LOL!
Την προηγουμενη φορα που μας ελεγε για megaton ανακοινωσεις τι ηταν, θυμασε?
Printable View
LOL!
Την προηγουμενη φορα που μας ελεγε για megaton ανακοινωσεις τι ηταν, θυμασε?
Δεν θυμαμαι...
Βασικα 2 πραγματα μπορουν να συμβαινουν.
Η η sonia ειναι μουφα και δεν δουλευει για την SE αλλα για κανα starbucks, που απο τους πολλους καφεδες της εχουν σπασει τα νευρα και θελει να σπασει και τα δικα μας.
Η την προηγουμενη φορα η megaton ανακοινωση ηταν τοσο megaton που δεν την θυμαται κανενας
Kinect στα 159 ευρώ
http://www.gazzetta.gr/media/k2/item...785?1280595785
Quote:
Οριστική η ανακοίνωση της Microsoft.Στην φετινή έκθεση E3, η Microsoft δεν είχε διευκρινίσει και επίσημα το ακριβές κόστος του Kinect.
Γνωρίζαμε όμως ήδη ότι θα κυμαίνεται στα 150 δολάρια. Πριν από λίγες ώρες ήρθε και η επίσημη ανακοίνωση για να επιβεβαιώσει τις μέχρι τώρα πληροφορίες.
Kinect
Σύμφωνα με την Microsoft λοιπόν, το Kinect θα έχει κόστος 150 δολάρια για την Αμερική και 150 ευρώ για την Ευρώπη (130 λίρες για την Μ. Βρετανία). Στην Ελλάδα ωστόσο, σύμφωνα με την Microsoft Hellas, η κονσόλα θα πωλείται 9 ευρώ επιπλέον -δηλαδή στα 159 ευρώ- και αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο.
Το Kinect θα φέρει και το ανάλογο καλώδιο σύνδεσης για το Xbox 360 Slim, αλλά και καλώδιο USB για όσους είναι κάτοχοι των παλιών Xbox 360. Επίσης, θα υπάρξει κυκλοφορία ενός πλήρους πακέτου που θα περιλαμβάνει την κονσόλα και την συσκευή Kinect, με 4GB flash memory και τιμή 309 ευρώ. Αντίστοιχα στην Ευρώπη η κονσόλα θα στοιχίζει 300 ευρώ και στην Αμερική 300 δολάρια. Στο πακέτο θα περιλαμβάνεται και το παιχνίδι Kinect Adventures, στο οποίο θα περνάτε από ποταμούς, θα σκύβετε ή θα πηδάτε εμπόδια σε δεκάδες τοποθεσίες κι όλα αυτά φυσικά χωρίς χειριστήριο, χρησιμοποιώντας μόνο το σώμα σας. Το Kinect θυμίζουμε ότι θα υποστηρίζει ακόμα και Multiplayer mode, καταγράφοντας κινήσεις πολλών ατόμων στον ίδιο χώρο.
Xbox 360 4GB
Η κυκλοφορία της νέας κονσόλας Xbox 360 με τα 4GB flash memory, έχει προγραμματιστεί για την Ελλάδα στις 20 Αυγούστου και θα διατίθεται στα 206 ευρώ. Θα διαθέτει ενσωματωμένο Wi-Fi, 4GB αποσπώμενη εσωτερική μνήμη, πλήκτρα αφής και μαύρο layout.
Kinect Games
Τα παιχνίδια για το Kinect, συμπεριλαμβανομένων των “Kinectimals,” “Kinect Sports” και “Kinect Joy Ride”, θα πωλούνται στα καταστήματα στην εκτιμώμενη λιανική τιμή των 51 ευρώ.
Πηγή: GameWorld.gr
Tomonobu Itagaki Would Like To Be A Political Candidate
In an interview with Edge magazine, former Team Ninja head and founder of new startup, Valhalla Studios, Tomonobu Itakagi, reveals his desire to enter the world of politics.
Να ερθει προς τα εδω, εγω θα τον ψηφισω.Quote:
“Yes. There have been some offers for me to become a political candidate in Japan, and we do need a strong leader,” Itagaki revealed to Edge staff, after requesting that they ask him whether he’d like to get into politics. The interviewer then asked whether Itagaki felt Japan would accept a leader with his fashion sense.
