Page 1 of 25 1234511 ... LastLast
Results 1 to 20 of 491

Thread: Mass Effect Andromeda

  1. #1
    Elite ezio_auditore's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    XALKIDIKI
    Posts
    878
    PSN ID
    VenomDK
    Name
    ΙΩΣΗΦ

    Default Mass Effect Andromeda



    Δεν νομιζω να εχει ανοιχτει. http://www.enternity.gr/Article/%CE%...e-2/12871.html
    Last edited by odytsak; 16-06-2015 at 03:29. Reason: Aλλαγή τίτλου και προσθήκη trailer

  2. #2
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Ισως παει για τις νεες κονσολες το συγκεκριμενο.
    .

  3. #3
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Μολις το ειδα κι εγω στο neogaf, η πηγη του enternity ειναι αυτη εδω

    Hello Everyone,

    I am really excited to share some news with you today, but first, since most of you probably don’t know who I am, I thought I would start with a bit of an introduction.

    I was born and raised not too far from Montreal, in the province of Quebec, and while I won’t bore you with the details, I was lucky enough to grow in an environment where videogames were very present. The passion I had for them resulted in a bachelor degree in Computer Science, and in time work took me to Edmonton. I’d regularly play pen & paper role-playing games with my group of friends, until we switched to PC RPGs and played through Baldur’s Gate 1 and 2, and Neverwinter Nights. You can imagine my surprise when I realized that the company who developed them, BioWare, was just down the street!

    A few years later, in January of 2006, I was lucky enough to join my favorite game company! I was immediately assigned to the original Mass Effect, which was in very early production at the time, as its Senior Development Director. I worked closely with Casey Hudson and the Leads team through the rest of ME1 and the first half of ME2, when BioWare decided to open another studio in Montreal. I was honored to be asked to lead the team, so I wrapped up my work in Edmonton and moved back to Montreal in the summer of 2009, where our small team was being put in place.

    Because BioWare has always believed that the company culture is one of the key ingredients of the games we make, we took two important steps with the team. First, we deliberately seeded the new studio with many transfers from Edmonton. Second, we chose to grow the team relatively slowly, allowing new people to join the team and integrate into its culture in due time. Even with that approach, though, the Montreal studio has made significant contributions to the Mass Effect franchise. We started by building about half the cinematics for ME2, then most of its N7 missions, and finally we played an important role in the development of much of its post-release content. Then on ME3, we took charge of the multiplayer portion as well as making significant contributions to the single-player campaign. Most recently, we built a large piece of DLC that will be released on November 27 and that you know under the name of Omega. With each new portion of work, we took on deeper and broader responsibilities, but we always worked in conjunction with Casey, the Mass Effect leads, and the developers in Edmonton.

    That evolution now takes its next step, with the news that the next Mass Effect game is already in development, driven by the team here in Montreal. This is the goal we have been working toward for years now, and every member of our team is proud, excited, and humbled to take on the responsibility for the next game.

    To ensure a proper and effective transition, we’ll continue to be supported by the Edmonton studio through the game’s development, working with and learning from them on some critical initiatives. On top of that, Casey remains the Executive Producer, but he will have a Project Director under him, working in Montreal, leading our development team and making day-to-day decisions for the game. We all care very much about Mass Effect and make our decisions based on what’s best for the game.

    There is really not much I can tell you about the game right now, except that it will be built with the amazing technology of Frostbite as its foundation, enhanced by many of the systems that the Dragon Age III team has already spent a lot of time building.

    The other thing I can tell you is that, while it will be very respectful of the heritage built over the course of the first three games, with the original trilogy now concluded and the switch over to a new engine, we are exploring new directions, both on the gameplay and story fronts. You can still expect the pillars the franchise is known for to be fully intact though, including diverse alien races, a huge galaxy to explore, and of course rich, cinematic storytelling.


