Κρίμα... Χαλανε το ονομα του παιχνιδιού
Printable View
Κρίμα... Χαλανε το ονομα του παιχνιδιού
Το θεμα θελει βασικα μεγαλη αναλυση και σιγουρα θα ξεφυγω αρκετα απο το νημα. Στο μυαλο μου εχω 3 σκεψεις
1. Φτιαχνεις ενα στημενο τρειλερ για να χαιπεριασεις τον κοσμο και μετα το κανεις downgrade για να μην φας και καμια μηνυση του τυπου false advertising. Ακυρο για εμενα του κερατα. Τα ειδαμε τα χαιρια της EA εεε Ubisoft και τωρα τρεχει να δωσει δωρεαν παιχνιδια μπας και αποτιναξει την ρετσινια της ΕΑ της Ευρωπης.
2. Φτιαχνεις ενα παιχνιδι με βασικα γνωμονα τις κονσολες ή συγκεκριμενη κονσολα. Δες watchdogs, που οι PC users πηραν μια εκδοση με ... απενεργοποιημενα features (τι αλλο θα δουμε) ή βλεπεις το Unity το οποιο τρεχει καλυτερα στην χειροτερη ως προς hardware κονσολα. Δυστυχως κατι αντιστοιχο ισως παιζει και με το W3.
3. Οπως σωστα ειπες και εσυ, υπερκτιμηθηκε το hardware αυτης της γεννιας. Ισως... Το θεμα Παυλαρα ομως ειναι πως το W3 φτιαχνεται απο το μακρινο 12, δηλαδη μιλαμε για 3 χρονια + development και παντα υποτιθεται πως η κυρια βαση του ειναι τα pcs. Oποτε περιμενεις οτι θα δεις κατι απιστευτο, οπως τοτε ηταν ασφαλως και το W2 (παντα για PC). Τωρα οκ η ND και η Σαντα Μονικα θα βγαλουν παλι ματια ειμαι σιγουρος για αυτος, αλλα μεχρι τοτε εχουμε πολυ δρομο... Γιατι μεχρι τωρα κατι remake και remastered βλεπω να βγαινουν στο συστημα και τσοντα κανενα infamous...
Καταρχην, θα συμφωνήσω και με τις τρεις θέσεις σου.
Το προβλημα είναι οτι τα πραγματα ειναι μπλεγμένα. Υπερεκτίμηση δυνατοτήτων κονσολών; Άριστη γνώση των δυνατοτήτων, αλλα επιτηδευμένη "αποπλάνηση" του κοινού με πλούσια trailers για να αρχισει ο ντόρος; Υπόγειες συμφωνίες; Parity για να ειναι ευχαριστημένοι ολοι, ασχέτως εάν ενα παιχνιδι θα μπορουσε να τρέχει καλυτερα στο PS4; Ειναι πολλα... Εμενα αυτο που με λυπεί μεχρι τωρα και ζήτω συγγνώμη και απο τα υπολοιπα παιδια για το off topic, ειναι οτι ενα χρόνο τωρα βλεπουμε remakes, remasters και επικείμενες επαναφορες παιχνιδιών (ports) με upscaled γραφικα (call me FF7) που απορώ πως δεν ντράπηκαν να το ανακοινώσουν κιόλας. Σαφως υπάρχουν και εξαιρέσεις, αλλα, δυστυχως, αποτελούν τη μειοψηφία. Δε το συνεχίζω αλλο, επειδη, λογω μη επαρκούς γνώσης, ισως εκτροχιαστω και εκτεθώ. Αλλα δεν παύει, για εμενα, μεχρι τωρα, αυτη να ειναι μια γενιά φάντασμα. Όμως ειμαι σιγουρος οτι θα δουμε καλυτερα πραγματα.
Εγω θα πω απλα οτι στο ξεκινημα ΚΑΘΕ γενιας ακουμε τα ιδια παραπονα και για τους ιδιους λογους. Αυτο που μου κανει εντυπωση και μου φαινεται περιεργο ειναι το ποσο επιλεκτικη ειναι η μνημη μας μερικες φορες.
Downgrade ειχαμε και επι εποχης ps3. Δεν ξερω αν θυμαστε αλλα η σονυ μιλαγε για 1080ρ παιχνιδια, ο Κοτζιμα εδειξε ενα metal gear solid trailer που τελικα εφαγε τρελο downgrade, να μην ξεχναμε και τα περιβοητα "realitime CG trailers" (γκουχ με λενε killzone, Motostorm και καμμια δεκαρια ακομη) που εκει να δεις downgrade οταν βγηκαν τα παιχνιδια τελικα.
