Ξαναπεστα...πραγματικα δλδ κατι σαχλαμαρες ιδεες...ελιωσα και με τα ποστ περι μπουρδουκλωματος με το kinekt.Μα ηδη (εδω και 2 χρονια) εχουν κυκλοφορησει βιντεακια στο youtube που επαιζες ας πουμε Skyrim και καθεται ενας διπλα σου και λεει μλκς και ανοιγει μονο του το μενου και αλλα πολλα τετοια.
Satan has left his killing floor
PS4
muku (22-05-2013)
Ναι αλλά αυτό δεν θα είναι αποκλειστική απόφαση της Sony. Πίεση θα υπάρχει και από τους publishers που θα βλέπουν να έχουν λιγότερα έσοδα από το ps4. Σκέψου ότι αυτή τη στιγμή δεν ξέρουμε καν πως θα διαμορφωθεί η αγορά, ποιος θα έχει το μεγαλύτερο μερίδιο. Οπότε γιατί η EA πχ να ποντάρει στο γεγονός, ότι ΑΝ το ps4 πουλήσει παραπάνω κονσόλες, τότε τα κέρδη θα έρθουν στα ίσα από τις πωλήσεις παραπάνω παιχνιδιών στο ps4? Νομίζω είναι λίγο δύσκολο να ποντάρουν εκεί οι εταιρειες και να μην πιέσουν τη Sony για ανάλογο μηχανισμό. Από εκεί και πέρα είναι θέμα της Sony αν θα πάρει την απόφαση αυτή. Και πιστεύω ότι δεν πρόκειται να έχουμε ανακοίνωση στην Ε3 πάνω σε αυτό. Πιο πιθανή βλέπω καμιά διπλωματική απάντηση σε ερώτηση δημοσιογράφου και ξαφνικά όταν θα διαβάσεις τους όρους χρήσης θα δεις ότι πήρες τα 3. <---- Edit : To δεύτερο ενικό δεν απευθύνεται σε σένα Slay, μην παρεξηγηθώ!
Μακάρι ξαναλέω να μην είναι έτσι. Σε τέτοια περίπτωση πάντως, θα υποστηρίξω full πειρατεία στην επόμενη γενιά![]()
Last edited by muku; 22-05-2013 at 14:16.
Αυτη η κατασταση παντως με τα drm, always online, block of used games, facebook και social media στις κονσολες ειναι ανησυχητικη.
Και η Σονυ μπορει καλιστα να πουλησει τη κονσολα χωρις τιποτα απο αυτα (μιας και δεν εχει ξεκαθαρισει το τοπιο περι block of used games) και να ερθει μια ωραια πρωια με αναβαθμιση firmware να σου πει τα ιδια. Ενα firmware υποθεση ειναι.
Αγοραζεις το παιχνιδι. Πληρωνεις 60 ευρω και δεν μπορεις να το κανεις οτι θελεις. Να το βαλεις σε δευτερη κονσολα που εχεις σπιτι σου να παιξει.
Πληρωνεις 500 ευρω να αγορασεις κονσολα και αν δεν συνδεθει στο ιντερνετ μπλοκαρεται. Κατα τ αλλα το πληρωσα το αγορασα το κανω οτι θελω.
ΕΞΟΡΓΙΣΤΙΚΑ ΠΡΑΓΜΑΤΑ που μονο ενα μου φερνουν στο μυαλο
ΒΑΖΟΥΜΕ ΤΟΝ ΦΑΣΙΣΜΟ ΣΤΑ ΣΠΙΤΙΑ ΜΑΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΩΝΟΥΜΕ ΓΙ ΑΥΤΟ.
