PDA

View Full Version : Killzone 3 (personal review)



ilias78
26-04-2011, 21:19
http://www.cdmedia.gr/Uploads/Images/1817/KILLZONE-3-enlarge.jpg








Publisher: Sony Computer Entertainment (http://uk.games.ign.com/objects/025/025653.html)
Developer: Guerrilla Games (http://uk.games.ign.com/objects/572/572208.html)




Πολλές φορές, είναι πολύ δύσκολο όταν έχεις δημιουργήσει κάτι τόσο κοντά στο τέλειο, να καταφέρεις να το κάνεις ακόμα τελειότερο. Αυτές οι κουβέντες, έχουν άμεση σχέση με την ιστορία του killzone 2 και killzone 3. Το έργο της Guerilla Games, ήταν πολύ δύσκολο από την αρχή και για κάποιους θα φάνταζε ακατόρθωτο και ίσως σενάριο επιστημονικής φαντασίας. Όμως, η παρουσίαση του killzone 3 στα ράφια των καταστημάτων και στις θυρίδες των ταχυδρομείων, έκανε πολλούς να αναθεωρήσουν τις αρχικές τους απόψεις.



http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2010/10/killzone3_impressions1.jpg





Υπόθεση


Ο πρωταγωνιστής τον οποίο έχουμε υπό τον έλεγχο μας, είναι ο Shevchenko, ένας λοχίας μέλος των ειδικών δυνάμεων. Η ιστορία μας ξεκινάει με την συνέχεια του τέλους του προηγούμενου τίτλου (Killzone 2), εκεί που ο δικτατορας των Helgast, εν ονόματι Visari, έπεφτε νεκρός από τις σφαίρες του Rico, συναδέλφου και φίλου του Shevchenko.






http://i442.photobucket.com/albums/qq142/GameWorldgr/2011/killzone_3_wasp.jpg


Gameplay


Ο τίτλος είναι ένα κλασικό game πρώτου προσώπου. Ο χειρισμός δεν κρύβει δυσκολίες. Είναι μάλιστα ίδιος με αυτόν του Killzone 2. Πέρα από τη χρήση του sixaxis, ο τίτλος υποστηρίζει και τα χειριστήρια move, στα οποία δεν μπόρεσα να δοκιμάσω καθότι δεν διαθέτω. Οι εξοικειωμένοι με τέτοιου είδους παιχνίδια δεν θα δυσκολευτούν καθόλου. Οι αρχάριοι, μέσω του αρχικού υποχρεωτικού tutorial, θα μπορέσουν να κατανοήσουν τα μυστικά της στόχευσης και της κάλυψης. Με το αριστερό joystick, ο παίκτης κινείται στο χώρο και με το δεξί αλλάζει η κάμερα. Με το R1 πυροβολούμε και με το R2 ο παίκτης μπορεί να πετάξει χειροβομβίδα. Το R3 βοηθάει στη στόχευση αφού με αυτό βλέπουμε μέσα από τη δίοπτρα και μας φέρνει το στόχο πιο κοντά. Με το L2 μπορούμε να καλυφτούμε πίσω από το οτιδήποτε με σκοπό την προστασία μας και το L3 μπορούμε να τρέξουμε. Πατώντας το άνω βελάκι του D-Pad, βλέπουμε πόσο απέχει ο στόχος μας και που πρέπει να πάμε, ενώ με τα δεξιά-αριστερά-κάτω, επιλέγουμε το όπλο μας.

Τα επίπεδα δυσκολίας είναι 3+1 με το τελευταίο να ξεκλειδώνει αφού το τερματίσουμε μια φορά. Για τους trophie hunters λοιπόν, θα πρέπει να ασχοληθούν τουλάχιστον 2 φορές με τον τίτλο. Το Α.Ι τον αντιπάλων, είναι αρκετά υψηλό, κάνοντας το ακόμα πιο δύσκολο το έργο μας, ειδικά στο τελευταίο επίπεδο δυσκολίας. Δύσκολα θα δούμε κάποιον εκτεθειμένο, χειρίζονται άψογα το οποιοδήποτε όπλο κρατάνε και πέφτουν πολύ δύσκολα.

Σε κάθε σενάριο, μπορούμε να έχουμε μέχρι και τρία όπλα πάνω μας. ένα μικρό τύπου περίστροφο με άπειρες σφαίρες, ένα μεσαίου τύπου (αυτόματο, καραμπίνα) και ένα βαρέου τύπου (πολυβόλο). Σε κάθε σενάριο και γενικά μέσα στο παιχνίδι, τα όπλα που υπάρχουν είναι παρά πολλά, Αυτά θα τα βρούμε είτε από τους Helgast, που αφού τους σκοτώσουμε μπορούμε να τα πάρουμε, είτε από τις βάσεις που υπάρχουν συνήθως κοντά στα μέρη με τα πυρομαχικά. Ενδεικτικά, υπάρχουν 2 ειδών Snipers gun, καραμπίνες, φλογοβολά, ένα όπλα ηλεκτρισμού, μπαζούκας και διάφορα οπλοπολυβόλα τα οποία μπορούμε να τα πάρουμε από τι βάσης του και να τα χρησιμοποιήσουμε. Το κακό στην όλη υπόθεση, είναι πως μόλις αλλάξουμε πίστα, τα όπλα που θα έχουμε πάρει, αυτομάτως χάνονται και αρχίζουμε ξανά με το default gun.

