για να το τσεκαρω και γω...
φαινεται καλο σαν το ντιμονς σοουλς...
Βασικά το έπαιξα 10 λεπτά (με πήρε ο ύπνος χθες το βράδυ γκρρρ) και το μόνο που μπορώ να πω είναι πως έχει πάρα πολύ καλό οπτικό τομέα. Δηλαδή οκ επιτέλους είδα εφέ στο Βίτα που να μην πιξελιάζει (στυλ Uncharted).
Ναι τα εφε του ειναι οντως εντυπωσιακα, σε ολα τα υπολοιπα βεβαια καμια επαφη με το Golden Abyss, πολυ ανωτερο το Uncharted σε poly count. μοντελα και ειδικα σε textures που σε ορισμενα σημεια ξεγελαει για παιχνιδι του ps3.
Εμενα επειδη ειναι γιαπωνεζικο μου αρεσει περισσοτερο Εχουν αλλη φιλοσοφια, ασε που τα φτιαχνουν πιο σωστα νομιζω και εχουν καλυτερη αποδοση, εκμεταλευονται περισσοτερο τις δυνατοτητες της κονσολας. Δεν μπορω να το συγκρινω με το Uncharted Golden Abyss ακομη, αν και δειχνει κατωτερο σε μερικα σημεια. Πιο πολυ θα το συγκρινα με το Gravity Rush και θα το εβαζα στα ιδια επιπεδα ή και καλυτερο. Ωραιο παιχνιδι φαινεται, αρκετα μεγαλο το ντεμο, χορταστικο, σου δινει να καταλαβεις περι τινος προκειτε. Το οτι δεν ειναι open world και πρεπει να κανεις τα παντα μεσα απο το βιβλιο δεν με χαλαει τοσο, δεν χανει σε τιποτα εκτος απο του να εψαχνες να κανεις τα quests. Τα quests δεν ειναι παντα αρενα και μαχη, μπορει να χρειαστει να ψαξεις να βρεις τα τερατα αναλογα και να ειναι ολοκληρες περιοχες οπου βρισκεις διαφορα και μαζευεις και περνωντας καθε quest σου δινει κι αλλα πολλα. Πολυ ωραια γραφικα οπου ορισμενες φορες ειναι εκπληκτικα, ωραια ατμοσφαιρα, μουσικη, η αφηγηση στην ιστορια στο βιβλιο φαινεται καλη, ειναι και αστειο μερικες φορες. Τα τερατα πολυ καλοσχεδιασμενα δεν ειναι πολυ δυσκολο οσο φαινονται. Μεγαλα τερατα οπως ενα που με εφαγε και μετα με εφτυσε, το περασα σχετικα ευκολα. Το gameplay ειναι αυτο που μου αρεσει πολυ παντως, γρηγορο και action χειρισμος με πολλες δυνατοτητες που σου δινει αναλογα το τι χρησιμοποιεις και φαινεται να παιρνει πολλες αναβαθμισεις. Θα το παρω μαλλον.
Stefanos (06-05-2013)
Το εχει αγορασει κανεις παιδια το Game (να μας πει περισσοτερες εντυπωσεις) ?
σημερα επαιξα το Demo, ειδα μετα και το Trailer που εβαλε ο Οdy και γουσταρα παραπανω!
Μαλλον για αγορα παει και αυτο. :')
" H ζωή είναι μικρή γι' αυτό γράφεται με τρία γράμματα "
(By Stefanos to Simple People)
Soul Sacrifice to receive three free DLC packs. Featuring a total of six new bosses and 24 missions
Boss-hunting Vita-exclusive Soul Sacrifice will receive three free pieces of DLC, Sony has announced.
The DLC, detailed by CinemaBlend, was revealed in an e-mail to random PSN users who received the free gift of the Spirits' Falconfeather, a teleporting item. Furthermore, the expansions were later advertised in a poster at GameStop.