Desmond (22-05-2013),hakoo (22-05-2013),MajereMP44 (22-05-2013),modecris (22-05-2013),Nek_Food (22-05-2013),Nikoladim (22-05-2013),psx3 (22-05-2013),ramin231 (22-05-2013),Starlord (23-05-2013),tsakali GR (22-05-2013)
καλά τον Big Brother που σας "βλέπει" όλη την ώρα, λόγω Kinect + always online, δεν σας ανησυχεί καθόλου;
προσωπικά, αν αγόραζα Xbox One (που αποκλείεται), στον ίδιο χώρου του σπιτιού, όχι σεξ δεν θα έκανα, ούτε καν θα μίλαγα, έκλανα, ρευόμουν, έξυνα τα @@ μου, την μύτη μου, θα ήμουν φουλ ντυμένος κλπκλπ. Ειδάλλως, η MS θα ξέρει ότι κάνω, πως το κάνω, ποιες ώρες το κάνω και -ίσως- γιατί το κάνω. (από σεξ έως γιατί παίζω με σηκωμένα τα μανίκια στο πουκάμισό μου).
V for Vendetta, σου ερχόμαστε. Χάρη στην MegaSofronistiko Idryma (MS Incorporated)
EDIT: να θίξω και ένα σημείο που ΔΕΝ έχει καυτηριαστεί ΠΟΥΘΕΝΑ ως τώρα; Μα πουθενά όμως;
Λοιπόν.
Fact 1: όλα τα παιχνίδια υποχρεωτικά φορτώνονται από τον εσωτερικό σκληρό δίσκο. Βάζεις το Blu-ray, εγκαθιστώνται τα πρώτα αρχεία, ξεκινούν να φορτώνονται από τον σκληρό και παίζεις το παιχνίδι. Το Blu-ray συνεχίζει να εγκαθιστά ΟΛΑ τα εναπομείνατα αρχεία του παιχνιδιού στον εσωτερικό δίσκο, όσο παίζεις. Ωραία ως εδώ. Αυτά σημαίνουν μόνιμη χρήση του εσ. σκληρού δίσκου (βελόνα/ες + "πιάτα" του δίσκου βαράνε υπερωρίες).
Fact 2: οι λειτουργίες για εναλλαγή TV όπως και το recording TV με παράλληλο gameplay, εστί ΑΚΟΜΑ πιο βαριά χρήση write/read στον εσ. σκληρό δίσκο.
Fact 3: ο εσωτερικός σκληρός δίσκος ΔΕΝ αφαιρείται / αλλάζεται από τον χρήστη (όπως δηλαδή γίνεται στο PS3).
έτσι, με απλή λογική και χωρίς ιδιαίτερες γνώσεις, εύκολα καταλήγουμε στο παρακάτω συμπέρασμα:
λόγω βαριάς χρήσης του σκληρού δίσκου (η κεφαλή/ες μονίμως γραφω-διαβάζουν τα "πιάτα" του δίσκου)..............κάποια στιγμή θα εμφανιστούν bad blocks.
Και ρωτώ λοιπόν: αφού η στιγμή των bad blocks ΔΕΝ θα αργήσει να έρθει (μάχιμουμ δίνω 2 χρόνια) βαριά χρήση γαρ.........αλλά ΔΕΝ μπορεί ο χρήστης να αλλάξει τον εσωτερικό σκληρό...............τότε τι;
απλό: στέλνετε το Xbox One στην MS, ως χαλασμένο, με τις γνωστές διαδικασίες και αναμονή στην παραλαβή ένος άλλου, ανακατασκευασμένου, Xbox One.
ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ MS για την απόφαση αλλά και δημ/φοι, που δεν αναφέρθηκαν ΚΑΝ σε αυτό το λίαν θλιβερό κομμάτι: το ότι δεν ΜΗΝ αλλάζεται / αναβαθμίζεται ο εσωτερικός σκληρός δίσκος (απάντηση Λευτέρη: για να μην γίνει το χακάρισμα ακόμα πιο εύκολο. Για αυτό δεν αφαιρείται. Ε, ρε καραμήτροι της MS).
Η MS επίσημα, μέσω του Phil Harrison (που ήταν στην Sony από το 1993 - 2008) δήλωσε πως μπορείτε να αυξήσετε την χωρητικότητα του Xbox One, συνδέοντας έναν εξωτερικό σκληρό δίσκο, μέσω θύρας USB 3.0
ΝΑΙ ΒΡΕ ΜΑΛΑΚΑ, άλλο όμως είναι το θέμα: όταν χαλάσει, που θα ΧΑΛΑΣΕΙ στάνταρ με ΤΟΣΟ βαριά χρήση, ο δίσκος, εγώ ΔΕΝ μπορώ να τον αλλάξω (όπως μπορώ να κάνω από το 2006/7 στο PS3), αλλά πρέπει να χάσω από τα χέρια μου το μηχάνημά μου, στέλνοντάς το στην MS και περιμένοντας το ανακατασκευασμένο. Εντωμεταξύ, όταν τελειώσει η εγγύηση του μηχανήματος, θα πληρώνω τα ΜΑΛΛΙΑ μου και από πάνω, για το κόστος "επισκευής".
