Page 12 of 66 FirstFirst ... 289101112131415162262 ... LastLast
Results 221 to 240 of 1318

Thread: Pro Evolution Soccer 2013 - [3D]

  1. #221
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    ίσα που κοιμάσε στο -1 ακόμα στο νορμάλ μιας κ στο ονλινε παίζει στο default

  2. #222
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Στο μηδέν που είναι προεπιλογή μια χαρά είναι.

  3. #223
    Forum GOD messi10's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Athens
    Posts
    5,657
    PSN ID
    messi10ozil
    Name
    Παναγιωτης

    Default

    και γω στο 0 παιζω, μια χαρα ειναι.

    Big Ben, London, UK
    --------------------------------
    Science fiction
    Fight to live an other day or live to fight another day (messi10,Dragonborn)




  4. #224
    PS4forums Fanatic Giannis7's Avatar
    Join Date
    Jul 2008
    Location
    Athens
    Posts
    3,200
    PSN ID
    Soldius7
    Name
    Γιάννης

    Default

    Εντυπώσεις από το DEMO:

    Θετικά:
    • Τα σουτ, ειδικά του Ρονάλντο.
    • Ο ρυθμός του παιχνιδιού.


    Αρνητικά:
    • Τα πρόσωπα των παιχτών.
    • Η αίσθηση ότι οι παίχτες γλιστράνε.


    Επίσης μερικά animation είναι πολύ καλά, ενώ κάποια άλλα δεν μου φαίνονται τόσο ομαλά (σαν να λείπουν frames). Λογικά, θα είναι βελτιωμένο στην τελική έκδοση.

    Σε μία φάση κάνω δυνατό τάκλιν με τον Veloso και μετά είχε cutscene με μανουριάσματα. Φοβερό.

    ΥΣ. Έγινε κάτι καθώς έπαιζε που μου φάνηκε περίεργο. Βάζω γκολ ενώ είμαι με 10 παίχτες και προηγούμαι 1-0 της Ιταλίας. Με το που κάνει σέντρα, βλέπω αλλαγή. Έβγαλε τον Κασάνο και έβαλε τον Αμπάτε. WTF ?
    "Some people believe football is a matter of life and death, I am very disappointed with that attitude. I can assure you it is much, much more important than that."

    Bill Shankly

  5. #225
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    εχεις βαλει αυτοματες αλλαγες καπου το ειχε κ περσυ

  6. #226
    PS4forums Fanatic MajereMP44's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Πετρουπολη
    Posts
    3,968
    PSN ID
    MajereMP44

    Default

    Μηπως φταιει αυτο με το automatic στo πλανο παιχνιδιου?Μεχρι και συστημα μπορει να δεις να αλλαζει μονο του.Το ειχε σε ολα τα pro απο το 10 και μετα αν δεν κανω λαθος.
    Satan has left his killing floor
    PS4

  7. #227
    Forum GOD messi10's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Athens
    Posts
    5,657
    PSN ID
    messi10ozil
    Name
    Παναγιωτης

    Default

    γινεται αυτο αναλογα το τι θα επιλεξεις, εκει που αλλαζεις τις συνθεσεις. Αν πατησεις το 1ο ειναι αυτοματες οι αλλαγες οχι μονο στους παικτες αλλα και στο συστημα.

    Big Ben, London, UK
    --------------------------------
    Science fiction
    Fight to live an other day or live to fight another day (messi10,Dragonborn)




  8. #228
    PS4forums Fanatic Giannis7's Avatar
    Join Date
    Jul 2008
    Location
    Athens
    Posts
    3,200
    PSN ID
    Soldius7
    Name
    Γιάννης

    Default

    Παίζοντας ξανά το demo.. Θετική εντύπωση μου έκανε η λειτουργία με το R2, που ο παίκτης κρατάει την μπάλα κοντά του. Μου φαίνεται καλύτερο από αυτό του FIFA, αλλά θέλει ακόμα δουλειά γιατί κάποιες φορές δεν λειτουργεί τόσο καλά.
    "Some people believe football is a matter of life and death, I am very disappointed with that attitude. I can assure you it is much, much more important than that."

