Originally Posted by
spyros arianara
νομιζω παντως ειναι πρωτη φορα που τρωει τοσο κραξιμο ενα bf τα προηγουμενα ειχαν τετοια θεματα αλλα σε μικροτερο βαθμο.Γενικα νομιζω οτι το lag,hit detection ειναι θεμα μηχανης αν δεν αλλαξει τα ιδια θα γινονται παντα.Οπως δεν υπαρχει παιχνιδι με unreal να μην εχει λαγκ ετσι και αυτο.Το θεμα ειναι οτι κατι εταιριες σαν την bungie ειχαν ακρως competitive παιχνιδια χωρις λαγκ απο 2007 και τοτε ειχα γραμμη 1mps και την μοιραζομουνα κιολας...αντε να δουμε και αλλους developers...
Και το killzone 2 επαιζε καλα στην εποχη του τωρα οχι, αλλα και το mag με τους 256 παιχτες, τρομερο παιχνιδακι θα ηθελα ενα mag 2 τωρα στο ps4, αυτο για οσους βιαστουν και πουν για τα 64 ατομα του bf