Page 35 of 458 FirstFirst ... 253132333435363738394585135 ... LastLast
Results 681 to 700 of 9148

Thread: Xbox One

  1. #681
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Nαι σιγουρα τα εχουμε συζητησει κι εμεις αλλα αφενος αλλο να τα λεμε εμεις στα φορουμ αλλο να τα λεει καποιος σε ενα show που το βλεπουν πολυ περισσοτεροι και αφετερου εγω τσιμπησα 1-2 πραγματακια απο την συζητηση αυτη κυριως γιατι εχουν τοσο μεγαλη καψα για το always on οι publishers και η MS. Πολυ σωστα λοιπον αναφερει καποιος απο το πανελ οτι οταν εχεις ενα always on προιον εχεις ενα πολυ δυνατο χαρτι σαν διαφημιστης. Δεν ειναι κατι καινουριο για την MS, τις προαλλες ποσταρα το εξης

    "the corner of my Xbox dash is just people slowly eating McDonald's wraps, on a loop"

    https://vine.co/v/bPAb6d1tpna

    Απο τη στιγμη δλδ που η MS ηδη το εφαρμοζει με το dashboard να εχει διαφημισεις (xmb sucks sony! ε μην το ξεχασουμε και μακαρι να ηταν το PSN οπως το live κτλ) τωρα μπορουν με το 720 να εχουν διαφημιστικο υπεροπλο, αλλιως διαπραγματευεσαι με τον διαφημιζομενο οταν ολοι σου οι χρηστες θα δουν τη διαφημιση.
    Κατα τα αλλα ειχε και τις πονηριες της η συζητηση οπως αναμενοταν στυλ "nothing is final yet", "is it really a problem or do we give too much attention to a vocal minority?" και το καλυτερο "when xbox360 came out it only supported broadband connections and we said what about 64k users? Then we realised that it was a decision for the best in terms of experience, maybe it's that all over again" ---> LOL απλα.
    Οποτε με δεδομενο οτι εχεις και καποια κριση μια χαρα συζητηση ειναι κατα τη γνωμη μου.
    Αυτο ηταν το ένα απο τα δυο πράγματα που κράτησα και εγω. Με καλυψες πληρως. Τι προάλλες έβλεπα ένα βιντεακι του pachter που τον είχαν ρωτήσει γιατι δεν υπάρχουν παραπάνω διαφημίσεις στα βιντεοπαιχνιδια και ειχε πει ακριβώς αυτο. Οτι δεν μπορει να ξέρει μια διαφημιστική πόσοι θα δουν την διαφήμιση και ποτε. Αν τωρα απ'ολους που παίζουν Xbox live μπορείς να βγάλεις ένα μέσο όρο και να πεις "στην Αμερική παίζουν 3 εκατομμύρια κάθε βράδυ" αλλάζει το πράγμα. Με αυτο τον τροπο θα μπορούσε να αναπτυχθεί ακομα και το in-game advertising. Θα παίζεις GTA και οι διαφημίσεις στους δρόμους θα ειναι απο πραγματικα προϊόντα πχ.
    καλο για τους developers, publishers, Sony, Microsoft, για εμάς μπορει να ειναι απο αδιάφορο μέχρι ενοχλητικό. Αν θέλανε μέσω αυτού του τρόπου θα μπορούσαν να σταματήσουν/μειωσουν τα online passes/dlc και την γκρίνια για τα used games ή ακομα και να κατέβαζαν τις τιμές των παιχνιδιών. Χλωμο βέβαια, αλλα...

    το δεύτερο που μου έκανε εντύπωση ειναι οτι ειναι δύσπιστοι για το αν όντως οι καταναλωτες θεωρούμε πρόβλημα το always on ή απλα μας αρέσει να κλαιγομαστε όπου βρούμε.

