Εσυ εχεις ενα κακο ελλατωμα να τσουβαλιαζεις του παντες εδω μεσα παντως.Το ερωτημα ειναι που αποσκοπουν τα χλευαστικα σου σχολια για το παιχνιδι απο την στιγμη που ολοι ξερουμε που το παει το παιχνιδι.Και πολυ ασχοληθηκες με ενα παιχνιδι που προφανως δεν ειναι του γουστου σου.
ΟΚ, ο Cage πρέπει να φτιάξει ένα κανονικό (aka open-world) παιχνίδι. Το καταλάβαμε.
Αγαπητε tilemaxx δεν γινεται να θελεις να σε παιρνουν στα σοβαρα κριτικαροντας τοσο απολυτα κατι για το οποιο δεν εχει ολοκληρωμενη γνωμη αφου δεν το εχεις παιξει.
Το demo δεν αρκει για να εχεις γνωμη, το καθε παιχνιδι ειναι μια ολοκληρωμενη ενοτητα και μονο μια μικρη γευση παιρνεις απο ενα μισαωρο αποσπασμα. Τωρα αν δεν σου πηγαινουν αυτου του ειδους τα παιχνιδια ( το συγκεκριμενο εχει φτιαχτει με πολυ αγαπη, δεν ειναι καμια ξεπετα) ειναι αλλο θεμα. Δεν μπορεις ομως να το κατηγορεις απλα επειδη δεν σου αρεσει αυτο το ειδος.
Για εμας που μας ενδιαφερει το interactive storytelling και το να βιωσουμε μια διαφορετικη εμπειρια ειναι ευτυχημα που υπαρχει ο David Cage και η quantic dreams!
FotisGRC (08-10-2013)
Στην αρχή του παιχνιδιού αμέσως μετά το πείραμα του demo είναι σε μια πρεσβεία,
αφού την ολοκλήρωσα (την πρεσβεία) σκέφτηκα πως είχα και εναλλακτικές επιλογές και μάλλον το πήγα πολύ επιπόλαια και ριψοκίνδυνα,
ξαναέπαιξα το παιχνίδι από την αρχή και έκανα μία από αυτές και γκλιγκ πήρα και τροφυ ενώ στο πρώτο playthrough δεν μου είχε δώσει τίποτα.
Μάλλον σε επιβραβεύει όταν το παίζεις σωστά και δεν κάνεις ότι να'ναι, επειδή δεν υπάρχει game over η ιστορία εξελλίσεται ότι παπαριά και να κάνεις.
Deathtrick (08-10-2013),MajereMP44 (08-10-2013),Nek_Food (08-10-2013)
Η Κατάσταση με τα παιχνίδια του Cage μου θυμίζει εποχές που τα adventure games απο απλά text games απόκτησαν και γραφικά. Τότε πολλοί που δε μπορούσαν ακριβώς να καταλάβουν το παραπάνω βήμα άρχισαν να λένε διάφορα. Η Εξέλιξη όμως ήταν απίστευτη από εκεί και πέρα. Έτσι Θεωρώ πως ο Cage έχει ξεκινήσει κάτι που με τα χρόνια και αυτό θα εξελιχθεί σε κατι πολύ καλό! Πιστεύω πως αν συνεχίσει σε αυτό τον δρόμο, στο μέλλον θα βελτιωθούν πάρα πολύ τα game mechanics και φυσικά θα αναβαθμιστεί και η τεχνολογία και με αρκετή εμπειρία από τους δημιουργούς θα μπορούμε να έχουμε απίστευτα αποτελέσματα σε τέτοιου είδους δουλειές και θα φτάσουμε στο σημείο να παίζουμε παιχνίδια με αυτό το στυλ, με πλήρη ελευθερία και χωρίς πολλά QTAs. Πιστευώ πως αν συνεχίσει ετσι θα δούμε απίστευτα πράματα στο δρόμο αυτό, ακόμη και για το PS4 απο την Quanticdream
chronohill (08-10-2013),Nek_Food (08-10-2013),psx3 (08-10-2013),woody (08-10-2013)
Εγω θέλω να ρωτησω οσους λενε οτι τα παιχνιδια του cage δεν ειναι παιχνιδια ; ¨τα point and click adventures ειναι παιχνιδια;;;¨ ή δεν εχουν και αυτα το gameplay που θα θελατε οποτε κατακεραυνωνονται; Το καθε παιχνιδι δινει αλλου το βαρος αναλογα με το τι θελει να πετυχει. Δεν ειναι μια και μοναδικη η εννοια του gameplay.
Deathtrick (08-10-2013),geogoku (10-10-2013),MajereMP44 (08-10-2013),Nek_Food (08-10-2013),PDS (08-10-2013),psx3 (08-10-2013)
Την γνώμη του Τσουρινάκη για τα κονσολάδικα adventures στύλ Heavy Rain την ξέρεις; Θα εκπλαγείς. Πέρα απο αυτό, μιλάτε για έναν άνθρωπο που σε όλη του τη ζωή ασχολήθηκε αυστηρά και μόνο με ένα είδος παιχνιδιών, και είναι κάργα προκατελλειμένος με οποιοδήποτε άλλο είδος υπάρχει.
Bασικα o Τσουρι ασχοληθηκε και παρα πολυ με τα RPGs.
Το θεμα ειναι πως το thread εχει ξεφυγει και ειναι αμαρτια.
Εγω προσωπικα εχω καταευχαριστηθει και το Fahrenheit αλλα πολυ περισσοτερο το Heavy Rain.
