
UPDATE: Η πιεση απο τους gamers μαλλον ηταν αρκετη και με σημερινη ανακοινωση η Ubisoft λεει τωρα οτι οι αναλυσεις δεν ειναι ακομα κλειδωμενες. Ας ελπισουμε οτι το εννοουν, και δεν προσπαθουν να ριξουν σταχτη στα ματια των gamers που ειχαν αρχισει να ακυρωνουν μαζικα τις προ-παραγγελιες τους στην εκδοση για το PS4.
H Ubisoft πριν λιγο μεσω συνεντευξης του Vincent Pontbriand στο www.videogamer.com, ανακοινωσε οτι το νεο παιχνιδι Assassin's Creed Unity θα ειναι 900p@30fps στο PS4 οσο και στο Χbox One. Σε μια ανακοινωση με μια μεγαλη δοση θρασους, μας ειπαν οτι η αναλυση αυτη επιλεχθηκε για να μην γινουν συζητησεις σχετικα με την διαφορα στην αποδοση των δυο κονσολων.
Να θυμισουμε εδω οτι η Microsoft εχει συνεργασια marketing με την Ubisoft για το Unity, προφανως λοιπον δεν ηθελαν το παιχνιδι να τρεχει στην κοσνολα τους σε μικροτερη αναλυση απο την εκδοση του PS4, κατι που συμβαινει σχεδον σε ολα τα multiplaform παιχνιδια. Ετσι η Ubisoft αποφασισε να κουτσουρεψει την εκδοση του Ps4 που θα μπορουσε να ειναι 1080p, καθαρα για να κανει το χατηρι του συνεργατη τους.
Ειπωθηκαν βεβαια και καποιες δικαιολογιες που απευθυνονται μονο σε τεχνικα αναλφαβητους, οτι το παιχνιδι δεν αντιμετωπιζει καποιον περιορισμο απο την GPU αλλα οτι δεν τους φτανει η CPU, οταν ειναι επιβεβαιωμενο απο δεκαδες developers oτι η σχεδιαση στην GPU του Xbox One υστερει σημαντικα σε αποδοση σε σχεση με το PS4.
Να θυμισουμε επισης οτι κατι παρομοιο εχει κανει και περυσι η Ubisoft με το Black Flag, το οποιο ομως ελαβε day one patch το οποιο ανεβαζε την αναλυση στα 1080p για το PS4, ας ελπισουμε οτι η κατακραυγη απο τον κοσμο που εχει ηδη αρχισει σε μεγαλα διεθνη forums, θα αναγκασουν την εταιρια να αναθεωρησει την αποφαση της αυτη εις βαρος της εκδοσης του παιχνιδιου για το PS4.


Menu