• Review Job Simulator

    Πολλά από τα πρώτα παιχνίδια του Playstation VR είναι στην ουσία απλές ιδέες που κατέληξαν να γίνουν απλοϊκά παιχνίδια. Εξαιτίας της φύσης αυτού του καινούριου μέσου διαδραστικότητας(VR), τα συγκεκριμένα παιχνίδια καταφέρνουν ορισμένες φορές να αποκτούν κάποιο νόημα σε Virtual Reality περιβάλλον, όταν από την άλλη στο PS4(χωρίς VR) πιθανόν θα περνούσαν απαρατήρητα. Ένα τέτοιο παιχνίδι προσπαθεί να προσφέρει και η Owlchemy Labs με το Job Simulator, το οποίο μας...προσλαμβάνει σε κάθε ένα από τα τέσσερα διαθέσιμα επαγγέλματα. Μπορούμε με λίγα λόγια να δουλέψουμε ως Υπάλληλοι γραφείου, Υπάλληλοι καταστήματος, Σεφ και Μηχανικοί αυτοκινήτων.



    Publisher: Owlchemy Labs
    Developer: Owlchemy Labs
    Διάθεση: Sony Hellas

    Ξεκινάμε λοιπόν και στο αρχικό μενού έχουμε την δυνατότητα να επιλέξουμε την δουλειά που θα θέλαμε να κάνουμε, την οποία την βρίσκουμε σε μορφή ρετρό κασέτας παιχνιδιού. Αυτή την κασέτα την τοποθετούμε στην κατάλληλη υποδοχή και πιάνουμε αμεσως δουλειά! Αυτό που παρατηρεί κάποιος από την αρχή είναι τα απλά, χοντροκομμένα και καρτουνιστικα γραφικά του παιχνιδιού, τα οποία εν τέλη αποδεικνύονται αρκετά για το Virtual περιβάλλον. Αυτό που τελικά μένει συνήθως(ή παντα)στα VR games είναι η βύθιση στον κόσμο του παιχνιδιού και σε αυτόν τον τομέα το Job Simulator τα καταφέρνει καλά. Τα ''όχι απαιτητικά'' γραφικά, δεν ζορίζουν ποτέ το PS4 με αποτέλεσμα να υπάρχει χώρος για την επίτευξη καλού image quality. Έτσι δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το Job Simulator είναι μέσα στα πιο ''καθαρά'' σε ποιότητα εικόνας παιχνίδια και δένει απόλυτα με το βασικό μότο του στούντιο '' Οwlchemy labs: Absurd and highly polished games''.

    Polished games? οκ ναι μάλλον όσο...μπορεί είναι αψεγάδιαστο το Job simulator αλλά καταφέρνει να φέρει στην επιφάνεια τα προβλήματα της κάμερας ή τους περιορισμούς του PSVR γενικότερα. Όχι δεν είναι τόσο άσχημα τα πράγματα όσο ακούστηκαν, όμως είναι η πρώτη φορά που χρειάστηκε να μπω στην διαδικασία πειραματισμών μετακίνησης της κάμερας, ώστε να πετύχω το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα όσον αφορά την αύξηση του χώρου που μπορεί να ''δει'' αύτη(η κάμερα). Όταν επιτευχτεί το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα οσον αφορά την τοποθέτηση της κάμερας(με λίγες και πάλι φορές να μας χάνει), έρχονται στην επιφάνεια τα tracking προβλήματα κάθε φορά που έχουμε την τάση να ''κρύψουμε'' τα Moves(σημ. απαιτεί 2 Moves το παιχνίδι) από την κάμερα ή να μπερδέψουμε το headset με αυτά(όταν βρίσκονται κοντά στο VR). Όταν γυρνάμε το σώμα μας δηλαδή προς τις 180 μοίρες ή οταν σηκώνουμε τα χέρια μας κάπως ψηλά. Όπως και να χει σε γενικές γραμμές δουλεύει καλά και τα όποια θέματα συγχωρούνται όταν συνειδητοποιείς ότι η ελευθερία που σου δίνει το Job Simulator είναι ήδη πολύ μεγάλη για τα δεδομένα που είχες συνηθίσει.


