Βασικά καλό θα είναι να διαχωρίσουμε λίγο τα πράγματα όσον αφορά τις απαιτήσεις των gamers στην εποχή μας όσον αφορά τις ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΕΣ κονσόλες.

Όταν βγάζουν στην αγορά καινούργιες κονσόλες, είναι λογικό ο κόσμος να περιμένει περισσότερα πράγματα από αυτές σε σχέση με τις προηγούμενες. Κανείς δεν θα επενδύσει στο PS4, αν δεν περιμένει καλύτερα παιχνίδια από αυτά που έπαιζε στο PS3. Δεν θα είχε λογική. Όταν το buzz word της γενιάς αυτής είναι το "next gen" και σου ζητάνε 400-500€ για να σου πουλήσουν αναβαθμισμένο hardware, πρέπει να μπορούν και να θέλουν να σου προσφέρουν αναβαθμισμένο software.



Ένα παιχνίδι δεν το κάνουν μόνο τα γραφικά, αλλά είναι και ο μόνος τομέας στον οποίο υπάρχει εμφανής βελτίωση στο γυμνό μάτι. Εγώ, το δίλλημα που λέγεται γραφικά ή gameplay, το θεωρώ ψευδές. Θέλουμε και τα δύο. Τουλάχιστον θα έπρεπε να το θέλουμε.

Το πρόβλημα λοιπόν που έχει δημιουργηθεί, είναι ότι οι developers/publishers, δεν θέλουν ή δεν μπορούν ανάλογα με την περίπτωση να ανταπεξέλθουν στις απαιτήσεις της νέας γενιάς κονσολών κυρίως λόγω του πολυ υψηλού κόστους ανάπτυξης των ΑΑΑ παιχνιδιών. Δεν βοηθάει και το γεγονός ότι κυρίως η MS και σε λιγότερο βαθμό η Sony περιόρισαν το hardware των κονσολών τους για κρατήσουν σχετικά χαμηλή την τιμή πώλησης τους.

Αποτέλεσμα αυτού όπως το βλέπω εγώ είναι η ύπαρξη στοχευμένης παραπληροφόρησης από μεγάλη μερίδα των media και της βιομηχανίας του gaming ως προς τις λογικές απαιτήσεις μας από το hardware ΝΕΑΣ ΓΕΝΙΑΣ!
Παρουσιάζουν τους gamers σαν έναν όχλο από ηλίθιους που φωνάζουν 1080p@60fps. Λες και είναι too much το να ζητάς η ανάλυση του παιχνιδιού στην καινούργια σου κονσόλα να ματσάρει την native 1080p τηλεόραση που αγόρασες πριν από τρία χρόνια. Ξαφνικά δεν έχει καμία σημασία η ανάλυση. Μας κολλάνε ταμπέλες τύπου "ENTITLED", μας λένε κλαψιάρικα παιδάκια όταν ζητάμε από τους devs να χρησιμοποιήσουν όλες τις δυνατότητες του hardware που αγοράσαμε, αντί να μας πετάξουν ένα port στο όνομα του parity και τέλος.

Οπότε, αντί να βλέπετε αριθμολαγνία και υπερβολικές απαιτήσεις σκεφτείτε ότι δεν θα υπήρχε κανένας λόγος να αγοράσουμε νέες κονσόλες αν δεν περιμέναμε μια αναβάθμιση των standards στα παιχνίδια η οποία καλώς ή κακώς εκφράζεται κυρίως από τον οπτικό τεχνικό τομέα.

Όλα αυτά τα πουλάκια των media, οι λευκοί ιππότες καβάλα στα άλογά τους θα κελαηδούσαν πολύ διαφορετικά αν α) οι δύο κονσόλες μπορούσαν να πιάσουν άνετα τα 1080p/60fps και β) το κόστος ανάπτυξης των παιχνιδιών ήταν μικρότερο με αποτέλεσμα οι devs να έφταναν τους στόχους τους άκοπα και γρήγορα χωρίς να αμελήσουν το καλό optimization της κάθε πλατφόρμας.