-
Σχετικά με το google stadia, εντυπωσιακό ακούγεται αλλά από την παρουσίαση (η οποία ήταν ιδιαίτερα βαρετή, και όλοι μιλούσαν πολύ ξύλινα, ακόμα και οι game developers) κατάλαβα ότι πιο πολύ απευθύνεται σε ένα κοινό που δεν είμαι εγώ.
Όπως το είδα είναι για πιο μικρές γενιές που βλέπουν άπειρα βίντεο στο YouTube και θέλουν να παίξουν αυτό που μόλις είδαν, από ακριβώς το σημείο που σταμάτησαν το feed. Το αποκορύφωμα του instant gratification.
Από τεχνικής άποψης σίγουρα το hardware είναι πολύ δυνατό και η google έχει την τεχνογνωσία να το κάνει να έχει όσο πιο low latency πάει. Πόσο είναι αυτό ακόμα δεν ξέρουμε. Μπορεί να είναι επαρκώς χαμηλό για μια ωραία εμπειρία, μπορεί και όχι.
Αυτό που είναι επίσης παντελώς άγνωστο είναι το pricing και το μοντέλο που θα ακολουθήσει. Θα είναι ένα μοντέλο στο στυλ netflix; Δύσκολο μιας και το να λειτουργείς μια κονσόλα για τον κάθε ενεργό χρήστη είναι πολύ πιο ακριβό.
Πιο πιθανό βλέπω κάποιο μοντέλο που θα πληρώνεις με τον χρόνο χρήσης. Έπαιξες 30 ώρες τον μήνα αυτό; Πληρώνεις τόσο.
Επίσης μίλησαν για το ότι ο developer θα μπορεί να χρησιμοποιήσει πιο πολλά από ένα μηχανήματα ανα χρήστη για να έχει σούπερ ντούπερ αποτέλεσμα στα γραφικά. Αυτό το κόστος πως θα πάει στον gamer; Θα πληρώνουμε τα καλύτερα γραφικά περισσότερο;
-
Με 15άρα γραμμή έχεις 720p με αρκετά artefacts-macroblocks.
Τα οποία artefacts θα φαίνονται σαν μεγάλα τετράγωνα ατέλειας σε οθόνες μεγαλύτερες των 25 ιντσών.
Σε 25άρα γραμμή καθαρόαιμη (χωρίς σκαμπανεβάσματα) έχεις 1080p/30fps και ποιότητα assets περίπου στα επίπεδα PS4 Pro/Xbone X (κάπου τα ίδια, κάπου καλύτερα, κάπου χειρότερα ανάλογα τη σκηνή). Εννοείται ότι ακόμα και με τέτοια σταθερή γραμμή τα artefacts θα εμφανίζονται επί της οθόνης.
Σε 200άρα γραμμή google, στον χώρο της παρουσίασης............πάλι 1080p/30 fps ήταν το A.Creed Odyssey, απλώς με καθαρότερα γραφικά (σε απαιτητικές σκηνές δράσης υπήρχαν λίγα artefacts).
Τα παραπάνω τεστ έγιναν με ethernet.
Όταν μια συσκευή είναι μέσω Wi-Fi τότε αυξάνεται το lag όπως είναι λογικό (ήτοι ταμπλέτες, κινητό τηλέφωνο και όσοι έχουν τον Tower/laptop PC-Mac μέσω Wi-Fi).
Τα επίπεδα lag κυμαίνονται στο φάσμα των 166-188 ms. Σημείωση: ένα παιχνίδι 30 fps ουσιαστικά "τρέχει" κάθε frame ανά 33,3 ms, ενώ ένα παιχνίδι 60 fps τρέχει κάθε 16,6 ms (για λόγους αναφοράς το λέω / εντελώς μπακαλίστικα προς εύκολη κατανόηση). Και αυτά σε 200άρα γραμμή Google fiber.
ΠΟΥΘΕΝΑ δεν αναφέρθηκαν οι απαιτήσεις upload που χρειάζεται να έχει η γραμμή του πελάτη/gamer.
Το joypad δεν συνδέεται καν με την κονσόλα-client. Χρησιμοποιεί Wi-Fi για να συνδεθεί απευθείας με τον server της Google.
*Όσοι ενδιαφέρονται περί ιδιωτικότητας (privacy) πρέπει να γνωρίζουν ότι το joypad έχει ενσωματωμένο μικρόφωνο always-online. Κατά τη δήλωση της Google (Phil Harisson) "υποτίθεται" ότι η Google ούτε "ακούει" τίποτα, ούτε "καταγράφει" τις επιλογές/κινήσεις/αγορές/συνομιλίες του χρήστη. (τα σχόλια δικά σας, όπως και ο όποιος σκεπτικισμός)
Θα μπορούσα να γράψω πολλά ακόμα, αλλά προς το παρόν δεν έχει νόημα.
Και όπως είπε ο Harisson: δεν είμαστε κονσόλα. Δεν εισερχόμαστε καν στην αγορά των κονσολών.
Share your thoughts.
-
Exclusive: Walmart is Talking to Developers and Publishers About a Potential Streaming Service
Quote:
Multiple sources familiar with Walmart's plans, who wish to remain anonymous, confirmed to USG that the retail giant is exploring its own platform to enter in the now-competitive video game streaming race. No other details were revealed other than it will be a streaming service for video games, and that Walmart has been speaking with developers and publishers since earlier this year and throughout this year's Game Developers Conference.
Aν τα Γρηγορης μικρογευματα δεν αποκτησουν τo δικo τους streaming service δεν το κουναω ρουπι απο τη Sony.
πηγη:usgamer.net
-
Borderlands 3!!
https://www.youtube.com/watch?v=x4o5g_PGkiA
Περισσοτερα νεα στις 3 Απριλιου. Φανταζομαι για πλατφορμες κυκλοφοριας και ημερομηνια.
-
^^πήγα να το ανοίξω thread, αφού το έχεις βάλει εδώ κάνε την καλή να το βάλεις και ένα καινούργιο thread!
-
Νέα από την βιομηχανία των videogames!
-
Σε ελεύθερη πτώση η αγορά μεταπώλησης (μτχ. κατά κόσμον) στο Ηνωμένο Βασίλειο με πτώση 30.8% σε ένα μόλις χρόνο:
https://www.eurogamer.net/articles/2...fall-in-the-uk
-
Είναι live τα BAFTA Game Awards 2019 για όποιον ενδιαφέρεται να το δει:
https://youtu.be/0mmVi951vUM
-
Μπράβο τους - πολύ ωραίο και απολαυστικό show με κλασσικό Βρετανικό χιούμορ.
Συγχαρητήρια στον Barlog και το God of War που σάρωσε.
Συγχαρητήρια στην Nintendo και το Labo.
Συγχαρητήρια και στους δημιουργούς του Obra Din και όσα απίστευτα άλλα games είδαμε από την indy σκηνή!
-
Συγχαρητήρια στον Ρον Τζέρεμι!
-
Quote:
Originally Posted by
Lefteris_X
Συγχαρητήρια στον Ρον Τζέρεμι!
Ποιον Ρον εννοείς?!!!! αυτόν?!!!
https://img.huffingtonpost.com/asset..._720_noupscale
-
-
ORIGINAL PROPERTY - Into the Breach
MUSIC - God of War
GAME DESIGN - Return of the Obra Dinn
EVOLVING GAME - Fortnite
NARRATIVE - God of War
DEBUT GAME - Yoku's Island Express
MOBILE GAME - Florence
FAMILY GAME - Nintendo Labo
EE MOBILE GAME OF THE YEAR - Old School Runescape
ARTISTIC ACHIEVEMENT - Return of the Obra Dinn
MULTIPLAYER - A Way Out
AUDIO ACHIEVEMENT - God of War
GAME INNOVATION - Nintendo Labo
PERFORMER - Jeremy Davies (Stranger - God of War)
BRITISH GAME - Forza Horizon 4
GAME BEYOND ENTERTAINMENT - My Child Lebensborn
BEST GAME - God of War
5 βραβεια το God of War (μεταξυ των οποίων και του best game)
2 για το Nintendo Labo
2 για το Return of the Obra Dinn (ενδιαφερον φαινεται)
και απο 1 για τα My Child Lebensborn, Forza Horizon 4, A Way Out, Old School Runescape, Florence, Yoku's Island Express, Fortnite, Into the Breach
-
-
-
Sony and Microsoft to explore strategic partnership
Quote:
Companies to collaborate on new cloud-based solutions for gaming experiences and AI solutions
Quote:
Under the memorandum of understanding signed by the parties, the two companies will explore joint development of future cloud solutions in Microsoft Azure to support their respective game and content-streaming services. In addition, the two companies will explore the use of current Microsoft Azure datacenter-based solutions for Sony’s game and content-streaming services. By working together, the companies aim to deliver more enhanced entertainment experiences for their worldwide customers. These efforts will also include building better development platforms for the content creator community.