    Bill Shankly

  9. #229
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Eπαιξα με φιλαράκι μου κανένα τριωράκι ματσάκια 1vs1,
    μας πόρωσε όπως τον παλιό καλό καιρό.

  10. #230
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    το φετινό φαίνεται καλό! κ εγώ κατά διαστήματα το βάζω το περσινό 1ο demo το είχα σβήσει στα καπάκια

  11. #231
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,534
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Tα 2 περσινα demo ειχαν διαφορες μεγαλες το ενα με το αλλο?

    Τελικα το αφηνω στο -1 ταχυτητα.Το -2 ηταν πολυ αργο.
    .

  12. #232
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    περσυ οντως το 1ο ντεμο ηταν απαραδεκτο,δεν φανταζομαι να γινει και φετος το ιδιο γιατι τοτε θα μιλαμε για το απιστευτο προ

  13. #233

    Default

    Πραγματικα πολυ καλο για τοσο πρωιμο ντεμο!!!!....Νομιζω με καποιες βελτιωσεις το προ φετος θα ειναι μαματο .... Δεν ξερω αλλα ειμαι σιγουρος οτι φετος θα εχουμε επιτελους το προ που θέλαμε ...Γενικα σε ολες τις κοινοτητες του προ μονο θετικα σχολια υπάρχουν....οποτε κατι παρα πολυ καλο ερχεται φετος....!!

  14. #234
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    μακάρι! γιατί η ομάδα 2 χρόνια τώρα προσπαθεί άπειρο

  15. #235
    Cool Member s33k3rgr's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Athens - Virona
    Posts
    186
    PSN ID
    s33k3rgr

    Default

    θα προσπαθησω να κανω ενα μινι review εντυπωσεων εχοντας παιξει αρκετα στο pc καθως στο πισι σου δινεται η δυνατοτητα να παιξεις περισσοτερο απο 5λεπτα ημιχρονα. Για να μην παρεξηγηθω αναφερω σε αυτο το σημειο οτι θα αναφερθω αρκετα στο φιφα γιατι το θεωρω σαν σημειο αναφορας για τα soccer games τα τελευταια χρονια.

    Τα τελευταια 4 χρονια παιζω μονο φιφα οντας εντελως απογοητευμενος απο τις εκδοσεις του προ για next gen. Αντιθετα το φιφα σοβαρευτηκε και σημειωνε προοδο απο χρονια σε χρονια με σημαντικες προσθηκες και καινοτομιες . Καινοτομιες οπως το 360 dribbling ,o manual ελεγχος, η impact engine και μερικα game modes οπως τα Clubs το H2HSeasons ηταν μερικα απο τα highlights της πορειας του φιφα. Παρολαυτα δεν εφτασε ποτε σε ενα τελειο επιπεδο και ετσι ειχαμε εμεις οι ποδοσφαιροφιλοι την ελπιδα οτι ισως καποια στιγμη η Konami παρουσιασει κατι διαφορετικο σε νοοτροπια και ηθος που θα πλησιαζε η θα ξεπερναγε το φιφα. Ελπιζαμε οτι θα ξαναγυριζε στις ριζες του. Στο hardcore simulation δηλαδη.


    Στο φιφα προσωπικα να παιζω με full manual controls στο ps3 . Μολις αρχισα να πρωτοασχολουμε με φιφα το 2009 δηλαδη γνωριστηκα με κατι ξενους manual παιχτες και υδρισαμε την κοινοτητα Tamfa.com οπου απο εκει διωργανουμε πρωταθληματακια και φτιαξαμε ομαδα manual στα Clubs και παιζαμε με αλλα manual clubs η και μη manual. Οπως καταλαβαινεται θεωρω για ποδοσφαιρικα παιχνιδια standard πλεον την χρηση manual controls. Θεωρω οτι τα μελλοντικα ποδοσφαιρικα παιχνιδια θα πρεπει να εχουν σαν στοχο την ολοκληρωτικη εξαληψη των assisted controls δινοντας πλεον στον παιχτη να εκφραστει ελευθερα στον αγωνιστικο χωρο αλλα και την ευκαιρια να κανει τα δικα του λαθη αποφευγωντας ετσι φαινομενα οπως το τρισκαταρατο ping pong passing που συναντατε τα τελευταια χρονια και στο Φιφα και στο Προ οταν καποιος παιζει online .

