Εμ, με το δίκιο του την βγάζει!
Για όποιον δεν ενδιαφέρεται καθόλου περί online, γιατί να φάει στην μάπα έξτρα 50GB download;
Σκέψου ότι αγοράζει το παιχνίδι, πάει σπίτι να παίξει και κάθεται και περιμένει με τις ΩΡΕΣ ώστε να του επιτρέψει το παιχνίδι να boot-άρει.
Ύψιστη μαλακία.
Βέβαια, όλα αυτά τα συζητάμε υπό την προϋπόθεση ότι όντως έτσι θα γίνει, χωρίς όμως να γνωρίζουμε ΤΙΠΟΤΑ concrete.
Τα περαιτέρω 50GB θα είναι για το unpacking των data στον σκληρό δίσκο και εν τέλει το τελικό νούμερο θα είναι 55 GB;
Ή μήπως θα είναι έξτρα 50GB κάποια στιγμή εντός του Νοεμβρίου (αόριστα) που θα προσφερθεί η beta;
Κατ' εμέ, τα παιχνίδια που έχουν Single και Online εντελώς ξεχωριστά τμήματα, θα πρέπει να σου δίνουν την επιλογή να εγκαταστήσεις το ένα, το άλλο ή και τα δύο.
Δεν γίνεται ένας single-gamer να τρώει στη μάπα τόσα GigaByte download για το online (και τούμπαλιν ένας online-gamer να τρώει στη μάπα το install του single).
it's just........nuts. Stupid logic.
BillyFlo81 (15-10-2018),Dragonpaul (15-10-2018),teza (15-10-2018),Valkyre (15-10-2018)
Είναι τραγικό όντως το να θες τόσα GB παίξεις δεν παίξεις το multi κομμάτι και το να σου δίνει επιλογή του τι θες να κατεβάσεις (έξτρα πακέτα γλώσσας/multi/ 4K texture pack κτλ κτλ) είναι κάτι που πρέπει να φροντίσουν να υπάρχει στην επόμενη γενιά. Η Microsoft.το ξεκίνησε ήδη στη MCC.
A, OK, σόρρυ τότε και από μεριάς μου για την παρερμηνεία.
Γιατι ρε παιδια?
1ον υπαρχει αλλο παιχνιδι που να σου ξεχωριζει single και multi στο κατεβασμα?
και 2ον υπαρχει περιπτωση η R* και η καθε εταιρεια να μην σου εχει ΤΟ επιπλεον προιον στην μαπα για να σε δελεασει να το παιξεις?και να βγαλει κιαλλο παραδακι απτο online?
Spoiler!
AgentPrinny007 (16-10-2018)
Μήπως τα 105GB είναι απλά η φόλα που τρώμε πλέον σε όλα τα παιχνίδια με τα updates + patches, ήτοι ότι χρειάζονται το διπλάσιο μέγεθος για να γίνει install και update; Οπότε επειδή πλέον έχουμε από τις εταιρείας τα day1 updates αναγράφουν το συνολικό ελεύθερο χώρο που απαιτείται για να γίνει αυτό.
Όπως έχω ζήσει τα πράγματα και τα αντιλαμβάνομαι πλέον μετά από τόσα installations + updates είναι ότι οι κονσόλα μου απαιτεί τον διπλάσιο τελικό ελεύθερο χώρο από αυτόν που τελικώς θα χρειαστεί το παιχνίδι όντας εγκατεστημένο. Άρα για παιχνίδι με τελικό μέγεθος 55GB απαιτείται δυστυχώς χώρος 110GB για να γίνει εγκατάσταση του παιχνιδιού (όχι από τον οπτικό δίσκο) από digital αγορά ή μετέπειτα για το κάθε update που θα χρειαστεί.
