Ναι πες μας και τι γινετε και πως συμπεριφερωντε ολοι οι chars στο τερματισμο του παιχνιδιου. Ελεος :mad:
Printable View
Edited* Παρολο που τα περισσοτερα που ειπα για το voice acting υπηρχουν ηδη στο demo και εχουν αναφερθει αρκετες φορες.
Τα final fanatsy δεν τα παιρνεις για τα γραφικα τους ,οπως παιρνεις ενα uncharted η god of war , σε μενα τουλαχιστον αρεσουν περισσοτερο επειδη ειναι σαν ταινιες και το story τους , ενα styl metal gear
Τωρα οι συγκρισεις μεταξυ multiplatform το εχουμε τονισει καινε εγκεφαλικα κυταρα , και 2 εκδοσεις ειναι ιδιες.
Φυσικα δεν πρεπει καποιοι να καυχιονται , οτι στο ενα μηχανημα δειχνουν καλυτερα γιατι επι της ουσιας , τετοια γραφικα ειναι δυσφημιση για το ps3 , οταν εχουμε συνηθισει παιχνιδια τυπου uncharted , god of war , heavy rain Κλπ
Με βαση τις εικονες που βλεπω μου θυμιζουν παιχνιδι του 2006 ιδιως τα κοντινα zoom στα προσωπα φαινονται ολες οι ατελειες (τετραγωνισμενες γωνιες προσωπων , χαμηλης ποιοτητας textures στο δερμα του προσωπου λες και εχει ζαρωσει η γκομενα 8D , στα μαλλια , βλεφαριδες Kλπ) , ομοιως και στα τερατα αμιγως χοντροκομμενα textures
Δεν περιμενανε κατι παραπανω απο ενα MULTIPLATFORM αλλωστε
Με βλεπω για ενοικιαση περισσοτερο παρα για αγορα
Εκει που θα γινει ισως το μπαμ με τα γραφικα θα ειναι στο versus , αφου σχεδιαζεται τοσο καιρο και οπως παει μαλλον για τελη του 2011 , ισως εκει να αξιοποιησουν ολη την δυναμη του μηχανηματος σαν καθαροαιμο EXCLUSIVE
Εγώ νομίζω ότι έχετε βαλθεί όλοι να παραπλανήσετε τον κόσμο!
ΜΙΑ ΧΑΡΑ ΕΙΝΑΙ Η ΕΚΔΟΣΗ 360! Την έπαιξε και η Leona Lewis με τα ΜΑΤΙΑ της και είπε ότι "graphics are insane". Και ποιός δεν εμπιστεύεται τα μάτια της Leona Lewis;;;
http://www.eurogamer.net/articles/le...dict-on-ffxiii
^^Χχαχαχα :D
Βασικα αν παρατηρησεις εκανε διαφημιση μια για το 360 και μια για το PS3.Και οι 2 διαφημισεις εγιναν την ιδια ημερα.Το setup φαινεται το ιδιο και στις 2 διαφημισεις.Αποτελεσμα?Μαλλον η Leona απλα παταγε τα κουμπια στο καθε χειρηστηριο στο ακυρο ενω καποιος επισημος επαιζε για χαρη της! :D
Αλλωστε σιγα μην εφεραν και τις 2 εκδοσεις για να γυρισουν διαφημισημε δοση τελειομανιας! :D
Ειστε κακεντρεχεις! Το σημειο που παιζει η Leona ειναι μετα απο 20ωριτσες playtime, δεν φτανει που ελιωσε η κοπελα στο farming για να φτασει εκει (gran pulse) μεχρι τη μερα που θα ερχονταν οι καμερες για το βιντεακι, την κατηγορειτε κι απο πανω.
Μarketing στα χειροτερα του :sarcastic_sadness:
Οταν εισαι σε μαχη εχω ακουσει οτι για να μετακινησε στις διαφορες εντολες χρησιμοποεις τα buttons κατευθυνσης και οχι το αναλογικο,το οποιο χρησιμοποιειται μονο εκτος μαχης και δεν υπαρχει δυνατοτητα αλλαγης.
Αν ισχυει τοτε:
Αγαπητη SE δεν μπορουσατε τουλαχιστον να πειτε την leona να παταει εκεινα τα κουμπια μονο οταν την δειχνει (και καλα) να πολεμαει αντι να
κουναει το αναλογικο ?
Πραγματικα απο τα χειροτερα PR departments εχει η SE....
