Gameplay πρώτου προσώπου σε συνδυασμό με πολύ stealth. Αν σε αυτό προσθέσουμε την ατμόσφαιρα και το βάθος του Metal Gear και του Bioshock έχουμε μια εικόνα για το είδος του παιχνιδιού. Ο τίτλος αναπτύχθηκε από την Arcane Studios. Αξιοσημείωτη προϋπηρεσία είναι η συμμετοχή της στη σχεδίαση των επιπέδων του Bioshock 2. Εκεί ήταν κάτω από την επίβλεψη της 2Κ. Τώρα μεταπήδησε στην Bethesda και έφτιαξε κάτι ολοκληρωμένο
ΥΠΟΘΕΣΗ
Είμαστε στο Λονδίνο σε βικτοριανούς χρόνους. Την πόλη την μαστίζουν αρρώστιες. Επιστρέφοντας από αποστολή για την ανεύρεση θεραπείας, βρισκόμαστε αντιμέτωποι με μια συνωμοσία. Η αυτοκράτειρα δολοφονείται μπροστά στα μάτια μας και αναγάγετε η κόρη της, από τμήματα του στρατού που θέλουν να πάρουν την εξουσία στα χέρια τους. Η ευθύνη φορτώνεται σε εμάς και μας φυλακίζουν. Πριν μας εκτελέσουν μια αντιστασιακή οργάνωση μας βοηθάει να δραπετεύσουμε. Παράλληλα στον ύπνο μας έρχεται ένα παράξενος επισκέπτης που μας χαράζει ένα έμβλημα στο χέρι. Αυτό μας χρίζει μαγικές δυνάμεις. Το acting και η σκηνοθεσία είναι αρκετά προσεγμένα και σε κάνουν να θέλεις να παρακολουθήσεις την εξέλιξη της ιστορίας.
SINGLE PLAYER
Έχουμε να κάνουμε με ένα παιχνίδι πιστών. Κάθε πίστα όμως είναι αρκετά ανοιχτή με πολλά μονοπάτια και χωρισμένα σε sections που τα χωρίζει loading. Τα loading, λόγο της εγκατάστασης που έχει προηγηθεί, είναι μικρά και τα τμήματα αρκετά μεγάλα. Έτσι σε συνδυασμό με το μεθοδικό stealth gameplay μας δίνετε η αίσθηση ελευθερίας των κινήσεων. Στην κάθε πίστα έχουμε κύριες και κάποιες δευτερεύουσες αποστολές. Ανάλογα με τον τρόπο που θα λύσουμε τους γρίφους και τις αποστολές μπορεί να παρουσιαστούν και άλλες. Βοηθάει, λοιπόν, πάντα να κρυφακούμε για στοιχεία. Μεταξύ των πιστών μπορούμε να επισκεφθούμε τον έμπορο στο καταφύγιο της ομάδας μας για να προμηθευτούμε όπλα και αναβαθμίσεις.
GAMEPLAY
Το παιχνίδι προσπαθεί καθαρά να μας ωθήσει σε stealth gameplay. Λίγα όπλα, λίγες σφαίρες, έλλειψη ζούμ στο στόχαστρο και αναγκαστική χρήση του μαχαιριού σαν κύριο όπλο μας περιορίζουν τις επιθετικές ορέξεις. Παρόλα αυτά το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί και έτσι, ειδικά στη χαμηλότερη δυσκολία. Αν εξοικειώνουμε με τη χρήση του μαχαιριού μπορούμε να πετύχουμε πολύ δυνατές αντεπιθέσεις. Παρόλα αυτά αν αυξηθεί η δυσκολία αυτή η προσέγγιση γίνεται πολύ δύσκολη γιατί μαζεύονται πολύ δυνατή εχθροί και ο οπλισμός μας δεν επαρκεί. Για αυτό προτείνετε να αυξήσετε λίγο τη δυσκολία σε αυτό τον τίτλο.
