Πιο πιθανό είναι λόγω αδύναμου hardware παρά επειδή η Sony δεν έχει κάνει πολλά πράγματα. Δεν στέκει αυτό σαν τρόπος σκέψης. "Α ο ανταγωνιστής δεν έχει αυτή τη λειτουργία σε καλή μορφή οπότε δεν ασχολούμαστε καθόλου". Ίσα ίσα είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα λειτουργία οπότε αν μπορούσε να δουλέψει καλά στο Wii U θα ήταν πλεονέκτημα.
Στην αρχή θέλανε να μπορείς να συνδέεις 4 pads αν θυμάμαι καλά. To ακυρώσανε αυτό επειδή δεν τράβαγε ο CPU. Το 3DS λογικά θα χρειάζεται σύνδεση με λίγο διαφορετικό τρόπο και ίσως το extra overhead να μην τους επιτρέπει να το υλοποιήσουν.





Reply With Quote
Bookmarks