Game Developer On Wii U’s Slow CPU And Untapped Potential Compared To PS3/360
http://gamingbolt.com/game-developer...ared-to-ps3360
Printable View
Game Developer On Wii U’s Slow CPU And Untapped Potential Compared To PS3/360
http://gamingbolt.com/game-developer...ared-to-ps3360
Κατάντια και κοροϊδία.
Κριση ειλικρινειας στην Crytek :a036:
'Crysis 3' not coming to Wii U due to lack of "business drive"
"There has been discussions between Nintendo and EA and Crytek, but the bottom line is that there is that there's not enough business drive in it," he told Digital Spy.
"It's a purely business decision. I'd love to see it on Wii U, but what I love to see and what gets done at the end of the day are two different things. Even so, I could initiate it but someone has to sell it, right?"
Yerli added: "It's a business decision between EA and Nintendo. If that business decision doesn't make sense, or seems to not make sense for them, it's... not possible for us to make it. We can't publish ourselves, and that's the bottom line."
Με λιγα λογια, ουτε η EA ουτε η Nintendo εχει καμια διαθεση να δωσει χρηματα για να το εκδοσει μιας και δεν υπαρχει επιχειρηματικο ενδιαφερον. Και αν για την EA ειναι λογικο να μην βαζει φραγκο μιας και δεν περιμενει να βγαλει χρηματα απο την μικρη βαση του WiiU, για την Nintendo προκαλει εντυπωση που δεν ενδιαφερεται να το εκδωσει ειδικα μετα απο το ανοιγμα που εχει κανει στους core χρηστες.
den exume di ke trela pexnidia me tin cry engine
http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngine_3#CryEngine_3
as gini epitiximeni engine tus prota ke vlepume
pros to paron gia tin unreal ta nea nomizo ine thetika me ena proxiro google search
apo oti diavazo mono gia to pc iparxi episimi anakinosi gia tin unreal 4 ke apo oti lei parakato tipota den apokliete
http://www.videogamer.com/news/unrea...ii_u_epic.html
Καλά η αλήθεια για την Cry Engine είναι ότι περισσότερο FPS έχει στηρίξει και κυρίως τα δικά τους. Τώρα με την 3 έχει πάρει το μάτι μου κάποιους άλλους τίτλους που φτιάχνονται με βάση αυτή και με ενδιαφέρουν αρκετά. Πρώτο και καλύτερο το Star Citizen (αν και δεν το βλέπω για κονσόλες) και μετά είχα δει και βίντεο από ένα RPG για τα next gen συστήματα και ο κόσμος που έδειχνε φαινόταν πολύ εντυπωσιακός.
Στο άρθρο από την Unreal 4 από την άλλη λέει ότι είναι scalable και τα παιχνίδια θα μπορούν να γίνουν port στο Wii U όπως και σε mobile devices. Η Epic δεν το υποστηρίζει με την Unreal 4 μόνο με την 3.
Μα δεν εχει να κανει με το αν ειναι τρελα τα παιχνιδια που τρεχουν σε Cryengine, προφανως και αν ηθελαν μπορουσαν να κανουν την cryengine 3 να τρεξει στο WiiU οπως εγινε και με τα ps360. Το θεμα ειναι τι γινεται με τα multiplatform και το WiiU, δλδ βλεπουμε οτι ξεκινουν οι διαφοροποιησεις σε αντιθεση με αυτα που λεει η Nintendo (εχει κανει σημαια τωρα στο launch οτι εχουμε τα multi και μαλιστα τα παιζουμε με superior τροπο). Και τωρα με το Crysis ενταξει, θα συζητηθει, δεν θα μεινει ομως ο κοσμος εκει. Οταν ομως ανακοινωθει οτι καποιο main multiplatform δεν θα κυκλοφορησει καθολου στο WiiU εκει να δω πως θα το σωσουν.Για παραδειγμα σε λιγο καιρο φουλαρει για κυκλοφορια το GTAV, εκει να δω τι θα πει η nintendo αν τελικα μεινει στην απ εξω.
Το ιδιο ισχυει μεχρι στιγμης για ολες τις μεγαλες multiplatform κυκλοφοριες του 2013 (Bioshock, Tomb Raider, Dead Space, DmC, MGS Revengeance και αλλα).
Δεν μιλαω καθολου για το τι θα γινει περα του 2013 που θα βγουν και οι κονσολες νεας γενιας που πολυ αμφιβαλλω αν οι publishers θα μπαινουν στην διαδικασια να χρηματοδοτουν ports επειδη η Nintendo αποφασισε να εχει τους δικους της ρυθμους.
