Εαν θεωρεις λογικο να υπαρχουν framedrops και αλλα προβληματα που ανεφερα και παρολαυτα να θεωρειται το καλυτερο remaster και κατι το οποιο η Σονυ θα επρεπε να διδαχθει απο αυτο, παω κι εγω μαζι σου στο ιδιο διαστημοπλοιο για το φεγγαρι...
Λες οτι τα Halo 1 και 2 ειναι αναβαθμισμενα στα γραφικα. Αυτο ελειπε να μην ειναι, μιλαμε για παιχνιδια δεκαετιας και βαλε. Λες οτι αναβαθμηστηκαν σε αναλυση framerate, γραφικα textures Κλπ... και εγω ρωταω με την σειρα μου... το LOU σε τι ακριβως δηλαδη διαφερει? Αναλυση ανεβασε, frames διπλασιασε, textures βελτιωσε, μοντελα χαρακτηρων αναβαθμησε.... δεν βλεπω ακριβως ποια ειναι η διαφορα, περαν του οτι τα προβληματα στο remaster του Halo με τα framedrops κανουν την διαφορα...
Δεν ειπα ποτε οτι το deal δεν ειναι καλο, ουτε και οτι σαν παιχνιδια δεν ειναι καλα. Αλλα αυτο το "δες Σονυ να μαθαινεις" μου ακουστηκε εντελως αυθαιρετο, οταν ηδη η Σονυ εχει κυκλοφορησει πολυ πιο απαιτητικο remaster σε πολυ καλυτερο αποτελεσμα. Γιατι τι ειναι πιο δυσκολο? Να κανεις Remaster ενα Halo του 2001 ή ενα LOU του 2013? Που θα επρεπε κανονικα να ηταν χαμηλοτερα τα frames?
Μια χαρα δυνατον ειναι αυτο που λεω και αρκετα ευλογο ως απορρια. Η 343 δεν εκανε τιποτα ιδιαιτερο με αυτα τα remaster. Τιποτα που θα επρεπε να κανει την Σονυ να πρεπει να παρει χαρτι και μολυβι και να αρχισει τις σημειωσεις για το πως γινονται τα σωστα remaster...