    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  2. #682
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Eγω θα το παω και λιγο πιο μακρια με τις διαφημισεις, θεωρω οτι (δυστυχως) το μεσο εχει τρελο potential για φραγκα απο διαφημισεις μιας και αυτο που ζητανε ολες οι εταιρειες ειναι η παραγωγικη/αποδοτικη διαφημιση, κατι που επιτυγχανεται και απο το target group καταναλωτων στο οποιο στοχευει το καθε μεσο. Σε μια κονσολα δεν εχει η MS (εν προκειμενω) μονο το επιχειρημα του always on, εχει ετοιμο και συγκεκριμενο κοινο να πλασαρει στις εταιρειες (ηλικιακα, life style, ενδιαφεροντα), προσφερει εν ολιγοις απιστευτα αποδοτικη διαφημιση στους ενδιαφερομενους οποτε θα πληρωθει και αναλογα.
    Κρα κανουν οι διαφημιζομενοι για κατι τετοια.
    Last edited by hakoo; 29-04-2013 at 00:20.


  3. #683
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Ο τυπάκος στα δεξιά πάντως έλεγε ακριβώς τα ίδια επιχειρήματα που είχε πει ο CliffyB... ή είχαν σύμπνοια ιδεών ή απλά παπαγαλίζουν ότι τους «σφυρίξει» η MS. Το μόνο καινούριο που ειπώθηκε είναι αυτό με τις διαφημίσεις και όντως είναι ένα καλό επιχείρημα για την MS.

    Το θέμα ότι οι διαφημίσεις είναι απολύτως απαράδεκτες σε προϊόν που έχεις πληρώσει έστω και 1 cent. Για τσαμπέ (freemium/free2play) το συζητάμε, κι αυτό υπό προϋποθέσεις...

    Αυτό με το vocal minority που τσαμπουνάνε συνέχεια είναι εξαιρετικά εκνευριστικό. Όποιος έχει εξουσία σε κάποιον τομέα και δέχεται κριτική για τις πράξεις του, αμέσως θα βαφτίσουν τους διαφωνούντες vocal minority. Σαν τις διαφωνίες για το μνημόνιο ένα πράμα.

    Το άλλο δε που θέλουν να βγάλουν υποκριτές όσους μπαίνουν στα fora (δεν μπαίνουν όλοι από always on συνδέσεις όμως) και διαμαρτύρονται για το always online μου θυμίζει τότε που λυσσάγανε οι «υπερασπιστές» της υποχρεωτικής ταυτοποίησης στα καρτοκίνητα: «Αφού ρε φίλε έχεις facebook, τι σε πειράζει η ταυτοποίηση; Καθαρός ουρανός μπλα μπλα...»

    Ε όχι ρε φίλε, δεν έχουμε όλοι FB, αλλά και να έχουμε δεν θα σου δώσουμε και λογαριασμό που δεν θέλουμε να βάλουμε με το ζόρι δερβέναγα από πάνω μας!

  4. #684

    Default

    Ναι, vocal minority...

    Είδες τι είπε..

    Εχουν πουληθεί περίπου 78 εκατομμύρια κονσόλες και η Microsoft επιβεβαιώνει οτι υπάρχουν 45 περίπου εκ. Xbox Live Accounts.. Δηλαδή περίπου το 40% δεν έχει συνδέσει καν την κονσόλα Online.. Minority το βλέπουν αυτό??

  5. #685
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Παλιά καλή Microsoft. Το προσπάθησε στα τέλη των 90ς και απέτυχε οικτρά: λέγε με IPTV. Πάρα πολύ νωρίς (dial-up/isdn γενικότερα και πολύ ειδικότερα leased lines), αισχρό interface, λιγοστή πρακτική σημασία για τον καταναλωτή καθότι απειροελάχιστες οι προσφερόμενες λειτουργίες - Netflix κλπ δεν υπήρχαν τότε).