    Now that the core of our team is in place, the next step for us is to have the BioWare Montreal studio grow at an accelerated pace over the next year as we build a team large enough to support the production of what we know is going to be an amazing game in the franchise. If you or someone you know is interested in joining our team, keep an eye on our job postings. We’re always looking for talented and passionate people, but it is more the case now than ever!

    We’re all looking forward to telling you more about this next Mass Effect game, but it’s probably going to be quite a while before you hear from us again. We know you have high expectations for the franchise and we want to make sure whatever we show you lives up to those expectations.

    Thank you all for your interest and your passion,

    Yanick

    Studio Director – BioWare Montreal

    @YanickRRoy

    http://blog.bioware.com/2012/11/12/a...ware-montreal/

    Υπαρχουν αρκετα πραγματακια που μπορουμε να πουμε με πρωτο και πιο εμφανες οτι στην ουσια το επομενο παιχνιδι φευγει απο τα χερια της Bioware Edmonton που ειναι και η "μαμα" του franchise και περναει σε αυτα της Bioware Montreal. H Bioware Montreal ειναι μια ομαδα που στηθηκε σιγα σιγα οπως μας εξηγει παραπανω ο rep internally over the years και εχει δουλεψει ηδη αρκετα πανω στο franchise και πιο συγκεκριμενα σε
    -Cinematics ME2
    -N7 Missions ME2
    -The Arrival DLC ME2
    -Ολο το multiplayer κομματι του ME3
    -From Ashes DLC ME3
    -Leviathan DLC ME3
    -Omega DLC ME3

    Οπως γινεται κατανοητο λοιπον ειναι μια ομαδα που χτιστηκε σιγα σιγα ως support group της main ομαδας και επαιρνε ολοενα και περισσοτερες ευθυνες κατα την αναπτυξη των 2 τελευταιων ΜΕ.

    Aλλο πολυ σημαντικο στοιχειο που πρεπει να τονισουμε ειναι η αλλαγη της μηχανης, απο την UE3 που εχει αναπτυχθει ολη η τριλογια γινεται μια μεγαλη αλλαγη και πλεον το επομενο παιχνιδι αναπτυσσεται με την frostbite. Ο πιο καταλληλος για να μιλησω για τα τεχνικα ( τα πλεονεκτηματα και τα μειονεκτηματα της) σιγουρα δεν ειμαι εγω, αυτο που μονο σαν παρατηρητης εχω να πω ειναι οτι τα πιο γνωστα παιχνιδια που χρησιμοποιουν την μηχανη αυτη ειναι το Battlefield, το καινουριο Medal of Honour, το Νeed for speed the Run και το υπο αναπτυξη Dragon Age III (επισης της Bioware).


    Aποριες-ανησυχιες

    - Σιγουρα δεν μπορει να πει κανεις οτι το πεταξαν στου δρομου την ακρη (σε internal ομαδα ανατεθηκε στην ουσια) αλλα still προκαλει εντυπωση πως γινεται η core ομαδα του πιο επιτυχημενου εμπορικα franchise (μακραν) της Bioware και flagship ολοκληρης της ΕΑ πλεον να αποφασιζει να το αφησει. 2 τινα παιζουν με βαση την λογικη, το ενα λεει οτι ηδη δουλευουν σε αλλο IP και το ΜΕ περναει εξ ολοκληρου στην Bioware Montreal και το αλλο οτι απλα η Montreal αναπτυσσει το επομενο ενω η Edmonton το επομενο "μεγαλο" ΜΕ (next gen?)

    - Οπως ανεφερα και παραπανω εχουν αρχισει να με ζωνουν τα φιδια οτι το project ειναι current gen, πρωτον δεν μπορω να δικαιολογησω το οτι ετσι ξαφνικα η Edmonton αφηνει το ΜΕ, δευτερον η επιλογη της μηχανης ειναι ...καπως μιας και το πλεον λογικα θα ηταν για το next gen ME να πανε σε UE4...