ΣΚΑΤΑ ΣΤΑ ΜΟΥΤΡΑ ΣΑΣ ΡΕΕΕΕΕΕ! Έχετε ξεφύγ' εσείς.
Last edited by Lefteris_X; 22-05-2013 at 14:30.
hakoo (22-05-2013),vageladosgr (22-05-2013)
Τα καλα νεα δεν εχουν σταματημο....
The new system won't support the Xbox 360 controllerhttp://www.joystiq.com/2013/05/22/mi...will-work-wit/When asked on Twitter if the new system supports Xbox 360 headsets, Xbox Support reiterated the statement we received, saying, "Only Xbox One accessories will work with Xbox One, which helps us deliver better headset audio and other benefits."
Για τα controllers λογικό είναι, εντάξει..
Για τα headsets κτλ είναι φουλ βλακεία.. Αλλος μπορεί να πήρε πανάκριβα ακουστικά για να έχει τρελούς πολυκάναλους ήχους.. Ποιος ο λόγος να μην τα υποστηρίζει?
Πραγματικα η σουπα conference ηταν το λιγοτερο κακο τελικα, μολις τελειωσε αρχισε και η μεγαλη κατρακυλα με τις ειδησεις που εσκαγαν απο τα post shows και τις ερωτησεις των δημοσιογραφων. Η μια αρνητικη ειδηση μετα την αλλη, παρελαση κανονικη και ακομα (αν κρινω απο το ποστ του Slay) το stream των αρνητικων ειδησεων δεν εχει σταματησει.
Απο ολα αυτα συμπεραινω οτι αφενος δεν τους ενδιαφερει τοσο τι θα πουμε εμεις και γενικοτερα τι θα πουν οι core gamers μιας και η κονσολα κανει ξεκαθαρα ανοιγμα σε αλλες αγορες και αφετερου μαλλον ειναι στρατηγικη κινηση να ξεφουρνισουν all the shit με τη μια για να εχουν το δευτερο κομματι της παρουσιασης (e3) για τα "καλα", ως γνωστον marketing wise η τελευταια εντυπωση μενει στον καταναλωτη.
Στο neogaf btw παιζει τρελο κραξιμο.
καλα τα ιδια δεν ακουγαμε και τοσο καιρο πριν, οτι το κανει και καλα για λογους μαρκετινγκ που αφηνει τις αρνητικες ειδησεις να μαζευονται και στην παρουσιαση θα εξεπλητε θετικα τον κοσμο? ηρθε η παρουσιαση και χειροτερη δυσκολα θα μπορουσε γινει, μηπως εχουμε θεοποιησει την δυναμη του μαρκετινγκ? και ολος αυτος ο χαμος που γινεται στο ιnternet εαν πιστευει η ΜS οτι δεν θα επηρεασει τις πωλησεις της κονσολας της σε μεγαλο βαθμο, κοιμαται σε υπνο βαθυ.
- - - Updated - - -
Και αλλα καλα νεα
The footage of EA Sports' Ignite engine shown at today's Xbox One reveal event was pre-rendered using assets from Electronic Arts' next-gen FIFA, Madden, NBA Live and UFC games, says Andrew Wilson, executive vice president of EA Sports."It was all pre-rendered," Wilson told Polygon. "Listen, we're not hiding behind that fact. This was an event that we've been planning for a number of months on a new platform. And what we wanted to do was use real game assets, so they're all real game assets, straight out of our game teams, but we had to get it into a format that would be usable in this style of event.
