^^ Αυτα που λες τα εχουμε δει απο πολλα παιχνιδια με την μια ή την αλλη μορφη. Δεν σημαινει απαραιτητα οτι ειναι αδυνατον να διορθωθουν ή ειναι αδυνατον να περιοριστουν. Mην ξεχναμε το φιασκο με την Bethesda και το Skyrim, που ταχατες μου το PS3 δεν πηγαινε αλλο και γι αυτο ειχαμε θεματα με την μνημη, το παιχνιδι κολαγε συνεχεια κλπ κλπ



Παντως μην κολας στο Beyond. Εγω μιλησα πιο πολυ γενικα. Και νομιζω οτι αυτα που εγραψα στο πιο πανω ποστ μου ειναι σωστα, οτι δηλαδη παιζουν πολλα πραγματα ρολο σε εναν τεχνικο τομεα και δεν μπορεις κρινοντας καθαρα και μονο οπτικα, να μπορεις να πεις με βεβαιοτητα, πιο παιχνιδι τελικα χρησιμοποιει πιο εξελιγμενες τεχνικες για να αποδωσει το αποτελεσμα που βλεπεις στην οθονη σου.

Αλλιως οπως ειπα θα βλεπαμε παιχνιδια με τα γραφικα του Beyond σε εναν κοσμο τεραστιο οπως του GTAV. (και σε κατι τετοιο ελπιζουμε για την νεα γενια btw! )

Για εμενα οπτικα και τεχνικα ειναι 2 τελειως διαφορετικα πραγματα.