Dragon Age III
Art:
http://blog.bioware.com/wp-content/u..._Concept_1.jpg
http://blog.bioware.com/wp-content/u..._Concept_2.jpg
http://blog.bioware.com/wp-content/u..._Concept_3.jpg
Printable View
^^WTF????? Πιό πολύ castlevania mου θυμίζει παρά dragon age....
Όχι οτι δεν είναι ωραίο αυτό που βλέπω, σίγουρα είναι, αλλά δεν μου μοιάζει με da...
η δευτερη και η τριτη εικονα ειναι τελειες! Παντως, μην ξεχναμε οτι προκειτε απλως για art...
http://uk.ign.com/articles/2012/11/2...73NjQ.facebook
Eυχάριστα νέα, πάει για Next-Gen, θεωρώ πως είχε παραπαλιώσει η μηχανή γραφικών και πως πρέπει να δούμε κάτι νέο :D
και εγω πιστευω οτι καλυτερα ετσι..
Thanks Νικολα, +rep
Πολυ καλα νεα οχι μονο για τα γραφικα, γενικοτερα θελει αρκετες αλλαγες η σειρα.
np, για μένα όσο ωραίο ήταν το 1ο τόσο κακό ήταν το 2ο, οπότε μπορούν να πάρουν μια ανάσα και να φτιάξουν κάτι καλύτερο.
Αμα ειναι στα επιπεδα του origins θα εχουμε να κανουμε με παιχνιδαρα μαλλον μετα το λαθος με το DA2 ειπανε να επανορθωσουνε, το περιμενω παντως
Πραγματικά αν είναι σαν το Dragon Age 2 ας το αφήσουν καλύτερα. Το 1 ήταν κορυφαίο και ελπίζω να μην κυκλοφορήσουν άλλη μια αποτυχία...
Κατ' αρχας το μετεφερα στο section του ps4 μιας και το παιχνιδι θα κυκλοφορησει μονο στα next gen συστηματα,
Η πρωτη in-game εικονα, more to be revealed soon συμφωνα με την Bioware.
http://abload.de/img/e3_2013_screen21a3sif.jpg
Kαι καποια ενδιαφεροντα κομματια συνεντευξεων via neogaf
http://www.computerandvideogames.com...e-inquisition
CVG: We get the impression you're going to be very thoughtful about how you trickle out new details on Dragon Age 3 going forward?
BioWare: I think so, but at the same time we have to recognise that now this [new footage] is out there it's probably going to create more questions than answers, so we probably want to get back out there with new information over the coming months.
We've got a while now until we launch so there's lots of time, but at the same time we want to start with a lot more information and get it out there in the very near future. Mark Darrah the executive producer is back in Edmenton right now and is starting to get that ready.
CVG: How ambitious are you being with the open-world design?
BioWare: Oh pretty ambitious! That comes down to some of the feedback from Dragon Age II and wanting to give people a lot more exploration. That's one of the reasons why we chose Frostbite as an engine, because we went through a big review of that.
We knew that our own engine Eclipse that did Dragon Age Origins and Dragon Age II was getting pretty long in the tooth. Continuing to develop on that engine would've taken a lot of investment and time. But when we lined up a lot of the opportunities for engines, one of the things that we loved about Frostbite was that it did terrain streaming and big open environments quite well.
So we thought that if we could take that and then layer on beautiful open-world systems and quests, that would be a pretty killer combination. That was a big priority for us.
CVG: The first and second Dragon Age titles are quite different games. How are you going to balance Inquisition in terms of incorporating various elements from those games?
BioWare: The idea for 3 is obviously that the medium has moved ahead again. So we have to take advantage of that and figure out first and foremost where the medium is going. Then from there based on where we see it going, which is to bigger, open areas and more things to do, we then have to decide what from Origins and Dragon Age II we're going to bring in to that.