Για το μαρκετινγκ θελω να συμφωνησω μαζι σου αλλα δυστυχως ζωντανα παραδειγματα απο ολους τους χωρους δεν με αφηνουν. Μακαρι να ειναι απο τις ελαχιστες φορες που το μαρκετινγκ θα αποτυχει...
edit
Αναμενομενο για το βιντεο της EA, φαινοταν οτι ηταν ενα promotional video και τιποτα παραπανω. Ειπαν να επαναλαβουν την ομορφια του 2006 που στα next gen tech demos εδειχναν κατι τετοια και κοροιδευαν τον κοσμο
![]()
Last edited by hakoo; 22-05-2013 at 15:00.
psx3 (22-05-2013)
Καλα απο big brother εχουμε χορτασει... εκτος του Kinect. Τωρα που το σκεφτομαι θα κλειδωσουν και την κονσολα για αποκλειστικα ενα μονο χρηστη μεσω Κινεκτ και θα σε αναγκασουν να αγορασεις αδεια για 2ο...
Google (map,eye,etc), Search Enginges, Facebook, Twitter, Linkedin... α ρε Οργουελ, ποσο σωστος ησουν...
Παμε μετα στο DRM, ξεκινησε αυτη η μαλακια απο τα Pcs (που αληθεια ειναι η πειρατεια ειχε παει συννεφο βεβαια), μετα πηγαμε σε DRM always on line, Steam, Blizzard, Online Pass. Για αυτο γουσταρω CD project που εχει το απαιτουμενο βαρος στην βουβωνικη περιοχη και βγαζει παιχνιδια DRM free (και στο GOG).
μια τελευταία φήμη που συζητείται:
αγοράζεις παιχνίδι. Το βάζεις στο BD-Drive. Εγκαθίσταται στον σκληρό. Βάζεις τον κωδικό ενεργοποίησης μέσω νετ, που παρέχεται στην συσκευασία του τίτλου. Παίζεις. Πλέον θα μπορείς να παίζεις και ΧΩΡΙΣ το Blu-ray, αφού το παιχνίδι έχει ολοκληρώσει την full εγκατάσταση. Πάρα πολύ ωραία ως εδώ.
Πας σε φίλο σου.
Φτιάχνεις ένα account με τα ίδια στοιχεία που έχεις στο δικό σου Xbox One = παίζεις μια χαρά το παιχνίδι με το φιλαράκι, όλα ΟΚ, όπως και σήμερα.
Αν όμως πάρεις το δισκάκι σου + κάνεις το λάθος και σβήσεις το account σου από το Xbox One του φίλου, τότε δεν θα μπορεί να το παίξει και ας είναι εγκατεστημένο στον εσ. σκληρό δίσκο της δικής του κονσόλας (το παιχνίδι γίνεται deactivated).
Τώρα λοιπόν, τι συζητιέται:
ας πούμε ότι θέλεις να πουλήσεις ως μεταχειρισμένο το παιχνίδι σε έναν φίλο σου. Του πας το δισκάκι, σε πληρώνει όσα συμφωνήσατε, το βάζει στο δικό του Xbox One και στο ΔΙΚΟ του account. Αμέσως, του βγαίνει η ειδοποίηση ότι πρέπει να αγοράσει την "ενεργοποίση του τίτλου στο account" έναντι τάδε (θα ανακοινωθεί σύντομα) τιμής. Οπότε, πλέον το παιχνίδι είναι δικαιωματικά δικό του. Και όντως είναι. Μπορεί να το παίζει μια χαρά, όπως κι εσύ το έκανες στο σπίτι σου. Έτσι κι αυτός, μπορεί πλέον να το παίζει και χωρίς το Blu-ray δισκάκι, αφού είναι full εγκατεστημένο στον εσωτερικό σκληρό του.
Οπότε εσύ πας να το παίξεις μάγκας και πας στο σπίτι να το παίξεις στο δικό σου Xbox One, με το δικό σου account (θυμηθείτε: το παιχνίδι το έχεις κι εσύ full εγκατάσταση στο δικό σου Xbox One "παντρεμένο" με το δικό σου account).
Χχααχαχαχ φάε την μπανάνα! Για το δικό σου account το παιχνίδι είναι deactivated, μέσω εντολής των σερβερ της MS.