    Γενικα αρκετα ερωτηματικα και κατα την ταπεινη μου αποψη μια...περιεργη εξελιξη. Με βαση τα δικα μου θελω παντα ετσι? Τα οποια οπως εχω ξαναπει ειναι το επομενο Mass Effect να ειναι αυστηροτατα next gen και φυσικα απο την core ομαδα.


    ezio αλλαξα τον τιτλο σε Mass Effect next αν δεν σε πειραζει μιας και δεν ξερουμε ακομα αν θα ειναι numbered, δεν αναφερεται κατι τετοιο επισημα.
    Last edited by hakoo; 13-11-2012 at 05:32.


  4. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    teras1 (10-02-2014)

  5. #4
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Τελειο ποστ Hakoo + rep

    Συμφωνω σε ολα και στις ανησυχιες σου. Πραγματικα η επιλογη της frostbite και οχι μιας UE4, με κανει να πιστευω οτι θα ειναι curent gen και με χαλαει πολυ αυτο...

    Για την ομαδα αναπτυξης να ειμαι ειλικρινεις ανησυχω αλλα ισως οχι στον ιδιο βαθμο. Το οτι ακομα εχουν εναν ενεργο ρολο οι σημαντικοτερες φιγουρες των προηγουμενων ΜΕ ειναι πολυ καλο, επισης τα DLC θεωρω οτι ειναι δειγμα πολυ καλης δουλειας. Το σημαντικοτερο ειναι οτι η ομαδα εχει δουλεψει και στα 3 ΜΕ με καποιο τροπο. Οποτε αυτο ειναι θετικο. Ισως οταν το παιχνιδι μπει σ ε φουλ production να ερθουν και αλλα ατομα απο τα προηγουμενα ΜΕ.

    Παντως ενα ΤΕΡΑΣΤΙΟ ΘΕΤΙΚΟ για εμενα ειναι το εξης:

    The other thing I can tell you is that, while it will be very respectful of the heritage built over the course of the first three games, with the original trilogy now concluded and the switch over to a new engine, we are exploring new directions, both on the gameplay and story fronts. You can still expect the pillars the franchise is known for to be fully intact though, including diverse alien races, a huge galaxy to explore, and of course rich, cinematic storytelling.

    ΝΑΙ!!! Αυτο ειναι το πιο σωστο πραγμα που κανουν πραγματικα.

    Οχι prequel, οχι αρμεγμα της ιστοριας του Shepard, οχι χαζες προφασεις για ενα παιχνιδι που θα επρεπε ντε και καλα να εχει τον Shepard. Χαιρομαι παρα μα παρα πολυ που θα μεινουν στο ιδιο universe αλλα με νεα ιστορια και νεους χαρακτηρες. Δειχνουν οτι ΣΕΒΟΝΤΑΙ το δημιουργημα τους.

    Πολυ χαρουμενος γι αυτο.

  6. #5
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    ^^ Τελειο ποστ Hakoo + rep
    συμφωνω, γιαυτο πρεπει να το ανεβασει και στην κεντρικη σελιδα, με εικονιτσες και τα σχετικα

  7. #6
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    συμφωνω, γιαυτο πρεπει να το ανεβασει και στην κεντρικη σελιδα, με εικονιτσες και τα σχετικα
    Ok, μπορει later!

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    ^^ Τελειο ποστ Hakoo + rep

    Συμφωνω σε ολα και στις ανησυχιες σου. Πραγματικα η επιλογη της frostbite και οχι μιας UE4, με κανει να πιστευω οτι θα ειναι curent gen και με χαλαει πολυ αυτο...
    Yπαρχει και ο αντιλογος που λεει οτι ουτως η αλλως κανενα απο τα πρωτα next gen projects δεν θα χρησιμοποιει UE4, τα περισσοτερα που θα χρησιμοποιουν internal μηχανες η upscaled versions των ηδη υπαρχοντων. Οποτε υπαρχει και η αποψη οτι θα χρησιμοποιησουν την frostbite και αυτο δεν θα εμποδισει το παιχνιδι to look the part.
    Οταν ομως σου λεει ο rep οτι θα χρησιμοποιησουν τεχνογνωσια και εργαλεια απο την ενασχοληση της Dragon Age 3 team με την frostbite τοτε τι να υποθεσεις?

