Για όποιον παιζει σε PC δίνουν το 2κ21 δωρεάν έως της 27 Μαΐου
https://mobile.twitter.com/hashtag/E...=hashtag_click
Printable View
Για όποιον παιζει σε PC δίνουν το 2κ21 δωρεάν έως της 27 Μαΐου
https://mobile.twitter.com/hashtag/E...=hashtag_click
Nvidia CEO Jensen Huang weighs in on the metaverse, blockchain, and chip shortage
https://venturebeat.com/2021/06/12/n...d-competition/
Αυτά που αναφέρει περί metaverse, VR/AR, cryptocurrencies, NFTs θυμίζουν κάτι από sci-fi ταινία... πιθανότατα κουμπώνουν και με το μέλλον της (τηλε)εργασίας.Quote:
There will be AR versions, where the art that you have is a digital art. You own it using NFT. You’ll display that beautiful art, that’s one of a kind, and it’s completely digital. You’ll have our glasses on or your phone. You can see that it’s sitting right there, perfectly lit, and it belongs to you. We’ll see this overlay, a metaverse overlay if you will, into our physical world.
In the world of industry, the example I was giving earlier, this building exists fully in virtual reality. This building completely exists in VR. We designed it completely digitally. We’re going to build it out so that there will be a digital twin of this very physical building in VR. We’ll be able to simulate everything, train our robots in it. We can simulate how best to distribute the air conditioning to reduce the energy consumption. Design certain shapeshifting mechanisms that block sunlight while letting in as much light as possible. We can simulate all of that in our digital twin, our building metaverse, before we deploy anything here in the physical world. We’ll be able to go in and out of it using VR and AR.
Those are all pieces that have to come together. One of the most important technologies that we have to build, for several of them in the case of consumers, one of the important technologies is AR, and it’s coming along. AR is important. VR is becoming more accessible and easier to use. It’s coming along. In the case of the industrial metaverse, one of the most important technologies is physically based, physically simulated VR environments. An object that you design in the metaverse, if you drop it to the ground, it’ll fall to the ground, because it obeys the laws of physics. The lighting condition will be exactly as we see. Materials will be simulated physically.
Ναι, δεν είναι fad ούτε το VR, ούτε τα cryptos τελικά... they're here to stay.Quote:
In the future, I believe crypto mining will not go away. I believe that cryptocurrency is here to stay. It’s a legitimate way that people want to exchange value. You can argue about whether it has value store, but you can’t argue about value exchange. More important, Ethereum and other forms like it in the future are excellent distributed blockchain methods for securing transactions. You need that blockchain to have some fundamental value, and that fundamental value could be mined. Cryptocurrency is going to be here to stay. Ethereum might not be as hot as it is now. In a year’s time it may cool down some. But I think crypto mining is here to stay.
Δεν το έχω δει, θα το τσεκάρω.
Πάντως αυτά που λέει περί "Metaverse" μόνο εμένα μου θυμίζουν το Matrix;
Θα ανοίξει πολύ η πίτα στο μέλλον και το VR gaming θα είναι ένα μικρό υποσύνολο αυτής (ό,τι ακριβώς έγινε με τους 3D accelerators, που στα 90s ήταν μόνο για 3D graphics, ενώ σήμερα έχει ανοίξει πολύ η πίτα με διάφορες GPGPU εφαρμογές).
Όντως, αν και δεν είμαι σίγουρος αν θα έχει legs σε βάθος χρόνου, εκτός και αν το μεταμορφώσουν εντελώς σε άλλου τύπου παιχνίδι.
Όπως και με το WoW, είναι ένα φαινόμενο μεν, φαινόμενο που τράβηξε και κόσμο που πριν δεν ήταν καν gamers, αλλά το πιο πιθανό είναι να ξεφουσκώσει (οι περισσότεροι παρατάνε το gaming μόλις μεγαλώσουν, λίγοι συνεχίζουν).