επισης δεν ελειψαν οι επανακυκλοφοριες παιχνιδιων οπως το call of duty 2 , τραγελαφικες προχειροδουλειες οπως Haze , Lair και αλλα.
Γενικα εμενα μου φαινεται καρμπον η μια γενια με την αλλη. Το ξερω το παιχνιδι του early adoption ισως καποιοι αλλοι να μην το εχουν ζησει ή να το εχουν ξεχασει.
Δημήτρη, ειλικρινά θελω να ειναι ετσι τα πραγματα. Γι'αυτο ανέφερα πως ειμαι σιγουρος οτι θα δουμε καλυτερες μερες. Και, ναι, ισως ξεχνάω, αλλα απλα λέω τι βλεπω εγώ μεχρι τωρα. Ισως τωρα που θα έχουμε τόσα παιχνιδια μπροστα μας, δουμε την κατάσταση διαφορετικά.
Μα Παυλο, δεν ειναι "να θελεις να ειναι ετσι τα πραγματα", ετσι ειναι! Η κατασταση ειναι ΚΑΡΜΠΟΝ με την προηγουμενη γενια. Η Μονη διαφορα ειναι οτι το ΟΝΕ εχει πλεον στην πλειοψηφια τα χειροτερα multi.
Το ΜGS4 εφαγε τρελο downgrade με τον κοτζιμα να βγαινει και να το δηλωνει επισημως. Τα σκανδαλα με τα CGI trailers μας οδηγησαν σε αυστηρες διατυπωσεις τεχνικων χαρακτηρηστικων ωστε να μην μας πιανουν κοροιδα. Πλεον ολοι ξερουμε τι σημαινει target render, pre rendered, realtime cutscene, ingame realtime gfx κλπ κλπ
Το εχω πει πολλες φορες, αλλα οποιος περιμενε οτι θα παρει κονσολα νεας γενιας και ξαφνικα θα δει Gears of War και Uncharted μαλλον ο ιδιος φταιει. Επισης κατι αλλο που δεν υπολογιζει ο κοσμος και νομιζω ολοι μας ευθυνομαστε λιγακι... Καπου εχουμε μαλλον ξεχασει τι σημαινει να φτιαχνεις ενα παιχνιδι σημερα... η διαδικασια εχει γινει πολυ πιο πολυπλοκη και πολυ, μα παρα πολυ πιο χρονοβορα και με το κοστος παραγωγης να εχει παει στα υψη. Δεν ειναι το ιδιο η παραγωγη ενος Uncharted 1 με αυτην του Uncharted 4.
Ο κοσμος εχει λιγακι ξεφυγει, και μαλλον εχει γινει πολυ δυσκολος στο να εντυπωσιαζεται απο μια δουλεια. Εν μερει ειναι καλο να εχουμε υψηλες απαιτησεις, αλλα να λες το Uncharted 4 demo , οτι ειναι ενα Uncharted 3 με λιιιγο καλυτερα γραφικα και αναλυση, ειναι τουλαχιστον αισχρο.
Τα μεγαλυτερα downgrades τα ειδαμε στην προηγουμενη γενια κατ'εμε.
Ειναι λίγο νωρίς να συγκρίνουμε τις δυο γεννιες μου φαίνεται , εδώ μόλις κλείσαμε το πρώτο χρόνο της τωρινής . Πάντως εχθές έπαιξα ξανά το infamous 2 expansion για το 100% trophy , πραγματικά η μέρα με τη νύχτα με το ss
Sent from my iPhone using Tapatalk
Ναι μεν στην αρχη καθε γενιας εχουμε downgrades αλλα σε σε αυτη τη γενια υπαρχει ενα παιχνιδι που χαλαει λιγο το συγκεκριμενο μοτιβο, κι αυτο ειναι το Infamous. Δεν ξερω τι ισχυει για τον πολυ κοσμο, εγω προσωπικα οταν εχω δει 1080p σε ενα σχεδον cgi like open world περιβαλλον λιγους μηνες μετα το launch ε μετα συγνωμη κιολας αλλα δεν μπορω να δικαιολογω τραγελαφους τυπου AC Unity και ειμαι και πολυ πιο απαιτητικος, ειδικα απο τα first party παιχνιδια.
Περι Witcher, το παιχνιδι δυστυχως ειναι πολυ διαφορετικο απο αυτα που εδειχναν στην αρχη και δεν νομιζω οτι ειναι θεμα xbone μονο, προφανως δεν μπορουν 3 καρπουζια στην ιδια μασχαλη, το οτι τους εχουμε θεοποιησει λιγο τα τελευταια χρονια δεν ειναι το λογικο, οι ανθρωποι δεν μπορουσαν καν να αναπτυξουν παιχνιδι στο ps3.
Εχει πεσει ακρετα το hype μου να πω την αληθεια, βλεπουμε...
Για μενα σαφως και λειτουργει θετικα αναφορικα με τις προσδοκιες του τι θα δουμε (γι'αυτο λεω οτι δεν σκεφτομαι τοσο την περιπτωση υπερτιμησης των δυνατοτητων που λεει ο Παυλος), αλλα παραλληλα με κανει και πιο απαιτητικο. Δλδ αυτο το ειναι αρχη ακομα καπου χανει το νοημα του οταν εχουμε δει Infamous στους 5-6 μηνες in.
Οι 3rd party γενικά δεν βλέπουν τις δύο κονσόλες διαφορετικά.
Αυτό που τους ενδιαφέρει είναι να βγάζουν παιχνίδια και για τις δύο με το μικρότερο δυνατό κόστος. Το γεγονός ότι πολλά multiplats είναι λίγο καλύτερα στο PS4 μέχρι τώρα δεν οφείλεται σε κάποια ιδιαίτερη προσπάθεια από τους Devs κατά τη γνώμη μου. Οφείλεται απλά στην ωμή επεξεργαστική δύναμη που είναι λίγο μεγαλύτερη στο PS4 (1080p). Απο εκεί και πέρα υπάρχουν και άλλοι παράγοντες όπως οι ιδιαιτερότητες της κάθε μηχανής γραφικών, το γεγονός ότι καμία από τις δύο κονσόλες δεν είναι στα επίπεδα high end PC, το ταλέντο που υπάρχει όσον αφορά το tech κλπ.
Μόνο τα 1st party θα καταδείξουν πραγματικά το τι μπορεί να βγάλει η κάθε κονσόλα σε απόδοση όπως πάντα.
Όσον αφορά το W3 I'm calling it now:
Το παιχνίδι μπορεί να είναι καλό αλλά οπτικά δεν θα έχει καμία σχέση με αυτό που περιμένουμε και θα τρέχει καλύτερα στο XboxOne. Όχι γιατί θα είναι προβοκάτσια της MS, αλλά για τους παραπάνω λόγους.
To oτι ενας ξεχωριζει, δεν σημαινει ταυτοχρονα οτι ολοι οι αλλοι πρεπει να ακολουθησουν, ασε που μιλαμε για exclusive. Να θυμισω τι εγινε με το Gears of War που οταν βγηκε ρεζιλεψε τον ανταγωνισμο που υπηρχε στην προηγουμενη γενια? Θυμαστε ποσο καιρο καναμε να δουμε παιχνιδι που -οχι να το ξεπερναει- αλλα να το φτανει? Πολυ.
Νομιζω οτι η γενια πηγαινει ακριβως οπως την περιμενα. Η μονη διαφορα (και που δεν περιμενα πραγματικα) ειναι ο χαμος με τα remaster που γινεται. Αυτο οντως δεν το περιμενα. Και ενα αλλο που δεν περιμενα ειναι τα πολυ μετρια exclusives απο την Σονυ μεχρι στιγμης.
Κατα τα αλλα απο πλευρας next gen showing ειναι ακριβως οπως τα περιμενα, και ειλιρκινα τωρα... δεν εχω παραπονο. Ημαρτον παιδια και το Dragon Age , Shadow of Mordor, Far Cry 4 ειναι cross gen games, αλλα μα την Παναγια εγω τα βρισκω πανεμορφα και next gen μια χαρα. Η διαφορα με το PS3 ειναι πολυ μεγαλη σε ολους αυτους τους τιτλους. Μαλλον καπου εχουμε ξεχασει πως ηταν τα παιχνιδια παλαιοτερα γιατι συνηθισαμε. Καλα κανουμε και ειμαστε απαιτητικοι αλλα πιστευω πρεπει καμμια φορα να φορτωνουμε που και που ενα Resistance 1 στο PS3 και να δουμε ποσο τραγικες ειναι οι διαφορες.