    Μπορεί να μην υπάρχει απαίτηση για κάποιου είδους περπάτημα στον χώρο, αλλά στο μικρό κομμάτι εργασίας μας μπορούμε να κάνουμε πολλά πράγματα. Μπορούμε να κάτσουμε την καρέκλα μας κανονικά(και ας μην υπάρχει αύτη στον virtual χώρο), να σηκωθούμε όρθιοι για κοιτάξουμε στα διπλανά γραφεία ως υπάλληλοι ή να αρπάξουμε την νέα παραγγελία ως Σεφ και μετά να σκύψουμε λίγο για να ανοίξουμε ένα χαμηλό συρτάρι. Η ίδια ελευθερία υπάρχει και στις επιλογές μας ώστε να εκτελέσουμε τα βασικά Tasks. Oι πελάτες ή οι συνάδελφοι μας που παρουσιάζονται ως κάτι σαν ρομπότ με κεφάλι-οθόνη, θα μείνουν ικανοποιημένοι από τις εντελώς διαφορετικές εως ''τρελές'' επιλογές/εκτελέσεις μας στα αιτήματα τους. Μια παραγγελία φαγητού για παράδειγμα μπορεί να ικανοποιηθεί με πολλούς διαφορετικούς τρόπους και χρησιμοποιώντας διαφορετικά υλικά κάθε φορά(πιπέρι, αλάτι ή και τίποτα από αυτά), αρκεί το βασικό κομμάτι της παραγγελίας να είναι οκ. Δεν μπορεί δηλαδή ο πελάτης να ζητήσει τοστ και να του πάμε σούπα ας πούμε. Όπως και να χει αύτη η ελευθερία καταλήγει να είναι διασκεδαστική και να προσφέρει άφθονο γέλιο(τουλάχιστον στην αρχή). Κανείς δεν θα μας παρεξηγήσει αν του πετάξουμε το σταθερό τηλέφωνο στο κεφάλι ή αν του βάλουμε αναψυκτικό αντί για λάδι στο αυτοκίνητο. Αύτη η ευχαρίστηση/διασκέδαση του να κάνεις ότι πραγματικά θες στο περιβάλλον εργασίας σου δεν μπορεί να κρατήσει για πάντα όμως, όταν η ''πρόκληση'' είναι κυριολεκτικά μηδενική. Tα Tasks είναι πολύ απλά και δεν υπάρχει κανένας λόγος για βιασύνη καθώς ο πελάτης θα περιμένει εκεί για όσο χρειαστεί, μέχρι να ικανοποιηθεί. Αρκεί λοιπόν αυτη η ποικιλία επιλογών για να κρατήσει κάποιον στο Job simulator περισσότερο από όσο πραγματικά διαρκούν τα περιορισμένου αριθμού tasks(και για τέσσερα μόνο Jobs);


    Εν τέλη το Job simulator θα αρέσει/διασκεδάσει και ίσως εντυπωσιάσει επειδή ακριβώς θα βασιστεί στους φρέσκους τρόπους διαδραστικοτητας που μπορεί να προσφέρει το PSVR. Εξαρτάται πάντα όμως από το τι ζητάει κάποιος από ένα πρώτης φουρνιάς παιχνίδι(σε VR περιβάλλον). Αν υπάρχουν απαιτήσεις για κάτι challenging, τότε το Job Simulator δύσκολα θα ικανοποιήσει. Αν από την άλλη για κάποιους αρκεί για αρχή(της VR εποχής) η ελευθερία που προσφέρει απλόχερα το παιχνίδι (ώστε να μπορεί παραταθεί και η μικρή διάρκεια του με πειραματισμούς και χαβαλέ έκτος των βασικών tasks), τότε μάλλον αξίζει η αγορά του παρά την τσιμπημένη του τιμή(στα 28.49 ευρώ). Αρκεί βέβαια να προσπεραστούν τα όποια προβληματάκια του tracking οπως και η απαίτηση για κάποιο χώρο στο δωμάτιο/σαλόνι.

    6/10
    This article was originally published in forum thread: Job Simulator started by PDS View original post
  • Διαφημίσεις

  • Συνεργασιες