Ο Τιμόθεος προσπαθεί εναγωνίως να εδραιώσει το ψηφιακό μαγαζάκι του με εσκεμμένη loss leader στρατηγική, γιατί το Fortnite μπορεί να μην αντέξει το τεστ του χρόνου, αλλά το EGS πιθανότατα θα είναι η μελλοντική του αγελάδα (α λα Valve/Steam):
https://gamingbolt.com/epic-has-lost...ic-games-store
Λε πουλ οι drivers για GCN αρχιτεκτονική:
AMD Bids Farewell To GCN Architecture, Ends Driver Support For Radeon 7000, 200, 300 & Fury Series Graphics Cards
https://wccftech.com/amd-bids-farewe...raphics-cards/
Τα ίδια και η nVidia για Kepler:
NVIDIA To Retire Its Kepler GPU Architecture ‘GeForce 600 / 700 Series’ With R470 Drivers
https://wccftech.com/nvidia-tretire-...-r470-drivers/
Λογικά και η Navi/RDNA έτσι θα πάει για μια 7ετία (μέχρι να βγει το PS6)...
Πάντως η GCN είχε γερά legs για ξεζούμισμα (ειδικά σε ό,τι αφορά GPGPU compute), σε αντίθεση με την Kepler που κακογέρασε.
Compute κτήνος και νομίζω η πρώτη GPU με chiplets (που είναι και το μέλλον):
https://wccftech.com/amd-instinct-mi...bm2e-capacity/
Η μνήμη αυτής της GPU είναι πέρα από κάθε φαντασία (αμφιβάλλω αν θα δούμε τέτοιο τρελό άλμα στο PS6, αλλά θα χαρώ να κάνω λάθος).
Ενδιαφέρον είναι κι αυτό που λέει περί Matrix cores (το ανάλογο των Tensor cores της nVidia για AMD).
Dedicated cores (που δεν απασχολούνται με γραφικά/shaders) για λύσεις τύπου DLSS.
Με τον ρυθμό που το πάει η AMD (πόσα χρόνια τους πήρε να βάλουν tiled rasterizer?), πολύ φοβάμαι ότι θα περιμένουμε μέχρι το PS6 για να γίνει console baseline.
Baseline εννοώ να θεωρείται δεδομένο για όλους τους devs.
Ίσως μπει και στο PS5 Pro, αλλά κι εκεί κρίνοντας από το PS4 Pro και πόσο το σνόμπαραν κάποιοι devs (π.χ. το GTAV με τις χρυσές πωλήσεις ουδέποτε πήρε patch) δεν περιμένω να δω πολλά PS5 Pro patches... εδώ καλά-καλά το RDR2 δεν πήρε PS5 patch.
Ενδιαφέρουσα ανάλυση για το πως δουλεύει η SRAM των nVidia GPUs:
https://www.patreon.com/posts/short-nvidias-50754666
Αυτά που λέει περί scratchpad/shared memory είναι dejavu η local memory (256KB) των Cell SPUs! Χειροκίνητη μνήμη και όχι αυτοματοποιημένη (όπως είναι η cache). Το ενδιαφέρον είναι πως αυτή η SRAM υποστηρίζει και τα 2 modes (manual/scratchpad vs auto/cache).
Εδώ πέρα το ανάλογο του SPU είναι το SM (όπως λέμε CU σε AMD) και το max είναι 128KB per SM. Τώρα εξηγείται πως σήκωσε κεφάλι σε compute performance η nVidia τα τελευταία χρόνια (ενώ πριν μια δεκαετία έτρωγε ξύλο από την AMD).
Διαβάζω και σκέφτομαι πόσο μπροστά ήταν ο Cell το 2005 με τόσο μεγάλη ποσότητα SRAM ανά SPU... όσο πιο μεγάλη η SRAM (τοπική μνήμη εντός του τσιπ), τόσο λιγότερη εξάρτηση (σούρτα-φέρτα δεδομένων) υπάρχει από την DRAM (που εξ' ορισμού είναι πιο αργή, είτε μιλάμε για GDDR6, είτε για XDR/Rambus).
Προφανώς και επειδή είμαστε στο 2021 με ανώτερη λιθογραφία (90nm vs 7-8nm) η nVidia μπορεί να χωρέσει περισσότερους πυρήνες σε ένα τσιπάκι, αλλά το point δεν αλλάζει.
Καμία GPGPU δεν μπορεί να κάνει emulate τον Cell. Ίσως στο μέλλον αν μεγαλώσει κι άλλο η SRAM.
