Δεν συμφωνω καθολου με το παραπανω και αυτο φανηκε φετος με παιχνιδια οπως Nioh,Nier Automata και persona 5 που οι περισσοτεροι δεν τα γνωριζαν λογω ανυπαρκτης διαφημισης πως ξαφνικα ανεβηκε το ενδιαφερον του κοσμου μεσω των καλων κριτικων,ειδικα στην περιπτωση του Persona 5.
Αν το Syberia πχ χτυπαγε 95 βαθμολογια να δεις τι συμμετοχη θα υπηρχε απο το πουθενα στο παρον θεμα. Εμενα το Syberia 3 με φοβησε κυριως λογω της χαμηλης τιμης του που ειδα day one οπως και οι κριτικες που αργησαν πολυ να βγουν παρολο που δεν ειναι τεραστιο σε διαρκεια παιχνιδι.
Ισως ασχοληθω μαζι του σε καποια μειωση τιμης με βαση αυτα που διαβαζω απο εδω και απο εκει προσωπικα,κριμα παντως γιατι ειχε αρκετο κοσμο(κυριως λογω του 2)που το περιμενε πως και πως.
Και οσο για τα τεχνικα προβληματα που λες,ειναι σε ολες τις πλατφορμες οχι μονο στο ps4.
Bookmarks