Το βρίσκω εξαιρετικά σωστό ΑΝ αυτή η φήμη βγει αληθινή.
Έτσι γίνεται αυτό που έλεγα πάντα: ΔΕΝ σκοτώνουμε την ανεξέλεγκτη ενοικίαση, ΟΥΤΕ την μεταπώληση. Απλά, έχουμε πλέον να "λαβαίνουμε" κι εμείς από το νταραβέρι.
Ένα απλό παράδειγμα: Γνωστές (και μη) Ελληνικές αλυσίδες video club και άλλα μαγαζιά, έχουν ενοικιασμένα παιχνίδια.
Ε, αγόρασαν 3 κομμάτια ας πούμε του Rayman........κόστισαν χοντρικά 50 ευρώ. Όμως το μαγαζί μπορεί να το νοικιάσει σε άπειρους πελάτες, βγάζοντας πολλαπλάσια χρήματα από τα 50 ευρώ. Μόνο που η Ubisoft, πούλησε 3 κομμάτια, ενώ το παιχνίδι το βίωσαν πχ. 100 άνθρωποι.
Αυτό πλέον "ΤΕΛΟΣ". Αυτό χτυπάνε. Και σε αυτό, είμαι μαζί τους. Διότι ΜΕΓΑΛΟ νταβατζιλίκι είναι το χρήμα που βγαίνει από την ενοικίαση των vgames. Διότι στα vgames, ΔΕΝ ισχούν οι τσουχτερότατες τιμές που είναι οι ταινίες από τις εταιρείες διανομής (το λέω, ώστε να μην πεταχτεί κανείς και συγκρίνει την ενοικίαση vgames με ενοικίαση ταινιών), ούτε και οι έγγραφοι / άγραφοι κανόνες που θέτουν στα video club.
Τώρα, για την μεταπώληση, ΑΝ ισχύσει η κουβέντα που έκανα παραπάνω, τότε και ΜΟΝΟ αν το κόστος "activation" είναι μικρό, ναι, συμφωνώ. Δεν είναι καθόλου πουστιά ούτε παγαποντιά. Ξανατονίζω υπέρμετρα, ΜΟΝΟ αν το κόστος του activation είναι μικρό, το δέχομαι. Γιατί;
Γιατί και πάλι ισχύουν τα ίδια, όπως με τα videoclub. Να πουλάει η εταιρεία λίγα κομμάτια ενός τίτλου και λόγω μεταπώλησης τίγκα μεταξύ χρηστών/φίλων, τελικά να το έχουν παίξει 100πλάσιος αριθμός από τις actual πωλήσεις; Ε, χέσε αυτό δεν γίνεται. ΠΟΥΘΕΝΑ. Απλά η vgame βιομηχανία, είναι ακόμα σε "εφηβικό" στάδιο ωρίμανσης και τώρα αρχίζει να ενηλικιώνεται σιγά σιγά (ήτοι 35 χρόνια ύπαρξης), με αποτέλεσμα τον αποδοτικότερο έλεγχό των ροών χρήματος, έτσι ώστε να μην θυσαυρίζουν παράπλευρες "οικονομίες" (vclub/μαγαζιά), και ο dev να φτύνει αίμα για την παραγωγή του τίτλου (και τα μεγαλοστελέχη του publisher + μέτοχοι να χάνουν χρήμα).
Σόρρυ για τα σεντόνια, με αυτό και τα προηγούμενα ποστ έχω θίξει 2-3 θέματα, από τον Big Brother και τον σκληρό δίσκο που δεν αφαιρείται αλλά θα χαλάσει αναπόφευκτα και σύντομα, έως την υποτιθέμενη κουβέντα που συζητιέται.
Λευτέρη, οι devs παίρνουν λεφτά από τις πωλήσεις ενός τίτλου?
όχι κατά κόρον.