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Για την ομαδα αναπτυξης να ειμαι ειλικρινεις ανησυχω αλλα ισως οχι στον ιδιο βαθμο. Το οτι ακομα εχουν εναν ενεργο ρολο οι σημαντικοτερες φιγουρες των προηγουμενων ΜΕ ειναι πολυ καλο, επισης τα DLC θεωρω οτι ειναι δειγμα πολυ καλης δουλειας. Το σημαντικοτερο ειναι οτι η ομαδα εχει δουλεψει και στα 3 ΜΕ με καποιο τροπο. Οποτε αυτο ειναι θετικο. Ισως οταν το παιχνιδι μπει σ ε φουλ production να ερθουν και αλλα ατομα απο τα προηγουμενα ΜΕ.
    Ναι οκ, το δεχομαι κι εγω δεν ειναι οτι θεωρω οτι ειναι φαση ωιμε το πεταξαν στου δρομου την ακρη το franchise και τι θα απογινουμε, στην ουσια προετοιμασαν αυτη την αλλαγη για να ειναι ομαλη. Ειναι μια ομαδα που εχει δουλεψει χρονια πανω στο franchise και σε συνδιασμο με το οτι καποια key members υποθετω θα ακολουθησουν δεν ειναι και για θανατο.
    Οπως ειπες κι εσυ αν παρουμε ακομα και ξεχωριστα αυτα ου εχει κανει η ομαδα αυτη δεν μπορουμε να πουμε οτι εχει κανει κακη δουλεια, το αντιθετο. Εγω τα DLCs του ME3 δεν τα εχω παιξει αλλα εχω διαβασει πολυ θετικα σχολια, για το μοναδικα που μπορω να εκφερω αποψη ειναι το Arrival που αν και μικρο η ποιοτητα δεν διαφερε σε τιποτα απο το main και φυσικα το multiplayer του ME3 που ειναι (για μενα) εκπληκτικο.
    Απλα ειναι να απορεις για ποιο λογο η Edmonton δεν ειναι παλι in charge, θεωρω καπως περιεργο απο τη στιγμη που κερδισαν το λοττο με την δημιουργια αυτου του franchise/universe απο το πουθενα να πανε σε αλλο ΙP. Αν μπορουν να φτιαξουν κατι τοσο brilliant ξανα σε τοσο συντομο χρονικο διαστημα hats off, αλλα το θεωρω αρκετα δυσκολο.

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Παντως ενα ΤΕΡΑΣΤΙΟ ΘΕΤΙΚΟ για εμενα ειναι το εξης:

    The other thing I can tell you is that, while it will be very respectful of the heritage built over the course of the first three games, with the original trilogy now concluded and the switch over to a new engine, we are exploring new directions, both on the gameplay and story fronts. You can still expect the pillars the franchise is known for to be fully intact though, including diverse alien races, a huge galaxy to explore, and of course rich, cinematic storytelling.

    ΝΑΙ!!! Αυτο ειναι το πιο σωστο πραγμα που κανουν πραγματικα.

    Οχι prequel, οχι αρμεγμα της ιστοριας του Shepard, οχι χαζες προφασεις για ενα παιχνιδι που θα επρεπε ντε και καλα να εχει τον Shepard. Χαιρομαι παρα μα παρα πολυ που θα μεινουν στο ιδιο universe αλλα με νεα ιστορια και νεους χαρακτηρες. Δειχνουν οτι ΣΕΒΟΝΤΑΙ το δημιουργημα τους.

    Πολυ χαρουμενος γι αυτο.
    Nαι ηδη εχουν πει οτι Shepard καπουτ, no more.