    Ερχομαι σιγα σιγα λοιπον στο ζουμι του ποστ που ειναι η κριτικη πανω στο demo αλλα και η δυνατοτητα που μου δινεται να επισημανω καποιες δυνατοτητες που διαφενονται στο Προ αλλα και κατεπεκταση και στο Φιφα γιατι και αυτο ειναι παιχνιδι ποδοσφαιρου.


    Το pro 2012 δεν το εχω παιξει αρκετα γιατι δεν μου αρεσε ιδιαιτερα απο την αρχη. Γιαυτο δεν μπορω να το χρησιμοποιησω σαν σημειο αναφορας . Ετσι η κριτικη μου θα ειναι καθαρα ποδοσφαιρικη και σε μερικα σημεια θα αναφερω το Φιφα.

    Πασες

    Ισως το σημαντικοτερο κομματι ενος ποδοσφαιρικου παιχνιδιου. Μου αρεσε το γεγονος οτι οι manual πασες ειναι πολυ καλυτερες απο προηγουμενες εκδοσεις του παιχνιδιου. Ειναι φανερο οτι εγινε καποια καλη δουλεια σε αυτον τον τομεα. Επισης και οι απλες πασες ειναι καλυτερες αλλα θα προτιμουσα να υπαρχει η δυνατοτητα να παιζει καποιος full manual για λογους ρεαλισμου.

    Σε αυτο το σημειο θα ηθελα να θιξω ενα πολυ συγκεκριμενο σημειο του ντεμο που αφορα τις manual πασες. Ειναι αρκετα δυσκολο καποιος να κανει manual πασα και παραλληλα να κανει και dynamic one-two . Πρεπει να αποκτησει καποιος ταχυδακτυλουργικες ικανοτητες καθως για να κανεις manual pass και dynamic one-two παραλληλα πρεπει να εχεις πατημενο το L2 το L1 και το Χ για να κανεις την πασα και αμεσως μετα να δωσεις κατευθυνση με το R stick στον πρωτο παιχτη. Καθολου ευχρηστο. Αν οι manual πασσες ηταν default τοτε τα πραγματα θα ηταν πιο απλα.

    Ενα αλλο αρνητικο που απορεει απο το γεγονος οτι οι πασσες δεν ειναι full manual ειναι οτι οι σεντρες ειναι αρκετα αυτοματοποιημενες και ετσι δεν υπαρχει μεγαλη ικανοποιηση οταν καποιος βγαζει μια σωστη σεντρα . Ειναι και αρκετα θεμα τυχης και CPU.

    Αυτα για τις πασσες


    Επιταχυνση-Αδρανεια

    Αλλος ενας τομεας που αναπαρισταται ωραια στο ντεμο. Οι παιχτες συμπεριφερονται αρκετα ρεαλιστικα πχ οταν ενας παιχτης τρεχει και χασει την μπαλα τοτε λογω της φορας που εχει βγαινει εκτος παιχνιδιου για μερικα δευτερολεπτα ενω σε καποιες αλλες περιπτωσεις χανει την ισσοροπια του και πεφτει. Επισης υπαρχει ενας πολυ ωραιος χειρισμος οταν θελει καποιος να πεταει την μπαλα ο παιχτης μπροστα του (η αλλιως ανοιχτη ντριμπλα) κρατωντας πατημενο το R2 και πατωντας R1 και κατευθυνση οταν ο παιχτης παει να ερθει σε επαφη με την μπαλα.

    Σε αυτον το τομεα το Προ υπερεχει κατα πολυ του Φιφα. Η αισθηση της αδρανειας στο Φιφα απουσιαζει και ειναι ενα μια απο τις μεγαλες ελλειψεις.