Each game has things that we like. For example, Origins has a great, tactical combat feel. I personally like that Dragon Age II has a faster, more action feel to it. So we want to blend those and bring them in to Dragon Age: Inquisition and then have it play out in larger, open spaces.
Η εικονα πως σας φαινεται? Aπ οτι φαινεται συνεχιζουν στο ιδιο ΜΜΟιστικο art style οπως και στα πρωτα 2.
Συμπαθές φαίνεται, να δούμε και το animation όμως...
Το ματι στη πλατη του χαρακτηρα και στο φοντο μου θυμιζει λιγο το Neverwinter nights.
Μπολικα νεα info για το παιχνιδι.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=645743
http://i.minus.com/i5Hwa4qjkNKdZ.gif
Αν δεν ηταν το DA2 τωρα θα πηδουσα απο την χαρα μου απο αυτα που διαβασα.....τωρα ειμαι cautiously optimistic γιατι ολα ακουγονται παρα πολυ καλα/εξαιρετικα.
Ελπιζω στην επιστροφη του RPG που με εκανε να κανω 5+ playthroughs.
This looks promising..... very promising!
Game Informer Scans
http://media1.gameinformer.com/image...ifullcover.jpg
http://24.media.tumblr.com/2254dec07...gs0o1_1280.pnghttp://24.media.tumblr.com/daeff5637...gs0o2_1280.png
http://31.media.tumblr.com/656c20878...gs0o3_1280.png
http://24.media.tumblr.com/7b55311d1...gs0o4_1280.png
http://31.media.tumblr.com/8730ff450...gs0o5_1280.png
http://24.media.tumblr.com/388f27c61...gs0o6_1280.png
http://24.media.tumblr.com/08b683773...gs0o7_1280.png
http://31.media.tumblr.com/0f1d7b17d...gs0o8_1280.png
http://24.media.tumblr.com/25691fd57...gs0o9_1280.png
http://24.media.tumblr.com/3745fea83...s0o10_1280.png
http://24.media.tumblr.com/0b6eaf385...gs0o1_1280.png
http://31.media.tumblr.com/b90993804...gs0o2_1280.png
http://31.media.tumblr.com/7067ad253...gs0o3_1280.png
http://24.media.tumblr.com/034342435...gs0o8_1280.png
http://24.media.tumblr.com/98a025804...gs0o9_1280.png
http://24.media.tumblr.com/33c82ee18...s0o10_1280.png
http://24.media.tumblr.com/42b23feb2...gs0o1_1280.png
http://24.media.tumblr.com/6406be4f2...gs0o2_1280.png
http://24.media.tumblr.com/04d772537...gs0o3_1280.png
http://24.media.tumblr.com/e7d48614d...gs0o4_1280.png
Δεν διαβασα ακομα το αρθρο αλλα νομιζω πως τα ingame γραφικα φαινονται πολυ ομορφα, ειδικα η cover φωτο με τον δρακο ειναι OMG αλλα δεν πρεπει να ειναι real time.
Μολις προσεξα οτι ειναι αλλο ενα cross gen παιχνιδι τελικα, λογικα αυτες οι φωτογραφιες ειναι απο την superior ps4,xbone,pc εκδοση.
Ηταν που μας ειχαν φλομωσει περι next gen experience.
Preorder απο τωρα για εμενα αν στην αρχη του παιχνιδιου πεθαινει αυτος ο απαραδεχτος ο Αnders.
Poor Anders...τοσο γελιο που ειχε στο DA:Awakening,πηγαν και καναν character suicide του στο DA2...πραγματικα ανυποφορος και το σπαστικο ηταν πως ηταν ο μονος καλος healer mage αμα δεν εκανες τον βασικο σου spec προς τα εκει οποτε ηταν αναγκαστικα παντα ενα απο τα 4 μελη της ομαδας..... :(
Dragon age 2 spoilers
Spoiler!
Ελα ντε, να σου πω την αληθεια ουτε που το θυμαμαι αυτο. Απο ενα σημειο και μενα για μενα το DA2 ηταν αγγαρεια!
