Δες το αποκλειστικό video με τις συνεντεύξεις των ανθρώπων που θα κάνουν το Virtual Reality… πραγματικότητα!
Μάθε τα πάντα για το Project Morpheus!
https://www.youtube.com/watch?v=3oqbi_cA7no
Printable View
Δες το αποκλειστικό video με τις συνεντεύξεις των ανθρώπων που θα κάνουν το Virtual Reality… πραγματικότητα!
Μάθε τα πάντα για το Project Morpheus!
https://www.youtube.com/watch?v=3oqbi_cA7no
Aνακοινωθηκε αλλαγη ονομασιας του headset στην TGS 2015
http://i.imgur.com/4AKC8s3.png
https://www.youtube.com/watch?v=q6Fz2UzrDLE
http://images.eurogamer.net/2013/art...4230604205.jpg
Τιμή δεν είπαν ούτε τώρα ε;
οχι δεν ειπαν κατι.
Το δελτίο τύπου.
SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES “PLAYSTATION VR”
AS THE OFFICIAL NAME FOR THE VIRTUAL REALITY SYSTEM THAT EXPANDS THE WORLD OF PLAYSTATION 4
Tokyo, September 15, 2015 – Sony Computer Entertainment Inc.
(SCE) today announced PlayStation VR (PS VR) as the official product name for the virtual reality (VR) system
that takes PlayStation4 (PS4™) to the next level of immersion and enables players to feel a sense of presence.
http://scei.co.jp/corporate/release/img/150915b.png
PS VR has generated huge excitement from many developers as well as consumers since its first unveil in March 2014.
PS VR is a unique VR system that combines with PS4 and PlayStation Camera to enable players to enjoy a variety of content.
“The name ʽPlayStation VRʼ not only directly expresses an entirely new experience from PlayStation that allows players to feel as if they are physically inside the virtual world of a game,
but it also reflects our hopes that we want our users to feel a sense of familiarity as they enjoy this amazing experience,”
said Masayasu Ito, EVP, Division president of PS Product Business and VP, Software Design Division.
“We will continue to refine the hardware from various aspects, while working alongside 3rd party developers and publishers and SCE Worldwide Studios,
in order to bring content that deliver exciting experiences only made possible with VR.”
When the player places the VR headset on their head, an impressive virtual world will appear right before the playerʼs eyes,
and as the playerʼs head rotates, the image of the world will also rotate naturally and intuitively in real-time.
By utilizing 3D audio technology uniquely developed by SCE,
sounds that players hear will also change in real-time depending on their head orientation within the 360-degree virtual space.
Furthermore, by using PlayStation Move (PS Move) Motion Controller or Wireless Controller (DUALSHOCK 4),
players can explore virtual environments, and interact with virtual characters as if they are actually present in the world of a game.
3rd party software developers and publishers as well as SCE Worldwide Studios have been leveraging these unique features of PS VR to develop a broad range of software titles.
Several of these content will be showcased at events and other occasions globally starting with Tokyo Game Show 2015, held from September 17th to 20th at Makuhari Messe, Chiba prefecture.
SCE will continue to further develop PS VR in order to realize amazing VR experience on PS4, and will contribute to the foundation of the VR market.
###
< Main specifications of PlayStation VR >
Product name PlayStation VR Component Processor unit, VR headset Display Method OLED Panel Size 5.7 inches Panel Resolution 1920xRGBx1080 (960xRGBx1080 per eye) Refresh rate 120Hz, 90Hz Field of View Approximately 100 degrees Sensors Accelerometer, Gyroscope Connection interface HDMI + USB Function 3D audio, Social Screen
- *Specifications and designs are those of the prototype and are subject to change.
https://www.youtube.com/watch?v=hj9CMbyJ6q0
Να και το system seller για Ιαπωνια με καινουριο trailer:P
μην το γελας, γιατι μπορει οντως να ειναι...
‘Summer Lesson’ for PlayStation VR Made Me Feel Like a Creep, and That’s a Good Thing
http://www.roadtovr.com/summer-lesso...-a-good-thing/
PlayStation VR will be “priced as a new gaming platform,” says Sony boss
Quote:
Sony’s PlayStation VR headset will be priced similarly to a new gaming consoles, according to CEO Andrew House.
Speaking with Bloomberg at TGS 2015 (thanks, MCV), House didn’t reveal a specific price, but if his comment is anything to go by, the headset cost around $399.99. That’s the price of a standard 500GB PS4 in the US. In the UK, the standard console’s suggested retail price is around the £350 mark.
The SRP is listed above because depending on the retailer, the console can run quite a bit less.
The firm expects ten titles to launch alongside the headset when it hits the market next year.
Για τιμη λανσαρισματος μια χαρα ειναι τα 400 ευρω,
το θεμα ειναι να υπαρχει υποστηριξη απο παιχνιδια και εφαρμογες,
καλο θα ηταν επισης στο λανσαρισμα για λογους εντυπωσιασμου
να υπαρχει δωρεαν και πληθωρα απο καζουαλιες τυπου θεματικα παρκα για βολτες με roller coaster
και διαφορα αλλα παρεμφερη.
Χεχ το γέλιο είναι ότι τα 400 ευρώ θα είναι για το VR σκέτο........και όχι για VR + PS4 = 400 ευρώ.
Αυτό καταλαβαίνω με το περιεχόμενο του quote από το Bloomberg.....ότι δηλαδή θα τιμολογηθεί όσο και οι νέες πλατφόρμες (ήτοι, όσο κόστισε το PS4 όταν λανσαρίστηκε) και όχι ότι θα τιμολογηθεί VR + PS4 = 400 ευρώ.
Ε, ρε γέλια (με την τιμολόγηση της Sony). Μου αρέσει που το υπολογίζαμε 200 στην καλύτερη, 250 κατά πάσα πιθανότητα και 300 ευρώ στην χειρότερη περίπτωση (εγώ και κάποιοι άλλοι που ήμασταν απαισιόδοξοι/αυστηροί στις προβλέψεις μας), ενώ κάποιοι άλλοι υπερ-αισιόδοξοι έλεγαν κάτι ποιήματα για 100-150 ευρώ.
400 μαζί με ps4 είναι σούπερ, σκέτο ουτε για πλάκα δεν το περνώ :D
Στάλθηκε από το D6503 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Είναι πολλά λεφτά για να δώσεις σε μια εταιρεία που έχει αποδείξει ότι δεν το έχει με τα περιφερειακά (εδώ δεν το έχει με τις φορητές κονσόλες βέβαια). ~800€ και να ελπίζεις ότι θα το υποστηρίξει (+ κάμερα, χειριστήρια, move και δεν ξέρω και εγώ τι άλλο χρειάζεται)... μετά το Vita...
Επίσης σε καμία περίπτωση - για εμένα - δεν πρέπει να κάνει παραπάνω από την κονσόλα (αν σκεφτούμε ότι κάποια στιγμή θα πέσει η τιμή της μέσα στο '16).
Το PS VR απαιτεί την κάμερα και ανάλογα το παιχνίδι, απαιτούνται 2 Move ή Dualshock4 για τον χειρισμό.
Συνεπώς, μιλάμε όσοι έχουν ήδη PS4, πρέπει να αγοράσουν PS VR + PS Camera + 2 Move.
Οπότε; Πως το βλέπετε; Να κοστίζει 400 ευρώ ένα πακέτο αγοράς PlayStation 4 + PS VR + PS Camera + 2 Move;
Τρελαθήκαμε :D ; Είμαστε με τα καλά μας; :P Σε καμία απολύτως περίπτωση.
Υπερβολικα ακριβο για add-on, φοβαμαι πως με τετοια τιμη , δεν θα περπατησει εκτος και εαν βγουν τιποτε απιστευτα killer apps.
Παιδια μην ξεχναμε οτι σε οποιαδηποτε καινουρια τεχνολογια υπαρχει απο πισω το τμημα ερευνας και αναπτυξης,
λογικο ολο αυτο το υπερογκο κοστος λειτουργιας του να επιβαρυνει την τιμη πωλησης.
Οταν το Vita στο λανσαρισμα κοστιζε 300 ευρω (και χωρις μνημη που αγοραζες χωρια)
ειναι μια χαρα τα 400 για τον Μορφεα,
οπως σε ολα τα καινουρια προιοντα μετα απο 1-2 χρονια (που θα γινει αποσβεση του R&D)
θα πεσει σε προσιτες τιμες 250-300 ευρω.
Βρε δεν αντιλέγω ή αμφισβητώ το τελικό κόστος, ίσα-ίσα που το βλέπω πολύ λογικό. (ίσως όχι "πολύ" αλλά σκέτα "λογικό")
Εντούτοις, είναι μια απλησίαστη τιμή για add-on.
Και μην ξεχνάμε το αυγό του Κολόμβου που ισχύει εδώ και 35 χρόνια στην βιομηχανία του gaming:
Developer: γιατί να επενδύσω να φτιάξω ένα παιχνίδι για ένα add-on αφού ακόμα δεν έχει user base, ώστε να βγάλω τα λεφτά μου, και ίσως, κέρδος;
Καταναλωτής: γιατί να επενδύσω στην αγορά ενός add-on αφού ακόμα δεν έχει ποικιλία killer apps (και όχι 1, 2, 3).
(Λύση: Αν η ίδια η κατασκευάστρια εταιρεία, εν προκειμένω η Sony, δεν παρέμβει με ποικιλία killer apps, τότε κλάψε Χαράλαμπε, θα γίνει ότι ΠΑΝΤΑ γινόταν στην βιομηχανία: τα add-on είναι καταδικασμένα σε αποτυχία. Ιδιαίτερα τα ακριβά add-on με under-utilised γκάμα παιχνιδιών. Η λίστα είναι μεγάλη: 3D γυαλιά για Master System, Mega-CD add-on για MegaDrive, Memory Expansion για SEGA Saturn, 32X για MegaDrive, CD για Amiga, VR για Amiga/PC early 90s κλπκλπ)
Και τα move χειριστήρια δεν επιασαν ποτέ, πουλησαν μερικά στην αρχη και τελος,βέβαια εδω θελουν να τα ξανα βγαλουν στην αγορά με το VR,δεν ξέρω το βλέπω χλωμό να παρω ρίσκο νς αγοράσω τέτοια συσκευή, ακομα κλαίω το βιτα που εχει πιασει αραχνες (παλιά εβλεπε η μικρή YouTube, τωρα το εκοψαν απο app lol)
Στάλθηκε από το D6503 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Μα το πιστευα οτι θα ειναι:P
Why a VR Game About Flirting Is as Scary as a Horror Game
http://www.wired.com/2015/09/playsta...summer-lesson/
Oι φημες περι διακοσιων ευρω/dollars/whatever ηταν εξ αρχης πολυ αισιοδοξες, το προηγουμενο 3d viewer headset της Sony αν και διαφορετικο πραγμα κοστιζε περιπου 800 ευρω. Νομιζω οτι με δεδομενη την τεχνολογια που εχει πανω αλλα και το κοστος παραγωγης του η Sony θα το πουλαει με χασουρα σε μια τιμη αναλογη αυτης του ps4 για την δεδομενη περιοδο που θα κυκλοφορησει.
Λογικα στα επομενα μεγαλα events και κυριως στην playstation experience θα το πουσαρει ακομα περισσοτερο με ανακοινωση υποστηριξης σε πραγματικα killer apps, βαζω ολα μου τα λεφτα στο No man's Sky, νομιζω ειναι και ο βασικος λογος που το παιχνιδι εχει καθυστερησει τοσο.
Λογικα θα κυκλοφορησει ως launch τιτλος του PS VR.
Το τελευταίο που περιγράφεις είναι και ο μόνος λόγος για το αν θα αγόραζα το No Man's Sky,
να το παίξω έτσι απλά στην τηλεόραση για να περιφέρομαι στο σύμπαν δεν υπάρχει περίπτωση να το κάνω,
μέσα από το VR όμως αλλάζει ολοκληρωτικά η όλη προσέγγιση της εξερεύνησης.
Αν κάνει την κίνηση η Sony να βάλει στα 400 δολλάρια/ευρώ bundle PS VR με No Man's Sky νομίζω ότι θα ξεσκίσει.