Originally Posted by
Lefteris_X
Δεν γίνεται 2 φορές render. Είναι τελείως, τεχνολογικά, διαφορετική τεχνική το reprojection.
Για παράδειγμα, ένα παιχνίδι που τρέχει στα 60 "μετατρέπεται" σε 120άρι on-the-fly (μέσω του PS5 hardware) χωρίς ΚΑΝΕΝΑ κόστος δύναμης (δηλαδή το engine που ρουφάει δύναμη από το PS5, παραμένει να τρέχει στα 60 fps αλλά μέχρι να φτάσει στα μάτια του χρήστη εντός PSVR2 διπλασιάζονται -δια του reprojection- τα frames).
Καλή φάση;
Είναι απόδειξη ότι το PS5 εξαρχής σχεδιάστηκε για το PSVR2. Καλά έλεγε λοιπόν ο Cerny στην παρουσίαση αρχές 2020 "υπάρχει λόγος που έχουμε χρονίσει με αυτόν τον τρόπο το hardware, διότι υπάρχουν μέρη -που δεν μπορώ να αναφέρω- τα οποία λειτουργούν πιο γρήγορα, ακριβώς λόγω του γενικότερου παραπάνω χρονισμού" (εννοεί τα GHz). Απλώς τότε ο Cerny δεν μπορούσε να ξεστομίσει τη λέξη "PSVR2"!
ΥΓ: Δημήτρη επειδή δεν πολυ-έπιασα το νόημα αυτού που ρώτησες, ίσως να εννοείς το ίδιο.