PDA

View Full Version : Νέα από την βιομηχανία των videogames!



Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

hakoo
09-07-2013, 15:21
Την εχει ανακαλυψει μονος του την διαταραχη η μου φαινεται? :a014gth:

Nikoladim
09-07-2013, 16:09
Αυτος και ο Γεωργιος Λουκας.

AgentPrinny007
09-07-2013, 19:06
Μισο , εχω βαλει google να βρω ποιος ειναι ο Γιωργος Λουκας.
........... οκ ............... ναι ...........μαλιστα
αποτελεσματα:

α)Εγωϊσμός και Θεραπευτική, από: Dr Γεώργιος Λουκάς
β)Ο ΨΥΧΙΣΜΟΣ ΤΟΥ ΟΜΟΙΟΠΑΘΗΤΙΚΟΥ ΦΑΡΜΑΚΟΥ. Ιατρός Γεώργιος Λουκάς.
γ)Γιώργος Λούκας - Genius In Gastronomy
δ)Γναθοχειρούργος - Γιώργος Λούκας
ε)Τζορτζ Λούκας - Βικιπαίδεια

Να φανταστω οτι εννοεις τη τελευταια επιλογη??:P

edit: δεν κανω πλακα , αληθεια εψαχνα να βρω ποιος ειναι:muhaha:

Nikoladim
09-07-2013, 19:52
Θα πηγαινα Γ, μιας και βρουμε καμια καλη συνταγη :P
αλλα ναι το ε ειναι.
Ο Λουκας ειναι και αυτος τρελος φαν των ακρωτηριασμων. Βλεπε Luke, Vader, Mace, Doku, Anakin , Boba κλπ

AgentPrinny007
10-07-2013, 16:38
Children Who Pick a Side in Console Wars Are 90 Percent More Likely to Join a Gang (http://www.p4rgaming.com/children-who-pick-a-side-in-console-wars-are-90-percent-more-likely-to-join-a-gang/)

ειναι απο το ιδιο site που ενημερωθηκαμε για τη διαταραχη του Kojima. Νομιζω πως μας δουλευουν :hysterical:
εχει κι αλλα ωραια.

Using Babysitting Mama as a Babysitting Guide Leaves 25 Babies Dead Annually (http://www.p4rgaming.com/using-babysitting-mama-as-a-babysitting-guide-leaves-25-babies-dead-annually/)

Satoru Iwata Corrects Reports for Missing a Word: We’re Making Brand-New Types of “Mario” Games (http://www.p4rgaming.com/satoru-iwata-corrects-reports-for-missing-a-word-theyre-making-brand-new-types-of-mario-games/)

Nintendo president Satoru Iwata has to once again correct inaccurate reports (http://nintendoeverything.com/126963/iwata-on-inaccurate-reports-by-the-media/) saying they missed a word when he said Nintendo would bring “brand-new types of games (http://www.nintendolife.com/news/2013/07/nintendo_to_bring_brand_new_types_of_games_to_wii_ u_in_the_coming_months)” to the Wii U. He actually said they would bring “brand-new types of Mario games.”

Cloud Replacing Lightning in Lightning Returns After Positive Reception to Cloud DLC Costume (http://www.p4rgaming.com/cloud-replacing-lightning-in-lightning-returns-after-positive-reception-to-cloud-dlc-costume/)

Roy
11-07-2013, 22:02
Μπορει καποιος να μου εξηγησει γιατι τοσο πολυ? Τι παιζει???

http://www.worldsfactory.net/2013/07/11/first-unreal-engine-4-games-to-arrive-in-late-2014

Leon_DiZ
11-07-2013, 22:07
Μπορει καποιος να μου εξηγησει γιατι τοσο πολυ? Τι παιζει???

http://www.worldsfactory.net/2013/07/11/first-unreal-engine-4-games-to-arrive-in-late-2014

Ισως να αργησαν να την ετοιμασουν και να την προμοταρουν στις εταιρειες. Αυτο θα εξηγουσε το γιατι η EA θα χρησιμοποιει εξ ολοκληρου την Frostbite 3. Στις κονσολες η Unreal οπως την ειχαμε δει ετρεχε ψιλοχαλια οποτε δεν ξερω αν παιζει ρολο και αυτο.

Leon_DiZ
11-07-2013, 23:05
Δεν ειναι νεο, αλλα αξιζει να διαβαστει. Μιλαει κυριως για την Sony, την Sega και την πρωτη Ε3.



A Tale of Two E3s - Xbox vs Sony vs Sega (http://www.mcvuk.com/news/read/tale-of-two-e3s-xbox-vs-sony-vs-sega/0118482)

Deathtrick
11-07-2013, 23:32
^^Πολύ ωραίο άρθρο!!

Μου θύμισε και το βίντεο με τον Steve Race να ανεβαίνει στο βήμα για την ανακοίνωση του PSone και να λέει το απίστευτο $299 και να κάθεται κάτω.. η νίκη της Sony ήταν εκεί...

Διαβάζοντας το άρθρο σκέφτηκα οτι ίσως ένας πολυ μεγάλος λόγος επιτυχίας μιας κονσόλας είναι και η τιμή.. σίγουρα δεν είναι μόνον αυτός, αλλά παίζει πολύ μεγάλο ρόλο...


https://www.youtube.com/watch?v=ExaAYIKsDBI

AgentPrinny007
12-07-2013, 21:19
Geometrics, the company who created middleware Enlighten, said that the PS4 has 7GB DDR5 memory allocated to games, while the Xbox One has 5GB for games. Both consoles have more more than 10x memory for lighting effects than current-gen consoles, but developers maybe able to get more out of the PS4.

Το βρηκα στο magic box αλλα δεν εχω καταφερει να το διασταυρωσω, αρα με καθε επιφυλαξη. Βεβαια δεν απεχει απο αυτο που ξεραμε.

psx3
15-07-2013, 11:39
http://www.adslgr.com/forum/threads/745175-%CE%9A%CE%AF%CE%BD%CE%B1-%CE%95%CE%BE%CE%B5%CF%84%CE%AC%CE%B6%CE%B5%CF%84%C E%B1%CE%B9-%CE%B7-%CE%AC%CF%81%CF%83%CE%B7-%CF%84%CE%B7%CF%82-%CE%B1%CF%80%CE%B1%CE%B3%CF%8C%CF%81%CE%B5%CF%85%C F%83%CE%B7%CF%82-%CF%80%CF%8E%CE%BB%CE%B7%CF%83%CE%B7%CF%82-%CE%BA%CE%BF%CE%BD%CF%83%CE%BF%CE%BB%CF%8E%CE%BD

Πληροφορίες οι οποίες προέρχονται από την περιοχή της Κίνας, αναφέρουν ότι η χώρα αυτή εξετάζει την άρση απαγόρευσης της παραγωγής και της πώλησης των παιχνιδοκονσολών, η οποία ισχύει εδώ και 13 συνολικά χρόνια. Κάτι τέτοιο θα έδινε την δυνατότητα στις Microsoft, Nintendo και Sony να ξεκινήσουν την διάθεση των δημοφιλών κονσολών τους και στην αγορά της Κίνας.

Η Κινεζική κυβέρνηση επέβαλλε την απαγόρευση το 2000 σε μια προσπάθεια να προστατέψει την νεολαία από τα βιντεοπαιχνίδια, θεωρώντας πως είναι κακή επιρροή για αυτά. Πηγή η οποία φαίνεται να ενημερώθηκε για την νέα τροπολογία που προωθείται, αναφέρει ότι οι κατασκευαστές θα πρέπει να πάρουν έγκριση από το Υπουργείο Πολιτισμού και άλλες κυβερνητικές υπηρεσίες για να ξεκινήσει η παραγωγή.

Η Κίνα θέλει με κάθε τρόπο να διασφαλίζει ότι τα παιχνίδια που θα πωλούνται δεν θα περιέχουν βία. Από την άλλη μεριά φαίνεται ότι είναι η κατάλληλη στιγμή, κατά πολλούς, καθώς και η Microsoft και η Sony ετοιμάζουν καινούργια συστήματα.

Πηγή: techspot.com

Λέτε να φτάσει 150 εκατομμύρια τεμάχια το PS3 χάρη στην Κίνα; :p

FotisGRC
15-07-2013, 11:42
Πλάκα κάνεις?? Δεν ήξερα οτι εκεί ήταν απαγορευμένες οι κονσόλες.. Aν είναι δυνατόν..!

Και να αρθεί πάντως η απαγόρευση, τα μόνα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν είναι τίποτα Hannah Montana και Little Big Planet.. Τα υπόλοιπα είναι "βίαια" ;)

psx3
15-07-2013, 11:45
Ναι, είναι ειρωνικό αν σκεφτείς ότι δεν τους επιτρέπεται να αγοράζουν εγχώρια προϊόντα...

Όσο για την λογοκρισία, μην πας πολύ μακριά:

http://www.movie-censorship.com/news_en.php?ID=5662

FotisGRC
15-07-2013, 12:14
Nαι κάτι είχε πάρει το μάτι μου.. Το κρατούσανε και κρυφό τα πουλάκια μου..!

Deathtrick
16-07-2013, 06:02
PS4, Xbox One games from EA with warning (http://www.product-reviews.net/2013/07/10/ps4-xbox-one-games-from-ea-with-warning/?)


GAME has confirmed that EA has already set their PS4 and Xbox One RRP price with them, as their games will have a full retail price of £54.99. This means that you could be paying £55 for the likes of Battlefield 4 and FIFA 14 when the consoles launch, which is obviously a price that many of you will feel is simply too high in today’s economic climate.
Also bear in mind that if EA are increasing their retail prices in the UK, it also means that they are almost certain to do it in the US as well. £55 translates to around $80, but it is slightly ridiculous to think that EA would have the guts to charge consumers $80 for PS4 and Xbox One games in the US when Sony and Microsoft will be charging $60 for their first-party games.

Με λίγα λόγια μας λέει πως για την νέα γενιά η EA ισως να χρεώνει για τα παιχνίδια της όπως το Battlefield 4 και το FIFA14 εως και $80(!!!!)

djpar
16-07-2013, 07:36
μεσα...γουσταρω

Valkyre
16-07-2013, 11:12
Ετσι να ξεκαθαριζει το τοπιο σιγα σιγα. Τρωει η ΕΑ ενα μεγαλοπρεπες ακυρο και ειμαστε κομπλε.

Ναι ναι ναι ξερω οτι η Bioware ανηκει στην ΕΑ ναι ναι...

MajereMP44
16-07-2013, 11:47
Καλα θα φανε αν κανουν τετοιες μλκς.Θα τα παρουν ΟΛΑ πισω και αυτοι οπως η MS εγινε η εταιρεια της κωλοτουμπας.Δεν αγχωνομαι:P

mihalis13
16-07-2013, 11:51
Δεν πειράζει ΕΑ από μένα προσωπικά θα φας μαύρο.Ούτως η άλλως την εμπειρία του ΝΒΑ2Κ δεν την φτάνει κανένα ποδοσφαιράκι(αν και είμαι φαν και αγοράζω κάθε χρόνο)

odytsak
16-07-2013, 13:22
Tζαμπα κουβεντα γινεται, οι τιμες θα παραμεινουν ως εχουν και στην καινουρια γενια.

hakoo
16-07-2013, 13:32
^^Οντως, δεν υπαρχει περιπτωση να φτασει εκει το κοστος.

psx3
16-07-2013, 14:09
Με λίγα λόγια μας λέει πως για την νέα γενιά η EA ισως να χρεώνει για τα παιχνίδια της όπως το Battlefield 4 και το FIFA14 εως και $80(!!!!)
Πάντως όντως έχω παρατηρήσει ανεβασμένες τιμές στο Zavvi και άλλα UK shops... ίσως επειδή έχει υποτιμηθεί η λίρα να τα ανεβάζουν λόγω πληθωρισμού και αυτό σίγουρα θα περιορίσει δραστικά τα UK imports.

Στην Αμερική πάντως δεν παίζει να ξεπεράσουν τα $60.

Nek_Food
16-07-2013, 14:30
Τώρα που αρχίσαμε να τα χώνουμε και είδαμε ότι και οι εταιρείες "ακούν" δεν με προβληματίζει ιδιαίτερα το θέμα. Μαύρο και άκυρο σε όποια εταιρεία μας κουνιέται και νομίζει ότι μας κρατάει από τα balls. Μόνο το BF4 ίσως με πειράζει που βγάζει η ΕΑ και όλα τα άλλα σκασίλα μου, μπορούν απλά να περιμένουν. Πάντως βλέπω ακόμη τιμές περί τα 60€ πλην μερικών first/third party εξαιρέσεων (COD/Destiny/KZ:SF/InFamous:SS).

odytsak
16-07-2013, 14:54
Aυτο που λεει ο Νεκταριος βλεπω κι εγω
http://www.plaisio.gr/games/playstation4/ps4-paixnidia-games.htm
η ΕΑ που κραζετε στην προηγουμενη σελιδα εχει τα παιχνιδια της στα 60 ευρω, η Activision στα 65 και η ίδια η Sony στα 70!!!

psx3
16-07-2013, 14:58
Ώπα, πριν λίγες μέρες τα Infamous & Killzone είχαν €60, όχι €70!

edit:

http://www.skroutz.gr/s/3156333/Killzone-Shadow-Fall-PS4.html (http://www.skroutz.gr/s/3156333/Killzone-Shadow-Fall-PS4.html?keyphrase=killzone+shadow+fall)
http://www.skroutz.gr/s/3156334/inFamous-Second-Son-PS4.html (http://www.skroutz.gr/s/3156334/inFamous-Second-Son-PS4.html?from=autocomplete&keyphrase=infamous+second+son)

Όσοι καίγεστε για αυτά, καλύτερα κάντε pre-order από τώρα, πριν εναρμονιστούν οι τιμές στο ελληνικό καρτέλ.

Επίσης, το Witness φαίνεται ψιλοακριβό για indie game...

personGR
16-07-2013, 15:09
Ώπα, πριν λίγες μέρες τα Infamous & Killzone είχαν €60, όχι €70!

edit:

http://www.skroutz.gr/s/3156333/Killzone-Shadow-Fall-PS4.html (http://www.skroutz.gr/s/3156333/Killzone-Shadow-Fall-PS4.html?keyphrase=killzone+shadow+fall)
http://www.skroutz.gr/s/3156334/inFamous-Second-Son-PS4.html (http://www.skroutz.gr/s/3156334/inFamous-Second-Son-PS4.html?from=autocomplete&keyphrase=infamous+second+son)

Όσοι καίγεστε για αυτά, καλύτερα κάντε pre-order από τώρα, πριν εναρμονιστούν οι τιμές στο ελληνικό καρτέλ.

Επίσης, το Witness φαίνεται ψιλοακριβό για indie game...

Το Witness δε θα βγει καν στο launch, ενώ δεν υπάρχει σε κανένα δελτίο αναφορά για retail έκδοση. Ως ήθισται, το public ανεβάζει ό,τι του κατέβει στο κεφάλι.

edit: είδα ότι το έχουν και οι άλλοι. Δεν ξέρω τι παίζει, πάντως ισχύει πως δεν υπάρχει πουθενά ένδειξη για retail έκδοση. Μάλλον η sony hellas κάνει τα δικά της.

Nek_Food
16-07-2013, 18:01
Αν περισσεύουν, θα τα πάρουμε κάνα 50ρικο, άντε 55€ το πολύ day1 από τους γνωστούς εγχώριους φίλους του πορτοφολιού μας, αλλιώς από το εξωτερικό, αλλιώς θα περιμένουμε το λογικό price drop μετά το τρίμηνο, εξάμηνο.

Leon_DiZ
23-07-2013, 12:59
Dave Cox: Lords of Shadow 2 is 'the last one for us' (http://www.destructoid.com/dave-cox-lords-of-shadow-2-is-the-last-one-for-us--258461.phtml)
Next Castlevania will have to come from new team (http://www.destructoid.com/dave-cox-lords-of-shadow-2-is-the-last-one-for-us--258461.phtml)

http://www.destructoid.com//ul/258461-los2_golem.jpg
(http://www.destructoid.com/dave-cox-lords-of-shadow-2-is-the-last-one-for-us--258461.phtml)


Speaking with producer Dave Cox at San Diego Comic Con about Castlevania: Lords of Shadow 2 (http://www.destructoid.com/castlevania-lords-of-shadow-2-is-my-favorite-game-at-e3-256154.phtml), we found ourselves surprised by the candid response we received when we asked about the future of the franchise:

"I’ve always thought that this was a torch being passed down," David told us. "Nobody on the team ever felt like we owned Castlevania. We always felt it was our responsibility now but it wouldn't be ours forever. Let’s do what we’re going to do, tell our story, and move on.

"So we’ve told Japan headquarters that this is the last one for us... there’s nothing worse than when somebody’s got something to say, and when they’ve said it, they just keep talking. We’ve got a beginning and end, and it’s a cool ending and a cool story. Once we’ve done that, it’s time to say to somebody else, 'now it’s your turn.' Maybe it will be a young producer in the company looking for his first break. I think you’ve got to bring in fresh blood."

I'd have guessed the team would committed to a trilogy, and given the success of Lords of Shadow, I'm even more at a loss. It will be interesting to see what the future holds for this iconic franchise.

More from this interview will be coming in the next couple days.




Konami teases new Castlevania game (http://www.gamespot.com/comic-con/konami-teases-new-castlevania-game-6411845/)



Producer Dave Cox references "the next one" in discussing Lords of Shadow 2, confirms Mercury Steam will not develop it.

Castlevania producer Dave Cox has teased a new entry in the Lords of Shadow series and revealed that whatever this game turns out to be, Mercury Steam will not develop it.

Speaking during a Comic-Con roundtable interview, Cox said Konami has learned a great many lessons as it relates to performance capture for the series and suggested these lessons could be applied to an all-new game.

"We have to really plan differently and do things differently. And we've made mistakes on this one, as well, which we're going to hopefully improve for the next one [Emphasis added]," Cox said. "I think it's a learning process and I think game developers are learning every day how to do things better."

Cox also confirmed in the interview that Spanish developer Mercury Steam is moving away from the Lords of Shadow series because it has nothing left to say in the universe.

"I think if you've got something to say, you should just say it, and when you're done, just shut up," Cox said. "And we've got something to say. And once it's out there…I think it's time for somebody else; somebody younger, a younger producer to come in and take up the mantle and do what they think would be right for Castlevania and for us to move on to something else."

"I think Castlevania is a series that has evolved over the 26 years to what it is today and I think it's in good shape right now and I think people will really enjoy the last one," he added. "There's a lot of surprises and I think we're going to deliver something unexpected."

In June, Cox said Mercury Steam has "next-gen in mind for our next project (http://www.gamespot.com/news/castlevania-dev-has-next-gen-in-mind-for-next-game-6410385)," but would not say more. Though Cox wouldn't go into more detail about this next game, last year he teased (http://www.gamespot.com/features/konami-and-mercury-steam-redefine-castlevanias-traditional-formula-6382500/) that Mercury Steam has a couple of "really cool ideas" in the works, adding that "it's no secret that I'm a big fan of Contra and I'd like to do something in that universe."

DJTaurus
24-07-2013, 15:31
EA's Biggest Retail Partner is Apple
http://uk.gamespot.com//news/apple-was-eas-largest-retail-partner-last-quarter-6411922?

AgentPrinny007
24-07-2013, 19:07
BioWare discusses "competition" with The Witcher

Writer Patrick Weekes says it's not true that video game companies hate each other; hopes The Witcher 3 is fantastic.

Δεν λεει και τιποτα στην ερωτηση που του εκαναν παρα μερικες γενικοτητες για ουρανια τοξα και παρθενες καβαλα σε μονοκερους.
πηγη:gamestop (http://www.gamespot.com/news/bioware-discusses-competition-with-the-witcher-6411971)

geogoku
25-07-2013, 11:54
BioWare discusses "competition" with The Witcher

Writer Patrick Weekes says it's not true that video game companies hate each other; hopes The Witcher 3 is fantastic.

Δεν λεει και τιποτα στην ερωτηση που του εκαναν παρα μερικες γενικοτητες για ουρανια τοξα και παρθενες καβαλα σε μονοκερους.
πηγη:gamestop (http://www.gamespot.com/news/bioware-discusses-competition-with-the-witcher-6411971)

για τις "παρθενες" ειναι επιβεβαιωμενο 100% οτι οντως ειναι???? :ban:

μακαρι να ειναι καλο μονο κ μονο απο θεμα ανταγωνισμου.

Nek_Food
25-07-2013, 14:14
Όσο σίγουρος είσαι ότι θα βρεις μονόκερους, άλλο τόσο και οι παρθένες. :p

Lefteris_X
25-07-2013, 14:43
έχει παρθένες: βρίσκονται δίπλα στους πανούργους, πανέξυπνους και παμπόνηρους άντρες.

(ήτοι, πουθενά)

MajereMP44
25-07-2013, 15:26
έχει παρθένες: βρίσκονται δίπλα στους πανούργους, πανέξυπνους και παμπόνηρους άντρες.

(ήτοι, πουθενά)

XAXAXAXXA

AgentPrinny007
26-07-2013, 16:30
Τελεια τα νεα παιδια!

Activision picks up SpongeBob SquarePants game rights

Μετα τα σκυλια στο επομενο cod θα εχουμε νεο πρωταγωνιστη.
http://i208.photobucket.com/albums/bb26/boehsersven/Spongebob-soldier.jpg

πηγη: gamespot (http://www.gamespot.com/news/activision-picks-up-spongebob-squarepants-game-rights-6412089)

Deathtrick
27-07-2013, 17:31
Xbox One release date will be held before PS4 arrival retailer suggests (http://www.trustedreviews.com/news/xbox-one-release-date-will-be-held-before-ps4-arrival-retailer-suggests)While Sony and Microsoft have to date remained relatively tight-lipped on the launch dates of their respective consoles, retail giant Toys R Us has claimed that the Xbox One will land before the PS4. Listing the Xbox One release date as November 29, the retailer has pegged the PS4 release date as December 13, less than two weeks before Christmas.

Περισσότερα στο LINK (http://www.trustedreviews.com/news/xbox-one-release-date-will-be-held-before-ps4-arrival-retailer-suggests)

Με τα λίγα με τα πολλά μας λεει πως σύμφωνα με τον κολοσσό Toys R Us το XBone θα κυκλοφορήσει περι της 29 Νοεμβρίου ενώ το PS4 δυο βδομάδες αργότερα περι τις 13 Δεκεμβρίου. Ενω πιστεύετε πως οι τελικές ημερομηνίες θα γίνουν γνώστες στη Gamescom

DJTaurus
28-07-2013, 22:57
NVIDIA unveils Cloud Based Indirect Lighting
http://graphics.cs.williams.edu/papers/CloudLight13/CloudLightTechReport13.mp4

Nek_Food
29-07-2013, 12:57
Σύμφωνα με το vgchartz η κονσόλα της Nintendo το Wii έσπασε την κατοστάρα (100 εκατομμύρια κονσόλες) και πλέον κυνηγάει στην επόμενη θέση το πρώτο PS που βρίσκεται στα 104.25m κονσόλες.

http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/




Pos
Platform
North America (http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Hardware/NA/)
Europe (http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Hardware/EU/)
Japan (http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Hardware/JP/)
Rest of World (http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Hardware/ROW/)
Global (http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Hardware/Global/)


1
PlayStation 2 (PS2) (http://www.vgchartz.com/platform/4/playstation-2/)
53.65
55.28
23.18
25.57
157.68


2
Nintendo DS (DS) (http://www.vgchartz.com/platform/1/nintendo-ds/)
57.18
52.07
33.01
12.43
154.69


3
Game Boy (GB) (http://www.vgchartz.com/platform/14/game-boy/)
43.18
40.05
32.47
2.99
118.69


4
PlayStation (PS) (http://www.vgchartz.com/platform/5/playstation/)
38.94
36.91
19.36
9.04
104.25


5
Wii (Wii) (http://www.vgchartz.com/platform/2/wii/)
44.75
33.25
12.73
9.28
100.01

FotisGRC
29-07-2013, 13:02
Ρε το PS2.. Σκύλος!

AgentPrinny007
02-08-2013, 18:36
Konami asking fans if they want Metal Gear Rising: Revengeance sequel

Oxι.

πηγη : gamespot (http://www.gamespot.com/news/konami-asking-fans-if-they-want-metal-gear-rising-revengeance-sequel-6412441)

Valkyre
02-08-2013, 18:37
Konami asking fans if they want Metal Gear Rising: Revengeance sequel

Oxι.

πηγη : gamespot (http://www.gamespot.com/news/konami-asking-fans-if-they-want-metal-gear-rising-revengeance-sequel-6412441)

fuck no.

DJTaurus
02-08-2013, 22:31
Tα 15 δεκάρια του EDGE την τελευταία 20ετία.




Super Mario 64
Gran Turismo
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
Halo: Combat Evolved
Half-Life 2
Halo 3
The Orange Box
Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy 2
GTA IV
LittleBigPlanet
Bayonetta
Rock Band 3
The Legend Of Zelda: Skyward Sword
The Last Of Us



http://www.edge-online.com/features/edge-tens-the-greatest-videogames-of-the-last-twenty-years/

messi10
02-08-2013, 23:14
λολ για μένα το μονο που αξιζει 10αρι απο αυτα ειναι το Last of us.

Edit: ισως και το
LBP!
Sent from my MT27i using Tapatalk 4 Beta

odytsak
02-08-2013, 23:35
Konami asking fans if they want Metal Gear Rising: Revengeance sequel

Oxι.

