Για το Uncharted δεν νομιζω να ειχε πει κανεις δεν κολλαει το multi. Αυτο που ειχαν πει ειναι οτι ανησυχουμε για το αποτελεσμα στο single. Και ειχαμε καθε λογο να το λεμε αυτο με βαση καποια αλλα παιχνιδια που κατακρεουργηθηκαν λογω του multi. Αυτο ισως που λεγαμε ειναι οτι δεν κολαει (σε μικροτερο βαθμο σιγουρα) το co-op campaign κατι που ευτυχως διαπιστωσε και η Naughty Dog και γι αυτο εκανε το co-op σε πιστες εντελως ξεχωριστο απο το main story. τα ιδια πανω κατω πρεπει να λεγαμε και για το Assassins.
To Skyrim κανει μπαμ οτι ειναι εντελως διαφορετικο ειδος απο το uncharted, μιλαμε για ενα open world RPG που ενα τεραστιο κομματι του αποτελει το στορυ του. Ειναι δυσκολο να πει σωστα μια ιστορια σε co-op εκδοχη. Το διαπιστωσαν και οι ιδιοι και γι αυτο δεν το περιλαμβανουν.
Τωρα αν θελουμε να πουμε εναν τροπο που θα μπορουσε να δουλεψει αυτο οκ, υπαρχουν τροποι, οπως ας πουμε στο White Knight, που ανεξαρτητα εντελως απο την ιστορια μαζευονται παιχτες online και κανουν quests, αλλα αυτο παλι μοιαζει ανουσιο χωρις καποιο στορυ να το συνοδευει παραλληλα. Δεν ξερω ειναι μια πολυ περιεργη επιλογη για RPG το multi. Υπαρχει σοβαρος κινδυνος να επηρεασει πολυ ασχημα το στορυ.