    Τεχνιτη Νοημοσυνη AI

    Σε γενικες γραμμες μπορω να πω οτι εχει γινει καλη δουλεια σε αυτον τον τομεα ειδικα στις αμυνες . Στις περιπτωσεις συγχυσης μεσα στην μεγαλη περιοχη το CPU περνει σωστες πρωτοβουλιες και ειτε απλως διωχνει την μπαλα ειτε οταν δεν υπαρχει μεγαλη πιεση την βγαζει απο την περιοχη με μια σωστη πασα προς τα χαφ. Στην αμυνα ειναι πολυ σημαντικες αυτες οι αυτοματες επεμβασεις γιατι διαφορετικα θα μπαινανε πολλα γελοια γκολ οχι οτι τωρα δεν μπορει να μπει καποιο γελοιο γκολ απλα τωρα το γκολ αυτο σε περιπτωση που μπει μοιαζει αρκετα ρεαλιστικο.


    Εκτος απο τους αμυντικους παρατηρουμε αληθοφανη συμπεριφορα και στους υπολοιπους παιχτες. Παιχτες του κεντρου ζητανε την μπαλα οι ερχονται κοντα για να την ζητησουν. Επισης και τα πλαγια μπακ κανουν σωστες προοθησεις οταν χρειαζεται. Οι επιθετικοι κανουν αρκετες καθετες κινησεις χωρις την μπαλα αλλα και ανοιγονται στα πλαγια οταν προσπαθει καποιος να κανει παιχνιδι απο πισω. Ολες οι παραπανω κινησεις ειναι σωστες μονο που θα επρεπε να γινονται λιγο συχνοτερα.

    Επισης εκει που παρατηρω ελλειψη κινησεων ειναι στο μεσοεπιθετικο χωρο αλλα μπορει να φταιει και η εκαστοτε ομαδα η το formation που χρησιμοποιει κανεις.

    Ειναι κοινη ομολογια οτι το Φιφα εκει που πασχει ειναι και ο τομεας της τεχνιτης νοημοσυνης . Οι παιχτες παρουσιαζονται μονοχνοτοι στατικοι με αποτελεσμα καθε ομαδα στο Φιφα να παιζει με ενα παρομοιο στυλ. Αυτο εχει αντικτυπο και στον τροπο που εκτυλυσεται ο αγωνας στο Φιφα καθως δεν βλεπουμε πολλες διεκδικησεις στο κεντρο. Αυτο βεβαια αλλαζει λιγο στο online multiplayer (μιλαω παντα για manual χειρισμο ) διοτι γινονται λαθος πασες και ετσι δινεται η ευκαιρια για διεκδηκισεις τις μπαλας σε διαφορους χωρους του γηπεδου.



    Γενικη κινηση -Animation -Ντριπλες


    Βελτιωμενο παρουσιαζεται και το animation των παιχτων. Σιγουρα το deft touch dribbling (κουμπι R2) ειναι μια αρκετα απλη και ευφυης συλληψη και βοηθα των παιχτη στο να διατηρησει καλυτερα των ελεγχο της μπαλας και σε μερικες περιπτωσεις του δινει την ευκαιρια να ξεπερασει ενα μαρκαρισμα με το nutmeg (την κινηση που κανει ο παιχτης να πεταξει την μπαλα κατω απο τα ποδια του αμυντικου και να του φυγει) η με το run around (ειναι η κινηση που ο παιχτης ανοιγει την μπαλα απο την μια πλευρα του αμυντικου και τρεχει απο την αλλη).

    Οσο βελτιωμενο ομως το animation αλλο τοσο μεγαλη ειναι και η αναγκη για αλλαγη της μηχανης του παιχνιδιου (game engine) για να εξαλειφθουν μια και καλη φαινομενα οπως το clipping (παιχτες φαντασματα) η καποια ρομποτικα animations .

