Kι εγω με την σειρα μου λεω οτι ο τεχνικος τομεας επηρεαζεται απο την φυση και το design του παιχνιδιου. Και το gameplay και ολα τα mechanics στερουν πορους απο το συστημα.

Αλλιως θα ειχαμε γραφικα Beyond 2 Souls σε ενα open world παιχνιδι οπως το GTAV.

Αλλα δεν γινεται, διοτι το καθε παιχνιδι ειναι ετσι φτιαγμενο και παιζουν ρολο τα παντα. Απο το ποσα ΑΙ κυκλοφορουν, ποσο μεγαλο ειναι το level που διαδραματιζεται, τι αλληλεπιδραση με τον περιβαλλοντα χωρο εχει ο παικτης κλπ κλπ.

Γι αυτο λεω οτι "τεχνικα" δεν μπορεις να ξερεις πιο παιχνιδι πραγματικα ξεζουμισε το μηχανημα περισσοτερο.

Μπορει να ειναι το Beyond, μπορει να ειναι το God of War, μπορει το LOU, μπορει το GTAV.

Γι αυτο πιστευω οτι οταν μιλαμε για γραφικα πρεπει να αναφερομαστε περισσοτερο στο καθαρα οπτικο κομματι οταν λεμε οτι ειναι οτι καλυτερο εχουμε δει και οχι "τεχνικα", καθως παιζουν πολλα ρολο.