Ένα από τα κύρια όπλα για το αριστερό χέρι είναι το crossbow. Αθόρυβο και αποτελεσματικό. Σε αυτό μπορείτε να γεμίσετε βέλη, υπνωτικά αλλά και “δολοφονικά”. Το οπλοστάσιο μας περιλαμβάνει επίσης νάρκες χειροβομβίδες και ένα πολύ δυνατό πιστόλι. Σημαντικό εργαλείο είναι οι μαγικές δυνάμεις, που ενώ η χρήση τους είναι περιορίζεται λόγο του λίγου mana, μπορεί να φανούν πολύ χρήσιμες σε κάποια δύσκολα σημεία. Ένα από αυτά τα κόλπα, πού είναι το χαρακτηριστικότερο και το πιο χρήσιμο, είναι η τηλεμεταφορά, μερικά μέτρα μπροστά. Πατώντας τη συγκεκριμένη λειτουργία εμφανίζετε ένα σημάδι που μας αποκαλύπτει το σημείο προσγείωσης. Αυτή η λειτουργία μας δίνει τη δυνατότητα να σκαρφαλώνουμε σε απρόσιτα σημεία και να μεταφερόμαστε ακαριαία πίσω από τους εχθρούς μας. Εδώ αξίζει να αναφέρουμε ότι οι πίτσες έχουν πολλά επίπεδα. Μπαλκόνια, ταράτσες, σωλήνες, είναι μερικές από τις φυσικές κατασκευές που μπορούμε να εκμεταλλευτούμε για να αποφεύγουμε η να εφνιδιάζουμε τους εχθρούς.
Οι εχθροί αντιδρούν αρκετά έξυπνα όταν μας δουν, αλλά επαναπαύονται εύκολα όταν κρυφτούμε καλά. Μερικές φορές αρκεί να τηλεμεταφερθούμε σε ένα ψηλό σημείο. Αν έχoυμε φύγει από το οπτικό πεδίο των εχθρών σπάνια κοιτάνε πάνω. Κάτι που όμως είναι λογικό και συνηθίζετε στα πλαίσια του είδους. Επίσης μπορεί να δουν κάτω ένα πτώμα και να μην φωνάξουν βοήθεια. Τέλος όταν σε εντοπίσουν σπεύδουν για βοήθεια μόνο οι κοντινοί φρουροί, σε αντίθεση με τίτλους όπως το Metal gear που έρχονται ενισχύσεις. Παρόλα αυτά η σχεδίαση των πιστών και η τοποθέτηση των εχθρών δίνουν αρκετό challenge και ποικιλία που κάνει τον τίτλο εξίσου χορταστικό, αν όχι καλύτερο, για τους λάτρεις του stealth.
ΓΡΑΦΙΚΑ / ΗΧΟΣ
Αυτό που προσέχουμε αμέσως στα γραφικά του παιχνιδιού είναι ότι οι χρωματισμοί έχουν μια παστέλ αισθητική και σε πολλά σημεία της έχει το ύφος του Bioshock. Παρόλα αυτά το παιχνίδι είναι πολύ φωτεινό μερικές φορές και εκεί είναι εμφανείς η μεγαλύτερη ποικιλία στα textures και στους χρωματισμούς. Χωρίς να εκπλήσσουν, τα πολύγωνα και τα textures ευχαριστούν το μάτι με τους συνδυασμούς τους και το αποτέλεσμα δείχνει πολύ ποιοτικό. Το frame rate είναι σταθερό και γενικά δεν συναντάμε τεχνικά προβλήματα. Η unreal engine έχει δουλευτεί με προσοχή και αποδίδει πολύ καλά σε αυτό τον τίτλο.
Ηχητικά ο τίτλος είναι πολύ καλός. Κατά τη διάρκεια του gameplay ακούγονται πολλά εφέ που μας βοηθάνε στο stealth gameplay. Οι διάλογοι είναι αρκετά πιστικοί όταν πλησιάζουμε να κρυφακούσουμε και γενικά το acting είναι προσεγμένο με αποτέλεσμα να σε βάζει στο κλήμα του παιχνιδιού.
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 5/5
Bookmarks