Page 36 of 138 FirstFirst ... 263233343536373839404686136 ... LastLast
Results 701 to 720 of 2751

Thread: The Last of Us

  1. #701
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^Οπως ο διαβολος το λιβανι ενα πραγμα!!


  2. #702
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    The Last Of Us’ Single Player Campaign Will Be Naughty Dog’s Longest Yet
    Επιβεβαιωνεται για μια ακομη φορα

    [quote]
    Naughty Dog aren’t saying how long The Last Of Us’ single player campaign will last, yet, but they are saying it’s big. Taking to comments on the US Blog, the studio’s Eric Monacelli said that the game’s length would “depend on how you play” but added that, as far as he’s concerned, “the campaign is our longest ever.” That would naturally put it, length-wise, above the three PS3 Uncharted games.

    Eric also says that, regarding a potential PSN download version of the game, they “will have an announcement soon.” We can’t imagine it would be very light (the recent download of Uncharted 3′s single player will attest to that) but for those with massive hard drives and forgiving broadband providers, at least they’re considering the option.

    The Last Of Us is currently scheduled for a June release. [/;θοτε]



    http://www.thesixthaxis.com/2013/03/...s-longest-yet/

  3. #703
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Leaked info για το MP:

    http://community.us.playstation.com/.../td-p/39869501

    Από ό,τι βλέπω επιστρέφει το Situational Awareness! LOL!!!

  4. #704
    PS4forums Fanatic chronohill's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Silent Hill
    Posts
    4,333
    PSN ID
    chronohill

    Default

    The Last of Us: Single Player Campaign’s Length Revealed

    DLC for The Last of Us was also mentioned in the interview and were told it “will only be multiplayer focused.”
    πολυ καλα νεα...
    Spoiler!

  5. #705

    Default

    Όντως καλά νέα.. Για να κάνω τη σύγκριση, ας πούμε το Uncharted 3 πόσο διάρκεια είχε?

  6. #706
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Αυτά που λένε οι PR (Arne Meyer, Eric Monacelli) της ND θα τα έπαιρνα με πολύ grain of salt... έχουν πει πολλά ψέματα κατά καιρούς. Πραγματικά άθλιοι τύποι.

    Το Uncharted 3 είχε διάρκεια περίπου 10 με 12 ώρες.

  7. #707
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Aρα μιλαμε καθαρα για το μεγαλυτερο ND campaign αυτης της γενιας και οχι γενικα στην ιστορια της εταιρειας, απο αυτα που λενε... αν και για το U2 ελεγαν μεγαλυτερα νουμερα... λιγο μπερδεμενα μας τα λενε...

    anyway θα δουμε...

    το παν ειναι να υπαρχει replayability.

    Κατι ασχετο με το LoU αλλα σχετικο οσον αφορα τις διαρκειες στα βιντεοπαιχνιδια. Αυτο που θα πω δεν ειναι κατι καινουργιο, εχει συμβει σε αλλα παιχνιδια, αλλα ποτε δεν υλοποιηθηκε σωστα. Καποιο παλικαρι με καποιες τεχνικες γνωσεις θα μπορουσε να με διαφωτισει γιατι ειναι τεχνικα δυσκολο (γιατι προφανως μιλαμε για καποια τεχνικη δυσκολια δεν εξηγειται αλλιως) και δεν εφαρμοζεται αυτο το παρα πολυ απλο πραγμα που θα ανεβαζε το replayability ΚΑΤΑΚΟΡΥΦΑ σε καποιον τιτλο, ειδικα οταν μιλαμε για το συγκεκριμενο ειδος που ειναι survival horror... ειδικα πραγματικα για το συγκεκριμενο ειδος..


    Γιατι ακριβως μιλαω? Μα φυσικα να ειναι σε καθε playthrough -οσο ειναι δυνατον- random οι θεσεις των εχθρων και του loot. Να υπαρχει ενας αλγοριθμος που φυσικα θα καθοριζει σε καθε πιστα εναν ορισμενο αριθμο τερατων ο οποιος ομως δεν θα εχει prefixed θεσεις που θα εμφανιζεται μεσα στις πιστες, αλλα καθε φορα θα ειναι διαφορετικες. Και φυσικα το ιδιο με τα αντικειμενα και τα loot.

    Σκεφτειτε λιγακι ποσο ενδιαφερον θα γινεται το replay ειδικα σε ενα τετοιο παιχνιδι... πρακτικα το παιχνιδι αυτο ειναι horror/survival μονο στο πρωτο playthrough... μετα μπορεις ανετα (καθως πανω κατω θυμασαι τι σε περιμενει) να το παιξεις σαν ενα απλο adventure game. Χανεται εντελως ολο το thrill της υποθεσης. Ξερεις που ειναι και τα αντικειμενα, εισαι κομπλε.