σωπα ρε,γιατι το λες αυτο? Επειδη η κονσολες που βγηκαn το 2013 ειχαν hardware τετραετιας?
Γενικα οι κονσολες εχουν καταστρεψει το gaming,εμμονη developing σε σταθερα παλιο hardware μεχρι να "αλλαξει" η γενια.....η nvidia εβγαλε φετος καρτες γραφικων που ουτε το PS5 δε θα χει,αλλα τι να λεμε τωρα τελευταιας γενιας κονσολες και ξερο ψωμι:ban:
Ας δεις πρωτα εσυ οοολη αυτην την τεχνολογια που εχεις στο κουτι σου να αξιοποιειται αναλογα και μετα το συζηταμε. Γιατι μπορει να εχεις hardware 2035 σε σχεση με τις κονσολες, αλλα δεν σε βλεπω να εχεις και γραφικα του 2035 αντιστοιχα. Ισως επειδη το μεγαλυτερο μερος της καρτας γραφικων σου μενει αναξιοποιητο ή απλα για να μπαλωνει unoptimized γραμμενο κωδικα. Η αριθμολαγνεια απο μονη της δεν φτιαχνει γραφικα...
Αντε παλι αναβολή
Quote:
Dear Gamers,Ever since we started working on The Witcher 3: Wild Hunt, we knew it would be an ambitious game. We wanted, and still aim, to give you an incredible experience, an epic adventure in a vast, completely open fantasy universe.
The sheer size and complexity of The Witcher, key features of the title, have had a decisive impact on production. Now, nearing the end of our work, we see many details that need to be corrected. When we release the most important game in our studio’s history, we must be absolutely sure that we did everything we could to limit any bugs to a level that will allow you to enjoy the game thoroughly.
With this in mind, we took another look at current workloads and what they mean for the team. Even though everyone is working at full speed, we concluded that we need another 12 weeks, so we are shifting the release date of The Witcher 3: Wild Hunt to May 19th, 2015.
We owe you an apology. We set the release date too hastily. It’s a hard lesson, one to take to heart for the future. We know what we want to do to make Wild Hunt one of the best RPGs you will ever play. And we continue to work hard to achieve just that. So, we apologize and ask for your trust.
Thank you for the all support you show us on a daily basis. We truly do appreciate it. It has fueled us in our passion since the start and will continue to do so.
The Board of CD PROJEKT SA
Το κραξιμο επιασε τοπο. Δυστυχως η CD project red, ειναι μικρη εταιρεια ακομη, με οτι συνεπαγεται αυτο. Δεν μπορει να ανταγωνιστει τα μεγαλα κεφαλια και καλο ειναι πλεον να μαθει να παιζει στην δικια της κατηγορια, μιας και κακα τα ψεματα, Blizzard(προ activision) δεν εχει αποδειξει ακομη πως ειναι για να δικαιολογει τα delays. Τωρα καλο ειναι να βαλουν να προσφερουν ενα αποτελεσμα αντιστοιχο του W1-W2 και να κλεισουν πολλα στοματα, που σωστα αυτη τη στιγμη τη κραζουν. Παντως εμενα προσωπικα μου εκατσε σουπερ γιατι θα ειχα εξετασεις μεσα Μαρτιου για ενα διπλωμα που δινω και δεν θα ειχα τη δυνατοτητα να ξεκινησω το παιχνιδι.
Gia auto ftaei to 399 ,kai oloi panigirizame tote, kai go mazi.Alla to thema den einai ta grafika gia mena ta opoia brisko mia xara alla to oti pithanon kai basi timis i sony me to ps4 dieyryne poly to koino pou apeythinete me anoigma akoma kai se koino nintedo.Opote ayto pou les asteia -sobara isos konteyei.Off topic much?
Με άλλα λόγια troubled development!
Τελικά εκείνος ο insider στο Gaf είχε δίκιο. Έχουν χάσει το μπούσουλα.
Προσωπικά δεν με χαλάει. Περισσότερος χώρος να αναπνεύσουν τα Bloodborne και The Order 1886.
Να δούμε τι θα βγάλουν στο τέλος..