Αυτο ηταν το ένα απο τα δυο πράγματα που κράτησα και εγω. Με καλυψες πληρως. Τι προάλλες έβλεπα ένα βιντεακι του pachter που τον είχαν ρωτήσει γιατι δεν υπάρχουν παραπάνω διαφημίσεις στα βιντεοπαιχνιδια και ειχε πει ακριβώς αυτο. Οτι δεν μπορει να ξέρει μια διαφημιστική πόσοι θα δουν την διαφήμιση και ποτε. Αν τωρα απ'ολους που παίζουν Xbox live μπορείς να βγάλεις ένα μέσο όρο και να πεις "στην Αμερική παίζουν 3 εκατομμύρια κάθε βράδυ" αλλάζει το πράγμα. Με αυτο τον τροπο θα μπορούσε να αναπτυχθεί ακομα και το in-game advertising. Θα παίζεις GTA και οι διαφημίσεις στους δρόμους θα ειναι απο πραγματικα προϊόντα πχ.
καλο για τους developers, publishers, Sony, Microsoft, για εμάς μπορει να ειναι απο αδιάφορο μέχρι ενοχλητικό. Αν θέλανε μέσω αυτού του τρόπου θα μπορούσαν να σταματήσουν/μειωσουν τα online passes/dlc και την γκρίνια για τα used games ή ακομα και να κατέβαζαν τις τιμές των παιχνιδιών. Χλωμο βέβαια, αλλα...
το δεύτερο που μου έκανε εντύπωση ειναι οτι ειναι δύσπιστοι για το αν όντως οι καταναλωτες θεωρούμε πρόβλημα το always on ή απλα μας αρέσει να κλαιγομαστε όπου βρούμε.




Reply With Quote


.


Bookmarks