    Το φιφα με την εισαγωγη της impact engine περισυ αλλα και με την χρηση καλυτερης μηχανης animation εχει καταφερει να βελτιωνεται ραγδαια απο χρονο σε χρονο με αποτελεσμα το Προ να μοιαζει παιχνιδι εποχης ps2 . Ομως παρολαυτα και το φιφα εχει μεγαλα περιθωρια βελτιωσης αλλα στην περιπτωση του τα προβληματα ειναι περισσοτερο διαχειριστικα παρα δημιουργικα , δηλαδη οι developers εχουν βρει τροπους να παραγουν οποιοδηποτε animation φανταστουν απλα η δυσκολια τους ειναι πως θα δωσουν στον παιχτη την δυνατοτητα να χρησιμοποιησει τις κινησεις που εχουν δημιουργησει. Για παραδειγμα ενα απο τα προβληματα που εντοπιζω ειναι οτι στο φιφα για να κανεις καποιο skill move πρεπει να πατησεις οπωσδήποτε καποιο trigger και υστερα να κανεις καποιο συνδιασμο κινησεων με τα L και R sticks πραγμα αρκετα περιπλοκο. Οχι οτι θα επρεπε να ειναι εντελως απλοικο να κανεις κολπα αλλα για απλες προσποιησεις θα επρεπε να ειναι πιο απλο οπως συμβαινει στο προ που για τις απλες κινησεις πρεπει μονο να χρησιμοποιησει κανεις το L και R stick και οχι καποιο αλλο κουμπι παραλληλα.

    Ελπιζω το φιφα 13 να θεσει νεα στανταρ στον τομεα του animation και ετσι να μπορουμε να μιλαμε απο νεα βαση του χρονου.


    Σουτ

    Το manual σουτ που προστεθηκε φετος αποτελει μια προοδο αλλα αν κοιταξουμε το Φιφα παρατηρουμε οτι το αποτελεσμα των σουτ στο Φιφα ειναι πιο αληθοφανες. Αυτο βεβαιως συνδιαζεται με τους καλυτερους τερματοφυλακες του Φιφα, ομως φετος εχουν διορθωθει καπως οι τραγικοι τερματοφυλακες των περασμενων εκδοσεων στο Προ. Εχουν ομως και αλλα περιθωρια βελτιωσης.

    Στο ντεμο βλεπουμε επισης οτι τα σουτ ειναι υπερβολικα δυνατα. Δεν θα επρεπε να ειναι ετσι. Ενταξει για καποιους παιχτες οπως ο Ρουνει και ο Ροναλντο ισως επρεπε να ειναι λιγο πιο δυνατα αλλα οχι και να φευγουν με την διπλασια ταχυτητα προς το τερμα.

    Παντως και τα σουτ φετος εμφανιζονται βελτιωμενα.
    Σημειωση: Δεν εχω δοκιμασει καθολου τα απλα σουτ και δεν με ενδιαφερει γιατι θεωρω το manual must για αυτους που θελουν να παιζουν σοβαρα, ανταγωνιστικα και να το διασκεδαζουν.



    Δυναμικο ενα-δυο - Dynamic one-two's

    Μια προσθηκη που ελλειπε απο.... παντα στα ποδοσφαιρικα παιχνιδια. Γιατι στο ποδοσφαιρα τα ενα-δυο δεν γινονται μονο καθετα αλλα συμβαινουν σε ολες τις πιθανες κατευθυνσεις . Οι αληθινοι παιχτες το χρησιμοποιουν για πολλους σκοπους οπως για να ξεμαρκαρονται, οι επιθετικοι για να βγαινουν τετ α τετ με το τερμα, οι εξτρεμ για να κανουν προωθησεις για σεντρες , ακομα και οι αμυντικοι οταν βρισκονται κατω απο πιεση και θελουν να απελευθερωθουν.

    Αυτο που θα πρεπει να προσεχθει σε μελοντικες εκδοσεις του Προ ειναι η συμπεριφορα του παιχτη που στελνουμε για κουρσα. Θα πρεπει να εχει την αισθηση του σκοπου για τον οποιον εκτελει την κινηση για να μην βγαινει π.χ συνεχως offside και οταν π.χ η κινηση που του βαζουμε να κανει ειναι να συγκλινει προς τα μεσα θα πρεπει να μην δινει εμφαση στην ταχυτητα της κινησης αλλα στο ξεμαρκαρισμα του για να υποδεχθει ξανα την μπαλα.

    Τα δυναμικα ενα-δυο ειναι μια βελτιωση που χρειαζεται να αντιγραψει επειγοντως το Φιφα αν θελει να εξακολουθει να βαδιζει στα βηματα του simulation.