Νεα scans/pics απο το gaf που δειχνουν πως μπορει να δειχνει ο main character
Quote:
Update 2:
Examples of what the player can look like as various races.
Dwarf Male:
http://abload.de/img/dwarfmz9puf.png
Dwarf Female:
http://abload.de/img/dwarffq7omq.png
Elven Male:
http://abload.de/img/elfmuaq2y.png
Elven Female:
http://abload.de/img/elffstone.png
Human Male:
http://abload.de/img/humanmwoqhy.png
Human Female: She's in the magazine, but not the video.
Source: http://www.gameinformer.com/b/featur...quisition.aspx
Refining Tactics – The Combat Of Dragon Age: Inquisition
Εχει ενα βιντεο που περιεχει ενα μικρο δειγμα battle gameplay.
Οκ αρκετα καλα νεα, για οποιον βαριεται ουσιαστικα σου λεει πως δεν ειναι απαραιτητο να εχεις το save file απο προηγουμενα παιχνιδια (για τον χ-ψ λογο) για να κανεις import, αλλα μπορεις εσυ να καθορισεις τον κοσμο του 3 με καποιες επιλογες στην αρχη του παιχνιδιου:
The Dragon Age Keep
Hey, it’s me again,
In Dragon Age, choices matter. It has always been important for us that our fans have complete control and freedom in shaping their Dragon Age world. The decisions you make, the foes you vanquish, the relationships you forge. It’s all important and needs to be honored. Many of you have been wondering how your choices from Dragon Age: Origins and Dragon Age II will be supported in Dragon Age Inquisition. Today, I’m here to give you information on exactly that.
I’m excited to announce the Dragon Age Keep. Within the Keep, you’ll be able to customize a Dragon Age historical world state to your exact specifications. How did you modify your Warden and Hawke? Who were your companions? Who did you choose to romance? Who rose to power, and who fell in defeat? What legacy did you leave?
Within the Keep, you’ll be able to customize as much or as little about the world of Thedas as you wish. Then you’ll be able to import your saved world state into DAI at the start of a new game. Have you lost or corrupted your save files? No problem — remake your world state on the Keep, and preserve it for the future. For those folks new to the Dragon Age franchise, the Keep will serve as a great way to understand the people, places, and events that shaped the world leading up to DAI.
I’d like to give some history on how the Keep came into existence. Very early in the planning of DAI, we began to think about how we were going to address the issue of importing save game files. We were dealing with a brand new game engine, plus the next generation of consoles. It was a priority that our fans be able to have their decisions carry forward, regardless of their past or future platform.
We realized that in order to make this work, we’d have to look into a cloud-based solution. Moving to the cloud allows players to take their unique world state into any platform (present or future) and even other media. For existing fans, an advantage of being in the cloud is that (if you are ok with spoilers) you can fully explore what-if scenarios, and become aware of events and consequences in our past games that you may not have known were possible. You can then fire up the previous games and go exploring for those moments.
Even if you don’t go back and re-play the previous games, you can still establish that scenario as part of your world state, and import it at the start of a new DAI game to see the consequences of your actions.
What about actually importing your save games? We are continuing to investigate ways in which save files from previous games could be used to populate the initial world state of the Dragon Age Keep. We’ll provide more information on this in the months to come.
An additional benefit offered by moving to the cloud is being able to fix issues in plot logic, which historically we have not been able to do because of client side complexity or platform holder limits. Under the hood, the Keep has a logic validator which ensures you’ll always have a valid world state free from errors and conflicts.
Choices in our games are immense, and on occasion subtly perceived. In some cases, the consequences of decisions you’ve made in a past game won’t reveal themselves until some future story. Handling all these permutations is complex. Really complex. Tracking all possible prerequisites and potential knock-ons, even just to create the simple acknowledgement of a choice is very detailed — and prone to error.