πηγη : gamespot (http://www.gamespot.com/news/konami-asking-fans-if-they-want-metal-gear-rising-revengeance-sequel-6412441)

Mε το ζορι το τερματισα απλα γιατι φερει το βαρυ ονομα Metal Gear, ενα sequel δεν υπαρχει περιπτωση να το παιξω ακομη και τζαμπα να μου το δωσουνε.

AgentPrinny007
03-08-2013, 12:16
Pat Robertson: “If you’re murdering somebody in cyberspace, in a sense you’re performing the act, you like it or not.”

Δεν θελω να επιβαρυνω περισσοτερο τη θεση μου, αλλα αυτο μετραει?
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRnWnLdaZ4eXeIj9gFhTtMyMmp_7EYDu D4J7udwj4G6lgJimTjaug

πηγη: Kotaku (http://kotaku.com/hey-pat-robertson-is-playing-a-violent-video-game-a-s-1006032051?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow)

Dikakom
03-08-2013, 21:10
Konami asking fans if they want Metal Gear Rising: Revengeance sequel

Oxι.

πηγη : gamespot (http://www.gamespot.com/news/konami-asking-fans-if-they-want-metal-gear-rising-revengeance-sequel-6412441)

Αν είναι να το φτιάχνει η Platinum Games με τα 60frames per second τότε πολύ ευχαρίστως. Παρεπιμπτόντως πρέπει να είναι πολύ ταλαντούχα ομάδα.

AgentPrinny007
05-08-2013, 23:00
ψηφοφορια στο Amazon uk
The Generation's Greatest Game Competition: the winner is The Elder Scrolls V: Skyrim


http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/02/uk-videogames/2013/greatestgeneration/table-final._V377753109_.gif

Να αφιερωσω και ενα βιντεο στον νικητη!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aWD-vVO7I7E#at=106

stavros88
05-08-2013, 23:49
εχω παιξει 10 απο τα 16 και μαλλον θα φτασω στα 14 καποια στιγμη.Παιχνιδαρες ολα παντως!

hakoo
06-08-2013, 01:18
Εγω 11 απο τα 16 εχω τελειωσει, με 2 εχω ασχοληθει αλλα τα παρατησα νωρις (SM galaxy, Read Dead Redemption) και 3 δεν τα εχω δοκιμασει καν (Portal 2, COD, Far Cry 3).
Mονο το portal θεωρω οτι θα επρεπε να εχω παιξει απο αυτα τα 3 αλλα εδω δεν εχω παιξει ακομα το Orange Box που το εχω και καθεται...
Θα μπορουσαν σιγουρα και αλλα παιχνιδια να ειναι υποψηφια αλλα η λιστα ειναι ψιλοκαλη νομιζω.
Εννοειται συμφωνω και με το αποτελεσμα.

LOL @ the video!

Nikoladim
06-08-2013, 11:37
Ειναι λιγο οτι να ναι παντως η λιστα.

Valkyre
06-08-2013, 12:27
Eγω παντως δεν συμφωνω με τιποτα με το αποτελεσμα για παρα πολλους λογους.

Ναι ο κοσμος του Skyrim ειναι απο τους πιο immersive και φοβερους. Το στορυ ομως ειναι για τα μπαζα. Ο χαρακτηρας που χειριζεσαι μοιαζει με μια πλαστικη κουκλα που απλα ακολουθει ενα μονοπατι, χωρις ιχνος ρεαλισμου οσον αφορα στην συμπεριφορα του. Πιο πολυ μοιαζει με καρικατουρα παρα με ουσιαστικο χαρακτηρα. Συναισθημα μηδεν.

Ναι το Lore ειναι απιστευτο και δεν υπαρχει, ομως τα quest μετα απο καποιο σημειο γινονται repetitve, οπως και οι σπηλιες και τα dungeons που ναι μεν βελτιωθηκαν σε ποικιλια απο το Oblivion, και παλι ομως μιλαμε για 5 περιπου διαφορετικα ειδη τα οποια απλα εχουν διαφορετικη διαρυθμιση.

Ενας αλλος βασικος λογος ειναι η απαισια μεταχειρηση που ειχαν οι PS3 users και γενικοτερα η τσαπατσουλικη δουλεια που ειχε το παιχνιδι σε ολες τις εκφανσεις του... απειρα bugs, performance issues κλπ κλπ

Οχι με τιποτα το Skyrim.

Παντως απο την λιστα που εχουν βαλει, εχω παααααααρα πολλες ενστασεις....no Witcher 2?, no Journey? etc etc και μου εβαλαν το Far Cry 3? Ε χεσε με.

Edit: λιγο νωρις δεν εκανε το poll το amazon? To Skyrim το ξερουν ολοι καθοτι κυκλοφορει εδω και 3 χρονια, ενω το LOU κυκλοφορησε πριν ενα μηνα. Οσο ναναι η δημοτικοτητα του παιχνιδιου δεν ειναι στα ιδια επιπεδα και αρκετοι casual gamers δεν ξερουν πολλα γι αυτο οσο περιεργο και αν ακουγεται. Aυτο φυσικα ισχυει και για το Bioshock Infinite αν και αυτο εχει τουλαχιστον 3 μηνες. Ασε που... πως γινεται να μιλας για game of the generation ενω ερχονται ακομα καποιοι τιτλοι κραχτες που μπορουν να διεκδικησουν το τροπαιο, οπως το GTAV και -γιατι οχι- το Beyond 2 Souls??

Ακυρο το συγκριτικο απο πολλες αποψεις.

AgentPrinny007
06-08-2013, 13:06
Ναι ο κοσμος του Skyrim ειναι απο τους πιο immersive και φοβερους. Το στορυ ομως ειναι για τα μπαζα. Ο χαρακτηρας που χειριζεσαι μοιαζει με μια πλαστικη κουκλα που απλα ακολουθει ενα μονοπατι, χωρις ιχνος ρεαλισμου οσον αφορα στην συμπεριφορα του. Πιο πολυ μοιαζει με καρικατουρα παρα με ουσιαστικο χαρακτηρα. Συναισθημα μηδεν.

Ναι το Lore ειναι απιστευτο και δεν υπαρχει, ομως τα quest μετα απο καποιο σημειο γινονται repetitve, οπως και οι σπηλιες και τα dungeons που ναι μεν βελτιωθηκαν σε ποικιλια απο το Oblivion, και παλι ομως μιλαμε για 5 περιπου διαφορετικα ειδη τα οποια απλα εχουν διαφορετικη διαρυθμιση.


Δεν νομιζω πως θα μπορουσα να τα πω καλυτερα.

Ευχομαι να μην γινει προιγουμενο απο τη στιγμη που πουλησε τα μαλλιοκέφαλα του. Γιατι καποιος να κοπιασει να βρει μια αξιοπρεπη ιστορια με ωραιους χαρακτηρες οταν μπορεις να φτιαξεις απλα εναν ομορφο, μεγαλο κοσμο? Δεν λεω βεβαια πως και αυτο ειναι ευκολο .

Κατα τη γνωμη μου το Witcher 3 θα ειναι ενα πολυ σημαντικο πειραμα για δυο λογους. Ο ενας για να δουμε αν μπορει να συνδυαστεί το open world με πια καλη ιστορια και χαρακτηρες και ο δευτερος για το αν θα εχει επιτυχία. Γιατι αν μπορεσει και τα καταφερει στο πρωτο στοίχημα αλλα δεν πουλησει τα αναμενομενα, τοτε τα πραγματα θα ειναι ασχημα.

Valkyre
06-08-2013, 13:09
^^ Aκριβως... και ακριβως σε αυτο πονταρω κι εγω... οτι δεν θα ειναι απλα σπηλιες η μια μετα την αλλη αλλα θα ειναι αρρικτα συνδεδεμενες με το στορυ, και θα υπαρχει διαφορετικοτητα και ποικιλια και ενας χαρακτηρας ο οποιος εχει σαρκα και οστα και οχι απλα ενα αψυχο αβαταρ.

messi10
06-08-2013, 18:59
Περα απο τα bugs και γω συμφωνω ανετα, αυτο το παιχνιδι πραγματικα ηταν το κατι αλλο ειδικα για τους RPG fans προκειτε για ισως το καλυτερο παιχνιδι στο ειδος του.

chronohill
06-08-2013, 23:23
εγω συμφωνω πανω κατω με την λιστα.Δεν περιμενα εννοειται να δω παιχνιδια που στιγματισαν την βιομηχανια (για μενα και για πολλους) οπως το journey,braid η που αγαπησα εγω, οπως το valkyria chronicles, infamous ,condemned2, alan wake κτλ...τεσπα...το FarCry3 επαξια ειναι στην λιστα.ειναι ενα πολυ καλο open world FPS που εκανε απειρα πραγματα σωστα και που μεχρι και εγω σαν αντιFPSακιας το ξεζουμηξα...οπως και το portal 2 ειναι σταθμος της γενιας...
επισης αφου ειναι το αμαζον.εννοειται οτι θα εβαζε στην λιστα τα πιο "εμπορικα" παιχνιδια...

messi10
07-08-2013, 00:11
Βασικα ΤΟ ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟ ΛΑΘΟΣ ΣΤΗΝ ΛΙΣΤΑ ΕΙΝΑΙ ΟΤΙ ΔΕΝ ΕΧΟΥΝ ΤΟΥΛΆΧΙΣΤΟΝ ΕΝΑ ΕΚ ΤΩΝ DEMON'S SOULS / DARK SOULS.

Sent from my MT27i using Tapatalk 4

chronohill
07-08-2013, 02:31
Βασικα ΤΟ ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟ ΛΑΘΟΣ ΣΤΗΝ ΛΙΣΤΑ ΕΙΝΑΙ ΟΤΙ ΔΕΝ ΕΧΟΥΝ ΤΟΥΛΆΧΙΣΤΟΝ ΕΝΑ ΕΚ ΤΩΝ DEMON'S SOULS / DARK SOULS.

Sent from my MT27i using Tapatalk 4

Nai οντως...και νομιζα ειχαν ενα απτα δυο...

Nerven
08-08-2013, 13:53
Resistive RAM: Η νέα μνήμη που ταράζει τα νερά

http://www.digitallife.gr/crossbar-resistive-ram-58647 (http://www.digitallife.gr/crossbar-resistive-ram-58647)

hakoo
08-08-2013, 20:18
Ενα ομορφο overview των πωλησεων της βιομηχανιας και τα μεριδια που αναλογουν σε καθε χωρο (consoles,PC,mobile κτλ) απο το newzoo.com


http://i.cubeupload.com/PptecW.png


Ανησυχητικο το ποσοστο των mobile και casual games που αθροιστικα φτανει το 27%. PC και κονσολες μαζι (μιας και ειναι το ιδιο για μενα, μιλαμε για hardcore gaming) μολις που ξεπερνουν το 50%.
Ελπιζω με τη νεα γενια να αλλαξει αυτο.

mihalis13
08-08-2013, 20:24
Ενα ομορφο overview των πωλησεων της βιομηχανιας και τα μεριδια που αναλογουν σε καθε χωρο (consoles,PC,mobile κτλ) απο το newzoo.com


http://i.cubeupload.com/PptecW.png


Ανησυχητικο το ποσοστο των mobile και casual games που αθροιστικα φτανει το 27%. PC και κονσολες μαζι (μιας και ειναι το ιδιο για μενα, μιλαμε για hardcore gaming) μολις που ξεπερνουν το 50%.
Ελπιζω με τη νεα γενια αυτο να αλλαξει αυτο.

Είναι ανησυχητικό αλλα απο την αλλη πιστεύω απο αυτο το 27% το μεγαλύτερο μέρος του είναι άνθρωποι που δεν παίζανε πιο πριν καθόλου ή άντε το πολυ μια πασιετζα στον υπολογιστη.
Θα ήθελα να δω αν αυξήθηκαν οι μειώθηκαν σαν αριθμός που παίζει "κανονικά" games.

hakoo
08-08-2013, 20:31
Νομιζω οτι δεν εχει τοση σημασια ποιοι ειναι αυτοι, ανεξαρτητα απο το αν ειναι παλιοι η καινουριοι αν το ποστοστο αυτο συνεχισει να αυξανεται το αποτελεσμα θα ειναι το ιδιο: η βιομηχανια θα κατευθυνεται ολο και περισσοτερο προς τα εκει μετατρεποντας το core gaming σε κατι niche. To core gaming παντα θα εχει το κοινο του αλλα τα χρηματα δεν θα πεφτουν πια εκει αν οι αλλοι χωροι (mobile πχ) μεγαλωσουν κι αλλο, οποτε πρακτικα μιλαμε για φθηνοτερες παραγωγες, μικροτερες επενδυσεις και λιγοτερα παιχνιδια.
Αυτη τη στιγμη υπαρχει ο συγκεκριμενος χωρος (mobile) που χει μια τεραστια εγκατεστημενη βαση, πολυ περισσοτερες συσκευες να απευθυνθεις και κοστη παραγωγης ξεφτιλα σε σχεση με τα core games οποτε αλλο που δεν θελουν οι εκδοτριες.

mihalis13
08-08-2013, 20:47
Πιστεύω (ή θέλω να πιστεύω) ότι το Mobile gaming θα είναι killer των φορητών κονσολών από την άλλη ήδη έχουμε δει ότι βγαίνουν δειλά δειλά και κονσόλες με σύστημα android(OYA αν θυμάμαι καλά).
Προς το παρόν μένω ρομαντικός και ελπίζω ότι δεν θα αλλάξει αυτό που έχουμε τώρα.Ήδη πλέον παίζουν και μεγαλύτερης ηλικίας άτομα (40-50 χρονών) κάτι που όταν πρωτοξεκίνησα να ασχολούμαι με το gaming δεν υπήρχε, που προσωπικά το θεωρώ πολύ καλό σημάδι και ακόμα πιστεύω τα games απο πλευρά αποδοχής του περισσότερου κόσμου είναι σε ένα πρώιμο στάδιο.
Σκεφτείτε τώρα(και ειδικά με κάτι παιχνίδια που έχουν και υπότιτλους) πιάνω τους γονείς μου να κάθονται και να με βλέπουν να παίζω και να παρακολουθούν την εξέλιξη του παιχνιδιού σαν ταινία, που πριν λίγα χρόνια μου λέγανε πάλι παίζεις;;(και δεν λιώνω κιόλας)

Nek_Food
08-08-2013, 21:43
Σορυ, αλλα και το 21% των ΜΜΟ σε pcs δεν είναι η πλειοψηφία τους;
επισης, παραμένουν πολυ υψηλά τα νούμερα ΥοΥ για τις κονσόλες έναντι των κινητών/ταμπλετών καθώς μιλάμε για κάτι στάσιμο που έρχεσαι σε επαφή μαζι του συγκεκριμένες ώρες σε συγκεκριμένο μέρος και με σχετικά ακριβότερο software από τα κινητά που κουβαλάνε άπαντες μαζι τους όλη μέρα μάλιστα.

Desmond
08-08-2013, 23:23
http://www.youtube.com/watch?v=l_9qkAC4b5c

ΥΓ.Χρειαζόμαστε masturbate emoticon!:k020:

Leon_DiZ
08-08-2013, 23:27
http://www.youtube.com/watch?v=l_9qkAC4b5c

ΥΓ.Χρειαζόμαστε masturbate emoticon!:k020:


NSFW

http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/347/402/f6f.gif

Dragonpaul
08-08-2013, 23:29
Νίκο, χωρις ίχνος τρολλαρισματος, δε φανταζεσαι πόσο τα βαριέμαι αυτα τα παιχνίδια!!!!!!!!!!!!

stavros88
08-08-2013, 23:35
Πωρωση.Εχω να παιξω TOTAL WAR απο το πρωτο ROME.Ελπιζω να το σηκωνει το λαπτοπακι μου!

FotisGRC
09-08-2013, 00:07
Πότε κυκλοφορεί παίδες? Η μήπως κυκλοφόρησε?

MajereMP44
09-08-2013, 00:08
Αν το σηκωνει και εμενα το λαπτοπ θα το λιωσω. Τρομερα παιχνιδια!!

stavros88
09-08-2013, 00:10
3 sept νομιζω

nikolaszax
09-08-2013, 13:40
X:Rebirth ,space sim trailer.
http://www.youtube.com/watch?v=eNs1rdSkUi8

:a038-1:
Δεν γνωριζα πως ηταν σε development το συγκεκριμενο παιχνιδι.Μετα απο αυτο το trailer ομως και το scale αυτο can't wait.
Και τι δεν θα εδινα να ειχε το Mass effect εστω καποιο spin off game open space exploration.

Nikoladim
09-08-2013, 15:49
X:Rebirth ,space sim trailer.
http://www.youtube.com/watch?v=eNs1rdSkUi8

:a038-1:
Δεν γνωριζα πως ηταν σε development το συγκεκριμενο παιχνιδι.Μετα απο αυτο το trailer ομως και το scale αυτο can't wait.
Και τι δεν θα εδινα να ειχε το Mass effect εστω καποιο spin off game open space exploration.

Σιγα μην φτιαξει η ΕΑ τετοιο παιχνιδι (πλεον)!.

Nikoladim
15-08-2013, 00:04
Pay $1 or more for Dead Space 3, Crysis 2 Maximum Edition, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Medal of Honor, Dead Space, and Mirror's Edge. Pay more than the average and you'll get The Sims 3 (plus 2 DLC packs from The Sims 3 Starter Pack) and Battlefield 3! The soundtracks for The Sims 3 and Battlefield 3 are also included at any price!
https://www.humblebundle.com/?utm_source=MadMimi&utm_medium=email&utm_content=Introducing+the+Humble+Origin+Bundle!&utm_campaign=20130813_m116906092_Introducing+the+H umble+Origin+Bundle!&utm_term=Humble+Origin+Bundle
Με 1 δολλαριο παιρνετε digital τα Dead Space 3, Crysis 2 Maximum Edition, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Medal of Honor, Dead Space, and Mirror's Edge. Mε πανω απο 4.53 $ + Sims3, Battlefield 3... Η προσφορα της χρονιας...

Kane
15-08-2013, 16:02
http://www.youtube.com/watch?v=l_9qkAC4b5c

ΥΓ.Χρειαζόμαστε masturbate emoticon!:k020:

Κρίμα που δεν το σηκώνει το pc μου. Πάρα πολύ κρίμα...

widebit
16-08-2013, 12:57
Μολις τσιμπησα το Origin Humble Bundle. Για ολα, δηλαδη και το BattleField3 και το Sims3 εδωσα 4.80$
Μια χαρα. Επιτελους θα ασχοληθω με το BF3, γιατι παιδια δυστυχως στο PS3 δεν βλεπεται...

Leon_DiZ
21-08-2013, 21:28
Syberia 3 Officially Beginning Development, 1 & 2 coming on PSN



In an Email today sent out by Anuman interactive it was announced that Syberia 3 is officially in production. It was also announced that Syberia 1&2 will finaly see current gen release, also no release date was given other than soon.

“Hello everyone,

While the Gamescom opening its doors, Microids and Anuman Interactive announces new informations about “Syberia” licence.

- Syberia 3 goes finally in production (game-design and scenario are almost completed)
- Syberia 1 & 2 will be soon available on PS3 and Xbox 360″

Guillaume Bastide


http://spritejournal.com/?p=352

Deathtrick
22-08-2013, 01:47
Syberia 3 Officially Beginning Development, 1 & 2 coming on PSN



In an Email today sent out by Anuman interactive it was announced that Syberia 3 is officially in production. It was also announced that Syberia 1&2 will finaly see current gen release, also no release date was given other than soon.

“Hello everyone,

While the Gamescom opening its doors, Microids and Anuman Interactive announces new informations about “Syberia” licence.

- Syberia 3 goes finally in production (game-design and scenario are almost completed)
- Syberia 1 & 2 will be soon available on PS3 and Xbox 360″

Guillaume Bastide


http://spritejournal.com/?p=352

Ένα απο τα top παιχνιδια που έχω παίξει στη ζωή μου!

I Love Kate!!!!! There I said it! :love:

enstikto
22-08-2013, 10:08
Βέβαια η ιστορία που ήθελε να πει ο Sokal (καλά το θυμάμαι το όνομα; ) ήταν ολοκληρωμένη με το Syberia 2 οπότε με το 3 θα ξεφύγουμε λίγο αλλά αν είναι τόσο ωραίο όσο τα παλιά χαλάλι...

Desmond
24-08-2013, 01:15
Έχει κάποιος άποψη για το Amnesia: A machine for pigs? Μου έχει κινήσει το ενδιαφέρον καθώς θα κυκλοφορήσει για linux και είναι σε πολύ προσιτή τιμή.

Deathtrick
25-08-2013, 18:43
EA has "very good" relationship with Sony (http://www.gamespot.com/news/ea-has-very-good-relationship-with-sony-6413574)

Παιδια το άρθρο είναι για πολλά γέλια.. Διαβάστε και τα σχόλια από κάτω και θα καταλάβετε

Μάλλον η EA κατάλαβε ότι πόνταρε στο λάθος άλογο και προσπαθεί να τα μπαλώσει...

hakoo
25-08-2013, 18:50
Δεν νομιζω οτι τιθεται θεμα πονταρισματος, απλα εκμεταλλευονται τον ανταγωνισμο που υπαρχει μεταξυ Sony και MS και τα αρπαζουν απο οπου μπορουν, οπως μπορουν και για οσο μπορουν. Αν τους κανει η Sony μια αναλογη "επιχειρηματικη προταση" για το νεο Titanfall θα πεταξουν τη σκουφια τους και θα τα αρπαξουν κι απο κει. Το γεγονος οτι η MS τους σκαει παρανοικα ποσα για timed exclusives, για timed DLC και για αστεια features δεν νομιζω να τους χαλαει καθολου, με 0 προσπαθεια εχουν τεραστια εσοδα.
Η Activision εχει κανει το αλλο θεικο, εχει deal με την MS για το Call of Duty και deal με την Sony για το Destiny, lol.

WolfRathmA
29-08-2013, 02:31
Hello παιδια!!

Μηπως εχει βρει κανεις το Total War Rome 2 νωριτερα σε καποιο καταστημα να μπορουμε να το παρουμε πριν την ημερομηνια κυκλοφοριας;

Ευχαριστω!

Axilleas_GR
29-08-2013, 22:57
Φθηνότερο Wii U και οικονομικό Nintendo 2DS χωρίς 3D ανακοίνωσε η Nintendo
Πηγη : in.gr
http://tech.in.gr/presentations/article/?aid=1231262999

Kapa
31-08-2013, 00:32
http://vimeo.com/73422331

Leon_DiZ
31-08-2013, 15:22
More Great Games Coming to PlayStation via Third Party Production Team (http://blog.us.playstation.com/2013/08/30/more-great-games-coming-to-playstation-via-third-party-production-team/)

http://farm3.staticflickr.com/2874/9634689622_a9c64d96e6_z.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblog/9634689622/)



Hello Gamers,

Moments ago, Adam Boyes introduced the latest addition to the Third Party Relations family at Playstation, a new group that I get to captain called Third Party Production. The Third Party Relations team at PlayStation is well known for developing solid relationships across this industry, and this new group will work closely with our publishing partners to bring their beloved IPs to some new places. This means you’ll see even more great games on PlayStation platforms, including new IP’s, ports, and localized products. In addition, our partners who are currently in production will have us as a resource to strengthen their development process, ensuring quality and consistency on all Third Party projects.

I’m really excited for our team to explore new opportunities on behalf of PlayStation. Even though we’re brand new to PlayStation, we’ve got years of experience in this industry already under our belt. We already have a project underway, the recently announced PS Vita version of Borderlands 2. We are extremely excited to work with Iron Galaxy Studios on this project and I cannot wait to show and tell you more down the road.

I will share more with you as our adventures continue and new games are made available. In the meantime, let me know in the comments what you want to see on PlayStation (PS3, PS4, PS Vita). Or contact me on Twitter through the ingenious and mesmerizing handle of @giocorsi (https://twitter.com/giocorsi) — original I know, but man is it solid.

Talk soon guys and keep on playing!

