κοιταξε, εγω δε πολυδιαφωνω μαζι σου, ναι η ms εβγαλε τα παιχνιδια της στην αρχη, αλλα δε συγκλονιστηκε κανενας απο αυτα... Το halo επεσε πολυ με το που το ανελαβε η 343(ριξε μια ματια στο user score του 5), το ιδιο συνεβη και με το gears οταν το ανελαβε η coalition...Για τα ραλακια δε μπορω να πω τιποτα.
Παντως για μενα οτι καλυτερο exclusive κυκλοφορησε η ms , ήταν απο third party...το tomb rider, το titan fall και το sunset overdrive...Τετοιου ειδους συμφωνιες κοπηκαν μαχαιρι τα επομενα χρονια...αντε και το quantum break, που αντι να βγαλουν το alan wake 2, βγαλαν αυτο για να προωθησουν το media center που ηθελε η ms στις αρχες...
Απο την αλλη το last of us εκανε τις περισοτερες πωλησεις του στο ps4...Το blooborne ειναι παιχνιδαρα αλλα απευθυνοταν σε μικροτερο κοινο, killzone, infamous, littlebigplanet δεν ημουν fan, το driveclub μου αρεσε. Αλλα οντως το μεγαλο σερι της sony, αρχισε απο το 2016 με το uncharted,persona 5, last guardian, ratchet κτλ...Για αυτο ουσιαστικα η διαφορα στις πωλησεις των κονσολων αρχισε να γέρνει φουλ υπερ της σονι τελος του 2015...
Οπως και να χει, το point μου ηταν οτι τα στουντιος της sony, ειναι πολυ πιο μπροστα αυτη τη περιοδο...Δηλαδη το horizon 2 και το sequel το god of war ειναι πολυ πιο ευκολα παιχνιδια στη δημιουργια τους...ετοιμα στουντιο, ετοιμες μηχανες...
Bookmarks