    Καταλαβαινω φυσικα οτι καποια set pieces θα παραμενουν ιδια σε καθε playthrough. λογικο. Αλλα γιατι να μην γινεται καπως να ειναι random τα σημεια στα οποια θα εμφανιζονται οι εχθροι?? Θα σε εχει το παιχνιδι στην τσιτα ακομα και με 3ο -4ο playthrough καθως και παλι δεν θα ξερεις απο που θα σου την πεσουν.

    Ειλικρινα απορω γιατι δεν εχει υλοποιηθει σωστα ακομα... το θεωρω τραγικα ευκολο τροπο να δωσεις περισσοτερο replay value σε εναν τιτλο..

  8. #708

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Καταλαβαινω φυσικα οτι καποια set pieces θα παραμενουν ιδια σε καθε playthrough. λογικο. Αλλα γιατι να μην γινεται καπως να ειναι random τα σημεια στα οποια θα εμφανιζονται οι εχθροι??


    Ναι ρε φίλε, το έχω σκεφτεί πολλές φορές αυτό καιπάντα απορούσα γιατί δεν το έχει κάνει κανείς. Το μόνο πράγμα που με εκνευρίζει στα παιχνίδια είναι αυτό και το ότι δεν σε αφήνουν να αλλάξεις τα κουμπιά, με ποιο θα σημαδεύεις, θα πηδάς κ.τ.λ. Τόσο δύσκολο πιά;

  9. #709
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Το πρώτο επίσημο τηλεοπτικό σποτ για το ''The Last of Us''.


  10. #710
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    λολ ρε παιδια απο τοτε που εκανα αυτο το ποστ / ερωτηση, το οποιο και θεωρω αρκετα επικαιρο και σημαντικο οσον αφορα το single player gaming, κανεις δεν θελησε να το συζητησουμε?

    Ή μηπως απεχουν ολοι απο το θρεντ γιατι δεν θελουν να μαθαινουν τιποτα καινουργιο για το παιχνιδι μιας και οπου ναναι κυκλοφορει?

    Παντως απο τους τιλτους των previews και μονο που διαβαζω (γιατι κι εγω ειμαι σε εμπαργκ για οτιδηποτε βιντεο κλπ) το παιχνιδι δειχνει εξωφρενικο... οι εντυπωσεις οσων το επαιξαν ειναι απιστευτα αποθεωτικες. για πχ

    StickSkills said, "I hold the Uncharted franchise in the highest regard, but what I played of The Last of Us has me dying to dig deeper into Naughty Dog’s newest endeavor. It’s astounding that a studio so geared toward unrelenting action and big-screen setpieces can churn out something so engaging on the other end of the tonal spectrum, but I’m still on edge. I’m eager to see how it all pans out when The Last of Us hits the PlayStation 3 June 14.
    και το βαζω το συγκεκριμενο διοτι αν ειναι ετσι τα πραγματα ειναι οντως να υποκλινεσαι στο γεγονος οτι μια ομαδα εχει την ικανοτητα να φτιαξει ενα καταπληκτικο παιχνιδι, ΠΑΝΤΕΛΩΣ διαφορετικο απο αυτο που εχει μαθει να κανει ολα αυτα τα χρονια.

    Να φερω ενα παραδειγμα. Λατρευω τον Κοτζιμα. Νομιζω κανεις δεν μπορει να φτιαξει ενα MGS oπως αυτος. Εφτιαξε ενα ολοκληρο ειδος μονος του. Οταν ομως ηρθε η ωρα να φτιαξει ενα hack n slash game χρειαστηκε βοηθεια απο αλλο studio....

    Αλλες εταιρειες αναπτυξης τιτλων το ιδιο... ειναι καλες σε ενα πεδιο. Και σε ολα τα αλλα ειναι αδυνατον να κανουν κατι αντιστοιχα καλο. Η Epic mπορει να φτιαξει μονο καλα shooters, η Crytek μονο παιχνιδια με οπλα, η Santa Monica μεχρι στιγμης μονο hack n slash, η Guerilla μονο shooters.

