Infinity Ward insider says the studio is “dead”
Printable View
Digital Foundry vs. FFXIII. The final analysis
Face off του Final Fantasy XIII και διαφορές με την έκδοση του xbox360
(lol εμφανής οι διαφορές ,ιδιαίτερα οι σκιές είναι σαν να μην υπάρχουνε στο xbox360!)
O David Jaffe έδωσε κάποια "απάντηση" επάνω στο θέμα αν ετοιμάζουν το Twisted Metal...
:PQuote:
Please know, contrary to press reports, that I'm not trying to 'tease' anyone w/what we are making next. I WOULD have told u all 6 months ago if I was allowed to. But I'm not So I do my best to answer direct questions while also respecting the fact that it is not my place 2 say what we are making and/or when the game we are making is going to be released. Thanks 4 understanding.
Chronohill καθεσαι καλα? Πρωτα κατσε, μετα διαβασε :P
Quote:
Silent Hill will be a FPS?
According to Gamasutra, Vatra Games is developing a mysterious FPS in their new Czech studio founded by the ex members of Illusion Softworks. This new FPS is a new Silent Hill for Konami.
“Konami showed only brief teaser trailer of the game that gave little details of a plot, setting or storyline, focusing on a befuddled man making his way through an empty town.”
http://www.fpstime.com/wp-content/up...ilent-hill.jpg
We should know more about Silent Hill FPS this Summer for the E3
λινκ
Εισπνοη-εκνοη, εισπνοη-εκπνοη.
Κρυψτο μην το δει.Εδω εγω κοψοχωλιασα,εκεινος για το νοσοκομειο θα ειναι ΧΡ.
Ελεος......Αν αληθευει αυτο σε συνδυασμο με το γεγονος οτι developer του θα ειναι η Vatra games(που μας εδωσε το "εκπληκτικο" GIjoe game lolol)τοτε ειναι ακραδαντα στοιχεια οτι στην konami δεν ξερουν τι κανουν...
Κριμα για την climax που εδειξε οτι το ειχε με το shattered memories και θα μπορουσαν να βγαλουν ενα φοβερο SH....
Παρατήστε επιτέλους το fucking hill. Αρκετά το καταστρέψατε και εξαφανίσατε κάθε ελπίδα από τους φανατικούς της σειράς.
Tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii?Με δουλευετε φυσικα ετσι?Μηπως ειναι καθυστερημενη πρωταπριλια?Ε δεν παμε καλα.Αν γινει κιαυτο τι να πω.Το ξερα οτι η κωλοκοναμι τοχει χασει αλλα οχι κιετσι.Ζηλεψαν απτην επιτυχια του L4D και θελουν να μαμησουν μια απο τις καλυτερες σειρες?Αι καλα.Θα μπω τωρα σε κατι γνωστα site του silent να δω τι γινεται...:oopsy:
Νέα μέρα για τα updates του PS Store.
Τρίτη για το αμερικάνικο τετάρτη για το ευρωπαικό.
Ιδού και το link:
http://www.joystiq.com/2010/04/15/ps...ystiq+(Joystiq)
edit:Τώρα είδα πως έχει postαριστεί ξανά στο forum στο αντίστοιχο thread.......sorry για το διπλοpost
Nαι εχει παραγινει αυτο το θεμα μετα FPS.Να μ πεις αν εισαι FPS εχεις πιασει 100% το 360.Οτι κινειται σε ρυθμους πρωτου προσωπου πουλαει σιγουρα εκει.αλλα δεν μπορω να καταλαβω...
Τεσπα ψιλοεψαξα το πρωι και παιζει να ειναι το Silent Hill Arcade που ηταν ουτως η αλλος on rail FPS η μιλαμε για κατι fake δεν θαναι silent hill απο αυτη την ομαδα...Ας ελπισω οτι δεν θα γινει αυτο που φοβαμαι...
Θα μ πεις το Silent hill 4 :the room δεν ειχε τα sequences στο δωματιο σε προοπτικη πρωτου προσωπου?Δεν νομιζω ομως να εννοουν κατι τετοιο...
Eτσι ειναι στις μερες μας. Καθε παιχνιδι που σεβεται τον εαυτο του πρεπει να ειναι fps στο 360...H αν δεν ειναι, να φερνει σε fps...η απλα να βγαινουν οι δημιουργοι και να λενε οτι μοιαζει σε fps....
