Την παραπανω ισχυ θα την εκμεταλευτουν τα exclusives, η ιστορια με τα multiplatform Παντα ετσι ηταν και δεν προκειται να αλλαξει.
Printable View
Την παραπανω ισχυ θα την εκμεταλευτουν τα exclusives, η ιστορια με τα multiplatform Παντα ετσι ηταν και δεν προκειται να αλλαξει.
Εξου και το "θα ηθελα ισοδυναμα σχεδον μηχανηματα" διοτι ετσι οπως το καταλαβαινω τωρα, το χασμα μεταξυ exclusive και multiplatform θα ειναι χαοτικο...
Δηλαδη το πσ4 την περισσοτερη ωρα θα κοιμαται στα μουλτι. Ασε που ολοι οι devs θα αναγκαστουν να κανουν μεγαλες θυσιες στα μουλτι ελεω της διαφορας στην ισχυ μεταξυ των 2 μηχανηματων...
Ελπιζω πραγματικα σε ποιο δυνατο 720 απο αυτα που γραφονται εδω.
Αν οι developers είναι τόσο ενθουσιασμένοι με το PS4 (ιπποδύναμη & εύκολο development) όπως ακούγεται, τότε ενδέχεται να δούμε το ανάποδο -> το PS4 να είναι το lead platform και οι XBOXάδες να τρώνε κακά ports λόγω της πιο αργής μνήμης και πιο αδύναμης GPU.
Επίσης, αν συνδυαστεί και με σωστή τιμολογιακή πολιτική, ίσως να γίνει τόσο πετυχημένο όσο και το PS2... το Wii U δεν φαίνεται να τσουλάει, σε αντίθεση με το Wii που ήταν το "PS2" της Nintendo και το XBOX720 φαίνεται να είναι μνιεεε από specs. Βέβαια λένε ότι η Microsoft αναπτύσσει 4 νέα IPs, οπότε ίσως να θέλει να ρίξει περισσότερο βάρος σε exclusives αυτήν την φορά.
Γι' αυτό λέω ότι αν το PS4 γίνει No1 σε πωλήσεις (όπως το PS2), τότε οι developers εκεί θα επικεντρωθούν. Ακόμα και στην Αμερική (παραδοσιακό κάστρο της Microsoft) δεν είναι σίγουρο ότι θα σαρώσει το XBOX720. Το PS4 θα έχει cross game chat, καλύτερα multiplatform, καλύτερη συνδρομητική υπηρεσία (PS+) και λογικά πιο προσιτή τιμή από τα 600 του PS3.
Η συνηθης πρακτικη εχει αποδειξει οτι οταν εχεις ενα δυνατο και ενα αδυναμο hardware , σχεδιαζεις τον τιτλο σου με βαση το αδυναμο hardware παντα ωστε να εισαι βεβαιος οτι το παιχνιδι σου θα τρεχει και σε εκεινη την κονσολα.
Εκτος και αν το χασμα μεταξυ των 2 μηχανηματων ειναι τοσο μεγαλο σαν να λεμε ps3 και wii...
Εκει ναι οπως τα λες θα ειναι. Αλλα απο αυτα που βλεπω εδω δεν μιλαμε για τοσο μεγαλο χασμα, αλλα για αρκετο ωστε να μεινει κατα ενα μεγαλο ποσοστο ανεκμεταλλευτο το πσ4 απο τους μουλτι devs... Μακαρι να λεω μπουρδες....
Το PS3 έχει χειρότερη GPU από το XBOX360, split RAM και λίγο πιο βαρύ λειτουργικό, αλλά δεν τους ένοιαξε αυτό. ΟΚ, έχει τον Cell και το Blu-Ray, αλλά δεν έσωσαν τελείως την παρτίδα, όπως δεν νομίζω να σώσουν τα 8GB το XBOX720.
Το μόνο που τους ένοιαζε είναι ότι το XBOX360 πουλούσε περισσότερο και είχε πιο εύκολο development. Τώρα που είναι στα τελευταία του το PS3 και ισοφάρισε κάπως από άποψη πωλήσεων, βλέπω περισσότερα multiplatform να εκμεταλλεύονται τον Cell και την επιπλέον χωρητικότητα του Blu-Ray.