    Και κατι αλλο που ποσταρε ο Casey Hudson, producer ολων των ΜΕ αν δεν κανω λαθος.



    Αυτο που θα σε ικανοποιησει ακομα περισσοτερο αν κι εσενα σου αρεσει η ιδεα με playable aliens και οχι τοσο human centric ειναι οτι δεν μπορεις να φανταστεις τι εκπληκτικη δουλεια εχουν ηδη κανει στο multiplayer με τους aliens, τον διαφορετικο τροπο που παιζει ο καθενας αλλα και τα abilities.

    Tεσπα, all in all αν προκειται για next gen project συγκρατημενα αισιοδοξος, αν ειναι current gen το hype παει περιπατο για μενα.
    Last edited by hakoo; 13-11-2012 at 16:04.


  8. #7
    PS4forums Fanatic tonybsg's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    3,998
    PSN ID
    tonybsg

    Default

    Παιδιά, αν και είναι λιγάκι off topic, γιατί θέλετε να είναι οπωσδήποτε next gen (αυτός αλλά και άλλοι τίτλοι, νομίζω στο Cyberpunk έχεις εκφράσει κάτι παρόμοιο hakoo αν δεν κάνω λάθος);


  9. #8
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Νομιζω πως για καποια projects (οχι για ολα μην παρεξηγηθω) ο,τι ειχε να προσφερει αυτο το harware το προσφερε. Το Mass Effect ειναι σιγουρα ενα απο αυτα τα projects, θεωρω οτι εκτος απο καινουριες ιδεες χρειαζεται και πολλες τεχνικες βελτιωσεις αλλα κυριως ελευθεριες πλεον εν γενει σαν concept για να μπορεσει να κανει το επομενο βημα.
    Κατι αναλογο πιστευω και για καποια αλλα ambitious projects οπως το cyberpunk , οταν διαβαζω πχ ποιος ειναι ο στοχος του παιχνιδιου αυτου (να απεικονισει δλδ μια τεραστια πολη full open world με interaction χρησιμοποιωντας την μηχανη του The Witcher 2) θεωρω οτι ειναι αδυνατο να γινει αυτο σωστα σε hardware 7ετιας.
    Last edited by hakoo; 14-11-2012 at 13:02.


  10. #9
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by tonybsg View Post
    Παιδιά, αν και είναι λιγάκι off topic, γιατί θέλετε να είναι οπωσδήποτε next gen (αυτός αλλά και άλλοι τίτλοι, νομίζω στο Cyberpunk έχεις εκφράσει κάτι παρόμοιο hakoo αν δεν κάνω λάθος);
    Για πολλους λογους το συγκεκριμενο.

    α) Εαν ξεκινησουν κατι αναλογο με το original ME, δηλαδη μια τριλογια, ε τοτε καταλαβαινεις ποσο αθλιο θα ειναι να εχεις το ενα παιχνιδι σε κονσολα παλαιας γενιας και τα υπολοιπα 2 σε κονσολες νεας γενιας.... τι θα γινει εαν θελω να μεταφερω τα save με τις επιλογες μου?

    β) Εφοσον κανουν νεα αρχη, η νεα αρχη θα πρεπει να ειναι ΝΕΑ ολοκληρωτικα. Ας αφησουν το ΜΕ σε αυτην την γενια ως εχει. Ειναι απο τα χαρακτηριστικοτερα δειγματα αυτης της γενιας. Ας ξεκινησουν κατι νεο και μεγαλεπηβολο σε next gen δεδομενα.

    γ) θα προκαλεσει πολυ μα πολυ μεγαλυτερη εντυπωση στους παικτες και ειδικα τους φαν. Τις δυνατοτητες των κονσολων τις εχουμε δει πανω κατω. Αλλο να σου δειξουν ενα βιντεο με τον Ilium σε γραφικα 360/PS3 και αλλο να σου δειξουν ξαφνικα ενα βιντεο απο το Ilium με next gen γραφικα που θα ξεκλειδωσει μεγαλες ελευθεριες οπως μεγαλυτερα και πολυπλοκοτερα επιπεδα, ισως λιγο open world σκηνικο κλπ κλπ. Αυτο θα ειναι πραγματικη ΕΞΕΛΙΞΗ του franchise και να μην ακολουθησει μια απλη οδο του στυλ "μια απο τα ιδια".