Μα τι λεω, εχουμε 300 itagaki εμεις εδω τι να τον κανουμε τον εναν:p
^^LOL χαχαχαχα αυτος θα επιχορηγησει δωρεαν πλαστικες στηθους! Εχει την ψηφο μου επισης! :) :)
Στην ίδια συνέντευξη δήλωσε ότι:
Itagaki: Japanese games industry is dying
Quote:
“Japan failed to import capitalism, or rather, it failed to understand the lessons of capitalism, of the free market economy. What I’m talking about isn’t just limited to the games industry. I’m talking about what has happened in Japan since the ’60s. Japan’s destiny – the destiny of this era – was already determined then.”
Εχει ενα spoiler, απο εδω ως το φεγγαρι μεγαλο, για οσους δεν εχουν παιξει το παιχνιδι αλλα για οσους το εχουν τερματισει εχει κατι που σιγουρα θα το εχουν ψαξει για να δουν αν μπορουν να το αλλαξουν.
Αναφερομαι στο FF 7 και λογικα εχετε καταλαβει τι θελω να πω.
[gt]702590[/gt]
Πριν ποσταρω το comment μου ημουν σε απορεια αν θα επρεπε να μιλαω απευθειας για το ffvii ή αν θα πρεπει να το βαλω σε σποιλερ.13 χρονια εχουν περασει και οπου και να δεις θα σποιλεραριστει καποιος οποτε να παει στα κομματια δεν βαζω spoiler και οπως δεν θιελει απλα ας μην διαβασει παρακατω :P.
Πραγματικα ποτε δεν καταλαβα προς τι τετοιο παθος προς την aerith (ποσο μαλλον η μανια για να την ξαναφερουν στην ζωη).Παντελως αδιαφορη ως χαρακτηρας τοσο απο προσωπικοτητα οσο και σαν party member με κανενα redeeming quality που αν την κανει εστω και λιγο ενδιαφερουσα.Ποτε δεν την συμπαθησα και η ολη σκηνη με εκανε να σκασω στα γελια οταν την τρυπησε ο sephiroth.Θυμα ηταν απο την αρχη lol.
Αν υπηρχε καποιος που αξιζε manly tears,αλλα και περισσοτερο background story πριν το crisis core ηταν ο zack.Εκει πραγματικα εβγαλα manly tearsSpoiler!
http://www.majhost.com/gallery/ettor...anly_tears.jpg
Meh aerith.Περισσοτερο συγκινηθηκα απο το lufia 2, ενα απο τα καλυτερα jrpg ever,και αυτο στο SNES χωρις cinematics,3d graphics,voice acting η κατι αλλο...Μονο την φοβερη μουσικη του Yasunori Shiono και το affection που απεκτησα για τους χαρακτηρες απο το παιχνιδι :).Και φυσικα δεν θα χασω το remake Curse of the sinistrals για το DS αυτο το φθινωπορο :D.Μπορει να μην ειναι το παραδοσιακο turnbased RPG πλεον και να εχουν αλλαξει μπολικα πραγματα που δεν μαρεσουν πως τα καναν....αλλα και ετσι δεν παυει να ειναι και αλλο lufia :a040:
αααα σαν πολλα δεν ειπες?????:P
για μενα και σιγουρα για παρα πολλους ηταν απο τις πιο epic στιγμες το συγκεκριμενο cutscene, στην ιστορια του gaming. ηταν απο της λιγες φορες που καποιος-α πρωταγωνιστης-στρια πεθαινε κ αν σκεφτουμε κ την αποδοχη του FFVII θελοντας κ μη αυτο παιρνει ακομα μεγαλυτερες διαστασεις.
παντως αν δεν κανω λαθος αν καποιος ειναι αρκετα καμενος κ την παει μεχρι 99 level εχει κανονικα ολα τα burst limit.
απο τους πιο σημαντικους χαρακτηρες η aerith για μενα σε ολα τα FF.
βεβαια θα μου πεις απο το FF-X2 κ μετα δεν εχω κ πολλους.....