    Η ND ειναι απιστευτη ομαδα... απο ενα platform game πηγαν σε ενα καθαρα action adventure shooting game και τωρα σε ενα ΕΝΤΕΛΩΣ διαφορετικο μονοπατι σε ολα... σε υφος, σε gameplay σε σοβαροτητα κλπ. Δηλαδη αν οντως το LoU ειναι τοσο καλο, νομιζω δεν σηκωνει αμφιβολλια πλεον οτι εχουμε να κανουμε με ενα μοναδικο studio, το καλυτερο στον κοσμο αυτη την στιγμη. Και θα ελεγα με διαφορα.
    Last edited by Valkyre; 01-04-2013 at 12:05.

  11. #711

    Default

    Αν είναι καρα-scripted πάντως θα χάσει πολλούς πόντους. Εγώ λέω κρατάτε μικρότερο καλάθι. Εγώ πάντως δεν βλέπω τις ΤΕΡΑΣΤΙΕΣ διαφοροποιήσεις σε gameplay απο το Uncharted στο Last of Us.

  12. #712
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,360
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    To τελευταιο playable demo το εχεις δει? Μιλαω για αυτο


    Θεωρεις οτι αυτο δεν διαφοροποιειται αρκετα απο το Uncharted?


  13. #713

    Default

    Αρκετά όχι. Το ίδιο animation βλέπω πάντως.

  14. #714
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,360
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Για gameplay μιλησες, γι'αυτο σε ρωταω. Το animation ειναι λογικο να το μοιραζονται αφου μοιραζονται την ιδια τεχνολογια.
    Για το gameplay θα διαφωνησω παρα πολυ, νομιζω οτι ειναι the exact opposite απο το Uncharted. To ενα head to head action shooter με ορδες εχθρων και απειρο πιστολιδι, το αλλο survival shooter με περιορισμενο πιστολιδι (πιο πολυ εμφαση ειναι στην αποφυγη του conflict παρα στο conflict), αργο ρυθμο και σφαιρες με το σταγονομετρο.
    Για μενα διαφοροποιειται στο 100% και ειναι ισως απο τις ελαχιστες φορες που βλεπω τοσο τεραστια στροφη σε genre απο την ιδια εταιρεια.


  15. #715

    Default

    Τα core mechanics παραμένουν παρόμοια, είτε εμφανίζονται 100 εχθροί στην οθόνη, είτε 10.

  16. #716
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Eλα ρε συ,μερα με την νυχτα ειναι το παιχνιδι με τα uncharted.Παιζει εντελως διαφορετικα.
    Αντε να μοιαζει στον σχεδιασμο,μεχρι εκει.Ακομα και το animation δεν εχει τοσες ομοιοτητες,Στο last of us ειναι πολυ πιο αργες οι αντιδρασεις.
    Μενει να δουμε και το AI.
    .

  17. #717
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,360
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Tα core mechanics απο αυτα που μας εχει δειξει μεχρι στιγμης το Last Of Us δεν εχουν το παραμικρο κοινο στοιχειο με αυτα του Uncharted αν εξαιρεσουμε το οτι και οι 2 main chars φερουν οπλο και πατας το L1 για να σημαδεψεις και το R1 για να πυροβολησεις. Νομιζω οτι ολα τα υπολοιπα mechanics ειναι διαφορετικα.
    Στο ενα εισαι head to head με ενα οπλοστασιο απεναντι σε ορδες, στο αλλο κανεις sneak και προσπαθεις συνδιαστικα να χρησιμοποιησεις το καλυτερο οπλο απο τα λιγοστα που εχεις.
    Η επιτομη του πως 2 shooters μπορει να μην εχουν καμια σχεση μεταξυ τους, γνωμη μου παντα και απο αυτα που μας εχουν δειξει.
    Last edited by hakoo; 01-04-2013 at 21:49.


  18. #718
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Πάντως σύμφωνα με τον PR manager τους ΔΕΝ είναι survival horror:

    http://neogaf.com/forum/showpost.php...&postcount=712
    http://neogaf.com/forum/showpost.php...&postcount=504

    IMHO, και μοιάζει και δεν μοιάζει με το Uncharted. Κάποιες σκηνές μου θυμίζουν λίγο το Uncharted, αλλά η ειδοποιός διαφορά είναι το limited ammo που αλλάζει αρκετά το gameplay...

  19. #719

    Default

    Survival Action δλδ? Γιατί όχι.. Είμαστε ανοιχτοί σε νέους δρόμους! Προσωπικά πέρα απο το πρώτο gameplay δεν έχω δει τίποτα οπότε δεν μπορώ να εκφέρω άποψη..

  20. #720
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,360
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Δεν νομιζω καποιος που εχει παρακολουθησει τα media να πιστευει οτι προκειται για ενα horror παιχνιδι.
    Προσωπικα απο αυτα που εχω δει θα το αποκαλουσα μια survival εμπειρια.


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •