Tελικα επεσα μεσα στο ειδος του παιχνιδιου. Τον τελευταιο καιρο οταν λεμε Special Game δυστυχως εννοουμε fps:(
Printable View
Tελικα επεσα μεσα στο ειδος του παιχνιδιου. Τον τελευταιο καιρο οταν λεμε Special Game δυστυχως εννοουμε fps:(
Η Nintendo γιατι δεν το παραταει να βγαζει παιχνιδια για το PS3? :D :D
Lol! Είναι αστείο γιατί είναι αληθινό! Μάλιστα σε κάποια φάση είχα πετύχει στο δύκτιο μία φώτο απο σκιτσογράφο που δείχνει αυτή την χαρακτηρηστική κίνηση με ποιό ρεαλιστικό τρόπο. Τουτέστιν η φωτογραφία είναι τρελή splateria! Αν την ξαναπετύχω τη φώτο θα την κανω post!
''Valve will return to the ps3 eventually''
Πηγή: http://kotaku.com/5476146/valve-will...ps3-eventually
"Before we do anything on the PS3 we need to be able to support it in the right way."
"But we'll look at it, and I'm sure down the road we'll do it".
lol lol lol και πάλι lol.........τι να πεί κανείς γιαυτούς τους τεμπέληδες
Οι Αντανακλάσεις ενός Xbox 360 στο PS3…
http://www.byteme.gr/node/5342
όχι πως λέει κάτι καινούργιο αλλά το επιβεβαιώνει και ο ίδιος ο dev...καλά φώναζα εγώ πριν 3 χρόνια ότι το xbox "φρενάρει" την βιομηχανία του gaming και αυτός βασικά είναι ο λόγος που το μισώ σαν προιόν ..και αυτό και την MS.
Τελικα η Square Enix θελει να βγαλει το FF7 Remake αν της παρει μονο 1 χρονο. Δηλαδη θελει να το κυκλοφορησει σε μορφη ΜΑΜΕ απ'οτι καταλαβα... 1ον) Ντρεπομαι γι αυτα που διαβαζω. 2ον) Απο που κι ως που το FFXiii πηρε 3,5 χρονια για να κατασκευαστει? Η τελικη εκδοση που παιζουμε εμεις, η multiplatform δηλαδη το πολυ να δουλευτηκε 1,5-2 χρονια.
Αυτη λοιπον ειναι η Square Enix. Σε ολο της το μεγαλειο.
AΑπλα λολ, δεν ξερω τι να πω...
Gran Turismo 5 Destined To Become Best Selling PS3 Exclusive?
Ακομα δεν τον ειδαμε Γιαννη τον βαφτισαμε...Quote:
PlayStrum writes: "Since the debut of the PlayStation exclusive Gran Turismo series, there has only been one definitive racing simulator to take the throne. Polyphony Digital almost makes it look easy when adding the level of detail and finesse to the juggernaut that is GT. Every full retail game that's released in the Gran Turismo name for the three home consoles have each sold over 10 million copies."
Λογικο και πιθανο δεν λεω, αλλα ας περιμενουμε να δουμε πρωτα γιατι εεεχει ο καιρος μεχρι να το δουμε..
Ενταξη, δεν ειναι η πρωτη ουτε η τελευταια φορα που γινεται αυτο... Συνεχεια πριν βγει καποιο παιχνιδι για το PS3 ολο τετοιες μλκιες λενε. LoL.
Λες και μας νοιάζει πόσο θα πουλήσει. Σε όλα τα παιχνίδια αυτό κάνουν. Καλύτερα αφήστε αυτά του τύπου: Gia ton pouts* the game destined to have the best cover artwork of 2010?
Πρεπει να αναφερεσε σε αυτο
Mαλλον μπερδεψανε τα βιντεοπαιχνιδια με τις πυραμιδες της Αιγυπτου...Quote:
If we were to recreate final Fantasy VII with the same level of graphical detail as you see in Final Fantasy XIII, we'd imagine that that would take as much as three or four times longer than the three and a half years it has taken to put this Final Fantasy together!
Δωδεκα χρονια...
Σε αυτο αναφερομαι. Ναι, θα τους παρει 12 χρονια να φτιαξουν το FF7, μονο αν το φτιαξουν 7 φορες! Μου φαινεται οτι ή τα εχουν παιξει ολοι και εχασαν την μπαλα, ή λενε οτι να 'ναι για να τραβηξουν τα βλεματα απο το κραξιμο που θα φαει το FF13.
Γιατι με τοσο χαλια Voice Acting, Linear οσο δεν παει, ελειψη side quests και ενιοτε προβληματικα γραφικα(οπως η σκηνη με τον τετραγωνισμενο ώμο της Vanille στα χιονια, η οποια παρεπιπτοντως βρισκεται ιδια και απαραλλαχτη στην τελικη εκδοση καθως και πολλες ακομη παρομοιες σκηνες), δεν προκειται να χτυπησει βαθμολογιες και λογικο το βρισκω.
Θα κανω τον δικηγορο του διαβολου λιγο σε αυτο το θεμα.Ο κοσμος του Final Fantasy 7 ειναι οντως τεραστιος συγκριτικα με ολα τα Final Fantasy που βγηκαν τελευταια και ηταν πληρως 3D.FFX, FFXII ηταν κανονικα και μεγαλα Final Fantasy αλλα επουδενι δεν ειχαν ουτε τον αριθμο των χαρακτηρων , ουτε τον αριθμο των περιοχων που βλεπουμε στο FFVII.