    Μετά από κάμποσο καιρό, αφού κατάλαβε την μαλακία που την δέρνει, ακύρωσε η Microsoft εντελώς το iPTV, αλλά ο Gates είχε πει "όταν θα είναι ώριμη η στιγμή, θα επανέλθουμε". Τότε το είχε (πει). Από τότε, ο Gates δεν είναι πλέον CEO της M$ (σαφώς και έχει Νο 1 λόγο ακόμα, αλλά δεν είναι εκεί το point μου).

    Όπως πολύ σωστά εντοπίστηκε από τους προλαλήσαντες, το όλο θέμα είναι το market control. Όχι με την συνωμοσιακή έννοια "control" = κουμαντάρω, αλλά με την κυριολεκτική του ελέγχου. Έλεγχος = πολλά νούμερα. Νούμερα, που χρησιμοποιούνται σε φόρμουλες, που κι αυτές με την σειρά τους παράγουν δείκτες......και οι δείκτες οδηγούν σε ασφαλείς (?) επιχειρηματικές κινήσεις. Ξέρουμε πλέον ότι τη νύχτα παραμονής Halloween, τόσα άτομα (αριθμός) παίζουν παιχνίδια horror/splatter, με ρυθμό ανάπτυξης κάθε χρόνο δείνα (δείκτης), άρα συμφέρει να προβάλλουμε αυτή την διαφήμιση την προ-παραμονή ή/και να βγάλουμε τον "xxxx" τίτλο horror (επιχειρηματική κίνηση με ασφάλεια).
    Δυστυχώς ή ευτυχώς (ανάλογα από που το βλέπεις, από την μεριά της εταιρείας ή του καταναλωτή).......σήμερα κάτι τέτοιο δεν ισχύει με τις υπάρχουσες κονσόλες και υπολογιστές, ακόμα και κινητά και ταμπλέτες.

    Με ένα μηχάνημα, το οποίο ίσως και να βαπτιστεί αργότερα "το 1ο της νέας εποχής, του always-online" τα πάντα αλλάζουν. Ένα μηχάνημα που θα μπορεί να προσφέρει:

    α) πολυτιμότατο feedback στις εταιρείες - αξίας δις δολλαρίων, μέσω της MS φυσικά καθότι δικοί της είναι οι σέρβερ = στάνταρ θα χρεώνει τις εταιρείες για την λήψη του feedback (εδώ αφήστε την φαντασία σας να οργιάσει την ποικιλία και κατηγορίες πολλαπλών δεικτών και αριθμών....από το τι στυλ μουσικής ακούς, πότε την ακούς, πόση ώρα την ακούς, έως αν βρίζεις στο multiplayer, τι σεξουαλικές προτιμήσεις έχεις...κλπκλπ.........δις δολάρια είπα; λάθος. Βάλτε τρισεκατομμύρια δολλάρια σε μεγάλο βάθος χρόνου)

    β) οριστικό αποτελείωμα της ενοικίασης και μεταπώλησης τίτλων - αρκεί να το επιθυμούν οι publishers, πλέον θα είναι εφικτότατο. Ή μπορεί να γίνει επιλεκτικά ανά τίτλο ανάλογα τις καύλες του κάθε publisher (αν και σε αυτή την περίπτωση θα πέσει κατακραυγή).

    γ) σχεδόν οριστικό πετσόκομα της πειρατείας. Λέω το "σχεδόν" γιατί θέλω πάντα να αφήνω ένα παραθυράκι πιθανής επιτυχίας στους χάκερ, αλλά αυτή τη φορά αφήνω ακόμα πιο μικρό απ΄όσο συνήθως άφηνα.