Valkyre
02-09-2013, 16:52
Ντοκυμαντερ για τα 25 χρονια απο την κυκλοφορια του παιχνιδιου. Ισως το μονο παιχνιδι που ακομα θυμιζει παλια καλη capcom.


http://www.youtube.com/watch?v=2gZBITO5GwI

Nikoladim
03-09-2013, 14:51
Το ειδα και εγω, δεν ειναι κατι το ιδιαιτερο, καποια φαν-ντοκ ειναι πολυ καλυτερα.
Tου Nostalgic gamer μου αρεσε περισσοτερο.

http://www.youtube.com/watch?v=GA2wq6wJJv4

Slay
03-09-2013, 15:43
Η αποψη του Jim Sterling για την κλοπη που λεγεται DLC , πολυ καλο video

You don't have to hate downloadable content to avoid ever buying the stuff. Even heartfelt fans of the concept can be thoroughly turned off, and it's all thanks to the idiots trying to sell it.
Your old pal Jim loves DLC, as an idea, but never buys it these days because of alienating business tactics and companies trying to push their damn luck. Let us discuss the ways in which a publisher can stop even a willing customer from buying its wares.
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/8022-Downloadable-Discontent

widebit
03-09-2013, 16:14
Η αποψη του Jim Sterling για την κλοπη που λεγεται DLC , πολυ καλο video

You don't have to hate downloadable content to avoid ever buying the stuff. Even heartfelt fans of the concept can be thoroughly turned off, and it's all thanks to the idiots trying to sell it.
Your old pal Jim loves DLC, as an idea, but never buys it these days because of alienating business tactics and companies trying to push their damn luck. Let us discuss the ways in which a publisher can stop even a willing customer from buying its wares.
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/8022-Downloadable-Discontent

Ετσι ακριβως.. πες τα μεγαλε (οχι πως εμεις εδω δεν τα λεμε).. και μου αρεσε και αυτο που ειπε.. "about the fucking season pass..." χαχα... αλλη απατη... για να πουλανε καθε χρονο τη νεα εκδοση.. π.χ. FIFA 11-12-13.. Pro 11-12-13 κλπ..

stavros88
03-09-2013, 16:49
Διαβαζω το total war εχει προβληματα.Το παιξε κανενας?

psx3
03-09-2013, 17:33
Η αποψη του Jim Sterling για την κλοπη που λεγεται DLC , πολυ καλο video

You don't have to hate downloadable content to avoid ever buying the stuff. Even heartfelt fans of the concept can be thoroughly turned off, and it's all thanks to the idiots trying to sell it.
Your old pal Jim loves DLC, as an idea, but never buys it these days because of alienating business tactics and companies trying to push their damn luck. Let us discuss the ways in which a publisher can stop even a willing customer from buying its wares.
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/8022-Downloadable-Discontent
Αν το δημοσίευε σε εταιρικό forum, θα του την έπεφταν τα φανμπόγια και θα έτρωγε και ban...

WolfRathmA
03-09-2013, 19:30
Δε μπορω να δω το βίντεο από το κινητο αλλά θα συμφωνήσω. LoL

Πάντως εμείς εδώ μπορεί να λέμε ότι δε μας αρέσουν κτλ και σίγουρα θα το λένε και κάποιοι άλλοι στο εξωτερικό, αλλά αυτο που βλέπω είναι ότι οι εταιρίες το συνεχίζουν ακατάπαυστα, οπότε πρεπει να βγάζουν πολυ χρήμα και υπάρχουν χιλιάδες άτομα που τα αγοράζουν. Και πιστεύω ότι ολα αυτα τα λεφτα που βγάζουν από τα DLC πανε ολα στη τσέπη της κάθε εταιρίας.

Αυτο που είναι απόλυτος εκνευριστικό όμως και έχει γίνει πολυ της μόδας πλέον είναι τα DLC πριν κάν ακόμη κυκλοφορήσει το παιχνίδι! Είναι σα preorder μπόνους και τα σχετικά. Δηλαδή ποτε θα σταματήσει αυτο το πράγμα ρε γαμώτο; Και πρώτο και καλύτερο; Πιο άλλο; Το cod!!!

Deathtrick
04-09-2013, 23:21
2013 Σύγκριση πωλήσεων και και μερίδιο αγορας (http://www.vgchartz.com/article/251276/2013-year-on-year-sales-and-market-share-update-to-august-24th/)

Σύγκριση πωλήσεων από την αρχή της Χρονιάς μέχρι σήμερα σε σχέση με προηγούμενες χρονιές.
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/YTD1_zpsc9d77382.png

http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/YTD2_zps62fe7bdd.png

Μερίδιο αγοράς 7ης γενιάς, στις ίδιες περιόδους
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/MS1_zps4325b587.png

Μερίδιο αγοράς 8ης γενιάς
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/MS2_zps841efe53.png
--2010 – (Απο 3 Ιανουαρίου έως 28 Αυγούστου)


--2011 – (Απο 2 Ιανουαρίου εως 27 Αυγούστου)


--2012 – (Απο 1 Ιανουαρίου έως 25 Αυγούστου)


--2013 – (Απο 30 Δεκεμβρίου έως 24 Αυγούστου)



Συνολικές πωλήσεις και μερίδιο αγοράς για κάθε χρονιά --7η γενιά
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/Total1_zpscec09564.png

Συνολικές πωλήσεις και μερίδιο αγοράς για κάθε χρονιά --8η γενιά
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/Total2_zps79a88ca7.png

Microsoft
Xbox 360 - Κάτω χρονιά με τη χρονιά 32,064, Από την αρχή της χρονιάς έως σήμερα -24.4%

Sony

PlayStation 3 – Κάτω χρονιά με τη χρονιά 6,041, Από την αρχή της χρονιάς έως σήμερα -19.2%

PSP - Κάτω χρονιά με τη χρονιά 4,710, Από την αρχή της χρονιάς έως σήμερα -10.6%

PlayStation Vita – Πάνω χρονιά με τη χρονιά 310, Από την αρχή της χρονιάς έως σήμερα -30.5%

Nintendo

Nintendo Wii - Κάτω χρονιά με τη χρονιά 30,255, Από την αρχή της χρονιάς έως σήμερα -55.2%

Nintendo DS - Κάτω χρονιά με τη χρονιά 23,681, Από την αρχή της χρονιάς έως σήμερα -63.6%

Nintendo 3DS - Κάτω χρονιά με τη χρονιά 114,899, Από την αρχή της χρονιάς έως σήμερα -12.2%

Nintendo Wii U – n/a

Leon_DiZ
04-09-2013, 23:36
Microsoft turned down opportunity to publish Heavy Rain, says Cage (http://www.joystiq.com/2013/09/04/microsoft-turned-down-opportunity-to-publish-heavy-rain-says-ca/)

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/06/xheavy-rain-061510.jpg.pagespeed.ic.yYMub_Pj2D.jpg (http://www.joystiq.com/2013/09/04/microsoft-turned-down-opportunity-to-publish-heavy-rain-says-ca/)



PS3 thriller Heavy Rain (http://www.joystiq.com/game/heavy-rain) could've been on Xbox 360, but long talks between Microsoft and developer Quantic Dream ended in disagreement and the French studio eventually turning to Sony, according to Quantic CEO David Cage. Speaking at a BAFTA UK event that Joystiq attended, Cage told the audience Microsoft had issues with the game's content, specifically child kidnapping. The 2010 game is based heavily around a father searching for his kidnapped son, taken away by a serial killer.

When asked what he'd say to publishers who turned him down, Cage said Microsoft was the last to do so: "We were pitching Heavy Rain to different publishers, including Sony, and we went to Microsoft. We had a very long talk and they loved Fahrenheit, and they really wanted to do something with us. And they got scared by the fact Heavy Rain was about kids being kidnapped, and this is why they said, 'This is an issue, we want to change it."

"Well, we could have kidnapped cats, it would be a different experience!" Cage joked.

Cage was keen to stress Microsoft is a "great company" and that he wasn't complaining or trying to be critical of the publisher: "I'm just saying that there was some resistance at the time that was not in sync with what we wanted to achieve."

However, Cage said he felt the disagreement meant the companies couldn't work together on the project, that Microsoft didn't understand what he was trying to achieve with Heavy Rain. Cage, who is busy touring the globe to promote the upcoming launch of PS3 gameBeyond: Two Souls (http://www.joystiq.com/game/beyond-two-souls), said Microsoft was "scared of the scandal and scared of what people may write and what people may think." In Cage's mind, Sony better understood the game's context within an "emotional experience."

Quantic Dream remains independent, but Beyond: Two Souls will follow Heavy Rain as a PS3 exclusive, while the studio showed a 12-minute PS4 tech demo (http://www.joystiq.com/2013/06/11/behold-all-12-minutes-of-quantic-dreams-the-dark-sorcerer-e3-te/) at E3 this year.

Deathtrick
04-09-2013, 23:58
Microsoft turned down opportunity to publish Heavy Rain, says Cage (http://www.joystiq.com/2013/09/04/microsoft-turned-down-opportunity-to-publish-heavy-rain-says-ca/)

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/06/xheavy-rain-061510.jpg.pagespeed.ic.yYMub_Pj2D.jpg (http://www.joystiq.com/2013/09/04/microsoft-turned-down-opportunity-to-publish-heavy-rain-says-ca/)



PS3 thriller Heavy Rain (http://www.joystiq.com/game/heavy-rain) could've been on Xbox 360, but long talks between Microsoft and developer Quantic Dream ended in disagreement and the French studio eventually turning to Sony, according to Quantic CEO David Cage. Speaking at a BAFTA UK event that Joystiq attended, Cage told the audience Microsoft had issues with the game's content, specifically child kidnapping. The 2010 game is based heavily around a father searching for his kidnapped son, taken away by a serial killer.

When asked what he'd say to publishers who turned him down, Cage said Microsoft was the last to do so: "We were pitching Heavy Rain to different publishers, including Sony, and we went to Microsoft. We had a very long talk and they loved Fahrenheit, and they really wanted to do something with us. And they got scared by the fact Heavy Rain was about kids being kidnapped, and this is why they said, 'This is an issue, we want to change it."

"Well, we could have kidnapped cats, it would be a different experience!" Cage joked.

Cage was keen to stress Microsoft is a "great company" and that he wasn't complaining or trying to be critical of the publisher: "I'm just saying that there was some resistance at the time that was not in sync with what we wanted to achieve."

However, Cage said he felt the disagreement meant the companies couldn't work together on the project, that Microsoft didn't understand what he was trying to achieve with Heavy Rain. Cage, who is busy touring the globe to promote the upcoming launch of PS3 gameBeyond: Two Souls (http://www.joystiq.com/game/beyond-two-souls), said Microsoft was "scared of the scandal and scared of what people may write and what people may think." In Cage's mind, Sony better understood the game's context within an "emotional experience."

Quantic Dream remains independent, but Beyond: Two Souls will follow Heavy Rain as a PS3 exclusive, while the studio showed a 12-minute PS4 tech demo (http://www.joystiq.com/2013/06/11/behold-all-12-minutes-of-quantic-dreams-the-dark-sorcerer-e3-te/) at E3 this year.

Ευτυχώς... τίποτε άλλο.. Θα καταστρεφόταν και αυτή.

Valkyre
05-09-2013, 11:53
Θα απαιτουσαν απο τον Cage να βαλει 15 οπλα και το Beyond θα ειχε γινει first person, αντε στην ξευτιλα 3rd person, shooter...

Roy
06-09-2013, 01:10
Θα απαιτουσαν απο τον Cage να βαλει 15 οπλα και το Beyond θα ειχε γινει first person, αντε στην ξευτιλα 3rd person, shooter...

Φιλε ξεχασες την εισβολη εξωγηινων, το online multiplayer και το Hammer of Dawn!

nikolaszax
06-09-2013, 17:25
XSEED Announces Trails in the Sky: Second Chapter for PC(STEAM),PSP(Playble on VITA)!
http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/2012/12/The-Legend-of-Heroes-Trails-in-the-Sky-Second-Chapter-Wallpaper.jpg



The game does not have a set release date but is expected to be released next year.
The game will be released on PSP/Vita as well as Steam.

The Original will also recieve a PC port for Steam, set to release this winter.

http://kotaku.com/one-of-the-best-rpgs-on-psp-gets-a-sequel-and-a-pc-por-1261239221


FUCK...YES!
Ειχα παραδωσει καθε ελπιδα για την μεταφραση του 2ου μερους(ειδικα λογω του μεγεθους του script του) μετα απο τοσο καιρο οποτε αυτα τα νεα με χαροποιουν παααααρα πολυ. Η μεταφραση της PC Version ειναι επισης χαρμοσυνο νεο(η psp εκδοση ηταν port απο το pc) ,οσο περισσοτεροι ιαπωνες devs βλεπουν πως μπορει το steam να αποδωσει για τετοια παιχνιδια,τοσο το καλυτερο(η ιδια εταιρια αλλωστε μετεφερε με οικονομικη επιτυχια τα YS στο steam).
Τωρα μενει το ερωτημα αμα θα το παρω στο psp για να μεταφερω το save μου ή να το αγορασω και στο pc 1+2 ωστε να υποστηριξω την προσπαθεια αυτη :Ρ.Μαλλον pc θα το παρω γιατι το 3ο μερος δεν το βλεπω να ερχεται στο psp ποτε ετσι οπως παμε. XD

Bonus το theme remix των final bosses :P.
http://www.youtube.com/watch?v=LuERhLngtHg

EDIT: Vita εκδοση δεν εχει ανακοινωθει,λαθος δικο μου.Η psp εκδοση θα ειναι playable ομως στο vita.

Nikoladim
06-09-2013, 18:06
Νικολα τι παιζει? ουτε που το ξερω το παιχνιδι, τοσο καλο ειναι?

Leon_DiZ
06-09-2013, 18:26
A Truly Fascinating Documentary About The Creation of Final Fantasy (http://kotaku.com/a-truly-fascinating-documentary-about-the-creation-of-f-1262645028)


http://www.youtube.com/watch?v=1xMIzyr8GZc


As you might know, Square struggled to stay afloat up until Final Fantasy's release in 1987, at which point they began their journey towards becoming a huge part of gaming history. YouTuber Joshua Drew, in a thirty-minute video, takes a look at the events that lead up to the birth of this legendary franchise.

If you've got the time to spare, and consider yourself a fan of the series, you should definitely check this one out—and you might want to take a look at the first episode of Drew's "All Your Complaints" series (https://www.youtube.com/watch?v=ElF_j4HgZp4), which deals with the company's earlier days.

nikolaszax
06-09-2013, 18:38
Νικολα τι παιζει? ουτε που το ξερω το παιχνιδι, τοσο καλο ειναι?

Δεν σε αδικο.Η σειρα δεν ειναι διασημη στα μερη μας γιατι μονο το trails in the sky(το 1ο μερος απο το παραπανω που ποσταρα) εχει μεταφραστει σωστα (ειχε και κατι παλια παιχνιδια που νομιζω η namco τα εφερε αλλα τα σφαξε στην μεταφραση και αλλαξε και το gameplay νομιζω θαβοντας την) και μονο στο psp βγηκε σε εμας.Στην ιαπωνια ομως εχει γερο fanbase,εχει κυκλοφορησει απο pc μεχρι και στο ps3 σε HD edition.

Εχω ακουσει εξαιρετικα λογια απο οσους εχουν παιξει την σειρα στα ιαπωνικα(αμα περασεις απο το gaf θα δεις τι γινεται με την ανακοινωση :Ρ) .Σε εμας εχει ερθει μονο το 1ο μερος οποτε δεν μπορω να εχω γενικη αποψη για ολη την σειρα αλλα το πρωτο μερος ηταν παρα πολυ καλο,παραδοσιακο jrpg.Αρκετα slow/slow burn γενικα,προς το τελευταιο chapter σοβαρευει το πραγμα απο αποψη ιστοριας αλλα εδωσε περισσοτερη βαρυτητα στους πρωταγονιστες και στις σχεσεις τους και τα interaction του καθως και στο world building γυρω απο καποιες θεωριες συνομοσιας με στοχο απο οτι διαβαζω να τα φανερωσουν στο 2ο μερος. Δεν θυμαμαι προσφατο rpg το οποιο να εχει τοσο καλη χημεια μεταξυ χαρακτηρων,να νιωσουν σαν party members κτλ ειδικα η πρωταγωνιστρια(estelle) ειναι ολα τα λεφτα, κοπελια που δεν μασα με μπολικο χαρακτηρα και γελιο ,δεν ειναι ουτε damsel in distress,ουτε το κλασσικο trope θηλυκου χαρακτηρα που να ειναι δυνατη αλλα ντουβαρι απο αποψη χαρακτηρα οπως γινεται συνηθως.
Γενικα μου αφησε παρα πολυ καλη εντυπωση και με το 2ο μερος μαζι λογικα θα γινει εντυπωσιακο(καθως ειναι αλληλενδετα μεταξυ τους).Το script της σειρας ειναι τεραστιο http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1367959901-709062885.jpg
και οπως λεει παραπανω δεν περιλαμβανει περιγραφες ,npc dialogues κτλ.Παιζει να ηταν ισως η πρωτη φορα που εβλεπα ολους τους npc να εχουν κατι διαφορετικο να πουν αναλογα με τις εξελιξεις(και οχι 1-2 φρασεις αλλα προτασεις ολοκληρες) με τους διαλογους τους να αλλαζουν.

Αμα θες να δεις κανα review τοτε τα γνωστα rpg μερη (rpgfan,rpggamer κτλ) τα ξερεις.
http://www.rpgfan.com/reviews/Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky/index.html

Leon_DiZ
06-09-2013, 21:36
Βασικα το βαζω και εδω ατοφιο


[Rumor] New Games from Ubi: AC Liberation HD, AC Pirates, Endwar Online, more (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=671065)

via GAF member Gskyace (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=80279469&postcount=693) and A9VG BBS (http://bbs.a9vg.com/thread-3567464-1-1.html)

Apparently from Ubisoft's fall Digital Day event:

http://i.imgur.com/nE3d0VD.jpg

New Titles

Assassin's Creed Liberation HD
Assassin's Creed Pirates
Autodance II
Child of Light (I know we kind of know about this one, but it's still new)
Endwar Online
Rabbids: Big Bang
Rayman: Fiesta Run
Valiant Hearts: The Great War

Known Titles

Might & Magic: Duel of Champions
Panzer General Online
Poptropica: Forgotten Islands
The Mighty Quest for Epic Loot
Trials Frontier
Watch Dogs

Deathtrick
07-09-2013, 02:39
Μετά από πάρα πολλά χρόνια το PS3 πρώτο στα charts σε πωλήσεις παγκοσμίως για την βδομαδα στις 31 Αυγούστου. Μέχρι και στην USA πλησιάζει το xbox360.

3115

Vgchartz.com (http://www.vgchartz.com/)

odytsak
08-09-2013, 03:37
Βασικα το βαζω και εδω ατοφιο

[Rumor] New Games from Ubi: AC Liberation HD, AC Pirates, Endwar Online, more (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=671065)

via GAF member Gskyace (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=80279469&postcount=693) and A9VG BBS (http://bbs.a9vg.com/thread-3567464-1-1.html)

Apparently from Ubisoft's fall Digital Day event:

http://i.imgur.com/nE3d0VD.jpg

New Titles


Assassin's Creed Liberation HD
Assassin's Creed Pirates
Autodance II
Child of Light (I know we kind of know about this one, but it's still new)
Endwar Online
Rabbids: Big Bang (http://javascript<strong></strong>:void(0);)
Rayman: Fiesta Run
Valiant Hearts: The Great War


Known Titles


Might & Magic: Duel of Champions
Panzer General (http://javascript<strong></strong>:void(0);) Online
Poptropica: Forgotten Islands
The Mighty Quest for Epic Loot
Trials Frontier
Watch (http://javascript<strong></strong>:void(0);) Dogs





To AC Liberation HD πάει λογικά για PS3 και το AC Pirates ελπίζω να είναι καινούριος τίτλος για Vita.
Πότε είναι αυτή η digital day της Ubisoft που θα παρουσιάσει τα καινούρια παιχνίδια της?

Leon_DiZ
08-09-2013, 03:44
CEO Talks About The Next Generation Of Ubisoft Games (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/09/06/video-interview-ubisofts-yves-guillemot-talks-console-transition-free-to-play-and-game-prices.aspx)

http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/ubisoft2013/CEO/UbisoftCEO610.jpg

Amidst the madness of Gamescom 2013, we had a moment to catch our breath and sit down with Ubisoft CEO Yves Guillemot. In the video interview, we speak about his company's publishing strategy, how long he expects Ubisoft to support the current generation of consoles, ever-increasing development budgets, and next-gen console launch supply. We also narrow down the possible business models for the company's upcoming persistent world shooter, Tom Clancy's The Division. Be sure to read our coverage of Ubisoft's recent financial performance (https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/18/ubisoft-sees-42-percent-drop-in-sales-in-first-quarter-2014.aspx) and our conversation with Guillemot from E3 2013 (https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/06/10/ubisoft-targeting-one-set-of-rules-for-next-generation-used-games.aspx).



http://www.youtube.com/watch?v=lmixYmsg0kA&amp;feature=c4-overview-vl&amp;list=PLoAFmgzYW18IzU40riUzmVNY-WrWtsicd



To AC Liberation HD πάει λογικά για PS3 και το AC Pirates ελπίζω να είναι καινούριος τίτλος για Vita.
Πότε είναι αυτή η digital day της Ubisoft που θα παρουσιάσει τα καινούρια παιχνίδια της?

Καινουργιο παιχνιδι για Vita δυσκολλο μου φαινεται, ισως εφαρμογη για tablets??

DJTaurus
10-09-2013, 00:24
Ενας από τους πιο γνωστούς αναλυτές μιλάει για Game Over στις πωλήσεις των next-gen κονσολών όταν φύγει το hype του 1ου έτους (launch). Με λίγα λόγια θεωρεί οτι οι νέες κονσόλες το πολύ θα διατηρήσουν την εγκατεστημένη βάση αλλά δεν θα φέρουν νέους gamers όπως έκανε το Wii. Το 2008 είχαμε το peak της Sony/Ninty και από τότε deep down and dirty σε hardware πωλήσεις. Για να δούμε τι θα δούμε στην smartphone περίοδο που διανύουμε... η βιομηχανία πάντως προσπαθεί να εντάξει τα tablet/smartphone/social feature στο παραδοσιακό gaming.



There might be a burst of sales at launch as the hard core gamers upgrade, but they are unlikely to recruit new gamers the way the Wii did. In other words the PS4 and Xbox One are unlikely to win against non-consumption.

http://www.asymco.com/2013/09/09/game-over/

http://www.asymco.com/wp-content/uploads/2013/09/Screen-Shot-2013-09-08-at-9-8-6.57.44-PM.png

psx3
10-09-2013, 00:56
Μπορεί να δούμε price drop αν δεν πουλήσουν. Ειδικά για την MS το θεωρώ σχεδόν δεδομένο ότι θα βγάλει Xbone στα $350 χωρίς Kinect.

Από την άλλη με την απληστία πολλών devs (βλ. DLCs) και το λιβάνισμα των fanboys ίσως χρειάζεται ένα crash v2 για να βάλουν μυαλό...

Nek_Food
10-09-2013, 10:33
Είναι απόλυτα λογικό οι portable consoles να τραβάνε χοντρά ζόρια πλέον με την ποιότητα των παιχνιδιών αλλά και την ευκολία των κινητών που τα έχεις μονίμως μαζί σου, γιατί να κουβαλάς και δεύτερο μηχάνημα συνέχεια μαζί σου; Κακά τα ψέματα, για everyday - everywhere portable gaming τα κινητά (ειδικά τελευταίας γενιάς) είναι ταμάμ, ενώ οι φορητές κονσόλες είναι περισσότερο για τις αποκλειστικότητες και για διακοπές όχι για καθημερινή και μόνιμη σχέση μαζί τους παντού. Δεν χωράνε καν στις τσέπες μας.

Όμως δεν νομίζω ότι τα κινητά ή οι ταμπλέτες απειλούν απόλυτα τους παραδοσιακούς παίκτες των επιτραπέζιων κονσολών. Δεν υπάρχει η ποιότητα και οι επιπλέον δυνατότητες των παιχνιδιών των κονσολών στις τρέχουσες και πιστεύω άμεσες μελλοντικές γενιές κονσολών. Σίγουρα θα έρθει ίσως η ώρα που η απειλή θα είναι έντονη - ίσως και να σβήσουν την αγορά των κονσολών - αλλά δεν είναι τώρα γιατί ο παραδοσιακός χρήστης κονσολών ζητάει πολύ περισσότερα από όσα προσφέρουν ή επιθυμούν να προσφέρουν οι ταμπλέτες. Βεβαίως αυτή η ξαφνική εισροή casual κυρίως gamers στο Wii θα πάψει να υπάρχει και μεγάλο ποσοστό αυτών θα στραφεί στις ταμπλέτες, αλλά δεν μπορώ να πω απόλυτα ότι ήταν 100% core gamers αλλά και η έξοδος τους ίσως να είναι και απόλυτα θετική για το core gaming καθως έφεραν νέα ήθη όχι απόλυτα συμβατά με τα γούστα μας. Για αυτό και τραβάει ζόρια η Ninty, ζόρια που δεν βλέπω να τραβάει απόλυτα η Sony με το PS4. Επίσης, τεράστια θετική εξέλιξη είναι η τιμή των next-gen κονσολών όταν το PS4 κάνει launch το 60% περίπου της τιμής της προηγούμενης γενιάς (399€ < 600€) προσφέροντας νομίζω day1 πολύ περισσότερα. Οι υπηρεσίες παράλληλα που προσφέρονται στους χρήστες του PS4 - ειδικά αν είσαι συνδρομητής plus - είναι που θα προσελκύσουν ακόμη περισσότερο κοινό, υπηρεσίες δικτύωσης, ψυχαγωγίας, επικοινωνίας παράλληλα με αυτές του gaming.

Οι κονσόλες δέχονται από πολλές πλευρές επίθεση όπως από ταμπλέτες, κινητά, Smart TVs, Media players, etc αλλά επειδή ο πυρήνας διασκέδασης τους που είναι το gaming είναι κλάσεις ανώτερος από οποιαδήποτε συσκευή σήμερα (πλην των Η/Υ φυσικά), ενώ παράλληλα προσφέρουν πολύ περισσότερες υπηρεσίες από το παρελθόν, νομίζω ότι οι κονσόλες θα έπρεπε να νιώθουν πιο ασφαλείς απέναντι σε stand alone consumer συσκευές όπως τα DVD/Blu Ray players με την προοπτική οι ίδιες να καταλάβουν την θέση τους παρά να παραγκωνιστούν από άλλες υποδεέστερες στο θέμα του gaming συσκευές. Οι παραδοσιακοί gamers θα παραμείνουν πιστοί στις κονσόλες (και το PC gaming) αλλά αν είναι μία η απειλή για μειωμένες πωλήσεις αυτών, δεν είναι οι ταμπλέτες, κινητά κλπ αλλά η οικονομική κρίση που έχει χτυπήσει τον κόσμος και κακά τα ψέματα, μπορεί το gaming να είναι έως ένα βαθμό ας πούμε αναλογικά μία φθηνή μορφή διασκέδασης, δεν παύει να είναι όμως μέχρι ένα σημαντικό βαθμό και πολυτέλεια (ειδικά ελλείψει πειρατείας).

