Originally Posted by
Lefteris_X
δεν είδα το παραπάνω βίντεο, αλλά η ομάδα του Digital Foundry άλλα είδε: ότι ο τίτλος είναι τεχνικά άθλιος με κουρεμένη ανάλυση ΚΑΙ στις δύο κονσόλες, στα δικά της πλαίσια δύναμης βέβαια έκαστη PS4 1920x768 / Xbone 1600x640 και από πλευράς fps, ναι μεν είναι κλειδωμένα τα 30 καρέ (δήθεν)...
όμως δε-------> σκαμπανεβάσματα σε PS4/Xbone, το τελευταίο έχει τα περισσότερα, ενώ μάλιστα συμβαίνει και το εξής κουλό (στο Xbone). Ο renderer είναι εκτός "sync" με το παιχνίδι, δηλαδή ενώ η τεχνική μέτρηση δείχνει ότι σε δεδομένες σκηνές το screen update είναι στα 30 fps, στην ουσία ο χειρισμός και η ροή γραφικών είναι σε λιγότερα και με αρκετό "σπάσιμο" στην κίνηση (stutter). Αυτό το φαινόμενο, του out-of-sync-render, δεν υπάρχει στο PS4, αλλά όπως προανέφερα, ακόμα και σε αυτό το frame rate είναι με πτώσεις συχνά - πυκνά.
ε, όταν λέμε προγραμματισμός με @@.........κρατήστε το @@ σκέτο. ή εναλλακτικά πείτε το αντίστροφο: @@ προγραμματισμός.
εύγε C(r)apcom.
Bookmarks