    όπως θα καταλάβατε, δεν παρακολούθησα το βίντεο. Δεν χρειάζεται άλλωστε, γιατί από τα σχόλιά σας, κατατοπίστηκα πλήρως. Κι κάπου εκεί, διαβάζοντάς τα, θυμήθηκα την προ-15 ετών ιστορία με την IPTV.......και τις μελέτες που έλεγαν τότε, ότι ως διαφημιστικό μέσο θα είναι ότι καλύτερο έχει εφευρεθεί για να αντικαταστήσει επάξια την τηλεόραση, ενώ παράλληλα θα είναι το ultimate εργαλείο για πάσης φύσεως feedback - όμως είναι πολύ πρώιμο, γιατί δεν υποστηρίζεται ακόμα από τις διαδικτυακές γραμμές (ταχύτητα), δεν υπάρχουν ακόμα online video on demand (μόνο σε ξενοδοχεία υπήρχε σε local streaming και σε cable/satellite καταστάσεις) και τέλος, το mentality του κόσμου, δεν έχει εξελιχθεί τόσο πολύ τεχνολογικά ώστε να είναι "έτοιμο" ψυχολογικά να υποδεχτεί τον διάδοχο της τηλεόρασης.

    Μακάρι να μην τα κάνουν σκατά όλα, όλοι. Ξέρετε, αν λιγουρευτούν το (ας υποθέσουμε μελλοντικά) πετυχημένο οικονομικο-διαφημιστικο-εμπορικο-feedback μοντέλο του Xbox720 και άλλες εταιρείες (βλέπε PC, Mac, iOS, Android, Sony)...........με βλέπω να το ρίχνω στα τόμπολα.


    ΥΓ: Να μην ξεχάσω να προσθέσω τον ΥΠΕΡ κατάσκοπο, άρρηκτο συνεργάτη του always-online: μα φυσικά το Kinect 2.0 που θα έρχεται πακέτο με κάθε Xbox720 (όπως το PS Eye μαζί με το PS4). ΟΛΑ τα πάντα και ΟΤΙ κάνεις, λες, επιλέγεις, κλαις, γελάς, κλάνεις, πηδάς, σε πηδάνε (λολ).......on camera. Ο Andy Warhol θα είχε πεθάνει στα γέλια. Ποια 15 λεπτά δημοσιότητας; χααχχααχαχαααχαχαχ......καλύτερα "για πάντα ξεβράκωτος". Big Brother is watching you...στα ίσια πλέον.
    Last edited by Lefteris_X; 29-04-2013 at 01:47.

  6. #686
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Μιας και μου θύμισες το WebTV, θυμήθηκα και τις υποσχέσεις του Bill για παροχή internet σε όλο τον πλανήτη μέσω πυκνού δικτύου δορυφόρων χαμηλής τροχιάς... τελικά ναυάγησε κι αυτό το project, αλλά από ό,τι φαίνεται ο άνθρωπος είχε ένα όραμα.

    Αν όλος ο πλανήτης είχε internet, τότε ίσως και να είχε νόημα το always online...

  7. #687
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by psx3 View Post
    Το μόνο καινούριο που ειπώθηκε είναι αυτό με τις διαφημίσεις και όντως είναι ένα καλό επιχείρημα για την MS.
    Ενα ακομα σαθρο επιχειρημα, μπορει να κανει ακριβως το ιδιο πραγμα χρησιμοποιοντας τους λογαριασμους Live οπως κανει και τωρα, απλα εσκασε μερικα τσεκ στο gametrailers για να κανουν αυτη την εκπομπη προσπαθωντας να χρυσωσουν το χαπι. Αυτο που αποτυγχανουν να πουν ολοι αυτοι, ειναι ΕΝΑ επιχειρημα για ποιον λογο αυτο ειναι καλο για τον καταναλωτη.

    Υ.Γ. παντως το ιδανικο σεναριο για μενα ειναι να το βαλει οντως το always on line, και να φαει τετοια κατραπακια απο τους χρηστες που θα της γυρισουν την πλατη , ετσι ωστε κανεις στο ορατο μελλον να μην ξανασκεφτει να εφαρμοσει κατι τετοιο.

  8. #688
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Παιδια θα ξεφτυληστει εντελως το gaming αν το καταντησουν και αυτο ανδρο των διαφημιστων......

    Δεν ξερω αλλα με πιανει αναγουλα μονο και μονο στην σκεψη του ποσο πολυ μπορουν να γαμησουν εντελως την εμπειρια....και επισης κατι μου λεει οτι αρκετα προβατα θα το αποδεχτουν αυτο....

  9. #689

    Default

    Το οτι θα υπάρξουν εκατομμύρια πρόβατα που θα αγκαλιάσουν οτιδήποτε τους σερβίρουν, είναι δεδομένο. Πάντως είναι απαράδεκτες οι διαφημίσεις στο Xbox Live, όπου εμφανίζονται ακόμα και σε Gold συνδρομητές οι οποίοι υποτίθεται πληρώνουν για μια "premium" εμπειρία. Ποιός ο λόγος να βάλεις διαφημίσεις σε αυτούς;

  10. The Following User Says Thank You to Tilemaxx For This Useful Post:

    psx3 (29-04-2013)

  11. #690
    Advanced Member zapee995's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Posts
    425
    PSN ID
    Zapee9950
    Name
    Πέτρος

    Default

    Quote Originally Posted by Tilemaxx View Post
    Το οτι θα υπάρξουν εκατομμύρια πρόβατα που θα αγκαλιάσουν οτιδήποτε τους σερβίρουν, είναι δεδομένο. Πάντως είναι απαράδεκτες οι διαφημίσεις στο Xbox Live, όπου εμφανίζονται ακόμα και σε Gold συνδρομητές οι οποίοι υποτίθεται πληρώνουν για μια "premium" εμπειρία. Ποιός ο λόγος να βάλεις διαφημίσεις σε αυτούς;
    Εφόσον οι διαφημίσεις δεν εχουν να κανουν με σαμπουαν και φρυγανιες, δεν υπάρχει γιατι...μια χαρα ηταν/ειναι οι διαφημίσεις .

    Στάλθηκε από το GT-I9300 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 2
    Ps3: Zapee9950
    Xbox360: Zapee995

  12. #691
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    To kotaku ειναι σε rumour spree σημερα


    Kotaku: Respawn's Game Xbox 360/720 Only, always-online, FPS, Includes Details

    http://kotaku.com/the-next-gen-xbox-...e-so-484785241

    Quote:
    The long-awaited first game from Respawn Entertainment—the studio helmed by the creators of Call of Duty—will be exclusive to the next-gen Xbox, according to two unrelated sources familiar with the game. One of our sources indicates that there will also be an Xbox 360 version, but no versions for rival PlayStation and Nintendo consoles.


    Oh, you didn't think the console wars were over, did you?

    The new game from Respawn is a futuristic multiplayer-centric online shooter, one of our sources says. The source describes the game as a battle of Davids and Goliaths. The Davids are heavily-armed foot soldiers. The Goliaths are the giant exosekeltons—Titans—that these soldiers can pilot. These Titans are big mech-style walkers that move with an agility not seen in games like Mechwarrior or Steel Battalions.

    While the details of the game came to us from one source—a source who is in a good position to know what the deal is with Respawn's game—their assertion that the game is destined only for Microsoft console hardware was consistent with information another source gave us earlier this month. That other source had also told us that Respawn's game would only be for the Xbox brand. It is possible that the game could be a timed exclusive, but neither source indicated that was the case.

    An Xbox-only Respawn game would be a coup for Microsoft and a fascinating twist to a number of significant sagas. It has implications for publisher EA's rivalry with Call of Duty publisher Activision; for Microsoft's competition with Sony and, less directly with Nintendo; as well as for the ongoing debate about always-online gaming. Two sources have told us that this new game is, in fact, always-online.

    Quote:
    The new Respawn game, one of our sources tells us, is made on a modified version of Valve's Source engine, not on internal EA tech. The source believes the game looks very good on Durango but not as good as EA's internally-made Battlefield 4. That source also says that Respawn is only working on the Durango version of the game and is hand-picking a studio to make


    Κotaku: Microsoft 6 months behind in game production for Durango?
    Quote:
    We've heard from other sources that Microsoft is not where they want to be at this point in the pre-launch development of Durango. A reliable source—one who was not part of our reporting about the Respawn game—tells us that Microsoft is as much as six months behind in producing content for the new console, despite an expected late-2013 launch. Another tells us that Microsoft recently cancelled several internal next-gen projects because they were not coming together as hoped. These sources have told us that, comparatively, Sony is in better shape and further along with hardware and software development for PlayStation 4.

