κάτσε να δούμε και τα sales σε xbox 360 που έχει μεγαλύτερο install base.
κάτσε να δούμε και τα sales σε xbox 360 που έχει μεγαλύτερο install base.
Με το ίδιο σκεφτικό χάνει τις πωλήσεις του PS3 που επίσης έχει μεγάλο (ίσως μεγαλύτερο) install base. Επίσης, το Titanfall εγώ θεωρούσα ότι ήρθε για να σπρώξει την νέα γενιά και κυρίως την κονσόλα της MS το One, εξού και η αποκλειστικότητα, η διαφήμιση, κλπ, αλλιώς αν είναι να συνεχίσει να πουλάει στο 360, βράστα.
Nek_Food (20-03-2014)
^^ ε ναι ήταν το μόνο game για το launch στην ουσία, οπότε πρέπει να έδωσε πολύ bundle
Εγώ αναρωτιέμαι αν τα λεφτά που πήρε η EA από την MS για το exclusivity deal του TF ξεπερνούν τα λεφτά που θα έβγαζε αν κυκλοφορούσε και στο PS4... βλέποντας κάτι δηλώσεις του τύπου "sorry Sony" καταλαβαίνω ότι έκαναν χοντρή μ@λ@κία.
Πάντως κάτι αντίστοιχο γινόταν και στις αρχές του XBOX360 με κάτι Bioshock, Mass Effect κλπ. Δεν είναι πραγματικά exclusives αυτά. Εν αναμονή του Quantum Break...
Τι να κάνουμε, έτσι είναι οι μπίζνες... τα ρίσκα πληρώνονται.
Aπο την παρουσιαση του directx 12, μαλλον κακα νεα για τον misterxmedia, αλλα για ολους τους υπολοιπους πανω κατω ειναι οτι περιμεναμε, δηλαδη optimisations, ενω δεν δινουν λεπτομερεις για τις καρτες τις ΑΤΙ, απο τις nvidia βλεπουμε οτι dx12 θα υποστηριζουν οι καρτες με τα παρακατω chips σε bold, δηλαδη για του απλους θνητους η σειρα 5χχ,6χχ,7χχ , οποτε δεν βλεπω νεα features.
Event has ended. No video streaming was allowed so, we had PC Perspective's live blogging only.
http://www.coveritlive.com/index2.ph...llery=yes/ev=5
- In DX11, one core is doing most of the work, on DX12, overall CPU utilization is down 50% and the workload is more spread out.
- "Solved" multi-threaded scalability.
- API is now much lower level. Application tracks pipeline status, not the API.
- Better collision and culling.
- Existing base of AMD users will benefit from DX12.
- Intel commits to having Haswell support DX12 at launch.
- NVIDIA will support DX12 on Fermi, Kepler, Maxwell and forward.
- By the time DX12 ships, 50% of all PC gamers will be DX12-capable.
- Targeting December 2015 games.
- Early access coming this year.
- Windows 7 support seems to currently be a question mark.
Some of the slides:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Windows 7 εκτός; Το ίδιο κόλπο με τα XP και το Direct3D 10... ελπίζω να τους φάει το ψωμί το Mantle.
Deathtrick (20-03-2014)
Nα δουμε τι αλλη ανοησια θα σκεφτει ο misterX καθως ο penello του γκρεμισε το συμπαν σημερα
@albertpenello
I thought I had already said something about that. There is no 2nd GPU, there is no stacked GPU.
https://twitter.com/albertpenello/st...42322701549568
![]()
καταθλιψη στου MisterXmedia λέμε....
Misterx: Seems like MS really want SDF to win. It became really annoyning. Good buy good Xbox One sales. Microsoft's PR managers strategy is dead wrong letting core gamers be sure Xbox One is 50% weak.
διαβαστε τα σχολια απο εδω και κατω, και καλη σας διασκεδαση
Αυτο ειναι δειγμα οτι καποια στιγμη το Forza 5 θα ερθει στο PC? Και γιατι μας λενε οτι τρεχει 1080p/60fps στην Titan Black που κανει 1000 ευρω? Αφου και στο Xbone τοσο τρεχει
Δεν θυμάσαι πέρυσι που έτρεχαν Xbone games σε τουμπανοPC;
Άλλο η ανάλυση και άλλο τα εφέ...
Nerven (21-03-2014)
Μα οσοι το ειδαν ειπαν οτι ηταν ιδιο με την εκδοση του Xbox One. Τι καθονται και χαιρονται οι αλλοι να πουμε με το DirectX 12 οτι τρεχει παιχνιδι με hardware 2.500 ευρω σε 1080p/60fps.
Lol δηλαδη
Ε τότε ήταν proof of concept demo για το DX12. Όχι ότι έχει ανάγκη από περισσότερο efficiency η τουμπανοκάρτα που ανέφερες...
Η αλήθεια είναι οτι τα πράγματα θα ισορροπήσουν λίγο απ' την στιγμή που η MS θα δώσει το finalized SDK στους devs της, και θα γίνει αργά ή γρήγορα η μετάβαση σε DX12. Το sub-HD που βλέπουμε τώρα δηλαδή κάποια στιγμή θα εξαλειφθεί αφού ουσιαστικά το One αυτή τη στιγμή είναι σε beta φάση.
Τηλεμαχε το SDK εξελισεται σχεδον σε ολη την διαρκεια της ζωης της κονσολας, δεν ειναι κατι καινουργιο αυτο, μην πιστευεις οτι παπατζα διαβαζεις σε καποια αλλα forum (ξερεις σε ποιο αναφερομαι) το DX12 φερνει καποιες βελτιωσεις αλλα για το PC, το εδειξαν και σε slide οι ανθρωποι...
Ευκολιες του Χ1 SDK στην ουσια θελει να τις περασει στο PC, και οχι το αναποδο. Οπως ειπα βεβαιως θα υπαρξουν βελτιωσεις στο one, οπως θα υπαρξουν και στο Ps4, αλλα αυτο δεν εχει να κανει με το DX12, αυτες θα γινοντουσαν ουτως η αλλως.
Υ.Γ. η γνωμη μου ειναι , ασχετος του τι ισχυριζονται , οτι το DX12 ειναι μια απελπισμενη κινηση της MS να προλαβει το Mantle , ηδη η Valve θελει να φυγει απο το DX, εαν πιασει και το mantle την εκατσε την βαρκα, το ονειρο της να κυριαρχησει το api της και στις κονσολες, αρχιζει και γινεται εφιαλτης και τελικα ισως χασει και σημαντικο μεριδιο και απο την αγορα των PC.
Bookmarks