• Review Stifled

    Αν μια κατηγορία βιντεοπαιχνιδιών συνεργάζεται καλά με το Virtual Reality αυτή είναι τα παιχνίδια πρώτου προσώπου και δη τα παιχνίδια τρόμου, τα οποία μετατρέπονται συχνά σε...εφιάλτη μέσα από το πρίσμα του VR Headset. To Stifled είναι ένα horror-stealth game από την Σιγκαπουριανή Gattai Games και αποτελεί το spiritual successor ενός βραβευμένου student project με το όνομα Lurking. Έχει χρηματοδοτηθεί από την SIE και προς το παρόν ανήκει στην exclusive library του PS4.



    Εκδότης: Sony Interactive Entertainment
    Developer: Gattai Games
    Πλατφόρμα: PlayStation 4
    Διάθεση: Sony Hellas


    Στο Stifled βρισκόμαστε στις αρχές με μεσα της δεκαετίας του 70 και χειριζόμαστε τον Ντέιβιντ Ρίντλεϊ , του οποίου ο κόσμος χάνει το χρώμα του και σκοτεινιάζει μετά από ένα δυσάρεστο γεγονός που τον οδηγεί στην θλίψη. Ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού παίζεται λοιπόν στο ''σκοτεινό'' μυαλό του Ρίντλεϊ, οπού μόνο ο ήχος μπορεί να τον βοηθήσει να...δει. Πράγματι, τα κύματα ήχου ''ανοίγουν'' για μικρό χρονικό διάστημα(όσο διαρκεί ένα ηχητικό κύμα) την εικόνα μπροστά του. Σε αυτά τα σκοτεινά και black and white sections ο ήχος είναι επομένως ο ''σύμμαχος'' αλλά ταυτόχρονα και ο ''εχθρός'' του πρωταγωνιστή αφού μπορεί να προσελκύσει εχθρικά όντα, τα οποία ακούν αλλά δεν βλέπουν. Το core gameplay του τίτλου και πιο συγκεκριμένα το stealth κομμάτι του, βασίζεται στις συνέπειες της χρήσης του ήχου από τον Ρίντλεϊ. Σκοπός είναι να επιτευχθεί ισορροπία δηλαδή μεταξύ του ήχου που μας είναι χρήσιμος και του ήχου που πρέπει να αποφύγουμε να παράγουμε. Είναι μια εξαιρετικά original ιδέα και η χρήση του μικροφώνου, της φωνής μας δηλαδή, την κάνει ακόμα πιο μοναδική. Τα βήματα, η φωνή μας, ή το αντικείμενο που θα χρησιμοποιήσουμε πετώντας το μπροστά μας, προκαλούν ήχους διαφορετικής έντασης που βοηθούν να δούμε κάποια ακόμα μέτρα μπροστά μας, αλλά αυξάνουν ταυτόχρονα και τον κίνδυνο να ακουστούμε. Να ακουστεί ο φόβος μας.

    Η ανάγκη να ακουστεί ο Riddley για να προχωρήσει, είναι αυτή που ξυπνάει και τους φόβους του. Ασφυξία!

    Δεν υπάρχουν βέβαια μόνο τα σκοτεινά sections. Στα ''normal'' κομμάτια του παιχνιδιού μπορούμε να περιηγηθούμε σε-κλειστούς κυρίως-χώρους κτηρίων, να διαβάσουμε σημειώματα, να ανοίξουμε ντουλάπια (που μπορεί να μην έχουν τίποτα σημαντικό μέσα) ή και να παρατηρήσουμε αντικείμενα όπως φωτογραφίες, με σκοπό να χτιστεί σαν puzzle η εικόνα για την ζωή του Ρίντλεϊ, το παρελθόν του, αλλά και για το τι πραγματικά συμβαίνει στην οικογένεια του. Οι μηχανισμοί εδώ ειναι παρόμοιοι με άλλα παιχνίδια του είδους.

    Αν και το παιχνίδι δίνει την επιλογή για non VR mode (επομένως το PSVR δεν είναι απαραίτητο για να παίξει κάποιος το stifled), προτιμήθηκε η εντονότερη εμπειρία που προσφέρεται μέσω του VR headset. Υπάρχει η επιλογή για ελεύθερη κίνηση ή snap turn (η κλασική κοφτή κίνηση στον Χ άξονα για να αποφευχθεί το motion sickness), όπως και η επιλογή για την -προστατευτική - μείωση στο field of view που εμφανίζεται όταν υπάρχει movement(πάλι για να μειωθεί το motion sickness). Και αυτή η επιλογή μπορεί να απενεργοποιηθεί βέβαια. Το παιχνίδι γίνεται αναμενόμενα περισσότερο immersive και τρομακτικό με το PSVR και προτείνεται να παιχτεί με αυτόν τον τρόπο.

    Στον οπτικό τομέα τώρα, τα γραφικά δεν μπορούν να σταθούν στο ίδιο επίπεδο με τα ομορφότερα PSVR games. Συναντάμε συχνά αρκετά χαμηλής ποιότητας textures, ''βασικό'' polygon count, πολλές φορές δυσανάλογα μεγέθη αντικειμένων σε σύγκριση με το μέγεθος του χαρακτήρα μας και όλα αυτά με ένα όχι και τόσο σταθερό frame rate.Γεγονός όχι συνηθισμένο για PSVR game. Επίσης τα jaggies είναι εκεί και μαρτυρούν την έλλειψη PRO patch για το παιχνίδι. Σε γενικές γραμμές το game μοιάζει να βγάζει μια προχειρότητα ορισμένες φορές(όπως το text στους διαλόγους που δεν εμφανίζεται πάντα μπροστά μας). Σχεδιαστικά ο black and white κόσμος έχει ένα ενδιαφέρον, όμως κατά τα αλλά δεν υπάρχει κάτι που θα εντυπωσιάσει εδώ, στο οπτικό κομμάτι. Η μουσική προέρχεται από ράδιο και πιάνο κυρίως και μαζί με τις τρομακτικές κραυγές των εχθρών αλλά και διάφορα ηχητικά εφέ δημιουργείται η απαραίτητη ατμόσφαιρα για ένα horror game.


    Εν κατακλείδι το stifled είναι ένα αρκετά πρωτότυπο horror game με ιδιαίτερους μηχανισμούς(τουλάχιστον στην σκοτεινή πλευρά του). Όσον αφορά το horror κομμάτι, καταφέρνει να σε κάνει να νιώσεις άβολα γιατί ακριβώς προσπαθεί να δημιουργήσει μια τέτοια άβολη ατμόσφαιρα που δεν έχει ανάγκη τα jump scares. Το stealth μέρος του παιχνιδιού όπως αναφέραμε προκύπτει από την έξυπνη χρήση του ήχου, αλλά ενώ οι μηχανισμοί αυτοί καταφέρνουν να δώσουν μια φρεσκάδα και originality, αφήνουν την γεύση του ανολοκλήρωτου. Σαν να μην εχουν προλαβει να ''ανθίσουν'' οσο θα μπορούσαν. Και αυτό είναι κάπως λογικό καθώς το παιχνίδι είναι αρκετά μικρό, γύρω στις 2-4 ώρες. Το Stifled αποτελεί μια ξεχωριστή ιδέα, καταφέρνει μια ικανοποιητική υλοποίηση, αλλά τελικά επικρατεί η αίσθηση ότι αυτό το concept θα μπορούσε να προσφέρει περισσότερα.



    6.5/10
    This article was originally published in forum thread: Stifled started by PDS View original post
  • Διαφημίσεις

  • Συνεργασιες