    Καμερες

    Θεωρω οτι το Προ ειναι πληρεστερο σε καμερες απο το Φιφα. Βγαζω αυτο το συμερασμα παιζοντας την εκδοση για pc και χρησιμοποιωντας τα tools που σου επιτρεπουν να μονταρεις τις καμερες του παιχνιδιου. Δυστυχως αυτα τα εργαλεια δεν διατιθενται στο ps3 και ειναι μεγαλο συν για τα pc.

    Δεν ξερω βεβαια κατα ποσο μπορει να χρησιμοποιηθουν αυτες οι customαρισμενες καμερες στο online. Καποιος που επεζε το PES 2012 στο pc ισως μπορει να μας διαφωτισει εδω.

    Συγκεκριμενα μπορω να πω η καθε καμερα εχει τα δικα της θετικα και αρνητικα.

    Π.χ παιζοντας με τον κερσορα αλλαγης παιχτη φιξαρισμενο σε ενα παιχτη μια πολη καλη επιλογη καμερας ειναι η καμερα "παιχτης" (player) αλλα εντελως zoomed out και δινοντας αρκετο υψος για να μπορεις να εχεις αντιληψη του γηπεδου. Οταν χρησιμοποιησα τον Ροναλντο σε ενα παιχνιδι μου φανηκε ιδανικη επιλογη αυτη η συγκεκριμενη καμερα. Το ιδιο συνεβη οταν επεξα ενα παιχνιδακι με την Ιταλια και επελεξα σαν παιχτη τον Chiellini. Δεν συνεβη ομως το ιδιο οταν επελεξα να ελεγξω εναν κεντροο παιχτη οπως τον Deco της Fluminense και θα εξηγησω τον λογο που συνεβη αυτο.

    Χρησιμοποιωντας ενα κεντροο παιχτη και ειδικα ενα παιχτη που συμμετεχει στο ξεδιπλωμα της ομαδας οπως ο Deco ο σκοπος σου θα πρεπει να ειναι να μην κανεις λαθος πασες γιατι υπαρχει κινδυνος γρηγορης αντεπιθεσης απο τον αντιπαλο. Η καμερα player δεν σε βοηθαει ομως να κανεις focus στην επομενη πασα που θα επιλεξεις γιατι περιστρεφεται πολυ και ετσι σε μπερδευει παρα πολυ ειδικα οταν θελεις να επιχειρησεις manual πασα. Στην περιπτωση του Deco με βολεψε η κλασικη wide καμερα.

    Βαζωντας τον κερσορα στην επιλογη unassisted η καμερα που μου αρεσε περισσοτερο ηταν η wide vertical view με focus στον παιχτη και οχι στην μπαλα. Κριμα που αυτη η επιλογη κερσορα δεν ειναι διαθεσιμη για το online κομματι και θα εξηγησω παρακατω τι εννοω ακριβως.
    Γενικα πιστευω οτι το τριπτυχο κερσορας-καμερες- αυτοματοποιημενες κινησεις cpu ειναι κατι που αν εχει την καταλληλη ισσοροπια μπορει να εκτιναξει το gameplay σε απιστευτα επιπεδα στα μελλοντικα ποδοσφαιρικα games.

    Σε συνεχεια της προηγουμενης παραγραφου θα προσπαθησω να αναπτυξω της σκεψεις μου περαιτερω. Μεχρι τωρα ειχαμε σαν δεδομενο οτι στα ποδοσφαιρικα παιχνιδια θα επρεπε να εχουμε τον ελεγχο ολων των παιχτων ,δηλαδη θα επρεπε να εχουμε την ευθυνη για ολα τα κοντρολ τις πασες τα σουτ τις σεντρες σχεδον ολα (ολη την επιθετικη αλυσιδα απο την πρωτη πασα του τερματοφυλακα μεχρι το τελικο σουτ και κεφαλια) . Με την εισαγωγη ομως πιο εξελιγμενης τεχνιτης νοημοσυνης τα δεδομενα αλλαζουν διοτι δεν ειναι ανθρωπινος δυνατο να εχει ο παιχτης την αντιληψη ολης της καταστασης ολων των παιχτων στον αγωνιστικο χωρο. Παρατηρησα οτι οταν ειχα τον κερσορα στο unassisted ειχα καλυτερη αντιληψη του ελεγχου στον παιχτη μου δηλαδη μπορουσα να υποδεχτω και να κοντρολαρω καλυτερα μια πασα ,ηξερα προς τα που με συμφερε να κινηθω ντριμπλαρωντας και εβλεπα καλυτερα τις επιλογες της πασας που ειχα στον αγωνιστικο χωρο. Αυτο βεβαια ειναι και συναρτηση και αλλων πραγματων οπως της καμερας που θα επιλεξω.