Valkyre
10-09-2013, 14:48
Ενας από τους πιο γνωστούς αναλυτές μιλάει για Game Over στις πωλήσεις των next-gen κονσολών όταν φύγει το hype του 1ου έτους (launch). Με λίγα λόγια θεωρεί οτι οι νέες κονσόλες το πολύ θα διατηρήσουν την εγκατεστημένη βάση αλλά δεν θα φέρουν νέους gamers όπως έκανε το Wii. Το 2008 είχαμε το peak της Sony/Ninty και από τότε deep down and dirty σε hardware πωλήσεις. Για να δούμε τι θα δούμε στην smartphone περίοδο που διανύουμε... η βιομηχανία πάντως προσπαθεί να εντάξει τα tablet/smartphone/social feature στο παραδοσιακό gaming.



http://www.asymco.com/2013/09/09/game-over/

http://www.asymco.com/wp-content/uploads/2013/09/Screen-Shot-2013-09-08-at-9-8-6.57.44-PM.png

Καλα δεν προκειται να παρω και 100% μετρητοις εναν τυπο ο οποιος ειναι αναλυτης και κουβαλαει την βουλα της ΝΟΚΙΑ παντου...

Οσο βγαινουν καλα παιχνιδια οι κονσολες θα πουλανε. Αν τα παιχνιδια ειναι σκατα, δεν θα πουλανε. Μια ζωη ετσι ηταν , μια ζωη ετσι θα ειναι. Το "πυροτεχνημα" του Wii αναφερεται σε μια κατηγορια "gamer" η οποια δεν αγγιζει τους core, οι οποιοι παντα ηταν, ειναι και θα ειναι ο πυρηνας, η καρδια και η πραγματικη ζωη του gaming.

Ολα αυτα τα 90 εκατομυρρια Wii , τα περισσοτερα απο αυτα τωρα πιανουν σκονη σε καποιο σαλονακι... τα PS360 συνεχιζουν ανελειπως... περιεργο που ο διαδοχος του Wii βγηκε εδω και ενα χρονο και τα PS360 εχουν ακομα χρονια υποστηριξης?

Μια χαρα θα ειναι το gaming, αρκει οπως ειπαμε, οι εμπειριες και τα παιχνιδια να ειναι ανωτερα απο αυτα της.... ΝΟΚΙΑ...

hakoo
10-09-2013, 15:19
Η απειλη απο το mobile/casual gaming δεν εχει να κανει με την ποιοτητα κατα τη γνωμη μου, δεν σημαινει δλδ οπως το βλεπω εγω οτι οσο τα παιχνιδια αυτα ειναι σκατα και τα console games ειναι ποιοτικα ειμαστε safe. H απειλη εχει να κανει με πιθανη business decision του στυλ "αφου με σκατα παιχνιδια που κοστιζουν ψιχουλα μπορω να εχω τοσα κερδη στην portable αγορα για πιο λογο να επενδυω εκ. δολλαρια/ευρω σε παραγωγες hardcore παιχνιδιων? Ας κανω ενα focus shift και απο εκει που επενδυω σε 3 hardcore παραγωγες το χρονο φετος θα επενδυσω σε 2 core και 5 mobile με την προοπτικη του χρονου η core να γινει μια και του παραχρονου καμια ενω παραλληλα αυξανω την δραστηριοτητα μου στην mobile αγορα και να χεστω στο ταλιρο."
Ειναι κατι που ηδη γινεται νομιζω, αλλου σε μικροτερο βαθμο αλλου σε μεγαλυτερο.

Valkyre
10-09-2013, 15:32
Το θεμα ειναι οτι ακομα υπαρχει πακτωλος απο developers που αυτα που θελουν να κανουν μπορουν να τα κανουν μοναχα σε πολυ δυνατο hardware.

Τα κινητα ποτε δεν θα αντικαταστησουν πιστευω τις κονσολες γιατι ειναι και το online κομματι μεσα... Κανεις δεν θελει να παιζει COD στην ταμπλετα του και δεν προκειται να παψουν να βγαινουν παιχνιδια τετοια.

Επισης δεν ειναι μονο η κονσολα, ειναι ολοκληρη βιομηχανια πισω απο αυτο. Δεν μπορει η βιομηχανια των βιντεοπαιχνιδιων να κανει βηματα πισω, με το να καταργησει τις οικιακες κονσολες. Και οταν θα ειναι σπιτι ο κοσμος τι θα κανει? Θα παιζει στο ιpad? Δεν νομιζω. Αλλωστε ο συντριπτικα μεγαλυτερος χρονος που δαπαναται για gaming ειναι ενοσο ειμαστε σπιτι. Αποκλειεται να γινει μια ταμπλετα ο κατεξοχην τροπος gaming.

hakoo
10-09-2013, 15:46
Developers υπαρχουν και μαλιστα πολλοι που θελουν να δουλευουν σε δυνατο hardware, χρειαζονται ομως τα λεφτα των εκδοτων να τους χρηματοδοτουν. Δεν λεω καπου οτι υπαρχει θεμα ζητησης των core games, core gamers υπηρχαν υπαρχουν και θα υπαρχουν ομως αν το ποσοστο των mobile gamers συνεχισει να αυξανεται τοσο ραγδαια ακομα και το κοινο του COD πιθανως να ειναι μικρο μπροστα στα εκατονταδες εκατομμυρια (το νουμερο δεν ειναι joke btw) που εχουν κινητα/ταμπλετες και ολο και περισσοτερο ασχολουνται με gaming εφαρμογες. To core gaming κοινο δεν θα σταματησει να υπαρχει, απλα πολυ πιθανο να αφεθει στα κρυα του λουτρου με επιχειρηματικες αποφασεις των μεγαλοεκδοτων να πανε στην mobile αγορα. Kαι η απειλη δεν ειναι ακριβως οτι θα εξαφανιστουν τα core games, αλλα οτι θα γινουν niche market με ο,τι συνεπαγεται αυτο.


Αποκλειεται να γινει μια ταμπλετα ο κατεξοχην τροπος gaming.

Συμφωνω, με τη διαφορα οτι οπου λες gaming βαλε core gaming οπως το εννουμε εμεις. Για μια κοπελα που καθεται και παιζει χαζομαρες στο facebook κι αυτο gaming ειναι.
Με λιγα λογια ενας απο τους βασικους λογους που δεν εχω δωσει ουτε ενα ευρω για gaming εφαρμογη σε κινητο ειναι και αυτος (περα απο το γεγονος οτι τα βαριεμαι απιστευτα τα παιχνιδια αυτα).

odytsak
10-09-2013, 16:36
Assassin's Creed Pirates για smartphones και tablets.


http://www.youtube.com/watch?v=H1pFoX11TSo

Leon_DiZ
10-09-2013, 20:14
Activision hires lobbyists to advocate on Senate bill researching violence (http://www.joystiq.com/2013/09/09/activision-hires-lobbyists-to-advocate-on-senate-bill-researchin/)

http://hss-prod.hss.aol.com/hss/storage/adam/c78c0cde0bfa940fae6e42a0a2c8b930/800px-US_Senate_Titanic_inquiry.jpg (http://www.joystiq.com/2013/09/09/activision-hires-lobbyists-to-advocate-on-senate-bill-researchin/)

Activision has hired a prominent lobbying group, Akin Gump Strauss Hauer & Feld, to advocate on a Senate bill aimed at researching the impact of "violent" video games and programming on children. The lobbying registration form doesn't indicate Activision's position on the bill.

The bill, S. 134: Violent Content Research Act, aims to have the National Academy of Sciences "study the impact of violent video games and violent video programming on children." The study would investigate whether there is a link between violent video games or programming and aggressive behavior.

Singular to video games, it would study "whether current or emerging characteristics of video games have a unique impact on children, considering in particular video games' interactive nature and the extraordinarily personal and vivid way violence might be portrayed in such video games."

This is a separate effort from President Barack Obama's executive order that the CDC research the causes of gun violence (http://www.joystiq.com/2013/06/09/cdc-group-to-research-impact-of-violent-games-on-real-gun-violen/), with a specific mandate to study video games.

The Violent Content Research Act was sent to the full Senate on July 30 and has yet to be raised for vote.

odytsak
11-09-2013, 04:46
Puyo Puyo Tetris announced for PS3, WiiU, Vita and 3DS
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/52037877.html

Nek_Food
13-09-2013, 11:01
Kingdoms of Amalur IP to be Auctioned Off - News

Kingdoms of Amalur: Reckoning was one of the more notable games of 2012, but poor sales and financial problems for developer 38 Studios resulted in 38 Studios being shut down later that year. The status of the Kingdoms of Amalur IP have been up in the air since then, until now, as it seems that the Amalur IP is heading to auction later this month.

The rights to Kingdoms of Amalur reverted to the state of Rhode Island, after 38 Studios shut down shortly after the release of Kingdoms of Amalur: Reckoning, despite having received a $75 million loan from the state.

The IP is set to be auctioned off later this month, the main offering being the Amalur-based MMO follow-up, "Project Copernicus." 38 Studios' court-appointed receiver Richard Land is optimistic about the prospects of the auction.

"The bulk of the game and intellectual property I don't believe is stale because the artwork is current, the tech used to develop the artwork is current, the concept is a current concept," said Land.
Meanwhile, the U.S. Securities and Exchange Commission continues to investigate the the $75 million loan state of Rhode Island provided 38 Studios, of which Rhode Island tax payers are now paying back.


Πηγή: www.gamrreview.com (http://www.gamrreview.com/news/90492/kingdoms-of-amalur-ip-to-be-auctioned-off/)

AgentPrinny007
13-09-2013, 15:43
Αρθρο του EDGE για την διαφορα δυναμης σε PS4 και XBOXone.



Our contacts have told us that memory reads on PS4 are 40-50 per cent quicker than Xbox One, and its ALU (Arithmetic Logic Unit) is around 50 per cent faster. One basic example we were given suggested that without optimisation for either console, a platform-agnostic development build can run at around 30FPS in 1920Χ1080 on PS4, but it’ll run at “20-something” FPS in 1600Χ900 on Xbox One. “Xbox One is weaker and it’s a pain to use its ESRAM,” concluded one developer.

Αυτο ομως που βρηκα πιο ενδιαφερον ειναι αυτο


One source even suggested that enforcing parity across consoles could become a political issue between platform holders, developers and publishers. They said that it could damage perceptions of a cross platform title, not to mention Xbox One, if the PS4 version shipped with an obviously superior resolution and framerate; better to “castrate” the PS4 version and release near-identical games to avoid ruffling any feathers.


This claim was later countered by a contact at a different studio. “It would be totally fine for us to make one version prettier without any political difficulties but it usually doesn’t make financial sense,” they said, “unless it’s a very simple tweak.”

Εδω θα παιχτουν ολα...

πηγη edge (http://www.edge-online.com/news/power-struggle-the-real-differences-between-ps4-and-xbox-one-performance/)

Leon_DiZ
13-09-2013, 15:54
Βασικα ειναι π****ιες το ολο θεμα. Στο PC το Crysis 3 γιατι δεν ετρεχε στα 720p ας πουμε; Θες καλα γραφικα; Παρε την πιο δυνατη κονσολα. Επιλογη σου ειναι και δεν σε αναγκαζει κανενας.

Το τραγικο ειναι οτι υπαρχουν πολλοι που το βλεπουν ετσι οπως γραφει στο αρθρο. Η κατσικα του γειτονα που λεμε... :)

Nikoladim
13-09-2013, 16:21
To τραγικο ειναι πως αν η διαφορα ειναι οντως μεγαλη θα δουμε multiplatform, μουφες.

nickolas82
13-09-2013, 17:32
Μα εκεί επικεντρώνεται και η δήλωση των κεφαλιών της MS στο "περιμένετε να βγουν οι κονσόλες και θα φανεί η "αλήθεια" στο πόσο πιο δυνατό είναι το PS4".

Θα φροντίσουν με τον "τρόπο" τους να μην φανεί η διαφορά. Και η πλάκα είναι πως είναι σαν να τους ακούω τους φανς της MS ότι είδατε που τελικά δεν είναι μεγάλη η διαφορά στις κονσόλες και η Sony πούλαγε νούφαρα και είχαν δίκιο οι MS execs....

Nek_Food
13-09-2013, 19:52
...και τότε θα βγάλει το πρώτο exclusive η Naughty Dog και θα τα γ@μήσει όλα.

Συγνώμη αλλά δεν μπόρεσα να κρατηθώ.

odytsak
13-09-2013, 20:04
Και οι devs αμα δουν ότι πουλάει πιο πολύ το PS4 μια χαρά θα τα βγάζουν τα multiplatform.

Deathtrick
13-09-2013, 22:21
Συμφωνώ με τον φίλο Οδυσσεύς!

Ας βγάλει η Sony 2 - 3 exclusive που θα μαμάνε, και μετά να σου πω πως θα κάτσουν και οι υπόλοιποι multiplatform developers και θα αρχισουν να δίνουν καλύτερης ποιότητας στο PS4 απ' ότι στη M$...

hakoo
14-09-2013, 16:43
Αρθρο του EDGE για την διαφορα δυναμης σε PS4 και XBOXone.



Αυτο ομως που βρηκα πιο ενδιαφερον ειναι αυτο


One source even suggested that enforcing parity across consoles could become a political issue between platform holders, developers and publishers. They said that it could damage perceptions of a cross platform title, not to mention Xbox One, if the PS4 version shipped with an obviously superior resolution and framerate; better to “castrate” the PS4 version and release near-identical games to avoid ruffling any feathers.


This claim was later countered by a contact at a different studio. “It would be totally fine for us to make one version prettier without any political difficulties but it usually doesn’t make financial sense,” they said, “unless it’s a very simple tweak.”

Εδω θα παιχτουν ολα...

πηγη edge (http://www.edge-online.com/news/power-struggle-the-real-differences-between-ps4-and-xbox-one-performance/)


Προσωπικα θεωρω οτι το συγκεκριμενο αρθρο το προσεγγιζει αρκετα ρεαλιστικα το θεμα των multi, κι εγω ειμαι της ιδιας αποψης: το οτι το ps4 ειναι δεδομενα αρκετα πιο δυνατο (η διαφορες δεν ειναι ps3 vs 360 που το ενα υπερτερουσε του αλλου σε διαφορα σημεια) δεν σημαινει οτι τα multi θα ειναι αναλογικα καλυτερα. Ισως ειναι λιγο ανωτερα, σιγουρα, με πιο σταθερο framerate και υψηλοτερη αναλυση ξερω γω αλλα οι διαφορες δεν θα αναλογουν στις διαφορες των specs. Κι αυτο γιατι συμφωνω απολυτα με το αρθρο (και το εχω συζητησει εδω) οτι υπαρχουν θεματα με τις σχεσεις των publishers και της MS αν οι διαφορες ειναι μεγαλες και αυτο δεν το θελει ουτε η μια πλευρα ουτε η αλλη. Επιπροσθετως ειναι κατι που βολευει τους third party που δεν θα χρειαστει να δουλεψουν εξτρα για να εκμεταλλευθουν το ps4.
Νομιζω οτι η μονη πιθανοτητα να δουμε τα multi να εκμεταλλευονται πληρως τις δυνατοτητες του ps4 ειναι αν υπαρξει τρελο pwnage στις πωλησεις και πατωσει εντελως το Xbone για 2-3 χρονια συνεχομενα και δημιουργηθει μεγαλη ψαλιδα με το ps4.

Nek_Food
14-09-2013, 18:54
Τότε γιατι σε αυτη την γενια μας έσκισαν μερικοί devs στο PS3 που ουσιαστικά δεν ήταν και αδύναμο, απλά βαριοντουσαν να μάθουν τον Cell? παραδείγματα; Skyrim, Bayonetta, Mass Effect 3, ακόμη και τα Assassin's Creed ειχαν περισσοτερα θεματα στην κονσόλα της Sony και παει λέγοντας. Ωστόσο μόνο τα Skyrim & ME3 να βάλεις κάτω που ήταν τίτλοι σταθμοί και μάλιστα πρόσφατοι δεν θέλεις τίποτε άλλο, μην μιλήσουμε για το αίσχος της Bayonetta που έπρεπε να βάλει το χεράκι της η ίδια η Sony μπας και σουλουπωθεί η κατάσταση.

Συμφωνώ μέχρι ένα βαθμό ότι στην αρχή μπορεί να γίνει κάτι τέτοιο, μετά και ειδικά αν υπάρχει η αναμενόμενη ελαχιστη αναλογία 2 προς 1 στις πωλήσεις θα πρέπει να δώσουν στο καλύτερο μηχάνημα με τις καλυτερες πωλήσεις αυτό που του αναλογεί, αλλιώς πολύ απλά στην εποχή του Διαδικτύου να είστε σίγουροι ότι θα φάνε πολλή γιούχα από τους φανς και ενδεχομένως γιατί όχι και κάνα εμπάργκο να στρώσουν τα πράγματα. Η γενιά ξεκίνησε με πολύ θετικά σημάδια για το ποσά και τι είμαστε διατεθειμένοι πια να ανεχτούμε. Η φωνή μας προφανώς και έχει πολυ μεγάλη δύναμη, πιθανότατα μεγαλύτερη και από αυτη των εταιρειών επειδη εμείς έχουμε τα λεφτα και το U turn της Microsoft το απέδειξε νωρίς αυτο.

odytsak
16-09-2013, 20:48
Aυτό για PC είναι μόνο?


http://www.youtube.com/watch?v=NlqqUAKTNy8

nickolas82
17-09-2013, 00:39
Aυτό για PC είναι μόνο?


http://www.youtube.com/watch?v=NlqqUAKTNy8

Ναι δυστυχώς και μιλάμε για εκπληκτικό παιχνίδι με απίστευτο "βάθος"ειδικά οταν το παίζεις full manual που για να σου δώσω να καταλάβεις για να φύγει μόνο η τορπίλη προς τον στόχο πρέπει να υπολογίσεις βάθος υποβρυχίου, καιρό, μοίρες και απόσταση στόχου, μέγεθος και ταχύτητα στόχου, ταχύτητα μέγεθος τορπίλης. Και αφού τα υπολογίσεις αυτά (πολλές φορές με χαρτί και μολύβι) πατάς το κουμπί και παρακολουθείς την πορεία της τορπίλη με κομμένη την ανάσα. Άμα βρεις δε και στόχο μιλάμε για πανηγύρι. Φαντάσου γενικά για πόσο βάθος μιλάμε (φυσικά έχει και βοήθειες που απλοποιουν τα πράγματα)

Κρίμα που δεν βγαίνει για κονσόλες!

AgentPrinny007
18-09-2013, 10:57
SEGA to purchase Index Corporation

SEGA Sammy will be purchasing Index Corporation, according to a report from Nikkei (Nihon Keizai Shimbun). The move means that Atlus will fall under SEGA’s ownership as well.

Ναι...τωρα δεν ξερω αν πρεπει να χαρω με αυτο η οχι... Η SEGA δεν εχει και τη καλυτερη φημη για το localization των τιτλων της. Ελπιζω να μην αποδειχθει οτι ηταν η χειροτερη δυνατη λυση...

πηγη Nintendo everything (http://nintendoeverything.com/sega-to-purchase-index-corporation/)

απο το gaf :muhaha:

http://abload.de/img/hatsune_miku_persona_borx4.png

Nikoladim
18-09-2013, 11:27
Bλεπω να βγαινει κανενα Sonic Souls και να τρολαρει τον κοσμο!

Lefteris_X
18-09-2013, 11:35
"Welcome to Index Systems"........ατάκα από ένα άλλο παιχνίδι, μιας άλλης εποχής και σε ένα άλλο θρυλικό μηχάνημα. Δεν ξέρω, αλλά με το που διάβασα "Index", αυτή η ατάκα μου ήρθε στο μυαλό...δυσκολάκι για να το βρουν οι νεότεροι (α, ξέχασα, έχουμε και το google που σε κάνει εμπειρίδη με την μια)

nikolaszax
18-09-2013, 12:43
SEGA to purchase Index Corporation

SEGA Sammy will be purchasing Index Corporation, according to a report from Nikkei (Nihon Keizai Shimbun). The move means that Atlus will fall under SEGA’s ownership as well.

Ναι...τωρα δεν ξερω αν πρεπει να χαρω με αυτο η οχι... Η SEGA δεν εχει και τη καλυτερη φημη για το localization των τιτλων της. Ελπιζω να μην αποδειχθει οτι ηταν η χειροτερη δυνατη λυση...

πηγη Nintendo everything (http://nintendoeverything.com/sega-to-purchase-index-corporation/)

απο το gaf :muhaha:



Confirmed σε press release.
http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/20130918_index_e_final.pdf
Δεν ξερω πως να παρω αυτο το νεο. Απο την μια η SEGA ηταν απο τις αγαπημενες μου publishers/developers την γενια αυτην.Η ενωση της atlus ισως σημαινει και pc versions για τα παιχνιδια της, και ισως προτιμω την αγορα της απο την SEGA σε σχεση με αλλες εταιριες οπως square enix ή first party Publishers(SONY,Nintendo κτλ που θα περιοριζε τα παιχνιδια της atlus σε μια σειρα κονσολων οταν απο οτι εχουμε δει η atlus ειναι καλυτερη οταν μπορει να φτιαξει για ολους και για ολα). Επισης ισως σημαινει πως επιτελους η αγορα της ευρωπης θα αρχισει να αποκτα παιχνιδια της atlus ειτε γρηγοροτερα ή....απλα να τα αποκτα :Ρ.

Απο την αλλη ο τροπος με τον οποιον χειριστηκαν yakuza και valkyria chronicles δεν ειναι και το καλυτερο σημαδι, τα παιχνιδια της atlus πουλανε μεν αρκετα για να κανουν κερδη αλλα δεν ξερω κατα ποσο τα νουμερα θα ειναι αρκετα για την Sammy ωστε να κανει localizations τους οπως και το τι θα γινει με την ιδια την ομαδα(ποσο θα κρατηθουν,ποιοι θα μεινουν κτλ),ειδικα αμα δεν παει καλα με την Sammy ...εχουμε και το θεμα της Atlus USA που ηταν εξαιρετικοι σαν publishers/localization τυποι.

Προσευχη και βλεπουμε...

AgentPrinny007
18-09-2013, 12:58
... και ισως προτιμω την αγορα της απο την SEGA σε σχεση με αλλες εταιριες οπως square enix ή first party Publishers(SONY,Nintendo κτλ που θα περιοριζε τα παιχνιδια της atlus σε μια σειρα κονσολων οταν απο οτι εχουμε δει η atlus ειναι καλυτερη οταν μπορει να φτιαξει για ολους και για ολα).

Δεν εχεις καθολου αδικο σε αυτο. Δεν το ειχα σκεφτει.

Nikoladim
18-09-2013, 15:12
Η αληθεια ειναι πως η Sega εχει κανει πολυ εξυπνες κινησεις σε αυτη τη γεννια. Αλλα στην καρδια ολων των core gamers ενα πραγμα θελουμε πραγματικα. Ενα Dreamcast 2!

psx3
18-09-2013, 15:33
Ή έστω ένα next-gen Shenmue! :P

MajereMP44
18-09-2013, 15:34
Dreamcast 2 ε?? πωωωωωω ποιος νοιαζεται για PS4 μετα...καθαρη διασκεδαση η Sega. \m/

Dragonpaul
18-09-2013, 15:40
^^ Ε, τωρα είσαι υπερβολικός. Απο τότε έχουν αλλάξει πολλα.

MajereMP44
18-09-2013, 16:00
Ξερεις τι, ειχε ενα ιδιαιτερο υφος.Ηταν μεν διασκεδαστικα και arcade σχεδον ολα της τα παιχνιδια αλλα ειχαν προσωπικοτητα.Η οπως λεει και ο psx3 ενα Shenmue θα ηταν μεγαλη υποθεση.Η ενα Sega Rally οπως το πρωτο (το 2 και το 3 δεν μαρεσαν).Αλλα ειχε και κατι αποκλειστικοτητες η κονσολα ειδικα κατι shining force κλπ που με τα τωρινα δεδομενα θα ηταν απειρως καλυτερα απο κατι FF κλπ για εμενα.
Τωρα στο ξεκαρφωτο να βγει η Sega να δωσει κονσολα δεν γινεται να το κανει, δεν θα σταθει ετσι.Πρεπει να το φτιαξει ολο το παραμυθι απο την αρχη (και φυσικα δεν γινεται διοτι χρηματα για τετοια κινηση δεν εχει ουτε για αστειο).Και τοτε ισως και να την επελεγα σε σχεση με τη Sony.Ειμαι sega-κιας.

hakoo
18-09-2013, 16:13
Αλλες οι εποχες τοτε, η Sega ειχε λογο για να εχει μια κονσολα ως μεγαλοdeveloper που εκανε θραυση στα arcades και τις ομαδες AM να βγαζουν το ενα mega hit μετα το αλλο (arcades παντα), παιχνιδια που ηταν στην ουσια console exclusives στο dreamcast και φυσικα ειχε την sonic team και αλλες first party ομαδες που ειχαν μεγαλο εκτοπισμα. Ακομα και αυτο το εγχειρημα ομως απετυχε παταγωδως μιας και η Sony ειχε ηδη προλαβει με το psx να "ενηλικιωσει" την console βαση χρηστων. Η Sega το καλυτερο που εχει να κανει ειναι αυτο που κανει κατα τη γνωμη μου, δεν μπορει να κανει και κατι αλλο.

enstikto
18-09-2013, 18:15
Αρθρο του EDGE για την διαφορα δυναμης σε PS4 και XBOXone.