Tελος τεραστιο παιχνιδι ηταν ασφαλως και το Omikron the Nomad Soul -> με ενα απο τα καλυτερο ιντρο που εχουν γινει για video game.
7.2 απο το Gametrailers το παιχνιδι, φαινεται να υπαρχουν καποια προβληματα στο σεναριο. Επισης
We have just been directed to a rare (but very welcome) comment on the EU Playstation Blog from Beyond’s European Product Manager at SCEE, Ross Alexander:
“I can fill you in with more detail on this.
There are only two amends between the EU and US versions of the game, amounting to about 5-10 seconds of gameplay that’s not been removed, just edited slightly to be in line with a PEGI 16 rating.
For BEYOND we wanted to make the game available to as many people as possible, hence applying for a PEGI 16 rating. The 5-10 seconds I mention above would have upped our rating to a PEGI 18, so it made perfect sense to make these two VERY minimal changes to get our planned 16 rating.
I can assure you that this does not affect the game’s story at all, and that if you didn’t know these scenes had been amended, you wouldn’t even notice.
Hope the above helps to allay your concern.
Thanks,
Ross”
απο Neogaf.
γράφει ακόμα πουθενά ο Τσουρινάκης?
litanies (08-10-2013)
Μόλις το τερμάτισα. Το gameplay αυτού του genre είναι συγκεκριμένο, ξέρεις από πριν τι θα πάρεις. Σεναριακά, δεν έχει ασυνέχεια, απλώς πάει την ιστορία μπρος - πίσω και ίσως αυτό μπερδεύει. Αυτά που βλέπει και νιώθει αυτός που παίζει, είναι πολλά. Ένταση, αγωνία, χαρά, θλίψη, εκδίκηση.. όλα κομμάτια ενός μοναδικού puzzle πλαισιωμένα από κορυφαία γραφικά, ήχο και ερμηνείες. Μέσα στα κτίρια τα γραφικά δεν είναι και τόσο wow, αλλά στα εξωτερικά περιβάλλοντα, "δίνουν" ρέστα. Πλέον το GT6 περιμένω και μόνο αυτό, οπότε θεωρώ πως ήταν ό,τι έπρεπε το Beyond, για να κλείσει ο κύκλος του PS3, πριν ανοίξει αυτός του 4, φυσικά.
ΥΓ Ο τίτλος αν γίνεται να διορθωθεί από κάποιον mod; Δεν είναι move το παιχνίδι, ούτε έχει move features.
Deathtrick (09-10-2013),Kane (09-10-2013),Kkritikos (09-10-2013),Nek_Food (08-10-2013),woody (08-10-2013)
Τo αριστουργημα " citizen cane" πηρε κακα reviews οταν βγηκε. Δεν εννοω οτι ντε και καλα το παιχνιδι ειναι αριστουργημα αλλα πολλες φορες και οι κριτικοι πεφτουν εξω. Εγω παντως θα γραψω τις εντυπωσεις μου αφου το τελειωσω. Οσο για τον χαρακτηρισμο ¨κονσολαδικα¨ δειχνει οτι δεν εχεις επιχειρηματα. Ασε τις ταμπελες και πες την γνωμη σου αν ποτε το παιξεις. Αν δεν σε ενδιαφερει να το δοκιμασεις χρησιμοποιησε καλυτερα τον χρονο σου, απο το να γραφεις σε φορουμ για games που μισεις.
@psx3
Είχε πεί οτι δεν το θεωρεί adventure ούτε αυτό ούτε κανένα άλλο παιχνίδι σε κονσόλα, αλλά ίσως το έπαιζε στο μέλλον. Έκτοτε εξαφανίστηκε.
Όσο για τα άλλα που είπες τα έχουμε ξαναπει. Άλλο να συζητάς και να διαφωνείς, και άλλο να κάνεις την τρίχα τριχιά. Μόνο για την παγκόσμια κρίση δεν με κατηγόρησαν κάποιοι απ' την ώρα που είπα οτι τέτοια παιχνίδια είναι εντελώς passive και δεν προσφέρουν απολύτως τίποτα σαν interaction στον παίκτη. Εδώ ο άλλος είπε οτι το έβγαλα μάπα και παροτρύνω τον κόσμο να μην το αγοράσει.. lol.
Όσο γι' αυτό είπες πιο πάνω, ας μην φτιάξει open world, ας φτιάξει ένα Last of Us. Να συνδυάζει cinematic experience/story/gameplay.
Last edited by Tilemaxx; 09-10-2013 at 00:11.
Ενταξει tilemaxx θα φτιαξει ενα παιχνιδι οπως το επιθυμεις εσυ, οχι οπως το οραματιζεται εκεινος. Εγω σταματω εδω γιατι βαρεθηκα.
Μα ακριβως αυτα συνδυαζει το παιχνιδι.Απλα το gameplay ειναι ιδιαιτερο και οχι για πολλους.
Απλα νομιζω οτι ο τιτλοσ ειναι ενα καλο παραδειγμα στο να μην δινεις και πολυ σημασια στα Reviews! Το τι αρεσει στον καθε ενα ειναι υποκειμενικο!Τεχνικα το παιχνιδι ειναι πολυ καλο!Δεν ειναι ταινια ρε παιδια ...ελεος ..ενα απλο παιχνιδι ειναι δεν θα παει και για oscar !!Εγω θα πω ενα μεγαλο μπραβο που απλα υπαρχουν και τετοια παιχνιδια!!
Bookmarks