
Originally Posted by
psx3
@Tilemaxx
Δεν έχει καμία εφαρμογή στην πράξη; Κάτσε και μέτρα flops Cell + RSX και Xenon + Xenos...
Χώρια ότι υπάρχουν διαφορές και στα ROPs, TMUs, queues (πολύ σημαντικό για GPGPU tasks), memory bandwidth.
Πώς θα γεφυρωθεί αυτό το χάσμα; Η secret sauce του PS3 ήταν όντως τα SPUs. Η αντίστοιχη secret sauce του X1 ποιά είναι; Η stacked dGPU του misterxmedia;
Anyway, επειδή τα γραπτά μένουν, μπορεί να με κάνεις quote και να μου ρίξεις -rep αν το 2018-2020 δούμε καμιά ανατροπή τύπου The Last of Us, αλλά δεν το κόβω πιθανό.
Bookmarks