The first bit of DLC will be the Headless Knights and Starving Ruin Dwellers pack, due on 28th May. It will include the two titular new bosses, new Berserker magic, eight new missions, and some kind of augmented reality support.
Next up on 11th June is the A Drunk and a Chef pack, adding yet another two bosses and eight new missions.
Finally, the Wild Wheels and Apparition pack will be available on 25th June, featuring - you guessed it - two more bosses and eight new missions.
Judging by the promotional image below, it appears that there will be seven more bosses in addition to the six detailed already. Ostensibly these will be paid DLC, but six new bosses, 24 missions and some new powers aren't bad for free.
http://www.eurogamer.net/articles/20...free-dlc-packs
Απίστευτο παιχνίδι, το έχω λιώσει! Οι δημιουργοί του κατάφεραν να ενώσουν ένα πολύ ενδιαφέρον σενάριο και έναν εξαιρετικό τρόπο αφήγησης. Αυτά βέβαια, δε θα ήταν τίποτα χωρίς το εθιστικό και πολύ καλά δομημένο gameplay. Δε θα πω περισσότερα, δώστε του λίγο χρόνο και θα σας ανταμείψει!
Λογικα θα το δοκιμασω σημερα το βραδυ. Το περιμενα ανυπομονα, διοτι φαινεται ενδιαφερον. Ελπιζω να μη διαψευσει το παιχνιδι.
Tο ξεκινησα κι εγω σιγα σιγαμ μικρο καλαθι μιας και η εμπειρια που ειχα απο το demo δεν ηταν και αυτη που θα ηθελα.
Εχει ωραια γραφικα, ωραιο art και πολυ ομορφη μουσικη αλλα περιμενω να δω και στο ζουμι τι λεει...
Αν συναντήσετε καμιά δύσκολη πίστα μην απογοητευτείτε, μπορείτε να την τερματίσετε online, παρέα με άλλους!
Πω καλα, δοκιμασα εχθες το παιχνιδι. Αρκετα βαρετο gameplay, αρενες κλπ , ουτε καν.
Tο εχω προχωρησει αρκετα, οντως και για τα δικα μου γουστα ειναι στην ουσια ενα βαρετο παιχνιδι. Κι αυτο γιατι η φιλοσοφια ειναι ιδια τουλαχιστον μεχρι εκει που εχω φτασει, μπαινω στην αρενα μονος μου η με support (cpu η multiplayer) και σκοτωνω τους παντες και τα παντα σπαταλωντας παρα πολυ ωρα στον boss της αρενας που εχει τον απεθαντο. Για μενα το μεγαλο αρνητικο ειναι οτι και αυτες καθεαυτες οι αρενες ειναι εξαιρετικα μονοτονες με πολυ απλο σχεδιασμο.
Υποθετω οτι με φιλους θα εχει πλακα παντως, η οσοι αρεσκονται σε montser hunter καταστασεις μπορει να το βρουν ενδιαφερον.
Προσωπικα μετα απο αρκετες ωρες ενασχολησης ειπα "κριμα" μιας και εχει εκπληκτικο dark fantasy art style, ωραια μουσικη και πολυ συμπαθητικα γραφικα (για τα δεδομενα του vita) και θα μπορουσε να ειναι ενα πολυ ωραιο action RPG αν ηταν πιο ανοιχτο.
^^Συμφωνω απολυτα. Φτιαχτηκε καθαρα για Τζαπ κοινο, που για Monster Hunter στυλ παιχνιδια παθαινουν φρενιτιδα.
Yep, ειναι και φθηνες λυσεις εδω που τα λεμε αυτα τα παιχνιδια και συμφερουν. Φτιαχνουμε 10/15 αρενες (εγω ηδη εχω προλαβει επαναληψη σε αρενες και το εχω παιξει καποις ωρες μολις), μερικους τυπους εχθρων και μια σειρα απο bosses /archbosses και ετοιμο το παιχνιδι. Που να σχεδιαζουμε levels τωρα...
mania (20-01-2014)
Bookmarks