-
Quote:
Originally Posted by
WolfRathmA
Το διαβάζω και το ξαναδιαβάζω το άρθρο και πραγματικά δεν ξέρω τι θα πρέπει να καταλάβω, πόσο μάλλον να συμπεράνω. Ένα είναι το στρατηγικό πλεονέκτημα στο console space της MS και αυτό είναι το Azure. Ναι γνωρίζω ότι κάνει ήδη πλάγιες κινήσεις με την Nintendo και το Playfab ως infrastracture για αυτήν με το xbl κλπ. μιας και η πρώτη είναι άχρηστη τελείως σε οτιδήποτε αφορά την έννοια online αλλά από την άλλη, εδώ τι παίζεται?
Στρατηγική συμμαχία για το Stadia? Θεμιτό. (αυτά τα σχόλια σαν xbot).
Από την άλλη η Sony θα εμπιστευτεί το cloud της στον ευθέως ανταγωνιστή? Εντάξει πολυεθνικές είναι αυτές και τους δένουν πολλαπλές δικλείδες ασφαλείας εν ειδή συμβολαίων (όπως αναφέρεται στο σχόλιο ως memorandum of understanding) και ρωτάω εγώ τώρα:
Αν κλείσει το online του τάδε παιχνιδιού, ποιόν θα κατηγορήσουν? Την Sony ή το Azure?
Για τον κοσμάκη το λέω... Αυτόν που θα κράζει στα φόρα δλδ.
Πόσο μάλλον αν σε κάποιο launch μεγάλου παιχνιδιού της Sony υπάρξει κάποιο "τυχαίο" denial of service (lol το Azure θα πέσει μόνο αν καταστραφεί ο πλανήτης πρώτα :P)
Δυνατή εικόνα πάντως:
https://news.microsoft.com/wp-conten...s-1024x683.jpg
-
New Just dance game is coming to the wii since many hospitals and rehab centers use the just dance games to help patients who have limited mobility due to accident or illness build up strength and muscle tone, etc. these hospitals purchased wiis for this purpose and are still using them to this day.
https://i.redd.it/0y838z4jem331.jpg
-
Bluepoint co-founder Andy O'Neil dies
https://dux7id0k7hacn.cloudfront.net...?maxheight=650
- 47 years old
- Technical lead on Metroid Prime and Metroid Prime 2: Echoes
- Brought MGS HD Collection to PS3/360 among other Bluepoint titles
- Final game was the phenomenal PS4 remake of Shadow of the Colossus
Quote:
O'Neil left Retro and established Bluepoint Games in January of 2006. The studio's first game was the PlayStation 3 launch title Blast Factor, but it quickly found a market for itself remastering established games for new platforms. It brought earlier God of War and Metal Gear Solid titles to the PS3, and more recently adapted the first three Uncharted games for the PlayStation 4. O'Neil's final game with Bluepoint was Shadow of the Colossus for PS4, a complete remake of the Team ICO PlayStation 2 classic.
Κρίμα για τόσο νέο άνθρωπο να φεύγει τόσο νωρίς.
-
^^ Κρίμα όντως πολύ νέος. Αυτά τα studio όπως και η Panic Button π.χ. για το Switch, αφήνουν και το κάτι τοις στην βιομηχανία, με το technical expertise τους του πάρε παλιό κώδικα και κάνε το σύγχρονο game. Στενάχωρο post αλλά είναι αυτό που είναι.
In other newz:
Platinum boss says next-gen consoles ‘more of the same’
INABA FINDING IT HARD TO GET EXCITED FOR NEXT XBOX AND PLAYSTATION