• [Review] Bravo Team VR

    To Playstation VR διανύει το δεύτερο έτος της κυκλοφορίας του και οι κάτοχοι του αναμένουν περισσότερες προσεγμένες κυκλοφορίες με ικανοποιητική διάρκεια που θα μπορέσουν να προσφέρουν μια πιο immersive εμπειρία. Αυτή τη στιγμή κυκλοφορούν μερικοί τίτλοι που έχουν δελεάσει του παίκτες και τους έχουν σπρώξει στην αγορά της περιφερειακής συσκευής της Sony, όμως οι φίλοι των shooters δεν έχουν βρει ακόμα το ιδανικό παιχνίδι που θα τους κάνει να γλυκοκοιτάζουν και την περίπτωση του Aim Controller. Η πρώτη απόπειρα της Sony δεν ήταν επιτυχής με το αξιοπρόσεκτο Farpoint, όμως αυτή την φορά έρχεται να επέμβει η Supermassive Games με το Bravo Team VR.




    Publisher: Sony Interactive Entertainment
    Developer: Supermassive Games
    Διάθεση: Sony Hellas


    Πέρα από την Sony η οποία θα πρέπει κάποια στιγμή να παραδώσει ένα παιχνίδι που θα ικανοποιήσει τους κάτοχους του Aim Controller, θα πρέπει και το αγγλικό studio να σταθεί στο ύψος του καθώς πριν λίγο καιρό το εγχείρημα του The Inpatient, θα μπορούσαμε να πούμε με μια λέξη πως απογοήτευσε. Θα ήταν λοιπόν άδικο να στιγματιστεί η Supermassive games από αυτόν τον τίτλο, καθώς αναφερόμαστε σε μια ομάδα η οποία έχει εργαστεί κυρίως πάνω σε διάφορα projects για λογαριασμό της Sony, καταφέρνοντας να μπει δυναμικά στη γενιά των κονσόλων που διανύουμε με το Until Dawn. Στη συνέχεια με εξαίρεση το πρόσφατο Hidden Agenda, η ομάδα αυτή εστίασε στο PS VR και στο λανσάρισμα του μας παρέδωσε το διασκεδαστικό και εξίσου εντυπωσιακό rail shooter Until Dawn: Rush Of Blood αλλά και το συμπαθητικό αλλά απλοϊκό puzzle game με την ονομασία Tumble το οποίο είχε κυκλοφορήσει και στο Playstation 3.

    Στην περασμένη E3 μαζί με το Inpatient η εταιρία είχε ανακοινώσει ένα ακόμα παιχνίδι το οποίο η αλήθεια είναι ότι δεν το υπολογίζαμε τόσο όσο το πρώτο. Δυστυχώς όμως η Supermassive Games με το Bravo Team δεν κατάφερνει να ισορροπήσει κάπως την κατάσταση μετά την αποτυχία του προηγούμενου της τίτλου και μέσα σε μικρό χρονικό διάστημα παρέδωσε δύο παιχνίδια για το Playstatiοn VR τα οποία κυμαίνονται στην μετριότητα.



    Το trailer του Bravo Team μας είχε προϊδεάσει για αρκετή δράση και πως θα κατάφερνε να μας τοποθετήσει για τα καλά σε ένα πεδίο μάχης. Δεν χρειαζόταν ούτε κάποια ιστορία να μας αφηγηθεί, ούτε ιδιαίτερους gameplay μηχανισμούς για να το καταφέρει. Τελικά όμως το Bravo Team VR είναι ένας ακόμα προσδοκώμενος τίτλος που δεν θα καθυστερήσει να σας οδηγήσει σε αυτό το συμπέρασμα ξεκινώντας από την αναμενόμενη "διακοσμητική"€ εισαγωγή του παιχνιδιού, μέχρι και το σημείο που θα ριχτείτε για πρώτη φορά στην μάχη.

    Ο τίτλος σας ταξιδεύει σε μια φανταστική σύγχρονη πόλη στην Ανατολική Ευρώπη. Εκεί έχετε αναλάβει την συνοδεία μιας κυρίας όμως τελικά η αποστολή σας γίνεται αρκετά πολύπλοκη, καθώς η πόλη στη συνέχεια θα βρεθεί σε αναταραχή. Οι τρομοκράτες έρχονται να σταθούν εμπόδιο στην εύκολη αποστολή σας και να δυσκολέψουν το μεροκάματο των μισθοφόρων απαγάγοντας την γυναίκα που συνόδευαν. Κάπου εκεί ξεκινά και η περιπέτεια στο παιχνίδι καθώς εξαρτάται από εσάς και τον συνάδελφό σας αν θα επιβιώσετε και θα τα καταφέρετε να τα βγάλετε πέρα σε αυτή την απρόσμενη αποστολή έτσι όπως εξελίχθηκαν τα πράγματα.



    Απ ότι αντιλαμβάνεστε η ομαδική συνεργασία είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωσή σας καθώς το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί τόσο για single player όσο και για online co-op με δύο παίκτες. Τα επίπεδα και οι εχθροί έχουν σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο έτσι ώστε να δοκιμάσουν την ικανότητά σας να λειτουργείτε περισσότερο ως ομάδα. Η offline εμπειρία που βίωσα με την CPU φαντάζομαι πως δεν θα έχει καμία σχέση με το online co-op καθώς ο δεύτερος στρατιώτης λειτουργεί περισσότερο ως βοηθός και ως νοσοκόμος διότι θα σπεύσει άμεσα να σας εντοπίσει ενώ έχετε πληγωθεί από τα πυρά για να σας επαναφέρει στην μάχη. Ο ρόλος του βοηθού μας δίνει την εντύπωση πως είστε η μοναδική του ελπίδα για να επιβιώσει εφόσον εσείς μπορείτε να καθαρίσετε πολλαπλάσιους εχθρούς από αυτόν.

    Το πολεμικό σκηνικό θυμίζει ταινίες δράσης όπου οι αντίπαλοι ξεπετάγονται από παντού και παίζουν στο παιχνίδι το ρόλο των εύκολων θυμάτων όπως οι κομπάρσοι στις ταινίες των 90’s με commandos. Εσείς στο παιχνίδι θα πρέπει να καλυφθείτε καλά για να προφυλαχτείτε από τα πυρά των αντιπάλων σας, τους οποίους στην συνέχεια θα πρέπει να τους εντοπίσετε και να τους εξοντώσετε για να μπορέσετε να προχωρήσετε παρακάτω. Δυστυχώς η κάλυψη στο παιχνίδι αλλοιώνει την εμπειρία. Φανταστείτε σε ένα first person shooter να προσπαθείτε να καλυφθείτε για να στοχεύσετε τους αντιπάλους από διάφορα προκαθορισμένα σημεία τα οποία επιλέγετε για να μεταβεί ο χαρακτήρα σας για να μπορέσετε να συνεχίσετε. Εν ολίγοις, μέσα στο πεδίο μάχης δεν περιηγείστε ελεύθερα στον χώρο, ούτε με teleporting, απλώς προβάλλεται στην οθόνη μέσω third person οπτικής το animation του χαρακτήρα μας να κινείται αυτόματα και να παίρνει θέση στο σημείο που θα επιλέξετε. Μόνο το reloading σας επιτρέπεται κατά την μετάβαση από ένα σημείο σε άλλο. Επίσης, μπορείτε να κινηθείτε αθόρυβα και να αιφνιδιάσετε τον εχθρό σας χωρίς να ιδρώσετε μέσω φυσικά των προκαθορισμένων σημείων που σας επιτρέπουν να κινηθείτε.

    Τα όπλα που θα χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι είναι πολύ λίγα, λογικό αν κρίνουμε ότι η διάρκεια του παιχνιδιού κυμαίνεται στις 2 με 3 ώρες στο εύκολο επίπεδο. Με το τρίγωνο μπορείτε να εναλλάξετε το βαρύ όπλο με ένα πιστόλι που έχετε συνέχεια στην κατοχή σας. Τα λίγα όπλα έχουν τις δικές τους ιδιαιτερότητες καθώς κάποιο από αυτά λειτουργεί ως shotgun δημιουργώντας μεγαλύτερο αντίκτυπο στους αντιπάλους σας ενώ κάποια άλλα σας βοηθάνε στο σημάδι με χαρακτηριστικό παράδειγμα ένα όπλο με διόπτρα το οποία θα πρέπει να φέρετε κοντά στο μάτι σας για να στοχεύσετε από μακριά τους αντιπάλους ειδικά τους ελεύθερους σκοπευτές.



    Τα παραπάνω ακούγονται ωραία και δελεαστικά για τους κάτοχους του Aim Controller όμως τα πάντα μέσα στο παιχνίδι είναι τόσο επαναλαμβανόμενα που μόνο το immersion δεν αρκεί για να σας κρατήσει καθηλωμένους στην κάσκα. Και αυτό γιατί σε αυτό το γραμμικό παιχνίδι τα περιβάλλοντα εκτός του ότι φαίνονται μικρά δεν καταφέρνουν να εντυπωσιάσουν. Οι τύποι των εχθρών είναι μετρημένοι στα δάκτυλα του ενός χεριού. Πέρα από τον ελάχιστα άρματα που εισβάλουν στον χώρο, θα δείτε εξίσου σε κάποιες σπάνιες περιπτώσεις αεροσκάφη και ελικόπτερα να πετούν στον αέρα. Γενικά ο χώρος και τα αντικείμενα στο παιχνίδι φαίνονται πρόχειρα σχεδιασμένα χωρίς καμία λεπτομέρεια για να σας γεμίσει τουλάχιστον ο τίτλος με τον οπτικό τομέα τα μάτια σας. Ακόμα και σε μία πίστα σε κλειστό χώρο με γραφεία, τζάμια, έγγραφα, υπολογιστές, η βροχή από τα πυρά μέσα στον χώρο θα μπορούσε να κάνει το Bravo Team να εντυπωσιάζει καθώς θα μπορούσε στην συγκεκριμένη πίστα να επικρατούσε από τα διαμελισμένα αντικείμενα ένας κακός χαμός και όχι να πετάγονται μόνο μερικά χαρτιά. Οι χαρακτήρες στο παιχνίδι δεν αιμορραγούν όμως δεν περιορίζεται μόνο εκεί ο όποιος ρεαλισμός. Ακόμα και ο φωτισμός στο παιχνίδι γενικώς είναι ένα φτωχό στοιχείο και γι αυτό μην περιμένετε να δείτε την σκιά σας να σας ακολουθεί όπως ούτε και τις σκιές των εχθρών σας σε κάποιο σκοτεινό διάδρομο για να σας τους μαρτυρήσει και να ανάψετε πυρ, απλώς θα πρέπει να εστιάσετε όλη την προσοχή σας στα ακουστικά σας για να μπορέσετε να προσδιορίσετε στο περίπου που κινούνται οι εχθροί σας στον χώρο.



    Οπότε, πέραν του Aim Controller το οποίο κρίνεται σχεδόν απαραίτητο γι αυτό το παιχνίδι για να μπορέσει να εκτοξεύσει κάπως την αδρεναλίνη σας, θα μπορούσαμε να αναγνωρίσουμε στην Supernassive Games και τον ήχο στο συνολικό αποτέλεσμα του παιχνιδιού. Ανεβάστε λίγο την ένταση και θα ακούσετε να αναπαράγεται ρεαλιστικά ο ήχος από το ελικόπτερο να πετά πάνω από το κεφάλι σας, όπως και ο ήχος του όπλου σας μπροστά από τους ώμους σας. Ο αντίλαλος από τα πυρά στον κενό χώρο και ο ήχος του αέρα στους εξωτερικούς χώρους συμβάλλουν στο να σας τοποθετήσουν εικονικά με τον καλύτερο δυνατό τρόπο σε ένα αληθοφανή πεδίο μάχης. Ακόμα και στους κλειστούς χώρους τα βήματα και οι φωνές των εχθρών μαζί με τα βήματα τους, σας μαρτυράνε το σημείο που βρίσκονται. Υπάρχει και ένα αδιάφορο soundtrack στο menu και κατά την διάρκεια του loading.



    Γενικώς το Bravo Team VR είναι ένα παιχνίδι που απαιτεί γρήγορα αντανακλαστικά, σαφή επικοινωνία με τον συνεργάτη σας και στρατηγική για να πετύχετε να τα βγάλετε εις πέρας στην αποστολή σας. Πρόκειται για ένα παιχνίδι δράσης με σχεδόν ανύπαρκτη αφήγηση στο οποίο ο περιορισμένος αριθμός όπλων θα απογοητεύσει ακόμα και εκείνους που ψάχνουν ένα καθαρό παιχνίδι δράσης, καθώς μετά από λίγη ώρα δεν υπάρχει κάποιο στοιχείο στο παιχνίδι για να ανακατέψει τη μονοτονία. Το campaign είναι μικρό και ένα high score chase mode που περιλαμβάνει δεν είναι ικανό για να παρατείνει κάπως την αντοχή του στον χρόνο. Μια γενναία έκπτωση σε αυτό στο παιχνίδι κρίνεται επιτακτική για να δικαιολογήσει την ύπαρξή του έτσι ώστε να ασχοληθούν περισσότεροι παίκτες μαζί του.

    Η συσχέτιση του με το Time Crisis που αναφέρουν κάποιοι στο διαδίκτυο είναι η πιο εύστοχη. Απλούστατα έχουμε να κάνουμε με μια πιο μοντέρνα εκδοχή αυτού του κλασσικού arcade shooter παιχνιδιού που κυκλοφόρησε στο πρώτο PlayStation. Ενώ ο συγκεκριμένος τίτλος από την μία με απογοήτευσε, από την άλλη μου άνοιξε την όρεξη για την επιθυμία ενός action arcade fps για το PSVR που να θυμίζει Time Crisis και να είναι εμπνευσμένο και από παλιότερα παιχνίδια όπως τα Die Hard 2-Die Harder και Terminator 2 The Arcade Game όπου μαζί με το campaign θα ψαχνόμαστε παράλληλα και στην επίτευξη υψηλών High Scores που πετυχαίνονται με διάφορα bonus, όπλα, health packs και χειροβομβίδες που συλλέγετε με τον στόχο σας όπως γίνεται με τα παιχνίδια που έθεσα σαν παραδείγματα.




    Εν τέλει, το Bravo Team VR δεν μπορούμε να πούμε ότι ήταν αυτό που περιμένουνε οι fans των actions fps μαζί με τους υποψήφιους αγοραστές και τους κάτοχους του PSVR Aim Controller. Είναι απλώς το δεύτερο σερί παιχνίδι της Supermassive Games για το Playstation VR που δεν κατάφερε να προσφέρει τα αναμενόμενα.


    ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 4/10

    This article was originally published in forum thread: Bravo team VR started by BFmarvog View original post
  • Διαφημίσεις

  • Συνεργασιες