https://www.youtube.com/watch?v=Z0u_dCU0vig
Printable View
Ευτυχώς την γελοιότητα με τις ασπίδες να βαράς με τανκ και να μην τον σκοτώνεις ή να σε κάνει one hit kill με την ασπίδα θα το φτιάξουν πριν κυκλοφορήσει το DLC.
Oσο για το Rush το παλεύουν να το διορθώσουν,
όταν στο Bad Company o κάθε χάρτης ήταν ξεχωριστός για conquest και ξεχωριστός για rush
φτάσαμε πλέον στο BF4 οι χάρτες να φτιάχνονται για conquest, να πετάνε μέσα μερικά mcoms και να σου λένε παίξε rush.
Ακόμη και στο BF3 στους περισσότερους χάρτες αλλού έπαιζες για conquest και αλλού για rush,
χαρακτηριστικό παράδειγμα η Damavand Peak, ο χάρτης με το base jump.
https://www.youtube.com/watch?v=S3VJEyvbp3I
http://mp1st.com/2014/06/27/battlefi.../#.U65_o7flpdg
Improving Netcode
“Making improvements to the “Netcode” in Battlefield 4 has been a top priority for us. Some of the items we’ve been specifically looking at is how to decrease the feeling of getting killed when behind cover and getting killed without initially seeing a damage indicator. The improvements we did were released in June, and we’re looking at testing out additional fixes during the coming months.”
Core Gameplay
“The core gameplay initiative has started, and in the first phase, we’re looking at making improvements and fixes related to the new Dragon’s Teeth expansion pack. One of the main items that we wanted to test was the all-new Ballistics Shield, and based on the feedback that we received we made the following changes that’ll make it for the release of Dragon’s Teeth:”
- Shield bash damage has been tweaked, it is no longer possible to one-hit kill enemies. The Ballistics shield now better matches with the initial design intent
- Single tank AP-rounds now kill those carrying the Ballistics Shield, something that previously wasn’t possible.
Rush Tweaks
“If you’re a fan of Rush, you’ll want to jump into the CTE and try out the new changes we’re currently testing on the Siege of Shanghai, Zavod 311 and Operation Locker to start. The main focus of these changes has been to increase the balance and flow of the Rush round. Often, this means making it easier for the attackers to tackle certain MCOMs. Some general tweaks have also been made, such as:”
- Commander has been removed by default in Rush
- Radar sweep has been reduced around attackers base
- Many per map specific changes, MCOM placement and cover passes.
Other Improvements
“Apart from these bigger initiatives, here are some of the areas of improvements that we will be looking at in the future:”
- General Weapon tweaks/balance
- Weapon Suppression tuning
- 3P Head-flinch dampening
- Visual recoil ADS tuning
- Vehicle tuning/balance
- Game modes: Rush, Continued tweaks to Obliteration Competitive and Conquest small
- HUD improvements and bug fixes
Ρε παίδες όταν κάνουν disable κάποιον στο battlog τι σημαίνει;
ποτε θα βγει το dlc επιτελους?
https://www.youtube.com/watch?v=J0RZLoKobvg
It’s almost time for all-out urban warfare - Battlefield 4: Dragon’s Teeth hits July 29th!
BF4 Premium users can jump into battle early on July 15th, so if you’re not a Premium member yet, now’s the perfect time to join with a 20% discount on Origin: http://bit.ly/1rq9wf6
Αϊ καλαασα
Άκυρο τελικά 15 Ιουλίου ;
http://www.vg247.com/2014/07/04/batt...uickly-pulled/
Καλα μεσα στο καλοκαιρι δεν με βλεπω να ασχολουμε και τοσο :D........αλλα μας ζαλισαν με αυτο το dlc και αργησαν να το βγαλουν ;)
Απλά οι κύριοι είναι για το πε@ς, αλλά βέβαια στο USA είναι αλλιώς
patch update στο PS4, 1735MB,
λογικα για τους καινουριους μηχανισμους του DLC ειναι (ασπιδες, καινουρια οπλα κλπ)
γιατι ολα μεταφερονται και στους vanilla maps.
Τα νέα ASSIGNMENTS έχουν ανεβεί στο battlelog
Attachment 5088 Attachment 5089 Attachment 5090 Attachment 5091
Attachment 5092 Attachment 5093 Attachment 5094 Attachment 5095
Attachment 5096 Attachment 5098Attachment 5097
Είδατε καμιά αλλαγή με το update εκτός από τα παραπάνω;
Chainlink tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=aNAMXYvnYig
Ωραιο σαν ιδεα το chainlink.
Tα trophies του Dragon's Teeth DLC για την Τρίτη 15 Ιουλίου.
Link Repeater Bronze Trophy
Win two rounds of chainlink
Bulletproof. Sort of... Bronze Trophy
Spend five minutes using the Ballistic Shield
The Metropolitan Bronze Trophy
Play a round on all Dragon’s Teeth’s maps
RC Assassin Silver Trophy
Get five kills in a round with the RAWR
Street Fighter Silver Trophy
Complete all Dragon’s Teeth assignments
Εγω που ειχα καιρο παιξω ....και χτυπησα δυο παιχνιδακια σημερα μου φανηκε οτι κατι αλλαξαν ειδικα το battlelog ειδα οτι εχει και ανα πολη στατιστικα.....
Εντωμεταξύ σε κάποια φάση μου φάνηκε να αναβοσβήνει ένα όπλο κάτω που είχε πέσει από αντίπαλο ,σου δείχνει τώρα τα όπλα κάτω η φαντασία μου να ήταν :P (ήταν βεβαια πάνω σε ένα γενικό χαμό εκείνη την ώρα).
*edit*
απίστευτο επειδή στο battlelog είχα βάλει να φαίνομαι ότι είμαι στο χωριο μου βγάζει στατιστικά από το χωριο βεβαια δεν περίμενα κανέναν να μου βγάλει και όμως κάποιος παίζει και μου το βγάζει χαχαχα πέτυχα και συγχωριανό
*edit2*
Δεν μου αρέσει αυτό που έβαλαν στο μενού προτιμούσα το αεροπλανοφόρο :P.
Με το update αυτά έφτιαξα (έτσι λένε)
Quote:
PS4 Game Update Jul 8 Patch Notes
COMMANDER APP:
-Various bug fixes
GENERAL:
-Fix for an issue where players were able to duplicate Battle Pickups by repeatedly picking up a kit
-Fix for an issue where field upgrades would stop working after one round when players had reached the max field upgrade level
-Fix for a crash that could occur when a player left a round
-Added a 15 seconds warm-up timer for all Official gamesPC Only
-Fix for an issue that prevented players to issue squad order around capture points during the sandstorm on Gulf of Oman
-Fix for an issue where a squad leader would kick a member from the squad, but the slot wouldnt become available for others to join
-Option added for double tap forward to sprint (when on foot)
GRAPHICAL:
-Fix for an issue where the player would get a water splash effect on the screen after crashing an EOD/MAV/SUAV into the water
MODES:
-Added Conquest Small on PlayStation 4
-Added a competitive Obliteration game mode Note: Server admins has to set this up to get it running. Can only be used non-official servers.
SERVERS:
-Server Browser support added to Squad Join (Beta)
-Fix for an issue where server administrators couldnt ban players that had clan tags
-Fix for an issue that could cause the game to freeze while in the My Rental Server menu
USER INTERFACE:
-Fix for an issue where the Squad Join (Beta)feature wouldnt display squad members presence correctly
-Fix for an issue where the kill card wasnt displayed in some cases in Hardcore modeNote: Fixed, but will be included in the next patch release.
-Added total team experience points to the end of round screen for the Capture the Flag game mode
-Added user interface options for tweaking the ADS aiming sensitivity
-Dog tags are rearranged in the kill cards so the right one is not obstructed
VEHICLES:
-Fix for an issue where the flag would occasionally float in mid-air when players got out of vehicles while carrying the flag
-Removed the boost button press to turn off boost for vehicles, boost should be turned off by releasing the accelerator, this makes it consistent with soldier sprint and helps using vehicle boost easier
-Adjusted the PWC physics so it drives/controls more nicely in all water levels
-Option added for double tap forward to boost (when driving a vehicle)
WEAPONS:
-Fix for an issue where a weapon would flail wildly after a player would die
-Removed the 2nd set of shell that are visible in the speed loader when reloading the M412 revolver
-Fix for the Hawk Shotgun missing pump action animation in 3rd person while crouching
-Fix for RPG-7 rocket remaining visible in the launcher after the last shot is fired while zoomed in
-Fixed the bipod animations for MTAR-21
-Foregrip in 3rd person now has hand in the correct position on M416/M417Note:This was a typo, M417 does not exist in BF4
-Fix for a broken animation when switching to AWS as main weapon
Παιδιά καλησπέρα... Από Δευτέρα θα έχω το ps4... Ενδιαφέρομαι γι αυτό το παιχνίδι μιας και έχω ακούσει ότι είναι αρκετά καλό... Αλλά θέλω και μια δεύτερη γνώμη από τους ειδικούς που έχουν φάει με το κουτάλι το παιχνίδι.. Τι λέτε? Είμαι ανάμεσα σε call of duty ghosts ΚΑΙ αυτό... Ποιο είναι καλύτερο? Να επισημανω οτι πάντα ήμουν από την πλευρά του call of duty αλλα άκουσα πολυ από γοητευτικά σχόλια για το ghosts... Πάω με κλειστά μάτια για battlefield?
Ειναι διαφορετικα παιχνιδια. Το cod υπο κανονικες συνθηκες ειναι ενα fps με γρηγορο ρυθμο, πολυ καλα controls και σχετικα μαζεμενα levels για μικρο αριθμο παιχτων. Το team deathmatch, domination και kill confirmed ειναι πολυ καλα modes. Το battlefield ειναι objective based παιχνιδι με πολλους παιχτες και μεγαλα levels οπου το ενας εναντιον ενος δεν εχει τοση σημασια οσο ο συντονισμος και η ομαδικοτητα. Οτι σου αρεσει. Το bf4 οταν βγηκε ειχε τρομερα προβληματα αλλα τωρα εχει στρωσει αρκετα. Το ghosts ειναι η ντροπη του cod. Οτι χειροτερο εχω δει σε call of duty. Απλα αναφερω οτι το πουλησα ενα μηνα μετα και ειμαι cod fan εδω και χρονια. Οτι ανεφερα παραπανω ειναι η γνωμη μου και μονο. Το πιο σωστο ειναι να τα δεις και τα 2 σε κανα φιλο και να αποφασισεις ποιο σου ταιριαζει.