ΥΓ: Σε κάποιο παράλληλο σύμπαν υπάρχει ήδη Cell 3 στα 7nm! :P
Ναι, υπάρχει, σε αυτό το παράλληλο σύμπαν!
https://www.youtube.com/watch?v=UXZGCwAJpbM
Άλλη μια δικαίωση για τους πειρατές (αν και το σπορ έχει δυσκολέψει στις μέρες μας)...
Κάποιος μας κάνει πλάκα (PCI εν έτει 2021):
https://wccftech.com/3dfx-interactiv...nts-this-week/
20 χρόνια απουσίας στον χώρο της τεχνολογίας ισοδυναμούν με έναν αιώνα σε άλλους τομείς...
Άντε να βγάλουν καμία nVidia/AMD GPU με στάμπα 3Dfx για nostalgia milking (τώρα που γυρίζει, γιατί βλέπω ρεύμα retro/remaster τάσεων στην αγορά).
ΥΓ: Τα ίδια και η SEGA με ένα πιθανό Dreamcast 2 (όνειρα θερινής νυκτός). Εκείνο το Black Belt μπορεί και να την είχε σώσει (την 3Dfx).
Durall failed.
Ε ρε γλέντια:
https://www.techradar.com/news/amd-a...-a-psu-upgrade
450-500W TDP οι επόμενες flagship GPUs και όλα αυτά για να διατηρηθεί το Master Race advantage με την καρα-ξεζουμισμένη τεχνολογία του πυριτίου...
Που είναι οι εποχές που η Voodoo 2 έκανε παπάδες με μόλις 15W...
Για όσους απορούν πως άνοιξε η ψαλίδα πριν 15+ χρόνια:
https://i.imgur.com/nasRAjE.png
Εντωμεταξύ αυτό με τα chiplets παίζει να το δούμε και στις μελλοντικές κονσόλες (θα είναι πανάκριβα τα 3-5nm wafers για μονολιθικά chips), αλλά υπάρχει και αυτό που μάλλον θα βάλει φρένο σε TDP επιδιώξεις:
https://www.theregister.com/2021/07/26/dell_energy_pcs/
Βάλε και τις αυξήσεις +30% στην ΔΕΗ ελέω καύσωνα και σιγά-σιγά βλέπω να σχηματίζεται η τέλεια καταιγίδα για να πάνε όλα στο cloud με πρόσχημα οικολογικούς λόγους (τα ίδια και τα ηλεκτρικά ΙΧ, που είναι τραγέλαφος σαν ιδέα με αυτά που περνάει το πεπαλαιωμένο δίκτυο της ΔΕΗ αυτές τις μέρες).
PCMR όπως λέμε βινύλιο/audiophiles. Σπορ για γερά πορτοφόλια.
Άπατο το AVX-512:
https://www.anandtech.com/show/16881...rchitectures/5
Προσπαθεί η Intel να μιμηθεί την big.LITTLE architecture της ARM ISA στα κινητά/mobile SoC (μεγάλα/full-fat cores για τα απαιτητικά tasks και μικρά/lite cores για τα λιγότερο απαιτητικά), αλλά έλα που το AVX-512 στέκεται εμπόδιο σε αυτό!
Ομογενοποίηση -> λογική ελάχιστου κοινού παρονομαστή -> και τα 2 cores θα πρέπει να έχουν το ίδιο instruction set (άρα αναγκαστικά θα παραμείνουν σε AVX-256 αμφότερα, όπως και οι κονσόλες νέας γενιάς).
Όπως είναι ευνόητο, το AVX-512 απαιτεί πολλά περισσότερα transistors και wattage/TDP.
Ο ανταγωνιστής του DLSS by Intel Xe (3η προσπάθεια σε GPU, μετά το i740 και το Larrabee):
https://www.anandtech.com/show/16896...ing-technology
Και dedicated cores (XMX) για AI upscaling:
https://pbs.twimg.com/media/E9UngzrV...ng&name=medium
Η AMD καλό PS6 για να κάνει catch up... το FSR δεν φτουράει.