    Ξερω οτι πολλοι ξενερωνουν στην ιδεα αυτη οτι δηλαδη δεν χρειαζεται να εχουν των ελεγχο ολων των στιγμων του παιχνιδιου αλλα πλεον αυτη ειναι η πραγματικοτητα που φανερωνεται μπροστα μας οσο η τεχνιτη νοημοσυνη ανεβαινει επιπεδα χρονο με το χρονο. Ισως τα μελλοντικα ποδοσφαιρικα games θα επρεπε να μας δινουν περισσοτερες managerial δυνατοτητες και περισσοτερες δυνατοτητες ελεγχου off the ball για να αισθανεται ο παιχτης οτι συμμετεχει πιο ενεργα στον αγωνα. Προχειρα προχειρα μπορω να φανταστω οτι η χρηση φωνητικων εντολων η η χρηση οθονων touch (οπως το επερχομενο χειριστηριο του WiiU) μπορουν να αποβουν πολλη χρησιμα για ενα ποδοσφαιρικο παιχνιδι αρκει η υλοποιηση των συγκεκριμενων project να εχει ποδοσφαιρικη λογικη και να μην ειναι της πλακας φυσικα.

    Επειδη βρισκομαστε στην κατηγορια των καμερων θα ηθελα λιγο να αναφερθω στις ελλειψεις που υπαρχουν στο Φιφα. Πραγματικα δεν υπαρχουν πολλες βολικες επιλογες στο Φιφα οσον αφορα τις καμερες. Οι επιλογες ειναι πραγματικα λιγες και καθολου βολικες . Συγκεκριμενα η καμερα Be a Pro (θεωρειτε η πιο δυναμικη καμερα του Φιφα) ειναι πραγματικα τραγικη . Απορω ποιος ηλιθιος συνελαβε την ιδεα για μια τετοια καμερα. Στα fifa clubs πραγματικα εχω χρησιμοποιησει σχεδον ολες τις καμερες αλλα καμια απο αυτες δεν καταφερνει να σου δωσει καλη αισθηση του αγωνιστικου χωρου. Ισως η μοναδικη καμερα που ειναι λιγο καλη ειναι η end to end αλλα στην συγκεκριμενη καμερα βλεπεις μονο μια καθετη λουριδα στον αγωνιστικο χωρο. Ισως θα επρεπε να παιζει ρολο προς τα που κοιταζει ο παιχτης που ελεγχουμε και να δινεται η αναλογη γωνια κλισης στο οπτικο πεδιο της καμερας. Πραγματικα οι βελτιωσεις που μπορουν να γινουν στις καμερες ειναι απειρες αλλα η Ea sports για καποιον εξωγηινο λογο δεν φαινεται να ασχολειτε σοβαρα με αυτο το θεμα λες και ειναι τελειες η επιλογες που μας δινει.

    Γενικα το θεμα των καμερων ειναι τεραστιο και χρηζει ακομα μεγαλυτερης αναλυσης.




    Συνεχιζεται........(περιμενω τα σχολια σας μεχρι στιγμης)

  16. #236
    Kafroc's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    7
    PSN ID
    Kafroc
    Name
    Αλέξανδρος

    Default

    Για να είμαι ελικρινής δεν έχω πολλές ελπίδες για το Pro Evolution 2013 φέτος ήταν η πρώτη χρονιά που προτίμησα το Fifa διότι έδειξε ένα ρεαλιστικό Gameplay με συνδυασμό το ικανοποιητικό περιβάλλον στο Online μετά απο περίπου 10 χρόνια προτίμησης του Pro.Αλλα μν ξεχνιώμαστε η ώρα της κρίσεως έρχεται με τα Demo κ για τους δυο.. ^^

  17. #237
    Elite Eddy_Gordo's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    725
    PSN ID
    KALLIANI
    Name
    Παναγιωτης

    Default

    Η ωρα της κρισης - συγκρισης ερχεται μονο οταν ενοικιασεις και τα δυο στο τελικο τους προιον και οχι απο τα ντεμο και δεις πιο σου κανει πραγματικα κεφι..

  18. #238
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    s33k3rgr
    ωραιος ρε φιλε αντικειμενικοτατος οσο μπορεις μπραβο ρε παλικαρι!

  19. #239
    Advanced Member easybizi's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Xanthi
    Posts
    542
    PSN ID
    easybizi81
    Name
    jordan

    Default

    +rep s33k3rgr Πολύ ωραια αναλυση και εγω fifa παιζω εδώ και 3 χρονια και το θεωρω καλυτερο από το pro κυριως στο foul manual που το παιζω.Επαιξα λιγο το demo του pro είναι βελτιωμενω πολύ απο το 2012 αλλα νομιζω ότι δεν θα μπορεσει να ερθει στο ιδιο επιπεδο με το fifa σαυτη την γενια.
    Θελω να κανω και έναν σχολιασμο για την διαμάχη που υπάρχει μεταξύ Pro & fifa και θελω να πω ότι εγω που παιζω fifa και κάθε ενας που παιζει fifa θα πρεπει πρώτος απολους να θελει το pro να βελτιωθεί και να γίνει πολύ καλύτερο από το fifa,Παρατηρώ ότι πολύ είναι οπαδοι των παιχνιδιων και δεν μπορω να καταλάβω το γιατι,γινεται πολύ και στο thread του fifa αυτό.Ο ανταγωνισμος και η βελτιωση του pro θα οδηγήσει στην βελτίωση και του fifa που κατά την αποψη μου τον τελευταιο χρονο ηταν πολύ μικρη,σε σχεση με τα 60 ευρώ που θελουν κάθε χρόνο να δίνουμε.
    Νομιζω δεν πρεπει να βλεπουμε οπαδικα τις συγκεκριμένες εταιρειες ,αυτές μονο τις πωλησεις τους σκεφτονται με οσο το δυνατον μικροτερο κοστος και αν καποια από τις δυο εταιρείες δεν βελτιώνετε τοτε και η άλλη εταιρεια θα αρκεστεί σε μικρες προσθήκες και θα διατηρεί το μεγαλυτερο μερίδιο στην τεράστια αγορα που απευθύνονται τα ποδοσφαιρακια.Δεν πρεπει να είναι κριτήριο ικανοποίησης το ποιο είναι καλυτερο από τα δυο…αλλα ο βαθμος βελτίωσης από χρονο σε χρονο που εχουν.

  20. #240
    PS4forums Addict nickolas82's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Αθήνα(προς το παρόν)
    Posts
    1,438
    PSN ID
    nickolas82
    Name
    Νίκος

    Default

    Quote Originally Posted by s33k3rgr View Post
    . Επισης και οι απλες πασες ειναι καλυτερες αλλα θα προτιμουσα να υπαρχει η δυνατοτητα να παιζει καποιος full manual για λογους ρεαλισμου.
    Πολύ σωστά αυτά που γράφεις φίλε μου και συμφωνώ στα περισσότερα αλλα στις πάσες υπάρχει η δυνατότητα για full manual οταν στην οθόνη που επιλέγεις κερσορα και εντός-εκτός έδρας οταν πατησεις τετράγωνο στο ps3 και επιλεξεις βοήθεια στην πάσα 0. Το ίδιο γίνεται και στο σουτ.
    Μάλιστα το pro αναδεικνύεται πολύ περισσότερο στο full manual.



    Βέβαια δεν ξέρω αν υπάρχει τρόπος να παίζεις online και να παίζετε αναγκαστικά και οι δυο full manual όπως γίνεται στο FIFA
    Last edited by nickolas82; 30-07-2012 at 10:39.

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •