δεν ειμαι φαν των special editions αλλα εχε χαρη που εχω πιστωτικο 55 ευρω απο παμπλικ κ μου βγαινει το παιχνιδι στα 30 ευρω.μεσα σε ολα, δινει δωρο κ εναν χαρτη(οχι digital).καλη φαση!
δεν ειμαι φαν των special editions αλλα εχε χαρη που εχω πιστωτικο 55 ευρω απο παμπλικ κ μου βγαινει το παιχνιδι στα 30 ευρω.μεσα σε ολα, δινει δωρο κ εναν χαρτη(οχι digital).καλη φαση!
christos-sonyboy (17-10-2018)
105 gb διαβαζω στα αρθρα και αναρωτιεμαι, αυτο υπολογιζει και το online που θα μπει στο μελλον? Δηλαδη δεν ξερω μπορει -τεχνικα- να δεσμευτει χωρος στον σκληρο για επερχομενο και απαραιτητο υλικο (online) για την λειτουργεια του παιχνιδιου? Γιατι αν πλεον μιλαμε για 105 gb το single και βαλε αλλα 50 το multi, ε το τερματησαμε!
^^ Aκριβως γι αυτο ρωταω. Η λογικη μου μου λεει οτι πρεπει να δεσμευεται ο χωρος.
Τεχνικά αυτό γίνεται άνετα. Ανετότατα!
Valkyre (17-10-2018)
Ξερω οτι ολα τα σημαδια απο τα τρεηλερ ειναι ενθαρρυντικα. Eιδα και την αναλυση των τρεηλερ απο το DF. Ξερω και οτι η Sony εχει συμφωνια στο τραπεζι με την Rockstar για promotional/marketing λογους.
Τα ξερω ολα αυτα.
Ομως η ιστορια με την Rockstar και το performance (framerate) των παιχνιδιων της, ειναι αποκαρδιωτικη. Ειτε μιλαμε για GTA4 ειτε για GTA5 ειτε για Red Dead, ολα τα παιχνιδια τους ειναι λιγο δραμα στην κατηγορια αυτη.
Δεδομενου του ποσο καλο δειχνει το παιχνιδι, δεν μπορω (για μια ακομη φορα οπως ειχα κανει σε προηγουμενα παιχνιδια της εταιρειας, και ειχα επιβεβαιωθει btw) παρα να ανησυχω για το framerate του τιτλου.
Εχουμε κανενα νεο στο θεμα αυτο απο αυτους που εκαναν preview το παιχνιδι στο PS4 Pro προσφατα? Γιατι λιγο που εψαξα δεν βρηκα κατι. Το οποιο βεβαια μπορει να ειναι και θετικο. Αλλα μεσα σε ολο αυτο τον πανζουρλισμο τους και το hype φοβαμαι οτι απλα δεν εδωσαν την δεουσα προσοχη εκει.
To GTA V στο PS4 Pro με ενεργοποιημένο το "Boost" δεν έχει κανένα θέμα με το frame rate, είναι σταθερό 30άρι. (το Boost λειτουργεί κανονικά, καθώς το GTA δεν έχει λάβει Pro patch. Ως γνωστό, αν ένα παιχνίδι δεν έχει λάβει Pro Patch, τότε το Boost λειτουργεί).
Ελπίζω το RDR2 να κρατάει σταθερό 30άρι, και άντε πες σε πολύ απαιτητικές καταστάσεις να παρουσιάσει στιγμιαία ένα μικρό "λόξιγκα".
Το DF σε γενικές γραμμές δεν είναι τόσο αξιόπιστο όπως παλαιότερα, γιατί είναι θέμα "ποιος μας έχει λαδώσει προσφάτως". Μια το Xbox γαμεί και δέρνει, μια το Pro και γενικά.......with a pinch of salt.