Μια προσπάθεια που έχει ξεκινήσει από το 2006.......και τελικά θα υλοποιείται από εργοστάσια της TSMC.
Μένει να δούμε κατά πόσο οι devs θα υποστηρίξουν τις εν λόγω GPU (υποστηρίζουν DX12 Ultimate).
Ενδιαφέρουσα πρόταση, όμως χρειαζόμαστε περαιτέρω πληροφορίες για να κρίνουμε ορθά (πχ. χρονισμοί, πραγματικές θερμοκρασίες/κατανάλωση, εγγενή υποστήριξη instant I/O με nvme/γενικής RAM, επίσης τι είδους dedicated RAM θα χρησιμοποιείται) και ακόμα περισσότερες για το μελλοντικό πλάνο της Ιντελ.
Παντρεύονται αυτές οι GPU με ARM; Ναι; Όχι, γιατί δεν συμφέρει την Ιντελ (επειδή δεν έχει ARM) ;
Είναι scalable; Θεωρητικά είναι......αλλά πόσο όμως είναι; Μπαίνουν σε κινητό; (εδώ έρχεται το πάντρεμα με ARM).........Όχι.
Μπαίνουν σε ταμπλέτες της MS; Όχι (πάντρεμα με ARM)
High Performance Gaming - HPG.........αλλά μάλλον πιο πολύ για development των games προορίζονται ("φθηνά" workstations, ίσως με distributed processing).
Μια σχετική μυρωδιά Trasnputer-ίλας μου φαίνεται στην ατμόσφαιρα.
ΥΓ: Το θέμα -για εμένα πάντα- ΔΕΝ είναι τα PC παιχνίδια να τρέχουν σχεδόν ίδια μεταξύ nVIDIA-AMD-Intel GPU με μικρο-μεσαίες διαφορές σε επιμέρους στοιχεία, όπως οι RT αντανακλάσεις και το πλήθος των Rays, πράγματα δηλαδή που το 99% του κοσμάκη ΔΕΝ ΒΛΕΠΕΙ. Το θέμα -πάντα για εμένα- είναι να δεις ένα παιχνίδι το 2023 σε nVIDIA/AMD και μετά (χωρίς να στο πουν πιο πριν) να το δεις σε Xe-HPG και να πεις "εντάξει, κοίτα γραφικά! Κάνει 'κρα' ότι ο PC φοράει Xe-HPG, είναι τεράστιες οι διαφορές". Και μετά.........ξυπνήσαμε. Μικρο-διαφορές σε επιμέρους σημεία, να τις χέσω.
Κι άλλα γλέντια στον ορίζοντα:
Πού θα φτάσουν οι τιμές των καρτών γραφικών; Αναμένεται και άλλη άνοδος εξαιτίας έλλειψης στα φύλλα χαλκού!
https://www.thelab.gr/news/%CF%80%CE...F%CF%8D-r6995/
ΥΓ: Καλά έλεγα ότι η Sony έκανε περικοπές στον χαλκό λόγω αυξανόμενου κόστους.
Freebie by EGS:
PC Building Simulator
https://www.epicgames.com/store/en-U...ding-simulator
Καλό υποκατάστατο για όσους δεν μπορούν να φτιάξουν PC rig στην τρέχουσα συγκυρία, χαχαχα! :P
Κακή συγκυρία όμως για Capcom:
Capcom Wants PC to be Their Main Platform, Aiming for 50 Percent PC Sales by 2022/2023
https://wccftech.com/capcom-pc-main-...les-2022-2023/
Από το 2024 που θα έχει νέα fabs η TSMC και βλέπουμε...
Eγω το μεταφραζω ως ''θα εχουμε σαν βαση τα low-mid'' (που μας εδωσαν αυτα τα κερδη) για τα επομενα παιχνιδια μας και αυτο θα κανουμε καθε φορα.
Δηλαδη ο high end pc gamer που περιμενε πως και πως τις next gen console versions θα ευχεται (αλλο που τωρα πανηγυριζει) μαζι με τον ps5 gamer να μην υπηρχε ποτε αυτη την ειδηση.
Αλλα θα δειξει τι εννοουν.
Μάλλον έχεις δίκιο. Race to the bottom κι εδώ.