Πέρα από τα όπλα, στο Killzone 3 θα χρειαστεί να οδηγήσουμε άρμα, ένα αρκετά μεγάλο ρομπότ-όχημα και να πετάξουμε για λίγο με jetpack. Η χρήση του είναι απλή, αφού με το L2 σηκωνόμαστε ψηλά και με το Χ φεύγουμε προς τα εμπρός με κάπως αυξημένη ταχύτητα. Στα συν του jetpack το οπλοπολυβόλο με τα άπειρα πυρομαχικά αλλά και την αύξηση θερμοκρασίας, όσο το R1 είναι πατημένο.



http://www.enternity.gr/files/Image/Games/Killzone_3/Killzone_3_Image_12.jpg



Γραφικά


Τα γραφικά του τίτλου, κυμαίνονται σε πολύ υψηλό επίπεδο. Οι αποστολές που γίνονται στο χιονισμένο τοπίο, στην κατεστραμμένη πόλη με τα μισογκρεμισμένα κτήρια και τους δρόμους γεμάτο μπάζα και σίδερα αποτυπώνονται με απίστευτη λεπτομέρεια την οθόνη μας. Το δε τοπιο ζούγκλας που θυμίζει κάτι από ζούγκλα κάποιου ανεξερεύνητου πλανήτη, έχει αποτυπωθεί με πολύ όμορφους χρωματισμούς.

Τα πρόσωπα τα παιχτών, είναι ιδιαίτερα αληθοφανή και σε αρκετές περιπτώσεις, φαίνονται και οι πόροι του δέρματος τους. Κάθε φορά που γκρεμίζουμε ή πυροβολούμε κάτι, θα δούμε το αποτέλεσμα της ριπής μας. Σπασμένα τζάμια να πετάγονται, κομμάτια τσιμέντου να πέφτουν από τους τοίχους, θραύσματα από χειροβομβίδες να πετάγονται στον αέρα και πολύ αίμα όταν οι ριπές σταματάνε στο σώματα των Helgast. Η γραφική αποτύπωση και εδώ, φαίνεται με τεράστια λεπτομέρεια.

Τα cutscenes που υπάρχουν κατά τη διάρκεια της ανάπαυλας από τις μάχες, είναι παρά πολλά και πολύ όμορφα. Βλέπουμε συζητήσεις, οργισμένες και μη και από τις δυο πλευρές, οι οποίες συνδέονται με απίστευτο τρόπο, δείγμα της πολύς καλής δουλειάς που έχει γίνει και εδώ.

Στα συν του τίτλου, δεν θα μπορούσαμε να μην συμπεριλάβουμε και την υποστήριξη 3D. Δυστυχώς όμως, δεν διαθέτω τηλεόραση που να υποστηρίζει την τρισδιάστατη απεικονίσει εικόνας, οπότε και δεν μπορώ να γράψω κάτι.






http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2011/01/killzone3.jpg




Ήχος


Η Guerilla, θέλησε να μην αφήσει το κομμάτι του ήχου πίσω και καλά έκανε. Η δουλεία που έχει γίνει στις συνομιλίες, είναι άκρως ρεαλιστικές και προσεγμένες. Χαρακτηριστικό επίσης, είναι πως ζήτησε και τη βοήθεια, με το αζημίωτο βεβαια, του γνωστού και βραβευμένου ηθοποιού Malcolm McDowell, στο ρόλο του διοικητή Stahl τον Helgast (ο όποιος αν το Killzone 3 γινόταν ταινία, έχω την εντύπωση οως ο ρόλος θα το ταίριαζε γάντι) και του Ray Winstone στο ρόλου του Oelock, επίσης τον Helgast.

Ένας τίτλος όμως, δεν είναι μόνο συνομιλίες. Και στην περίπτωση του Killzone 3, υπάρχουν σφαίρες, φωνές, άρματα που κινούνται σε ανώμαλα οδοστρώματα, τρέξιμο σε νερά και άλλα τέτοια στοιχεία. Και εδώ το αποτέλεσμα είναι κάτι παραπάνω από πολύ καλό και ιδιαίτερα ρεαλιστικό. Χαρακτηριστικό, ο ήχος που ακούγεται όταν σκίζεται το δέρμα των Helgast με τη χρήση του μαχαιριού.




http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2011/01/killzone_3_beta.jpg


Online


Σε έναν τίτλο πρώτου προσώπου, το online κομμάτι παίζει πάντα σημαντικότατο ρόλο στο παιχνίδι. Το multiplayer κομμάτι, μπορεί να δεχτεί ταυτόχρονα μέχρι και 24 παίχτες, ανάλογα πάντα με την επιλογή του σεναρίου. Οι επιλογές που υπάρχουν είναι το Warzone (2-16 παίχτες), στο οποίο κατά τη διάρκεια της μάχες, δίνονται διάφορες αποστολές στου παίχτες και των δυο ομάδων (να σκοτώσουμε κάποιον συγκεκριμένο αντίπαλο, να προστατεύσουμε κάποιον συγκεκριμένο συμπαίκτη μας, να καταστρέψουμε κάτι από τη βάση των αντιπάλων κ.ο.κ). Υπάρχει το Guerilla Warfare (2-24 παίχτες) στο οποίο η ομάδα που θα καταφέρει να σκοτώσει περισσότερους αντιπάλους κερδίζει και τέλος υπάρχει το Operation (2-16 παίχτες), στο οποίο θα πρέπει η κάθε ομάδα να εισβάλλει και να κατακτήσει την αντίπαλη βάση.

Αφού επιλέξουμε το σενάριο του παιχνιδιού, στη συνέχεια θα μας ζητηθεί να επιλέξουμε τον στρατιώτη μας. Υπάρχουν 5 διαφορετικά στυλ στρατιώτη, έχοντας ο καθένας τα δικά του στοιχεία στη μάχη. Έτσι έχουμε τον Marksman, στον οποίο το όπλο του είναι ένα Sniper, υπάρχει ο Tactician ο οποίος μπορεί να μαρκάρει περιοχές και να αφήνει βόμβες εδάφους, ο Infiltrator ο οποίος μπορεί για λίγο να κινείται πολύ γρήγορα και να ξεφεύγει εύκολα από αντιπάλους, ο Medic ο οποίος μπορεί να γιατρεύει τους συμπαίκτες μας και τέλος ο Engineer ο όποιος μπορεί να επισκευάζει κ να κατασκευάζει turrets και σημεία που έχουν πυρομαχικά.

Η κάθε συμμετοχή μας σε διάφορα τέτοια σενάρια, και ανάλογα πάντα με τα αποτελέσματα μας, μας επιφέρει διάφορους πόντους, τα λεγόμενα skills. Με αυτά, μπορούμε να αναβαθμίσουμε τα όπλα μας, το armor μας και το health μας.

Τέλος, ένα ακόμα mode που έχει να κάνει με το online κομμάτι, είναι το Botzone mode, σύμφωνα με το οποίο, μπορούμε να παίξουμε αντίπαλοι με την CPU, μαθαίνοντας έτσι τα μυστικά του παίκτη μας και τον τρόπο που μπορούμε να κινούμαστε στο χώρο του Multiplayer.




http://gamrfeed.vgchartz.com/galleries/2011-02-25/killzone-3-steel-rain/killzone-3-steel-rain_1298661764.jpg




Modes


Ο τίτλος, πέρα του κλασικού campaign και του πολύ καλού online κομματιού, διαθέτει μια ακόμα ευχάριστη επιλογή παιχνιδιού. Το Co-Op. Η Guerilla λοιπόν, δίνει την ευκαιρία σε δυο παίχτες, παίζοντας από την ίδια κονσόλα, να ζήσουν ταυτόχρονα σαν συμπαίκτες, την εμπειρία του καλύτερου FPS. Το απαραίτητο split-screen, χωρίζει κάθετα την οθόνη. Αυτό έχει σαν μειονέκτημα, η κάμερα να μην αλλάζει γωνία και έτσι να μην υπάρχει η αίσθηση του χώρου και κάπου να μπερδεύονται και ίσως να ζαλίζονται οι παίχτες. Αυτό βέβαια, είναι μειονέκτημα σε όλα τα co-op games.
Το σενάριο δεν είναι διαφορετικό από το απλό campaign. Ακλουθούμε τους ίδιους χάρτες. Καλώς ή κακώς, το Co-Op, δεν είναι εφικτό να παίζει και online.





http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2011/02/killzone3steelrain.jpg





Επίλογος


Το Killzone 2, ήταν ίσως το καλύτερο FPS που κυκλοφόρησε ποτέ η sony για την κονσόλα της. Το Killzone 3, ήταν υποχρεωμένο να συνεχίσει το έργο του προκατόχου του και αν είναι δυνατόν, να φέρει ακόμα καλύτερα αποτελέσματα. Τα κατάφερε μια χαρά με μοναδικό ίσως μελανό σημείο την μικρή διάρκεια του campaign




http://www.ps3forums.gr/portal/images/stories/demo/reviews/scores/rating_5_5.png

WolfRathmA
27-04-2011, 04:24
Μπραβο Ηλια!!!

Ρεπ δε μπορω να σου δωσω. Αλλη φορα!

jackal12
03-06-2011, 09:20
μπραβο πολυ ωραιο....

bill_dep
05-06-2011, 23:48
τελειο παιχνιδι κι οντως ειχε μικρο campaign :/