Αυτο ομως που βρηκα πιο ενδιαφερον ειναι αυτο



Εδω θα παιχτουν ολα...

πηγη edge (http://www.edge-online.com/news/power-struggle-the-real-differences-between-ps4-and-xbox-one-performance/)

Άμα είναι έτσι δεν θα έπρεπε να κάνουν το ίδιο και στο PS3/Xbox 360 που παλαιότερα υπήρχαν πάρα πολύ τίτλοι που ήταν καλοί στα 360 αλλά gtp ή απλά χειρότεροι στο ps3 (πχ fallout, skyrim, bayonetta, mafia 2 κτλ)

Nikoladim
20-09-2013, 17:27
Απεβίωσε ο Χιρόσι Γιαμαούτσι

12:42 Πέμπτη 19 ΣΕΠ 2013


Πολλοί είναι οι υποστηρικτές της άποψης ότι με την αποχώρηση του Χιρόσι Γιαμαούτσι από την Προεδρία της Nintendo το 2002 και τη διαδοχή του από τον Σατόρου Ιγουάτα, τελείωσε και η «Χρυσή Εποχή» για την εταιρεία.
Το γεγονός είναι ότι ο Γιαμαούτσι ήταν που ανέλαβε πολύ νεαρός τα ηνία της Nintendo το 1949 μετά το εγκεφαλικό που υπέστη ο παππούς του και κατάφερε να κάνει την σπουδαία μετάβαση από μια εταιρεία που κατασκεύαζε παιδικά παιχνίδια (toys) και χαρτοπαίγνια, στην «ηλεκτρονική» Nintendo και να κάνει το «ταξίδι» στην Αμερική την οποία και κατέκτησε με το NES.
Από τη Nintendo αποχώρησε οριστικά το 2005 (από το 2002 έως το 2005 ήταν πρόεδρος του διοικητικού συμβουλίου) λόγω ηλικίας αρνούμενος να λάβει τη σύνταξη που κυμαινόταν ανάμεσα σε 9-14 εκατομμύρια δολάρια. Άλλωστε ο ίδιος ήταν πλούσιος. Είχε αναδειχθεί πλουσιότερος άνθρωπος στην Ιαπωνία ενώ παραμένει 12ος στη λίστα αυτή.
Πέθανε σήμερα σε ηλικία 85 ετών.

Respect για ολα + ασφαλως το bold!

AgentPrinny007
21-09-2013, 19:08
Συμφωνα με το EDGE οι 10 πρωτες κονσολες της 20ετιας

1. Playstation 2
2. Xbox 360
3. Playstation
4. Nintendo 64
5. Gamecube
6. DS Lite
7. Playstation 3
8. Wii
9. Xbox
10. Dreamcast

Το Ν64 τεταρτο, το 360 δευτερο... Η λιστα και ταυτοχρονα οι εξηγησεις που δινει στο site ειναι οτι να ναι. Περισσοτερο μοιαζει πως εκαναν κληρωση...
Ελεος, ουτε κατα διανοια δεν συκρινεται η βιβλιοθηκη του playstation 3 με του 360. Ισως μεχρι και πριν απο μερικα χρονια να ηταν καπως ετσι, οχι ομως πια.

πηγη edge (http://www.edge-online.com/features/the-ten-best-consoles-the-greatest-gameboxes-from-the-past-20-years/)

PDS
21-09-2013, 19:09
Συμφωνα με το EDGE οι 10 πρωτες κονσολες της 20ετιας

1. Playstation 2
2. Xbox 360
3. Playstation
4. Nintendo 64
5. Gamecube
6. DS Lite
7. Playstation 3
8. Wii
9. Xbox
10. Dreamcast

Το Ν64 τεταρτο, το 360 δευτερο... Η λιστα και ταυτοχρονα οι εξηγησεις που δινει στο site. Περισσοτερο μοιαζει πως εκαναν κληρωση...
Ελεος, ουτε κατα διανοια δεν συκρινεται η βιβλιοθηκη του playstation 3 με του 360. Ισως μεχρι και πριν απο μερικα χρονια να ηταν καπως ετσι, οχι ομως πια.

πηγη edge (http://www.edge-online.com/features/the-ten-best-consoles-the-greatest-gameboxes-from-the-past-20-years/)

Τραγικη η λιστα.
Δεν ειναι μονο το ps3 που επρεπε να ειναι πανω απο το 360,αλλα και το ps1.

Nek_Food
24-09-2013, 09:38
Θα πάνε τα παιχνίδια του Playstation μέσω Gaikai σε PC και άλλες συσκευές (http://www.byteme.gr/news/people/to-playstation-tha-ginei-ypiresia-streaming-games)

Δικές του σκέψεις ή/και το επόμενο σχεδιασμένο βήμα στη στρατηγική της Sony για τη διεύρυνση της πλατφόρμας Playstation; Όπως και να έχει, ο Σουχέι Γιοσίντα, επικεφαλής των SCE Worldwide Studios, μιλώντας στο Dengeki Online (http://dengekionline.com/elem/000/000/718/718609/) εξέφρασε την επιθυμία να χρησιμοποιηθεί το Gaikai προκειμένου τα παιχνίδια του Playstation να γίνουν διαθέσιμα σε συσκευές πέρα από τις κονσόλες της εταιρείας.
«Μιλώντας για έναν απώτερο σκοπό, αυτός θα ήταν να μπορέσουμε να παρέχουμε τα Playstation παιχνίδια σε κάθε διαθέσιμη συσκευή. Οπότε σκεφτόμαστε πολλά πράγματα όπως PC, τηλεοράσεις, Blu-ray συσκευές, κινητά και ταμπλέτες. Ελπίζουμε ότι θα μπορέσουμε να επεκταθούμε πέραν των ίδιων των δικών μας συσκευών. Αυτό βρίσκεται υπό εξέταση.
Προηγουμένως έχουμε πει για την εκδοχή της μετάβασης του Playstation από γκάμα συσκευών σε κάτι πιο κοντινό στην παροχή υπηρεσιών, ασχέτως της συσκευής (σ.σ. η οποία θα χρησιμοποιείται για να παρέχεται η υπηρεσία). Φυσικά το Playstation θα συνεχίσει να είναι ο πυρήνας μας, αλλά εκτιμώ ότι θα θέλαμε να επεκταθούμε».
Το μεταφρασμένο απόσπασμα από τη συνέντευξη βρήκαμε στο DualShockers (http://www.dualshockers.com/2013/09/20/sonys-shuhei-yoshida-talks-about-expanding-playstation-cloud-services-to-pc-and-other-devices/).
Για δες, από τη Nintendo θα περίμεναν όλοι ότι θα έφερνε τους τίτλους της σε άλλες συσκευές, από τη Sony τελικά μας προέκυψε...!




από το byteme.gr

- - - Updated - - -

3188

Το «δικό της» λειτουργικό ανακοίνωσε η Valve (http://www.byteme.gr/news/industry/steam-universe-2014)

Το SteamOS ανακοίνωσε η Valve (http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/). Αυτή είναι η πρώτη από τις τρεις αποκαλύψεις που σκοπεύει να κάνει η Valve για το μέλλον του Steam. To λειτουργικό βασίζεται στο Linux, είναι ειδικά διαμορφωμένο και έχει σκοπό να προσφέρει ολοκληρωμένες gaming εμπειρίες για το σαλόνι μας, με ένα μηχάνημα (το οποίο μπορεί να είναι ένα PC, μπορεί να είναι και το περιεχόμενο της επόμενης ανακοίνωσης της Valve που θα γίνει μεθαύριο).
Σύμφωνα με τη Valve το SteamOS σχεδιάστηκε προκειμένου να επιτευχθεί η βέλτιστη απόδοση του hardware. Για την ώρα αυτό είναι γεγονός για τον τομέα των γραφικών ενώ το επόμενο βήμα αφορά στον τομέα του ήχου. Το SteamOS ήδη βρίσκεται στα χέρια ανθρώπων που κατασκευάζουν παιχνίδια αλλά και hardware προκειμένου να το λαμβάνουν υπόψιν τους στις ερχόμενες δημιουργίες του ή ακόμη και να το ενσωματώσουν στις συσκευές τους αν είναι κατασκευαστές hardware.
Το SteamOS θα διατίθεται εντελώς δωρεάν για όποιον θέλει να το εγκαταστήσει στο PC του. Δεν ανακοινώθηκε συγκεκριμένη ημερομηνία διάθεσης, αλλά η Valve λέει, «σύντομα».
Όσο για το Steam γενικότερα, αυτό παρουσιάζεται ως μια ολική πλατφόρμα ψυχαγωγίας στο οποίο, εκτός από παιχνίδια, θα «τρέχουν» μουσική, τιβί και ταινίες, θα εξυπηρετεί ως κόμβος στριμαρίσματος για άλλες συσκευές, ενώ θα υπάρχουν και οι απαραίτητες επιλογές «οικογενειακής χρήσης» (ασφάλεια, καταλληλότητα περιεχομένου κ.λπ.).
Με δυο λόγια, καλώς ορίσατε στην πλατφόρμα ψυχαγωγίας της Valve!




από το byteme.gr

nikolaszax
26-09-2013, 15:28
Atlus JP puts up Persona related teaser site counting down to November 24

http://gematsu.com/2013/09/atlus-opens-november-24-teaser-site
Λες επιτελους Persona 5?
Επισης εγινε και retweet απο τον yoshidaοποτε παμε μαλλον για sony console version(λογικα ps3/vita).

hakoo
26-09-2013, 15:30
Γιατι οχι ps4? :idea:

AgentPrinny007
26-09-2013, 15:33
Γιατι τοσο αργα?? (τελη νοεμβριου):(

Leon_DiZ
26-09-2013, 15:59
Την ακουω πολυ συχνα την συγκεκριμενη σειρα αλλα δεν εχω παιξει κανενα παιχνιδι.

Ειναι ανεξαρτητα το ενα με το αλλο; Το gameplay ειναι ενδιαφερον ή κουραζει επειδη ειναι turn-based;

Πλακα πλακα εχουν γινει ολα ( ; ) remake.

AgentPrinny007
26-09-2013, 16:23
Το καθε παιχνιδι εναι ξεχωριστο, οπως τα final fantasy, τουλαχιστο μεχρι και στο PS2:p. Αν δεν σου αρεσουν τα turn-based τοτε δεν θα σου αρεσει ουτε αυτο.
Για εμενα παντως ειναι η καλυτερη jrpg σειρα μαζι τα FF.

DJTaurus
26-09-2013, 17:07
Δυναμώνει το PC Gaming.

Could AMD's Mantle revolutionise PC gaming?
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-could-amd-mantle-revolutionise-pc-gaming

H top κάρτα της AMD με παρόμοιες επιδόσεις της Titan (σε ανεπίσημα test +-5%.. στο BF4 είπαν ότι τρέχει τρομερά πιο γρήγορα από ότι με την titan) και στα μόλις 599 δολλάρια. H μοναδική που βγάζει 5 teraflop, η πρώτη με direct 11.2, η πρώτη με επεξεργαστή ήχου ενσωματωμένο μέσα στην κάρτα για πραγματικό hd ήχο, η πρώτη που υποστηρίζει gaming σε native 4K και νέο σύστημα drivers σε συνεργασία με την EA που επιτρέπει 100% εκμετάλλευση της δύναμης της κάρτας.

http://e-pcmag.gr/news/i-maxi-fountonei-i-radeon-r9-290x-emfanizetai-taxuteri-apo-tin-nvidia-titan
http://www.techspot.com/news/54124-amd-reveals-the-radeon-r9-290x-their-next-generation-gpu.html


Το Mantle είναι ένα low-level API που "μιλάει" στην γλώσσα της GCN, επιτρέποντας την παραμετροποίηση και τη βελτιστοποίηση των τίτλων για κάθε πλατφόρμα, είτε πρόκειται για PC είτε για κονσόλες.
Η "ενοποίηση" των διαφορετικών πλατφορμών είναι πολύ σημαντική για την AMD, αφού υπενθυμίζουμε πως κατασκευάζει τις κονσόλες νέας γενιάς PlayStation 4 και Xbox One

nikolaszax
26-09-2013, 17:49
Γιατι οχι ps4? :idea:

Δεν παιζει με τοσο καιρο που ειναι στο development. Και η atlus ποτε δεν ειχε θεματα με το να υποστηριζει τις κονσολες προηγουμενης γενιας ασχετα αμα ηταν στην αγορα οι καινουργιες γιατι κοιταει η σειρα να πηγαινει με μεγαλο install base καθως ειναι η πιο κερδοφορα της αυτην την στιγμη απο οσες εχει (πχ το persona 3 βγηκε την ιδια χρονια με το ps3 ενω και το persona 4 βγηκε στο ps2,2 χρονια μετα την κυκλοφορια του ps3). Το catherine ηταν αλλωστε ενα πειραμα για αυτους για να δουν το development και οι πωλησεις ενος persona πως θα πανε στις κονσολες αυτες,οποτε σχεδον σιγουρα βλεπω release στο ps3.
Τωρα αμα λες γιατι οχι ΚΑΙ ps4....διολου απιθανο σε release του,τοσες φορες κανουν remake τα παιχνιδια της σειρας χαχαχα.

@lnds500

Ναι ειναι ανεξαρτητα και αμα εισαι φαν των jrpg τοτε σιγουρα πρεπει να παιξεις τουλαχιστον τα 2 τελευταια (P3 και P4). Το 3ο και 4ο ειναι mix απο dungeon crawl με turn based μαχες(αλλα νιωθουν πολυ πιο γρηγορες απο τις παραδοσιακες), monster collecting (με την μορφη των persona που φτιαχνεις ή αποκτας) και visual novel στοιχεια (περνας ενα ολοκληρο χρονο σε ενα ιαπωνικο σχολειο,συναντας ατομα και κανεις σχολικες δραστηριοτητες κτλ ωστε να αποκτησεις social links που δυναμωνουν τα τερατα σου) , δεν υπαρχει νομιζω κατι αλλο στο ειδος του που να τα συνδυαζει ολα αυτα σε τετοιο βαθμο.

Το 1ο στο psp μπορεις να το αγνοησεις γιατι ειναι στα χναρια των πολυ παλιων Shin megami tensei και μαλλον θα τα βρεις κουραστικα, το 2-1 στο psp αξιζει μονο για την ιστορια γιατι ειναι λιγο απαρχαιομενο και αργο το gameplay του,αφου εχεις παιξει τα καλυτερα της σειρας πρωτα, ενω το το 2-2 ειναι μονο στο ps1 καθως η psp version δεν ηρθε στα μερη μας.
Το 3ο ειναι περιεργη υποθεση αμα αποφασισεις να το παιξεις. Η ps2 FES εκδοση ειναι η ολοκληρωμενη εκδοση απο αποψη ιστοριας αλλα υπαρχει η psp εκδοση που εχει παρα πολλες αλλαγες/βελτιωσεις (που εμφανιστηκαν στο persona 4) που κανει το συστημα μαχης πολυ καλυτερο απο την ps2 εκδοση(full party control και οχι μονο του πρωταγονιστη οπως ηταν στο persona 3 ps2 οπου απλα εδινες γενικες εντολες στους party members σου τυπου allout attack,support κτλ που μπορει να οδηγουσε σε κινησεις που δεν ηθελες ακριβως)....αλλα ειναι πολυ κομμενο σε αλλα πραγματα(το FES expansion με την ολοκληρωση της ιστοριας ειναι κομμενο, δεν εχει anime cutscenes,η κινηση στην πολη και στο σχολειο γινεται μεσω μενου αντι για full third person camera/movement control και τα story events ειναι περισσοτερο σαν japanese visual novel). Οποτε ειναι διλημμα αμα θελησεις να παιξεις ποιο να διαλεξεις.
Το 4ο ειναι ισως το καλυτερο της σειρας και δεν θα ηταν ασχημο αμα ξεκινουσες με αυτο.Εξαιρετικοι χαρακτηρες, ενδιαφερουσα ιστορια,το gameplay στην καλυτερη του μορφη σε σχεση με τα υπολοιπα κτλ.Απλα εχει αργηηηηη αρχη μεχρι να παρει μπρος.Εκει ps2 ή vita ,οποιο και να διαλεξεις δεν εχεις θεμα.Απλα η vita εκδοση εχει καποια πραγματα παραπανω αλλα δεν την εχω παιξει για να σου πω αμα αξιζουν ή οχι.

nickolas82
27-09-2013, 04:07
Resident Evil 4 Came Out of the 'Commercial Failure' of RE: Remake

http://feeds.ign.com/~r/ign/all/~3/DlEKebB73-g/resident-evil-4-came-out-of-the-commercial-failure-of-re-remake

Ενδιαφέρουσα συνέντευξη του Mikami που καταλήγει στο ότι η απομάκρυνση του resident evil από το survival horror από το 4 και μετά και η τωρινή του κατάντια κατ επέκταση οφείλετε στην εμπορική αποτυχία του φοβερού resident evil remake στο GameCube.

Δηλαδή μόνο εγώ πιστεύω πως το να καταστρέφεις το είδος που εσύ έφτιαξες και είχε τεράστια επιτυχία για τα τότε δεδομένα επειδή απέτυχε το remake σε κονσόλα της Nintendo που έτσι και αλλιώς το κοινό της ανέκαθεν ήταν πιο ανάλαφρο είναι ανοησία;

Dikakom
27-09-2013, 13:43
Μεταξύ μας τερμάτισα πρόσφατα σε co-op το 6 σε όλα του τα campaigns και οφείλω να ομολογήσω ότι το κατά ευχαριστήθηκα.

nickolas82
27-09-2013, 17:22
Μεταξύ μας τερμάτισα πρόσφατα σε co-op το 6 σε όλα του τα campaigns και οφείλω να ομολογήσω ότι το κατά ευχαριστήθηκα.

Δεν διαφωνώ αλλά σε καμία περίπτωση δεν ήταν survival horror. Δεν είπε κανείς ότι είναι άσχημα παιχνίδια αλλά ειδικά το 5 και το 6 ξέφυγαν τελείως από τους ρίζες τους εσκεμμένα όπως αναφέρει και ο mikami (άσχετα αν το 5 και το 6 δεν είναι δικά του δημιουργήματα)

AgentPrinny007
27-09-2013, 17:28
Δηλαδή μόνο εγώ πιστεύω πως το να καταστρέφεις το είδος που εσύ έφτιαξες και είχε τεράστια επιτυχία για τα τότε δεδομένα επειδή απέτυχε το remake σε κονσόλα της Nintendo που έτσι και αλλιώς το κοινό της ανέκαθεν ήταν πιο ανάλαφρο είναι ανοησία;

Να σου πω την αληθεια, περισσοτερο με προφαση και δικαιολογια μου ακουγετε παρα για μια αποφαση που παρθηκε μετα απο ενα συγκεκριμενο ατυχες γεγονος οπως αυτο που μας περιγραφει.
Mε μια λεξη ? westernization

Deathtrick
27-09-2013, 19:35
Και για τη βδομάδα 21 Σεπτεμβρίου, το PS3 με διαφορά από τον ανταγωνισμό! Σχεδόν ισοφάρισε και στις ΗΠΑ το Xbox360.
3237

Valkyre
27-09-2013, 19:48
ειναι κατι αυτη τη βδομαδα στις ηπα και ανεβηκαν τοσο πολυ οι πωλησεις?

psx3
27-09-2013, 19:54
Μάλλον είναι τα exclusives που βγαίνουν τον τελευταίο καιρό.

Tilemaxx
27-09-2013, 20:02
Και το bundle με το GTA V και τα Pulse Headset λογικά είχε επιτυχία εκεί.

Deathtrick
27-09-2013, 20:08
Και το bundle με το GTA V και τα Pulse Headset λογικά είχε επιτυχία εκεί.

Και εγώ πιστεύω ότι έπαιξε πολυ μεγαλο ρόλο το bundle. Το έχουν αυτό οι Αμερικάνοι. Ψωφάνε για κατι τετοια. Μεγαλα ακουστικά χειριστήρια τεράστια για τα χοντροδαχτυλα απο τα χαμπεργκερς. Και γενικά όλα μεγάλα! Κονσόλες μεγάλες σε μέγεθος. Αυτοκίνητα μεγάλα σε μέγεθος.......έχουν να αναπληρώσουν μέγεθος από αλλού.... :silly: (την έβγαλα και πάλι τη χολή μου...)

Deathtrick
27-09-2013, 20:37
Τι σχέση έχουν τα ακουστικά με τα burgers; LOL



Πως;;;;;Είναι και τα 2 μεγάλα!!! :P Αστειευόμουν προφανώς :P

Και συμφωνώ με τα παραπάνω.

Desmond
27-09-2013, 22:44
Steam Controller (http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/)
http://media.steampowered.com/steam/store/livingroom/controller/SteamController.jpg

Tilemaxx
28-09-2013, 09:47
Τι σχέση έχουν τα ακουστικά με τα burgers; LOL

Το PS3 Super Slim δεν είναι κονσόλα μεγάλη σε μέγεθος, το αντίθετο...

Εγώ πάντως πιστεύω ότι το GTA5 οι περισσότεροι το αγόρασαν στο XBOX360, μιας και λίγο-πολύ όλοι έχουν ένα.

Από την άλλη βλέπω πολλούς Αμερικάνους να παίρνουν PS3 αποκλειστικά για το TLOU, ενώ πριν ήταν παίκτες του Gears of War (ανεξήγητο, μιας και νόμιζα ότι το GoW μοιάζει περισσότερο με το Uncharted)... και έρχεται και το Beyond.

Εννοεί τους παχύσαρκους αμερικλανούς που αναφέραμε σε άλλο νήμα :P

Στην τρίτη σου παράγραφο είσαι σωστός, δες τα νούμερα του V στις ΗΠΑ, όντως πούλησε πολύ περισσότερο για 360 εκεί (εδώ και 8 χρόνια πλέον έχει χτίσει πολύ μεγαλύτερη install base απ' το PS3, οπότε μάλλον επόμενο ήταν). Αλλά είμαι σίγουρος οτι πολλοί πήραν το bundle επίσης. Το Pulse Headset είναι πανάκριβο ως standalone και το συγκεκριμένο πακέτο είναι τρελό deal.

Nikoladim
28-09-2013, 11:51
The History of Naughty Dog: Part I (1982-1994) From an unusual day at Hebrew School to a chance encounter with a new console.
http://www.ign.com/articles/2013/09/27/the-history-of-naughty-dog-part-i-1982-1994

To προτεινε η ND στην σελιδα της στο facebook, πρεπει να ειναι αξιολογο ρεπορταζ.

Nek_Food
01-10-2013, 15:14
Ίσως τελικά να μην είναι και τόσο μεγάλη απειλή τα steam boxes κυρίως λόγω της τιμής τους.


Θυμάστε το Piston X1, ένα λιλιπούτειο PC το οποίο φερόταν ως «το επίσημο Steam Box» πριν απο μερικούς μήνες στη CES 2013; Ε, λοιπόν, θα είναι απλώς ένα από τα Steam Machines που ενδεχομένως να δούμε να κυκλοφορούν από πολλές εταιρείες. Παρόλο που η Valve δεν έχει ακόμη δημοσιοποιήσει τα τεχνικά χαρακτηριστικά του δικού της προτύπου, η εταιρεία Piston έδωσε στη δημοσιότητα τα αναλυτικά χαρακτηριστικά (http://xi3.force.com/piston) του Χ1 τα οποία ίσως και να αποτελούν ένδειξη.

Το «κυβάκι» βασίζεται σε APU Trinity της AMD στα 3,2GHz και καθότι το κύκλωμα γραφικών αναφέρεται ότι φέρει 384 πυρήνες και είναι γενιάς Radeon 7000, εκτός συγκλονιστικού απροόπτου έχουμε να κάνουμε με το ενσωματωμένο της APU. Κουβαλά 8GB μνήμη και ως αποθηκευτικό μέσο έχει έναν SSD δίσκο των 128GB δίνοντας δυνατότητα αναβάθμισης σε έως δύο 512άρηδες mSATA SSD (σε μορφή mPCI «κάρτας» δηλαδή, όχι τους τυπικούς με περίβλημα) για μέγιστο δυνατό χώρο 1TB. Προφανώς δεν φέρει CD/DVD/BD drive.

Κάθε πλευρά του είναι 10 εκατοστά ενώ στο πίσω μέρος φέρει πληθώρα θυρών για USB συσκευές, δίκτυο, ψηφιακό και αναλογικό ήχο καθώς και τη δυνατότητα σύνδεσης με έως τρεις οθόνες/τηλεοράσεις ταυτόχρονα (προίκα της APU).