  11. #10
    PS4forums Fanatic tonybsg's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    3,998
    PSN ID
    tonybsg

    Default

    Ευχαριστω παιδιά, ήθελα να δω την γνώμη σας πιο συγκεκριμένα, καθώς εγώ γενικά δεν έχω "χορτάσει" ακόμη από αυτή τη γενικά. Ίσως βέβαια επειδή το PS3 το έχω 3 χρόνια και όχι 7. Οπότε, αν και γνωρίζω ότι φτάνει στο τέλος του, θέλω όσο το δυνατόν περισσότερους τίτλους. Αλλιώς μου είναι περισσότερο αδιάφορα, και ας ξέρω ότι κάποια στιγμή θα περάσω και γω στις επόμενες κονσόλες. Δεν μπορώ να hyperιαστώ ιδιαίτερα δηλαδή.

    Καταλαβαίνω το θέμα με το hardware, αλλά προσωπικά για την ώρα μου αρκεί, μακάρι να βγαίνουν νέοι τίτλοι και ας περιορίζονται λόγω hardware.

    Συγκεκριμένα βέβαια για το Mass Effect, αν πράγματι σκέφτονται για κάτι παρόμοια μεγαλεπήβολο και όχι κάποιο one shot τότε συμφωνώ με το πρώτο σχόλιο του Val.

    Αν βέβαια πάνε να βγάλουν έναν αυτοτελή τίτλο για αυτή τη γενιά, είναι ιδιαίτερα καλοδεχούμενος!


  12. #11
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Αν ειναι αυτοτελης τοτε οντως θα ειχε θεση σε αυτην την γενια. Αλλα προσωπικα θα με χαλουσε παρα μα παρα μα παρα πολυ να εβγαζαν ενα stand alone game Mass Effect. Και αυτο γιατι ενα τετοιο παιχνιδι θα ηταν εκ διαμετρου αντιθετο με αυτο που εκανε το Mass Effect τοσο επικο οσο ειναι.

    Αυτο που λατρεψαμε ολοι στο ΜΕ ηταν το γεγονος οτι οι αποφασεις περναγαν απο το ενα παιχνιδι στο αλλο και ειχαν αντικτυπο σε γεγονοτα του παιχνιδιου. Επισης σε εκανε να δεθεις πραγματικα με τους χαρακτηρες, να αναπολεις χαρακτηρες που ειχες και χαθηκαν, που θελεις να ξαναδεις και να ξαναβρεθεις μαζι τους κλπ κλπ.

    Και γενικα η Τριλογια ξεδιπλωσε ενα τεραστιο συμπαν, με απιθανες (για εμενα) αναμνησεις. Ενα standalone παιχνιδι θα ειναι κριμα. Γιατι κανεις δεν προκειται να ταυτιστει πραγματικα με εναν χαρακτηρα που ξερει οτι επροκειτο να ειναι εδω για ενα και μονο παιχνιδι, οταν εχει στο μυαλο του ηδη τον Σεπαρντ που περασε 3 παιχνιδια μαζι του.

    Ελπιζω να μην κανουν κατι τετοιο πραγματικα!

  13. #12
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Dragon Age III Shifts to Next-Gen, Aiming for 2014

    Πολυ καλα νεα και ο ολογος που το ποσταρω εδω ειναι οτι εμμεσως πιθανοτατα δινει και ευχαριστα νεα για το Mass Effect 4 μιας και η ομαδα του στο δελτιο τυπου ελεγε οτι εμαθαν πολλα για την Frostbite απο την ομαδα του Dragon Age 3. Θυμιζω

    There is really not much I can tell you about the game right now, except that it will be built with the amazing technology of Frostbite as its foundation, enhanced by many of the systems that the Dragon Age III team has already spent a lot of time building.


