Originally Posted by
Slay
Οσο παιρνουν οι μερες ολο και περισσοτερο πιστευω οτι η αυξηση των απαιτησεων για μνημη, ειναι καθαρα κινηση τακτικης παρα λογω μεγαλου footprint.
Σου λεει, στο launch παραπανω μνημη δεν χρειαζονται, ο ανταγωνισμος δεσμευει επισης 3 γιγα, αρα τα multi τουλαχιστον στην αρχη δεν θα θελουν περισσοτερη μνημη, και επειδη οτι δινεις δεν μπορεις μετα να το παρεις πισω, εκαναν reserve αυτο το μεγαλο ποσο μνημης που δεν πιστευω οτι τους χρειαζεται στην παρουσα φαση.
Αλλωστε μεχρι και τον Φεβρουαριο το Os ηταν στο πολυ λογικο νουμερο των 512ΜΒ , και οτι ειδαμε απο features στην πρωτη παρουσιαση ηταν με αυτο το ΟS, απλα πιστευω οτι επειδη πλεον εχει την πολυτελεια να διαθετει και αρκετη μνημη για τα παιχνιδια και αρκετη για το OS το κανει, με στοχο σε βαθος χρονου να ελευθερωσει περισσοτερη μνημη κυριως για τα first party studios.