Συνεντευξη του Carmack για τις next gen consoles.
-believes that console-makers are in danger of slamming into a power wall that may be impossible to engineer around, with the platform holders perhaps looking to cloud computing to continue the console arms race.
-I think that Xbox Live... the advent of that and the App Store with the iPhone are wonderful signs of the future of digital distribution. I think there's a decent chance that one of the next gen consoles will be without optical media...με λιγα λογια να κατεβαζουμε τα games οπως στο psp go.
-believes that one or the other of the major HD console-makers will jump the gun with the leap to the next generation (hinting that it will be Sony...πιστευει οτι πρωτα θα παρουσιαστει το ps4.
-the future appears to be all about variations of Intel's Larrabee proposition, where many tiny, fully programmable cores combine to form one powerful chip that may well work as both CPU and GPU.
-Real-time ray-tracing has often been seen as the holy grail of graphics..... it may well find a place within the next gen consoles.
- Carmack says, speculating off-hand that the next gen consoles will have at least 2GB of internal RAM.
-the sheer scope of storage available online opens up intriguing possibilities. "Certainly the easier aspect of that is 'net as storage' where it's all digital distribution and you could wind up doing an idTech 5-like thing... and blow it up to World of Warcraft size so you need a hundred petabytes of storage in your central game system. We can do that now!
http://www.eurogamer.net/articles/di...gen-blog-entry
Oλοκληρωμενη η συνεντευξη σε video
http://www.cdaction.pl/news-7673/joh...-software.html
Με τη νεα τεχνικη φωτος (Real time ray-tracing) μπορεις να αντικατροπτιζεις την σκια ενος αντικειμενου στον ''υπολοιπο'' χωρο σε πραγματικο χρονο...και οχι μονο την σκια αλλα μια ευρεια ποικιλια των οπτικων εφε οπως η αντανακλαση,η σκεδαση,η διαθλαση και η χρωματικη εκτρποπη...για να γινει αυτο σε ενα απλο pixel θελει τρομερη δυναμη...φανταστειται σε περιβαλλον παιχνιδιου.Γιαυτο ειπε οτι δεν ειναι σιγουρος οτι το νεο xbox Και Ps4 θα μπορουν να το υποστηριξουν σε full game....
http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_(graphics
νέα;;;; οκ, τότε το 1987 με το Sculpt Animate 4D, αργότερα με τα Imagine 3D, Real 3D, LightWave (1988-1993) και μετά Maya και πολλά άλλα.......τότε τι κάναμε; δεν κάναμε Ray-Tracing??????? Ουστ τρόμπες.....(της Wiki-myass-pedia)
Για να μην πω για τον Cray (supercomputer) που απο το 1980 έφτιαχνε γραφικά Raytrayced για ταινίες hollywood (Star Wars Empire Strikes Back, Return of the Jedi, The Last StarFighter, Tron)...........
όσο για τα πρώτα raytraced παιχνίδια (αλλά pre-rendered λόγω έλλειψης υπολογιστικής δύναμης) εμφανίστηκαν περί το 1990 (κυρίως adventures και 1-2 platform).
ναι μωρέ....νέα τεχνική το Ray Tracing...καθόλου νέα, απλά η πιο απαιτητική σε CPU (και πιο ρεαλιστική) μέθοδος για απεικόνιση 3D γραφικών (όλες οι ταινίες, διαφημίσεις και γενικότερα οι παραγωγές στον κινηματογράφο, τηλεόραση, ντοκυμαντέρ πχ. είναι Raytraced, χρόνια τώρα....τι χρόνια δηλαδή...πάντα έτσι ήταν τα CGI - Computer Generated Imagery)
έλεος...
Συγνωμη αν προσεβαλα την αισθητικη σου με το Link απο wikipedia.Εχεις δικιο δεν ειναι νεα τεχνικα απλως ενθουσιαστηκα με τα λεγομενα του carmack.Nα προσθεσω και μερικα ακομα στοιχεια γιαυτο που θελει να επιχειρησει ο carmack.