Κατά τα φαινόμενα δεν αναβαθμίζεται πλέον της αλλαγής των SSD. Ενδεχομένως η αλλαγή της APU με μία μεγαλύτερη να είναι εφικτή, ωστόσο το τροφοδοτικό δεν είναι σίγουρο ότι μπορεί να παρέχει το επιπλέον ρεύμα (μιλάμε για εξωτερικό τροφοδοτικό, όχι ATX PSU) - σίγουρα δεν θα μπορούμε να τοποθετήσουμε κάρτα γραφικών, πάντως!
Επιπλέον δυνατότητες αναβάθμισης/επεκτασιμότητας παρέχονται μέσω της δυνατότητας σύνδεσης καρτών Mini PCI-E (στην υποδοχή που θα μπορούσαμε να συνδέσουμε τον δεύτερο SSD που λέγαμε πιο πάνω), ωστόσο αυτό προϋποθέτει ότι... θα υπάρξουν τέτοιου είδους συσκευές που νά θέλουμε να συνδέσουμε (για την ιστορία το πρότυπο έχει δημιουργηθεί για να εξυπηρετήσει φορητές και mobile PC συσκευές).

Τι λέτε; Είναι ένδειξη του τι να περιμένουμε γενικώς από τα Steam Machines; Λανσάρεται στις 29 Νοέμβρη και η τιμή του είναι 999 δολάρια! Πάντως δίνεται η δυνατότητα να επιλέξουμε το κέλυφος που μας αρέσει.


http://www.byteme.gr/news/technology/29-noembri-lansaretai-to-prwto-stem-box

http://xi3.force.com/piston

psx3
01-10-2013, 15:33
Πεταμένα λεφτά με τέτοια specs...

Leon_DiZ
02-10-2013, 19:23
Tom Clancy passes away at 66 (http://www.joystiq.com/2013/10/02/tom-clancy-passes-away-at-66/)

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2007/09/xtom-clancy.jpg.pagespeed.ic.sNNZI7F4zi.jpg (http://www.joystiq.com/2013/10/02/tom-clancy-passes-away-at-66/)

Best-selling author Tom Clancy passed away last night in a Baltimore hospital at age 66, The New York Times confirmed via Twitter. No cause of death has been reported at this time.

Clancy penned many military-themed novels, several adapted to video games including the popular Rainbow Six, Ghost Recon and Splinter Cell series. He co-founded Red Storm Entertainment in 1996, which was later purchased by Ubisoft in August 2000.

The latest game to feature the author's name is Tom Clancy's: The Division (http://www.joystiq.com/game/the-division), which is slated to launch in late 2014.

Leon_DiZ
02-10-2013, 23:46
TLOU team originally worked on a new Jak and Daxter (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=689329)

http://s21.postimg.org/ig8gk5l47/jak1.jpg

http://s8.postimg.org/6z782l5kl/jak2.jpg

Neil Druckman confirmed it at IGDA Toronto.

The full Keynote


http://www.youtube.com/watch?v=Le6qIz7MjSk

AgentPrinny007
03-10-2013, 00:42
Αν και εκαναν μια χαρα για χιλιους και δυο λογους που διαλεξαν το TLOU , θα ηθελα ομως ενα νεο J&d 8-)

Leon_DiZ
03-10-2013, 16:14
Lost actor teases "new Uncharted" (http://www.gamespot.com/news/lost-actor-teases-new-uncharted-6412707)


Dominic Monaghan of Lost and Lord of the Rings fame says he is "really excited" about unannounced game.



Lost and The Lord of the Rings actor Dominic Monaghan may have revealed an all-new Uncharted game.

Speaking during a conference call regarding his work on the live-action series for The Bureau: XCOM Declassified (http://www.gamespot.com/the-bureau-xcom-declassified/), Monaghan referenced a "new Uncharted" game when discussing his thoughts on the industry.

"I'll always stay focused on the gaming world and see what's coming up," he said. "The new Uncharted I'm really excited to see how that's going to be and obviously both new gaming systems."

The most recent core Uncharted game was Uncharted 3: Drake's Deception (http://www.gamespot.com/uncharted-3-drakes-deception/), which released in November 2011 on PlayStation 3.

Series creator Naughty Dog recently shipped The Last of Us (http://www.gamespot.com/the-last-of-us/). The company has no new announced games.

Monaghan also said during the conference that he has a game idea that he is "hopefully" going to pitch to 2K, though he did not give any details on what this game may be.

Monaghan--who played the Hobbit Merry in The Lord of the Rings and Charlie on Lost--may not be a part of The Bureau: XCOM Declassified itself, but said he would be up for playing the lead role in a game someday.

"Yeah, of course. It's like saying 'would you eat a whole pizza?' Yes, I would do that," he said.




Dominic Monaghan hanging out at Naughty Dog (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=689713)



http://i.imgur.com/3w13W54.jpg

http://i.imgur.com/tZzeDKr.jpg

https://twitter.com/DomsWildThings/s...83951546712065 (https://twitter.com/DomsWildThings/status/385583951546712065)

Interesting... Could Monaghan be involved in Uncharted 4? Or is ND doing what is probably the sensible thing and starting a new franchise for next gen?

DJTaurus
03-10-2013, 20:12
Gaming risks a repeat of 1983 crash - Report
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-10-03-gaming-risks-a-repeat-of-1983-crash-report

Roy
04-10-2013, 02:44
Φοβερη μαλ@κια. Δεν εχω ακουσει χειροτερη. Με 1.5 εκατομμυριο PS4 προπαραγγελιες.

Leon_DiZ
04-10-2013, 16:04
http://www.youtube.com/watch?v=2eeI_WIn23I

WolfRathmA
08-10-2013, 14:32
http://img.tapatalk.com/d/13/10/08/a5uryduj.jpg

Leon_DiZ
08-10-2013, 18:04
Dragon Quest 1-8 coming to smartphones (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=693373)


http://www.jp.square-enix.com/dqsp/

The first eight Dragon Quest games are coming to smartphones soon.

http://i.imgur.com/SKn76Z3.jpg







Δεν εχω παιξει κανενα της σειρας και για το 8 ακουω τα καλυτερα, αλλα δεν με ψηνει καθολου να το παιξω σε iPad/iPod - ειδικα αν χρειαστει να πληρωσω 20€.

hakoo
08-10-2013, 23:16
Το βαζω εδω μιας και αφορα το ps3 αλλα ειναι γενικης φυσης για το πως θα μπορουσε να ειχε εξελιχθει η κονσολα σε σχεση με τη βιομηχανια.


Originally Posted by IGN
In interviews conducted for IGN’s History of Naughty Dog, multiple sources independently confirmed that PlayStation 3 was originally scheduled to come out in 2005.

“For a while, [PS3 had] no GPU, it was going to run everything with XPUs. The ICE team proved to Japan that it was just impossible. It would be ridiculous. Performance-wise, it would be a disaster. That’s why they finally added the GPU, closer to the end.”

Another source confirmed that, during the delay, Sony was “still trying to figure out the hardware” it was creating, and mimicked the notion that “for a while, it didn’t even have a GPU," hence the delay. It's important to note that, before PlayStation 3 was even named, there were very early rumors that it may launch in 2005, but by the time it was officially revealed at E3 2005, an accelerated release schedule was likely already abandoned.

A fourth source noted, “I think that the hardware guys focused too much on getting the [Sony’s proprietary processor] CELL working that the GPU project [for PlayStation 3] ultimately fell behind.”
http://ca.ign.com/articles/2013/10/0...anned-for-2005 (http://ca.ign.com/articles/2013/10/08/playstation-3-was-delayed-originally-planned-for-2005)

Στο gaf λενε οτι ειναι γενικα γνωστο αυτο αλλα προσωπικα πρωτη φορα το ακουω. Σκεφτοντουσαν να βγαλουν το ps3 χωρις καν GPU??? What the fuck???
Kαι πηγε λεει η ICE team στην Ιαπωνια και τους επεισε να μην το κανουν... Ο,τι να 'ναι πραγματικα, αν το ps3 με αυτη την αρχιτεκτονικη δυσκολευτηκε τοσο να δουλευτει απο τους third party υποθετω με το original design θα ειχε πατωσει η κονσολα κανονικα.

stavros88
08-10-2013, 23:21
Ας ελπισουμε οτι εμαθαν απο τα λαθης τους και με το ps4 θα ειναι καλυτερα τα πραγματα.Το γεγονος οτι ανακοινωσαν την κονσολα νωριτερα απο τον ανταγωνισμο με κανει να αισιοδοξω οτι εχουν συγκεκριμενο πλανο αυτη τη φορα

psx3
09-10-2013, 00:07
Το βαζω εδω μιας και αφορα το ps3 αλλα ειναι γενικης φυσης για το πως θα μπορουσε να ειχε εξελιχθει η κονσολα σε σχεση με τη βιομηχανια.

Originally Posted by IGN
In interviews conducted for IGN’s History of Naughty Dog, multiple sources independently confirmed that PlayStation 3 was originally scheduled to come out in 2005.

“For a while, [PS3 had] no GPU, it was going to run everything with XPUs. The ICE team proved to Japan that it was just impossible. It would be ridiculous. Performance-wise, it would be a disaster. That’s why they finally added the GPU, closer to the end.”

Another source confirmed that, during the delay, Sony was “still trying to figure out the hardware” it was creating, and mimicked the notion that “for a while, it didn’t even have a GPU," hence the delay. It's important to note that, before PlayStation 3 was even named, there were very early rumors that it may launch in 2005, but by the time it was officially revealed at E3 2005, an accelerated release schedule was likely already abandoned.

A fourth source noted, “I think that the hardware guys focused too much on getting the [Sony’s proprietary processor] CELL working that the GPU project [for PlayStation 3] ultimately fell behind.”

http://ca.ign.com/articles/2013/10/0...anned-for-2005 (http://ca.ign.com/articles/2013/10/08/playstation-3-was-delayed-originally-planned-for-2005)

Στο gaf λενε οτι ειναι γενικα γνωστο αυτο αλλα προσωπικα πρωτη φορα το ακουω. Σκεφτοντουσαν να βγαλουν το ps3 χωρις καν GPU??? What the fuck???
Kαι πηγε λεει η ICE team στην Ιαπωνια και τους επεισε να μην το κανουν... Ο,τι να 'ναι πραγματικα, αν το ps3 με αυτη την αρχιτεκτονικη δυσκολευτηκε τοσο να δουλευτει απο τους third party υποθετω με το original design θα ειχε πατωσει η κονσολα κανονικα.
Για να διαφωνούσε κοτζάμ ICE Team, φαντάσου τι παλούκι θα ήταν ο προγραμματισμός...

Έχουν δίκιο για αυτό που λένε για το performance, μιας και ο Cell δεν είναι το ίδιο με μια dedicated GPU. Μπορεί να αναλάβει κάποιες εργασίες της GPU, αλλά όχι όλες (π.χ. pixel shaders -> θα σερνόταν απίστευτα).

Nek_Food
09-10-2013, 00:23
Τα περί Cell only PS3 και προσθήκη μετά μίας ασθενικής σχετικά με τον ανταγωνισμό GPU, προσωρινά αρχικά αλλά ξέμεινε, τα ειχαμε συζητήσει και εδώ στο φόρουμ. Όλη η δουλειά θα γινόταν από τον Cell, όπως νομίζω λίγο πολύ γίνεται στο Killzone 2, αλλά με την προσθήκη της πίεσαν οι third party devs και έμεινε και λόγω έλλειψης χρόνου εκμάθησης του δύστροπου Cell, ίσως και βαριεστημαρας, όλοι πατάνε στην GPU μόνο και έτσι έβγαιναν τα μετρια έως κακά ports.

Εψαξα μία πρόχειρη το φόρουμ μπας και βρω την συζήτηση αλλά δεν.

Nikoladim
10-10-2013, 11:11
Pick up your choice of Civilization V or Mafia II for FREE from GreenManGaming when you vote in the Golden Joystick Awards.

First go to the awards site and cast your vote - http://www.goldenjoystick.com/

Then, using the same email, either login or register on this page to get your free game (may take up to 48 hours) -
http://cheapshark.com/l/PUj76J/0

The offer is good "while supplies last", so be sure to jump on this if interested!


Oποις προλαβει! Ειδικα το CIV 5 ειναι παιχνιδαρα.

Valkyre
10-10-2013, 12:49
Ενδιαφερουσες οι αποψεις του κοσμου σε αυτο εδω το θρεντ οσον αφορα τα VGAs

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=690433

hakoo
10-10-2013, 13:20
Εννοεις αναφορικα με τον νικητη η για τις ανακοινωσεις?

Valkyre
10-10-2013, 15:22
Και τα 2.

hakoo
10-10-2013, 15:39
Για τον νικητη θα ελεγα χωρις συζητηση GTAV αλλα μετα σκεφτηκα οτι ψηφιζουν οι δημοσιογραφοι για το συγκεκριμενο βραβειο οποτε μπορει να κανει την εκπληξη το LOU.
Οσο για τις ανακοινωσεις, θα συμφωνησω με τον shinobi που εχει ανοιξει και το τοπικ στο neogaf, υπαρχουν καποια παιχνιδια που ολοι ξερουν οτι υπαρχουν και περιμενουν τη καταλληλη στιγμη να ανακοινωθουν σε show που και εχει τεραστια προβολη και δεν υπαρχει το χαος της E3 για να χαθουν.
Uncharted 4, Santa Monica ps4, Next gen Mass Effect, Fallout 4 για μενα ειναι τα στανταρακια, η Sony ενα απο τα 2 βεβαια και το αλλο στην E3 (πιο πιθανο το Uncharted τωρα).

Valkyre
10-10-2013, 16:14
To θεμα ειναι οτι και ενα μεγαλο μερος του κοινου πιστευει το ιδιο. Θα δουμε. Θα εχει ενδιαφερον. Οχι οτι σημαινει κατι ιδιαιτερο, αλλα εχει χαβαλε.

Οι ανακοινωσεις ειναι -φυσικα- το μεγαλο ζουμι και ο λογος να παρακολουθησει καποιος τα βραβεια. Ειναι νομιζω ο λογος που θα ξημεροβραδιασω εγω προσωπικα! :)

widebit
10-10-2013, 21:09
Pick up your choice of Civilization V or Mafia II for FREE from GreenManGaming when you vote in the Golden Joystick Awards.

First go to the awards site and cast your vote - http://www.goldenjoystick.com/

Then, using the same email, either login or register on this page to get your free game (may take up to 48 hours) -
http://cheapshark.com/l/PUj76J/0

The offer is good "while supplies last", so be sure to jump on this if interested!


Oποις προλαβει! Ειδικα το CIV 5 ειναι παιχνιδαρα.

Πολυ καλο... καταφερε κανενας να το κανει? Το site εχει πεσει..

hakoo
11-10-2013, 15:08
Kitase Interview: He wants FFXII on Vita
(http://www.nowgamer.com/features/2111532/final_fantasy_10_102_hd_these_games_have_something _forgotten_by_modern_games.html)


- If it proves successful, are you likely to do the same with other games?

We’d love a Vita version of Final Fantasy 12… I am also hoping that this HD remaster will open up some great possibilities in the future.

...ειπε η εταιρεια που παλευει 2 χρονια να βγαλει ενα remaster παιχνιδιου που κοντευει να κλεισει δεκαπενταετια (ffx) και δεν εκανε καν localize το τελευταιο portable ff game της (fftype0).
Μια εκδοση του FF12 στο psvita θα ηταν πολυ relevant κατα το 2017, οντως.

AgentPrinny007
11-10-2013, 17:02
Ενα FF12 HD με το zodiac job system θα με εκανε να παρω το vita. Βεβαια αν εκαναν τοσο καιρο να βγαλουν το 10 δεν μπορω να φανταστω ποσο θα κανουν για το 12 που ειναι και πιο απαιτητικο παιχνιδι.

Nikoladim
12-10-2013, 00:12
Πολυ καλο... καταφερε κανενας να το κανει? Το site εχει πεσει..

Κερδισα το Civ 5 , το θελει κανεις?

DJTaurus
12-10-2013, 12:16
PlayStation Plus puts Xbox Live to shame
http://www.gameondaily.com/playstation-plus-puts-xbox-live-to-shame/

Leon_DiZ
18-10-2013, 01:50
Square Enix has formed a Final Fantasy committee to ensure series quality (http://www.novacrystallis.com/2013/10/square-enix-has-formed-a-final-fantasy-committee-to-ensure-series-quality/)


In an effort to bolster the quality of the Final Fantasy series going forward, Square Enix has deemed it necessary to bring together some of the franchise’s top creators in what they’re calling the “Final Fantasy Committee.

According to a report by FF-Reunion (http://www.ff-reunion.net/), the committee will be headed by Yoshinori Kitase, Hajime Tabata, Naoki Yoshida and Motomu Toriyama. Details remain sparse, but their meetings will take place to ensure the quality of the FF series going forward. Long time series character designer and now director of Final Fantasy XV Tetsuya Nomura, however, appears to be separate from this initiative as his priorities lie within another timeline.

hakoo
18-10-2013, 02:46
Eβαλαν δηλαδη τον ανθρωπο που ειναι πισω απο τον τραγελαφο που ακουει στο ονομα FFXIII (ειναι και τριλογια λολ) να διασφαλισει την ποιοτητα της σειρας στο μελλον.
Τι πινουν και δεν μας δινουν?

Nerven
18-10-2013, 20:45
http://youtu.be/QevnfvpIbpw

Deathtrick
18-10-2013, 21:58
Για την βδομάδα στις 12 Οκτομβριου οσον αφορα τις πωλησεις των κονσολών. το 3ds εχει ξεφυγει. Το απιστευτο είναι οτι για πρώτη φορα το Vita ξεφυγε και αυτο απο τις 25.000 περιππου πωλησεις που ειχε και μαλιστα ξεπερασε και το xbox360. Καθως βρισκόταν συνέχεια κατω απο το PSP!!

3353

odytsak
18-10-2013, 22:05
Είδαν τι ωραίο είναι το Vita με την LCD και τρέξανε να πάρουν το τωρινό με την OLED. :P

psx3
18-10-2013, 22:10
Με λίγα λόγια:

NA/EU -> home consoles
JP -> portable consoles

Διαφορά κουλτούρας υποθέτω...

odytsak
18-10-2013, 22:14
Mήπως τελικά οι πωλήσεις του Vita εκτοξεύθηκαν λόγω slim Vita LCD?
είναι μέχρι 12 Οκτωβρίου και το Vita 2000 πρέπει να κυκλοφόρησε στις 10 Οκτωβρίου, πήγε τόσο καλά τις 2 πρώτες μέρες???

psx3
18-10-2013, 22:17
Δεν είναι μόνο το Vita, αλλά και το 3DS που σπέρνει στην Ιαπωνία. Τυχαίο;

Leon_DiZ
21-10-2013, 01:46
Παρουσιαση της Nvidia στο οποιο μπορειτε να δειτε τεχνολογιες που θα δουμε σε αυτη τη γενια, demos συγκεκριμενων παιχνιδιων που εκμεταλλευονται αυτη τη τεχνολογια και καποιες συγκρισεις περασμενης/νεας γενιας.




http://www.youtube.com/watch?v=Tl2UgFgMcyg

DJTaurus
21-10-2013, 13:06
http://www.youtube.com/watch?v=II4-3IbH7U4

Nek_Food
21-10-2013, 18:17
Τέλος στην παραγωγή του Wii που από καιρό έχει κατοσταρίσει (100 εκατομμύρια) βάζει σύντομα η Nintendo με επίσημη ανακοίνωσης της. Πλέον η πιο πετυχημένη κονσόλα της εταιρείας θα υποχρεωθεί να παραδώσει οριστικά τα σκήπτρα της στο Wii U το οποίο αδυνατεί να επαναλάβει την επιτυχία του προκατόχου του, συνεχίζοντας να πουλάει ασθενικά και μάλιστα παραπλήσια νούμερα με την ισοπεδωμένη πια σε πωλήσεις πρότερη κονσόλα της Ν. Ίσως έτσι και με κάνα δυο τίτλους πάρει μπροστά το Wii U (λέμε κανένα ανέκδοτο να περάσει η ώρα).

http://www.computerandvideogames.com/434632/nintendo-japan-officially-ceases-wii-production/


Nintendo will cease manufacturing its Wii console (http://www.computerandvideogames.com/nintendo-wii/games/7226/nintendo-wii/) in the near future, the company has confirmed.
In a note to customers on the Wii product page (http://www.nintendo.co.jp/wii/console/), the Japanese website has the words "近日生産終了予定" placed next to the console, which means "manufacturing is scheduled to end soon".
http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/dir_3101/image_310152_460.jpg (http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?id=310152&mode=article) The ceased production will mark the final chapter of the Wii story, which began when first announced in 2004 and went on to become the most successful home console in the company's 125-year history. Considered a pioneering device that popularised motion control, the Wii shipped on November 19, 2006, and sold out near-immediately.
In July, Nintendo announced that lifetime sales of the system have surpassed the 100 million mark (http://www.computerandvideogames.com/421670/wii-console-sales-pass-100-million/) - joining an elite club of just three home consoles that have managed to sell at that volume (the other two being PlayStation One and PlayStation 2).
However, despite its success, the Wii is only Nintendo's third most popular games device when handhelds are factored in. Its all-time best seller is the Game Boy, which recorded lifetime sales of 118 million. In second place is the Nintendo DS.
http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/dir_3101/image_310151_320.jpg (http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?id=310151&mode=article) In March, Nintendo released the Wii Mini (http://www.computerandvideogames.com/393490/wii-mini-price-uk-retailers-start-at-pound80/), a rudimentary version of the console designed with a priority to keep manufacturing costs low. The hardware lacked online functionality, did not feature an SD card slot or support GameCube backwards compatibility.
It is not yet clear whether manufacturing is scheduled to end for the Wii Mini too or whether this model will replace the standard Wii, though the Wii Mini has yet to be released in Japan at the time of writing.
For more on the rise and fall of the Wii, read our feature Revolution: The Story Of Wii (http://www.computerandvideogames.com/378029/features/revolution-the-story-of-wii/).

Valkyre
21-10-2013, 18:25
καθως το PS3 εχει αρκετο ψωμι ακομα, το βλεπω να προσπερναει στο τελος το Wii σε συνολικες πωλησεις...

Θα πεσει και πολυ η τιμη του και το βλεπω οχι απλα να το προσπερναει αλλα να κανει και ευλογη διαφορα.

Αυτα παθαινεις οταν η μοδα..... "περασει"... στην αρχη εχει πλακα, μετα θες απλα να παιξεις σαν ανθρωπος.

Nek_Food
21-10-2013, 18:29
καθως το PS3 εχει αρκετο ψωμι ακομα, το βλεπω να προσπερναει στο τελος το Wii σε συνολικες πωλησεις...
Αυτό το θεωρώ πια σχεδόν σίγουρο. Δεν αποκλείεται να σπάσει το πόδι του ο διάβολος και να το περάσει και το 360, αν και δεν έχω εμπιστοσύνη στην Microsoft και είμαι σίγουρος ότι ό,τι ήταν να βγάλει η ίδια στο 360 το έβγαλε. Πλέον ό,τι βγάλουν οι third party εταιρείες, πάντως ενδεχομένως αργά ή γρήγορα να το σκοτώσει μπας και σπρώξει το One, αν και η τιμή του είναι αποτρεπτικός παράγοντας ακόμη για κάτι τέτοιο.

Valkyre
21-10-2013, 18:36
^^εξαρταται ποσο διατεθιμενη ειναι η MS να υποστηριξει το 360. Προς το παρον "λεει" οτι θα το υποστηριξει... βεβαια το 360 εχει ξεχασει τι σημαινει "exclusive" εδω και πολυ καιρο και αν κρινουμε και απο το original xbox το οποιο ψοφησε εντελως με το που κυκλοφορησε το 360.... ειναι λιγο αμφιλεγομενο το ζητημα.

Η Σονυ απο την αλλη εμπρακτως συνεχιζει και υποστηριζει τις κονσολες τις σε τρομερο βαθμο... θεωρω οτι το PS3 φετος ειχε την καλυτερη χρονια του σε ολους τους τομεις... ειδικα στα exclusives πραγματικα δεν υπαρχει αυτο το ετος...

god of war
ni no kuni
last of us
beyond 2 souls
gt6
ratchet n clanck

και σιγουρα καποιο ξεχναω...

μιλαμε για απιστευτη χρονια... και δεν ειναι να πεις οτι ειναι μονο η ποσοτητα αλλα και η ποικιλια... αυτη η λιστα αποτελειται απο 6 τελειως διαφορετικα games μεταξυ τους. Εντυπωσιακο.

psx3
21-10-2013, 18:41
Χλωμό να φτάσει 100 εκατομμύρια κομμάτια το PS3, εκτός και αν γίνουν τα παρακάτω:

1) Δραματική πτώση τιμής.

€100 το 12GB και €150 το 500GB. Sorry, αλλά €200 (€210 με καπέλο) το 12άρι είναι γελοία τιμή. €260 είχα πάρει τον Σεπτέμβρη του 2009 το PS3 Slim 120GB.

Ας ελπίσουμε να γίνει κανά θαύμα του χρόνου με 22nm Cell/28nm RSX όπως λένε οι φήμες.

2) Είσοδος στην αγορά της Κίνας (1,5 δις κόσμος).

Valkyre
21-10-2013, 18:59
Δες ποσο πουλησε το PS2 απο τοτε που βγηκε το PS3. Δεν ειναι καθολου απιθανο να συμβει, ισα ισα εντυπωση θα μου κανει αν δεν πουλησει περισσοτερα απο 100 εκατ.

Ηδη πουλαει κοντα στα 200,000 το μηνα εδω και αρκετο καιρο.

psx3
21-10-2013, 19:04
Το ξέρω ότι το PS2 είναι η top selling κονσόλα όλων των εποχών (150 εκατ), αλλά τα δεδομένα έχουν αλλάξει.