To room ηταν κατι τελειως διαφορετικο.
Εμένα δεν θα με πείραζε η προοπτική FPS. Την κάνει τελείως ανατριχιαστική και μόνο στην σκέψη και δεν νομίζω να είναι και πολύ shooter, αλλά σκέτο first person. Βέβαια το the Room ήταν ο λόγος που παράτησα την σειρά Silent Hill μετά το 3ο, οπότε μπορεί να είναι απλά FAIL! :p
Το πρωτο προσωπο δεν θα ηταν ασχημο συμφωνω.Και μονο να εξερευνας τον otherworld σε πρωτο προσωπο το κανει ηδη ανατριχιαστικο.Παιχνιδια οπως cthullu κ.α. που ηταν αποκλειστικα πρωτου προσωπου ηταν ανατριχιαστικα.
Το θεμα ομως ειναι οτι αυτοι λενε FPS και οχι FP οποτε το shooter δεν αφηνει καλη εντυπωση(ποσο μαλλον το action που το συνοδευει συμφωνα με την εικονα στο link).Επισης,ακομα και αν το καναν FP υπαρχει ενα ζητημα με το melee system του παιχνιδιου οπου σπανιως melee system καταφερνει να λειτουργησει σε πρωτο προσωπο(βασικα δεν μου ερχεται καν στο μυαλλο καποιο).Και το SH βασιζεται πολυ στο melee system του στην αντιμετωπιση των εχθρων(περα απο το τρεξιμο λολ).
Εγω ελπιζω παντως να αναφερεται σε αλλο παιχνιδι το link απο την Vatra games και οχι στο SH.Το Bring light to darkness ειναι που με φερνει αλλα στο μυαλο μιας και λενε οι φημες οτι θα ειναι remake του SH2 το καινουργιο SH,το συγκεκριμενο motto δε ηταν του SH2 απο οτι διαβασα.
Ετσι οπως παμε περιμενω με αγωνια να παιξω ΠακΜαν σε first person προοπτικη!
Des το the room απλα ειναι ενα απτα πιο παρεξηγημενα παιχνιδια ever!Εγω το βαζω ισαξιο με το 2 κ το 1!δεν θα ξεχασω που κοιταξα απτο ματακι της πορτας και ηταν ο walter και με κοιταζε καταματα.Πως δεν κατουρηθηκα!lol!Τεραστια παιχνιδαρα ειλικρινα!
Το condemned ειναι η εξαιρεση αυτο του κανονα αν και πολυ action.Ειναι ενα παρα πολυ καλο horror franshice FP που διατηρει απιστευτη ατμοσφαιρα..Ακομα δεν πιστευω οτι ενα FP θα ταιριαζε στο silent hill..
Επισης η Vatra games μαλλον εννοει αλλο game και οχι το silent..γιατι εχει κιαλλο παιχνιδι στα σκαρια..Τωρα πως γινεται να βαζει μια εταιρια η κοναμι που δεν εχει φιαξει κανενα game της προκοπης να αναλαβει τη σειρα silent hill και δνε βαζει την climax δεν μπορω να καταλαβω...
ποιο motto εχει νικολα?Δεν ειδα...
σε έχουν προλάβει ακριβώς 20 χρόνια πριν......στο GameBoy μάλιστα...και όλοι κατάλαβαν πόσο μπούρδα ήταν...ακόμα και Namco / Nintendo, γι αυτό και δεν το ξαναπροσπάθησαν.
Πάντως, ένα μπράβο στις εταιρείες, που καταφέρνουν να απομακρύνουν ολοένα και περισσότερο όσους δεν γουστάρουν τα FPS, δηλαδή όλοι όσοι παίζουν πριν την εποχή των Super PC και PS2 (άντε βάλε και το PS1).........