Γιεπ, η μία "καλή" είδη μετά την άλλη. Ας ελπίσουμε να εννοούν κάτι άλλο αλλα δεν βλέπω πως μπορεί να προκύπτει κάτι άλλο. Αντε και επόμενο βήμα να βασίζονται στα κινητά
PCIe 5.0 High-Power Connector For Next-Gen Graphics Cards To Deliver Up To 600W To GPUs
https://wccftech.com/pcie-5-0-high-p...-600w-to-gpus/
Σκέτη μια discrete PC GPU θα πίνει ρεύμα όσο 3 x PS5/XSX στην καθισιά της! :P
Κατά τα άλλα έχουν «οικολογικές» ανησυχίες οι εταιρίες...
https://www.techwar.gr/39413/horizon...chontai-se-pc/
Όπως είχα προβλέψει μερικές σελίδες πριν, ο υπολογιστής γίνεται η απόλυτη gaming πλατφόρμα έχοντας όλα τα αποκλειστικά παιχνίδια από MS, Sony, πολλά ανταγωνιστικά καταστήματα και πολλά άλλα. Οι πρώτες μεταφορές αποκλειστικοτήτων έγιναν κάποια χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία τους, πλέον θα γίνονται λίγους μήνες μετά και σταδιακά θα βγαίνουν ταυτόχρονα. Κακά τα ψέματα, μιλάμε για τεράστια αγορά η οποία (αν και δεν γνωρίζω τους αριθμούς των πωλήσεων) αποφέρει τεράστια κέρδη στην Sony (πχ προπαραγγελίες god of war). Το μόνο αρνητικό με την όλη κατάσταση είναι το γεγονός πως οι τιμές στις κάρτες γραφικών έχουν εκτοξευτεί λόγω συγκυρίας ( covid; ελλείψεις στην παραγωγή; ).
Τελεια φαινεται πολυ εγκυρο το leak. Oποτε εχουμε και λεμε.. Φεβρουαριο GoT, απριλιο Returnal και Μαιο Sackboy στο PC! παω να αλλαξω παστες στην απολυτη πλατφορμα gaming μου woohoo!!
Απόλυτη gaming πλατφόρμα, αρκεί βέβαια να έχεις να δώσεις χρήμα γιατι για μένα αν έχεις χρόνο παίρνεις ps5 και Xbox series x και κάνεις την δουλειά σου πιο φθηνά από το να φτιάξεις ένα pc που θα παίζει τα παιχνίδια medium προς high
Δεν μας νοιάζει όλους βρε pictorino σε τι e-penis settings παίζουν, αρκεί να μην είναι εντελώς εμετός η εικόνα.
Κάποιοι αναπολούμε εποχές PS3 που τρίβαμε τα μάτια μας με το Uncharted 2... μέχρι και μέλη της PCMR πορωμένοι με το Crysis τα τρίβανε, τι να λέμε τώρα. Κατανοητό ότι δεν θα καταλάβουν όλοι τι εννοώ και θα φαίνομαι ο τρελός του χωριού σε κάποιους. Ας είναι.
Να το βράσω αν είναι να τρώω multiplatform quality στην μάπα. Άλλους τους ικανοποιεί αυτό, εμένα πάλι όχι. Διαφορετικές παραστάσεις/εμπειρίες. Δεν έχουμε όλοι την ίδια πορεία στον gaming/τεχνολογικό χώρο, ούτε τις ίδιες απαιτήσεις. No?
Δεν θέλουν τα λεφτά του παλιού κοινού οι εταιρίες; Κανένα πρόβλημα!
Τα κρατάμε στο "μπαούλο" και άστα εκεί να αυγατίζουν... εξάλλου έρχονται δύσκολες εποχές μπροστά μας.
ΥΓ: Να μου πει κάποιος ότι φτιάχνει συνειδητά PC για να πάρει πίσω λεφτά από αυτό, ΟΚ, να το καταλάβω. Για gaming-only χρήση είναι πεταμένα λεφτά IMHO.
Μόνο οι παλιοί κομπιουτεράδες θα με καταλάβουν τι εννοώ. Και την Amiga πολλοί την αγόραζαν για σκέτη παιχνιδομηχανή και τίποτα άλλο. Πεταμένα λεφτά κι εκεί. Το scope ενός home computer είναι πολύ μεγαλύτερο.