Παρακατω εκαναν render τον Map "Over The Edge (Q4DM7) του Quake 4 με χρηση RealTime RayTracing σε 4πυρηνο επεξεργαστη σε αναλυση 256x256 και τα αποτελεσματα ειναι τα εξης:
1 core -> 4.4fps
2 cores-> 8.6fps
4 cores-> 16.9fps.
Οσο ανεβαινει η αναλυση οι απαιτησεις ανεβαινουν εκθετικα.
http://www.codinghorror.com/blog/200...aytracing.html
ποια αισθητική μου; ας μην γραφεις κατι δειχνοντας με ως τον κακο ή τον περιεργοη τον ιδιοτροπο....παρατήρηση έκανα προς τους ημιμαθεις συντακτες της wikipedia στο συγκεκριμένο άρθρο, εσυ δεν κολλάς πουθενά!
τεσπα, κανα 2 χρονια τουλάχιστον για raytracing κ λίγα ειπα...κ παλι μονο σε τερατα μηχανηματα...
Pre-owned 'cheats developers' - THQ
Smackdown vs. Raw 2011's one-time code for online play might upset pre-owned buyers - but THQ 'doesn't care'.
That's according to the publisher's creative director for wrestling games Cory Ledesma, who told CVG that "loyal fans" who are interested in buying the game first-hand are more important:
Μπορω να πω πως εχει αναψει η συζητηση τον τελευταιο καιρο για το αν πρεπει να πωλουνται μεταχειρισμενα παιχνιδια. Πολλες εταιρειες μαλιστα σκεφτονται να βαλουν διαφορους περιορισμους.Quote:
"I don't think we really care whether used game buyers are upset because new game buyers get everything. So if used game buyers are upset they don't get the online feature set I don't really have much sympathy for them."
"That's a little blunt but we hope it doesn't disappoint people. We hope people understand that when the game's bought used we get cheated," he continued.
Αυτο που τωρα θελω να σκεφτω ειναι ποτε εγω νιωθω "cheated" απο αυτες.
Οταν πχ φερνουν στην κονσολα μου απαραδεκτα port στην φουλ τιμη η οταν κοβουν υλικο και το πλασαρουν ως DLC με το απαραιτητο αντιτιμο.
Λοιπον ας τα αφησουν αυτα και να κοιταξουν να γινουν σοβαροι επαγγελματιες. Για την κατηφορα τους δεν φταινε τα μεταχειρισμενα αλλα τα αθλια παιχνιδια τους και οι "αρπαχτες".
Δεν θα μπω καν στη διαδικασια να αντιπαραθεσω στο επιχειρημα που θετει ο εν λογω καθυστερημενος, ειναι προφανες οτι απο τη στιγμη που αγοραζεις ενα προιον full price εχεις δικαιωμα να το κανεις ο,τι γουσταρεις: να το πουλησεις, να μην το πουλησεις, να το καψεις, να το βαλεις στο φουρνο με πατατες, να το βαλεις στον μημπω του Ledesma - δικο σου ειναι ο,τι θελεις το κανεις.To να κατσουμε να αραδιασουμε κοσμητικα επιθετα στον καθυστερημενο της THQ δεν νομιζω οτι εχει ουσια. Αυτες ειναι εταιριες και κανουν τη δουλεια τους: θελουν να εχουν το μεγαλυτερο δυνατο κερδος με το μικροτερο δυνατο κοστος. Οι πραγματικοι υπευθυνοι για αυτα τα φαινομενα ειμαστε ΕΜΕΙΣ και κανεις αλλος, δυστυχως.
Οσο τους δινουμε το σχοινι αυτοι θα συνεχισουν να το τραβανε, οσο συνεχιζουμε να αγοραζουμε σκουπιδια, να πληρωνουμε το ιδιο προιον 2 και 3 φορες η να το αγοραζουμε με δοσεις (λεγε με DLC) τοσο αυτοι θα εφευρισκουν νεους τροπους να τα αρπαζουν.
Απειρες φορες εχω διαβασει εδω μεσα σχολια του στυλ "αξιζαν τα 10/20/whatever ευρω που εδωσα για το expansion/πιστα/κοστουμι/whatever".
Δεν μας φταιει κανεις λοιπον, ας κανουμε πρωτα την αυτοκριτικη μας.