Developer: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Διανομή: Cd Media
Σε αυτό τον κόσμο είμαστε μόνοι μας ή σχεδόν μόνοι μας, όπως γράψαμε πιο πάνω, ο χαρακτήρας μας, έχει την δυνατότητα να εξημερώνει άγρια ζώα και να μπορεί να έχει ένα χέρι βοηθείας σε κάποιες δύσκολες στιγμές που μπορεί να βρεθεί ή ακόμα και ένα μεταφορικό μέσο, μιας και μπορεί να ανέβει στην πλάτη του ζώου και να πάει μια βόλτα με αυτό. Από την στιγμή, που αρχίζουμε και “ξεκλειδώνουμε” όλο και περισσότερα ζώα και τα έχουμε στην φαρέτρα μας, για πιθανή βοήθεια, το παιχνίδι μπορώ να πω ότι βοηθάει αρκετά τον παίχτη. Το κάθε ζώο έχει τις δικές τους ικανότητες, λογικό είναι η αρκούδα να είναι περισσότερο δυνατή από έναν λύκο αλλά να είναι αρκετά πιο αργή από αυτόν. Οπότε σε κάθε αποστολή, μπορούμε να διαλέξουμε και το κατάλληλο ζώο που θέλουμε να έχουμε καθώς αυτό μπορεί να κρίνει και την προσέγγιση που θα κάνουμε σε αυτήν. Εκτός όμως από αυτά τα ζώα, θα έχουμε και άλλη μια βοήθεια και δεν είναι άλλη από την φίλη μας κουκουβάγια. Με το εν λόγω πτηνό, θα έχουμε την δυνατότητα, να παρατηρήσουμε από ψηλά την περιοχή που θέλουμε να πάμε, να δούμε που είναι οι εχθροί, να επιτεθούμε σε κάποιους από αυτούς, ακόμα και να τους πετάξουμε βόμβες φωτιάς της μεσολιθικής περιόδου.
Στο θέμα όπλων, τώρα, εννοείται ότι ξεχνάμε ότι έχει να κάνει με αυτόματα, πυροβόλα και λοιπά σύγχρονα όπλα και γυρίζουμε στα τόξα, το δόρυ, το ρόπαλο, αλλά και αυτά μπορούνε να αναβαθμιστούν, οπότε μπορούμε να έχουμε ένα τόξο το οποίο μπορεί να έχει μεγαλύτερη ακτίνα δράσης, ή μπορούμε να στοχεύσουμε και να εξαπολύσουμε επίθεση με δύο βέλη ταυτόχρονα. Το ίδιο και το δόρυ, το οποίο όσο το αναβαθμίζουμε, τόσο πιο επικίνδυνο γίνεται για το αντίπαλο ζώο ή εχθρό άλλης φυλής. Εκτός όμως από τα όπλα, θα έχουμε στην φαρέτρα μας και παγίδες, βόμβες φωτιάς, βόμβες με αγριεμένες μέλισσες αλλά και βόμβες με αέριο το οποίο θα κάνει τους αντιπάλους να αλληλοσκοτώνονται. Γενικά σε αυτό τον τομέα, η Ubisoft, έδωσε τα βασικά που θα μπορούσαμε να είχαμε αν ζούσαμε εκείνη την εποχή. Κάτι που θα συναντήσουμε από την αρχή, είναι ότι για πυρομαχικά, θα χρειαστεί είτε να βρούμε πχ άλλα βέλη σε ένα χωριό είτε όταν σκοτώσουμε κάποιον εχθρό να πάμε και να μαζέψουμε το βέλος που του ρίξαμε, είτε φυσικά και να φτιάξουμε ένα βέλος εμείς, εάν φυσικά έχουμε τα κατάλληλα υλικά. Γι’ αυτό λοιπόν, θα χρειαστεί να μαζεύουμε πολλά πράγματα από το Oros. Ποτέ δεν ξέρεις τι θα σου ζητήσει ένα μελλοντικό update ,είτε στο να μπορούμε να κουβαλάμε περισσότερα βέλη για παράδειγμα, είτε όταν θα κάνουμε αναβαθμίσεις στο χωριό μας. Μιας και θα χρειαστούν για να μπορέσουμε να προχωρήσουμε την ιστορία μας.