Σε πολύ σπάνιες περιπτώσεις (απειροελάχιστες), αν η ομάδα δεν είναι εσωτερική και είναι demi-outsourced και ΑΝ έχει συμφωνηθεί στην σύμβαση εργασίας, τότε ναι ενδέχεται να υπάρξουν μπονους (πχ. με όρο αν ξεπεραστεί ένας αριθμός πωλήσεων ή/και σε τάδε χρονικό διάστημα), υπό την μορφή μέρους των πωλήσεων (άθλιο ποσοστό) ή ένα χρηματικό ποσό (μην φανταστείτε τίποτα το ιδιαίτερο). Ένα τρανό παράδειγμα είναι η ομάδα του Read Dead Redemption. Δεν ήταν εσωτερική/μόνιμη της rockstar (όπως πχ η πρώην DMA Design κατόπιν Rockstar North), αλλά ήταν εξωτερική. Ε, είχαν συνάψει σύμβαση με προσυμφωνηθέν ποσό αμοιβής + περαιτέρω μπόνους (και εν τέλει, τους εξαπάτησε το δικό τους αφεντικό και πήραν τα @@ μου, με αποτέλεσμα η Rockstar να διακόψει τελείως πάσα μελλοντική συνεργασία με την ομάδα του αφεντικού......ενώ όλοι σχεδόν από την ομάδα, μετά τα σκατά που τους κέρασε το αφεντικό τους, παραιτήθηκαν).
Οι εποχές που οι dev και μόνο οι dev έβγαζαν και ΓΑΜΩ τα χρήματα, ήταν μέχρι το 1987 περίπου...τα περιοδικά του 1979-1984 έδειχναν νεαρούς με φερράρι, μόνο και μόνο επειδή έφτιαξαν 1-2 προγράμματα ή παιχνίδια. Απλά όλα τα χρήματα τότε πήγαιναν στον dev - και αναφέρομαι ΜΟΝΟ σε dev για υπολογιστές. Σε κονσόλες πάντα έπεφτε, όπως και σήμερα, η ίδια πίπα. Οι dev στην μαρμάγκα (προσυμφωνηθείσα αμοιβή), ο publisher όλα τα φράγκα από πωλήσεις.
Desmond (22-05-2013)
Βασικα μου φαινεται για να βγαλεις λεφτα ως dev πρεπει να εισαι και publisher? στυλ παλιας ID? η εστω να κανεις καλες συμφωνιες οπως η παλια ID (Καρμακ - Ρομερο)?
ρε σεις θα ξεφύγουμε offtopic τελείως!
Το χ3σα που το χ3σα με 2-3 θέματα προς συζήτηση, τα οποία τα θεωρώ ιδιαιτέρως φλέγοντα. Μπιγκ Μπράδερ;;; θα το φάνε οι Xboxάκιδες έτσι ξερά στην μάπα; αβίαστα και με χαμόγελο?? μήπως ακόμα δεν έχουμε / έχουνε καταλάβει τις επεκτάσεις - προεκτάσεις μιας κάμερας με infrared/3D stereoscopic φακούς + ευρυγώνια μικρόφωνα + always online τι σκατά σημαίνει για την ιδιωτικότητα (privacy) ΜΕΣΑ στο σπίτι σου; Σόρρυ, αλλά μάλλον απ' όσα διαβάζω στο εξωτερικό δεν έχει ασχοληθεί κανείς. Αντιλαμβανόμαστε την κατασκοπική και λεπτομερέστατη και ακόμα και στο σκοτάδι (και με φουλ ήχο καθαρό) δυνατότητα που παρέχουν στην MS; και στους μπάτσους, εφορία, cia, fbi δεν ξέρω κι εγώ τι, CSI, PSI, CDi και όλα τα "i" να μην χέσω μέσα;
Σκληρός δίσκος στον ώμο; μετά από σύντομο διάστημα; και δεν μπορώ να τον αλλάξω; μέγα θέμα.
Λευτερη το κόστος activation είναι το κόστος του παιχνιδιού..
@aparadektos
ακόμα ΔΕΝ εχουν ανακοινώσει την πολιτική του κόστους activation σε μεταχειρισμένα. ΕΚΕΙ αναφέρομαι, στο κόστος αυτού του "activation". Όπως ξαναείπα είναι κάτι που συζητιέται έχοντας ως βάση κάποιες ανεπιβεβαίωτες "διαρροές".
Last edited by Lefteris_X; 22-05-2013 at 15:53.
Bookmarks