^^ To GTAV αν δεν καταφερναν ακομα και αυτο να τρεχει καλα σε next gen Μηχανημα, ε ρε Λευτερη για σφαλιαρες θα ηταν! Last gen παιχνιδι σε next gen hardware και παρολαυτα στην αρχη αν θυμαμαι καλα ειχε κανονικοτατα drops αλλα με patch το φτιαξανε...
Γενικα δεν τους εμπιστευομαι καθολου στον τομεα αυτο.
Εντάξει ρε συ, το engine στο PS3 ήταν περιορισμένο, ενώ στο PS4 έβγαλε απέδωσε τα κέρατά του (textures πολύ πιο βαριά, ενώ ιδιαίτερα ο φωτισμός έδωσε τα ρέστα του).
Μην ξεχνάμε και το τεράστιο distance draw που δεν υπήρχε σε τέτοιο βαθμό στο PS3
Δεν το λες "last gen" σε καμία περίπτωση. (το λέω με τέτοιο απόλυτο ύφος γιατί ακόμα παίζω με μια παρέα....και εντάξει, η rockstar έχει δώσει τα ρέστα της)
Πάντως ναι, σε γενικές γραμμές το frame rate δεν είναι το "δυνατό" σημείο της Rockstar. Όχι όμως ότι είναι στα επίπεδα PS2/PS3 πλέον, τα παιχνίδια της (διόρθωση: το 1 παιχνίδι της σε PS4 / GTA V) δεν είναι στα παλιά επίπεδα. Ξαναλέω είναι αξιοπρεπές 30άρι, ένα tech marvel με όλα αυτά που rend-άρονται!
Δεν ξερω. Ειλικρινα προτιμω να ρενταρονται λιγοτερα πραγματα και να ειναι σταθερο, απο το να προσπαθει ντε και καλα να ειναι statement.
Δεν θα με πειραξει να εχει μερικα drops εδω και εκει σε taxing καταστασεις, αλλα το να ριχνει 1-2 frames καθε λιγο και λιγακι δεν το παλευω πλεον. Το Assassins Creed Odyssey ειναι πανεμορφο και εχει ακριβως αυτο το θεμα. Ριχνει 1-2 frames καθε λιγο και λιγακι. Δεν παλευεται ωρες ωρες. Και κανενας δεν διαμαρτυρεται γιατι το θεωρουν "minor" issue.
Όχι, όχι σε καμία περίπτωση δεν ρίχνει το GTA κάθε λίγο και λιγάκι 1-2 frames. Αλήθεια σου λέω, έχω κιόλας ευαίσθητο μάτι και τα "πιάνει" αυτά απευθείας.
Νεράκι τρέχει κατά το 99% των καταστάσεων. (και αναφέρομαι στο online μάλιστα που είναι πιο επίφοβο, στο δε single είναι 100% νερό)
Ελπίζω να έχει ακολουθηθεί η ίδια συνταγή και στο RDR2.
^^ To ξερω για το GTAV. Το 1-2 frames πηγαινε στο Assassins Creed Odyssey που το κανει αυτο.
Μακαρι να ειναι νορμαλ η φαση. Με αυτο το κωλοεμπαργκο δεν θα ξερουμε τιποτα μεχρι να βαλουμε το δισκακι στο Playstation μας....
Αυτό με το Odyssey επειδή το έχω παρατηρήσει κι εγώ σε φίλους που το παίζουν, δεν είναι frame drop per se, αλλά κακό sequencing στην αλληλουχία των frames.
Ανάλογα την TV, αν ενεργοποιήσεις κάποιες από τις "βελτιώσεις" που παρέχει εξαλείφεται το φαινόμενο (όχι εντελώς, αλλά μειώνεται αρκετά, πχ το παρατηρείς φευγαλέα μόνο κατά την πανοραμική περιστροφή της κάμερας όταν κάνεις sync σε υψηλό σημείο μιας περιοχής).
Ευτυχώς bad sequencing ποτέ δεν είχε η Rockstar.
Bookmarks