Μόνο και μόνο αν σκεφτείς ότι το PS2 ξεκίνησε με launch price $300 και στην Ελλάδα το 2008 θυμάμαι είχε πέσει στα €60... σύγκρινέ με το Super Slim 12GB.

Με τις τωρινές τιμές δεν φτάνει με τίποτα 100 εκατ, πόσο μάλλον να σπάσει το ρεκόρ των 150 εκατ.

Valkyre
21-10-2013, 19:36
ρεκορ δεν προκειται να κανει, τα 100 εκατ τα εχει πιστευω.

Slay
21-10-2013, 20:50
το Ps2 πουλησε μετα τον μαρτιο του 2007 αλλα 40Μ, οποτε ειναι εφικτο να πουλησει το ps3 αλλα 20Μ, με δεδομενη μαλιστα και την μικροτερη διαφορα στα γραφικα (τουλαχιστον για τον πολυ κοσμο) μεταξυ ps3-ps4 απότι ps2-ps3.

djpar
22-10-2013, 18:23
http://www.youtube.com/watch?v=wZkMdi3XBhw

δεν ξερω που αλλου πρεπει να μπει

Leon_DiZ
23-10-2013, 23:16
http://www.youtube.com/watch?v=-VANuJCM29E

Leon_DiZ
25-10-2013, 22:55
"Lots of PS4 game reviews coming in the next two weeks but not Xbone" (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=703990)

http://i.imgur.com/7b7ZxKr.png

http://i.imgur.com/4EahNQL.png


Source: @aegies (https://twitter.com/aegies/status/393786150055182337) (Polygons Reviews Editor)

Nek_Food
27-10-2013, 14:06
Ανακοινώθηκαν οι νικητές του φετινού Golden Joysticks Awards:


Best Newcomer
The Last of Us

Most Wanted σε συνεργασία με το Playfire
Witcher 3: Wild Hunt

Best Indie Game
Mark of the Ninja

Best Visual Design
Bioshock Infinite

Best Multiplayer
Payday 2

Best Gaming Moment σε συνεργασία με το Absolute Radio
Far Cry 3 - The Definition of Insanity

Studio of the Year σε συνεργασία με την MPG Universal
Naughty Dog

Innovation of the Year σε συνεργασία με το T3
Oculus Rift

Best Storytelling
The Last of Us

Best Online Game
World of Tanks

Best Handheld Game
Assassin's Creed 3: Liberation

YouTube Gamer Award σε συνεργασία με το YouTube
Yogscast

Best Gaming Platform σε συνεργασία με το Digital Spy
Steam

Best Mobile/ Tablet Game of the Year
XCOM: Enemy Unknown

Game of the Year
Grand Theft Auto V

Hall of Fame
Activision: Call of Duty

Lifetime Achievement
Ken Levine

http://www.computerandvideogames.com/435281/golden-joysticks-2013-full-list-of-winners/

psx3
29-10-2013, 15:01
Ενδιαφέρουσα συνέντευξη περί next-gen consoles:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crytek-the-next-generation

Leon_DiZ
05-11-2013, 22:18
Square Enix & Ubisoft to create Games with the Cloud - Project FLARE (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=709445)


Announces a Technological Breakthrough in Cloud Gaming Called “Project FLARE”


Square Enix Holdings Co. Ltd. (“Square Enix”) announced that it will create new game experiences through “Project FLARE,” a technological breakthrough in cloud game architecture. Square Enix is collaborating with companies such as Ubisoft on this project and is seeking to team up with other cutting-edge developers and partners to further the advances made possible by “Project FLARE.”

Square Enix believes that cloud will revolutionize the way users will interact with content, and the way that content is delivered to users. Square Enix further envisions that a need for content that matches with these new methods of interaction and distribution will increase considerably. To support this vision, Square Enix is providing the technological basis by which developers and distribution partners can seize the opportunity to provide games at their full potential with the cloud.

New experiences to be offered with “Project FLARE” include Hollywood-quality animation running in real time to deepen the player’s immersion, uncapping AI and physics processing to realize the extremes of realism and fantasy, and video streams allowing even existing games to be enjoyed in new ways.

These new, supercomputer-like game experiences are possible with “Project FLARE” by a unique, patented architecture enabling cost-efficient scalability of processing power, through which images are streamed as video.

Square Enix has recently conducted live demonstrations of “Project FLARE” technology; videos will be made publically available at the “Project FLARE” website.

These new experiences will be enjoyable to their full extent in fiber and other broadband environments, to ensure high quality and low latency.

Square Enix has engaged Ubisoft as an early partner on “Project FLARE”; Ubisoft’s “Arcus” technology and team at its Quebec studio are developing new means of streaming “Project FLARE” games directly to players, in addition to applications that connects the players’ gaming platforms to infrastructure running “Project FLARE.”

“Ubisoft and Square Enix share a similar vision for how cloud gaming will drive our industry forward,” said Ubisoft CEO Yves Guillemot. “The technical advances made by Square Enix and Ubisoft’s growing expertise in cloud computing infrastructure will eventually help us deliver gaming experiences that are more accessible and immersive than anything available today.”

“We are convinced that our “Project FLARE” will open the door for a new era in gaming,” said Square Enix Co. Ltd. Chairman Yoichi Wada. “In the game industry, revolutions in both technology and business models have evolved content, and growth has come from the new game experiences born of that content. In recent years, growth has been driven entirely by the business models such as F2P. Finally, the technological breakthrough has arrived.”

Partners and developers inspired by the vision, technology and service plans should contact Square Enix to learn more about working together at http://www.jp.square-enix.com/flare/


PDF - http://www.jp.square-enix.com/flare/...e_20131104.pdf (http://www.jp.square-enix.com/flare/pdf/Project_Flare_20131104.pdf)



IGN's impression (http://ign.com/articles/2013/11/05/project-flare-square-enixs-cloud-gaming-service-revealed):



While it won’t confirm specifics yet -- the initiative will enter beta testing within the next two years, will roll out in North America and Japan, and will be “enjoyable to [its] full extent in fiber and other broadband environments to ensure high quality and low latency -- Square Enix seems interested in rolling out Project FLARE as an application on home devices.



Square Enix showed me numerous early demos that do not represent what’s necessarily happening, but establishes the idea of what’s possible with FLARE. A Deus Ex: Human Revolution demo showcased dozens of generic crates tumbling as missiles toppled them over – something you may have seen in early demos for CryEngine. While hardly Earth-shattering, offloading that calculation to the cloud allows developers to better realize their worlds with other processors on the cloud. Another let me manipulate a camera to observe the detail of an Angni’s Philosophy character render or scenery frame – something Square Enix would only describe as “deepened immersion.” I wasn’t sure where it was going with this, but it’s interesting that Square hopes to have elaborate in-game sequences with gorgeous character models, realistic physics, and the sort of immaculate detail seen in the Agni’s Philosophy demo running at 4K or 8K resolution without the frame rate taking a nose dive.

The most impressive representation of FLARE’s possibility showed Final Fantasy XI players loading up their friend’s games in a real-time window, allowing them to see what others are doing in real time, and potentially join their instance. Streaming multiple games and instances in one window is hardly new, but engaging with it in real time via the same window could be interesting.



Wada's view:



The game industry is a massive forest, one that transforms as it grows.
What has caused its incredible growth?
I believe that growth is the result of a powerful propulsive force, caused by the trio of innovations in technology, business model, and content design coming together.

In recent years, while the game industry has continued to grow unchanged, I believe that innovation in business models, where the customer determines price (e.g. the F2P model), has been the driving force of growth. Furthermore, this epoch-making model has room to penetrate into various regions, devices and customer segments, and will undoubtedly remain the driving force of the continuous expansion of the industry.
On the other hand, we have not seen major breakthroughs in technology, and as a result, I feel that content design has stalled, making the propulsive force unbalanced.

Square Enix believes in the future of cloud gaming.

In addition to revolutionary business models, we should be able to leverage the power of this groundbreaking technology to create completely new game experiences. This will result in a significant leap for the game industry.
Furthermore, cloud games will fundamentally change the game industry ecosystem.
Not only will cloud games offer completely new experiences, it will also revolutionize how we market, develop and finance games.
I see cloud gaming to be the culmination of the digital network era of the game industry.

At last, cloud gaming is about to begin.

In order to seize this enormous opportunity, we began by studying the core of this technology.
Project FLARE is that research and development.
With the project successfully having realized the technological breakthrough we have been seeking, we are now ready to extend and commercialize this technology to develop new content.

And Square Enix believes it can build something even greater with your help
We are seeking those who share a similar vision and want to work with us to lead the way to this future together.
Square Enix looks forward to working with you.

Chairman Yoichi Wada
SQUARE ENIX CO., LTD.

Leon_DiZ
06-11-2013, 13:08
ΚΛΑΨΤΕ


Νομιζω ειναι τα χειροτερα νεα που εχουμε ακουσει εδω και παρα πολυ καιρο.





Square Enix's new plan: Eidos = online games; Japan = smartphone games (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710288)

http://www.hd.square-enix.com/eng/ne...14q2slides.pdf (http://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/14q2slides.pdf)

Note: Digital Entertainment refers to their entire video game business. "Amusement", "Publication", and "Merchandizing" are the other divisions.

http://abload.de/img/squarelol1fejb5.png

http://abload.de/img/squarelol2jlj0w.png

http://abload.de/img/squarelol36ekvi.png

http://abload.de/img/squarelol4zij43.png

hakoo
06-11-2013, 13:18
Thank you, στο neogaf το συζητουν εδω και καιρο παντως οτι θα παει full mobile.
Για τα Ιαπωνικα studios Ι couldn't care less για να ειμαι ειλικρινης, ας βγαλουν το FFXV και το KH3 και ας χαιρετισουν, δεν θα μου λειψουν καθολου.
Για τα δυτικα studios που της ανηκουν ομως πραγματικα πολυ κριμα, εβγαλαν μακραν τα καλυτερα παιχνιδια της SE στις current gen κονσολες κατα τη γνωμη μου και θα θαφτουν με f2p online shooters και παραshooters ενω εχουν πολυ ταλεντο. Κριμα.

stavros88
06-11-2013, 13:27
Δηλαδη no more Deus Ex????

Καλα ελεγαν για το deus ex universe οτι θα ειναι online something....Πολυ κριμα

hakoo
06-11-2013, 13:35
Ισως βγαλουν και το τελευταιο κυμα sp hardcore τιτλων που λoγικα βρισκεται εδω και καιρο στην αναπτυξη (νεο Deus Ex, νεο TR) και μετα παπαλα, θα δειξει.
Και φυσικα μετα απο αυτο το FFXV ισως γινει και συλλεκτικο μιας και με αυτα τα δεδομενα λογικα θα ειναι το τελευταιο FF σε home console (αν και οταν κυκλοφορησει παντα λολ).

tonybsg
06-11-2013, 13:37
To Deus Ex Universe ήταν απλά μία ονομασία, ουσιαστικά ήταν αυτό που λέει και ο τίτλος, ένα σύμπαν παιχνιδιών, βιβλίων, graphic novels, tablet εφαρμογών κ.λπ.

Επίσης, υποτίθεται ότι ήδη το next gen Deus Ex είναι σε ανάπτυξη. Για να δούμε τι μας επιφυλάσσουν...

AgentPrinny007
06-11-2013, 13:40
Για εμενα αυτοι εχουν τελειωσει εδω και καιρο αρα μικρο το κακο. Το μονο ασχημο αλλα αναμενομενο ειναι οτι θα συμπαρασυρει και τα δυτικα στουντιο.

psx3
07-11-2013, 20:28
Η εξομολόγηση του Adam Orth:

http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-07-ex-microsoft-director-adam-orth-discusses-xbox-one-dealwithit-controversy (http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-07-ex-microsoft-director-adam-orth-discusses-xbox-one-dealwithit-controversy)
http://www.polygon.com/2013/11/6/5075106/adam-orth-xbox-one-gdc-next

Μ' αρέσει που πάει να βγει και θύμα από πάνω...

Lefteris_X
07-11-2013, 21:07
το διάβασα εχτές (ή σήμερα το πρωί; ) και ειλικρινά, πέθανα στα γέλια. Δεν ξέρω, αλλά αυτοί οι αμερικάνοι (κρίνοντας αυστηρά και μόνο από τις σειρές τους, όχι ότι τους ξέρω κοινωνικά και ότι τους τσουβαλιάζω όλους), έχουν την επιμονή (τάση; προπαγάνδα; ) ΝΤΕ και καλά, σε ΚΑΘΕ κωλοκατάσταση.......ο θύτης να βγάζει τελικά και κάτι θετικό από το όλο θέμα......ενώ σε μερικές περιπτώσεις (όπως η συγκεκριμένη).......ο θύτης αναδύεται ωσάν "φοίνικας" από τις....στάχτες που ο ίδιος δημιούργησε......με επαίνους "νικητής", "άξιος" και λοιπές παπαριές. ΠΑΠΑΡΙΕΣ.

Κύριε μαλάκα (Orth), κάπου αναφέρεις ότι (ελεύθερη μετάφραση) "σε κάποια στιγμή, αποφάσισα να τα γράψω όλα στα @@ μου, γιατί κατάλαβα πως μου έκαναν κακό. Παρατήθηκα, τα παράτησα όλα. Και ήταν η καλύτερη επιλογή της ζωής μου, καθώς χάρη σε αυτή την απόφαση, πέρασα το καλύτερο καλοκαίρι της ζωής μου. Χάρηκα την κόρη μου, χάρηκα την γυναίκα μου, χάρηκα γενικότερα. Έγινα καλύτερος άνθρωπος, καλύτερος πατέρας και καλύτερος σύζυγος".

Μετάφραση τώρα, σε γήινη διάλεκτο, που καταλαβαίνουν μόνοι οι "προσγειωμένοι": Στην εταιρεία που δούλευα, άνοιξα το στόμα μου και είπα απίστευτες μαλακίες. Λογικά, μετά από λίγο καιρό μου έδωσαν τον πούλο. Όλοι οι γνωστοί μου, με έκραξαν, και με το δίκιο τους, γιατί η μαλακία που έκανα ήταν επική. Πλέον, λίγους μήνες μετά, τα πάντα έγιναν σκατά στην ζωή μου. Εν τέλει, με την απόφασή μου να πω τέτοια μαλακία, κατάφερα: να είμαι άνεργος. Ακολούθως, περάσαμε ένα χείριστο καλοκαίρι, τα χρέη "έτρεχαν" κι εγώ απλά τα παρακολουθούσα να τρέχουν καθότι άνεργος όπως είπα, ως πατέρας τα έκανα σκατά - το κοριτσάκι μου ρωτά συνεχώς γιατί δεν πάμε διακοπές όπως κάθε χρόνο, ως σύζυγος έχω ψυχρανθεί τελείως με την γυναίκα - ίσως να σκέπτεται και το διαζύγιο, και εδώ που τα λέμε, έχει τα δίκια της με την μαλακία που είπα, και που τόσο πολύ μας άλλαξε την ζωή."

πιο real τώρα;

γιατί τα παραπάνω, συμβαίνουν σε α) ταινίες, β) σειρές, γ) εναλλακτική πραγματικότητα (σαφώς εκτός Ελλάδας - γι αυτό και το χαρακτηρίζω "εναλλακτική")

Leon_DiZ
07-11-2013, 22:12
"Were any of these threats credible? Unlikely, but I wasn't going to put myself and my family at risk," he concluded. "Ultimately we had to leave town to feel safe. We had to completely rebuild our life and fortify our digital life as well as all of our financial accounts in order to protect ourselves and our assets."


Ασε μας ρε φιλε, ναι, σε εβαλε και σε προστασια μαρτυρων η NSA



He dealt with it
Reply (http://www.eurogamer.net/#) +125


χαχαχαχα!!

Leon_DiZ
08-11-2013, 17:16
Insiders say Elop could sell off Xbox and cancel Bing if he became Microsoft CEO (http://www.engadget.com/2013/11/08/rumor-elop-could-sell-off-xbox-and-kill-bing/)

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2013/11/elop-ballmer-1346872124.jpg (http://www.engadget.com/2013/11/08/rumor-elop-could-sell-off-xbox-and-kill-bing/)


Bloomberg has spoken to three anonymous sources who claim to have knowledge of Stephen Elop's current mindset, and who say he'd consider making some radical moves if he become Microsoft's CEO. Now, bearing in mind there could be some seriously heavy axes being ground here, the details of what Elop might "consider" doing at Microsoft look almost designed to stir a fuss among investors and customers alike. For a start, the former Nokia CEO (and cost-slasher (http://www.engadget.com/2011/09/29/the-nokia-contraction-continues-3-500-further-job-losses-and-mo/)) would apparently contemplate selling off Microsoft's high-profile Xbox division, if he deemed the department to be less than critical to the company's overall strategy. Instead, the story goes, he'd focus the software giant's efforts on products and services related to its Office applications. Somewhat less scandalously, he'd allegedly also contemplate cancelling Bing. Some analysts have previously put forward the idea of dropping Xbox and Bing in order to raise Microsoft's profits in the short term, so these ideas haven't come out of nowhere, but they still seem slightly premature for a man who's only just got himself on the CEO shortlist (http://www.engadget.com/2013/11/05/stephen-elop-ford-alan-mulally-microsoft-ceo-shortlist/).

hakoo
11-11-2013, 14:52
https://www.youtube.com/watch?v=KwImGYR2rwg

Ανακοινωστε το για ps4 dammit!

Nikoladim
12-11-2013, 00:30
το διάβασα εχτές (ή σήμερα το πρωί; ) και ειλικρινά, πέθανα στα γέλια. Δεν ξέρω, αλλά αυτοί οι αμερικάνοι (κρίνοντας αυστηρά και μόνο από τις σειρές τους, όχι ότι τους ξέρω κοινωνικά και ότι τους τσουβαλιάζω όλους), έχουν την επιμονή (τάση; προπαγάνδα; ) ΝΤΕ και καλά, σε ΚΑΘΕ κωλοκατάσταση.......ο θύτης να βγάζει τελικά και κάτι θετικό από το όλο θέμα......ενώ σε μερικές περιπτώσεις (όπως η συγκεκριμένη).......ο θύτης αναδύεται ωσάν "φοίνικας" από τις....στάχτες που ο ίδιος δημιούργησε......με επαίνους "νικητής", "άξιος" και λοιπές παπαριές. ΠΑΠΑΡΙΕΣ.

Κύριε μαλάκα (Orth), κάπου αναφέρεις ότι (ελεύθερη μετάφραση) "σε κάποια στιγμή, αποφάσισα να τα γράψω όλα στα @@ μου, γιατί κατάλαβα πως μου έκαναν κακό. Παρατήθηκα, τα παράτησα όλα. Και ήταν η καλύτερη επιλογή της ζωής μου, καθώς χάρη σε αυτή την απόφαση, πέρασα το καλύτερο καλοκαίρι της ζωής μου. Χάρηκα την κόρη μου, χάρηκα την γυναίκα μου, χάρηκα γενικότερα. Έγινα καλύτερος άνθρωπος, καλύτερος πατέρας και καλύτερος σύζυγος".

Μετάφραση τώρα, σε γήινη διάλεκτο, που καταλαβαίνουν μόνοι οι "προσγειωμένοι": Στην εταιρεία που δούλευα, άνοιξα το στόμα μου και είπα απίστευτες μαλακίες. Λογικά, μετά από λίγο καιρό μου έδωσαν τον πούλο. Όλοι οι γνωστοί μου, με έκραξαν, και με το δίκιο τους, γιατί η μαλακία που έκανα ήταν επική. Πλέον, λίγους μήνες μετά, τα πάντα έγιναν σκατά στην ζωή μου. Εν τέλει, με την απόφασή μου να πω τέτοια μαλακία, κατάφερα: να είμαι άνεργος. Ακολούθως, περάσαμε ένα χείριστο καλοκαίρι, τα χρέη "έτρεχαν" κι εγώ απλά τα παρακολουθούσα να τρέχουν καθότι άνεργος όπως είπα, ως πατέρας τα έκανα σκατά - το κοριτσάκι μου ρωτά συνεχώς γιατί δεν πάμε διακοπές όπως κάθε χρόνο, ως σύζυγος έχω ψυχρανθεί τελείως με την γυναίκα - ίσως να σκέπτεται και το διαζύγιο, και εδώ που τα λέμε, έχει τα δίκια της με την μαλακία που είπα, και που τόσο πολύ μας άλλαξε την ζωή."

πιο real τώρα;

γιατί τα παραπάνω, συμβαίνουν σε α) ταινίες, β) σειρές, γ) εναλλακτική πραγματικότητα (σαφώς εκτός Ελλάδας - γι αυτό και το χαρακτηρίζω "εναλλακτική")

Λεφ να εισαι καλα μου εφτιαξες την εβδομαδα!

muku
12-11-2013, 02:25
Καλό φαίνεται το Forest hakoo. Για oculus rift κιόλας θα ειναι εμπειρια. Βλέπω να έχουμε τις πρώτες ανακοπές από survival horror παιχνίδι με το oculus στο μέλλον...

Leon_DiZ
12-11-2013, 14:35
Sony's Yoshida talks software and tough decisions in the run-up to PlayStation 4 (http://www.gamasutra.com/view/news/204545/Sonys_Yoshida_talks_software_and_tough_decisions_i n_the_runup_to_PlayStation_4.php)

With the PlayStation 4 around the corner, Gamasutra sat down with Sony Worldwide Studios boss Shuhei Yoshida to get a bead on what his strategy for Sony's software development organization is as the next gen begins to unfold.




Convincing Gamers to Go PS4

The future of the dedicated game console is up in the air. We know that they'll continue to sell -- for now. But we don't know what the demand is like overall. Will it outstrip the current gen, or sell to a diehard core only? With so many other options, will players stay interested in what Sony is offering?

"Analysts and media people tend to say that with all these mobile devices there's no future for consoles; people don't need these game-dedicated devices," Yoshida acknowledges, though he doesn't sound too perturbed. Why? "The great thing is we have all the millions of people we can ask that question, who have preordered the PlayStation 4, and are getting it on day one."

"The fact that we are getting the largest amount of preorders for PS4 for any past launch of a PlayStation platform, it's amazing how there's so many people who choose to spend hundreds of dollars to get a game-dedicated console."

But in the face of huge competition from every corner, Yoshida knows there has to justify that faith, and lure in more reluctant buyers: "There has to be something very special in playing games on PS4 or any PlayStation platform, that people have to spend hundreds of dollars before they can play any game at all. Our approach is always, 'Let's make a game experience very special.'"

As you'll see as you keep reading, this philosophy extends to how he runs his whole organization: which studios get cut, which get expanded, and what games get signed.

But for the PS4, says Yoshida, this strategy extends beyond first party games -- even to multiplatform games, by the quality of experience that the system inherently offers, differentiating it from the competition: "Let's make the experience of finding games, or purchasing games, or talking about games, or sharing games -- even the same games -- the best to do on PS4, so that people see the value of investing their money."

Yoshida, in fact, has deeply embedded himself in the hardware teams since he moved to Sony Japan, after taking on the role of Worldwide Studios head: "The primary reason was to work with the hardware team. I inserted myself into the process of designing, making the hardware and system software. I've spent lots of time, maybe half [of my] personal time working with the hardware teams," he notes.The Death of the Mid-Sized Studio

The desire to entice gamers with something special has forced Yoshida to acknowledge some hard realities. The mid-sized console studio has faced major challenges across the industry, and Worldwide Studios is no exception.

"Shutting some of the studios" and then "investing in our top teams" became his strategy. Worldwide Studios thus has put its bets for full-priced titles on bigger games, and the expansion of successful studios over startups.

"So we have supported some studios -- Naughty Dog, Sony Santa Monica, and Guerilla -- to become able to produce multiple projects at the same time, while we shut down mid-sized studios who were struggling to compete... that's in reaction to the changes of the time," Yoshida says.

When it comes to running a mid-sized team, "that's a really tough position," says Yoshida. "It's been a bloodbath of medium-sized games for the last two years... the market is extremely hard for smaller, mid-sized games these days."

The "something very special" that compels consumers to buy PlayStation platforms is harder for Yoshida to identify in mid-tier boxed games. $60 is a lot of money to spend, he says, when free-to-play games exist.

"I think that's the reason the bigger titles are getting even bigger, because people supported them, and the publishers can afford it, and the level of quality of these games is way beyond these mid-sized games," says Yoshida. "On the other hand, the smaller digital games are amazing, great -- because they try to do something that big teams won't do. Because they are smart, they won't try to compete with Call of Duty."

Trapped between these successful (if scrappy) indies and the mega-studios, mid-sized studios, says Yoshida, are caught in a difficult spot: "if you are making a studio, like 40 or 50 people studio, it's a really tough age -- whether they try to grow and compete to become triple-A, or if they try to do indie-style small development. It's really a good, critical question for many of the mid-sized studios."

For Sony's part, says Yoshida, "we encourage mid-sized studios to come up with some digital concept titles, new titles. If they can do multiple projects, that's even better."Getting The Best Developers

But don't mistake this for a total reliance only on triple-A games. Worldwide Studios is the organization that oversaw the development of Journey, and the company at large has been very aggressive about getting indies onto PlayStation.

"Indie developers tend to choose, by necessity, mobile or PC as platforms of choice, because these platforms offer the lowest barrier of entry, and also the digital distribution for these small guys," Yoshida recognizes.

