-
Senior Member
Εμένα μου έχει καρφωθεί η εξής σκέψη στο κεφάλι, προσπαθώντας να εξηγήσω το λόγο που ξαφνικά ανέβασαν το ρολόι της GPU κατα μόλις 53MHz, μια αύξηση που δεν κλείνει αισθητά την ψαλίδα με το PS4. Και η σκέψη είναι η εξής:
Οι devs στα πρώτης γενιάς multiplatform δεν θα μπορούσαν να κρατήσουν τα 30fps, παρόλη τη μείωση στην ανάλυση που πιθανώς να έκαναν συγκριτικά με την έκδοση για PS4. Πιθανότατα για να διατηρήσουν κοινά assets το framerate στο Χ1 να έπεφτε στα ~25fps, ακόμα και σε χαμηλότερη ανάλυση. Όμως με μια αυξηση στο ρολόι + λίγο καλύτερο optimization να πετυχαίνουν τα πολυπόθητα +5fps ώστα να φτάσουν στα 30...
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules
Bookmarks