As an example, an import from DAO to DA2 brought across something in the order of 600 different data points, most requiring complex logic solving to answer correctly the question of “how did the player settle this choice at the end of the game.” As a result, some current save imports are buggy, which is our fault, and something we’re committed to fixing. Permanently. The Keep allows us to do just that. Users of the Keep won’t have to suffer with these types of logic inconsistencies any longer.
Starting today, you can visit the Dragon Age Keep and register for its beta, set to kick off early next year. We’re eager to hear your feedback and get your impressions before it launches publicly in 2014. The Keep will be available to everyone a few months before DAI gets released, in order to give fans plenty of time to experiment with scenarios and make their history exactly how they want.
More to come soon, and thanks for reading.
Mark Darrah
Executive Producer
Dragon Age
This entry was posted in Dev Team, Dragon Age and tagged Dragon Age Inquisition, The Keep on August 28, 2013 by BioWare. Post navigation
← BioWare Volunteers with Habitat for Humanity
Eπιτελους complete blowout για το παιχνιδι
Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=SXnA4ah7uqM
Screens
http://abload.de/img/originalw0szx.jpg
http://abload.de/img/originalrvsgt.jpg
http://abload.de/img/originalezsn3.jpg
http://abload.de/img/original56swa.jpg
http://abload.de/img/originalassys.jpg
Previews/Interviews
http://www.ign.com/articles/2013/08/...9b27421f000006
http://kotaku.com/the-next-dragon-ag...ous-1232404991
http://www.gamespot.com/pax/dragon-a...=Topslot;Slot1
Δειχνει ομορφο και solid, πιστευω οτι ειναι στην σωστη κατευθυνση μετα το φιασκο με το 2 αλλα δεν μου προκαλει και κανενα wow feeling. Σιγουρα ευχαριστο ομως οτι υπαρχουν στα σκαρια καλα RPG για τη νεα γενια. Το footage δεν ειδα να λεει καπου απο τι πλατφορμα ειναι οποτε λογικα ειναι PC footage και κατι αναλογο πρεπει να περιμενουμε στις next gen κονσολες.
Eπιτελους :fantasy_dreams:Quote:
One big change that will undoubtedly make fans happy: during combat, you can now pause at any time and flip the camera up for a top-down tactical view, then assign your characters orders, Infinity Engine-style.
Ολο το demo (γυρω στα 20 λεεπτα), offscreen και λιγο μακρινη η καμερα αλλα φαινεται καθαρα.
http://www.youtube.com/watch?v=1WeZbGRglWs&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=Y3OjMCHnsZg
Μανθο το tactical view ειναι στο δευτερο λινκ αν σε ενδιαφερει να το δεις :d055:
Μετα απο αυτο το demo μπορω να πω οτι ειμαι παρα πολυ ικανοποιημενος στα ορια του impressed, super visuals, customization και φυσικα ελεγχος σε ολο το party απο οποια προοπτικη θελει ο παικτης (third person, tactical κτλ) και με οποιο στυλ θελει (head to head, pause and play). Γενικα φαινεται δυνατος ο τιτλος και εχει πεσει σοβαρη δουλεια, το συγκεκριμενο παει για Fall 2014.
- - - Updated - - -
Αν και ασχετος με αυτα τα παιχνιδια,ουτε το skyrim εχω παιξει,πωρωθηκα με το video!
Δεν εχω παιξει κανενα παιχνιδι της σειρας, για βοηθηστε με θα την παλεψω κατευθειαν σε αυτο με λιγο wiki διαβασμα ή πρεπει να παιξω? Ο λογος που δεν επαιξα ειναι οτι ναι μεν το πρωτο μου θυμισε πολυ wow κατι που απεφευγα οπως ο διαβολος το λιβανι και το μεν 2ο... ηταν απλα γτπ απο αυτα που διαβαζα.
Οποτε ναι θα ηθελα να τα αποφυγω και τα 2. Αν γινεται.