Για μένα ο υπολογιστής είναι πρώτα δουλειά (λεφτά) και μετά gaming. Η κονσόλα λόγω χαμηλού κόστους είναι αυστηρά gaming-only και δεν έχεις απαιτήσεις για κάτι παραπάνω.
Για το Ultra που λες, ξέρεις πόσο αυξάνει τον υπολογιστικό φόρτο της GPU και για τι diminishing returns μιλάμε συγκριτικά με το High;
Ειδικά αν βάζεις σκιές και φωτισμό στο max επίπεδο, μπορείς να φέρεις στα γόνατα εύκολα ακόμα και μια 3090... πάλι καλά να λέμε που ήρθε το DLSS και μετριάζει κάπως τις απαιτήσεις rendering.
Για να μην παρεξηγηθώ, ψυχολογικά το καταλαβαίνω το OCD με το τελίκιασμα ρυθμίσεων (ειδικά όταν τα έχεις σκάσει αδρά για την top GPU της αγοράς), αλλά ρε φίλε δεν έχουν άπειρο memory bandwidth ούτε οι κορυφαίες GPUs. Κηφισό σε ώρα αιχμής θυμίζει η φάση για όποιον με εννοεί, λολ.
Να έβγαιναν GPUs με καμία βαρβάτη HBM3 των 2TB/s (χωρίς να ζητάνε μια ντουζίνα νεφρά), να πω ΟΚ, βάλτα όλα στο τέρμα και απόλαυσε το. Με την τσιτωμένη GDDR6(X) μην περιμένει κανείς προκοπή.
Ultra ξε-ultra τα exclusives ειχαν καλυτερα γραφικα απο τα pc games του 2χιλιαρου μεχρι τωρα. Aπο οτι φαινεται συμβιβαζεστε καποιοι να χασουμε τα πλεονεκτηματα του exclusivity, να πεσουν σε multiplatform ποιοτητα τα sony games, αρκει να βγαινει μεγαλο το e-penis στους αριθμους και τα χαρτια.
Δεν εχει σημασια για σενα που θα πληρωσεις hardware PC που θα μενει ουσιαστικα ανεκμεταλλευτο. Σε πειραζει το exclusivity που αγοραζεις ενα game που κυριολεκτικα εκμεταλευεται καθε ευρω που εδωσες για την κονσολα (και σου δινει και ρεστα που λεει ο λογος αν την πηρες με χασουρα της sony).
Προφανως ετσι οπως το πανε, οντως θα κανουν το PC καλυτερη επιλογη (οσο αφορα το content αν δεν εχεις προβλημα να περιμενεις), αλλα τους πανηγυρισμους δεν καταλαβαινω.
Μακαρι τελικα να κανουν focus στο να ξεζουμιζουν την κονσολα(και να τα δινουν χρονια μετα στo PC) φυσικα. Αλλα οσο να ναι ενας φοβος υπαρχει. Δεν συμμεριζομαι την αναγκη σου να την πεις στην κοινοτητα. Ισως και εσυ δεν εισαι σιγουρος φαινεται ακομα για την επιλογη σου.
Αντε τα λεμε σε λιγους μηνες στο ιδιο thread παλι :p
Για μένα μακάρι να ξαναγυρνούσαμε σε εποχές που και οι PC είχαν τα δικά τους βαρβάτα AAA αποκλειστικά (90s/2000s)... δύσκολα θα το καταλάβουν αυτό όσοι δεν έχουν ζήσει το PC gaming πριν το Steam (δηλαδή η συντριπτική πλειοψηφία της new age/RGB-ready PCMR :P). Χάσμα γενεών απλά!
Ειδικά όσο διαβάζω σοφιστείες για «ζηλευτές» PC «αποκλειστικότητες» τύπου LoL και Dota. Ναι, υπερ-κερδοφόρα games, δεν λέω (όπως και το Minecraft), αλλά εγώ άλλο πράγμα εννοώ και οι παλιοί που τα έχουν ζήσει καταλαβαίνουν μια χαρά σε τι αναφέρομαι.