Αυτό θα είχε γίνει νωρίτερα αν το PS3 ήταν No1 και τώρα θα μιλάγαμε για 100 εκατομμύρια PS3, αντί για 70. Πολλοί λένε ότι δεν τους νοιάζουν οι πωλήσεις, αλλά καλώς ή κακώς πρέπει να μας νοιάζουν αν θέλουμε αν δούμε καλύτερα παιχνίδια.
Δεν είναι τυχαίο ότι με τις τραγικές πωλήσεις που έχει κάνει το Wii U το σνομπάρουν αρκετοί multiplatform devs...
ξαναλεω οτι μαλλον δεν συμβαδιζουμε τοσο σε αυτα που λεμε. (oχι οτι ειναι κακο προς θεου)
Εαν η διαφορα μεταξυ PS4 και 720 ειναι πολυ μεγαλη σε θεμα hardware τοτε αναγκαστικα οι devs θα πρεπει καπως να κυκλοφορουν τα προιοντα τους παντου.
Η τιμη δεν ειναι -οπως ειπες κι εσυ αλλωστε- ο βασικος λογος που το ΠΣ3 ηταν σε δευτερη μοιρα, ηταν η δυσκολια στον προγραμματισμο του. Τωρα ομως ακομα και αν ειναι εξισου ευκολο να γραψουν κωδικα στα 2 μηχανηματα, αναγκαστικα θα πανε στο 720 πρωτα για να σιγουρευτουν οτι θα μπορεσει το παιχνιδι να τρεξει εκει.
Ακομα και καλυτερες πωλησεις να κανει το ΠΣ4 δεν θα γραψουν στα παλια τους τα παπουτσια το 720. Εκτος και αν οπως ειπα η διαφορα ειναι τοσο χαωδης οπως ηταν σε αυτην την γενια με το Wii. Εαν ειναι ετσι τοτε απλα θα εχουμε μια ακομη γενια με 2 ταχυτητες οπου ΠΣ4 θα παιζει μονο του και 720+γουιιμουφα μαζι.
Αλλα δεν θα ειναι τοσο μεγαλη η διαφορα προφανως. Οποτε οι devs αναγκαστικα θα πρεπει αυτο που σχεδιαζουν να μπορει να τρεξει σε ολα τα μηχανηματα. Και αυτος που θα ειναι χαμενος θα ειναι ο PS4 owner οπου και τα παιχνιδια θα γινονται εξαρχης gimped για να μπορουν να τρεξουν στο 720 και ταυτοχρονα θα ειναι κατα ενα μεγαλο ποσοστο ανεκμεταλλευτο το hardware.
Αν είναι τόσο μεγάλη η διαφορά PS4 και 720 τότε ετοιμαστείτε για μούφες παιχνίδια όπως την εποχή του PS2 που δν υπήρχε ανταγωνισμός και δν υπήρχε τίποτα στην αγορά.Μετά με το xbox που ζορίστηκαν είδαμε κι ένα GoW!!!!
Εγω ο ψιλοασχετος με τεχνικα ζητηματα, edram l1 cache κτλ, να ρωτησω τα παιδια που ξερουν κατι πολυ απλο.
Οκ, το ps4 μπορει να ειναι πιο δυνατο, η διαφορα μπορει να ειναι ξεκαθαρη ή αμελητεα αλλα γενικα απο αυτα που βλεπουμε και στα δυο συστηματα, πιστευετε οτι εχει γινει αυτο που πρεπει? οτι δηλ θα δουμε δυο ανταξιες της εποχης και των προσδοκιων κονσολες?
ειναι πολυ νωρις σιγουρα να βγουν ασφαλη συμπερασματα αλλα απο αυτα που εχουν βγει σαν φημες και ξερουμε, πρεπει να υπαρχει ικανοποιηση στους gamers ή θα μπορουσε να ειναι (μιλωντας ρεαλιστικα παντα) καλυτερα τα πραγματα?
:a038-1:Mούφες παιχνίδια το ps2?? Είχες ps2? To ps2 είχε παιχνίδια διαμάντια και πραγματικά τεράστια βιβλιοθήκη για όλα τα γούστα εκτός από FPS ευτυχώς γιατί μιλάμε για κονσόλες.