"What our third party relationships guys have been working on his talking to these developers, and trying to find the best developers on these platforms, and trying to help them to bring over their work, their games, onto PlayStation."

"The ideal scenario is, of course, the best games out of all these platforms and developers will come out on PlayStation," Yoshida says, with a laugh -- and then follows it up with a clarification. "I'm half joking, but half serious," he says.

As "many, many indie games" are "best played with controllers," and "with the very stable, uniform platform of console, they can really focus on creating the best experience," says Yoshida, it makes sense for developers to move their games to the PlayStation systems.

It isn't just third party deals that Sony is signing with indies. At Gamescom, Sony announced it's publishing Everybody's Gone to the Rapture, the latest game from The Chinese Room (Dear Esther) as a PlayStation 4 exclusive. It's a Worldwide Studios title, unlike indie ports such as Hotline Miami that fall under the third party banner.

"The difference is who is funding," says Yoshida. "When we fund 100 percent, we publish. That doesn't mean that we're going to dictate the creative development of the Chinese Room team. We don't think that's good for the project. We just support the team and probably help them. We have lots of resources, in terms of tech, or services, or testing -- whatever it fits with the needs of the team, a small team like The Chinese Room, we want to provide support so they can realize their ambitions or vision. They might become even more ambitious with our support."

But when Worldwide Studios is selling millions of copies of The Last of Us, why go after a small game like Rapture? "Just for fun. Because we love working with these teams," says Yoshida. "We get lots of inspiration from these guys. It's just healthy for us to work with some of those who are very aggressive creatively, who try to do something not conventional."

"We have to provide big titles to support the platform," he adds. "But if we are just doing that, maybe we lose some touch with the bleeding edge of thinking."

"It's not like we have to fund these games. Without us, these teams would create some great indie games on their own," Yoshida acknowledges. "Luckily, these teams who have chosen to work with us have seen some value that we can bring to their project."

The Resurgence of Japan Studio

Yoshida was visibly excited when I brought up Japan studio -- gratified that it's got some attention. "I'm extremely excited that the Japan Studio is getting on the map again," says Yoshida. Recently, it shipped Puppeteer for PS3, and contributes Knack to the PS4's launch lineup.

While he acknowledges it's a small part of the WWS pie -- approximately 80 percent of the organization's money is spent outside of Japan -- it's close to Yoshida's heart. But with the shifts in the Japanese console market, the company has realized it's more crucial to have homegrown talent making games, too.

"The market in Japan has been changing for the past couple years. Many Japanese publishers have found the new mobile/social platforms very profitable for them -- I don't know for how long. They have been doing very good business releasing social games... they started to shift resources. That kind of reemphasized the importance of the studios we have in Japan," Yoshida explains.

"We were very fortunate that lots of great Japanese third party games were coming out on PlayStation, from Konami, Namco, Square Enix, Capcom... because they are shifting their resources away from consoles, we have to make sure we have very strong games coming out from our Japan Studio. And it takes years, many years, to turn around a studio," he explains.

Allan Becker, founder of Sony Santa Monica, moved to Japan to take it over in 2011, and he's instituted changes to bring Japan Studio back to fighting fit. Becker "has done an amazing job to get the studio's focus on a smaller number of projects, and focus on quality of titles, and the results started to show," Yoshida says. "I'm extremely proud of the games they have released for this year, and the last year: Gravity Rush, Puppeteer, Rain, Soul Sacrifice, Knack."

He offers another good reason to keep the studio around: "they tend to try new things, it's their nature," he says, with a smile. "You never know what will come out from that studio in Japan."
[B]
Why the PS4 Allocates Resources the Way it Does

To turn now to hardware, Yoshida emphasized the importance of making developers understand why the PS4 reserves a big chunk of its resources for the system, when the PS3 gave most of them over to developers.

That is extremely deliberate, says Yoshida. "During the design process we had lots of discussion about what went right and wrong on PS3," he says. "One of the learnings was, because we most of the resources of PS3 were assigned to games, that's great for game developers... but when we wanted to add some system features after the launch, it has become an extremely difficult challenge for the system engineering team. Because once you allocate the resources to games, you can never get that back -- because if we do that, we lose the compatibility."

When it comes to the PS4, he says, "memory is our most precious resource." The hardware team decided to use speedy GDDR5 "because we believe that's necessary to achieve the level of performance that the next-gen games need," says Yoshida. "But because of this competition for resources, we really want to put lots of great features in the system software side. So we decided to make it 8GB -- so that system guys also enjoyed the larger space."

This will give the system "lots of room to grow" -- something crucial for a platform meant to last for 10 years, as has been Sony's mantra for its PlayStation platforms.

"Ten years is a long time when you look at the pace of technical advancement on the computing industry," says Yoshida. "We really want to be able to take advantage of future technology development, whether it's sensors or devices, network features that we will be able to add."

"People get upset when they talk about we have allocated lots of memory, for example, for system software," says Yoshida. Developers tell him that they want it back, but Yoshida wants them to see the big picture: "We are not talking about games versus non-games," he says. "This is to make all the playing and using PS4 around games -- whether it's background recording, or background download, or remote play -- to make all these things great. It's not necessarily the best choice to give everything to game developers. We learned from PS3 experience."

In fact, Yoshida wants to see the system's capabilities continue to evolve. At launch, you can post videos and screenshots to Facebook, and screenshots to Twitter, as well as streaming on Ustream or Twitch. "We designed the system so that we can add any services after the fact," says Yoshida. "Some countries have some very popular sites, for example, that we'll be able to add."

"We hope that we continue to add more feature and social media options at the system level, so that developers find it easier to support," says Yoshida. And if that is not enough for you, says Yoshida, you can still go your own way: "some features that are not available when the game launches, it's the developer's choice to do their own integration."

psx3
12-11-2013, 15:06
Δεν βλέπω να λέει τίποτα για το video recording που τρώει αρκετή RAM, όπως μας είπε ο Λουκάς...

gepe13
12-11-2013, 15:45
Δεν βλέπω να λέει τίποτα για το video recording που τρώει αρκετή RAM, όπως μας είπε ο Λουκάς...

Το background recording....

cpc 6128

Leon_DiZ
12-11-2013, 17:21
https://www.youtube.com/watch?v=KwImGYR2rwg

Ανακοινωστε το για ps4 dammit!


Το λεω και το ξαναλεω...

Δεν ξερω αν θα μπορουσα να επαιζα κατι τετοιο με Oculus Rift + ακουστικα.

Θα στειλει πολυ κοσμο στο νοσοκομειο :P

Leon_DiZ
12-11-2013, 23:42
Shuhei Yoshida “Really Happy” about Competition with Microsoft: “They’re Really Smart and Resourceful” (http://www.dualshockers.com/2013/11/12/shuhei-yoshida-really-happy-about-competition-with-microsoft-theyre-really-smart-and-resourceful/)

http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/Shuhei-Yoshida2.jpg (http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/Shuhei-Yoshida2.jpg)


SCE Worldwide Studios President Shuhei Yoshida has always been a real sport when talking about Sony’s most direct competitors at Microsoft, and today he went a step further, openly praising the team behind Xbox One while interviewed by Giant Bomb (http://www.giantbomb.com/podcasts/a-chat-with-shuhei-yoshida/1600-670/).

When the interviewer asked Yoshida-san about Microsoft’s recent move of offering indie developers a free Unity license, he responded:


That’s a great example on how competition is great and important. If there was only one company, that company could decide the pace and priority of things.

But if there are two similar projects and two companies competing, that’s, I think, the best situation for both consumer getting really the best out of these two groups, but also, it creates stories.

You know, exactly like you asked, “Microsoft did this!” and then there’s a reaction. So that creates a new story and that competition makes what’s happening in the game industry more interesting to the general public and I think that’s really helpful.

So I’m really happy that we have strong and great competition with Microsoft and I appreciate them. They’re really smart speople and very resourceful, so that always keeps us on our toes and looking at ourselves, if we’re doing enough.


It’s always refreshing to hear Yoshida-san (or his counterpart on the other side Phil Spencer, for instance) expressing this kind of sentiment about his most direct competitors, especially considering how venomous the gaming community can be when talking about the console wars.

Maybe many should learn from him, and yes, I’m looking at you, my dear commenters. Ultimately pitched competition is good for the industry, but even more importantly, it’s good for us (http://www.dualshockers.com/2013/10/27/wishing-failure-for-competing-consoles-only-damages-yourself/).

Nek_Food
13-11-2013, 15:15
Numbers, tons of numbers... από το Vgchartz:

2013 year-on-year sales and market share - update to November 2nd (http://www.vgchartz.com/article/251383/2013-year-on-year-sales-and-market-share-update-to-november-2nd/)


Here we see data representing the global sales through to consumers and change in sales performance of the four home consoles and four handhelds over comparable periods for 2010, 2011, 2012 and 2013. Also shown is the market share for each of the consoles over the same periods.
Year to Date Sales Comparison (Same Periods Covered)
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/YTD1_zps9fe21aad.png
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/YTD2_zps530839f8.png
Market Share – 7th Generation (Same Periods Covered)
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/MS1_zps2ee4d061.png
Market Share – 8th Generation (Same Periods Covered)
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/MS2_zpsaf9ea5a1.png
2010 – (Week beginning January 3 to November 6)
2011 – (Week beginning January 2 to November 5)
2012 – (Week beginning January 1 to November 3)
2013 – (Week beginning December 30 to November 2)
Total Sales and Market Share for Each Year – 7th Generation
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/Total1_zps90fbb916.png
Total Sales and Market Share for Each Year – 8th Generation
http://img.photobucket.com/albums/v103/Trunkswd/Total2_zpsd9e19ffa.png
"Year to date" sales for 2010, 2011, 2012 and 2013 sales are shown in series at the top of the table and then just below a comparison of 2013 versus 2011 and 2013 versus 2012 is displayed. This provides an easy-to-view summary of all the data.
Microsoft
Xbox 360 - Down Year-on-Year 105,102, Year to Date -33.7%

Sony
PlayStation 3 – Down Year-on-Year 155,663, Year to Date -19.2%
PSP - Down Year-on-Year 27,238, Year to Date -14.1%
PlayStation Vita – Up Year-on-year 13,185, Year to Date -23.4%

Nintendo
Nintendo Wii - Down Year-on-Year 32,886, Year to Date -53.1%
Nintendo DS - Down Year-on-Year 35,611, Year to Date -64.0%
Nintendo 3DS - Up Year-on-Year 121,882, Year to Date 2.3%
Nintendo Wii U – n/a



Πηγή: Contact VGChartz at wdangelo@vgchartz.com

Leon_DiZ
16-11-2013, 18:34
Microsoft Has Hired 1,000 ‘Viral Marketers’ to Astroturf the Xbox One & PS4 Launches (http://furiousfanboys.com/2013/11/microsoft-has-hired-1000-viral-marketers-to-astroturf-the-xbox-one-ps4-launches/)

http://furiousfanboys.com/wp-content/uploads/2013/11/ballmer-evil-e1384435986945.jpg


Earlier this summer, word leaked out about Microsoft using a “reputation management” company to astrotuf Reddit (http://furiousfanboys.com/2013/06/microsoft-caught-astroturfing-reddit-to-praise-xbox-one/). In the months since that, people have claimed that the person who unveiled the astroturfing was just a troll, but that’s exactly the sort of response these reputation management companies make when they’re exposed for doing what they do.Now, on the eve of the PlayStation 4 launch with social media exploding over FUD (Fear, Uncertainty, and Doubt) concerns about the console’s reliability; I’ve learned from a few industry sources a bit of news that causes me to not trust anything. At all. It’s really hard to trust many things I hear about either console that I read on Reddit, Twitter, Facebook, YouTube, Twitch, a forum, or even certain blogs/websites due to this news…

According to multiple industry sources, Micrsoft has over 1,000 viral marketers in the field right now “managing the reputation” for the Xbox One versus the Playstation 4. These “reputation managers” are operating over all forms of media, so this just isn’t limited to a few Tweets or message board postings. This includes YouTube videos and Twitch streamers as well. They want all bases covered. And it’s not just to pump up the Xbox One, they want to spread FUD about the PS4 to hopefully convince people on the fence to not buy the system.

To be clear, these aren’t Microsoft employees doing this so if Major Nelson denies it, he’s right from a certain point of view. These are people who work for marketing or reputation management companies, who have been contracted by Microsoft. Plausible deniability.

Microsoft isn’t the only one to do this, EA is also really active with these “reputation management” companies now (especially after being voted the worst company two years in a row).

Also, Sony has done this in the past. Back in 2006, Sony hired a marketing company known as Zipatoni to create a really stupid “All I want for Christmas is a PSP” viral marketing campaign. It was exposed as being fake, and the whole thing blew up in their faces. So I’ve heard they’re not resulting to those sort of tactics this time around, as if a viral marketer is exposed it just makes your company look deceptive. Nintendo doesn’t do it either, as their fans do it for them for free.

Now I’m not coming out and accusing anyone specific for being a viral marketer, I’m just saying to take everything you see or hear that’s vehemently negative or super positive over the next couple weeks with a grain of salt.

dspug7
18-11-2013, 21:18
Fallout 4?????!!!!!!

http://thesurvivor2299.com/

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/46/1384708639-fallout-4-bethesda-trademark.jpg

Nikoladim
18-11-2013, 21:58
Δωστε το στην Ομπσιντιαν να ισιωσουμε!

AgentPrinny007
18-11-2013, 23:03
^^ Συμφωνω.
Το new Vegas ηταν πολυ καλυτερο απο αυτο της Bethesda.

Leon_DiZ
22-11-2013, 00:29
http://mashable.com/wp-content/uploads/2013/08/fist-pump.gif




Official Crash Bandicoot site is down, all references removed from activision website (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=720167)

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110424060315/simpsons/images/6/63/CrashBandicoot.jpg



Saw this on reddit. User cocobandicoot posted a huge history of the recent developments with the franchise:

http://www.reddit.com/r/PS4/comments...ite_owned_and/ (http://www.reddit.com/r/PS4/comments/1r5qo4/the_official_crash_bandicoot_website_owned_and/)

Deathtrick
22-11-2013, 00:54
http://mashable.com/wp-content/uploads/2013/08/fist-pump.gif




Official Crash Bandicoot site is down, all references removed from activision website (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=720167)

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110424060315/simpsons/images/6/63/CrashBandicoot.jpg


Λέτε;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

http://puntodevictoria.files.wordpress.com/2012/01/1000x500px-ll-b21e0794_hype1.gif

Leon_DiZ
22-11-2013, 02:00
Telltale is Developing a Game of Thrones Game (http://uk.ign.com/articles/2013/11/21/telltale-is-developing-a-game-of-thrones-game)


IGN has learned from multiple sources that Telltale Games is developing a game based on George R.R. Martin’s Game of Thrones.

It’s worth noting that, while “Game of Thrones” is the title of HBO’s series based on Martin’s books, the series itself is actually known as A Song of Ice and Fire, and the first book is titled Game of Thrones. It’s currently unclear what title Telltale will be using for its game, and whether the storyline will be based on the show, books, or something entirely new.

We reached out to Telltale and received the following statement from Steve Allison, SVP of Publishing:


“We get these sorts of rumors about what we could be working on next cropping up all the time. Officially we have no comment.”

Telltale has a long history of licensed properties, ranging from Jurassic Park to Back to the Future and, more recently, The Walking Dead and Fables. In October, Telltale CEO Dan Connors said that Telltale “can’t wait” to announce its upcoming projects, and noted that it’s working on licenses that “definitely fall into our dream IP scenario (http://www.ign.com/articles/2013/10/30/telltale-games-talks-star-wars-dream-ip-and-its-future).” Interestingly, Martin’s Game of Thrones books famously tell the story from a different character’s point of view in each chapter, a strategy Telltale recently tried out in The Walking Dead’s 400 Days DLC (http://www.ign.com/articles/2013/07/02/the-walking-dead-400-days-review).

Telltale’s Game of Thrones game joins other recent Game of Thrones projects (http://www.ign.com/articles/2011/11/08/new-game-of-thrones-games-incoming) including browser-based MMO Game of Thrones: Seven Kingdoms (http://www.ign.com/articles/2012/07/03/a-game-of-thrones-mmo-gets-a-title) from Bigpoint, the Game of Thrones RPG (http://www.ign.com/articles/2012/05/15/game-of-thrones-review) from Atlus, and strategy title Game of Thrones: Genesis (http://www.ign.com/articles/2011/10/14/a-game-of-thrones-genesis-review) from Focus Home Interactive.

Beyond Game of Thrones, Telltale is currently working on the second episode of The Wolf Among Us (http://www.ign.com/articles/2013/10/15/the-wolf-among-us-review) as well as a follow-up season to The Walking Dead (http://www.ign.com/articles/2013/10/29/clementine-confirmed-as-playable-in-the-walking-dead-season-2). For much more on Game of Thrones, be sure to check out our coverage of the show (http://www.ign.com/tv/game-of-thrones/3), plus find out everything we know about the series in our Game of Thrones wiki (http://www.ign.com/wikis/game-of-thrones).

PDS
22-11-2013, 02:14
http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2013/11/crash.jpg

http://abload.de/img/whatsthat7wd6g.jpg








http://i1.ytimg.com/vi/2rgcP8fBlo4/hqdefault.jpg
http://www.wpclipart.com/signs_symbol/arrows/arrows_color/arrow_outline/gradient_inside/arrow_gradient_blue_up.png
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110424060315/simpsons/images/6/63/CrashBandicoot.jpg









http://i.imgur.com/TLwyoHG.gif

:silly::a094:

hakoo
22-11-2013, 02:16
Ψιλοαδιαφορο αν ισχυει για μενα, δεχομαι -rep :silly:

muku
22-11-2013, 02:40
Ψιλοαδιαφορο αν ισχυει για μενα, δεχομαι -rep :silly:

Party pooper! Καλά κι εγώ δεν ενθουσιάζομαι. Αν θυμάμαι πρέπει να το είχα στο PSX αλλά δεν το τέλειωσα ποτέ. Δεν με κέρδισε.

MajereMP44
22-11-2013, 02:41
Και για εμενα αδιαφορο εκτος και αν αυτο που θα δειξουν εχει στοιχεια απο Jak and Daxter , να ειναι ενα βημα παραπανω απο το κλασσικο.Αν ειναι φαση συνεχειες και spin-offs τυπου Mario π.χ ο Crash και το καταραμενο φιδι, ο Crash και οι 7 νανοι, το τροχοσπιτο του Crash, ο John John και το σπιτακι του τρομου του Crash, θα συνεχιζει να με αφηνει αδιαφορο.

Valkyre
22-11-2013, 03:21
Και για εμενα οχι απλα αδιαφορο... παντελως αδιαφορο θα ελεγα...

Καλο ηταν το crash bandicoot οταν ημουν 15 ετων , τωρα που ειμαι 33 δεν μπορω να παιξω ευκολα τετοια παιχνιδια... χρειαζομαι απαραιτητως engaging mature immersive story.

Καλοδεχουμενο φυσικα , καθοτι μια βιβλιοθηκη πρεπει να εχει ολα τα ειδη, αλλα αυτος ο τρελος ενθουσιασμος ειλικρινα δεν μπορει να εξηγηθει ευκολα απο την λογικη μου :P

Βεβαια μπορει να ειναι και ενθουσιασμος νοσταλγιας, αλλα still good news για ολους, αδιαφορα news για εμενα. :)

WolfRathmA
22-11-2013, 04:53
^^ Οπως λες, ηταν πολυ καλο για παιδια 15 ετων μεσο ορο!

Υπαρχουν και αυτοι οι gamers! Αν και εγω μικρος δεν ειχα δει το Crash δε θα ειχα παρει πιστευω PlayStation! (Δε νομιζω! Απο πολυ μικρος ημουν gamer :P)

Anyway... Καλοδεχουμενο παντως. Και οπως ειπες και εσυ, απλα υπαρχει ενας ενθουσιασμος νοσταλγιας! :)

Lefteris_X
22-11-2013, 09:45
Καλημέρα.

Εμένα από την άλλη, με έχει καρα-hyp-άρει και μόνο η πιθανότητα να βγει ένα σωστό Crash PS4. Όπου "σωστό" = ή ένα άριστο reboot διατηρώντας τα ίδια και κλασικά στοιχεία του Crash 1-2-3 platforming πηγαίνοντάς τα μερικά βήματα παραπάνω στην φαντασία ή ένα Crash PS4, άριστη συνέχεια των προηγουμένων.

Βλέπετε, το Crash Bandicoot (το 1 δηλαδή), όταν βγήκε ήμουν ήδη μεγάλος, ήδη πολλά χρόνια gamer και δη στα arcade / platform. Να φανταστείτε ότι ήμουν καθαρόαιμος αδρεναλίνο-gamer, αποφεύγοντας σαν το διάολο το λιβάνι τα PC (καμία gaming εμπειρία σε δαύτα ever) και παιχνίδια με στορυ, rpg, strategy, adventure (μακριά και τα FPS, simulators).....ήμουν καθαρός arcade φάν, SEGA φαν (coin-op), Amiga και ξερό ψωμί. Όταν ήρθε το Crash Bandicoot λοιπόν, εργαζόμουν τότε στο Teleclub Καλλιθέας.......και θυμάμαι καθαρότατα τι τραμπάκουλο είχα φάει με το Crash, και το πόσο λεπτομερώς εξηγούσα τα τεχνικά του στους πελάτες στο μαγαζί και στο τότε ελληνικό Internet, σε διάφορα φιλαράκια μέσω IRC (pirch32 - μισούσα το mIRC). Ε, όπως καταλαβαίνετε ήταν συνειδητή - συνειδητότατη επιλογή ή γούστο αν θέλετε. Από τότε έβαλα στο "στόχαστρό" μου την ND λέγοντας "πολλά υποσχόμενη ομάδα, αρκεί να μην την φάνε οι publisher"........και την θετική κατάληξη της ND όλοι την ξέρουμε. Τα δε Crash 2 και 3, αν και τεχνικά σαφώς ανώτερα κάθε ένα από το προηγούμενο, η αλήθεια είναι ότι όπως λάτρεψα το Crash 1, δεν λάτρεψα κανένα άλλο. Δεν είναι τυχαίο, ότι από την ζωή του PS1, όλου του PS2 και όλου του PS3 (κυριολεκτώ) δεν θυμάμαι ΚΑΜΙΑ μουσική από παιχνίδι - εκτός του Crash 1. (αντίστοιχα, θυμάμαι πάρα πολλά ηχητικά κομμάτια από το όλα τα μηχανήματα προ-PSX...)

Φυσιολογικό είναι λοιπόν, να θέλω σαν φούστης το νέο Crash. Γιατί; Διότι παραμένω old school μέχρι και σήμερα. Δυστυχώς, δεν κατάφερα ποτέ μου να εγκλιματιστώ πλήρως στα νέα δεδομένα του gaming. Τα joystick-άκια του dualshock (και εν γένει των joypad) δεν τα πάλεψα ποτέ τόσο καλά όσο χειριζόμουν το αυθεντικό Joystick (βλέπε Starfighter SF 2000 και Pacman), δεν κατάφερα ποτέ να γίνω ο καλός gamer στις κονσόλες "νέας γενιάς" (ήτοι μετά το 1993), που ήμουν στα 8bit, 16bit μηχανήματα και φυσικά στα coin-op που ήμουν αστέρι. Ακόμα και μέχρι σήμερα, παίζω με ακραίες αντιδράσεις / αντανακλαστικά, λες και κάθομαι μπροστά στο Commando το coin-op: κοινώς τα πάω σκατά στα σύγχρονα παιχνίδια που η αναλογική κίνηση των χαρακτήρων είναι το στάνταρντ (Λευτέρης= κουλός).

Το λοιπόν, αναμένω το Crash αρκετά χρόνια. Γι αυτό και το έριξα στα Ratchet 'n' Clank ως υποκατάστατο. Το δε Jak & Daxter, τερμάτισα (και αυτό με το ζόρι γιατί το είχα βαρεθεί) μόνο το πρώτο.....το 2ο μου φάνηκε τελείως off επειδή είχε επηρεαστεί από το GTA III και ήταν εντός πόλης (που δεν "χαρτογράφησα" με το μυαλό μου ποτέ όμως), με πολλαπλούς δρόμους. Τέλος, το Crash 3, αν και μου άρεσε όπως είπα τεχνικώς, το θεώρησα τεράστιο και μέγα παλούκι.


Το αστείο; Σε αρκετούς φίλους, εννοείται μεγαλύτερους από εμένα, ήτοι δεινόσαυροι στο gaming, σε όλους άρεσε το Crash 1 (ακριβώς για τους ίδιους λόγους που άρεσε και σε εμένα).

Talking about διαφορές μεταξύ γενεών ε;

Γμσέτα...:D

Deathtrick
23-11-2013, 03:57
3593

No comment...

panos74gr
24-11-2013, 09:42
"From Battlefield to Mass Effect: How one engine is shaping the future of EA Games"

Πολυ ενδιαφέρον άρθρο σε σχέση με την πολιτική της EA να χρησιμοποιήσει την frostbite engine σε όλους τους νέους τίτλους της

http://www.engadget.com/2013/11/19/electronic-arts-frostbite-battlefield-mass-effect/

enstikto
25-11-2013, 11:09
Fallout 4?????!!!!!!

http://thesurvivor2299.com/

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/46/1384708639-fallout-4-bethesda-trademark.jpg

OMG!!!! Είναι δυνατόν κανείς να μην το έχει σχολιάσει αυτό;