Όλη αυτή η ομογενοποίηση δεν κάνει καλό. Βασικά μόνο στην MS θα κάνει καλό όπως πάνε τα πράγματα.
Θεωρώ ότι δεν την παίρνει την Sony να υιοθετήσει «PCάτη» φιλοσοφία και να πάει να κονταροχτυπηθεί με την πιο PCάτη εταιρία ever, εκτός κι αν έχουν μαζοχιστικές τάσεις (βλ. SEGA No2). Μιλάμε για την εταιρία (Microsoft) που το έχει διακαή πόθο εδώ και 23 χρόνια (από εποχές OG XBOX R&D) να ενοποιήσει/ομογενοποιήσει PC & consoles. Κατά τα άλλα "diversity" uber alles (ομογενοποίηση και diversity είναι mutually exclusive έννοιες) και @@ μάντολες, να τρώει distraction ο κοσμάκης.
Long-term plan (και σε επίπεδο software stack/DirectX) και μάλλον θα τους βγει τελικά (ρίξε μπόλικο χρήμα στο «πρόβλημα» ωσάν γνήσιος Αμερικάνος cowboy και δημιούργησε attrition war στους ανταγωνιστές, μέχρι να τους φέρεις εκεί που θες -> στο δικό σου «γήπεδο» με τους δικούς σου «κανόνες» και εκεί παίζεις «μπαλίτσα» όπως μόνο εσύ ξέρεις). Μανούλα η M$ σε αυτά, έχει μακρόχρονη πείρα και ειλικρινά ελπίζω το πάθημα της πάλαι ποτέ λατρεμένης SEGA να έχει γίνει μάθημα στις τωρινές εταιρίες.
To μονο πραγματικο και ουσιωδες coding γινεται σε κλειστα συστηματα. Τα μεγαλυτερα ταλεντα εκει δουλευουν. Ακριβως γιατι δεν πατανε πανω στο hardware για να διορθωσει (brute force) την τσαπατσουλια στο γραψιμο. Eκει γινονται τα μεγαλα αλματα στα γραφικα.
Αυτο το ξερουν και οι πετρες. Ακομα και ο πιο PC elitist θα μπορουσε αν ηταν ειλικρινεις με τον εαυτο του να το παραδεχθει.
Απο εκει και περα να μπω στη διαδικασια του DF να κανω ζουμ 400% για να δω τα artifacts του checkerboard rendering, ή να δω τη διαφορα στα textures ή να πηγαινω περα δωθε την εικονα απο PS5 σε PC 6 φορες για να εντοπισω την διαφορα, δεν μου λεει τιποτα απολυτως. Αλλωστε και απο την αποσταση που παιζω ολα αυτα γινονται ακομα πιο δυσκολο να εντοπισθουν.
Απο εκει και περα ο καθενας οπως την βρισκει. Αν την βρισκει να μετραει πιξελ και να θελει να λεει οτι παιζει τα παντα στο υπερμαξιμουμ για να εχει ησυχο το κεφαλι του οτι δεν εχασε καπου καποιο πιξελ, πασο. Η κονσολα δεν απευθυνεται σε τετοιο κοινο. Ποτε δεν απευθυνοταν. Οχι επειδη το κοινο της κονσολας δεν εχει λεφτα, αλλα πολυ απλα επειδη δεν εχει την αναγκη να μετραει πιξελ με τετοιο παθος και να λεει οτι παιζει τα παντα στο Ultra. Θα υπαρχουν βεβαια και τετοια ατομα στις κονσολες αλλα το βλεπουν πιο ανταγωνιστικα μεταξυ κονσολων και οχι PC.
To χειροτερο ειδος PC elitist ειναι αυτο που νομιζει οτι ζει στην πολυτελεια και οτι ειναι υπερανω. Μαγκες παρτε το αποφαση. Και 5,000 να εχει το PC σας δεν βλεπει ουτε με κυαλια το τι σημαινει πολυτελεια... οποτε chill. Το να λες τον αλλο console peasant ενω φοραει ενα ρολοι που κανει οσο 4 uber PC σου μαζι, ειναι hilarious. Για την συντριπτικη πλειοψηφεια η κονσολα ειναι επιλογη και οχι αναγκη. Το Elitist PC απο την αλλη ειναι σιγουρα "αναγκη".
