Great.....μας βλεπω RE5 περιπτωσεις παλι...
Ολα καλα πηγαιναν (περι no multiplayer which sucked anyways και coop not being forced)...μεχρι που ηρθαν τα universal ammo και τα περισσοτερα shooter mechanics.
Αλλα οκ ενταξει ,ας πουμε δεν θα ειναι τοσο πολλα τα encounters με humans και ηταν αναμενομενα καποια στιγμη και αμα λειτουγει καλα (σε σχεση πχ με του RE5 που το cover ηταν lol) τοτε μικρο το προβλημα....αυτο το universal ammo system τι ομως τι το θελαν????
Δηλαδη lol αμα ειναι αυτο που φανταζομαι αλα deus ex Invisible wars style που οι σφαιρες που βρισκεις πανε σε ολα τα οπλα και δεν ειναι χωρισμενες για το καθενα τοτε.....:/ (ps πως ηταν ενας απο τους λογους που ποτε δεν μπορεσα να ευχαριστηθω και μετα απο λιγο να παιξω το 2ο deus ex)
Τι βλακεια δηλαδη, οχι μονο το βλεπω να αχρηστευει πολλα οπλα με αυτο το συστημα (pulse rifle,οπλα που θελουν περισσοτερες σφαιρες για να κανουν την δουλεια τους κτλ),αχρηστευει και το ολο management και scavenge hunting για σφαιρες για τα οπλα που θες.Τωρα ανα πασα στιγμη θα εχω σφαιρες για το καθε οπλο και δεν θα χρειαζομαι να φυλαω και αν ελεγχω πως θα χειριστω τις σφαιρες μου για τα δυνατοτερα ή τα πιο ειδικα οπλα :/
Still waiting for more info αλλα αυτα δεν μπορω να πω πως με ενθουσιασαν καθολου.
EDIT:
Και διαβαζω και για more ammo drops......
•Ammo drops are more plentiful
•They want DS3 to be less linear than 2&1;be able to explore large environments and find "unique beta missions" that aren't required to complete the main game
•You can slap different guns together like a Plasma cutter/Ripper combo,Visceral didn't say "how exactly these weapon mods work" but GI noticed enemies drop Scrap metal and 'tungsten' now.
Bookmarks