Αν δεν εβλεπα απο την αρχη τι κανει η κοπελια θα ελεγα οτι διαφημιζει υγρο πιατων, που αντι να το βαλει στα πιατα το ηπιε. Γι αυτο και η ξυνισμενη φατσα :lol:
Πραγματικα δηλαδη ειναι να πεφτεις κατω απο τα γελια... εν τω μεταξυ σε κατι αλλα site εχουν την εντυπωση οτι αυτο ειναι αντιπροσωπευτικο δειγμα της εκδοσης του 360...ναι...γιατι ειναι τοσο τελειομανεις σε ολα τα αλλα σημεια της διαφημισης! :)
Παιζει να ειναι και απλο βιντεο αυτο λολ και να μην ετρεξε ποτε το παιχνιδι στις κονσολες! :)
Κακεντρέχειες... Εγώ έχω την Leona στο PSN και το έχει πλατινάρει ήδη το παιχνίδι σας πληροφορώ. Να, μια τέτοια δουλειά χρειάζομαι κι εγώ. Να είμαι popstar και να μου δίνουν παιχνίδια που διαφημίζω πριν κυκλοφορήσουν! :p
Αχ τις τύχες τις καλές τις έχουν μόνο οι Άγγλοι. Αν λοιπόν είσαστε στο Λονδίνο στις 9 Μαρτίου μπορείτε να ντυθείτε Lightning/Vanille τα κοριτσάκια και Snow τα αγοράκια (και το ανάποδο να γίνει δεν νομίζω να σας πει κανείς τίποτα) και να πάτε στα HMV.
Όχι μόνο θα πάρετε το παιχνίδι για το οποίο δημιουργήθηκε το σύμπαν, αλλά θα κερδίσετε και το soundtrack του για να το ακούτε ξανά και ξανά!
SourceQuote:
Square Enix, apparently, is all about the cosplay. Just today, the publisher announced that it'll be rewarding the first 50 people dressed in "Final Fantasy costumes" who arrive at the March 9 launch event for Final Fantasy XIII with a free copy of the game's soundtrack. Oh, and also, Square Enix producer Yoshinori Kitase and art director Isamu Kamikokuryo will be there, signing whatever you want.
The release further entices attendees with "high-profile DJ and TV presenter Alex Zane," who'll no doubt be spitting hot fire into a mic all evening. The event kicks off at 5:30PM at the Oxford Street HMV in London and runs until the sun comes up -- or 7:30PM, whichever comes first.
Να είστε νωρίς! :fantasy_dreams:
Ανεβηκε και μια ανακοινωση στο επισημο site του παιχνιδιου απο τον Toriyama. Καπως απολογητικου χαρακτηρα αναφορικα με το κραξιμο που πεφτει περι linear design, εννοειται καταφερε να χωσει και καποια εκνευριστικα πραγματα παλι (οχι που δεν θα μας μπριζωνε παλι).
Δεν θα επεκταθω γιατι θα γινω κουραστικος και δεν το θελω.Quote:
Hello there everyone.
The Xbox 360 and Playstation 3 editions of FFXIII have finally been fully mastered and we are now eagerly awaiting the countdown to the worldwide release. I have just returned from a three week global media tour where I was interviewed by media people from a huge number of places and sincerely appreciate all the excitement and expectation continuing to build for the release date coming from everyone outside of Japan. I have also truly felt the speed with which information moves these days from talking to all the people who have already picked up on the reception to FFXIII at home.
In particular there have been many who expressed opinions regarding the story driven nature of FFXIII making for a linear gameplay progression so I shall briefly talk about that concept here.
The story of FFXIII plays out across two different worlds; the futuristic world of Cocoon, with its sprawling urban areas built inside a spherical planetoid and the primeval world of Gran Pulse populated by gigantic beasts the size of dinosaurs. The game system itself actually changes between these two worlds, with the first half of the game taking place in Cocoon being a very story driven experience, whereas the second half in Gran Pulse is an open world design with a more free style of gameplay.
In order to allow the player to become absorbed in the drama of the storytelling and the new and exciting world of Cocoon and be drawn to the characters without getting distracted or lost we have deliberately used a linear game design for the introduction sections so they can be enjoyed in the same manner as watching a film. We are aiming for a vibe while playing that is similar to the experience of an FPS style game, where the player rapidly progresses through a series of dramatic events and experiences one after the other on an imposing and atmospheric battlefield. This kind of design is also very beneficial for the player in allowing them to gradually and systematically learn the brand new battle system that this instalment brings to the series. It is set up such that the player will experience and try out each character’s possible roles in battle and naturally internalise the intensely tactical nature of the paradigm shift system.