καμια σχεση με wow, θυμιζει αρκετα kingdom of amalur (ή πως αλλιως λέγεται δεν θυμαμαι) γενικα καμια σχεση με mmo ειναι ενα hack n slash 3ου προσωπου
To 1o Dragon Age δεν ειναι με τιποτα hack n slash, μαλλον για το δευτερο μιλας.
ενταξει hack n slash τα εχω βαλει στο μυαλο μου αυτα, θελει λιγο πιο πολυ σκεψει απο το amalur αλλα δεν ειναι και κατι τρελο. Γενικα εμενα μου αρεσε το 1, οχι τοσο το 2 γιατι εβλεπα τα ιδια και τα ιδια, μου αρεσε το amalur δυστηχως ομως μπορουσες να αλλαξεις class οποια στιγμη ηθελες και μπορουσες να αλλαξεις και τα skills και ετσι τελειωνε εκει το replayability. Τελος να πω οτι το καλυτερο hack n slash μεχρι στιγμης σε κονσολες ηταν το sacred 2 που ηταν το ΑΠΟΛΥΤΟ DIABLΟ STYLE δυστηχως ομως δεν πηραμε το addon και ετσι ξενερωσα.
Ok will try it.
Αλλα ειναι αναγκαιο για να μπεις στο 3ο μερος? Με ενα wiki το εχω εαν τα βρω σκουρα?
valkyre νομιζεις οτι θυμαμαι τι εγινε στα πρωτα 2? αυτα ειναι βλακειες ναι εννοειται οτι το mass effect επρεπε να το παιξω τριλογια ολα και ετσι εκανα αλλα δεν ξερω αν ολα τα παιχνιδια πρεπει να παιχτουν με αυτον τον τροπο
Να σου πω την αληθεια δεν ξερω αν χρειαζεται να παιξεις το πρωτο για να καταλαβεις τι γινετε στο τριτο, φανταζομαι οτι με ενα wiki θα εισαι ως ενα βαθμο ενταξει, απλα σου ειπα να παιξεις το πρωτο περισσοτερο για να δοκιμασεις ενα καλο παιχνιδι και για να μπεις λιγο καλυτερα στο κλιμα.
Που ειναι ενας Νικολας οταν τον χρειαζεσε :PΘα μπορουσε να στα εξηγησει καλυτερα απο εμενα.
Δημητρη εφοσον δεν αντεξεις να παιξεις το πρωτο (το 2ο σιγουρα δεν θα αντεξεις :Ρ) τοτε με ενα μικρο διαβασμα της πλοκης θα εισαι ενταξει . Δεν εχουν καμια περιπλοκη ιστορια τυπου witcher να χανεσαι με τα ονοματα/κρατη κτλ, το lore (φυλες,περιοχες κτλ) αμα το κανουν οπως ηταν στο DA1 τοτε θα σου τα λενε και στο 3ο μερος και τα σημαντικα συγκεκριμενα γεγονοτα διαβαζονται ανετα μεσα απο το wiki.
^^ Αψογα! Θα δοκιμασω το DA 1 απο περιεργεια και αν οχι διαβαζω ;)
Thanks guys!
Nαι στο 1 και εγω πιστευω δεν θα χρειαστει να διαβασεις κατι. Ως εισαγωγικο παιχνιδι της σειρας εξηγει τα παντα και υπαρχει απειρο lore σε βιβλια. Αποψη μου ξεκινα το με mage ή νάνο, έχουν πολυ πιο ενδιαφερον origin απο του human.
Το 2 ειναι πραγματι υπερτεραστια πατατα, πιο πολυ θυμιζει με expansion/mod παρα με πραγματικο παιχνιδι ακομη και αν δεν το παιξεις δεν χανεις τπτ, κερδιζεις μαλλον χαμενο χρονο και πολλα νευρα (και τον ξεκωλιαρη τον ΑΝΤΕΡΣ :P).