Κατά τα άλλα τα μηχανήματα όπως όλα δείχνουν θα βρίσκονται αρκετά κοντά σε δυνατότητες. Ποιο θα είναι δυνατότερο θα φανεί όταν ανακοινωθούν και επίσημα τα specs. Πάντως έχοντας σχεδόν ίδιο hardware το porting από το ένα στο άλλο θα είναι πολύ εύκολο και δεν θα αδικείται η δυνατότερη κονσόλα τόσο πολύ όσο αδικήθηκε το ps3 σε αυτή τη γενιά.
@Val
Δεν λέω ότι θα γράψουν το XBOX720 εκεί που δεν πιάνει μελάνι (δεν είναι και Wii U, είπαμε), όπως και δεν έγραψαν και το PS3.
Όλα τα AAA games θα βγαίνουν και για τις 2 κονσόλες, αλλά ενδέχεται να αντιστραφούν τα πράγματα αυτήν την φορά και να είναι lead platform στην πλειοψηφία των περιπτώσεων το PS4. Εκτός και αν κάνει καμιά χοντρή βλακεία η Sony και το χαντακώσει, ποτέ δεν ξέρεις... μέχρι στιγμής βλέπω ότι το χειρίζονται καλά το θέμα.
@devil
Έχεις τα δίκια σου, γιατί η Microsoft -όσο και να μην μας αρέσει για κάποιες αθέμιτες πρακτικές της- κάλυψε το κενό που άφησε η πάλαι ποτέ αγαπημένη Sega μετά το φιάσκο του Dreamcast.
Η αγορά πρέπει πάντα να έχει 2 hardcore παίκτες να κονταροχτυπιούνται και έτσι να ωφελούμαστε εμείς από τον ανταγωνισμό που αναπόφευκτα θα δώσει καλύτερα προϊόντα/υπηρεσίες από ότι αν είχαμε 1 παίκτη/μονοπώλιο.
Ναι βρε κι εγω σου λεω, πως θα κανουν lead platform το PS4 αν μετα δουν στην πορεια οτι το 720 αγκωμαχει να τα βγαλει περα??
Πες οτι ξεκινανε το σχεδιασμο του παιχνιδιου στο ΠΣ4 και φτιαχνουν μια τρελη μηχανη γραφικων με εναν τεραστιο κοσμο χωρις loading χωρις τιποτα, πολυεπιπεδα levels τρελο Α.Ι. , animation κλπ κλπ.
Ε και πανε να το κανουν πορτ στο 720 και το παιχνιδι σερνεται... τι θα κανουν? Ειναι παραλογο να μπουν στην διαδικασια να κατσουν να αρχισουν να αφαιρουν κομματια και υλικο απο την εμπειρια σε αυτο το μηχανημα (με συνεπακολουθο κραξιμο απο την κοινοτητα) , απο το να ξεκινησουν εξαρχης εκει, να δουν τι μπορουν να συμπεριλαβουν και τι οχι και μετα να τα περασουν ολα στο ΠΣ4 με ενα μικρο φθηνο και γρηγορο ρετουσαριρμα.
Θεωρω οτι η δευτερη επιλογη ειναι μακραν πιο λογικη, ανωδυνη, φθηνη και ευκολη για τους devs.
Τότε μπορούν στο XBOX720 να απενεργοποιήσουν κάποια απαιτητικά εφέ που θέλουν περισσότερο processing power & memory bandwidth και να βάλουν χειρότερο antialiasing ή να το κλείσουν τελείως (γιατί τους περιορίζει πολύ η eDRAM όπως είπα). Στο ΧΒΟΧ360 αρκετά παιχνίδια είναι subHD λόγω του μικρού μεγέθους (10MB) της eDRAM. Άρα ναι, μπορούν να ρίξουν και την ανάλυση (sub1080p :p) αν το θεωρήσουν απαραίτητο.
Το ότι μπορούν να γίνουν αυτά και μάλιστα σχετικά ανώδυνα*, δεν σημαίνει ότι θα χαντακωθούν τα multiplatform στο PS4.
* Διαφοροποιημένα ports υπάρχουν και στο PS3, απλά δεν είναι τόσο εύκολο να μετατρέψεις κώδικα για τις SPUs στον αντίστοιχο κώδικα (VMX) για XBOX360.