    Quote:
    We'd also heard from an industry insider that Microsoft was aggressively trying to sign exclusive games for Durango. Given the lack of internal development at Microsoft—their internal studios, while talented, are outnumbered by those of Sony and Nintendo—and given some of the apparent recent stumbles and slowdowns internally, signing an exclusive Respawn-EA game would suit the Durango quite well.

    http://kotaku.com/the-next-gen-xbox-...e-so-484785241

    Tο πρωτο αρκετα αληθοφανες, το δευτερο μου φαινεται περιεργο με δεδομενο οτι it's so unlike MS to be behind schedule.


  13. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    Slay (30-04-2013)

  14. #692
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Για το δεύτερο δεν το αποκλείω, γιατί ήδη έσπρωξε πίσω κατά ένα μήνα τουλάχιστον την αρχική ημερομηνία ανακοίνωσης για την επόμενη γενιά. Δεν ξέρω πως ακριβώς είχαν σκοπό να κινηθούν, αλλά ίσως επειδή να είχαν επικεντρωθεί στα του Kinect2 (και τα λοιπά social aspects της κονσόλας τους - πολύ δυνατά στην αγορά της Αμερικής), ξαφνικά να διαπίστωσαν ότι δεν αρκούν όλα αυτά τα δεκάδες μέτρια (μην πω shovelware) casual Kinect games για να πουλήσεις μία next gen κονσόλα. Βλέποντας παράλληλα, αφενός την πολύ ρηχή αγοραστική κίνηση του Wii-U, αφετέρου την θερμή υποδοχή της ανακοίνωσης του PS4 να άλλαξαν τα πλάνα τους και να βλέπουν ότι δεν τους βγαίνουν τα κουκιά για μία αξιοπρεπή HC launch line-up παρουσίαση. Επίσης, δεν ξέρουμε πότε είχε σκοπό να βγάλει την κονσόλα και αν η Sony τους έπιασε στον ύπνο και τους αναγκάζει να επισπεύσουν το όλο πρόγραμμα τους. Ίσως και οι σχετικά πρόσφατες αποχωρήσεις από το exclusivity boat, εταιρειών που μέχρι πέρυσι ήταν high profile για αυτήν όπως Epic/Bangie που πήγαν multiplatform προκάλεσαν αλλαγή των σχεδίων τους. Δεν ξέρω αν οι 343, People Can Fly (θυγατρική ουσιαστικά της Epic) και Turn10 αρκούν για να τραβήξουν το κοινό σε early adopting του συστήματος τους και αν η T10 έχει το μαγικό ραβδάκι με την σειρά Forza, οι άλλες δυο με Gears & Halo που δείχνουν να έχουν επικεντρωθεί, μάλλον έχουν ήδη κουράσει τον κόσμο και δεν νομίζω ότι είχαν οι τελευταίες αυτές κυκλοφορίες την αποδοχή του κοινού που περίμεναν, ούτε να ελπίζουν σε κάτι καλύτερο μελλοντικά για αυτά τα IPs. Επίσης, σαν κάτοχος και των δύο κονσολών έχω περισσότερη εμπιστοσύνη για υποστήριξη σε καθαρόαιμο HC gaming σε παλιές και κυρίως νέες αποκλειστικότητες, ποιότητα και ποικιλία από αυτές, κλπ όμορφα και κυρίως στο γενικό όραμα της Sony γύρω από το χόμπι μου, από ότι μπορώ να πω στην Microsoft και το τί μου έχει δείξει την τελευταία διετία - τριετία και ειδικά μετά την κυκλοφορία του (για μένα τουλάχιστον παντελώς αδιάφορο) Kinect. Επίσης, προσωπικά περισσότερο φοβάμαι το τί νέο έχει σκοπό να φέρει η MS στην βιομηχανία που θα εγκλωβίζει και θα στερεί από τον χρήστη (γιατί δείχνει να της περνάει γενικότερα) παρά την Sony που όσο κι προσπαθεί να "αντιγράψει" τακτικές τέτοιας μορφή μάλλον δεν έχει την ίδια επιτυχία (αν και έτρεξε να υιοθετήσει το PSN pass).

