2 θέματα ακόμα που παρατήρησα:
1) Αν βάλεις το PS4 mono headset (αυτό με το ψιλό καλωδιάκι), δεν υπάρχει επιλογή να ακούς μόνο το VoIP στο ακουστικάκι του.
Ή θα ακούς τα πάντα με mono ήχο (δεν είναι stereo), δηλαδή και in-game ήχο και VoIP ή θα τα στείλεις όλα στα κεντρικά ηχεία (TV ή ηχοσύστημα).
Στο PS4 OS υπήρχε σχετική επιλογή να τα διαχωρίσεις.
2) Το patching συνεχίζει και είναι όσο αργό ήταν στο PS4, άρα τελικά δεν ήταν θέμα Jaguar/HDD όπως λέγανε πολλοί (άσε που έχω την εντύπωση ότι υπήρχε κάποιος co-processor στο ARM southbridge για αυτή την δουλειά, αλλά μπορεί και να λανθάνω).
Υπενθυμίζω ότι τα delta updates ξεκίνησαν κάπου στο 2014, για να μην κατεβάζεις πολλά data (σημαντικό για αργές γραμμές). Στο launch (2013) του PS4 κατέβαζες μεγάλα updates, ακόμα και για μικρές αλλαγές.
Εξού και γιατί συνεχίζει και υπάρχει η απαίτηση για αυξημένο αποθηκευτικό χώρο, ακόμα κι αν το patch είναι πολύ μικρότερο.
Trade-off θα το έλεγα (όχι και πολύ βολικό για όσους έχουν 100-200 Mbps γραμμές) και δεν μπορώ να σκεφτώ πολλές λύσεις να επιταχυνθεί η όλη διαδικασία.
Ίσως αν χρησιμοποιούσε όλη την RAM ως buffer, αλλά αυτό θα απαιτούσε να μην τρέχεις παιχνίδι, κάτι το οποίο δεν θα με πείραζε, μιας και είμαι της παλιάς σχολής και μπορώ να περιμένω -> το ίδιο έκανα και με το PlayGo σύστημα του PS4, δηλαδή περίμενα να κάνει install όλα τα data + latest update/patch και μετά ξεκινούσα να παίζω.
Επειδή όμως η Sony στοχεύει να εξυπηρετήσει τον Average Joe, χλωμούτσικο το κόβω να αλλάξει κάτι στο παραπάνω.