Xbox 720 GPU detailed: Merely a last-gen Radeon?
http://www.extremetech.com/gaming/14...ast-gen-radeon
Καίνε οι νέες πληροφορίες για το επόμενο XBOX καθώς αναφέρουν υποχρεωτική σύνδεση on-line στο διαδίκτυο, όχι μεταχειρισμένα παιχνίδια, 50GB Blu-ray discs και νέο Kinect!
Η επόμενη κονσόλα της Microsoft θα προϋποθέτει μόνιμα σύνδεση στο internet για να είναι πλήρως λειτουργική, θα απαγορεύει την μεταπώληση των μεταχειρισμένων τίτλων καθώς αυτοί δεν θα “τρέχουν” σε άλλη κονσόλα. Επίσης θα υπάρχει ανανεωμένο XBOX Live και σαφώς βελτιωμένο Kinect!
Ακόμη, θα δέχεται οπτικούς δίσκους χωρητικότητας 50GB Blu-ray discs τα οποία θα συνοδεύονται με activation code.
Κάτω απο το καπό θα βρίσκουμε, έναν οχταπύρηνο επεξεργαστή από τη AMD x64 1.6GHz CPU, κάρτα γραφικών D3D11.x 800MHz graphics solution και 8GB DDR3 RAM. Για το μέγεθος χωριτηκότητας σκληρού δίσκου δεν έχει γίνει κάτι ακόμα γνωστό αλλα φημολογείται ότι θα είναι μεγαλύτερος από ότι έχουμε συναντήσει μέχρι τώρα σε κονσόλα.
Αντίθετα με τη Nintendo, η Microsoft θα συνεχίσει να επενδύει σε motion-control χαρακτηριστικά, με ένα περισσότερο αξιόπιστο και ακριβή στον έλεγχο κινήσεων Kinect. Κάτι παρόμοιο φημολογείται ότι θα πράττει και η νέα κάμερα του νέου Playstation, κάτι που περιμένουμε να δούμε στις ανακοίνωση της Sony στις 20 Φεβρουαρίου.
[Ολόκληρο το άρθρο εδώ]
Πηγή:Gameside.gr
World Exclusive: Durango’s Move Engines
http://www.vgleaks.com/world-exclusi...-move-engines/
Δυστυχως ολα δειχνουν ότι και οι δυο εταιριες θα συμβαδισουν σε αυτην την πολιτική εις βαρος μας δυστυχως.
Εχουμε απαντηση απο την Microsoft για το εν λογω θεμα των used games.
Quote:
"Microsoft does not comment on rumours or speculation," said a Microsoft spokesperson.
"We are always thinking about what is next for our platform, but we don't have anything further to share at this time."
Κλασική PR υπεκφυγή.
Quote:
The next-generation Xbox—the one that will follow the still-popular Xbox 360—will run multiple games at once, require game installations, and will only work when a much-improved version of the popular but divisive Kinect sensor array is plugged in, according to a source who says he has access to development hardware.
Quote:
the Kinect motion-control sensor array will be included with every Durango sold. The unit seems far superior to the one currently found for the Xbox 360 (or the PC, for that matter). Perhaps most importantly, this isn't an optional accessory. It's mandatory. Not only does a Kinect ship with every console, but it must be plugged in and calibrated for the console to even function.
Quote:
The new version of the camera is able to track up to six individual "skeletons" in the same room at all times.
http://img.gawkerassets.com/post/9/2...nect-specs.jpgQuote:
The camera has also been improved upon the models currently available, with the Durango's version capable of independently tracking your thumbs, determining whether your hand is open or closed, and even, it's claimed, reading your facial expression and seeing whether you're angry, sad or excited.
Quote:
all Durango retail consoles shipping with an HDD. That drive is 500GB in size
Quote:
Durango titles can be designed in "sections," so that you can pop your disc in, start playing and, in the background, the rest of the game will install.
Quote:
The Durango will be able to run more than one game or app at once, according to the information shared with us.
Quote:
The Durango is said to also allow games to be put into "suspend" and "constrained" states, which seemingly allow users to pause a game, switch to a second game, then return to the first game without losing their place, provided game developers follow some Microsoft protocols.
Quote:
the PC—Xbox 360 controllers won't work with the Durango, as they use what Microsoft is calling a "new wireless technology."
ολοκληρο το αρθρο εδω http://kotaku.com/5982986/we-know-al...theyve-got-oneQuote:
the Durango ships with built-in wi-fi (though there's still an ethernet port for wired connections).