Το χαζό δυστυχώς με τα updates όπως το έχω βιώσει τα τελευταία χρόνια (από κάποιο FW update και μετά) είναι ότι μπορεί το μέγεθος τους να είναι π.χ. 200ΜΒ ή 1GB αλλά στον δίσκο απαιτείται ελεύθερος χώρος μεγέθους ίσος με το τελικό μέγεθος παιχνιδιού στον δίσκο ήτοι αν το παιχνίδι είναι 50GB + 1GB update ο ελεύθερος χώρος για να κατέβει το 1GB του update θα πρέπει να είναι τουλάχιστον 51GB (μετά θα παραμείνουν ελεύθερα τα 50GB). Επιπλέον θα δείτε σε παιχνίδια με πολλά updates ότι ο συνολικός χρόνος κατεβάσματος και εγκατάστασης του κάθε update δεν είναι ανάλογος του μεγέθους του ιδίου, αλλά του τελικού μεγέθους του παιχνιδιού. Οπότε έχει τύχει να κατεβάσω update 200MB σε χρόνο DT, αλλά να χρειαστεί μετά 45 λεπτά η "εγκατάσταση" του update αυτού γιατί λειτουργεί σαν να γίνεται εγκατάσταση από την αρχή όλου του παιχνιδιού.
Εγω δεν πιστευω οτι υπαρχει περιπτωση να ζητησουν απο τον κοσμο να κατεβασει υποχρεωτικο multiplayer update της ταξεως των 50GB. Δεν ξερω αν εχει ξανασυμβει κατι τετοιο προσωπικα θα εκπλαγω μιας και δεν το εχω συναντησει πουθενα.
Θελω να πιστευω οτι θα ειναι μικροτερο το μεγεθος (συμπιεσμενο) και δεν θα ειναι τοσο τραγικο.
Βεβαια το να ειναι 100gb ενα παιχνιδι χωρις DLCs , expansions κλπ ειναι λιγο υπερβολη. Ποσο μαλλον οταν δεν θελεις ενα μεγαλο μερος αυτου.
60 ωρες διαρκεια μονο το στορυ του παιχνιδιού για να το τελιωσεις.Φανταζομαι ποσες ωρες θα χρειαστουν για να κανεις και όλα τα υπολοιπα μεσα στο παιχνιδι.
^^ To διαβασες καπου αυτο? Ειναι επισημο?
Υπερβολή μου φαίνεται το 60 ώρες μόνο το story , βέβαια αυτό είναι κ σχετικό ανάλογα πως παίζει ο καθένας.
Edit
Βέβαια έχουν κάνει πολλά στο παιχνίδι από ότι έχω διαβάσει έχει πάρα πολύ πράμα μέσα αλλά θα είναι όλα στο story η οποία α έχει πολλά εκτός.
Edit 1
Τελικά ισχύει αυτό με τις 60 ώρες το διάβασα κ αλλού κ μάλιστα λένε για γεμάτες 60 με πολύ καλό story.
Στάλθηκε από το F5321 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Έτσι είναι όπως το λες είναι γιατί τα updates κάνουν unpack τα original αρχεία πριν τα updates, πατσάρουν τα αρχεία που πρέπει και γίνεται repack μετά σβήνοντας το update. Έτσι δουλεύει και το Steam π.χ. και σε εμάς στις κονσόλες μας φαίνεται πολύ μεγάλη η διάρκεια λόγω δίσκου/cpu.
Επίσης γενικώς μιλώντας στο xbox store (ως ότι πιο επίσημο υπάρχει σχετικά με το θέμα της χωρητικότητας που θα απαιτείται) γράφει για απαίτηση 88~89 gigabyte. Οπότε το 105 μπορεί και να μην είναι τόσο εξωπραγματικό νούμερο.
Τέλος θεωρώ ότι λύσεις υπάρχουν στο να σου δίνεται η επιλογή να κατεβάσεις όποιο κομμάτι θες - online ή offline και είναι υπό ανάπτυξη.
- - - Updated - - -
65 για την ακρίβεια
https://www.destructoid.com/red-dead...t-527162.phtml
65 μόνο το main story.
Σε άλλο τόνο, θάνατος και σαπίλα στα μεγαλοστελέχη της Rockstar (namely: Sam & Dan Houser + όλους τους "αρχιστράτηγούς" τους) για τις 100 ώρες εργασίας την εβδομάδα.
Μιλάμε για 14,5 ώρες ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΑ, ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ.
Ούτε για 10.000 ευρώ το μήνα δεν θα εργαζόμουν έτσι.
AgentPrinny007 (16-10-2018),Christos33 (15-10-2018),PDS (15-10-2018),Sir_Teraflop (15-10-2018)
Όλη η ΑΑΑ βιομηχανία έτσι δεν είναι Λευτέρη? Τον είδες και τον Balrog σε 5 μόλις χρόνια πως έγινε. Και όλα αυτά για gamers της ξεπέτας - το βγάλαμε - πήραμε πλατίνες/όλα τα achievements το πουλήσαμε - δανείσαμε κάναμε φρισμπυ....
Θυμάμαι πριν 800 χιλιάδες χρόνια, γύρω στο 1982-1983 που ο Στηβ Τζομπς είχε τυπώσει t-shirts "Doing 80 hours per week and I'm proud of it" για να φορούν τα μέλη της ομάδας του υπό-ανάπτυξη Macintosh.
Το τι κράξιμο του έριξαν μόλις μαθεύτηκε στη βιομηχανία δεν περιγράφεται.
Μάλιστα ήταν ένας από τους λόγους (όχι ο μοναδικός) που τον έστειλαν από την Apple.
Απαράδεκτες οι 100 ώρες.
Και οι μισθοί;
Επίσης απαράδεκτοι:
.........ο μεγαλύτερος μισθός είναι του chief-programmer και κυμαίνεται στα 90-100.000 δολάρια ετησίως (που για ΗΠΑ, είναι σαν 30-45.000 ευρώ το χρόνο στην Ελλάδα ως ποιότητα ζωής).
Χέσε μέσα Πολυχρόνη.
Τέτοιες καταστάσεις με χαλάνε ΠΑΡΑ πολύ ιδεολογικά, σε σημείο να μετανιώσω την αγορά του τίτλου (γιατί αγορά = έμμεση θετική ψήφος προς τέτοιες τακτικές).
Στο μεταξύ με το αναπόφευκτο 95+ Metacritic τα bonus θα τα πάρει ο κάθε άσχετος υποθέτω παρά ο animator των horses κλπ. έτσι?
Last edited by Fulgore; 15-10-2018 at 22:41.
Αμ έλα ντε που αυτά τα λένε developers και όχι εγώ... Ο άλλος είχε να δει στο CoD δεν θυμάμαι animator ήταν την οικογένεια του μήνες ή ο άλλος έδωσε τόση λεπτομέρεια σε μια καλύβα (αυτό νομίζω είχε σχολιαστεί και εδώ) και όλη την περάσαν χωρίς καμία σημασία και μου λες εσύ ότι δεν υπάρχουν gamers της ξεπέτας?
Επιπλέον άσε το κάλεσμα για κυνήγι μαγισσών εκεί που ξέρεις : αναφέρθηκα σε ΟΛΩΝ των ειδών τα achievements συνεννοηθήκαμε?
Σου ξέφυγε μια τελεία στο edit.
Last edited by Sir_Teraflop; 15-10-2018 at 22:52.
Ο lead animator του Κοτζίμα επί εποχές MGS4 που ετοιμαζόταν για PS3, έφυγε από το σπίτι του όταν είχε τη σύζυγο έγκυο......πέρασε ο καιρός......εκείνη γέννησε, εκείνος άφαντος...........πέρασε ο καιρός, τα πρώτα βήματα του παιδιού, ο πατέρας άφαντος..........τα πρώτα δόντια, ο πατέρας άφαντος........τα πρώτα βήματα, άφαντος......γενέθλια 2 ετών, ο πατέρας άφαντος....
Ρε, δεν πάμε να γ@μηθούμε λέω εγώ;
Τι είναι αυτά; Και τα "δικαιολογούμε";
Μην σώσει και επιβιώσει η βιομηχανία των videogames.
Διότι όλα τα λεφτά πήγαν στην Κονάμι, στην ΕΑ, στην Ubisoft κ.ο.κ.
Στα μεγαλοστελέχη, που αρκετές φορές δεν έχουν ούτε μισή υπερωρία, hell, δεν ασχολούνται καν με την παραγωγή του παιχνιδιού.
Again: ΠΑΜΕ ΚΑΛΑ;
Την ίδια στιγμή ο Ρόμπερτ Ντάουνι Τζούνιορ για το Avengers 4 πληρώθηκε 50.000.000 δολάρια.
Π-Α-Μ-Ε Κ-Α-Λ-Α;
AgentPrinny007 (16-10-2018),Sir_Teraflop (16-10-2018)
Bookmarks