Πραγματικά η κατάσταση είναι κουραστική. Έβαλα μία είδηση σχετική με το νήμα και αμέσως ξεκίνησε πόλεμος. Τι master race, elitist pc των... 5000€, peasants, ο, τι απωθημένο έχει ο καθένας. Τι σχέση έχει η είδηση που έβαλα με όλα αυτά; Μία σειρά άσχετων με το θέμα και την ανάρτηση μου απαντήσεων η οποία αντί να μαζεύεται από τους moderators συνεχίζεται από αυτούς!!! Δεν σας αρέσει το νήμα; Κλειδώστε το, μην το καταστρέφετε! Είναι τόσο απλό. Τα ίδια έγιναν μήνες πριν και δεν ξαναέγραψα. Ήδη το μετάνιωσα που έβαλα την είδηση.
Θα το εκλαβω ως αστειο το "απωθημενο" οταν κυριολεκτικα το ποστ σου ειναι ο ορισμος του απωθημενου απο ενα ατομο με μηδενικη πλεον παρουσια στο φορουμ που ηρθε να κοκορευτει την απολυτη gaming εμπειρια και τα ultra settings. Τα υπολοιπα περι elitist κλπ που ανεφερα, προσωπικα δεν ονοματησα, αλλα αν εχεις τη μυγα δε φταιω εγω.
Στην τελικη δεν νομιζω να σου λειψουμε οποτε η ολη "κουραση" σου πραγματικα μου ειναι αδιαφορη.
Δεν έβαλες μια είδηση, έτσι σκέτα.
Είπες και την άποψή σου (δικαίωμά σου σαφώς) παράλληλα και έκανες κάποιες αυτόβουλες παραδοχές de facto οι οποίες δεν ισχύουν και πάνω σε αυτές συνέχισες να βασίζεις την άποψή σου.
Για να μην μιλάω στον αέρα, ορίστε μια αυτόβουλη παραδοχή που δεν ισχύει: "πλέον θα γίνονται λίγους μήνες μετά και σταδιακά θα βγαίνουν ταυτόχρονα".
Δεύτερη αυτόβουλη παραδοχή: "Κακά τα ψέματα, μιλάμε για τεράστια αγορά η οποία (αν και δεν γνωρίζω τους αριθμούς των πωλήσεων) ". Δεν ξέρεις όπως παραδέχεσαι αλλά ΈΧΕΙΣ άποψη για αυτό που δεν ξέρεις. (δικαίωμά σου και αυτό πάντως).
Οι αυτόβουλες παραδοχές σου και κυριότερα η πρώτη πρώτη τοποθέτησή σου "Όπως είχα προβλέψει μερικές σελίδες πριν, ο υπολογιστής γίνεται η απόλυτη gaming πλατφόρμα έχοντας όλα τα αποκλειστικά παιχνίδια από MS, Sony, πολλά ανταγωνιστικά καταστήματα και πολλά άλλα." = Δεν είναι η απόλυτη gaming πλατφόρμα (είναι δική σου, αιχμηρή κιόλας, άποψη) για πάάάάάάάάάάάάρα πολλούς λόγους που δεν αξίζει να αναφερθώ στο παρόν θρεντ. Δεν έχει όλα τα αποκλειστικά παιχνίδια. Δεν έχει "πολλά άλλα". Και ξέχασες να πεις ότι "η πλειοψηφία δεν ξέρει να στήνει με clean format και manual πέρασμα των drivers, που είναι το σωστό. Όχι τα έτοιμα μενουδάκια των windows.", όπως επίσης ξέχασες να αναφέρεις τιμές που κοστίζει ένα PC.
ΑΥΤΟΙ λοιπόν είναι οι λόγοι που ξεσηκώθηκαν όσοι έγραψαν πιο πάνω από εμένα.
Και όχι η είδηση.
Απορώ πως ο PDS κρατήθηκε και δεν επέβαλε ποινή. Γιατί είναι επαναλαμβανόμενο pattern της συγκεκριμένης συμπεριφοράς.