• [Review] Little Nightmares

    Η Tarsier Studios είναι μια σουηδική εταιρεία γνωστή από τα LittleBigPlanet Vita και Tearaway Unfolded. Με άριστα δείγματα γραφής, ήρθε η ώρα να αποδείξουν ότι μπορούν να βγουν από τη σκιά της Media Molecule. Το Little Nightmares, παλιότερα γνωστό ως Hunger, είναι το πρώτο original παιχνίδι τους και στοχεύει να αποδείξει ακριβώς αυτό.





    Developer: Tarsier Studios
    Publisher: Bandai Namco Entertainment
    Διάθεση: Bandai Namco Hellas
    Κονσόλα: PS4 Pro (1080p Output)
    Έκδοση παιχνιδιού: 1.01
    Mέγεθος: 3,50GB
    PSN Store



    Πλοκή


    Το παιχνίδι, πέρα από τις επίσημες περιλήψεις και μερικές συνεντεύξεις, δεν εξηγεί απολύτως τίποτα για την ιστορία του. Χειρίζεστε ένα μικροσκοπικό ανθρωπόμορφο πλάσμα το οποίο ξυπνάει φυλακισμένο στο εφιαλτικό “the Maw”. Το “the Maw” φαίνεται να είναι κάτι ανάμεσα σε φρούριο, μπουντρούμι και υποβρύχιο. Στους διάφορους ορόφους του κατοικούν φρικιαστικά τέρατα που σας κυνηγάνε άπαξ και γίνεται αντιληπτοί. Πέρα από αυτό, πρέπει να περιηγηθείτε μέσα στους σκοτεινούς διαδρόμους και ορόφους του “the Maw”, να προσπεράσετε κάθε εμπόδιο και να επιστρέψετε στην επιφάνεια.


    Από την περιγραφή του τίτλου μπορεί να καταλάβει κανείς ότι ο βασικός χαρακτήρας είναι
    Spoiler!
    Και κάπου εκεί τελειώνουν οι εξηγήσεις. Δεν υπάρχουν cutscenes και διάλογοι που να δίνουν νόημα σε ό,τι απαντάτε. Το περιβάλλον και η μουσική σας οδηγούν ενστικτωδώς να αποδράσετε. Ταυτόχρονα, το Little Nightmares σας καλεί να εξερευνήσετε τον κόσμο του, να δώσετε τις δικές σας ερμηνείες και εξηγήσεις για τα τεκταινόμενα. Πως βρεθήκατε εκεί; Ποιος και γιατί σας έφερε; Τι θα γίνει αφού αποδράσετε; Ποιος είναι ο στόχος της ιστορίας;

    Κάθε έργο τέχνης αφήνει περιθώρια ανάλυσης και προβληματισμού. Το Little Nightmares ωστόσο πάει ένα βήμα παραπέρα και αφήνεται στα χέρια του παίκτη. Αναλόγως τα βιώματα και τα ερεθίσματα του κοινού, κάποιος μπορεί να δώσει τη δική του ερμηνεία στα γεγονότα που εκτυλίσσονται. Και μπορεί το παιχνίδι να είναι σύντομο, η ασάφεια που διακατέχει την αφήγηση του πάντως μπορεί να σας προβληματίσει για αρκετές ώρες. Ποιο είναι το νόημα του παιχνιδιού; Προσωπικά είδα μια αλληγορία για τον
    Spoiler!
    .. Είδα εικόνες που παραπέμπουν στη ναζιστική Γερμανία, στοιχεία από τα επτά θανάσιμα αμαρτήματα, θεματολογία και artstyle που μου θύμισαν το Spirited Away του Miyazaki. Έκανα λάθος; Ίσως. Κάποιος άλλος μπορεί να αποκόμιζε κάτι εντελώς διαφορετικό. Το ενδιαφέρον είναι ότι ακόμα και μετά το τέλος του, θα σας κάνει να το σκέφτεστε και να προβληματιστείτε.



    Γραφικά/Αισθητική


    Στον οπτικοακουστικό τομέα το Little Nightmares είναι κατά κανόνα “λακωνικό”. Τα περιβάλλοντα και οι ήχοι είναι πάντα λιτά και απέριττα, χωρίς αυτό να είναι κακό φυσικά. Χρησιμοποιεί με μαεστρία τα στοιχεία που χρειάζεται κάθε φορά για να σας αγχώσει και να σας τρομάξει.

    Οπτικά το παιχνίδι είναι σκοτεινό, με μουντά χρώματα και τόνους στα πρώτα κεφάλαια και πιο έντονα χρώματα προς το τέλος ενώ καθΆ όλη τη διάρκεια υπάρχει μια στρώση κόκκου κινηματογραφικού φιλμ (film grain) στην εικόνα. Ο αποκρουστικός σχεδιασμός των εχθρών θυμίζει παραμορφωμένες, grotesque καρικατούρες του Tim Burton και του American McGee.

    Όσον αφορά το περιβάλλον, δωμάτια με άδειες βαλίτσες, ξεφτισμένες ταπετσαρίες, κάδρα με μάτια στους τοίχους, κούκλες και παιδικά παιχνίδια ελλείψει παιδιών ενισχύουν την αίσθηση του φόβου και της έντασης - ότι κάτι μπορεί να συμβεί ανά πάσα στιγμή και ότι πρέπει να ξεφύγετε το συντομότερο. Το μέρος στο οποίο έχει βρεθεί είναι επικίνδυνο και σας το θυμίζει όπου και να κοιτάξετε.

    Ο φωτισμός είναι επίσης ιδιαίτερα ατμοσφαιρικός. Δεν υπάρχουν άλλες πηγές φωτός πέρα από μερικές λάμπες και τον αναπτήρα σας. Κατά συνέπεια, υπάρχουν ολόκληρα δωμάτια στα οποία δεν διακρίνετε τίποτα. Μόνη λύση είναι να ανάψετε τον αναπτήρα σας για να δείτε το περιβάλλον να διαγράφεται γύρω σας, χωρίς να είστε σίγουροι τι βρίσκεται πέρα από εκεί που φτάνει το φως σας.

    Στα τεχνικά, το παιχνίδι τρέχει στην Unreal Engine 4 στα 1080p/30fps στο PS4 και 1620p/50-60fps στο PS4 Pro. Δεν παρατηρήθηκε κάποιο πρόβλημα πέρα από λίγο aliasing (δεν γνωρίζω αν το παιχνίδι κάνει αυτομάτως downsampling ή όχι στο Pro).



    Ήχος/Μουσική


    Αφού βραδιάσει, κλείστε τα φώτα, κατεβάστε τα τηλέφωνα και βάλτε ακουστικά. Ο ήχος του παιχνιδιού, αν και περιορίζεται κυρίως στα ηχητικά εφέ, χρησιμοποιείται με μαεστρία και είναι ίσως το πιο δυνατό όπλο που έχει ο τίτλος για τη δημιουργία ατμόσφαιρας αλλά και στην κατανόηση του περιβάλλοντος χώρου. Βήματα, πατώματα που τρίζουν, καρδιακοί παλμοί, απόκοσμοι ήχοι μέσα στο σκοτάδι, κραυγές και μεταλλικοί ήχοι. Θα βρεθείτε να κρατάτε την ανάσα σας και να ακούτε προσεκτικά μήπως σαν αντιληφθούν οι εχθροί. Ό,τι και να κάνετε ακούγεται και κάθε ήχος έχει νόημα.

    Η μουσική επένδυση του τίτλου είναι επιλεκτικά τοποθετημένη στα πιο “ασφαλή” περιβάλλοντα στην αρχή, ενώ έχει μεγαλύτερη παρουσία προς το τέλος του παιχνιδιού. Αν και λίγη σε ποσότητα, είναι εξαιρετική σε ποιότητα. Οι μελωδίες που συντροφεύουν τον τίτλο συνδυάζουν μουσική που θα μπορούσες να ακούσεις σε ένα παιδικό δωμάτιο με τη μουσική επένδυση ενός εφιάλτη.


    Το soundtrack περιλαμβάνεται σε πολλές εκδόσεις του τίτλου - φυσικές και ψηφιακές.




    Gameplay


    Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται ως puzzle-platformer. Από τα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού δεν είναι δύσκολο να δει κανείς την επιρροή που έχουν άλλα παιχνίδια πάνω στα οποία έχει δουλέψει η Tarsier (LittleBigPlanet Vita, Tearaway Unfolded). Βασικό platforming και χειρισμός, ένα ανθρωπάκι που τρέχει πάνω κάτω και σηκώνει το κεφάλι του αναλόγως που κοιτάει η κάμερα, 2,5D κάμερα κτλ.

    Στόχος σας είναι να ξεπεράσετε τα εμπόδια του κάθε κεφαλαίου και να δραπετεύσετε μέσω καλής χρήσης platforming και stealth. Θα χρειαστεί να περάσετε απαρατήρητοι πίσω από εχθρούς, να δημιουργήσετε αντιπερισπασμό για να μετακινηθούν, να βρείτε το κλειδί για μια κλειδωμένη πόρτα ή την έξοδο από ένα δωμάτιο. Σε περίπτωση που γίνετε αντιληπτοί οι εχθροί αρχίζουν και σας κυνηγάνε - μόνος τρόπος να τους αποφύγετε είναι είτε να το βάλετε στα πόδια είτε να κρυφτείτε πάνω ή κάτω από κάποιο έπιπλο.

    Όπως και το story, έτσι και στο gameplay το παιχνίδι σας “εγκαταλείπει”. Οι εξηγήσεις που σας δίνει είναι ελάχιστες. Δεν υπάρχει κάποιος να σας εξηγήσει τι πρέπει να κάνετε ή κάποια βοήθεια αν κολλήσετε. Νιώθετε πραγματικά αβοήθητοι και μικροί. Ο βασικός μηχανισμός αλληλεπίδρασης του παιχνιδιού είναι το πιάσιμο. Σκαρφαλώνετε, κρέμεστε, κουβαλάτε και σπρώχνετε αντικείμενα για να φτάσετε νέες επιφάνειες ή μοχλούς. Θέλετε να καλέσετε το ασανσέρ πχ; Θα χρειαστεί να βρείτε κάτι για να φτάσετε ο μοχλό στον τοίχο.

    Το παιχνίδι δεν είναι μεγάλο σε διάρκεια και ίσως είναι καλό να το παίξετε όλο σε ένα session. Η εταιρεία υποστηρίζει ότι το παιχνίδι διαρκεί 6-8 ώρες. Παραδόξως και ενώ δεν το περίμενα, το τερμάτισα μέσα σε 4-5 ώρες, χωρίς να βιάζομαι και ενώ σε κάποια σημεία είχα κολλήσει για αρκετή ώρα. Δεν μπορώ να πω ότι δεν ήταν ικανοποιητική η διάρκεια του τίτλου, είχα ωστόσο διαφορετικές προσδοκίες βάσει των λεγομένων της εταιρείας. Υπάρχουν κάποια extra collectibles για αυτούς που θέλουν να εξερευνήσουν κάθε γωνιά του the Maw.

    Στο κομμάτι του τρόμου, δεν είναι εγγυημένο ότι θα σας κάνει να πεταχτείτε από τον φόβο, είναι σίγουρο πάντως ότι θα σας διακατέχει μια σχεδόν μόνιμη ανατριχίλα και ένταση. Η επιβίωσή της Six είναι εξολοκλήρου στα χέρια σας και αυτό θα το νιώθετε κάθε φορά που θα ακούτε ένα περίεργο ήχο μέσα στο σκοτάδι ή θα βλέπετε τους εχθρούς να τρέχουν καταπάνω σας ενώ σκαρφαλώνετε σε μια βιβλιοθήκη.



    Επίλογος


    Ακόμα ένα εξαιρετικό παιχνίδι προστίθεται στο πορτφόλιο της Tarsier. Είναι πάντα ευχάριστο να βλέπεις μια μικρή εταιρεία να ξεκινάει να φτιάξει κάτι καινούργιο και αξιόλογο και να τα καταφέρνει τόσο καλά. Το Little Nightmares θα σας συντροφέψει για ένα βράδυ και θα σας αγχώσει, τρομάξει και προβληματίσει με την ατμόσφαιρα, την ιστορία και τη μουσική του. Αν σας αρέσουν τα puzzle platformers ή τα παιχνίδια τρόμου, μην αμελήσετε να το παίξετε. Αφιερώστε του ένα βράδυ, με ησυχία και χωρίς να έχετε κάτι να σας αποσπά την προσοχή και δεν θα σας απογοητεύσει.
    Βαθμολογία: 8/10





    This article was originally published in forum thread: Little Nightmares started by Lnds500 View original post
  • Διαφημίσεις

  • Συνεργασιες