Σκεφτειτε ποσες διαφορετικες bitmap εικονες ειδατε στο FFVII ποσα μαγαζια, ποσες τοποθεσιες.Ολα αυτα φανταστειτε τα να πρεπει να τα κανουν 3d με next gen γραφικα.Επισης φανταστειτε ποσοι NPCs υπαρχουν και ποσους συναντησατε.Φανταστειτε ολους αυτους με το δικο τους ξεχωριστο 3D μοντελο, το δικο τους animation και το δικο τους (σε αρκετες περιπτωσεις) voice acting.
Η δουλεια ειναι πραγματικα τεραστια.Αν το σκεφτειτε λιγακι ειναι κυριολεκτικα χαωδης.Μονο το Gold Saucer να χρειαστει να το φτιαξουν με ολα τα Mini games που και αυτα θα πρεπει να εχουν ανανεωμενο look, και ολες αυτες τις τοποθεσιες που διεθετε μονο αυτο το μερος, μιλαμε για εξωφρενικα πραγματα.
Εν μερει ειναι λογικο.Χρειαζεται οντως παρα πολυς χρονος και κυριως παρα πολλα resources να χρησιμοποιηθουν γι αυτον τον σκοπο.Φυσικα υπερβαλλουν οταν λενε για 12+ χρονια, ομως ειμαι σιγουρος οτι τα 5+ χρονια ειναι κυριολεκτικα ενα λογικο νουμερο για κατι τετοιο.
NBA Jam coming to the Playstation 3 and Xbox 360 too?
Kαλά είχα χαρεί τις προάλλες.:)Quote:
There was much rejoicing when an updated NBA Jam was announced for the Nintendo Wii. Fans of the series that don't own the Wii were perhaps a little envious that the classic arcade NBA game wasn't coming to the Playstation 3 or Xbox 360. However, it looks like they don't have to worry about that anymore judging by the Linkedin resume of an Electronic Arts employee that shows a PS3 and Xbox 360 version of the game being worked on.
Great news but should be expected since EA is not known for developing console games exclusively for one gaming console.
We'll keep you up to date on any more news about NBA Jam for all systems. Until then, share your thoughts on the game below.
etsiiiiiii
Φυσικα η δουλεια που απαιτειται ειναι τεραστια αλλα να μην ξεχναμε οτι ξεκινουν με παρα πολλα + και time savers. Μιλαμε για ενα project που η καλλιτεχνικη δουλεια που θα χρειαστει (χαρακτηρες,περιοχες, σεναριο) ειναι 0. Ακομα και το visual style ειναι πρακτικα ετοιμο, του Advent Children. Ολη αυτη η δουλεια σε ενα RPG παιρνει χρονια προεργασιας, σε αυτη τη περιπτωση δεν θα χρειαστει. Επισης, προφανως κι δεν μπορει ολος αυτος ο κοσμος να μεταφερθει σε real time 3D, καποια πραγματα/περιοχες/χαρακτηρες θα κοπουν, οπως και καποια σεναριακα πραγματα θα αλλαξουν γιατι σε realistic environment θα δειχνουν λιγο καπως. Προσωπικα δεν καταλαβαινω γιατι τα παρουσιαζουν τοσο τραγικα στην SE, επαγγελματιες ειναι, λεφτα και προσωπικο εχουν σε αυθονια, ας αποφασισουν η να το κανουν η να σταματησουν να αναφερονται καθε 3 και λιγο στο προτζεκτ μιας και τους βολευει να συντηρειται. Φυσικα και χρειαζεται δουλεια για να γινει, ειναι χαζο να βγαινεις και να το λες. Σαν να βγει η ND και να μας πει σε λιγο καιρο ποσο δυσκολο ειναι το Uncharted 3 και ποση δουλεια θελει.
Δεν ειναι fanservice, για λεφτα θα το κανουν και μαλιστα παρα πολλα.
Aν η square χρειαζεται 12 χρονια για να κανει το remake ενος παιχνιδιου, εχοντας δηλαδη ετοιμο το σεναριο,τους διαλογους και τους χαρακτηρες, η Bioware και κυριως η Bethesda επρεπε να κυκλοφορουν τα παιχνιδια τους καθε μισο αιωνα. Γενικα νομιζω οτι οι μεγαλες ιαπωνικες εταιριες ειναι σε διαρκη πτωση τα τελευταια χρονια. Η Konami εχει να βγαλει καινουριο IP απο την εποχη του PSone και η Capcom στην προσπαθεια της να προσελκυσει το δυτικο κοινο εχει καταντησει τοσο b-movies του Hollywood τα παιχνιδια της, που ακομα και οι αμερικανοι γελανε μαζι τους. Και ολα αυτα απο μια βιομηχανια παιχνιδιων που ηταν παντα πρωτοπορος και το οροσημο ποιοτητας για ολες τις δυτικες εταιριες. Ακομα και αυτη η λαικη απαιτηση για το remake του FF7 δειχνει οτι, παρα την αλματωδη τεχνολογικη εξελιξη ολων αυτων των ετων, τα επομενα ηταν απλα υποδεεστερα παιχνιδια. Δεν θα ακουσεις κανεναν fan της Bioware ή της Bethesda να πρακαλει για μια επανεκδοση του Neverwinter Nights ή του Daggerfall, γιατι πολυ απλα περιμενουν απο αυτους τους developers φρεσκιες ιδεες και βελτιωμενα πρωτοτυπα παιχνιδια.
prwta ap'ola, tha mporousan apla na to vgaloun me liiiiigo kalytea grafika, oxi aparaithta ena game epipedou ff xiii...
epipleon,ypotithetai, pws otan ksekinhsan to XIII, den eixan empeiria apo next-gen developing....
twra exoun vgalei tosa paixnidia gia ps3/360, kai ...symfwna me tous nomous ths logikhs exoun mathei ta kolpa kai twn dyo konsolwn...
synepws, gia allh mia fora, apla mas doulevoun
ps: srry gia ta greeklish...