I make a promise that even if you have never played a Final Fantasy game, or even an RPG before then you will still be able to appreciate FFXIII with no difficulty. I hope that you will pick up and play it and experience the fresh and unique gameplay that is only possible with Final Fantasy!
Ελεος με τα γαμωFPS και το κοινο που δεν εχει παιξει ποτε του RPG.
Χωρις πλακα...απο την στιγμη που τα FPS γινονται πηγη εμπνευσης για το pace ενος RPG, τοτε καταλαβαινεις οτι τα πραγματα δεν πανε καθολου καλα...
Ας ειναι καλα το Star Ocean IV...μολις ηρθε στο party μου ο Amurat (A.K.A ο Χαρος με το δρεπανι, A.K.A. ο ποιο cool και imba χαρακτηρας του παιχνιδιου!) :)
Love this game... :D :D
Για το FFXIII θα δουμε...ομως ετσι οπως εχω κακομαθει με τον τεραστιο κοσμο του SO4 και την εξερευνηση, με βλεπω να ξενερωνω :(
Ας ελπισουμε το στορυ να ειναι οντως δυνατο για να μας κρατησει.
Ποσα DVDs ειναι η 360 εκδοση? Και 4 να ειναι σαν ογκο δεν φτανουν το Blu-ray.
Αν και πιστευω πως το 360 ειναι καλυτερο στην εικονα. Εχω 360 και οσα multiplatform εχω δει, ειναι παντα καλυτερα στο 360. Στο FF13 δεν ξερω πως θα ειναι τα πραγματα.
έλεος ρε square έλεος. και το 1997 ο περισσότερος κόσμος δεν είχε παίξει rpg αλλά τα ff του psone πούλησαν σαν τρελά. επειδή ήταν ΦΟΒΕΡΑ παιχνίδια.
Εγω δεν μπορω να καταλαβω γιατι προσπαθουν να δικαιολογησουν το linearity και την ελλειψη sidequest περα των hunts σαν κατι θετικο επειδη ετσι ειναι story driven και θα αποροφησει τους παικτες με την ιστορια και τους χαρακτηρες του.
Μου φαινετε ή ειναι σαν να αναιρουν/ξεχνανε τα προηγουμενα παιχνιδια τους?
Δηλαδη τα 6,7,10 ας πουμε δεν ειχαν φοβερες ιστοριες?Δεν μπορουσες να ταυτιστεις με τους χαρακτηρες?Δεν ηταν story driven?Δεν ειχε memorable σκηνες?Σε κακαν ποτε να "ξεχνας" την ιστορια ή τους χαρακτηρες επειδη ειχαν πληθωρα πραγματων να κανουμε.Ε τι στον.....
:/
Δέν υπήρχε Microsoft τοτε
κάνεις λάθος,στην Ελλάδα ισως.Quote:
έλεος ρε square έλεος. και το 1997 ο περισσότερος κόσμος δεν είχε παίξει rpg
3 DVD εχει.Quote:
Ποσα DVDs ειναι η 360 εκδοση? Και 4 να ειναι σαν ογκο δεν φτανουν το Blu-ray.
Αν και πιστευω πως το 360 ειναι καλυτερο στην εικονα. Εχω 360 και οσα multiplatform εχω δει, ειναι παντα καλυτερα στο 360. Στο FF13 δεν ξερω πως θα ειναι τα πραγματα.
Αυτο συμβαίνει γτ τα περισσότερα games εχουν σαν Lead platform to Xbox.
Το FFXIII εχει το PS3.
Yeah, except no! Μόνο εγώ είμαι που σε FPS παιχνίδι δεν μπόρεσα ποτέ να ταυτιστώ με τους ήρωες και να "μπω" μέσα στην ιστορία; Αντίθετα στα FF9 και 10 μια χαρά τα κατάφερα.Quote:
We are aiming for a vibe while playing that is similar to the experience of an FPS style game, where the player rapidly progresses through a series of dramatic events and experiences one after the other on an imposing and atmospheric battlefield.
^^ αν εξαιρεσεις το bioshock συμφωνω μαζι σου...μπορει και καποιο αλλο fps αλλα αυτην την στιγμη δεν ειμαι και στην καλυτερη κατασταση για να θυμηθω λολ :)