    Οποτε και το Mass Effect ειναι next gen?
    Ιδωμεν.


  14. #13
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Μακαρι να ειναι ενδεικτικο αυτο για κατι τετοιο... μακαρι. Ειμαι σχεδον σιγουρος οτι δεν θα κανουν την βλακεια να το βγαλουν σε current gen κονσολες και ειμαι σιγουρος οτι δεν θα ειναι standalone.


  15. #14
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Δεν υπαρχει κατι καινουριο, μην ταραζεστε
    Απλα ενα μικρo update

    BioWare: "calling the next game Mass Effect 4 is a disservice"

    "To call the next game Mass Effect 4 or ME4 is doing it a disservice and seems to cause a lot of confusion here," BioWare community manager Chris Priestly wrote on the company's forums.

    "We have already said that the Commander Shepard trilogy is over and that the next game will not feature him/her. That is the only detail you have on the game. I see people saying 'well, they'll have to pick a canon ending'. No, because the game does not have to come after. Or before. Or off to the side. Or with characters you know. Or yaddayaddayadda."

    "Thinking of the next Mass Effect game as Mass Effect 4 would imply a certain linearity, a straight evolution of the gameplay and story of the first three games," he wrote. "That doesn't mean that events of the first three games and the choices you made won't get recognised, but they likely won't be what this new story will focus on.


  16. #15
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Bioware: Both Mass Effect Next and Dragon Age 3 are using Frostbite 3







    Nομιζω οτι μετα και απο αυτα μπορουμε να ειμαστε ησυχοι οτι προκειται για next gen project το νεο Mass Effect!


  17. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    Nek_Food (06-07-2013)

  18. #16
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Εξαιρετικα νεα... ευτυχως γιατι φοβομουν οτι θα πιεζε η ΕΑ την bioware να το κανει και το ΜΕ ετησια μπιζνα!

    Αντε να δουμε ενα next gen ME να μας πεσει το σαγονι στο πατωμα!

  19. #17
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Mετεφερα το νημα στο section του ps4 μιας και κατα 99,9999999% το παιχνιδι ειναι για τα next gen συστηματα, δεν εχει επιβεβαιωθει επισημα αλλα νομιζω ειναι απλα τυπικο το θεμα.




    Ενα νεο που μπορει να εχει πολλες ερμηνειες, αν υποθεσουμε οτι ο ρολος του εχει να κανει μονο με το shooting κομματι του παιχνιδιου δεν φαινεται τοσο τραγικο.


  20. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    PDS (06-07-2013)

  21. #18
    Elite stavros88's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    Afghanistan
    Posts
    910
    PSN ID
    ocelot14gr

    Default

    ποιος ειναι αυτος?γενικα τι σημαινει για το mass effect?

  22. #19
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    A sorry man, ξεχασα να πω το πιο σημαντικο!
    Εχει δουλεψει στην σειρα Gears of War.


  23. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    stavros88 (06-07-2013)

  24. #20
    PS4forums Fanatic dimitrisasp's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Θεσσαλονικη
    Posts
    3,365
    PSN ID
    dimitrisasp
    Name
    Δημητρης

    Default

    Εμένα ρε παιδιά το τέλος του Mass Effect 3 μου άφησε μια ξυνίλα που δε διόρθωσε το patch, παρόλο που το παιχνίδι ήταν πολύ καλό. Το ΜΕ2 για μένα όμως ήταν η κορυφή στη σειρά αυτή. Εκεί είχαν πετύχει τη καλύτερη συνταγή. Δεν ξέρω αν με ενδιαφέρει να ξαναδώ το universe αυτό. Βλέπουμε όμως..

    Spoiler!

    Every man is guilty of all the good he did not do!

Page 1 of 25 1234511 ... LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •