Ουσιαστικά η βιομηχανία τουλάχιστον 12 χρόνια έχει σταματήσει να ανταγωνίζεται στο κομμάτι του open world action story 3rd person την Ροκσταρ.

Είναι λες και υπάρχει κοινό μυστικό "ας μην προσπαθούμε, είναι μάταιο όχι να ξεπεράσουμε την Ροκσταρ αλλά να την φτάσουμε", οπότε δεν υπάρχει ανταγωνισμός. Πιστεύω ότι και η Ροκσταρ το γνωρίζει αυτό = με την κακή συνέπεια να μην αναβαθμίζει επιμέρους στοιχεία (όπως αυτό που λες εδώ και χρόνια για τον χειρισμό) αλλά και να βγάζει τέτοια παιχνίδια μια φορά κάθε 8 χρόνια.