έτσι μπράβο! να μείνουν μόνο οι νέοι στο gaming και μάλιστα οι νέοι που έχουν αρρώστια με τα FPS (γιατί υπάρχουν -λίγοι μεν- και νέοι που γουστάρουν platform, adventures και arcade)........και μετά απο κάποια χρόνια να σας ρίξουν "μαύρη πέτρα" και να πατώσετε κυρίες εταιρείες μου. Η "μαύρη πέτρα" είναι αναπόφευκτο να ριχθεί καθώς, τέτοιου είδους παιχνίδια (FPS) ΔΕΝ μένουν στο χρόνο.....καθώς στηρίζονται στην τεχνολογία και μόνο για να παρουσιάσον εαυτόν. Το στόρυ χωρίς το τεχνικό κομμάτι απο μόνο του στα FPS δεν πουλάει, πχ. Bioshock με χάλια (ή και μέτρια) γραφικά και σπαστό frame rate, απλά θα ήταν πάτος, δεν θα μπορούσε το story-telling να αποδωθεί με immersion.
Όμως όσο ξεπερασμένο τεχνικώς και να φαίνεται πχ. το Ratchet 'n' Clank ή το Uncharted 1 / 2 ή ακόμα και το Final Fight (που μόλις ξανα-βγήκε σε HD remix - τίτλος 21 ετών).....δεν "παλιώνει" το gameplay τους, το immersion.
Δεν είναι τυχαίο που αρκετές εταιρείες πηγαίνουν πίσω στις ρίζες τους: Bionic Commando (ετοιμάζεται το Νο2 αποκλειστικά για PSN / Xbox Live - όχι φυσικά 3D τίτλος - έλεος πια), έρχεται όπου να'ναι το Green Beret (μιλάμε ΤΑ 20αρικα - δρχ για τους μικρούς- στα ηλεκτρονικά), έχει έρθει ήδη το Final Fight (με τρομερή υλοποίηση) και συνεχίζουμε.
Τώρα αν κάποιοι επιμένουν στο "αρπαχτηλίκι" κοινώς: "είναι μόδα μωρέ, οπότε κι εμείς ακολουθούμε, βγάζουμε FPS". Εμ, λάθος! Ηταν και είναι μόδα (αν και έχει φθίνουσα πορεία ακόμα κι εκεί) στα PC και μόνο. Πουθενά αλλού. Και να σας πώ κάτι; Η αγορά videogames των PC αντιστοιχεί στο 6% μόλις του παγκόσμιου χάρτη της πιτας των gamer (ως οικονομική αγορά).
Άρα δεν είναι ότι αντέγραψαν την μόδα των PC. Αλλά προσπαθούν (και το πετυχαίνουν) με νύχια και με δόντια να απομακρύνουν κόσμο απο τα PC και να τους φέρουν στις κονσόλες. Ε, Δούρειος Ίππος είναι τα FPS.
Σόρρυ δηλαδή, αλλά υπάρχουν κάποιοι (αρκετοί) που ποτέ δεν τους έκαναν "κλικ" τα FPS, συνεχίζουν να τα τρώνε σωρηδόν στην μαπα και κάποια στιγμή η υπομονή έχει και τα όριά της.
Καλά σκατά έκαναν την βιομηχανία αυτή τη γενιά. Τα νούμερα είναι οικτρά και στις πωλήσεις μηχανημάτων (μην τα κοιτάτε όπως τα λένε, η MS έχει 4 Xbox ανά πελάτη και η Sony έχει 1-2 μην πω 3 ανά πελάτη σε περιπτώσεις, στο περίπου βέβαια) αλλά και στις πωλήσεις software. Τα οικονομικά στελέχη τραβάνε τα μαλλιά τους, η Ubisoft για να κόψει κόστος κόβει και τα χάρτινα manual απο τα κουτιά των παιχνιδιών (δήθεν για πράσινους λόγους, ενώ κάνει μπαμ ότι είναι λόγω κόστους, τόσοι τίτλοι περυσι και φέτος πήγαν πάτος - PoPersia, Avatar).........
έχει πέσει πολύ mainstream-ίλα. Αηδία.
Ευτυχώς που υπάρχει και μια RockStar (που ολοένα και μου θυμίζει την παλιά καλή Psygnosis, ήτοι προσπαθεί για αυτό το "κάτι" που δεν προσπαθούν άλλοι, άλλωστε μια απο τις 2nd party ομάδες της παλιάς Psygnosis ήταν η DMA Design η τωρινή RockStar δηλαδή :D).
Red Dead Redemption.
Trico.
GT5 (εντός 2010).
το καινούριο της Naughty Dog.
το καινούριο της Insomniac.
και το StarHawk.
Και αυτά.
Όλα τα άλλα οδοντόκρεμες, που θα ξεχαστούν λίαν συντόμως.