Η συζητηση για το Crysis ειναι εντελως ενδεικτικη λοιπον, το ιδιο ισχυει για τα περισσοτερα multiplatform, μην πω ολα αυτη τη στιγμη που μιλαμε.
Λέω ότι στο άρθρο που πόσταρες για την Unreal 4, o τύπος της Epic γράφει ότι η μηχανή είναι scalable και τα παιχνίδια θα μπορούν να γίνουν port σε πιο αδύναμες συσκευές. Αυτό σημαίνει ότι ο εκάστοτε dev θα μπορεί να χρησιμοποιήσει λειτουργίες που υποστηρίζει το hardware του Wii U από την UE4 και να πετάξει λειτουργίες που δεν υποστηρίζει και έτσι τα παιχνίδια να τρέξουν στο Wii U. Ρεαλιστικά, third party studio να το κάνει αυτό είναι κάπως δύσκολο στο μυαλό μου γιατι θα πρέπει να ενσωματωθεί κάπως και με τα εργαλεία της Nintendo. Ή θα πρέπει η Nintendo να συνεννοήθει με την Epic και να φτιάξουν ένα port για τα εργαλεία της ή θα πρέπει η Epic η ίδια να ανακαλέσει στο μέλλον και να υποστηρίξει την κονσόλα. Κάτι που πιστεύω μπορεί να γίνει στην περίπτωση που η κονσόλα σκίσει σε πωλήσεις και υπάρχει ζήτηση από πολλά studios. Προς το παρόν σύμφωνα με το άρθρο, η Εpic δεν υποστηρίζει απευθείας το Wii U με την Unreal 4, μόνο με την Unreal 3.
an den kano lathos, omos, pros to paron, mono to pc ipostirizi unreal 4 episima
Ναι αλλά δεν κολλάει κάπου με αυτό που έγραψα.
Και οι κονσόλες νέας γενιάς φυσικά υποστηρίζονται ανεπίσημα. Έχουν κάνει αρκετές δηλώσεις για τις νέες κονσόλες. Δουλεύουν για αυτές, νομίζω είναι ξεκάθαρο. Από τη στιγμή που δεν έχουν ανακοινωθεί όμως, δεν μπορεί να γράφουν ότι η UE4 υποστηρίζει PC, PS4 και XBOX720. Χωρίς να έχουν οριστικοποιηθεί καν τα ονόματα τους. Αλλά το ότι όταν βγουν θα υποστηρίζοται από τη μηχανή το ξέρουν και οι πέτρες.
Μην στεκομαστε σε τυπικοτητες ρε παιδια, ειναι προφανες αυτο που λεει ο Muku, δεν μπορει η Epic να βγει και να πει οτι η UE4 υποστηριζεται απο τα ps4 και 720 ενω αυτα δεν εχουν ανακοινωθει ακομα.
Απο τη στιγμη ομως που εχει πει επισημα οτι δουλευει πανω στα next gen συστηματα τι κανει νιαου νιαου στα κεραμιδια.
to next gen ine kati telios theoritiko san oros. pithanon otan anakinosun tin engine gia ps4 720 na anakinothi ke gia wiiu. ke auto ine mia theoria
...giati pithanotata den ine etimi i engine gia konsoles, genikos
Castlevania: Lords of Shadow 2 dev says “no chance” of Wii U version
http://www.eurogamer.net/articles/20...-wii-u-version
Oh dear Lord, θέλω και άλλο Rayman. Το demo ήταν καταπληκτικό.
http://www.youtube.com/watch?v=lMLnDuzgkjo
btw, όποιος έχει u, το id μου είναι (κλασικά) persongr. add me!
stin ugaria to wiiu kani peripu 280euro. leo peripu giati den exun euro
bori kapios na pai. simferi na to kitaksi an ton endiaferi
380 nomizo o vasikos. o mesos misthos ine 700. stin protevusa ine pio pano. exun anevi, to viotiko epipedo ke oi misthoi. exun organosi poli ton turismo tus
Mε βάση την παγκόσμια οικονομική ύφεση και την κατα πολύ μεγαλύτερη τιμή σε σχέση με το Wii οι πωλήσεις του λανσαρίσματος είναι κάτι παραπάνω απο θετικές!!!
Wii U Hardware Sales Surpass Wii Sales by More Than $30 Million through First Six Weeks
http://purenintendo.com/2013/01/10/w...rst-six-weeks/