  15. The Following User Says Thank You to Nek_Food For This Useful Post:

    hakoo (30-04-2013)

  16. #693
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Nεο βιντεο για το Illumiroom, μια τεχνολογια με προτζεκτορα σε συνδιασμο με το kinect που εχει αναπτυξει η MS.



    Το προοριζει για το 720? Πολυ πιθανο.
    Εμενα παντως δεν μου λεει κατι, το θεωρω αρκετα υπερβολικο να χρησιμοποιησω ολοκληρο προτζεκτορα στο coffeetable για καποια εξτρα effects.


  17. #694
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Απαισιο ειναι.... το εχουμε ξαναδει παλαιοτερα.... προσωπικα το βρισκω αηδια εντελως.

  18. #695
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Nαι το εχουν ξαναδειξει απλα αυτη τη φορα δειχνουν πολυ περισσοτερα πραγματα, τσεκαρε το βιντεο. Οχι οτι θα αλλαξεις αποψη δλδ γιατι κι εμενα δεν μου αρεσει, ετσι για το ακαδημαικο του πραγματος


  19. #696
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Το ειδα, δεν βλεπω κατι καινουργιο συγκριτικα με αυτα που ειχαμε δει στο παρελθον. Και εξακολουθω να λεω οτι εκτος του οτι δεν με εντυπωσιαζει καν, το θεωρω οτι αντι να βελτιωνει, χειροτερευει την εμπειρια.

  20. #697
    PS4forums Addict nickolas82's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Αθήνα(προς το παρόν)
    Posts
    1,438
    PSN ID
    nickolas82
    Name
    Νίκος

    Default

    Xbox 720 will do without IllumiRoom at launch, Microsoft confirms

    http://www.slashgear.com/xbox-720-wi...irms-30279908/

  21. #698
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Αν και μ αρέσει το concept μου φαίνεται κάπως αφελές. Αν ο στόχος ειναι να επεκτεινεις την οθόνη σου ποια ή διάφορα με το να έχεις μια μεγάλη οθόνη; Ή ποια η διάφορα με το να καθισεις πιο κοντά στην οθόνη σου;
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  22. #699
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Ειναι λιγο αντιφατικο το αρθρο στο θεμα του always online, απο την μια λεει οτι θα απαιτει συνδεση στο internet, εστω και για ενα απλο authentication, και ποιο κατω λεει οτι θα μπορει ο developer να εχει και offline mode, η το ενα ισχυει η το αλλο.

    The next Xbox rethinks DRM, Achievements and Xbox Live friends, our sources say


    next Xbox, set to be unveiled during a May 21 event on Microsoft's Redmond-based Xbox campus, will bring with it not just new hardware, but a slew of tweaks to the social aspects of Microsoft's console. Sources tell Polygon that the current version of the next-gen console includes a next-gen approach to video sharing, anti-piracy protection, social networking and a massive expansion of the Xbox 360's popular achievement system.


    Like the recently announced PlayStation 4, the still-unnamed next Xbox will include the ability to capture video highlights of gameplay and then share them through networks like Facebook and Ustream.

    In February, during the official PlayStation 4 unveiling, Sony officials detailed the heightened importance of sharing game experiences. The ability to share a snapshot from a game or show off a gameplay video is so important that a "share" button is incorporated into that upcoming console's new controller.