Τώρα από πλευράς αποστολών, κυρίων και μη, θα πω ότι το παιχνίδι σε αυτό τον τομέα είναι υπερπλήρες. Πάντα θα σου τύχει κάτι να κάνεις, είτε αυτό λέγεται, main mission, είτε side mission, είτε να βρούμε τα bonfires τα οποία θα μας ξεκλειδώσουν το fast travel, είτε να βρούμε τα outpost, είτε θα μας τύχουν αποστολές όπως να σκοτώσουμε κάποιον αρχηγό από άλλη φυλή, είτε να σώσουμε κάποιους αιχμαλώτους από την δική μας φυλή, είτε να ελευθερώσουμε κάποιο άγριο ζώο, είτε απλά να δούμε τι κρύβουν τα τόσα πολλά ερωτηματικά στον χάρτη. Με μια λέξη overdose, με την πρώτη που θα ανοίξεις τον χάρτη όλο και θα δεις τα σημεία ενδιαφέροντος θα είναι μια δύσκολη στιγμή…από που να αρχίσεις και που να τελειώσεις…ένιωσα το ίδιο με όταν είδα τον χάρτη του Assassin’s Creed Unity. Πελαγώνεις και σιγά σιγά αρχίζεις και καθαρίζεις τον χάρτη. Και εδώ υπάρχει ο κύκλος μέρας και νύχτας και όχι μόνο σε θέμα γραφικών ή απλά αλλαγή χρωμάτων αλλά και λίγο gameplay. Καθώς το βράδι θα χρειαστεί να είμαστε προετοιμασμένοι για περισσότερα επιθετικά ζώα, να βλέπουν εμάς για θήραμά τους, γι΄αυτό η φωτιά θα είναι ένας καλός σύντροφος στις νυχτερινές μας βόλτες, όπως επίσης και στα χιονισμένα βουνά, που αν πάμε νωρίς θα χρειαστεί να είμαστε προσεκτικοί να μην πεθάνουμε από το κρύο είτε να είμαστε κοντά σε φωτιά είτε να είμαστε κατάλληλα ενδεδυμένοι.
Πιστεύω, κατά ένα μεγάλο ποσοστό, αν έχεις παίξει τα δύο προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, ξέρεις τι να περιμένεις, για παράδειγμα στο Far Cry 4, είχαμε να απελευθερώσουμε κάποιους πυλώνες, εδώ έχουμε τα outpost…γενικά υπάρχουν νοητοί σύνδεσμοι με διαφορετικό βέβαια εικαστικό. Υπάρχουν και οι αλλαγές που φέρνει μαζί του το Primal, αλλά δεν ξέρω αν είναι τόσες πολλές ώστε κάποιος που ακολουθεί την σειρά να πάρω και τον εν λόγω τίτλο και δεν ξέρω αν όντως το ταξίδι σε εκείνη την εποχή, είναι ικανό και δυνατό στοιχείο. Σίγουρα είναι κάτι που δεν το βλέπουμε συχνά, αλλά δεν μου αρέσει το deja vu, που ένιωσα όταν άνοιξα τον χάρτη και ειλικρινά δεν ήξερα από που να αρχίσω και τι να πρωτοκάνω. Ίσως θα το δικαιολογούσα αν ήταν ένα update, σε στυλ Far Cry 3 Blood Dragon ή τουλάχιστον να είχαν εμπλουτίσει περισσότερες καινοτομίες και να μην μένανε σε πράγματα που ήδη έχουμε κάνει εκατοντάδες φορές. Γιατί χρειάζεται να κάνουμε ένα παιχνίδι που μπορεί να διαρκέσει 20 ώρες, με το έτσι θέλω 50 ώρες απλά ανακυκλώνοντας αρκετά πράγματα.
Βαθμολογία: 7/10