    Pressing the PS4's share button allows players to begin capturing their own gameplay in real time and then broadcast it to their friends using social networks.
    Microsoft is also trying to come up with a system for video sharing though all of the details are still being locked down. According to our sources, currently the next Xbox will capture your gameplay as if it were a DVR, allowing you to go back and select highlights. That function can be turned on or off, or a player can set up the console to automatically capture a recording when certain in-game events occur, like a headshot or collecting a specific achievement. Auto capturing those "magic moments" will be a feature only available on next-gen games.

    Those videos can then be uploaded directly from the console to social sites, like YouTube, for sharing.


    Sources tell Polygon that the next Xbox will indeed have some form of an always-on requirement. That will be both to support the suite of non-gaming entertainment applications that will be launched alongside the console, like streaming video services, but also as a possible anti-piracy tool. Currently, the console will support digital rights management and anti-piracy checks using an internet connection. Under Microsoft's current guidelines, which may still be changed, the decision of whether a game will require an internet connection to work and if that is a one-time authentication or a constant connection, will be left up to individual publishers.


    The next Xbox will allow publishers to decide if their games should require an internet connection to be played.
    The fact that offline gameplay, always online and one-time checks are supported, means that in the future, publishers will have much greater control over copyright protection for their games.

    Another thing developers and publishers will have more control over with next-gen Xbox games is the way achievements are used and updated.

    With the next Xbox, developers and publishers will be able to add more achievements to a game after launch, without the need to add DLC. This is designed specifically to allow developers to tweak player behavior, perhaps urging players to check out specific areas of a game or get past a difficult spot. Next-gen achievements can also be tied to broader events, like a weekend challenge or a communal goal, like contributing a set number of kills to the bigger goal of 10,000 kills over one weekend. Companies can also create cross-title achievements, like awarding points for finishing the first chapter in two different and unrelated games published by the same company. Some of these bigger, cross-title, communal achievements will be a requirement for all titles.

    Microsoft is playing around with cross-platform achievements as well. Ideally, these achievements could be earned by playing a game on the next-gen system and then using a companion app, a website or maybe even by playing a specific game, like a prequel to a next-gen title, on the Xbox 360.

    Microsoft is also looking to adjust the way Xbox Live functions to more closely align it with the way other social networks, like Twitter or Facebook, work. The next-generation Live won't have a cap on the number of friends a person can have. The way players add friends will also change. Now instead of it being a two-way friendship only, people can choose to follow one another, sort of like Twitter.

    We've reached out to Microsoft for comment on their support of always-online DRM, changes to Live and achievements and addition of video capture to the still-unannounced console and will update this story if and when they respond.

    Update:
    A Microsoft spokesperson had this to say in response to our questions and the article: "We're excited to share more about the new generation of games, TV and entertainment on May 21, but have nothing further to share at this time."

    http://www.polygon.com/2013/4/26/426...ievements-live

  23. #700
    Forum GOD muku's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Tokyo
    Posts
    5,282
    PSN ID
    muku0-400
    Name
    Vladimir

    Default

    Μας τα έχουν πρήξει με το θα έχει δεν θα έχει. Εγώ πιστεύω όλος αυτός ο ντόρος μπορεί να είναι ένα αποτυχημένο επικοινωνιακό τρικ. Μπορεί να βγει στην παρουσίαση η MS και να πει : Ουάου, απίστευτα νέα η κονσόλα μας δεν θα απαιτεί always-on! Και τα πρόβατα να χάψουν ότι τους άκουσε η MS. Στην τελική ότι και να γίνει, αν δεν με επηρεάσει στο μέλλον δεν με ενδιαφέρει. Εγώ για άλλη μια φορά Playstation θα πάρω.

    Αλλά αν τελικά αποφασίσουν να το κάνουν, εύχομαι να φάνε το κεφάλι τους όπως το έφαγε και η nintendo με το Wii U.

  24. The Following User Says Thank You to muku For This Useful Post:

    psx3 (01-05-2013)

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •