PDA

View Full Version : Νέα από την βιομηχανία των videogames!



Pages : 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

Giannis7
05-08-2012, 23:52
http://www.enternity.gr/Article/%CE%9E%CE%B5%CF%83%CE%B7%CE%BA%CF%8E%CE%BD%CE%B5%C E%B9-%CF%84%CE%BF-Kickstarter-%CF%84%CE%BF-Oculus-Rift/10748.html

Όλο και πιο κοντά στο Matrix ? Χμμμ...

Dragonpaul
06-08-2012, 00:06
Mια χαρα!!!! Για να δουμε...

Lefteris_X
06-08-2012, 11:46
δεν το βλέπω...είναι μια καλή κίνηση του Carmack, αλλά ουσιαστικά όπως λέει και ο ίδιος, προσπαθεί να κάνει φθηνά, αυτό που οι πρωτοπόροι έκαναν το 1988, στην W Industries.

Στην W Industries, οι άνθρωποι έφτιαξαν το αληθινό Virtual Reality, πίιιισω στο 1988. Κράνος με πλήρη και αρτιότατη τεχνολογία, το φόραγες και έχανες πάσα επαφή με το περιβάλλον = αν ήταν το κράνος απενεργοποιημένο, έβλεπες σκοτάδια = ούτε μια χαραμάδα επαφής με το περιβάλλον.

το δε κράνος, ήταν εξοπλισμένο με αισθητήρες που ακόμα και σήμερα κάνουν Kinect, Move και Wii (και Wii U) να ντρέπονται για την πενιχρή ακρίβεια που προσφέρουν.

Το hardware, που "σήκωνε" τα παιχνίδια ήταν μια Amiga 2000 (μάλλον καλύτερα, μερικές Amiga 2000 και αργότερα Amiga 3000, όταν μόνο μια κόστιζε περί το 1,2 εκατομμύρια δραχμές).

Τα δε παιχνίδια, αυτό που θυμάμαι δηλαδή, ήταν ένα αεροπλανο-κατάσταση του 1ου Παγκοσμίου Πολέμου.

Κάθομαι στην ειδική καρέκλα, που έμοιαζε με την φουτουριστική καρέκλα του Alien / Prometheus των Engineers. Η καρέκλα έχει υδραυλικά συστήματα, ώστε να αναπαριστά τις κινήσεις του αεροπλάνου (για την ακρίβεια, διπλάνου).

Βάζω πρώτα τα χρήματα στην σχισμή (όπως σε καθοδηγούσε το coin-op) και κατόπιν φόρεσα το κράνος.

Βλέπω μπροστά μου, ουρανό καταγάλανο, ενώ ήμουν πάνω από ένα τοπίο εξοχής, πεδιάδα ανοιχτή και δέντρα διάσπαρτα.

Ωραία ως εδώ λέω (πρώτα δευτερόλεπτα επαφής).

Στην καρέκλα, ξέχασα να πω ότι είχε το κατάλληλο "πηδάλιο" το οποίο έπρεπε πρώτα να γραπώσω και μετά κάποιος άλλος να μου φορέσει το κράνος (ως σύστημα ασφάλειας σε περίπτωση που κάποιος φρίκαρε, όταν άφηνες το πηδάλιο και έβγαζες ένα πόδι εκτός καρέκλας, το παιχνίδι αυτόματα σταμάταγε και το κράνος έσβηνε.

Να τονίσω ότι το κράνος είχε καλυμμένα και τα αυτιά, ώστε να μην ακούν τίποτε εξωτερικό, πλην τους ήχους της αερομάχης και του διπλάνου σου (πολυκάναλος ήχος).

Συνηθισμένος από τα κλασικά μη-Virtual Reality παιχνίδια, κοίταζα καρφωμένος μπροστά - ασυναίσθητα πείτε το, δεν ξέρω, αλλά κοίταζα τόσο προσηλωμένος (ίσως από το δέος; ) που δεν κουνούσα κεφάλι καθόλου. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα, τα πρώτα 5-10 δευτερόλεπτα να μην "νιώσω" την ελεύθερη αίσθηση.

τρομάρα μου, τι μου έμελλε να πάθω!

πυροβολισμοί στα αυτιά μου στο κράνος, η καρέκλα τρέμει επειδή τρώω σφαίρες στο αεροπλάνο και μπροστά από τα μάτια μου, σβήηηηηηην περνάει το διπλάνο που με πυροβολούσε.

από αντανακλαστικά / ένστικτο (δεν ξέρω), κάνω μια κίνηση με το κεφάλι μου, να κοιτάξω το αεροπλάνο που περνάει από μπροστά μου.

Και εκεί χάνω την "μπάλα", σοκάρεται ο εγκέφαλός μου, χάνω την επαφή με τις αισθήσεις μου (όχι λιποθυμία καμία σχέση, απλά άλλα μου έλεγαν οι αισθήσεις και άλλο η λογική). ΜΕ ΤΟ ΠΟΥ ΓΥΡΝΑΩ ΚΕΦΑΛΙ, όλα γύρισαν (φυσικότατα: 60 frames per second καρφωμένα) αντίστοιχα. ΟΛΑ. Είδα κόκπιτ, είδα δέντρα, είδα το διπλάνο, είδα τα κέρατά μου.........πανικοβάλλομαι λιγάκι, γιατί το μυαλό ήξερε ότι κάθομαι σε καρέκλα σε αίθουσα ηλεκτρονικών, οι αισθήσεις έλεγαν ότι είμαι σε διπλάνο (ξέχασα να πω ότι η καρέκλα είχε και ανεμιστήρες να σε φυσάνε, για ακόμα καλύτερη προσομοίωση).............και εκείνη την στιγμή ήθελα να κοιτάξω το πηδάλιο.

Προσοχή, το κανονικό πηδάλιο της καρέκλας εννοώ......σα να ήθελα ενστικτωδώς να αποκτήσω μια επαφή με τον χώρο. Οπότε αντανακλαστικά, κάνω μια να το δώ......και ΦΛΑΣΑΡΕΙ Ο ΕΓΚΕΦΑΛΟΣ, γιατί περίμενε να δει το αληθινό πηδάλιο, ενώ αυτό που είδα, ήταν το ψηφιακό και το χέρι μου (ξέχασα να πω ότι φορούσα και ειδικό γάντι, δια του οποίου το παιχνίδι αναγνώριζε τις κινήσεις της παλάμης στον χώρο).

Και κάπου εκεί σήκωσα παλμούς, ταχυκαρδία, εφίδρωση....με απλά λόγια πανικοβλήθηκε ο εγκέφαλος. Πλήρες mind fuck. Η εμπειρία τέλεια, τόσο τέλεια δε σας λέω που φρίκαρε το εγκεφαλικό σύστημα. Κανονική ζωή Matrix. Εντελώς ψηφιακός κόσμος. Με ελεύθερη κίνηση. Φανταστείτε σαν την "εικονική" ζωή που βίωναν τα avatar στην ομώνυμη ταινία.

Και άλλος ένας τίτλος, που ξάπλωνες μπρούμυτα σε μια αιώρα και μπροστά σου είχες μια οριζόντια μεταλλική ράβδο, καθώς το παιχνίδι ήταν προσομοίωση "παραπέντε" (ξέρετε αυτός ο υπερμεγέθης "αετός" που φουντάρουν από βουνά και πλανάρουν με τον αέρα). Ξαπλωστέν, κράνος πάλι και βλέπω..............μια νυχτερινή NYork (σαν αίσθηση) κι εγώ ψηλό ουρανοξύστη, να φουντάρω με το παραπέντε.....ανεμιστηράκια πάλι να φυσάνε αέρα, και μάλιστα καρα-κρύο αέρα (φουλ πειστικότητα).....

Το ένα παιχνίδι με το αεροπλάνο το είχα δει το 1989-90 (αεροπλάνο), το δε παραπέντε το είδα το 1997, όταν πλέον είχε ξεφτίσει το θέμα Virtual Reality, καθώς το hardware δεν μπορούσε να βγάλει καλά γραφικά (σε textures κλπ, μόνο τα πολύγωνα έβγαιναν σε πλήθος, ίσα ίσα με χρώματα, ναι μεν 60fp/s αλλά λιτότατα τα γραφικά)...........ενώ η PC-ίλα είχε αρχίσει να κάνει την εμφάνισή της (1993) πείθοντας τον κόσμο ότι "όσο περισσότερα χρήματα χώνεις στον PC, τόσο καλύτερα γραφικά βλέπεις"..............με αποτέλεσμα η W Industries να κλείσει..........

.........αλλά το "Άγιο Δισκοπότηρο" του Virtual Reality, το έχουμε ανακαλύψει γύρω στα 24 χρόνια και αυτό είναι που μετράει.

Τα γυαλάκια του Carmack είναι μια εντελώς φθηνοκατάσταση που δεν μπορεί να συγκριθεί ούτε με μια τρίχα από τα @@ της εμπειρίας που προσέφερε η W Industries.

Καλά είναι έτσι για χαβαλεδάκο, αλλά ούτε πρόκειται να γίνουν βιομηχανικό στάνταρντ (άρα και να προγραμματίζονται τα παιχνίδια με υποστήριξη για αυτά), ούτε προσφέρουν πραγματική Virtual Reality εμπειρία.

Αρπαχτή είναι, απλά όχι απάτη-αρπαχτή. Είναι πραγματικό προϊόν - αρπαχτή, πιο πολύ ρίχνουμε άδεια δίχτυα να δούμε τι ψάρια θα πιάσουμε (κοινώς τις αντιδράσεις του κόσμου)............και πιο πολύ για να δείξει / αν το δείξει, ο Carmack προς τις MS/Sony την θετική / αρνητική στάση του κόσμου απέναντι στο προϊόν, ώστε να αποφασίσουν και αυτές αν θα το ενσωματώσουν στα επόμενα Xbox και Playstation.

το έχω ξαναπεί: η Ιστορία ανοίγει μάτια. Ψαχτείτε περί W Industries. Όσοι ήδη την γνωρίζουν, σίγουρα δεν θα εξεπλάγησαν με τα γυαλιά του Carmack. Όσοι όμως δεν την γνωρίζουν, στοιχηματίζω ότι θα τα θεώρησαν εξαιρετικά ενδιαφέροντα αυτά τα γυαλιά (μόνο που δεν είναι δυστυχώς: είναι "ενδιαφέρονται" αλλά όχι "εξαιρετικά ενδιαφέροντα" ).

Απλά: αν πουλήσουν και υπάρξουν θετικές αντιδράσεις, ίσως ανοίξει και πάλι ο δρόμος για να βιώσουμε το σωστό Virtual Reality μετά από μερικά χρόνια. Κάτι που πιστεύω είναι ο μονόδρομος για όλα τα 3D παιχνίδια. Όπου 3D, εννοώ όλα τα σύγχρονα παιχνίδια που φτιάχνονται με πολυγωνικά αντικείμενα, όχι τα 2D παιχνίδια όπως πχ το Rayman, που πραγματικά δεν ωφελείται καθόλου από γυαλιά και VReality, απεναντίας καταστρέφεται.

Valkyre
06-08-2012, 12:19
καλα δεν παιζει να βαλω τετοιο πραγμα στο κεφαλι μου πανω απο 10 λεπτα... και νομιζω οτι οι λογοι ειναι πολλοι τους περισσοτερους εκ των οποιων αναφερει και ο Λευτερης πιο πανω...

Ουστ και μακρια απο εμενα τετοιο gaming! :D :P

Lefteris_X
06-08-2012, 12:34
ε, μη νομίζεις....κ΄εγώ άντεξα περί τα 2 λεπτά σε κάθε coin-op.......και σε πολύ πιο ανθεκτικές ηλικίες σε σχέση με σήμερα, όπως τα 15 στην πρώτη περίπτωση (αεροπλάνο) και στα 21 στην δεύτερη (παραπέντε).

μόλις σηκώθηκα στα πόδια μου, χωρίς κράνος τίποτα πάνω μου.......αισθανόμουν (μήπως δεν "στρόφαρε" ακόμα ο εγκέφαλος "normal"; δεν ξέρω πως να το περιγράψω...) λες και είχα πάρει το πιο μαστουρα ναρκωτικό που υπήρχε......χωρίς όμως να ζαλίζομαι.......σαν ακόμα να μπέρδευα την Virtual πραγματικότητα......με την....αληθινή κατάσταση....

..δεν εννοώ φυσικά τίποτα sci-fi βλακείες / υπερβολές (να βλέπω mixαρισμένα γραφικά μαζί με την πραγματικότητα).......αλλά ένιωθα ότι δεν είχα τα αντανακλαστικά μου 100% στο οτιδήποτε, σε όλες τις λειτουργίες μου.....δηλαδή, έβλεπα κάτι μέσα στην αίθουσα που μου τραβούσε την προσοχή, πχ. πέρναγε από μπροστά μου ένας ψηλός με πανκ μαλλιά, και μου τράβαγε την προσοχή / ματιά το μαλλί του..................ε, το "θέμα" ήταν ότι δεν έκανε ακαριαία η ματιά να εστιάσει εκεί που ήθελα να κοιτάξω, αλλά "σαν" να έκανα πρώτα και μια δεύτερη σκέψη, για να "σιγουρέψει" ο εγκέφαλος ότι αυτό που βλέπει ανήκε στην πραγματικότητα......το ξέρω ακούγεται πολύπλοκο και περίεργο έως "τραβηγμένο" περιγράφοντάς το με λόγια, αλλά ήταν μια αίσθηση νανοδευτερολέπτου, δεν μπορώ καλύτερα να την διατυπώσω με λόγια.

μπορώ να πω τα επόμενα 2-3 λεπτά μέχρι να μου φύγει αυτό το εγκεφαλικό σκάτωμα, ένιωθα αρκετά περίεργα / αμήχανα / άβολα / κάπως "αποκομμένος" από τα surroundings.

γμστετα.......the surrogates θα καταλήξουμε μου φαίνεται...:P

Leon_DiZ
06-08-2012, 13:01
Εμενα μ αρεσει πολυ σαν ιδεα.

Lefteris_X
06-08-2012, 13:03
αυτό όμως ναι ρε φούστη μου αξίζει! αλλά θέλει budget Τονυ Στάρκ / Iron Man :P(για την καλύτερη αίσθηση δείτε το Full Screen και 1080p)

CAVE2 (TM) - YouTube

Nikoladim
06-08-2012, 14:31
Υπάρχει και η ρετρο-εναλλακτική του virtual boy !!!:a045:

DJTaurus
08-08-2012, 09:46
Tekken designer Harada San says that gamers are no longer slaves to console makers
http://www.heraldsun.com.au/technology/gaming/tekken-designer-harada-san-says-that-gamers-are-no-longer-slaves-to-console-makers/story-fn6rvxri-1226442382050

djpar
08-08-2012, 10:18
εχει ενα δικοιο το να συνεργαστους 3 εταιριες αλλα το θεμα ειναι οτι αλλα θελει η μια αλλα η αλλη,πχ εγω να δεχτω το kinect αλλα οχι και το κοντρολ του wiiu

Nek_Food
08-08-2012, 10:39
Δεν είναι θέμα μόνο των εταιρειών. Διαφορετικά πράγματα θέλουν και οι gamers μεταξύ τους και σίγουρα για παράδειγμα δεν έχω τις ίδιες ανάγκες εγώ σαν gamer με έναν φαν της Nintendo. Καλά - καλά δεν ταιριάζω με παίκτες των 360/PS3 που αρέσκονται στα Kinect/Move.

Άσε που δεν αντιλαμβάνομαι πλήρως σε τί τελικά θα συνεργαστούν, ειδικά αν η Microsoft το γυρίσει τελικά 100% στο τί θέλει η αμερικάνικη αγορά που όσο έχουν δείξει τα νούμερα, δεν είναι το gaming όσο οι υπόλοιπες εφαρμογές δικτύωσης - διασκέδασης που παρέχει μέσω του XBL. Αναρωτιέμαι αν στην επόμενη γενιά θα βγάλει κονσόλα που θα έχει επιπλέον υπηρεσίες, ή media & social center με επιπλέον παροχή το gaming.

DJTaurus
15-08-2012, 22:35
Discussion Between Miyamoto & Horii
http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/

DJTaurus
21-08-2012, 19:14
Brigade 2 Engine Blows Most Modern-Day Engines Out Of The Water; Supports Real-Time Raytracing
http://www.dsogaming.com/news/brigade-2-engine-blows-most-modern-day-engines-out-of-the-water-supports-real-time-raytracing/

Ubisoft claims 93-95% piracy rate on its PC games
http://www.slashgear.com/ubisoft-claims-93-95-piracy-rate-on-its-pc-games-22243667/

hakoo
13-09-2012, 01:41
Νew game by Inafune


http://www.youtube.com/watch?v=d-388MLwcmA&feature=youtu.be


Message from Keiji Inafune

Since my departure from my former company in December of 2010, I have been thinking about how to live up to people’s expectations as an independent game creator. What do people expect of me? What do they want to see me do? A year and a half has passed after becoming independent, and I have been fortunate enough to announce several projects along the way.
I have announced three consumer titles and three social game titles. I have given speeches in various seminars, panels, universities and schools. I have published three books. I am still aggressively challenging myself in various arenas. But I asked myself “Have I covered all everything?” It felt like something is missing; something people expect from me the most. Everywhere
I go, people ask:“Are you working on it?” “ When is it coming?”
The expectation seems higher in the west. The expectation is clear. It’s for my next zombie game. There are countless zombie games out there, and yet, people say they want to see a new Inafune zombie game. I am flattered and grateful, for people associating me as a “Zombie Lover”. For that, I must, answer to this expectation. This new concept for my game was born some time after becoming independent. I don’t want to spoil everything just yet, but I hope you will enjoy my new game that is loaded with stuff I love, zombies, ninjas, robots, and action. It’s called “YAIBA”. Ihope you are excited. I know I am.

Keiji Inafune, CEO/conceptor, comcept Inc.


Ωραιο art, zombies,ninjas και cyborgs. Not bad :a052:
Πλατφορμα/πλατφορμες δεν εχουν ανακοινωθει ακομα. Μου φαινεται portable η psn game.

Eddy_Gordo
18-09-2012, 21:15
NBA 2K13 USA Basketball Trailer - YouTube

Kobey Vs MJ

AgentPrinny007
19-09-2012, 17:50
Community-created site for Ivan Buchta and Martin Pezlar calls for action to free developers; users can sign an online petition and leave messages of support.

The ARMA community has rallied to support the two Bohemia Interactive developers who are currently jailed (http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6396318) in Greece on charges of espionage, launching a site and an online petition this week.

Σωστε τη καρετα καρετα:p
Αυτοι οι ευλογημενοι σε στρατιωτικες εγκαταστασεις της Λημνου πηγαν και τραβηξανε φωτογραφιες. Θα ταλαιπωρηθουν λιγο αλλα πιστευω πως θα αφεθουν ελευθεροι στο τελος.

Leon_DiZ
19-09-2012, 18:02
Community-created site for Ivan Buchta and Martin Pezlar calls for action to free developers; users can sign an online petition and leave messages of support.

The ARMA community has rallied to support the two Bohemia Interactive developers who are currently jailed (http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6396318) in Greece on charges of espionage, launching a site and an online petition this week.

Σωστε τη καρετα καρετα:p
Αυτοι οι ευλογημενοι σε στρατιωτικες εγκαταστασεις της Λημνου πηγαν και τραβηξανε φωτογραφιες. Θα ταλαιπωρηθουν λιγο αλλα πιστευω πως θα αφεθουν ελευθεροι στο τελος.

μπηκα στο gamestop (http://fyre.it/1qFT) για να δω ολο το story και επεσα πανω στα comments του "MixalarasPro". επιπεδο λεκανης ο "Μιχαλαρας"

AgentPrinny007
19-09-2012, 18:08
μπηκα στο gamestop (http://fyre.it/1qFT) για να δω ολο το story και επεσα πανω στα comments του "MixalarasPro". επιπεδο λεκανης ο "Μιχαλαρας"

Πεφτει πολυ γελιο με τα comments που γραφονται απο διαφορες πλευρες.

djpar
21-09-2012, 12:12
Smedley κατά «χαρτογιακάδων» (http://www.enternity.gr/Article/Smedley-%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%AC-%C2%AB%CF%87%CE%B1%CF%81%CF%84%CE%BF%CE%B3%CE%B9%C E%B1%CE%BA%CE%AC%CE%B4%CF%89%CE%BD%C2%BB/11708.html)

Leon_DiZ
21-09-2012, 12:45
Smedley κατά «χαρτογιακάδων» (http://www.enternity.gr/Article/Smedley-%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%AC-%C2%AB%CF%87%CE%B1%CF%81%CF%84%CE%BF%CE%B3%CE%B9%C E%B1%CE%BA%CE%AC%CE%B4%CF%89%CE%BD%C2%BB/11708.html)

συμφωνω, οχι μονο για τα βιντεοπαιχνιδια, αλλα και για τις υπολοιπες βιομηχανιες (μουσικης, ταινιων, κτλ).

Dragonpaul
24-09-2012, 19:31
Aυτο το βαζω εδω, γιατι δε ξερω που αλλου μπορει να ταιραιζει... Παντως, για οσους ενδιαφερονται, υπαρχει και app για το iPhone.

Επιτρέπει την παρακολούθηση χρηστών που παίζουν βιντεοπαιχνίδια

Το Twitch, μια υπηρεσία που ξεκίνησε πριν από ένα χρόνο μέσω του Justin.tv, προβάλλοντας ζωντανά βίντεο από χρήστες της ενώ παίζουν παιχνίδια, πρόσφατα συγκέντρωσε το ποσό των 15 εκατομμυρίων δολαρίων.

Τα χρήματα θα διατεθούν για την πρόσληψη μηχανικών και προσωπικού προκειμένου η εταιρεία να επεκτείνει την πλατφόρμα της και να βελτιώσει την ποιότητα υπηρεσιών που προσφέρει.

Μέσω του Twitch μπορείτε να παρακολουθήσετε άλλους χρήστες να παίζουν παιχνίδια, με διαφορετικά μάλιστα κανάλια ανά είδος παιχνιδιού.

Για κάποιον που δεν ασχολείται τόσο με το gaming κάτι τέτοιο μπορεί να ακούγεται βαρετό, η εμπειρία που προσφέρει το Twitch όμως κρίνεται από πολλούς ανάλογη με αυτήν της παρακολούθησης ενός αγώνα ποδοσφαίρου ή μπάσκετ στην τηλεόραση, ενώ σε κάποια παιχνίδια υπάρχει και σχολιασμός!

Τα βίντεο χρησιμοποιούν την πλατφόρμα του Twitch και όχι το YouTube, επιτρέποντας στην εταιρεία να στοχεύσει κυρίως το κοινό των hardcore gamers.

http://www.newsbeast.gr/files/1/2012/09/21/twich2.jpg

Ο διευθύνων σύμβουλος του Twitch, Emmett Shear δήλωσε πως «ξεκινήσαμε το Twitch πριν από περίπου ένα χρόνο και ήδη έχουμε πάνω από 20 εκατομμύρια επισκέπτες τον μήνα».

«Η ομάδα μας βρίσκεται στην πρώτη γραμμή της ζωντανής μετάδοσης και μπορούμε πλέον να επενδύσουμε δυναμικά ώστε να υποστηρίξουμε την ολοένα και αυξανόμενη κοινότητα μας με νέες δυνατότητες streaming, παρακολούθησης αλλά και συνομιλίας».

Τα έσοδα της εταιρείας προέρχονται από διαφημίσεις στα βίντεο των παιχνιδιών όπως συμβαίνει και στην τηλεόραση, ενώ πρόσφατα ενσωμάτωσε δοκιμαστικά ένα μοντέλο συνδρομών, όπου οι θεατές πληρώνουν ένα ποσό κάθε μήνα για να μην βλέπουν διαφημίσεις. Επιπροσθέτως, όσοι παίκτες προβάλλονται στην υπηρεσία πληρώνονται.


http://www.newsbeast.gr/technology/arthro/417023/to-twitch-exelissetai-stin-tileorasi-ton-gamers/


Eδω (http://el.twitch.tv/) ειναι και η σελιδα.

djpar
24-09-2012, 19:50
τρελο site...καθεσε και λιωνεις να δεις πως παιζουν οι αλλοι

DJTaurus
26-09-2012, 09:39
What Happens When Miyamoto Dies?
http://www.cgmagazine.ca/articles/the-gripe-vine/item/19737-what-happens-when-miyamoto-dies.html

Leon_DiZ
26-09-2012, 16:29
^δεν με αφηνει για rep, σου χρωσταω. πολυ καλο αρθρο. νμζ οτι τα videogames τα εχουμε ως δεδομενα οι περισσοτεροι, προσωποποιουμε τις εταιρειες και ξεχναμε το βασικο - οτι πισω απο αυτες βρισκονται φυσικα προσωπα τα οποια δεν θα ειναι για παντα εκει να τις στηριζουν :(





Nvidia: Τελευταία γενιά για τις κονσόλες παιχνιδιών


Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο VentureBeat, ο Γενικός Διευθυντής της Nvidia Phil Eisler, είπε πως η επόμενη γενιά των παραδοσιακών κονσολών παιχνιδιών, θα είναι και η τελευταία.

Το Xbox 360 είναι στην αγορά σχεδόν 7 χρόνια το PlayStation 3 για περίπου έξι χρόνια και με δεδομένη τη μεγάλη τεχνολογική πρόοδο, οι διάδοχοί τους, το Xbox 720 και το PlayStation 4 που θα είναι σαφώς πιο εξελιγμένοι συγκριτικά με τους προκατόχους τους στην εποχή τους, θα μείνουν στην αγορά σχεδόν 10 χρόνια.

Το ερώτημα βεβαίως που τίθεται κατόπιν, είναι εάν το 2023 θα χρειαζόμαστε μια κονσόλα που θα συνδέεται στην τηλεόρασή μας. Πιθανότατα όχι, αλλά οι τεχνολογικές εξελίξεις αναμένονται δραματικές και πολύ ανατρεπτικές την επόμενη δεκαετία, οπότε κάθε πρόβλεψη η οποία θα γίνει συγκεκριμένη, είναι εντελώς παρακινδυνευμένη.

Πάντως για την Nvidia, το επόμενο βήμα στο gaming είναι το cloud. O Eisler βέβαια πιστεύει πως είναι ακόμη πολύ μακριά μια τέτοια εξέλιξη, αφού βλέπει να περνούν περίπου 10 χρόνια μέχρι την πιθανή μετάβαση σε cloud gaming, χωρίς κονσόλες στο σπίτι.

Δεν έχει περάσει πάντως ένας χρόνος, που ο CEO της εταιρείας, τότε προέβλεπε τη μεθεπόμενη γενιά κονσολών να έρχεται το 2019 και να είναι ένας supercomputer σε μικροσκοπικό κουτί.

modecris
01-10-2012, 04:11
35 Years of Video Game Console Launch Prices Adjusted For Inflation

http://www.rantgaming.com/wp-content/uploads/2012/09/Video-Game-Console-Prices-at-Actual-Release.pnghttp://www.rantgaming.com/wp-content/uploads/2012/09/Video-Game-Console-Prices-at-Release-Adjusted-for-Inflation.png

http://www.rantgaming.com/2012/09/30/35-years-of-video-game-consoles-launch-prices-adjusted-for-inflation/

Leon_DiZ
02-10-2012, 17:28
Pac-Man survey asks users to choose look of new game

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/10/pacman.jpg (https://www.facebook.com/pacman/app_127709503932081)


Namco Bandai is asking fans to vote on the look of a new Pac-Man game. In a short survey on the Pac-Man Facebook page, users can vote for one of the above visual styles. The next question asks respondents which platform they play casual games on, while the third asks whether or not they're between the ages of 13 and 40. The final question queries whether they are male or female.

It's not a massive leap to suggest Namco is working on a new Pac-Man game aimed at a casual audience. The real question is how it will look. Most of the options are familiar, not surprising given the franchise's numerous guises through its history. We quite like the look of 'D', though. The faded colors along with the ghosts' sharp eyes and crooked mouths make it surprisingly macabre.


πατηστε στην εικονα για να ψηφισετε (αν θελετε). εγω εβαλα το C

Lefteris_X
02-10-2012, 17:41
κ' εγώ το c έβαλα!

enstikto
02-10-2012, 17:53
Ελπίζω μόνο να μη βγεί το Α που είναι τραγικό...
Γιατί μόνο 3 φαντάσματα;

Valkyre
02-10-2012, 18:32
Πραγματικα μονο το c αξιζει... Ολα τα αλλα ειναι τραγικα για εμενα!

DJTaurus
13-10-2012, 13:41
The Last of Us is my most anticipated game of 2013 but I’m afraid it won’t sell as much as it should because of the direction we’re going in.
http://www.xperiencepoint.com/2012/10/12/my-2-cents-episode-1-the-last-of-us-probably-wont-sell-very-well/

the master
14-10-2012, 00:32
εγω ψηφισα το Β , αν μου ελεγες να διαλεξω το χειροτερο θα διαλεγα το C μονο και μονο επειδη απο καλλιτεχνικης αποψης ειναι υπερβολικα απλοικο...

messi10
14-10-2012, 00:41
^ μιλησε Ο καλλιτεχνης. τελος. :D

the master
14-10-2012, 00:46
ναι ναι το ιδιο ιχσυει και για το Α νομιζω πρεπει λιγο να εξελιχθει η σειρα γιατι εμενα μου αρεσαν τα παιχνιδακια που βγαινανε,,, ας φτιαξουν κατι μοντερνο με ωραιο γαμεπλαυ και εγω θα το τιμησω !

messi10
14-10-2012, 00:53
προσωπικα εμενα μ' αρεσουν B + C και πιο μετα D...

the master
14-10-2012, 00:56
παντως εχω χαιρομαι που αλλαξαν τα φαντασματα ,φανταζομαι θα προσπαθησουν να δωσουν εμφαση στην ιστορια μιας και τα αυθεντικα φαντασματα παντα ηταν τα τσιρακια/κομπαρσοι κτλ

hakoo
18-10-2012, 04:28
Λειπει και ο Νικολας απο το φορουμ τελευταια που ειναι ο επισημος lover της CD Project Red οποτε ας τα γραψω εγω.
Αυριο ειναι προγραμματισμενη press conference της εταιρειας οπου αναμενεται να μιλησει για το cyberpunk και αλλα projects.


Incoming details about CD Projekt RED’s ‘Cyberpunk’ game; special surprise for The Witcher 2 modders

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Cyberpunk.jpg (http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/06/Cyberpunk.jpg)

The developers of The Witcher franchise CD Projekt RED studio and GOG.com the DRM-free, digital distribution platform will host a Special Event on the 18th of October at 18:00. (GMT). As the company suggested, new Games, New OSes, Cyberpunk Announcements, and Something Special for Witcher 2 Modders will all be announced at this live webcast Special Event. The whole event will be streamed online on The Witcher’s Official FB Page (http://facebook.com/thewitcher) or GOG (http://www.gog.com).

During the conference the developer studio will announce the official name of their futuristic new IP, based on the classic pen & paper RPG Cyberpunk. More exclusive details about the project will be shown.

Not only console and PC users should tune in for the conference. Mac Computer users should be prepared for a bunch of thrilling announcements including more information about the upcoming release of The Witcher 2: Assassins of Kings for OS X.

Speaking of new operating systems, GOG will also be announcing that it is bringing the best PC games from throughout history to a new operating system.

That’s not all of the news that GOG has planned for the Special Event, however: they will also be showcasing several new releases as well as giving gamers a unique chance to get some of the greatest classic games ever made for a literally unbeatable price.


Eλπιζω αυτη τη φορα να μην απογουτεθω καθως μετα το The Witcher 2 δεν κρυβω οτι εχω γινει μεγαλος fan των Πολωνων.
Crossing my fingers για proper παρουσιαση του cyberpunk και hopefully ανακοινωση του για τις κονσολες. Εχω ψηθει ασχημα με το project αυτο πριν καν το δω, too much hype! :a036:
Κλασσικα οι φημες για το The Witcher 2 στο ps3 δεν λειπουν...

DarkUSS
18-10-2012, 22:43
Cyberpunk 2077 (http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=12844)

http://i.imgur.com/cdnfO.png

PDS
24-10-2012, 16:13
Η Square Enix αποκτά τα δικαιώματα της UE 4
http://www.gameover.gr/news/%CE%97-Square-Enix-%CE%B1%CF%80%CE%BF%CE%BA%CF%84%CE%AC-%CF%84%CE%B1-%CE%B4%CE%B9%CE%BA%CE%B1%CE%B9%CF%8E%CE%BC%CE%B1%C F%84%CE%B1-%CF%84%CE%B7%CF%82-UE-4.21678.html


Δεν θα ελεγα οτι μου αρεσει αυτη η εξελιξη.

Leon_DiZ
24-10-2012, 16:52
Η Square Enix αποκτά τα δικαιώματα της UE 4
http://www.gameover.gr/news/%CE%97-Square-Enix-%CE%B1%CF%80%CE%BF%CE%BA%CF%84%CE%AC-%CF%84%CE%B1-%CE%B4%CE%B9%CE%BA%CE%B1%CE%B9%CF%8E%CE%BC%CE%B1%C F%84%CE%B1-%CF%84%CE%B7%CF%82-UE-4.21678.html


Δεν θα ελεγα οτι μου αρεσει αυτη η εξελιξη.

γτ οχι;

Valkyre
24-10-2012, 17:01
^^ Noμιζω ο Βαγγελης το λεει -και συμφωνω κι εγω- επειδη η squarenix ειχε δειξει μια απιστευτα εντυπωσιακη next gen μηχανη γραφικων (εκανε σκονη την unreal 4 με βαση οτι ειχαμε δει) και τωρα μας λεει οτι θα ασχολειται με την unreal 4.

Καλα εγω εχω παψει να πιστευω σε αυτους καιρο τωρα οποτε δεν με συνταραξε το νεο...

Leon_DiZ
24-10-2012, 17:12
^^ Noμιζω ο Βαγγελης το λεει -και συμφωνω κι εγω- επειδη η squarenix ειχε δειξει μια απιστευτα εντυπωσιακη next gen μηχανη γραφικων (εκανε σκονη την unreal 4 με βαση οτι ειχαμε δει) και τωρα μας λεει οτι θα ασχολειται με την unreal 4.

Καλα εγω εχω παψει να πιστευω σε αυτους καιρο τωρα οποτε δεν με συνταραξε το νεο...

Η Square ειχε κανει χρηση και της 3 παραλληλα με τις δικες της. λες να εκαναν τοση δουλεια για να το παρατησουν τωρα στο τελος;

Valkyre
24-10-2012, 17:16
Η αληθεια ειιναι ομως οτι παρολο που εφτιαξαν την δικη τους μηχανη γραφικων σε αυτην την γενια, εβγαλαν μονο ενα παιχνιδι που εκανε χρηση αυτης, το FFXIII. Μετα ολα τα αλλα τα εβγαλαν με την UE3 αν δεν κανω λαθος.

Εγω δεν απογοητευτικα ιδιαιτερα απο αυτο το νεο, γιατι οπως ειπα πλεον η εταιρεια αυτη με εχει απογοητευσει πληρως γενικοτερα, οποτε συνηθισα. Αλλα αν με ρωταγες αν θα προτιμουσα να ειχαν μια δικη τους μηχανη γραφικων αντι της UE4 θα ελεγα ναι. Ηδη το 90% της βιομηχανιας θα χρησιμοπιει UE4, ε ας δουμε και καποιον να κανει κατι διαφορετικο.

Δεν ξερω κατα ποσο θα δει το φως της ημερας η μηχανη της Squarenix αλλα σιγουρα δεν κολυμπανε πλεον στο χρημα ωστε να λενε θα χρησιμοποιω και την δικη μου μηχανη και την UE4. Δεν ξερω, θα δουμε.

PDS
24-10-2012, 17:29
Δεν μου αρεσει,γιατι τοσα χρονια βλεπουμε δικα τους πραγματα.
Τα παιχνιδια της UE3 για καποιον λογο μοιαζουν πολυ το ενα με το αλλο σε καποιους τομεις.

Τωρα δεν ξερω κατα ποσο θα συμβαινει το ιδιο με την UE4,αλλα δεν ξερω αν ειμαι και πολυ αισιοδοξος.

Leon_DiZ
24-10-2012, 18:18
με U3 αν δεν κανω λαθος εκανε μονο το Last Remnant.

με ενα γρηγορο search ειδα οτι τα δικα της τα κανει με την Crystal Engine.

Final Fantasy XIII (2009)
Final Fantasy XIV (2010)
Final Fantasy XIII-2 (2011)
Dragon Quest X (2012)
Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013)
Final Fantasy Versus XIII (ΤΒΑ)

παντως δεν εχουν βγαλει και πολλα... τους εχουν φαει τα φορητα.

PDS
24-10-2012, 21:17
^ το ιδιο λεμε:)

hakoo
24-10-2012, 22:46
Eνταξει δεν ειναι μονο οι core ομαδες στην SE, πλεον συνεργαζεται και με πολλα δυτικα studios οποτε λογικο ειναι να εχει και την UE licenced.
Ουτως η αλλως η Luminous αν χρησιμοποιηθει για καποιο παιχνιδι φανταζομαι θα ειναι για καποιο παιχνιδι της core ομαδας τους, στυλ Final Fantasy.

alexxx711
31-10-2012, 00:31
DISNEY TO ACQUIRE LUCASFILM LTD.

http://thewaltdisneycompany.com/disney-news/press-releases/2012/10/disney-acquire-lucasfilm-ltd (http://thewaltdisneycompany.com/disney-news/press-releases/2012/10/disney-acquire-lucasfilm-ltd)

Για να δουμε τι θα δουμε.

Υπαρχει η πλευρα του gaming με παρα πολλα franchises της Lucasarts (Monkey Island, Sam n Max, Grim Fandango, Full Throttle, και πολλα Star Wars games με το 1313 να το αναμενουμε

Και βεβαια η πλευρα των movie franchises. Star Wars και Indiana Jones τα βασικα.
Ηδη λεγεται οτι το SW: Episode VII θα βγει το 2015 με τα VIII και IX να ακολουθουν

djpar
31-10-2012, 14:33
Ο δημιουργός του Hotline Miami κατανοεί τους «πειρατές» (http://www.enternity.gr/Article/%CE%9F-%CE%B4%CE%B7%CE%BC%CE%B9%CE%BF%CF%85%CF%81%CE%B3%C F%8C%CF%82-%CF%84%CE%BF%CF%85-Hotline-Miami-%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%B1%CE%BD%CE%BF%CE%B5%CE%AF-%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%82-%C2%AB%CF%80%CE%B5%CE%B9%CF%81%CE%B1%CF%84%CE%AD%C F%82%C2%BB/12590.html)

psx3
05-11-2012, 22:36
http://blog.us.playstation.com/2012/11/05/more-than-mortal-behind-the-scenes-of-injustice-gods-among-us/

Additionally, our KoreTech team has really pushed the boundaries on our graphics engine forward with industry leading innovations. The utilization of the PS3’s SPUs on Injustice goes way beyond anything we did in Mortal Kombat, enabling us to have roughly three times the amount of objects on screen at a single time. To allow for all the background destruction you see in the game, the number of animatable objects has increased to the point where we have as many on screen as we had total objects in our last game, all possible because of the power of the PS3 SPUs. It doesn’t end there, as we’ve completely revamped our lighting solution between Mortal Kombat and Injustice to drive our lighting through the SPUs which allows us to render more, and also allows a lot more accurate and complex dynamic lighting with an overall increase in the number of lights.

Επιτέλους ένας multiplatform dev που σέβεται το κοινό του PS3! Για όσους νομίζουν ότι είναι αδύνατες οι διαφοροποιημένες εκδόσεις...

djpar
06-11-2012, 08:20
και μιλαμε για εταιρια που ειναι μικροτερη της ΕΑ...ακους ΕΑ...ακουω να λετε

AgentPrinny007
09-11-2012, 09:48
Former Square Honcho Calls Square Enix a “Complete Failure” with “No Vision”

Via Twitter, Suzuki didn't hold back, claiming that the total value of publicly traded stock is not higher than it was before Square joined with Enix. According to Suzuki, "The merger was a complete failure. There's no vision for the future." He ended his tweet by pointing to Square Enix's recent losses, adding that development costs were heavy.

Suzuki was the president of Square from 2000 to 2002, before the company merged with Enix to form Square Enix.

Κατι που λεμε εδω και χρονια...
Δυστυχως ολα ξεκινησαν με την αποτυχια της ταινιας το 2001 και στην ουσια η Enix εξαγορασε την Square.

πηγη kotaku (http://kotaku.com/5958425/former-square-honcho-calls-square-enix-a-complete-failure-with-no-vision)

Valkyre
09-11-2012, 11:12
Δεν θα μπορουσε να το πει καλυτερα... το θεμα ειναι αυτο το βοδι, το αγελαδι που εχουν για προεδρο εκει χαμω, τα ακουει αυτα ή μπαααααα? (ή μαλλον "μπεεεεεεε" ... λολ)

Valkyre
14-11-2012, 01:51
Παιδια.... ΑΥΤΗ Η ΤΡΟΛΙΑ ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ!

Black Ops 2 PC Disc 2 is Apparently Mass Effect 2, Major Screw-up at Disc Manufacturer


Get this: Some people bought Call of Duty: Black Ops II for PC, but instead got Mass Effect 2.

Several people have reported that they bought and received two normal discs for Black Ops II, with the game logo printed on them, but when they were asked to insert disc 2 during installation, the disc turned out to be a copy of Mass Effect 2.

Reports come from Reddit, the official Call of Duty Community, Steam and YouTube as you can see above.

If you're one of the unlucky ones, you can choose to install the game via Steam and download the missing files from disc 2, but obviously this isn't exactly a great fix for people with slow internet connections.
epic game fail - YouTube

http://c3333424.r24.cf0.rackcdn.com/05c2b6d5a86143c78f0416c489c91465ea88ef3f.jpg__620x 348_q85.jpg

Εχω μεινει εντελως μλκς!!

TROLLING LIKE A BOSS!!!

psx3
14-11-2012, 02:02
Και ποιός θα πληρώσει την νύφη (πνευματικά δικαιώματα) τώρα;

Lefteris_X
14-11-2012, 09:49
αν ήμουν η Acrtivision, το εργοστάσιο παραγωγής θα το πήδαγα αλύπητα. Τόσο σκληρά δε, που θα γινόταν "παράδειγμα".

tonybsg
14-11-2012, 14:04
Και η Bioware συνεχίζει: :D

"Rumor has it that about a thousand customers who purchased Call of Duty: Black Ops II for PC today were also treated to a surprise copy of Mass Effect 2. If you were one of the affected, chances are you thought it was a mistake, but we prefer to think that it was an omen, and when the universe talks, you should listen.

If the universe thinks that you should be playing Mass Effect right now, who are we to argue? In fact, we want to help! The first fifty fans affected by this phenomenon to send us a picture holding their special disc 2 will receive a code for a FREE PC copy of Mass Effect Trilogy.

Remember, in order to qualify, YOU must be in the picture, and disc 2 of your Call of Duty: Black Ops II must be visible. Got it? Then send your photo to community@bioware.com and you could be playing your very own Mass Effect Trilogy in time for the weekend!"

enstikto
14-11-2012, 14:06
^^Replying like a boss!!!!!

Valkyre
14-11-2012, 14:23
χαχαχαχαχαχαχα αυτο θα πει seize the opportunity! χαχα

djpar
14-11-2012, 18:57
+1 στα παλικαρια

WolfRathmA
19-11-2012, 07:36
XAXAXA!! Κλαίω!!!

DJTaurus
06-12-2012, 22:14
PS4 & Wii U will be my System Purchases for Next Generation, Xbox 720 is out
http://playeressence.com/ps4-wii-u-will-be-my-system-purchases-for-next-generation-xbox-720-is-out/

Να συμπληρώσω στο παραπάνω άρθρο ότι το μόνο παιχνίδι που πραγματικά χάρηκα στο 360 ήταν το Alan Wake... αν δεν υπήρχε το δέλεαρ της πειρατείας δεν θα το άγγιζα.

Leon_DiZ
07-12-2012, 16:12
Sony launches web store for PlayStation games, movies and TV shows (http://www.engadget.com/2012/12/07/sony-launches-webstore-for-playstation-games-movies-and-tv-shows/)

επιτελους!! :f045:

AgentPrinny007
07-12-2012, 17:40
Top 10 του 2012 για το περιοδικο Time. (http://techland.time.com/2012/12/04/top-10-tech-lists/slide/torchlight-ii-pc/)

1. Guild Wars II
2. Xenoblade Chronicles
3. Xcom: Enemy Unknown
4. Dishonored
5. Assassin's Creed III
6. Papo & Yo
7. The Last Story
8. LittleBigPlanet (PlayStation Vita)
9. Halo 4
10. Torchlight II

Εχω δει και πολυ χειροτερες λιστες.

Valkyre
07-12-2012, 17:46
No ME3?

καλα λες υπαρχουν και χειροτερες! :)

AgentPrinny007
07-12-2012, 17:49
Ωχ !!δεν εχεις αδικο δεν το προσεξα:oopsy:... Εχει ελλειψεις...

chronohill
07-12-2012, 17:54
αυτο το papo & yo πρεπει να ειναι καλο...θα το κατεβασω...

psx3
07-12-2012, 18:07
Sony launches web store for PlayStation games, movies and TV shows (http://www.engadget.com/2012/12/07/sony-launches-webstore-for-playstation-games-movies-and-tv-shows/)

επιτελους!! :f045:
Nice! Ποιό είναι το URL του web store;

personGR
07-12-2012, 18:21
Nice! Ποιό είναι το URL του web store;

Δεν είναι ακόμα διαθέσιμο για Ελλάδα, αλλά here it goes

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/

psx3
07-12-2012, 18:29
Δεν είναι ακόμα διαθέσιμο για Ελλάδα, αλλά here it goes

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/
Thanks! Μάλλον αυτή θα είναι η «λύση» (lol) για το αργό store στο PS3... θα μπαίνω αποκλειστικά από το PC για αγορές.

Leon_DiZ
07-12-2012, 19:22
Και εγω το ίδιο. Δεν ειναι τελικό ακομα και γι αυτο δεν το έχουν ανακοινώσει σε PS Blog κτλ.

Την συγκεκριμένη λύση την εχω σκεφτει άπειρες φορές και πραγματικά δεν καταλαβαίνω γτ δεν ειχε γίνει εξαρχής και έτσι. Θα μπορούσαν άνετα να είχα κάνει έτσι το media go καιρο τωρα. Αλλα είπαμε, Ιάπωνες

personGR
07-12-2012, 19:34
Και εγω το ίδιο. Δεν ειναι τελικό ακομα και γι αυτο δεν το έχουν ανακοινώσει σε PS Blog κτλ.

Την συγκεκριμένη λύση την εχω σκεφτει άπειρες φορές και πραγματικά δεν καταλαβαίνω γτ δεν ειχε γίνει εξαρχής και έτσι. Θα μπορούσαν άνετα να είχα κάνει έτσι το media go καιρο τωρα. Αλλα είπαμε, Ιάπωνες

Αυτό ήταν θέμα της SCEE, μόνο η Ευρώπη έχει e-store προς το παρόν, οι SCEA/SCEJ δεν πρέπει να έχουν κάποια σχέση με αυτά τα θέματα. (όπως πχ δεν τις αφορούν delays τιτλους στα ευρωπαϊκά stores, σαν το CS).

Leon_DiZ
07-12-2012, 22:10
Αυτό ήταν θέμα της SCEE, μόνο η Ευρώπη έχει e-store προς το παρόν, οι SCEA/SCEJ δεν πρέπει να έχουν κάποια σχέση με αυτά τα θέματα. (όπως πχ δεν τις αφορούν delays τιτλους στα ευρωπαϊκά stores, σαν το CS).

μιλαω για την Sony γενικα, ασχετως Ευρωπης/Αμερικης/Ασιας κτλ. οι εντολες απο που ερχονται; δεν ειναι ανεξαρτητες μεταξυ τους οι 3, ειναι παρακλαδια της ιδιας εταιρειας. γι αυτο λεω ιαπωνες.

psx3
07-12-2012, 22:12
Οι Ιάπωνες δεν το έχουν γενικά με τις online υπηρεσίες... τα ίδια και με το Wii U.

Leon_DiZ
07-12-2012, 22:21
Οι Ιάπωνες δεν το έχουν γενικά με τις online υπηρεσίες... τα ίδια και με το Wii U.

οι Ιαπωνες και ασιατες γενικοτερα μαλλον δεν το χουν με ο,τι εχει να κανει με προγραμματισμο. διαβασα ενα αρθρο πανω σε αυτο και αν το σκεφτεις δεν εχει και αδικο. οι μεγαλυτερες ταινιες λογισμικου ειναι δυτικες (Microsoft, apple, google) ενω στο hardware ειναι απαιχτοι οι ασιατες (LG, samsung κτλ).

δυστυχως..

personGR
09-12-2012, 15:29
Good news everyone, πανευρωπαικά το online store του SEN έχει αρχίσει να ανεβαίνει, προφανώς η επιλογή για το ελληνικό store πετάει ακόμα το "not available" μήνυμα.

Για αυτούς, πάντως, που έχουν βρετανικό account:

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-gb/home/games

και ένα γαμάτο easter egg που πέτυχα στο gaf (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=45202318&postcount=196):



Easter egg:

The URLs of the store's API contain a reference to chihiro.

Chihiro is the name of the girl from Spirited Away, who later in the movie gets renamed Sen. Sony Entertainment Network.
Έτσι, για να μπαίνουμε και σε ninokuni κλίμα!

Leon_DiZ
09-12-2012, 16:05
και ένα γαμάτο easter egg που πέτυχα στο gaf (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=45202318&postcount=196):

Έτσι, για να μπαίνουμε και σε ninokuni κλίμα!

ειναι οντως easter egg ή ειναι του τυπου "pulled-out-of-our-asses easter egg"?

muku
10-12-2012, 16:58
Μια ματιά σε ένα τίτλο που προορίζεται για την επόμενη γενιά. Στο link έχει video από τους developers ενός μελλοντικού RPG για τις επόμενες κονσόλες και τα PC.

http://www.strategyinformer.com/news/21083/ex-mafia-devs-shows-us-next-gen-medieval-rpg-due-201415

personGR
10-12-2012, 19:43
Μια ματιά σε ένα τίτλο που προορίζεται για την επόμενη γενιά. Στο link έχει video από τους developers ενός μελλοντικού RPG για τις επόμενες κονσόλες και τα PC.

http://www.strategyinformer.com/news/21083/ex-mafia-devs-shows-us-next-gen-medieval-rpg-due-201415

Τέτοια βλέπαμε και για το Project Offset, και όλοι ξέρουμε πως κάποια άπληστη και άχρηστη Intel το κατέστρεψε :'(

Μακάρι αυτοί να μπορέσουν να βγάλουν κάτι...

Valkyre
10-12-2012, 19:55
Να ευχηθουμε καλη τυχη στο wii...!

hakoo
11-12-2012, 15:33
Μια ματιά σε ένα τίτλο που προορίζεται για την επόμενη γενιά. Στο link έχει video από τους developers ενός μελλοντικού RPG για τις επόμενες κονσόλες και τα PC.

http://www.strategyinformer.com/news/21083/ex-mafia-devs-shows-us-next-gen-medieval-rpg-due-201415

To βαζω και στο αλλο thread.

DJTaurus
11-12-2012, 18:09
The Valve Console will Severely cut Microsoft’s Next Generation Console and game Sales
http://playeressence.com/the-valve-console-will-severely-cut-microsofts-next-generation-console-and-game-sales/

Leon_DiZ
12-12-2012, 15:00
The Valve Console will Severely cut Microsoft’s Next Generation Console and game Sales
http://playeressence.com/the-valve-console-will-severely-cut-microsofts-next-generation-console-and-game-sales/

Αυτο νμζ ειναι το πιο σημαντικο νεο που ειχαμε απο τα φετινα VGA. Κακως που δεν εχει σχολιαστει περαιτερω

muku
12-12-2012, 15:24
Κονσόλα Valve? Και άλλο ένα καμουφλαρισμένο PC για το σαλόνι? Εγώ πιστεύω και ελπίζω ότι θα πάει άπατο. Τι παραπάνω θα προσφέρει από ένα PC με steam? To μόνο ενδιαφέρον είναι τα indie games που υπάρχουν και θα συνεχίσουν να βγαίνουν στο steam. Αλλά γι αυτό έχουμε τα PC.

panos74gr
12-12-2012, 16:42
Είναι το επόμενο λογικό βήμα για την Valve αλλά εγείρει και πολλές ερωτήσεις:

1. τι λειτουργικό θα τρέχει; (η προφανής απάντηση από πλευράς κόστους είναι το linux, αλλά από την άλλη όλα τα PC games είναι κυρίως για windows)
2. Θα έχει αρκετή υποστήριξη από τους 3rd party developes;
(τι requirements θα τους θέσει; τι ποσοστό χρημάτων θα παίρνει η ίδια;θα είναι τόσο αυστηρή και δύστροπη όσο ήταν οι Sony, Microsoft, Nidendo μέχρι τώρα;)
4. Πως θα διαχειριστεί το ζήτημα του χρόνου ζωής της κονσόλας;
(θα ακολουθήσει το μοντέλο των άλλων ή θα πάει σε μια κονσόλα με μικρότερο χρόνο ζωής)
5. Θα είναι μια ποιο ανοιχτή κονσόλα;
(πχ θα μπορώ επιτέλους να παίξω σε αυτήν και τα MKV μου; ή ότι άλλο βγει στο μέλλον βάζοντας το αντίστοιχο app)

Προσωπικά, δεν νομίζω να μπορεί να πιάσει τις πωλήσεις των άλλων αλλά θα είναι μια καλή εναλλακτική για πολλούς. Αν υπήρχε τώρα, ήταν εμφανίσιμο, είχε καλή βιβλιοθήκη από παιχνίδια, τα έπαιζε με αρκετά καλή απόδοση ήταν επαρκώς ανοιχτό (να μπορώ να βάλω xbmc) θα έπαιρνα ένα για να το κάνω media & entertainment hub.
(θα είχα όμως και ένα ps3 για τα exclusives)

muku
12-12-2012, 17:00
^^ Tι διαφορά έχει αυτό που περιγράφεις από ένα pc? Στην προηγούμενη μου δουλειά είχα ένα κουτί μισό σε μέγεθος από το ps3 phat και λίγο πιο ψηλό βέβαια. Είχε έναν Core 2 Duo 2.66 4gb ram και μια nvidia θηρίο πριν 3-4 χρόνια. Μπορείς να φτιάξεις ένα pc για αυτή τη χρήση και να το βάλεις σαλόνι. Υπάρχουν άπειρες λύσεις φθηνές και ακριβότερες αναλόγως τι θέλεις να κάνεις με το pc. Gaming ή μόνο ταινίες? Γιατί να χρειαζόμαστε μια καινούρια κονσόλα για να παίζουμε PC Games?

Leon_DiZ
12-12-2012, 17:20
Κονσόλα Valve? Και άλλο ένα καμουφλαρισμένο PC για το σαλόνι? Εγώ πιστεύω και ελπίζω ότι θα πάει άπατο. Τι παραπάνω θα προσφέρει από ένα PC με steam? To μόνο ενδιαφέρον είναι τα indie games που υπάρχουν και θα συνεχίσουν να βγαίνουν στο steam. Αλλά γι αυτό έχουμε τα PC.

Software / distribution / new ideas. Φαντασου ενα PS3 με το store της Valve. Θα ειναι πιο φτηνο απο ενα PC, αφιερωμενο στα παιχνιδια (δεν θα σου τρωει πορους το λειτουργικο οπως τα windows κτλ). Εχεις τα καλα της κονσολας (standard hardware κτλ) και το (γενικως αποδεκτο) κορυφαιο store της Valve. Αυτο και μονο μπορει να τραβηξει παρα πολυ κοσμο. Η Valve γενικα θεωρω οτι εχει "πιασει" πολυ καλυτερα απο τις υπολοιπες το πως πρεπει να λειτουργει ενα ψηφιακο καταστημα και επειδη ακριβως προς τα εκει θα κινηθουν ολοι σε αυτη τη γενια (ή τουλαχιστον αρκετα παραπανω απο ο,τι στην τωρινη), η Valve εχει μεγαλο προβαδισμα. Αν μπει στο παιχνιδι και εχει deals του τυπου "αγοραστε το AC3 απο εμας στις επομενες 3 ωρες και το παιρνετε στην μιση τιμη" θα δεις ποσο γρηγορα θα αρχισουν να φευγουν απο Sony/Microsoft οι παντες. Βαλε και τα exclusives που θα βγαζει τα οποια (αν κρινουμε απο τα προηγουμενα παιχνιδια της) θα ειναι ενα και ενα...

Why Valve's 'Steam Box' PC-Console Will Be A Game Changer (http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/12/10/why-valves-steam-box-pc-console-will-be-a-game-changer/)

panos74gr
12-12-2012, 17:46
^^ Tι διαφορά έχει αυτό που περιγράφεις από ένα pc? Στην προηγούμενη μου δουλειά είχα ένα κουτί μισό σε μέγεθος από το ps3 phat και λίγο πιο ψηλό βέβαια. Είχε έναν Core 2 Duo 2.66 4gb ram και μια nvidia θηρίο πριν 3-4 χρόνια. Μπορείς να φτιάξεις ένα pc για αυτή τη χρήση και να το βάλεις σαλόνι. Υπάρχουν άπειρες λύσεις φθηνές και ακριβότερες αναλόγως τι θέλεις να κάνεις με το pc. Gaming ή μόνο ταινίες? Γιατί να χρειαζόμαστε μια καινούρια κονσόλα για να παίζουμε PC Games?

δεν περιγράφω τόσο ένα PC όσο μια πιο ανοιχτή κονσόλα, περίπου σαν και αυτή που περιγράφει το άρθρο που πόσταρε ο Lnds500 (πολύ καλό και το άρθρο).

muku
12-12-2012, 18:15
Software / distribution / new ideas. Φαντασου ενα PS3 με το store της Valve. Θα ειναι πιο φτηνο απο ενα PC, αφιερωμενο στα παιχνιδια (δεν θα σου τρωει πορους το λειτουργικο οπως τα windows κτλ). Εχεις τα καλα της κονσολας (standard hardware κτλ) και το (γενικως αποδεκτο) κορυφαιο store της Valve. Αυτο και μονο μπορει να τραβηξει παρα πολυ κοσμο. Η Valve γενικα θεωρω οτι εχει "πιασει" πολυ καλυτερα απο τις υπολοιπες το πως πρεπει να λειτουργει ενα ψηφιακο καταστημα και επειδη ακριβως προς τα εκει θα κινηθουν ολοι σε αυτη τη γενια (ή τουλαχιστον αρκετα παραπανω απο ο,τι στην τωρινη), η Valve εχει μεγαλο προβαδισμα. Αν μπει στο παιχνιδι και εχει deals του τυπου "αγοραστε το AC3 απο εμας στις επομενες 3 ωρες και το παιρνετε στην μιση τιμη" θα δεις ποσο γρηγορα θα αρχισουν να φευγουν απο Sony/Microsoft οι παντες. Βαλε και τα exclusives που θα βγαζει τα οποια (αν κρινουμε απο τα προηγουμενα παιχνιδια της) θα ειναι ενα και ενα...

Why Valve's 'Steam Box' PC-Console Will Be A Game Changer (http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/12/10/why-valves-steam-box-pc-console-will-be-a-game-changer/)

To steam είναι κορυφαίο αυτό είναι γεγονός. Το θέμα είναι ότι αυτό που θα πασάρει η Valve δεν θα είναι μια κονσόλα αλλά ένα pc. Αν πάει σε κλειστή αρχιτεκτονική θα έπρεπε ήδη να είχε μοιράσει dev kits για την κονσόλα της. Κάτι που θα είχε διαρεύσει. Και εκτός αυτού αν θα πάει σε κλειστή αρχιτεκτονική θα πρέπει να βρει και έναν τρόπο να τρέχει την βιβλιοθήκη των παιχνιδιών της στην αρχιτεκτονική αυτή.

Κάτι δεν είχαν κάνει πρόσφατα με linux? Κάτι ανακοινώσεις περί linux θυμάμαι από τον Newel, beta steam ή κάτι παρεμφερές. Αυτό που πιστεύω ότι θα βγάλουν είναι ένα linux box που θα τρέχει τα παιχνίδια του steam. Και θα το πασάρουν για κονσόλα. Όπως και κάτι άλλες κονσόλες που βγαίνουν κατά καιρούς και τρέχουν linux και δεν τις θυμάται κανείς μετά από 1 μήνα. Και μπορείς να φτιάξεις pc να κάνει την ίδια δουλειά εξίσου οικονομικά και φθηνότερα στην τελική και να το βάλεις στο σαλόνι.

DJTaurus
19-12-2012, 01:24
John Carmack: unfortunately, I can pretty much guarantee that a lot of next gen games will still target 30 fps.

hakoo
19-12-2012, 01:47
^^Σαν πρωτη αναγνωση σιγουρα ειναι λιγο OMG YOU FUCKING BASTARDS I AINT GONNA BUY THIS SHIT
ΑΛΛΑ,
νομιζω οτι εχει να κανει με την ποιοτητα των γραφικων. Αν μου εδιναν πχ το Watch Dogs σε 30fps σε ps4720 τοτε ναι, θεωρω οτι ειναι απαραδεκτο. Ομως για γραφικα ποιοτητας Agni's Philosophy δεν θα ειχα απαιτησεις για 60 fps, ελεος δλδ. Δεν μπορει να τρεξει αυτο το πραγμα σε 60fps σε κατι που υποτιθεται θα κοστιζει tops 500 ευρω (αν και αυτο που εδειξαν στα 60 ετρεχε μονο που δεν ξερω και γω σε τι υπερπισι ετρεχε και ποσες καρτες ειχε πανω του).
Οποτε πρωτα ας δουμε τα γραφικα και μετα θα κρινουμε αν τα frames ειναι αρκετα. Συν οτι καποια παιχνιδια πραγματικα δεν χρειαζονται τα 60 fps, δεν ειναι ολα δλδ hack n slash και racing που πραγματικα τα frames ειναι κομματι του gameplay.

PDS
19-12-2012, 01:56
Eιναι δεδομενο για μενα οτι θα θυσιασουν τα 60fps για καλυτερα γραφικα στα 30fps.
Παντα το εκαναν.
Αρκετοι περιμενουν οτι το περασμα σε νεα γενια σημαινει και 60fps,επειδη οι κονσολες θα ειναι ειναι δυνατοτερες.Οπως δηλαδη θα αυξηθει η αναλυση το ιδιο θα γινει και στα frames.Δυσκολο.Ισως εχουμε περισσοτερα 60fps games,αλλα ειναι πολυ πιθανο τα frames να παραμεινουν χαμηλα εως 30 παλι στα περισσοτερα παιχνιδια.

Leon_DiZ
19-12-2012, 02:20
νεα γενια: 30fps next-gen games, 60fps remastered games :cheer2:

psx3
19-12-2012, 03:02
John Carmack: unfortunately, I can pretty much guarantee that a lot of next gen games will still target 30 fps.
Άντε να το δεχτώ, αλλά ΜΟΝΟ αν είναι ακατέβατα 30fps... όχι 15-30fps όπως τώρα.


Targeting a typical frame rate of 30 frames per second could also mean many displays of future console games will also come in at a resolution of 720p.
Αυτό είναι τραγικό αν ισχύει... κολλημένοι στο 720p για άλλη μια δεκαετία.

PDS
19-12-2012, 13:39
Νομιζω οτι 1080p30/3d θα ειναι η νεα γενια.
Moυ κανει.Ειδικα αν στο 2d εχουμε πειρσσοτερα 60fps games.

Ειμαι ο μονος που τα 30fps τα βλεπω καλυτερα Στο 3d απο το 2d?
:p
Ισως επειδη υπαρχει βαθος δεν ξερω,αλλα το εχω τσεκαρει σε ολα τα παιχνιδια.Οπως και το aliasing σαν να βλετιωνεται στο 3d.

hakoo
19-12-2012, 15:09
Άντε να το δεχτώ, αλλά ΜΟΝΟ αν είναι ακατέβατα 30fps... όχι 15-30fps όπως τώρα.


Noμιζω οτι ενα locked παιχνιδι στα 30 (locked ομως ετσι? no bullshit) σε genre που δεν απαιτει 60 frames δεν ειναι και τοσο τραγικο. Ισα ισα κατα την ταπεινη μου αποψη μπορει να προσδωσει μια κινηματογραφικοτητα σε καποια παιχνιδια που θελουν να χτισουν πανω σε αυτο.



Νομιζω οτι 1080p30/3d θα ειναι η νεα γενια.
Moυ κανει.


Ναι, και μενα μου κανει υπο προυποθεσεις. Αν δλδ τα γραφικα δικαιολογουν αυτο το σκοντο τοτε ναι, κανενα προβλημα. Οπως ειπα και πριν ομως, αν μου παρουσιασουν το Watch_Dogs σε 720p και 30 fps δεν με ικανοποιει.



Ειμαι ο μονος που τα 30fps τα βλεπω καλυτερα Στο 3d απο το 2d?
:p
Ισως επειδη υπαρχει βαθος δεν ξερω,αλλα το εχω τσεκαρει σε ολα τα παιχνιδια.Οπως και το aliasing σαν να βλετιωνεται στο 3d.

Για τα frames δεν θα επιμεινω αλλα για το aliasing...man seriously?
Για μενα ειναι ο βασικος λογος που το 3D με ξενερωνει σε πολλα παιχνιδια, full aliasing.

PDS
19-12-2012, 16:52
Για τα frames δεν θα επιμεινω αλλα για το aliasing...man seriously?
Για μενα ειναι ο βασικος λογος που το 3D με ξενερωνει σε πολλα παιχνιδια, full aliasing.

Για τα frames(εφοσον ειναι ιδια παντα σε 3d και 2d) ειναι προσωπικη εκτιμηση.Τουλαχιστον στα δικα μου ματια τα 25-30 fps με ενοχλουν λιγοτερο sto 3d.Πχ στο crysis2 που 2d με 3d εχουν τα ιδια frames.

Το δευτερο το εχω διαβασει και αλλου, αλλα το βλεπω και ο ιδιος.Εκτος αν μιλας για παιχνιδια που στην 2d μορφη τους εχουν 2xAA ας πουμε και στο 3d πεφτουν στο 0 ΑΑ.Μιλαω παντα για παιχνιδια που εχουν ιδιο ΑΑ και σε 3d και σε 2d.Παλι το crysis2 ειναι ενα παραδειγμα.

djpar
19-12-2012, 21:38
PDS γενικα οταν βλεπω κατι σε 3d σαν να μην βλεπω pixel ενα πραγμα...κατι μπορει να κανει η τηλεοραση γιαυτο αυτο καταλαβαινω εγω

dinospao
29-12-2012, 19:55
Η πρώτη παιχνιδοκονσόλα στον κόσμο με λειτουργικό σύστημα Android, Ouya, τράβηξε τα φώτα της δημοσιότητας και κέρδισε τεράστια χρηματοδότηση για να γίνει πραγματικότητα μέσα από το Kickstarter, με αποτέλεσμα να λογίζεται ως μία από τις πιο ενδιαφέρουσες τεχνολογικές ιστορίες του 2012.

http://www.techgear.gr/wp-content/uploads/2012/12/ouya_box-e1356699468976.jpg

Πλέον, έχουμε φτάσει στο σημείο όπου ξεκινά η αποστολή των πρώτων 1200 συσκευών σε developers από όλο τον κόσμο, έτσι ώστε να δημιουργήσουν νέες εφαρμογές ή να καταστήσουν συμβατές τις υπάρχουσες Android εφαρμογές για τη μαζική κυκλοφορία του Ouya μέσα στο επόμενο έτος.
Όλα αυτά αυξάνουν τον ενθουσιασμό, αλλά σίγουρα όχι τόσο όσο το παρακάτω επίσημο unboxing video από τους δημιουργούς της παιχνιδοκονσόλας:



psCoR4zmIpE



http://www.techgear.gr/ouya-android-gaming-console-official-unboxing-59930/

Leon_DiZ
02-01-2013, 20:36
2012 Was A Terrible Year For Games, According To Metacritic (http://www.gametrailers.com/side-mission/44075/2012-was-a-terrible-year-for-games-according-to-metacritic?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook)

hakoo
02-01-2013, 22:38
Νομιζω υπερβολικο αρθρο, 14 console games και 18 γενικα για ολες τις πλατφορμες πανω απο 90% δεν ειναι και λιγα. Ειχαμε αρκετες δυνατες κυκλοφοριες, απλα η συγκριση με το 2011 κανει την επικοινωνιακη "ζημια" μιας και τοτε ειχαμε ΑΑΑ fest μεσα σε 2 μηνες, κατι που (προσωπικη αποψη) δεν κανει καλο στη βιομηχανια.
Terrible δεν την λες παντως, υπερβολικες δηλωσεις. Οπως και το επιχειρημα οτι αφου πρωταγωνιστησαν downloadable παιχνιδια αυτο σημαινει οτι δεν ηταν καλη χρονια. Δλδ αποκλειεται τα παιχνιδια αυτα (Journey και WD κυριως) απλα να ηταν τοσο καλα?
Μια μετρια χρονια σε σχεση με το 2011 ομως εχουμε δει πολυυυυυυυυυ πιο αγονες χρονιες απο αποψη κυκλοφοριων.
Και μιας που ειμαστε στο θεμα, το 2013 νομιζω θα ειναι ισως η πιο πλουσια χρονια της γενιας απο αποψη κυκλοφοριων. Τα παιχνιδια που μου ερχονται πρωτα στο μυαλο ως high profile τιτλοι.

Metal Gear Rising: Revengeance
God of War: Ascension
DmC
Dead Space 3
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
Crysis 3
Metro: Last Light
Tomb Raider
BioShock Infinite
The Last Of Us
Gears of War
Grand Theft Auto V

Κι αυτα ειναι τα επιβεβαιωμενα για 2013 ετσι? Υπαρχουν και καποια που ειναι σχεδον βεβαιο οτι θα κυκλοφορησουν μεσα στη χρονια απλα δεν ειναι επισημο

Beyond: Two Souls
Castlevania 2
Watch_Dogs

και πολλα πολλα αλλα ενδιαφεροντα πχ Remember me, Dragon's Crown Killzone Mercenary για το psvita, tearaway, puppeteer που δεν εχουν το hype των αλλων αλλα σιγουρα εχουν το κοινο τους.
Δεν μιλαω καν για Battlefield, COD και FIFA μιας και αυτα θεωρουνται αυτονοητα.
+ σιγουρα εχω ξεχασει καποια...χαμος!

personGR
02-01-2013, 22:53
Νομιζω υπερβολικο αρθρο, 14 console games και 18 γενικα για ολες τις πλατφορμες πανω απο 90% δεν ειναι και λιγα. Ειχαμε αρκετες δυνατες κυκλοφοριες, απλα η συγκριση με το 2011 κανει την επικοινωνιακη "ζημια" μιας και τοτε ειχαμε ΑΑΑ fest μεσα σε 2 μηνες, κατι που (προσωπικη αποψη) δεν κανει καλο στη βιομηχανια.

Δεν είναι καθόλου υπερβολικά αν σκεφτείς ότι είχαμε πρακτικά 2 ολοκαίνουριες κονσόλες (το vita μάλιστα κλείνει χρόνο όπου να'ναι) που υποτίθεται είναι επαναστατικές, ενώ η λίστα του metacritic αποτελείται ουσιαστικά από 14 (βγάζω έξω multiplats, okami, p4) παιχνίδια, και όχι 18.

hakoo
02-01-2013, 23:55
Κανεις δεν περιμενει η νεα κονσολα να βγαλει παιχνιδια που θα αγαπησουν οι κριτικοι, νομιζω αυτο δεν εχει γινει σχεδον ποτε (ακομα και το ps2 που ειναι η πιο επιτυχημενη κονσολα στην ιστορια της βιομηχανιας περασε καιρος μεχρι να βγαλει το πρωτο killer ap του) . Παντα μια κονσολα χτιζει την βιβλιοθηκη της απο αποψη ποιοτητας σιγα σιγα και προοδευτικα. Μονο το Mario 64 θυμαμαι να κυκλοφορει στο launch και να σαρωνει στις βαθμολογιες και το halo στο original xbox. Oποτε η κυκλοφορια των 2 νεων κονσολων δεν νομιζω οτι προσθετει κατι σε ποιοτητα ακομα, ειναι αρκετα νωρις.
14 παιχνιδια με σκορ πανω απο 90% σε μια χρονια για μενα δεν ειναι καθολου τραγικο νουμερο, μπακαλιστικα μιλαμε για παραπανω απο ενα ΑΑΑ παιχνιδι το μηνα.
Και υπαρχουν και αρκετα παιχνιδια που μπορει να μην εσπασαν το φραγμα του 90% αλλα ειναι ΑΑΑ κυκλοφοριες και βρισκονται στο 85+.
Σιγουρα δεν ηταν μια καλη χρονια (μερα με τη νυχτα σε συγκριση με το 2011), αλλα την λεξη terrible για τους παραπανω λογους την θεωρω καπως υπερβολικη.

PDS
05-01-2013, 23:37
Steam box without Windows
http://translate.google.com/translate?sl=de&tl=en&js=n&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.golem.de%2Fnews%2Fpc-spielekonsole-steam-box-ohne-windows-1212-96609.html

hakoo
06-01-2013, 14:43
^^Συμπαθω παρα πολυ τον Gabe για αυτα που εχει κανει και σεβομαι πολυ την Valve αλλα ειλικρινα δεν μπορω να καταλαβω τι εχει να προσφερει το steambox στην βιομηχανια. Scratching my head...

In other news, rumour βασικα οχι ακριβως νεο

Rumor: ‘Doom 4′ headed to Xbox 720 and PlayStation 4 (http://stickskills.com/2013/01/05/rumor-doom-4-headed-to-xbox-720-and-playstation-4/)


Doom 4, which is expected to be the next big first-person shooter from seasoned developer id Software, seems to be headed to both Sony and Microsoft’s next-generation consoles.
Lead programmer Brian Harris hinted at the game’s development through, of course, his Twitter account. His Linkedin has him down as the lead behind Doom 4 until January 2012, when he moved over to Doom 3 BFG. A single Tweet seems to suggest that he’s now back on the game.
“Currently home taking care of a new baby girl,” Harris said when asked about his current work situation. “When I get back, I’ll help port the big project to new platforms.”
While he never actually typed out “Doom 4,” his Tweet makes it sound like he’s moving that game from current gen to what’s coming next. So, it may be a launch title that straggles the technological fence.

Dikakom
07-01-2013, 10:58
Νέα φορητή gaming κονσόλα από την Nvidia! (http://gameside.gr/%CE%BD%CE%AD%CE%B1-%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%B7%CF%84%CE%AE-gaming-%CE%BA%CE%BF%CE%BD%CF%83%CF%8C%CE%BB%CE%B1-%CE%B1%CF%80%CF%8C-%CF%84%CE%B7%CE%BD-nvidia/)


πηγή: Gameside.gr

zapee995
07-01-2013, 11:15
Αν βγει ποτέ αυτο το project, ελπιζω να μην ειναι τοσο ασχημο!!:p Αλλα αληθεια τωρα..λογικα θα κοστιζει 250+. Και το θεωρω χαζο να πληρώσεις τοσα για να παιζεις παιχνιδια απο το google play..

Στάλθηκε από το GT-I9300 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 2

djpar
07-01-2013, 11:16
ή stream απο pc

Leon_DiZ
07-01-2013, 11:17
λογικα θα κοστιζει 250+. Και το θεωρω χαζο να πληρώσεις τοσα για να παιζεις παιχνιδια απο το google play..


100-150 max

Leon_DiZ
07-01-2013, 22:18
Hands-on with NVIDIA's first game console, Project Shield (http://www.engadget.com/2013/01/07/nvidia-project-shield-hands-on/)


Nintendo Direct bringing Pokemon news early tomorrow morning (http://www.joystiq.com/2013/01/07/nintendo-direct-bringing-pokemon-news-early-tomorrow-morning/)

zapee995
08-01-2013, 01:16
Καλα δε νομιζω να υπαρζει ανθρωπος που εχει σωστο pc και να τρεξει καποιο game σε οθονη 5 ιντσών. :p

Στάλθηκε από το GT-I9300 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 2

psx3
08-01-2013, 01:19
Καλα δε νομιζω να υπαρζει ανθρωπος που εχει σωστο pc και να τρεξει καποιο game σε οθονη 5 ιντσών. :p
Μερικοί έχουν ήδη παθιαστεί με το ταμπλετοειδές Wii U και φαντασιώνονται να παίζουν στον «θρόνο»... γιατί σου κάνει εντύπωση;

zapee995
08-01-2013, 02:02
Ακριβώς. Εχεις ξαφνικα το μωρό που τοσα χρόνια φαντασιωνεσαι ξαπλωμενο διπλα σου στο κρεβάτι. Μια δυο, the thrill is gone. Μετα υπαρχει απλα για να περνας τον χρονο σου.:p anyway κουβέντα κάνουμε. Τουλαχιστον σε wii u και xbox smartglass υπαρχει αλληλεπιδραση ταμπλετας κονσολας. Δεν γινεται απλα streaming. Ή δες το ως εξής. Και το vita πεντε ιντσες εχει και υποστηριζει και αυτο cross controlller/stream. Ποιος ομως ασχοληθηκε με αυτό παραπανω απο μια ωρα απο τη στιγμη που υπαρχει μια οθονη 14+ ιντσών; ;

Στάλθηκε από το GT-I9300 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 2

kostasb13
08-01-2013, 03:08
Απο τα πρωτα στοιχεια εμενα μου εχει προκαλεσει το ενδιαφερον. Δεν ειναι ασχημο μηχανημα...
Θα δειξει στην πορεια περι τινος τελικα προκειται, τι παιχνιδια θα παιζει και τι παραπανω μπορει να προσφερει σε καποιον που εχει αλλες φορητες gaming συσκευες

Lefteris_X
08-01-2013, 11:08
και μια σημείωση: για να στριμάρεις από το PC σου το παιχνίδι που ήδη "τρέχει" σε αυτόν -----> στο Project Shield, θα πρέπει το PC υποχρεωτικά να έχει nVIDIA GPU. Και καμία άλλη (δεν θυμάμαι ποια nVIDIA, αλλά αποκλείεται να είναι low-end κάρτα).

Επίσης, τα παιχνίδια που είναι αποκλειστικά για PShield, θα πρέπει να κατέβουν απευθείας στο PShield (να αποθηκευτούν "μέσα" του) μέσω Ιντερνετ. Δεν μπορεί να παίξει ότι παιχνίδι υπάρχει για android, παρά μόνο όσα προγραμματιστούν ειδικά για αυτό.

Και αναλογιστείτε το εξής: ειναι μια αρπαχτή με Tegra 4: η nVIDIA βρήκε νέο μ@λ@κ@ να αντιγράψει (κάκιστα κιόλας): τη Νιντέντο. Μόνο που.....Νιντεντο ΔΕΝ είναι, με τίποτα. Όλο η προσπάθεια, βρωμάει "βιομηχανικίλα".......δηλαδή, μια συσκευή που γεννήθηκε μέσα από τα τμήματα οικονομικών και μάρκετινγκ, όχι από σχεδιαστές διασκέδασης, ψυχαγωγίας και τεχνικών, όπως γίνεται στις εταιρείες με αυθεντικές κονσόλες.

Για φανταστείτε πόσο παρωχημένο θα φαντάζει το PShield, με το που η nVIDIA παρουσιάσει το επόμενο Tegra (4+ ή 5).....σε 1 χρόνο...

με την μία το PShield, θα είναι για τα μπάζα. Όπως είναι όλες οι συσκευές τώρα απέναντι στο Tegra 4.

Βασικά τώρα που το σκέπτομαι καλύτερα........σε λίγο όλες οι ταμπλέτες (από καλοκαίρι μεριά ίσως και νωρίτερα) θα φοράνε Tegra 4. Και ακολούθως και τα smartphones.

Οπότε γιατί μια ομάδα ανάπτυξης παιχνιδιών, να κάτσει να λιώσει στον προγραμματισμό ΜΟΝΟ για το PShield που φοράει Tegra 4 και να ΜΗΝ λιώσει στον προγραμματισμό για ταμπλέτες / κινητά με Tegra 4;;;

Τα νούμερα των πωλήσεων στις συσκευές, ΠΑΝΤΑ μα ΠΑΝΤΑ, ήταν - είναι - και θα είναι, ο μοναδικός παράγοντας που ελκύει προγραμματιστές σε μια πλατφόρμα.

Και τώρα εσείς τι πιστεύετε; ότι θα πετύχει μεγαλύτερα νούμερα πωλήσεων το PShield ή τα μυριάδες κινητά/tablets με Tegra 4;;;;

Και η πλάκα; Την nVIDIA πιο πολύ την συμφέρει να πουλήσουν περισσότερο κινητά/ταμπλέτες (λόγω των χρημάτων που θα λαμβάνει για το Tegra 4 που θα έχουν μέσα τους)...........ή την συμφέρει να πουλήσει περισσότερο το PShield;

Για τα δικά μου μάτια, οι Κορεάτες έχουν χάσει την μπάλα, και προσπαθούν βολιδοσκοπήσουν που πηγαίνουν οι τάσεις του gaming κόσμου και πως (με ποιον τρόπο υλοποίησης) θα πάνε όπου τελικά πάνε...

χ3σ3 ψηλά και αγνάντευε κυρία nVIDIA.

djpar
08-01-2013, 11:13
κατσε το να steamαρεις απο το pc φορωντας μονο nvidia ειναι απιστευτα κακο και στην τελικη πιος ο λογος να εχεις δυνατο συστημα αφου ολοι την δουλεια την κανει το pc?

Lefteris_X
08-01-2013, 11:28
κι όμως ναι Πάρη. Έτσι δήλωσε η ίδια η nVIDIA: στριμάρισμα από το PC, μόνο με κάρτα nVIDIA.

Οπότε για βάλτα κάτω όλα αυτά που είπα στο προηγούμενο ποστ + αυτό με την nVIDIA κάρτα υποχρεωτικά για streaming..................και πείτε μου αν έχει νόημα το PShield?

muku
08-01-2013, 14:02
Καταρχήν να αποκαταστήσω την τάξη! Η Nvidia είναι Ταιβανέζοι!!! Τουλάχιστον έτσι θυμάμαι :P

Τέσπα δεν κατάλαβα. Θα τρέχει δικό του λειτουργικό αυτό το πράγμα? Νομίζω android θα τρέχει οπότε τα παιχνίδια που θα παίζει θα είναι android παιχνίδια κλασσικά που θα μπορούν να παίξουν και στα υπόλοιπα συστήματα. Πιθανώς να βγάλουν και κανά εργαλείο για games σε Tegra 4 που φυσικά θα δουλεύει και στα υπόλοιπα συστήματα με αυτό το hardware. Μερικά παιχνίδια λογικά θα έχουν και εναλλακτικό control scheme για την κονσόλα. Το πόσα θα είναι αυτά θα εξαρτηθεί από τις πωλήσεις φυσικά που είπε και ο Λευτέρης. Στα μάτια μου το βλέπω να πηγαίνει άκλαφτο βέβαια :D

Λευτέρη γιατί λες ότι όλοι θα φορέσουν Tegra 4 από το καλοκαίρι? Δεν το έχω παρακολουθήσει καθόλου. Τόσο δυνατό είναι? Θυμάμαι τα ιδια λέγανε και για το Tegra 3 αλλά δεν τα πήγε και τόσο καλά τελικά. Η Qualcomm δεν βγάζει κάτι αντίστοιχο νέας γενιάς?

Leon_DiZ
08-01-2013, 14:11
Και εγω διαβασα οτι μια χαρα θα παιζει παιχνιδια Android.



Λευτέρη γιατί λες ότι όλοι θα φορέσουν Tegra 4 από το καλοκαίρι? Δεν το έχω παρακολουθήσει καθόλου. Τόσο δυνατό είναι?

NVIDIA officially unveils Tegra 4: offers quad-core Cortex A15, 72 GPU cores, LTE support (http://www.engadget.com/2013/01/06/nvidia-tegra-4-official/)


Θυμάμαι τα ιδια λέγανε και για το Tegra 3 αλλά δεν τα πήγε και τόσο καλά τελικά.

Νομιζω αρκετα μηχανηματα ειχαν Tegra 3.


Η Qualcomm δεν βγάζει κάτι αντίστοιχο νέας γενιάς?

Qualcomm outs Snapdragon 800 and 600: up to 2.3GHz quad-core, 4K video, due by mid 2013 (http://www.engadget.com/2013/01/07/qualcomm-snapdragon-800-and-600-chips/)

psx3
08-01-2013, 14:26
κατσε το να steamαρεις απο το pc φορωντας μονο nvidia ειναι απιστευτα κακο και στην τελικη πιος ο λογος να εχεις δυνατο συστημα αφου ολοι την δουλεια την κανει το pc?
Μια απ' τα ίδια και με το PhysX. Έτσι είναι οι proprietary τεχνολογίες.

Dikakom
08-01-2013, 15:00
Διαβάζω όλες τις συζητήσεις σας με ενδιαφέρον και καταλήγω στο συμπέρασμα ότι όσο και αν ειμαι αντίθετος με την πολιτική hardware της Nintendo τελικά είναι αυτή που δείχνει το δρόμο...μία με την τεχνολογία του Wii και μία τώρα με τη Second Screen ή το streamάρισμα...Αν η ρουφι@ν@ η Nintendo τα σκαγε λίγο παραπανω για αναβαθμισμένο hardware θα ήταν πολύ μπορστά!

PDS
08-01-2013, 15:30
To wii κατα την αποψη μου εδειξε οτι υπαρχει και ενας επιπλεον δρομος.Τα kinect,move ακολουθησαν τον επιπλεον δρομο και οχι τον βασικο.

AgentPrinny007
08-01-2013, 17:03
και συμφωνα με το Metacritic
The 90+ Club: The Best-Reviewed Games of 2012 (Any Platform*)

1. The Walking Dead: The Game Xbox360 94
3. Mass Effect 3 PS3 93
4. Mass Effect 3 Xbox 360 93
5. Journey PS3 92
6. Xenoblade Chronicles Wii 92
7. Dishonored PC 91
8. Mark of the Ninja PC 91
9. Borderlands 2 PS3 91
10. Far Cry 3 PS3 91
11. Far Cry 3 Xbox 360 90
12. Trials Evolution Xbox 360 90
13. Okami HD PS3 90
14. Mark of the Ninja Xbox 360 90
15. FIFA Soccer 13 Xbox 360 90
16. Guild Wars 2 PC 90
17. NBA 2K13 PS3 90
18. XCOM: Enemy Unknown Xbox 360 90
*Excluding iOS games. Minimum 7 critic reviews. Games are ranked by Metascore prior to rounding.

Nikoladim
08-01-2013, 23:22
http://uk.gamespot.com/project-shield/videos/ces-2013-nvidia-shield-hands-on-report-6402093/ Hands on στο Nvidia. Η πλάκα είναι πως ο ίδιος ο δημοσιογράφος λέει πως το "χειριστήριο" φαίνεται clunky! ΛΟΛ . Σαν επόμενο και ο hardware editior αναφέρει πως το d-pad είναι "Stiff". Παρόλα αυτά αυτά που βλέπουμε είναι pre-production και αναφέρθηκε πως θα είναι steam ready. Άποψη μου είναι πως αισθητικά η κονσόλα είναι ένα αίσχος. Τώρα αν θα δουλέψει, δεν νομίζω. Περισσότερο θα περπατήσει η steam-console παρά αυτό.

Σαν μπόνους από ότι φαίνεται και η Razer ετοιμάζει game-tablet....http://kotaku.com/5974036/razer-prepares-to-unleash-the-worlds-first-pc-gaming-tablet?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow

Leon_DiZ
08-01-2013, 23:45
_p9IxR2PhTU

Lefteris_X
09-01-2013, 00:02
Λεωνίδα, κάνε ένα re-post γιατί αυτό που βλέπω (ίσως μόνο σε εμένα να συμβαίνει) είναι ένα λευκό τετράγωνο!

Και ρε γμτ, δεν έχω "πιεί" τίποτα! λολ

Leon_DiZ
09-01-2013, 00:11
Λεωνίδα, κάνε ένα re-post γιατί αυτό που βλέπω (ίσως μόνο σε εμένα να συμβαίνει) είναι ένα λευκό τετράγωνο!

Και ρε γμτ, δεν έχω "πιεί" τίποτα! λολ

fixed. ελειπε μια κατω παυλα

Lefteris_X
09-01-2013, 00:25
σωστόοοοοοος! ταρατατζούμ voila!

Leon_DiZ
10-01-2013, 16:55
PS3 Became #1 HD Console (http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-01-09-idc-game-consoles-discs-to-remain-revenue-mainstays-for-years-to-come)


The report also highlights that just this past December, Sony's PS3 managed to surpass the number of Xbox 360s shipped worldwide (about 77 million vs. 76 million), despite the PS3 launching a year later.



Ενα μεγαλο χειροκροτημα για την Sony!! :a023:

Nikoladim
10-01-2013, 18:27
Ω ευχάριστα νέα (να έμπαινε και κανένα βέβαια $$ από τις πωλήσεις στην τσέπη μας καλά θα ήταν :P)

hakoo
10-01-2013, 21:44
Περα απο το ποια θα ειναι η τελικη καταταξη, νομιζω οι διαφορες αυτες του ενος εκ. ειναι αμελητεες. Στην ουσια και οι 2 κονσολες κρινονται ως επιτυχημενες απο αποψη πωλησεων, το ps3 νομιζω πως εχτισε ενα πολυ καλυτερο momentum απο τη στιγμη που αρχισε να βγαζει τα καλα exclusives και επεσε η τιμη του. Ειδικα τα 2-3 τελευταια χρονια πουλαει σταθερα καλυτερα απο το 360.
Eγω θα πω οτι χαιρομαι για τις πωλησεις και των 2 συστηματων (ενταξει οι κονσολες της Sony ανεκαθεν με εξεφραζαν περισσοτερο απο αποψη βιβλιοθηκης παιχνιδιων) μιας και ο,τιδηποτε εκφραζει τον core gamer το υποστηριζω αλλιως οδηγουμαι με μαθηματικη ακριβεια στο να χασω το χομπι μου.

psx3
10-01-2013, 22:28
Βοήθησε πολύ το 12άρι μοντέλο, ειδικά την εορταστική περίοδο (το Amazon UK το πούλαγε λιγότερο από 120 λίρες)...

Νομίζω όλοι θα πρέπει να χαιρόμαστε, από την άποψη ότι πλέον δεν τους παίρνει να βγάζουν κακογραμμένα PS3 ports. Ειδικά εφ' όσον το PS3 έχει πουλήσει παραπάνω και λογικά η ψαλίδα θα ανοίξει κι άλλο στο μέλλον (όταν γίνουν κι άλλα price cuts).

Leon_DiZ
10-01-2013, 22:29
Περα απο το ποια θα ειναι η τελικη καταταξη, νομιζω οι διαφορες αυτες του ενος εκ. ειναι αμελητεες. Στην ουσια και οι 2 κονσολες κρινονται ως επιτυχημενες απο αποψη πωλησεων, το ps3 νομιζω πως εχτισε ενα πολυ καλυτερο momentum απο τη στιγμη που αρχισε να βγαζει τα καλα exclusives και επεσε η τιμη του. Ειδικα τα 2-3 τελευταια χρονια πουλαει σταθερα καλυτερα απο το 360.
Eγω θα πω οτι χαιρομαι για τις πωλησεις και των 2 συστηματων (ενταξει οι κονσολες της Sony ανεκαθεν με εξεφραζαν περισσοτερο απο αποψη βιβλιοθηκης παιχνιδιων) μιας και ο,τιδηποτε εκφραζει τον core gamer το υποστηριζω αλλιως οδηγουμαι με μαθηματικη ακριβεια στο να χασω το χομπι μου.

εγω γενικα χαρηκα γτ δεν θα σπιλωθει η Sony και το PS3 (μιλαω γενικα για την πορεια του). θα ηταν κριμα μια τοσο καλη συσκευη να περασει στην ιστορια ως κατι "πολυ ακριβο που δεν επιασε". αργησε αλλα...

hakoo
10-01-2013, 22:51
Να σπιλωθει με 75+ εκ πωλησεις μονο και μονο επειδη θα ηταν τριτο πισω απο Wii και 360? Μονο αν καποιος ειναι fanboy μπορει ισχυριστει κατι τετοιο. Νομιζω οτι οποιος εχει καποια επαφη με την βιομηχανια κοιταει αριθμους για να κρινει και οχι καταταξη με πρωτο δευτερο και τριτο.
Αναλογα εχει "σπιλωθει" και το psp με 75 εκ πωλησεις απο διαφορους ειδημονες της βιομηχανιας.

Leon_DiZ
10-01-2013, 22:52
Να σπιλωθει με 75+ εκ πωλησεις μονο και μονο επειδη θα ηταν τριτο πισω απο Wii και 360? Μονο αν καποιος ειναι fanboy μπορει ισχυριστει κατι τετοιο. Νομιζω οτι οποιος εχει καποια επαφη με την βιομηχανια κοιταει αριθμους για να κρινει και οχι καταταξη με πρωτο δευτερο και τριτο.
Αναλογα εχει "σπιλωθει" και το psp με 75 εκ πωλησεις απο διαφορους ειδημονες της βιομηχανιας.

Μιλαω γενικα, απο το που ξεκινησε και το που εφτασε.

Lefteris_X
11-01-2013, 00:12
αντίστοιχα, στο ίδιο μοτίβο του hakoo, η Amiga από το 1986 έως το 1994 που έκλεισε η Commodore (άσχετα αν συνέχισε για 2-3 χρόνια μετά να βγαίνουν μοντέλα, που αγόρασαν τα assets της Commodore από άλλες εταιρείες).............πωλήθηκαν γύρω στα 6 εκατομμύρια μοντέλα.

ε, ακόμα και σήμερα, δεκαετίες μετά...όποιος είχε ερωτευτεί τότε την Amiga, ακόμα νερό πίνει στο όνομά της.

Τα νούμερα ΔΕΝ κάνουν ένα μηχάνημα να το αγαπήσεις.

Τα ίδια θα μπορούσα να πω για Spectrum, Commodore 64, αλλά σαφώς η Amiga έμεινε για πάντα κλειδωμένη στην καρδιά μας. Για ΠΑΝΤΑ.

Αν με ρωτήσεις τι παιχνίδια έπαιζα στο PS1 ή ακόμα και στο PS2, πανάθεμά με.....δεν θυμάμαι τίποτα.

Αν όμως έρθει η κουβέντα για Amiga, ακόμα και μέχρι σήμερα στήνω το OS της με κλειστά μάτια και ταυτόχρονα να σφυρίζω μελωδίες από παιχνίδια της. Ανεξίτηλη η παρουσία της, για όσους τυχερούς κατάφεραν να την γνωρίσουν καλά.

Nikoladim
11-01-2013, 02:35
αντίστοιχα, στο ίδιο μοτίβο του hakoo, η Amiga από το 1986 έως το 1994 που έκλεισε η Commodore (άσχετα αν συνέχισε για 2-3 χρόνια μετά να βγαίνουν μοντέλα, που αγόρασαν τα assets της Commodore από άλλες εταιρείες).............πωλήθηκαν γύρω στα 6 εκατομμύρια μοντέλα.

ε, ακόμα και σήμερα, δεκαετίες μετά...όποιος είχε ερωτευτεί τότε την Amiga, ακόμα νερό πίνει στο όνομά της.

Τα νούμερα ΔΕΝ κάνουν ένα μηχάνημα να το αγαπήσεις.

Τα ίδια θα μπορούσα να πω για Spectrum, Commodore 64, αλλά σαφώς η Amiga έμεινε για πάντα κλειδωμένη στην καρδιά μας. Για ΠΑΝΤΑ.

Αν με ρωτήσεις τι παιχνίδια έπαιζα στο PS1 ή ακόμα και στο PS2, πανάθεμά με.....δεν θυμάμαι τίποτα.

Αν όμως έρθει η κουβέντα για Amiga, ακόμα και μέχρι σήμερα στήνω το OS της με κλειστά μάτια και ταυτόχρονα να σφυρίζω μελωδίες από παιχνίδια της. Ανεξίτηλη η παρουσία της, για όσους τυχερούς κατάφεραν να την γνωρίσουν καλά.
Ε ναι συμφωνώ απόλυτα! Τα δικά μου αγαπημένα ήταν Dreamcast και κύβος!

djpar
11-01-2013, 13:31
mega drive μαγκες...ακομα ακουω ηχους shinobi και streets of rage

Lefteris_X
11-01-2013, 13:56
ο καθένας με την ηλικία του! αυτό που μετράει είναι ότι κάποιες εμπειρίες καρφώνονται στο μυαλό για πάντα.

Και αφήστε τα νούμερα για τους δημοσιογραφίσκους, τους Πάχτερ και κάθε Πάχτερ και τις εταιρείες στα παιχνίδια υπεροχής.

Στα π@π@ρι@ μας, εμείς κρατάμε την ουσία. (και ονειρευόμαστε)

Leon_DiZ
11-01-2013, 22:11
Biden talks video game violence with industry representatives today (http://www.joystiq.com/2013/01/11/biden-talks-video-game-violence-with-industry-representatives-to/)

ESA president, scholars will be among those meeting with Biden about video games (http://www.polygon.com/2013/1/10/3862494/esa-president-scholars-will-be-among-those-meeting-with-biden-about)

BIDEN SEEKS VIDEO GAME INDUSTRY INPUT ON GUNS (http://bigstory.ap.org/article/biden-seeks-video-game-industry-input-guns)

ειναι καθυστερημενοι οι τυποι! αντε να "περασουν" κανα 2 γενιες ακομα μπας και σταματησουμε να ακουμε :censored:

AgentPrinny007
14-01-2013, 00:59
Edge magazine has picked its top 50 developers of all time

1. Valve
2. Mojang
3. Nintendo EAD
4. Platinum Games
5. Naughty Dog
6. Rockstar North
7. Bungie
8. FromSoftware
9. Arkane Studios
10. Riot Games
11. Epic Games
12. Media molecule
13. Dice
14. Kojima Productions
15. Irrational
16. ArenaNet
17. Blizzard
18. Rocksteady
19. Ubi Montreal
20. Bethesda
21. Double Fine
22. Terry Cavanagh
23. Thatgamecompany
24. Gearbox
25. 343
26. Firaxis
27. EA Canada
28. Bioware
29. Eidos Montreal
30. Playdead
31. Sony online entertainment
32. Crytek
33. Redlynx
34. Vlambeer
35. CCP
36. Telltale
37. Id
38. Ninja theory
39. Quantic Dream
40. Codemasters
41. Criterion
42. Mossmouth
43. Harmonix
44. Sony Santa Monica
45. Capybara
46. Creative[..]embly
47. Halfbrick
48. Wayforward
49. Jagex
50. Relic

μου θυμιζει λιγο λιστες 12 χρονων που το μονο που ξερουν ειναι τα παιχνιδια που εχουν παιξει στη γενια τους. Αλλα μιλαμε για το edge...

Nikoladim
14-01-2013, 01:20
Καλά λείπει η ΖΙΝΓΚΑ? Αίσχος :P

Valkyre
14-01-2013, 11:50
Edge magazine has picked its top 50 developers of all time

1. Valve
2. Mojang
3. Nintendo EAD
4. Platinum Games
5. Naughty Dog
6. Rockstar North
7. Bungie
8. FromSoftware
9. Arkane Studios
10. Riot Games
11. Epic Games
12. Media molecule
13. Dice
14. Kojima Productions
15. Irrational
16. ArenaNet
17. Blizzard
18. Rocksteady
19. Ubi Montreal
20. Bethesda
21. Double Fine
22. Terry Cavanagh
23. Thatgamecompany
24. Gearbox
25. 343
26. Firaxis
27. EA Canada
28. Bioware
29. Eidos Montreal
30. Playdead
31. Sony online entertainment
32. Crytek
33. Redlynx
34. Vlambeer
35. CCP
36. Telltale
37. Id
38. Ninja theory
39. Quantic Dream
40. Codemasters
41. Criterion
42. Mossmouth
43. Harmonix
44. Sony Santa Monica
45. Capybara
46. Creative[..]embly
47. Halfbrick
48. Wayforward
49. Jagex
50. Relic

μου θυμιζει λιγο λιστες 12 χρονων που το μονο που ξερουν ειναι τα παιχνιδια που εχουν παιξει στη γενια τους. Αλλα μιλαμε για το edge...

Edge.... εγγυηση....

ψευτοδηθενκουλτουρε περιοδικο αμα λαχει να'ουμ! :e040fdd:

Leon_DiZ
16-01-2013, 22:44
Sony VP teases 'a big secret' announcement for E3 or earlier, calls out PlayStation brand (http://www.engadget.com/2013/01/16/sony-vp-tease-playstation-4/)

:banana:

muku
16-01-2013, 22:55
^^ Τι κάνει νιάου νιάου στα κεραμίδια??

personGR
16-01-2013, 22:58
^^ Τι κάνει νιάου νιάου στα κεραμίδια??

Η οριστική απόσυρση του Ps vita;

muku
16-01-2013, 23:52
Η οριστική απόσυρση του Ps vita;

Lol. Εντάξει σιγά μην ανακοίνωναν ότι σκοπεύουν να ανακοινώσουν ένα σημαντικό γεγονός και το γεγονός αυτό τελικά να ήταν κάτι τόσο αρνητικό. Απλά για φαντάσου να ανακοινώσουν κανά lame νέο στο τέλος. Πχ το νέο fw update του ps3 ή του vita με τα γαμάτα χαρακτηριστικά και προσθήκες. Θα ξενερώσω όσο δεν πάει. Αλλά εντάξει, όλοι λίγο πολύ ξέρουμε τι θα ανακοινώσουν...

Leon_DiZ
17-01-2013, 00:00
Nintendo to merge handheld and console divisions by next month


Nintendo plans to unite its console and handheld divisions by February 16, combining the two into a singular unit tasked with creating next-generation hardware. As reported by Nikkei, and then confirmed to Engadget by Nintendo, the combined unit will initially incorporate 150 handheld and 130 console engineers, and operate out of a new $340 million facility located just by the company's headquarters (pictured above) in Kyoto, with the facility due to be completed by the end of 2013.

The move represents Nintendo's first major organizational restructuring in around a decade. In 2002, Saturo Iwata replaced Hiroshi Yamauchi as president of Nintendo, and initiated a move which saw the company's two Research & Development teams re-assigned into the Entertainment, Analysis, and Development division.

Today's news follows speculation around Nintendo's restructuring plans which suggested Shigeru Miyamoto would retire from his position as Nintendo EAD boss, being replaced by EAD deputy manager Takashi Tezuka. In a 2011 interview, Miyamoto noted Nintendo ought to be "structured" to operate without him before he'd leave the company.

personGR
17-01-2013, 00:12
Lol. Εντάξει σιγά μην ανακοίνωναν ότι σκοπεύουν να ανακοινώσουν ένα σημαντικό γεγονός και το γεγονός αυτό τελικά να ήταν κάτι τόσο αρνητικό. Απλά για φαντάσου να ανακοινώσουν κανά lame νέο στο τέλος. Πχ το νέο fw update του ps3 ή του vita με τα γαμάτα χαρακτηριστικά και προσθήκες. Θα ξενερώσω όσο δεν πάει. Αλλά εντάξει, όλοι λίγο πολύ ξέρουμε τι θα ανακοινώσουν...

Εντάξει, και εγώ πλάκα κάνω, προφανώς θα βγουν να μιλήσουν για next-gen, αλλά οποιαδήποτε ανακοίνωση θα με αφήσει παγερά αδιάφορο αν δε βγει από Playstation Meeting ;)

Όσο για το Vita, μόλις 2 τίτλοι (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=508592) του εμφανίστηκαν στους 100 πιο μοσχοπωλημένους στην Ιαπωνία για το '12. Κατάσταση λολ δηλαδή.

muku
17-01-2013, 00:20
Ε ναι είναι πίκρα η κατάσταση με το vita. Είναι η μόνη playstation κονσόλα που δεν μου κάνει κλικ να την αγοράσω τόσο καιρό μετά το launch του...

Το next gen playstation όπου και να το ανακοινώσουν ακόμα και στην expo άνω κωλοπετινίτσας δεν θα με χαλάσει πάντως!

Valkyre
17-01-2013, 01:52
Παιδια για εμενα φαινοταν σχεδον ξεκαθαρα το τοπιο με το vita.... δεν ηθελα να ειμαι απαισιοδοξος, αλλα δυστυχως η κατασταση επιβεβαιωνεται...

psx3
17-01-2013, 02:07
Έχει ψωμιά ακόμα το Vita... δεν ξέρουμε ακόμα τι άλλο ετοιμάζουν για το μέλλον.

Μια killer app που μου έρχεται στο μυαλό στα γρήγορα:

PS4 με PS3 BC και άψογη συνεργασία με το Vita (όλα τα PS3 games θα μπορούν να γίνουν stream στο Vita)

Προσωπικά δεν με ψήνει και πολύ το streaming, αλλά ξέρω ότι ΠΟΛΛΟΙ ζητάνε κάτι τέτοιο...

personGR
17-01-2013, 02:36
Έχει ψωμιά ακόμα το Vita... δεν ξέρουμε ακόμα τι άλλο ετοιμάζουν για το μέλλον.

Μια killer app που μου έρχεται στο μυαλό στα γρήγορα:

PS4 με PS3 BC και άψογη συνεργασία με το Vita (όλα τα PS3 games θα μπορούν να γίνουν stream στο Vita)

Προσωπικά δεν με ψήνει και πολύ το streaming, αλλά ξέρω ότι ΠΟΛΛΟΙ ζητάνε κάτι τέτοιο...

Καταρχήν, αυτή η ιδέα μπάζει, καθώς από το vita λοίπουν τέσσερα συνολικά πλήκτρα, συγκριτικά με το DS3/SIXAXIS, και η εκτέλεση του touchpad στο πίσω μέρος της συσκευής είναι πολύ πρόχειρη, τουλάχιστον στα μέχρι τώρα παιχνίδια, για να αντικαταστήσει τα παραδοσιακά κουμπιά. Και έχω την εντύπωση πως πολύ λίγοι, αν όχι κανένας, 3rd party developer θα κάτσουν να βγάλει patch για παλιά παιχνίδια, μόνο και μόνο για να είναι συμβατά με το Vita.

Nikoladim
17-01-2013, 02:41
Kαι εμένα μου φαίνεται μεγάλο λάθος η έλλειψη των 2 πίσω triggers. Δεν πιστεύω βέβαια να πάμε σε κανένα έγκλημα τύπου circle pad.

psx3
17-01-2013, 04:07
Καταρχήν, αυτή η ιδέα μπάζει, καθώς από το vita λοίπουν τέσσερα συνολικά πλήκτρα, συγκριτικά με το DS3/SIXAXIS, και η εκτέλεση του touchpad στο πίσω μέρος της συσκευής είναι πολύ πρόχειρη, τουλάχιστον στα μέχρι τώρα παιχνίδια, για να αντικαταστήσει τα παραδοσιακά κουμπιά. Και έχω την εντύπωση πως πολύ λίγοι, αν όχι κανένας, 3rd party developer θα κάτσουν να βγάλει patch για παλιά παιχνίδια, μόνο και μόνο για να είναι συμβατά με το Vita.
Δεν μιλάω για patch.

Ο λόγος που χρειάζεται patch στο PS3 και δεν μπορεί να γίνει σε όλα τα παιχνίδια είναι γιατί το Remote Play τρώει πόρους (RAM + SPUs).

Όταν λοιπόν ένα παιχνίδι έχει ήδη ξεζουμίσει RAM + SPUs, τότε είναι τεχνικά αδύνατο να υποστηρίξει Remote Play στο PS3.

Το μόνο που χρειάζεται το PS4 είναι να έχει τον Cell για BC και από εκεί και πέρα το encoding/streaming θα το αναλάβει το νέο hardware του PS4 (AMD CPU/GPU + 802.11n WiFi)... έτσι θα μπορούσε να δουλέψει και με παιχνίδια όπως το Uncharted 3 που έχουν ξεζουμίσει το PS3.

Για τον χειρισμό είναι υποκειμενικό, όπως και για την μικρή οθόνη και τον στερεοφωνικό ήχο. Προσωπικά προτιμώ την πλήρη εμπειρία σε κανονική οθόνη + 7.1 audio + DualShock 3.

Αν δεις όμως το thread του Wii U, θα καταλάβεις ότι κάποιοι φτιάχνονται να παίζουν παιχνίδια ξάπλα στο κρεβάτι ή στον «θρόνο» επί τω έργω, LOL... περί ορέξεως κολοκυθόπιτα. :)

personGR
17-01-2013, 04:38
Για τον χειρισμό είναι υποκειμενικό, όπως και για την μικρή οθόνη και τον στερεοφωνικό ήχο. Προσωπικά προτιμώ την πλήρη εμπειρία σε κανονική οθόνη + 7.1 audio + DualShock 3.


Ούτε καν που σχολίασα το τεχνικό μέρος του θέματος (δε με απασχολεί κιόλας από τη στιγμή που δεν υπάρχουν απτές πληροφορίες), το θέμα με το χειρισμό όμως δεν είναι καθόλου, μα καθόλου υποκειμενικό. Αρκεί μια σύγκριση των Uncharted του PS3 και του Golden Abyss και του mapping των πλήκτρων στα DS3/Vita για να καταλάβει κανείς ότι με το 80% των παιχνιδιών του PS3 το Vita θα έχει πρόβλημα χωρίς επιπλέον tweaking.

muku
17-01-2013, 04:49
Εμένα προσωπικά δεν με ενδιαφέρει αν θα γίνει ποτέ αυτό με το streaming αν και είναι πιθανό (Tι είναι η μυστηριώδης θύρα? Μάθαμε?). Καλύτερα να βγουν μερικά καλά παιχνιδάκια και να πάρει υποστήριξη από devs γιατί έχει προοπτικές. Πιστεύω δεν χρειάζεται μόνο Assasins, Resistance, Uncharted και λοιπά παιχνίδια που παίζουμε στο σαλόνι. Σίγουρα και αυτά χρειάζονται αλλά πρέπει να βγουν και άλλα παιχνίδια όπως το Muramasa ή το Ys που βλέπω και γενικά λίγο διαφορετικά. Πιο καλλιτεχνικά, πιο gameplay oriented αντί για graphics oriented, διαφορετικά, πιο κοντά στο ύφος μιας φορητής κονσόλας. Τουλάχιστον όπως την αντιλαμβάνομαι εγώ.

Και με το suite έχει γίνει αρκετά προσβάσιμο σε indie studio. Βέβαια δεν ξέρω τι δυνατότητες έχουν τα παιχνίδια με αυτό το SDK. Αν όμως είναι καλό και δεν γεμίσουμε με low quality παιχνίδια του ενός μήνα δουλειάς τότε μόνο και μόνο σαν μια indy φορητή πλατφόρμα με ποιοτικά παιχνίδια σε λογικό κόστος (< 10€ ) θα έχει ένα πολύ καλό λόγο για αγορά. Και φυσικά με ένα price drop νομίζω θα πάρει και το κατάλληλο boost. Αρκεί να μην το αφήσουν μέχρι να καεί.

Valkyre
17-01-2013, 11:44
Παιδια συμφωνω με τον personGR.

Απο την στιγμη που απο το Vita λειπουν πληκτρα του χειριστηριου, υπαρχει σοβαροτατο θεμα. Δηλαδη πες οτι θελω να παιξω Mass Effect που με τα κατω φτερα στο χειριστηριο του ps3 ελεγχω τα weapon/ability wheels. Στο Vita τι πατεντα θα κανω? Μιλαμε για 2 απο τα πιο σημαντικα πληκτρα του παιχνιδιου που ειναι στην καταλληλη θεση για να ευχαριστιεσαι το gameplay.

Αυτο το πραγμα ειναι killer εντελως οσον αφορα το ποσο ωραιο ειναι να παιζεις ενα παιχνιδι σε μια φορητη.

Τσαπατσουλια μοιαζει.

psx3
17-01-2013, 13:57
Ούτε καν που σχολίασα το τεχνικό μέρος του θέματος (δε με απασχολεί κιόλας από τη στιγμή που δεν υπάρχουν απτές πληροφορίες), το θέμα με το χειρισμό όμως δεν είναι καθόλου, μα καθόλου υποκειμενικό. Αρκεί μια σύγκριση των Uncharted του PS3 και του Golden Abyss και του mapping των πλήκτρων στα DS3/Vita για να καταλάβει κανείς ότι με το 80% των παιχνιδιών του PS3 το Vita θα έχει πρόβλημα χωρίς επιπλέον tweaking.
Σχολίασα το τεχνικό μέρος του θέματος για να σου δείξω ότι ΔΕΝ χρειάζεται patch σε περίπτωση που χρησιμοποιηθεί η επιπλέον ιπποδύναμη του PS4. Όπως το Cross Game Chat, έτσι και το Remote Play απαιτεί πόρους από το σύστημα.

Ούτε εγώ θα έπαιζα PS3 games με streaming στο Vita, αλλά βλέπω πολλούς να το ζητάνε... η Sony θα κοιτάξει να ικανοποιήσει την πλειοψηφία, έστω και με gimmicks.

personGR
17-01-2013, 14:33
Σχολίασα το τεχνικό μέρος του θέματος για να σου δείξω ότι ΔΕΝ χρειάζεται patch σε περίπτωση που χρησιμοποιηθεί η επιπλέον ιπποδύναμη του PS4. Όπως το Cross Game Chat, έτσι και το Remote Play απαιτεί πόρους από το σύστημα.

Ούτε εγώ θα έπαιζα PS3 games με streaming στο Vita, αλλά βλέπω πολλούς να το ζητάνε... η Sony θα κοιτάξει να ικανοποιήσει την πλειοψηφία, έστω και με gimmicks.

Patch ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ για τον χειρισμό. Το Vita υπολείπεται πλήκτρων που τα παιχνίδια του PS3 απαιτούν. Αυτά.

muku
17-01-2013, 14:44
Παιδια συμφωνω με τον personGR.

Απο την στιγμη που απο το Vita λειπουν πληκτρα του χειριστηριου, υπαρχει σοβαροτατο θεμα. Δηλαδη πες οτι θελω να παιξω Mass Effect που με τα κατω φτερα στο χειριστηριο του ps3 ελεγχω τα weapon/ability wheels. Στο Vita τι πατεντα θα κανω? Μιλαμε για 2 απο τα πιο σημαντικα πληκτρα του παιχνιδιου που ειναι στην καταλληλη θεση για να ευχαριστιεσαι το gameplay.

Αυτο το πραγμα ειναι killer εντελως οσον αφορα το ποσο ωραιο ειναι να παιζεις ενα παιχνιδι σε μια φορητη.

Τσαπατσουλια μοιαζει.

Μπορεί να βγάλουν κανά addon που να κουμπώνει πάνω από το vita και να του δίνει τα extra κουμπιά. Αν θυμάμαι καλά έχει μια θύρα που δεν ξέρουν που θα χρησιμοποιηθεί. Ή ακόμα και να φτιάξουν βάση που να συνδέεις το dual shock και να στηρίζει το vita πάνω από το χειριστήριο και σε πλάγια θέση ώστε να μπορείς να παίζεις. Αν και προβλέπω αρθρίτιδες στους καρπούς έτσι :P


Patch ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ για τον χειρισμό. Το Vita υπολείπεται πλήκτρων που τα παιχνίδια του PS3 απαιτούν. Αυτά.

Αν πάνε σε hardware addon δεν θα χρειάζεται patch το παιχνίδι. Ακόμα και κανά lame emulation των κουμπιών που λειπουν στο touchpad να κάνουν πάλι δεν θα χρειάζεται patch αλλά θα είναι ότι πιο άθλιο από άποψη χειρισμού.

Τέλος πάντων, λύσεις υπάρχουν νομίζω. Αλλά για ένα χαρακτηριστικό που δεν πρόκειται να αλλάξει τη μοίρα του vita αν περιμένουν μέχρι τότε για να πουλήσουν την κονσόλα.

Valkyre
17-01-2013, 14:50
^^ καλα ναι αν κανουν κατι τετοιο οκ σιγουρα. Αλλα θα πρεπει και παλι να βγαλουν και patch γιατι δεν μπορουν να αναγκασουν ολη την κοινοτητα του vita να αγορασει ενα add on για να εχει μια βασικοτατη λειτουργεια την οποια λιγο-πολυ διαφημιζε η εταιρεια απο την αρχη. Οποτε θα αναγκαστουν να βγαλουν και πατς. :)

personGR
17-01-2013, 14:54
Αν πάνε σε hardware addon δεν θα χρειάζεται patch το παιχνίδι. Ακόμα και κανά lame emulation των κουμπιών που λειπουν στο touchpad να κάνουν πάλι δεν θα χρειάζεται patch αλλά θα είναι ότι πιο άθλιο από άποψη χειρισμού.


Έλα ρε muku, ποιός θα κάτσει να αγοράσει ps4, ps vita, addon για το ps vita, για να παίζει παιχνίδια... του ps3; (ναι, ξέρω, αυτός που έχει ήδη τις δύο κονσόλες, και θέλει να παίζει παιχνίδια προηγούμενης δεκαετίας. Αυτός ο gamer δε με αφορά.)

Εδώ η Nintendo έβγαλε δεύτερο pad για το 3ds, και πήγε πρακτικα άπατο, η Sony θα καταφέρει να πουλήσει ένα τέτοιο hardware addon;

muku
17-01-2013, 15:05
Εγώ συνεχίζω και παιζω παιχνίδια ps2 και psx και τώρα. Παιχνίδια ps3 στην επόμενη γενιά δεν νομίζω βέβαια γιατί δεν μπορώ να πω ότι βγήκαν τόσα πολλά διαμάντια που δεν πρόλαβα να παίξω. Πάντως κοινό θα υπάρχει σίγουρα και ας μην ενδιαφέρει εμένα και εσένα το χαρακτηριστικό αυτό. Και αν το hardware είναι φθηνό, που δεν βλέπω το λόγο να μην είναι, σίγουρα θα το αγοράσουν όλοι όσοι ενδιαφέρονται για backwards compatibility. Η μπορεί να το κάνουν πακέτο μαζί με hardware για ps3 emulation (Cell in a stick) ή δώρο μαζί με συνδρομή σε cloud υπηρεσία για backwards compatibility.

Αλλά δεν ξέρω γιατί συνεχίζουμε να ασχολούμαστε με το αν το vita θα streamαρει όλα τα ps3 games στο μέλλον. Σίγουρα δεν είναι αυτός ο λόγος που δεν πουλάει η κονσόλα.

psx3
17-01-2013, 15:06
Patch ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ για τον χειρισμό. Το Vita υπολείπεται πλήκτρων που τα παιχνίδια του PS3 απαιτούν. Αυτά.
Εφ' όσον μπορούν να γίνουν map στο πίσω touchpad, δεν χρειάζεται patch ούτε για αυτό.

Συμφωνώ ότι δεν είναι τόσο άνετο όσο το DualShock 3, γι' αυτό και είπα ότι είναι gimmick... η πλειοψηφία τέτοια θέλει, άρτο και θεάματα, όχι άρτια λειτουργικότητα.

Valkyre
17-01-2013, 15:09
Η κονσολα δεν πουλαει για τον ιδιο λογο που και το PSP δεν καταφερε να εκθρονισει εστω λιγο την κυριαρχια της νιντεντο στα φορητα.

Διοτι -και το εχω ξαναπει- δεν εχει χαρακτηρα ξεκαθαρο η συσκευη.

Προμοταρεται ως ενα φορητο PS3, μονο που ο κοσμος δεν θελει να παιζει τετοια παιχνιδια τυπου PS3 σε μια φορητη κονσολα. Δεν ταιριαζουν τετοια παιχνιδια σε ενα φορητο. Δεν προκειται να κατσει καποιος να παιξει σοβαρα Mass Effect στο τραινο, οπου πρεπει να προσεχει μεγλα cutscenes με διαλογους και να μιλαει με χαρακτηρες επι 1 ωρα. Αυτο δεν ειναι φορητο gaming, ειναι gaming για καναπε.

Το φορητο gaming θελει κυριως εξυπνα διασκεδαστικα εθιστικα παιχνιδια να περναει η ωρα ευχαριστα. Το Vita δεν εχει πολλα τετοια παιχνιδια. Για μια ακομη φορα ειναι μια κονσολα ερμαιο του PS3 και η Σονυ αδυνατει να καταλαβει οτι το μοντελο αυτο ειναι καταδικασμενο να αποτυχει σε μια κονσολα φορητη.

personGR
17-01-2013, 15:11
Εφ' όσον μπορούν να γίνουν map στο πίσω touchpad, δεν χρειάζεται patch ούτε για αυτό.

Συμφωνώ ότι δεν είναι τόσο άνετο όσο το DualShock 3, γι' αυτό και είπα ότι είναι gimmick... η πλειοψηφία τέτοια θέλει, άρτο και θεάματα, όχι άρτια λειτουργικότητα.

Φαντάζομαι ότι αυτή είναι η λύση που θα δώσουν, αλλά πάντα αναρωτιόμουν, έχει η Sony δικαίωμα να αλλάζει έτσι απλά το mapping των 3rd party; Νομικά εννοώ.

Μέχρι τώρα, όποιο BC υπήρχε σε κονσόλα (φορητή, ή μη) συνδυάζοταν με το αντίστοιχο χειρηστήριο της προηγούμενης γενιάς. Ακόμα και το Wii είχε θύρες για το χειρηστίριο του GCN. Μπορεί η Sony να αλλάξει τόσο πολύ το χειρισμό χωρίς νομικές δεσμεύσεις;

psx3
17-01-2013, 15:19
Το Vita έχει λίγο απ' όλα. Και hardcore παιχνίδια σαν το Golden Abyss και διάφορες «καζουαλιές» για να περνάει η ώρα (π.χ. Treasure Park).

Κατά την γνώμη μου αυτό που πρέπει να κάνει η Sony είναι να ρίξει τις τιμές των καρτών μνήμης (€90 τα 32GB? Seriously?) και επίσης τις τιμές των παιχνιδιών (€30 max launch price).

€50 launch price (επικίνδυνα κοντά στα €60-70 των PS3 games) για το Golden Abyss βάραγε κάπως άσχημα (€40 είχαν πει αρχικά, μετά έβαλαν «καπέλο» +€10), όταν υπάρχει πλέον τόσος ανταγωνισμός από φορητές συσκευές (από iPhone μέχρι ταμπλέτες), οι οποίες ΟΚ, μπορεί να μην έχουν thumbsticks και Golden Abyss, αλλά έχουν πολλά και φθηνότερα παιχνίδια... η Sony νομίζει ότι το added value αρκεί για να βαράει τις τιμές στον θεό. Δυστυχώς κάνει λάθος.


Φαντάζομαι ότι αυτή είναι η λύση που θα δώσουν, αλλά πάντα αναρωτιόμουν, έχει η Sony δικαίωμα να αλλάζει έτσι απλά το mapping των 3rd party; Νομικά εννοώ.

Μέχρι τώρα, όποιο BC υπήρχε σε κονσόλα (φορητή, ή μη) συνδυάζοταν με το αντίστοιχο χειρηστήριο της προηγούμενης γενιάς. Ακόμα και το Wii, είχε θύρες για το χειρηστίριο του GCN. Μπορεί η Sony να αλλάξει τόσο πολύ το χειρισμό χωρίς νομικές δεσμεύσεις;
Δεν ξέρω τι παίζει από νομική άποψη, αλλά από την στιγμή που μιλάμε για optional feature, δεν νομίζω να υπάρχει κάποιο πρόβλημα.

Στην χειρότερη βάζουν κι ένα disclaimer ότι η εμπειρία χειρισμού μπορεί να διαφέρει από μια PS3 κονσόλα και τελειώνει εκεί το θέμα.

PDS
17-01-2013, 15:48
Η κονσολα δεν πουλαει για τον ιδιο λογο που και το PSP δεν καταφερε να εκθρονισει εστω λιγο την κυριαρχια της νιντεντο στα φορητα.

Για μια ακομη φορα ειναι μια κονσολα ερμαιο του PS3 και η Σονυ αδυνατει να καταλαβει οτι το μοντελο αυτο ειναι καταδικασμενο να αποτυχει σε μια κονσολα φορητη.

To οτι το psp δεν εκθρονησε την κυριαρχια της Ν δεν το κανει αποτυχημενο.
τα 75-80εκ αποδεικνυουν οτι ειναι μια πετυχημενη συσκευη η οποια εχει τελικα εχει χαρακτηρα, καθως εχει υποστηριξη απο ιαπωνια μερια και εχει βγαλει απειρους τιτλους για τους φανς των ιαπωνικων παιχνιδιων.
Στην Ιαπωνια τα πηγαινει ακομα αψογα για last gen συσκευη.

Το vita δεν χρειαζεται ειδικο χαρακτηρα εφοσον μπορει να τα κανει ολα.Τι καλυτερο απο αυτο?
Θες casualiες?Τις εχει(και αρκετες τσαμπε χωρις plus).Θες σοβαρα παιχνιδια?Τα εχει

Το μονο που του λειπει ειναι η υποστηριξη για να μπορεις να παιζεις εκει οτι πραγματικα γουσταρεις με τους λιγοτερους δυνατους περιορισμους για φορητη συσκευη.
Potential υπαρχει.Ανεκμεταλλευτο ναι,αλλα υπαρχει.

Valkyre
17-01-2013, 15:57
potential δεν ειπα ποτε οτι δεν υπαρχει.

Αυτο που ειπα ειναι οτι η Σονυ διαχειριζεται παντελως λαθος το προμοταρισμα της συσκευης και αυτο φαινεται απο την μεχρι τωρα πορεια του Vita.

Ειμαι απαισιοδοξος και θεωρω οτι αυτη θα εινια και η τελευταια γενια φορητων κονσολων. Τα κινητα τηλεφωνα θα συνθλιψουν κυριολεκτικα την συγκεκριμενη αγορα σε μερικα χρονια. (και δεν το λεω για καλο αυτο τωρα)

psx3
17-01-2013, 16:13
Δεν είναι μόνο οι φορητές που απειλούνται, γενικότερα φαίνεται να μας τελειώνουν οι dedicated κονσόλες.

Πολλοί λένε ότι τα PS4/XBOX720 θα είναι οι τελευταίες κονσόλες όπως τις ξέρουμε. Μετά πιθανότατα θα πάμε σε λύσεις cloud gaming (βλ. Gaikai, smart TVs κλπ.)

PDS
17-01-2013, 16:22
Αυτο που ειπα ειναι οτι η Σονυ διαχειριζεται παντελως λαθος το προμοταρισμα της συσκευης και αυτο φαινεται απο την μεχρι τωρα πορεια του Vita.

Σαφως εκει χανει το παιχνιδι.

Ουτε εγω ειμαι αισιοδοξος συμφωνουμε.Και συμφωνω επισης με psx3 οτι δυστυχως(μαλλον δυστυχως) δεν θα αργησει η μπαλα να παρει και τις επιτραπεζιες κονσολες.
Εφοσον το hardcore gaming(και η πορεια των hardcore developers δεν επηρεαστει απο αυτο) ειμαι οκ με αυτην την προοπτικη.Σε διαφορετικη περιπτωση οχι.
Δεν μπορουμε να ξερουμε απο τωρα βεβαια τι θα συμβει.

psx3
17-01-2013, 16:31
Θα ήθελα να δω ένα PS5 γύρω στο 2019-2020 με τούμπανο hardware να κάνει τρελλό άλμα, αλλά φοβάμαι θα το φάνε οι εξελίξεις με την Gaikai...

Άσε που πλέον δεν χρειάζεται να έχεις ιδιαίτερα γρήγορη γραμμή για cloud gaming. Με το H.265 (ο διάδοχος του H.264/MPEG-4 AVC) αρκούν μόλις 500 Kbps για gaming σε 720p στα 30fps.

Μέχρι το τέλος της δεκαετίας θα έχει και η κουτσή Μαρία VDSL2, για να μην πω FTTH.

Valkyre
17-01-2013, 16:32
@pds

Aναγκη για hardcore games παντα θα υπαρχει. Αυτο δεν με ανησυχει. Τωρα με τι μορφη θα τα παιζουμε δεν ξερω, αλλα οτι ο κοσμος θελει hardcore games ειναι σιγουρο. Αν μη τι αλλο εγω περιμενω να αυξηθει το hardcore κοινο, οπως εγινε και σε αυτην την γενια.

psx3
17-01-2013, 16:36
Hardcore games σίγουρα θα υπάρχουν και με το cloud gaming μοντέλο. Δεν υπάρχει λόγος να εκλείψουν.

Leon_DiZ
22-01-2013, 16:28
American McGee AMA: EA ads for Alice were a 'trick'


American McGee, the man (and name) behind Alice: Madness Returns and its predecessor, has a lot to say about developing those games, working with EA, and Kickstarting his latest venture, Akaneiro: Demon Hunters. His recent Ask Me Anything thread on Reddit reveals a few gems, including some insight into how EA handled the Alice: Madness Returns trailers with animation company Shy the Sun. Spoiler: McGee isn't a fan of EA marketing.

"What was frustrating was how EA marketing interfered - telling STS from the start that all creative direction and final say would come from them, not from us (the developer/creator of the story/tone)," McGee writes. "That resulted in trailers that were much darker and gorier than the game, and that was a calculated disconnect created by EA. They wanted to 'trick' gamers into believing A:MR was a hardcore horror title, even though we refused to develop it in that tone.

"Their thinking is, even if the game isn't a hardcore horror title, you can market it as one and trick those customers into buying it (while driving away more casual customers, like female gamers, who might be turned off by really dark trailers). It's all a part of the race to the bottom EA, Activision and the other big pubs are engaged in. Expect to see it get worse before it gets better."

How's that for dark? McGee notes that his Spicy Horse studio is the largest Western, independent game development company in China, and he discusses how he ended up there and the stress of maintaining a successful indie studio.

"Working as an indie means having a terrifying amount of freedom," McGee writes. "We make decisions that we know might simply put us out of business 6 months from now."

For more insight into how Alice came about – The Crystal Method's "Trip Like I Do" had something to do with it – and all things McGee, check out the Reddit AMA.


BioShock Infinite character 'highly altered' after the religion talk


Though Irrational Games co-founder Ken Levine says he isn't a religious person, he takes religion's place in Bioshock Infinite seriously. During development, his conversations with religious employees at Irrational created a major shift for one of Infinite's characters.

"One of the characters in the game was highly altered based upon some very interesting conversations I had with people on the team who came from a very religious background, and I was able to understand they were kind of upset about something," Levine tells OPM.

"What I said to them was, 'I'm not going to change anything to get your approval, but I think I understand what you're saying and I think I can do something that's going to make the story better, based on what you said.' So I did that, and I'm grateful for them bringing in their perspective. The last thing I wanted to do was change something because it offends somebody, but the thing they pointed out was making it a lesser story."

Infinite offers an intriguing blend of religion, philosophy and science, as we discovered last year. The city of Columbia is presented as a real-world heaven and its founder is a God-like prophet. The entire game hinges on the philosophy of objectivism and it addresses the pseudo-science of "the ether" and resurrection. That leaves plenty to talk about, religious or not.

The religion conversation for Infinite mirrors one Levine remembers during the original BioShock's development. "I think that we had a similar conversation about Bioshock 1," Levine says. "It involves infanticide, I don't think there's a larger taboo in the world. There were people who were very nervous about that. We didn't have that because we thought it would be cool. My feeling was if it's not just there to be exploitative, if it's true to the story and you're telling something that you think is honest, then everything has a place."

hakoo
24-01-2013, 16:31
Tελος η THQ οπως ειχε προαναγγελθει λογω χρεων.

THQ is No More (http://www.el33tonline.com/past/2013/1/24/thq_is_no_more_sega/)

Τα περιουσιακα της στοιχεια (ομαδες αναπτυξης και IP) στην ουσια βγηκαν σε πλειστηριασμο



Relic Entertainment


SEGA Bid: $26.6 million
Zenimax Media Bid: $26.3 million

THQ Montreal


Ubisoft Bid: $2.5 million

South Park: The Stick of Truth


Ubisoft Bid: $3.265 million

Evolve IP


Take 2 Bid: $10.8 million
Turtle Rock Bid: $250 000

Volition


Koch Media Bid: $22.3 million
Ubisoft Bid: $5.4 million

Metro Franchise


Koch Media Bid: $5.8 million
Ubisoft Bid: $5.175 million

Homefront Franchise


Crytek Bid: $544 218



Ολες οι ομαδες και τα περισσοτερα IP βρηκαν νεο σπιτι εκτος απο (δυστυχως) την Vigil και το Darksiders. Και αυτο κατα τη γνωμη μου δειχνει την ξεφτιλα της βιομηχανιας και το προς τα που οδευει. Tα shooters και οι ομαδες τους βρηκαν κατ' ευθειαν νεους publishers ενω για την Vigil, μια απο της πιο ταλαντουχες ομαδες με το εξοχο Darksiders δεν ενδιαφερθηκε κανεις. Καποιος πρωην εργαζομενος εγραψε και ενα αποχαιρετιστηριο post.



Μy name is Ben Cureton, and I was the Lead Combat Designer at Vigil Games. I'm sitting at my desk among... what appears to be a warzone. The walls look bare. It's quiet.

The seats are empty.

We've all been on edge for the past couple months... and more so, the last couple weeks. I mean, I'm sure you can imagine what it's like to wonder if you will have a job tomorrow. Most of us here joked about it just to keep the mood light, but we all knew what could happen. Now I look around and I realize... it did happen.

Am I sad? Well yea. I've been in this industry for 20 years. Seriously. Two decades. I've been laid off more than once. It sucks every time. But am I sad I don't have a job? Not really... I'm sure I'll get another one eventually. I'm sad because it won't be THIS job. It won't be at Vigil. That's why I'm sad. The people I waged war with are no longer together. The people that I bled with, vented with, argued with (often times LOUDLY), and kicked back with... these people will never be together again in the same combination.

Not that it was perfect. But what is perfect? Did I like coming to work? Yes. Was I proud of the work that I did? Yes. More importantly, was I proud of the work that WE did? Absolutely. I knew, without a shadow of the doubt, that the project we were working on (Codenamed: Crawler) was going to blow people away. In fact, it DID blow people away. We did, in TWO months, what many companies haven't done in a year. The pride of knowing that no one was doing anything like us was so satisfying, it kept us coming to work and giving 100% every single day, even through the dark times.

... so maybe you can imagine what it feels like when you read the list of who bought what only to discover your name is not on the list. Why? Did we do something wrong? Were we not good enough? Were we not worth 'anything?' Imagine that.

Vigil was filled with people that I would put up against the best in the industry. People that made my work better, people that made me a better designer, and people that made me a better person. And now they are gone.

Their seats are empty.

It's OK, though. I guess this post makes it sound a bit melodramatic. Seriously... if you work in the video game industry you have to be resilient. Doing what you love often comes with a price - anyone who has been around for a while can tell you that. Today, that price has been paid. That being said, I'd still never dissuade anyone from following their dreams if their dream is to make video games. While it's not as romantic as it sounds, it's sure a hell of a lot of fun.

So don't cry for the people at Vigil. We made games for game players. I have no Horror stories from working here... only Honor stories. Through both praise and critiques alike, our goal was always to make a product as if we, ourselves, were the end-user. We may have gotten pushed and pulled in certain directions by forces out of our control, we were always in it to make games for game players. And that's what we did.

I can only hope that those spared from the other companies remain employed long into the future. There is not much worse than false hope, and these people deserve to continue making great games. You may not know their names, but they exist, and they bleed, sweat, and cry for your entertainment. I mean that honestly, with no negativity. They do it... no, WE do it... because we want you to have a good time.

In closing, I can only say thank you to the fans of Vigil games. Your support means more than you can imagine. Your feedback (both positive and negative) gave us long-lasting insight that we will all take with us, wherever we may go. You are the reason we made Darksiders 1 &2... and you are the reason we will continue to make games.

And with that... my seat is empty.


Ben Cureton
Lead Combat Designer
Vigil Games


P.S. This is no place for a horse.


Kριμα πραγματικα να διαλυονται ομαδες πραγματικων καλλιτεχνων.
Αντε να φτιαχνουν ολοι FPS στο τελος για να αισθανονται ασφαλεις, εκει θα καταντησουμε και πιστευω οτι ως ενα σημειο ηδη γινεται.

Kane
25-01-2013, 09:47
Απ'ότι διάβασα έδειξε ένα ενδιαφέρον η Platinum Games, αλλά το να μην υπάρξουν προσφορές για την εταιρία των Darksiders είναι ακατανόητο για μένα.

hakoo
25-01-2013, 17:31
^^Δεν πιστευω οτι η Platinum εχει την οικονομικη δυνατοτητα εξαγορας της Vigil, εστω και οσο οσο. Εδω εψαχναν publisher/χρηματοδοτη για το Bayonetta 2 και δεν εβρισκαν γιατι δεν ειχαν λεφτα να το κανουν μονοι τους. Λογικα δειχνουν ενδιαφερον για καποια απο τα στελεχη.
Το ιδιο (θεωρω) οτι συμβαινει και με την Sony Santa Monica.



http://www.abload.de/img/4444444vfo9q.png
http://www.abload.de/img/0z1r7o.png

Nα προσλαβουν καποιους ταλαντουχους ανθωπους υποθετω θελουν που εχασαν τη δουλεια τους, αυτο δεν σημαινει οτι θα σωθει το studio, δυστυχως.
Μακαρι να εκανε η Sony καποια κινηση αγορας για να ενταξει την Vigil στο first party δυναμικο της τωρα που εχει την ευκαιρια αλλα αν ηταν θα το ειχε κανει ηδη. Λογικα δεν εχει και τα λεφτα πλεον για αναλογες επενδυσεις.

Leon_DiZ
29-01-2013, 11:47
Heavy Rain composer Normand Corbeil passes away, aged 56


Normand Corbeil, the celebrated screen and video game composer, has died at age 56. Corbeil, twice nominated for Emmy awards for his work on Hitler: The Rise of Evil and Human Trafficking, composed the award-winning music of Quantic Dream's Heavy Rain. He also co-composed Indigo Prophecy, and was working on the studio's next project, Beyond: Two Souls. After being diagnosed with pancreatic cancer in August 2012, Corbeil passed away on January 25.

One of the key components of Heavy Rain, a game Joystiq doled out five stars to, was its powerful, often deeply melancholic music. As our reviewer put it, Corbeil's "superb" accompanying score drew you into the experience because it fit the situation so well.

Our thoughts go out to his family, friends and colleagues. Gaming has lost a great composer, but Corbeil's work lives on, and we hope you take the time today to enjoy it.

Nikoladim
29-01-2013, 15:35
http://www.gameworld.gr/news/consoles/item/12557-%CE%BA%CE%AF%CE%BD%CE%B1-%CF%86%CE%AE%CE%BC%CE%B5%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CE%AC%CF%81%CF%83%CE%B7-%CE%B1%CF%80%CE%B1%CE%B3%CF%8C%CF%81%CE%B5%CF%85%C F%83%CE%B7%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%87%CE%AE%CF%82-%CE%BA%CE%BF%CE%BD%CF%83%CF%8C%CE%BB%CE%B1%CF%82

Comeback μετά από 13 χρόνια. Οι μετοχές της Sony και της Nintendo στα ύψη.

Πολλές κονσόλες όπως το το PlayStation 3, το Xbox 360 και το Wii κατασκευάζονται στη Κίνα, όμως καμία από αυτές δεν κυκλοφορεί στην αγορά της, αφού εδώ και 13 χρόνια ισχύει η απαγόρευση κατοχής κονσόλας στη χώρα για την..."προστασία των νέων από το να χαραμίσουν το μυαλό τους στα video games".
Σύμφωνα με μία ανώνυμη κυβερνητική πηγή της εφημερίδας China Daily, οι κινεζικές αρχές επανεξετάζουν το ενδεχόμενο να επιτρέψουν ξανά στην αγορά της Κίνας την πώληση κονσόλων έπειτα από την απόφαση επτά υπουργείων το 2000 να απαγορεύσουν την κατασκευή, πώληση και εισαγωγή τους στη χώρα. Από τότε μέχρι σήμερα πολλές εταιρίες, όπως η Microsoft, Nintendo και Sony αποπειράθηκαν να πουλήσουν νόμιμα τα προϊόντα τους στη Κίνα χωρίς επιτυχία. Απ' ότι φαίνεται αυτό τείνει να αλλάξει μιας και όπως δηλώνει η ανώνυμη πηγή από το υπουργείο πολιτισμού της χώρας "Επανεξετάζουμε τη πολιτική μας αυτή και έχουμε διεξάγει κάποιες έρευνες όπως και συζητήσεις με άλλα υπουργεία για την πιθανότητα να ανοίξουμε την αγορά των κονσόλων. Παρ’ όλα αυτά, αφού η απαγόρευση τέθηκε σε εφαρμογή από επτά υπουργεία εδώ και πάνω από μία δεκαετία, θα χρειαστούμε έγκριση από όλα τα κόμματα για να την άρουμε".
Μέσα στο 2012 η Sony εγκατέστησε ένα "παρακλάδι" της στη Κίνα με σκοπό να διεξάγει εκπαίδευση, έρευνα και ανάπτυξη για την ίδια. Η Microsoft από την άλλη, τον Οκτώβριο που μας πέρασε παρουσίασε στη χώρα το Kinect, για το οποίο ο Zhang Yaqin, αντιπρόεδρος της Microsoft και επικεφαλής Έρευνας και ανάπτυξης στις Ασιατικές χώρες δήλωσε πως: "δε θα χρησιμοποιηθεί για games αλλά για άλλους σκοπούς, όπως η ιατρική και η εκπαίδευση."
Έπειτα από τις φήμες, που θέλουν την κινεζική κυβέρνηση να αποσύρει την πολυετή απαγόρευση των κονσολών στη χώρα, το αποτέλεσμα ήταν δραματική αύξηση της αξίας των μετοχών της Sony και της Nintendo. To Bloomberg (http://www.bloomberg.com/news/2013-01-28/sony-nintendo-rise-on-report-china-may-end-game-console-ban.html) αναφέρει πως η αξία μετοχής της Sony ανέβηκε κατά 9.1% στο Τόκιο φτάνοντας τα 1.407 yen (περίπου 11.50€), ενώ η μετοχή της Nintendo ανέβηκε στα 3.4% φτάνοντας τα 9.630 yen (περίπου 78.96€). Ο Mitsuo Shimizu, οικονομικός αναλυτής του Iwai Cosmo Holdings Inc, αναφέρει ότι τα νέα "είναι πολύ καλά για τους επενδυτές, καθώς μία νέα γιγάντια αγορά θα γίνει διαθέσιμη σε όσους δημιουργούν video games".
Σήμερα οι κονσόλες στη Κίνα πωλούνται μόνο στη μαύρη αγορά, ενώ τα tablets και τα smartphones είναι νόμιμα.


Eλπίζω να δώσει ώθηση στις βιομηχανίες του είδους αυτή η κίνηση.

tsakali GR
29-01-2013, 20:21
Έκλεισε και το studio του Epic Mickey το οποίο είχε ιδρύσει ο Warren Spector.
Να θυμίσω είναι το 3ο studio της Disney που κλείνει: Propaganda Games (Turok, Tron: Evolution) και Black Rock Studio (Pure, Split Second)
WTF, περονόσπορος έχει πέσει αυτό το διάστημα...

Epic Mickey developer Junction Point closes
http://www.polygon.com/2013/1/29/3925960/disney-epic-mickey-developer-junction-point-closes

Leon_DiZ
30-01-2013, 22:31
Έκλεισε και το studio του Epic Mickey το οποίο είχε ιδρύσει ο Warren Spector.
Να θυμίσω είναι το 3ο studio της Disney που κλείνει: Propaganda Games (Turok, Tron: Evolution) και Black Rock Studio (Pure, Split Second)
WTF, περονόσπορος έχει πέσει αυτό το διάστημα...

Epic Mickey developer Junction Point closes
http://www.polygon.com/2013/1/29/3925960/disney-epic-mickey-developer-junction-point-closes

Κριμα, το studio δεν ειχε σοβαρο λογο να κλεισει. Προφανως η Disney θελει να επενδυσει στο Disney Infinity που ειναι σιγουρα χρηματα και να μην παρει ρισκα.

Nek_Food
31-01-2013, 10:10
Δεν ξέρω αν έχει αναφερθεί...


Racing game players in the San Francisco Bay Area – Codemasters would like to invite five Raptr members to attend a GRID 2 media preview event in San Francisco on Thursday, February 7!

Interested? Explain in the comments below why you should get one of the invites; we’ll choose the lucky five at 10am on Monday, February 4.

Also, don't miss our Q&A with GRID 2 developers! (http://raptr.com/ultramagic/news/510826fcc3ff2f934e/raptr-q-a-grid-2)


http://blog.raptr.com/wp-content/uploads/2013/01/GRID2_SF_SaveTheDate_For-Raptr.jpg


The Q&A will take place from 7am-4pm PST on Friday, February 1st, but you can start asking questions right now in the comments below. And because we can, we’re offering prizes for the best questions – 20 copies of F1 Race Stars (PS3), 10 F1 2012 Steam codes, and the big one, this custom Yokohama GRID racing helmet – the ultimate in racing game memorabilia.

DJTaurus
01-02-2013, 22:12
Gabe Newell: Reflections of a Video Game Maker - YouTube

CPBR6 - Nolan Bushnell - YouTube

AgentPrinny007
06-02-2013, 22:54
Falling in Love with Lara: Tomb Raider II (http://www.gamespot.com/tomb-raider-ii/videos/falling-in-love-with-lara-tomb-raider-ii-6403504/)

Απο το gamespot ,ο συγκεκριμένος πρωτη φορα παιζει το TR. Στο προηγουμενο επεισοδιο ειχε δοκιμασει , με δραματικα αποτελεσματα:p, το πρωτο. Ωραιες εποχες.

Nikoladim
08-02-2013, 12:21
http://www.ebay.com/itm/121062811693
Ωραία δημοπρασία!

FotisGRC
08-02-2013, 14:33
Με τα κουτιά όλα τους!!

Προφανώς ο τύπος είχε σκοπό κάποια στιγμή να τα πουλήσει όλα..

Αν βγάλει μισό μύριο δεν θα τον χαλάσει καθόλου!

Valkyre
08-02-2013, 14:40
^^ Χαμενος θα ειναι και παλι...γι αυτη η συλλογη πρεπει να εδωσε πανω απο 1 μυριο και μπορει να λεω και λιγα.

μονο τα παιχνιδια αν υπολογισεις οτι τα αγορασε με 50 ευρω εκαστο (που ειναι πολυ λιγα λεφτα καθοτι ο τυπος εχει οτι collectors υπαρχει, αλλα οκ ας βαλω ενα πολυ μικρο μεσο ορο) μανι μανι μαζευτηκαν 350,000!!

μονο τα παιχνιδια... αν βαλουμε και τις 330 κονσολες (εκ των οποιων οι περισσοτερες collectors editions) και τα αξεσουαρ και και και, ευκολα πανω απο μυριο εχει δωσει...

Nikoladim
08-02-2013, 15:03
http://www.byteme.gr/news/lifestyle/sto-sfyri-syllogi-videogames-aksias-550000
IΚάποιος με όνομα videogames.museum βγάζει προς δημοπράτηση στο ebay (http://www.ebay.com/itm/121062811693) μια απίστευτη συλλογή παιχνιδομηχανών και βιντεοπαιχνιδιών: 6.850 παιχνίδια δεκαετίας 70 έως σήμερα, 330 κονσόλες, 220 χειριστήρια και 185 λοιπά αξεσουάρ! Ο λόγος; Ο άνθρωπος προφανώς κουράστηκε, ενώ υπογραμμίζει στη σελίδα που ανάρτησε για τη δημοπρασία ότι δεν έχει πια χώρο για να φιλοξενήσει την απίθανη συλλογή.

Ψήνεται κανείς να βάλει τα μισά :P?
Άλλαξα γνώμη, θα πάω για αυτή την αγορά.
http://www.kickstarter.com/projects/461687407/kickstarter-open-source-death-star

We need to protect ourselves from threats far far away so lets build a death star.

Πέθανα (£20,000,000 for more detailed plans and enough chicken wire to protect reactor exhaust ports). Έχει στόχο μόνο 20,000,000 λίρες
και με Strech goal μόνο £543,000,000,000,000,00 ($850,000,000,000,000,000) το φτιάχνουμε κιόλας!

psx3
08-02-2013, 18:10
Beyond: Two Souls' David Cage - Full Keynote Speech - D.I.C.E. SUMMIT 2013 - YouTube

Nikoladim
13-02-2013, 17:10
http://www.rockpapershotgun.com/2013/02/13/many-questions-system-shock-2-comes-to-gog/
Επιτέλους ο πατέρας των Bioschock στο GOG.
Μα αυτή η CDRED πόσο θα μας πορώνει????

Daytime Dreamer
13-02-2013, 20:29
^^ Χαμενος θα ειναι και παλι...γι αυτη η συλλογη πρεπει να εδωσε πανω απο 1 μυριο και μπορει να λεω και λιγα.

μονο τα παιχνιδια αν υπολογισεις οτι τα αγορασε με 50 ευρω εκαστο (που ειναι πολυ λιγα λεφτα καθοτι ο τυπος εχει οτι collectors υπαρχει, αλλα οκ ας βαλω ενα πολυ μικρο μεσο ορο) μανι μανι μαζευτηκαν 350,000!!

μονο τα παιχνιδια... αν βαλουμε και τις 330 κονσολες (εκ των οποιων οι περισσοτερες collectors editions) και τα αξεσουαρ και και και, ευκολα πανω απο μυριο εχει δωσει...

Στο εξωτερικό και ιδιως σε forums παιζουν πολυ χαμηλες τιμες. Παιχνιδια που βρισκεις για 30-40 ευρω σε ebay τα βρισκεις 15-20 σε forums

Αν εχεις υπομονη και αγοραζεις bulk κανεις τρελη οικονομια.

Ωραιες οι collectors αλλα οπως εχω ξαναπει μετα απο μερικες δεν εχεις που να τις χωρεσεις ...

muku
13-02-2013, 20:38
Στο εξωτερικό και ιδιως σε forums παιζουν πολυ χαμηλες τιμες. Παιχνιδια που βρισκεις για 30-40 ευρω σε ebay τα βρισκεις 15-20 σε forums

Αν εχεις υπομονη και αγοραζεις bulk κανεις τρελη οικονομια.

Ωραιες οι collectors αλλα οπως εχω ξαναπει μετα απο μερικες δεν εχεις που να τις χωρεσεις ...

Για πες κανένα τέτοιο φόρουμ αν ξέρεις και χρησιμοποιείς για Αγγλία!

Leon_DiZ
14-02-2013, 01:58
Xbox project cofounder: Game-enabled Apple TV would "simply kill Playstation, Wii-U, and Xbox"


A game-enabled Apple TV would quickly attract developers and likely kill off traditional consoles like the Xbox, PlayStation, and Wii, one of the original developers of the Xbox said on Wednesday.

Writing on his personal blog, Nat Brown — founder and self-proclaimed namer of Microsoft's original Xbox project — said Apple could quickly come to dominate the gaming sector, should the company decide to add gaming capabilities to its Apple TV set top box or the continually rumored Apple HDTV.



Apple's set-top box could turn the company into a gaming powerhouse.

Brown took Microsoft and other traditional console makers like Sony to task for failing to understand and capitalize on the potential for living room connected devices.

"xBox's primary critical problem," Brown wrote," is the lack of a functional and growing platform ecosystem for small developers to sell digitally-/network-distributed (non-disc) content through to the installed base of xBox customers, period. Why can't I write a game for xBox tomorrow using $100 worth of tools and my existing Windows laptop and test it on my home xBox or at my friends' houses? Why can't I then distribute it digitally in a decent online store... like I can for Android or iPhone, or for iPad?"

He goes on to point out that Microsoft's developer program for its console requires for membership "$10,000/year and a ton of paperwork, with Microsoft holding veto power over your game."

Brown feels that Apple is perfectly positioned to shake up the gaming sector if it decides to bring games to its Apple TV device. Apple's existing developer framework would make it easy to attract small developers, among whom Brown says he would be the first in line.

"Apple, if it chooses to do so, will simply kill Playstation, Wii-U, and xBox by introducing an open 30%-cut app/game ecosystem for Apple-TV... I will be the first to write apps for Apple-TV when I can, and I know I'll make money. I would for xBox if I could and I knew I would make money."

Brown isn't the first established name in gaming to opine on the potential impact of a larger move by Apple into the market. In late January, Valve cofounder and software engineer Gabe Newell called Apple the biggest challenge to the future of gaming.

"The biggest challenge, I don't think is from the consoles," Newell said. "I think the biggest challenge is that Apple moves on the living room before the PC industry sort of gets its act together."

Like Brown, Newell was less than optimistic on the chances of the current console leaders standing up against Apple.

"I think Apple rolls the console guys really easily," he said. "The question is can we make enough progress in the pC space to establish ourselves there, and also figure out better ways of addressing mobile before Apple takes over the living room?"

Apple's Apple TV set-top box has moved from a hobby to an area of intense interest for the company, and CEO Tim Cook believes the television sector could be an area where Apple can contribute.

hakoo
14-02-2013, 04:46
Εχει γινει θεμα με το FPS Aliens: Colonial Marines, οι τυποι (Gearbox) ειχαν δειξει ενα playable και καλα demo του παιχνιδιου πριν καποιο καιρο και το τελικο παιχνιδι δεν εχει καμια πραγματικα σχεση, με πολυ κατωτερο τεχνικο τομεα. Πιο συγκεκριμενα, τα γραφικα polygon wise, το animation, τα textures και οι φωτισμοι ειναι η μερα με τη νυχτα με το demo να δειχνει οντως πολυ ομορφο και το τελικο παιχνιδι εντελως lol.
Συγκριτικο

http://www.youtube.com/watch?v=3z2qVebxlUo&feature=youtu.be

Πω ρε ξεφτιλικια, καλα το χουν καψει τελειως εκει στην Gearbox και στην Sega? Μιλαμε για καραμπινατη παραπλανηση του καταναλωτη.

Nikoladim
14-02-2013, 10:14
Από την Gearbox δεν το περίμενα! Μάλλον τους κηνυγάει πλέον η κατάρα του Duke NF.

Chill
14-02-2013, 17:53
Μάλλον δεν ήταν από την gearbox το game

http://news.softpedia.com/news/Gearbox-Abandoned-Aliens-Colonial-Marines-to-Focus-on-Borderlands-2-329434.shtml

Όπως και να χει το παιχνιδάκι θα ήταν σημείο αναφοράς αν λέω ΑΝ έβγαινε στο launch του ps2/xbox. Εν έτει 2013 δεν θα έπρεπε ΚΑΝ να έβρισκε δρόμο προς τα ράφια. Ξεφτίλα απλά.

Nikoladim
14-02-2013, 20:26
Ναι από ότι φαίνετια την "πάτησαν" http://www.byteme.gr/column/magonistes/aliens-colonial-marines-atyxi-stigmi-i-apati
Απλώς είναι κρίμα να πάρει στο λεμό του το παιχνίδι μια τόσο καλή εταιρεία.

Εντάξει, το Aliens: Colonial Marines είναι άθλιο (http://www.byteme.gr/game-review/aliens-colonial-marines). Μάλιστα οι προσδοκίες που είχε δημιουργήσει η Gearbox το κάνουν δέκα φορές πιο άθλιο από ότι είναι στην πραγματικότητα. Τις τελευταίες μέρες πάντως διαβάζω διάφορα πράγματα από εδώ και από εκεί, γραμμένα με τρόπο τέτοιον ώστε να απαλλαχθεί η Gearbox από τη ρετσινιά. «Το single player δεν το έφτιαξε η Gearbox αλλά κάποια TimeGate», οπότε μάλλον αυτή θα ευθύνεται, αφού άλλωστε «το multiplayer που όντως το έφτιαξε η Gearbox άρεσε στους παίκτες». Μάλιστα. Δηλαδή όλον αυτόν τον καιρό που ο Ράντι Πίτσφορντ μιλούσε σαν εκστασιασμένος για το παιχνίδι δείχνοντας εικόνες και βίντεο, δεν γνώριζε ότι η πραγματική ποιότητα του τίτλου δεν είχε καμιά σχέση με «τα χαρτιά».
Από εχθές κυκλοφορεί στον ιστό μια, ας πούμε, εξήγηση για τις αιτίες που τελικά μας οδήγησαν στο να έχουμε ένα παιχνίδι με το οποίο... σχεδόν μας προσβάλλουν ζητώντας μας να το πληρώσουμε. Στο Reddit αναρτήθηκε μήνυμα (http://www.reddit.com/r/LV426/comments/18ewf4/a_lot_of_you_are_rightfully_upset_at_the_final/) από κάποιον που υποστηρίζει ότι εισήλθε πρόσφατα στην ομάδα ανάπτυξης του τίτλου και ξέρει την ιστορία «από μέσα». Έχετε περιέργεια να δείτε πως η συνεργασία ανάμεσα σε Gearbox και SEGA κατέληξε να γίνει Τόλμη και Γοητεία;
Τα γραφόμενα παραθέτονται σε ελεύθερη μετάφραση.
«Κατ' αρχήν εφόσον υπάρχει σύμβαση για μη αποκάλυψη στοιχείων δεν είμαι σε θέση να δημοσιοποιήσω αποδείξεις που να συνιστούν ότι αυτά που θα σας πω δεν τα έχω βγάλει από τον πάτο μου. Ωστόσο αντιλαμβάνομαι ότι πολλοί ενδιαφέρονται να ακούσουν όσα έχω να πω. Βρίσκομαι στην ανάπτυξη του παιχνιδιού εδώ και ενάμιση περίπου χρόνο και αρκετά από τα ακόλουθα τα έχω ακούσει από άλλους που βρίσκονται εδώ περισσότερο καιρό και σε υψηλότερες θέσεις.
Η ιστορία με το Aliens: Colonial Marines τραβάει χρόνια. Αρχικά το παιχνίδι είχε τον τίτλο εργασίας Pecan και ήταν μια σύμπραξη μεταξύ των SEGA, Gearbox και 20th Century Fox. Η SEGA μάλιστα το έχει ανακοινώσει από τότε, σχεδόν 6 χρόνια πριν, προτού καν το παιχνίδι μπει στη διαδικασία παραγωγής. Από την ώρα που η παραγωγή ξεκίνησε υπήρξαν διάφορες διακοπές για χάρη άλλων τίτλων με τους οποίους αναμείχθηκε η Gearbox, όπως τα Borderlands, Duke Nukem κ.λπ., και κάθε φορά που η ανάπτυξη ξεκινούσε εκ νέου, υπήρχε αναγκαστική αναθεώρηση του περιεχομένου του Pecan.
Στη SEGA ήταν μάλλον δυσαρεστημένοι με αυτές τις καθυστερήσεις όπως είναι φυσικό, αλλά η Gearbox κατόρθωνε να παίρνει αναβολές και να επιτυγχάνει συμφωνίες για μετάθεση της κυκλοφορίας στο μέλλον. Την τελευταία φορά που η Gearbox πέτυχε μετάθεση, ήταν αναγκασμένη να δώσει ένα μεγάλο τμήμα της ανάπτυξης του παιχνιδιού σε τρίτες εταιρείες. Το αρχικό σχέδιο ήταν να δοθεί το single-player στην TimeGate, η Gearbox να κρατήσει το multiplayer και στις Demiurge και Nerve να ανατεθούν το DLC και άλλες συγκεκριμένες εργασίες. Ο λόγος που πάρθηκε αυτή η απόφαση ήταν επειδή η Gearbox ήθελε να διαθέσει το δικό τις δυναμικό σχεδόν εξολοκλήρου στην ανάπτυξη του Borderlands 2, τη στιγμή που μόνο λίγοι σχεδιαστές και προγραμματιστές θα καταπιάνονταν με το Pecan.
Στο τέλος όμως τα χρονοδιαγράμματα για το Borderlands 2 και το Pecan κατέληξαν να ταυτίζονται χρονικά, στη Gearbox συνειδητοποίησαν ότι δεν υπήρχε κανένας τρόπος για να καταφέρουν να λανσάρουν τους δύο τίτλους την ίδια χρονική περίοδο. Επιπλέον το single-player κομμάτι που είχε αναλάβει η TimeGate είχε μείνει πίσω την ώρα μάλιστα που πλησίαζε η συμφωνημένη προθεσμία για τη μπέτα του παιχνιδιού. Η μπέτα έπρεπε να ξεκινήσει Απρίλιο ή Μάιο αλλά η Gearbox πέτυχε να πάρει μια ακόμα αναβολή από τη SEGA η οποία έδωσε εννιά μήνες παράταση για την κυκλοφορία του τίτλου.
Τους πέντε από αυτούς τους εννιά μήνες η Gearbox τους ξόδεψε στο Borderlands 2. Σε αυτό το διάστημα η TimeGate είχε καταφέρει να σπατσάρει με το 85% του single-player αλλά με την ολοκλήρωση του Borderlands 2 και εφόσον η Gearbox αποφάσισε να στρέψει την προσοχή της στο Pecan, συνειδητοποίησαν ότι το παιχνίδι βρισκόταν σε άθλια κατάσταση. Το single-player ήταν ασύνδετο, οι μάχες με τελικούς κακούς απουσίαζαν, στο PS3 το παιχνίδι χρησιμοποιούσε περισσότερη μνήμη από όση υπήρχε στην κονσόλα, και τα λοιπά και τα λοιπά. Στη Gearbox ήταν πολύ δυσαρεστημένοι με τη δουλειά της TimeGate αφού βρήκαν ότι αρκετοί χάρτες στο παιχνίδι έπρεπε να ξανασχεδιαστούν από το μηδέν. Επίσης έλειπαν πολλά στοιχεία που είχαν ζητηθεί, όπως η ύπαρξη γυναικών στρατιωτών και που έπρεπε να προστεθούν στο τέλος και, γενικότερα, οι συντελεστές της Gearbox που κλήθηκαν να βγάλουν τα κάστανα από τη φωτιά συμφωνούσαν ότι δεν υπήρχε τρόπος για να ολοκληρωθεί και να κυκλοφορήσει το παιχνίδι εντός του τελευταίου συμφωνηθέντος χρονοδιαγράμματος.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι η SEGA ήταν έτοιμη να λάβει νομικά μέτρα εναντίον της Gearbox, η νέα παράταση δεν ήταν επιλογή, οπότε το Pecan ολοκληρώθηκε «στο πόδι». Πολλά χαρακτηριστικά που είχαν σχεδιαστεί τελικά υλοποιήθηκαν με ελλείψεις, κάποια άλλα προστέθηκαν με προχειρότητα. Ακόμη και λάθη αφέθηκαν να υπάρχουν, εφόσον αυτά δεν σήμαιναν 100% αστοχία του παιχνιδιού και αντιμετωπίστηκαν μόνο τα ριζικά προβλήματα. Δεν είναι ότι η Gearbox δεν νοιαζόταν για να βελτιώσει το παιχνίδι, απλώς τη στιγμή εκείνη υπήρχε ο φόβος ότι αν αλλάξει το οτιδήποτε στον σκελετό του Pecan θα μπορούσε να προκαλέσει πρόβλημα σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού.
Και έτσι καταλήξαμε στο να έχουμε στα χέρια μας το παιχνίδι που είδατε. Αλλά προβλήματα υπάρχουν και στο σενάριο το οποίο έλαβε έγκριση από την 20th Century Fox. Η βιασύνη για να κυκλοφορήσει το παιχνίδι έκανε κακό και στην ιστορία του η οποία αφήνει πολλά κενά κατά τη διάρκεια του single-player. Ελπίζουμε ότι αυτό θα διορθωθεί κάπως με την κυκλοφορία των DLC που θα βουλώσουν σεναριακές τρύπες.»
Χμμμ...
Αυτή είναι η μια εκδοχή της αλήθειας που έδωσε ο υποτιθέμενος developer. Το αν η Gearbox ευθύνεται ή όχι μέχρι εδώ, ή αν το δάχτυλο πρέπει να δείξει την TimeGate είναι ένα ζήτημα για το οποίο προσωπικά δεν πείθομαι απόλυτα. Από την άλλη όμως υπάρχει ένα ακόμη δεδομένο το οποίο συνιστά ότι το Aliens: Colonial Marines δεν είναι μόνο «αστοχία», αλλά και απάτη!
Αυτό φαίνεται παρακολουθώντας τη σύγκριση που έκανε το VideoGamer μεταξύ της demo έκδοσης του τίτλου (η οποία μάλιστα υποτίθεται πως αφορούσε σε ανολοκλήρωτο στάδιο) και του τελικού προϊόντος. Είναι ξεκάθαρο ότι το demo που δόθηκε στο κοινό έχει υποστεί πάρα πολλές βελτιώσεις σε σχέση με το πραγματικό παιχνίδι. Και αν αυτό δεν είναι ξεκάθαρη απόπειρα παραπλάνησης του κοινού, τότε τι είναι;

nikolaszax
15-02-2013, 02:08
Απλώς είναι κρίμα να πάρει στο λεμό του το παιχνίδι μια τόσο καλή εταιρεία.


Αυτο θα δειξει κατα ποσο "καλη" ειναι σαν εταιρια γιατι απο διαφορα leaks που γινονται (τεραστια συζητηση στο neogaf για το θεμα) ακουγεται πως η gearbox οχι μονο επαιρνε σκοπιμα παρατασεις για το παιχνιδι ωστε να μεγαλωνει το dev time (συνεπως και τους μισθους) ,εδωσε κωδικα σε εξωτερικη εταιρια για να το κανει develop(παιχνιδι για το οποιο ηταν υπευθυνη και τωρα προσπαθει να κατηγορησει την αλλη εταιρια ριχνοντας εκει το φταιξιμο,κατι που η sega λεει οτι ειναι θολωμα νερων απο την πλευρα της gearbox) και ουτε λιγο ουτε πολυ οτι το αγνοουσε(εξου και οι παρατασεις) και οσα λεφτα επαιρνε απο την sega για το development πηγαιναν στο borderlands αντι για εκει που επρεπε(aliens CM).
Και δεν ειναι η πρωτη φορα που η συγκεκριμενη εταιρια βγαζει fake πραγμα,και το brother in arms ειχε τετοια video που λεγαν οτι ειναι ολα ingame(το aliens ακομα στο main page το εχουν το ε3 video σαν actual game content κατι που δεν ισχυει) και τελικα αποδειχτηκαν απολυτως ψεμματα.Ορισμενα μαλιστα απο τα video interviews απο το dev team κανουν μπαμ οτι ειτε δεν εχουν ιδεα τι καναν ή ελεγαν ψεμματα απο την πρωτη στιγμη.
Το γεγονος οτι μαλιστα θεωρουν το story σαν sequel canon του aliens και μαμανε τελειως την υποθεση με πραγματα οπως (HUGE ALIEN COLONIAL MARINES SPOILERS)o Hicks να ειναι ζωντανος και να εβαλε ψευτικο πτωμα στο σκαφος που εφυγε με την ripley και να την εγκατελειψε στην φυλακη του 3ου among other things that make zero sense ,το κανει ακομα χειροτερο.Και μονο που το διαβασα αυτο με εκανε να νευριασω στην ελλειψη σεβασμου προς ενα τετοιο franchise.Ακομα και η μοντερνη Rebellion εβγαλε καλυτερο Alien game απο αυτο ... (AVP)

Οποιος εχει ορεξη για διαβασμα/αντιδρασεις μπορει να δει στο gaf τι γινοταν(πολυ πραγμα ομως...).
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=513154
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512773
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512813


ή το review του angry joe που περιμενε πως και πως το παιχνιδι και το θαβει πλεον(εχει και κομματια απο dev interviews σε καποια φαση και ειναι τραγικα...).
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=UGX2WE4QUw8#t=837s

Τωρα κατα ποσο θα αποδειχτουν αληθινα ολα και στο ποιος φταει αυτο θα φανει πιστευω μετα απο καποιους μηνες,αν οχι γρηγοροτερα οταν θα αρχιζουν να "μιλανε" οπως γινεται παντα σε τετοιες περιπτωσεις.

hakoo
15-02-2013, 04:22
Eγω παντως παιδια δεν θυμαμαι να εχει γινει κατι τετοιο ξανα στο παρελθον, εχουν γινει διαφορες χοντραδες με target renders που ποτε δεν ανταποκριθηκαν στην πραγματικοτητα, με bullshoting μεσα στα πλαισια της προωθησης ενος παιχνιδιου, με gamebreaking bugs εις γνωση των εταιρειων, ακομα και μεγαλο downgrading στην τελικη εκδοση καποιων παιχνιδιων αλλα ποτε τετοια ξεφτιλα.
Αυτη τη φορα θεωρω οτι ξεπεραστηκαν καποια ορια, πρεπει να εχουν συνεπειες οι εμπλεκομενοι. Καραμπινατη παραπλανηση των καταναλωτων που πηραν στα χερια τους αλλο προιον απο αυτο που ειχαν δει ως official footage απο την εταιρεια.

Nek_Food
15-02-2013, 10:24
Απλά μπέρδεψαν το demo με την τελική έκδοση και το βασικό πρόβλημα δεν είναι σχεδιασμού ή προγραμματισμού αλλά διατάραξης του χωροχρονικού συνεχές με αποτέλεσμα στις παρουσιάσεις να δείχνουν το τελικό προϊόν και στα ράφια να φτάσει τελικά το demo. Που είσαι βρε Άινσταϊν να μας εξηγήσεις τί ακριβώς πήγε στραβά...

ή πολύ απλά...

Α Π Α Τ Ε Ω Ν Ε Σ ! ! !

Δηλαδή έλεος, δεν ντρέπονται για αυτό που έγινε;

Παραπλάνηση από τις εταιρείες, που ξανακούστηκε αυτό, ειδικά στο gaming δηλαδή. Θα μου πεις εδώ έφτασαν οι εταιρείες να σε ταΐζουν άλογο και γάιδαρο αντί για μοσχάρι και εσύ γκρινιάζεις για ένα παιχνίδι;

[EDIT]
ΟΚ, τα πρώτα 20 δευτερόλεπτα του angryjoe τα λένε όλα, έτσι απλά...

djpar
15-02-2013, 10:34
καλα το ντεμο ηταν σε υπερτουμπανο pc και το αλλο σε κονσολες και παλι τα γραφικα δεν ειναι τοσο χαλια ομως

Valkyre
15-02-2013, 11:31
καλα το ντεμο ηταν σε υπερτουμπανο pc και το αλλο σε κονσολες και παλι τα γραφικα δεν ειναι τοσο χαλια ομως

Παιδια ειλικρινα κι εγω απο τα λογια σας νομιζα οτι το παιχνιδι θα ειναι κατι εντελως διαφορετικο. Ναι μεν οντως υπαρχει μεγαλη διαφορα ειδικα στον τροπο που φωτιζεται το παιχνιδι, αλλα ενταξει δεν ειναι η πρωτη φορα που βλεπουμε να γινεται αυτο απο ντεμο σε τελικο προιον.

Δεν αντιλεγω βεβαια οτι το παιχνιδι ηταν η απογοητευση η ιδια και οτι η εταιρεια δουλευε εντελως τον κοσμο με τις δηλωσεις της, αλλα απο θεμα γραφικων, περα απο τον φωτισμο δεν βλεπω κατι αλλο τοσο τραγικο. Και για να ειμαι ειλικρινεις σε καποια σημεια ο νεος φωτισμος μου φαινεται καλυτερος και πιο ατμοσφαιρκος.

Chill
15-02-2013, 12:19
Κάπου στο net διάβασα ότι και το crysis το ίδιο έκανε, άλλα γραφικά στην παρουσίαση και άλλα στο παιχνίδι.

Έχει ένα δίκιο, ωστόσο τα γραφικά του crysis 6 χρόνια μετά την κυκλοφορία του αποτελούν ακόμα σημείο αναφοράς. Προφανώς κάποιοι προσπαθούν να δικαιολογήσουν τα αδικαιολόγητα.

Στο Alien δεν είναι μόνο τα γραφικά. Είναι ΟΛΟ παιχνίδι. Συμβαίνουν πράγματα που είναι blast from the past με τραγικότερο όλων ότι ο char σου μπαίνει μέσα σε άλλους chars και βλέπει τα pixels τους.......

Τα δε 8gb patch που διάβασα τα λένε όλα. Το θετικό είναι ότι το παιχνίδι θα φτιαχτεί και θα μπορεί κάποιος να το τσιμπήσει με 2-3 ευρώ στο steam lol.

Thing is τα γαμημένα τα deadlines καταστρέφουν τη gaming industry.

Leon_DiZ
15-02-2013, 12:26
Thing is τα γαμημένα τα deadlines καταστρέφουν τη gaming industry.

Και τα Uncharted με deadlines ηταν. Και αλλοι δουλευουν με deadlines, δεν βγαζουν σαβουρες (οχι μονο στην βιομηχανια των βιντεοπαιχνιδιων και στου κινηματογραφου το ιδιο γινεται). Το κακο management καταστρεφει την βιομηχανια.

Valkyre
15-02-2013, 13:34
^^ Και τα 2 που λετε ισχυουν. Και τα σκληρα/πιεστικα deadlines και το κακο management. Ασε που και το ενα ειναι συνεχεια του αλλου.

psx3
15-02-2013, 13:49
Και στο Uncharted 3 περικόπηκαν αρκετά πράγματα λόγω του deadline. Άσε που έχουν βγει ένα σωρό patches κι ακόμα κάποια προβλήματα δεν έχουν λυθεί...

Ευτυχώς που το TLOU πήρε παράταση.

Valkyre
15-02-2013, 13:52
τα deadlines εχουν ομως νοημα παιδια. Μην παρεξηγηθω δεν εννοω να ειναι απο πανω σου οι αλλοι να σε αγχωνουν καθε 3 και λιγο, αλλα οχι και να εισαι αραχτος "δεν βαριεσαι και αυριο μερα ειναι".

Οσο καλυτεροσ dev εισαι τοσο πιο ευκολο ειναι να παρεις παρατασεις. Αλλα γενικα τα deadlines εχουν μεγαλη σημασια για τους publishers/producers καθως συνηθως ειναι μελετημενες οι ημερομηνιες για να κανουν τις ιδανικες πωλησεις.

Παντου πρεπει να υπαρχει μετρο.

psx3
15-02-2013, 14:05
Ναι, δεν είπα να το ξεφτυλίσουν στυλ Last Guardian... :P

Η ημερομηνία του Uncharted 3 ήταν μελετημένη από την άποψη ότι είχε στρογγυλά νούμερα, LOL, και επίσης συνδέεται με κάποια προφητεία νομίζω... βγήκαν πολλά παιχνίδια τότε πάντως και του έκοψαν πωλήσεις.

Ευτυχώς όπως είπα που το TLOU πήρε παράταση. Φαίνεται να έχει αλλάξει η ND, γιατί είναι και θέμα περηφάνειας/bragging το να μην κάνεις ποτέ delay κάποιο game (να την βράσω την περηφάνεια τους αν το παιχνίδι είναι unpolished και θέλει κι άλλη δουλειά).

Chill
15-02-2013, 16:21
"δεν βαριεσαι και αυριο μερα ειναι".


Αυτό νομίζω συναντάται μόνο στο ελληνικό δημόσιο.....

hakoo
15-02-2013, 17:23
Παιδια ειλικρινα κι εγω απο τα λογια σας νομιζα οτι το παιχνιδι θα ειναι κατι εντελως διαφορετικο. Ναι μεν οντως υπαρχει μεγαλη διαφορα ειδικα στον τροπο που φωτιζεται το παιχνιδι, αλλα ενταξει δεν ειναι η πρωτη φορα που βλεπουμε να γινεται αυτο απο ντεμο σε τελικο προιον.



Ανεξαρτητα απο το ποσο μεγαλη ειναι η διαφορα (προσωπικα μου φαινεται χαωδης με τον φωτισμο να ειναι ενα απο τα προβληματα, ενταξει υποκειμενικα αυτα) νομιζω οτι ειναι η πρωτη φορα που ο κοσμος αγοραζει κατι διαφορετικο απο αυτο που εχει δει στα official media.
Αλλαγες (προς τα κατω)εχουν υπαρξει ξανα στο παρελθον αλλα παντα αυτο βγαινει απο πριν με demos η trailers οποτε ο καταναλωτης ειναι ενημερος για τις αλλαγες αυτες και αποφασιζει με τα δικα του κριτηρια αν θα το αγορασει η οχι.
Εχω την αισθηση οτι αυτο το πραγμα γινεται πρωτη φορα, αν κανω λαθος διορθωστε με.

Chill
15-02-2013, 22:14
Ένα ενδιαφέρον video σχετικά με τις προπαραγγελίες παιχνιδιών

Should you preorder videogames? - YouTube

Nikoladim
15-02-2013, 23:40
Ενταξει κακα τα ψεματα σε καπιταλισμο ζουμε, ο καθενας θελει να βγαλει χρημα και οσο το δυνατον συντομοτερα, εξου και τα deadlines. Καλό είναι να υπάρχουν σαν μια μορφή πίεσης γιατί και καμιά φόρα το άγχος είναι δημιουργικό. Το θέμα είναι να σε στηρίζει η εταιρεία σου σε ότι κάνεις.

psx3
26-02-2013, 01:33
Ένα controversial άρθρο:

http://www.enternity.gr/Article/%CE%8C%CF%87%CE%B9-%CE%AC%CE%BB%CE%BB%CE%B1-Quick-Time-Events,-Cage!/14864.html

MajereMP44
26-02-2013, 01:42
Σταματησα να διαβαζω.Τοσο κραξιμο αυτος ο ανθρωπος και ακομη δεν ειχε αρχισει να γραφει καλα καλα.ΕΙπε οτι με λιγα λογια οτι κανει κακο το Uncharted και το heavy Rain στον τροπο που παιζονται τα παιχνιδια?Καλα καταλαβα?Αρχισε να κραζει το Last of us μετα απο το ΕΠΙΚΟ gameplay demo που εδειξαν?Ας πιει κανα ντεπον καλυτερα να ηρεμησει.Αλλο Tomob Raider, αλλα uncharted, αλλο Heavy Rain και αλλο the Last of Us.Tα racing τα βαρεθηκε? Ετοιμος ειναι να μας πει οτι ειναι και αυτα ολα τα ιδιο.

stavros88
26-02-2013, 02:12
εχει δικιο σε καποια πραγματα αλλα το χανει οταν κραζει Uncharted και ειδικα το Beyond two souls που δεν εχει βγει καν!Τα παιχνιδια ποτε δεν πρεπει να ειναι απλα gameplay πιου πιου και τελος.Αν δεν εχει το κατι παραπανω δεν σε κραταει και ας εχει το τελειο multi

Valkyre
26-02-2013, 11:33
@ psx3

δεν θα επρεπε ειδικα εσυ να δινεις τον λογο σε τετοιους τυπους! :D

Αστειευομαι φυσικα, αλλα αυτο το πραγμα δεν ηταν controversial, ηταν απλα ενας τυπος που βγαζει χολη κυριολεκτικα. Ελπιζω να μην ειναι υπευθυνος ποτε για αποφασεις στον χωρο των βιντοπαιχνιδιων... ποτε ομως.

Lefteris_X
26-02-2013, 11:53
Άθλιο, παραπλανητικό, με τρομερές -κατά το δοκούν- ανακριβείς παραδοχές και συμπεράσματα "λαϊκής" κατανάλωσης, που απορρέουν, ΜΟΝΟ από το δικό του μυαλό, του συντάκτη του παραπάνω λιβελογραφήματος.

Εμφανώς το παλικάρι δεν έχει απολύτως καμία σχέση με τον "παλιό" λαό του gaming. Όσο και να θέλει να "πείσει" ότι ξέρει τους παλιούς gamer, απεναντίας αποδεικνύει ότι είναι πέρα για πέρα προϊόν (ο ίδιος) της τελευταίας δεκαετίας, με μηδενική πείρα στο αντικείμενο. (τουλάχιστον γνωσιακά)

Βέβαια, υπάρχει 1 ΤΕΡΑΣΤΙΑ αιτιολογία που απευθείας ακυρώνει όλα όσα είπα τα παραπάνω αφοπλιστικά κιόλας: είναι η δική του άποψη. ΚΑΙ ΤΙΠΟΤΑ ΑΛΛΟ. ΜΙΑ άποψη, ανάμεσα σε κυκεώνα απόψεων στο αχανές και απύθμενο Internet. Κοινώς χεστήκαμε ΠΑΤΟΚΟΡΦΑ. Προσωπικά, χέστηκα όχι γιατί είναι άποψη έτσι σκέτα, αλλά γιατί αυτά που λέει, σόρρυ αλλά διαφορετικά τα έζησα, διαφορετικά τα ζω και σήμερα, διαφορετικές απόψεις ακούω από μεγάλους ηλικιακά για το gaming και γενικότερα.........ότι βιώνω / ακούω / βλέπω είναι ΤΕΛΕΙΩΣ αντίθετα με αυτά που διάβασα στο εμετικό κείμενο.

Ιδιαίτερα όσοι είναι νεαροί σε ηλικία, προσπεράστε το πάση θυσία (το ξέρω τώρα, ότι είναι σα να είπα : άντε να το διαβάσετε λεπτομερώς. Λολ εφηβεία - νιάτα βλέπεις!)

Οι μεγαλύτεροι και εμπειρότεροι, μπορούν να γελάσουν δια της κωμωδίας που προσφέρεται.

Valkyre
26-02-2013, 12:07
^^ Ακριβως ετσι και γι αυτο εγραψα το τελευταιο, οτι οσο ειναι απλα αποψη του που δεν εχει την δυνατοτητα να την εφαρμοση, χεστηκα. Ελπιζω απλα να μην βρεθει σε πεεριβαλλον που την αποψη του αυτην μπορει να την μετατρεψει σε πραξη.

Valkyre
26-02-2013, 14:06
Απο οτι φαινεται καποιοι developers δεν περιμενουν καν την κυκλοφορια των PS4/720 για να σταματησουν να ασχολουνται σοβαρα με το WiiU.

Νεες πληροφοριες λενε οτι τα τελευταια DLC του ME3 δεν θα κυκλοφορησουν ποτε για το WiiU.

http://mynintendonews.com/2013/02/25/bioware-says-it-has-no-plans-to-bring-new-mass-effect-3-dlc-to-wii-u/

Nikoladim
27-02-2013, 15:30
http://www.gametrailers.com/videos/ks5d46/riot-debut-trailer Tσεκάρετε αυτό το παιχνιδάκι, Μπάτσοι vs Διαδηλωτές! Απορρώ αν θα έχει και την Αθήνα μέσα.
Choose your side as you host or pacify your very own Riot in this PC/Mobile game based on real events.

Nikoladim
01-03-2013, 14:02
http://uk.ign.com/articles/2013/02/27/deus-ex-human-defiance-trademark-spotted
Βαθιές ανάσες ελπίζω να δουλέψει το φόρουμ!
Square Enix has filed a trademark for the title "Deux Ex:Human Defiance".

It's not yet clear whether the application (http://tmview.europa.eu/tmview/basicSearch.html?ST13=EM500000011605474), which was filed yesterday, refers to a new entry in the series of prequels that began with Deus Ex: Human Revolution (http://ps3.ign.com/objects/142/14220592.html) or the recently announced Deux Ex movie (http://uk.ign.com/articles/2012/07/10/deus-ex-movie-in-the-works).
Of course it could all amount to nothing, but given the significant success enjoyed by the last game (http://uk.ign.com/articles/2011/11/07/deus-ex-human-revolution-sells-over-21-million) in the franchise, we'd be amazed if Square Enix wasn't keen to follow this up with a sequel.
IGN reached out to Square Enix for comment but was told the company "doesn't comment on rumour and speculation."

Nikoladim
14-03-2013, 11:43
Θυμάστε τον εφευρέτη που είχε μηνύσει τη Nintendo (http://www.byteme.gr/news/lifestyle/efeuretis-kanei-minisi-sti-nintendo-gia-to-3ds) κατηγορώντας την ότι αυτή χρησιμοποίησε τη δική του πατέντα για την οθόνη απεικόνισης 3D στο 3DS, χωρίς ο ίδιος να λάβει την αναγνώριση αλλά και την αμοιβή που του αναλογούσε; Λοιπόν, το περιφερειακό δικαστήριο της Νέας Υόρκης δεν δέχτηκε τα επιχειρήματα της υπεράσπισης και βρήκε ένοχη την εταιρεία.

Ο εφευρέτης Σεϊτζίρο Τομίτα απαιτούσε αποζημίωση που ανερχόταν σε 292 εκατομμύρια δολάρια, αλλά το δικαστήριο του επιδίκασε 30,2 εκατομμύρια, ποσόν διόλου ευκαταφρόνητο.
Ο δικηγόρος του Τομίτα, Τζο Ντιαμάντε δήλωσε υπερήφανος που εκπροσώπησε τον Τομίτα και υπερασπίστηκε την εφεύρεση του. Ωραίος ο Τζο, ωραίο και το ποσοστό από τα μιλιούνια που θα κονομήσει!

http://www.byteme.gr/news/lifestyle/enoxi-i-nintendo-gia-tin-patenta-3d-tou-3ds

Καλά φράγκα τσέπωσε!

Valkyre
14-03-2013, 12:07
Η Νιντεντο βγηκε παντως πολυ περισσοτερο κερδισμενη απο την εφευρεση του. Τα 30 εκατ ειναι λιγα.

Βεβαια δεν θα ελεγα κι εγω οχι! Ισα μωρη αρρωστια Τομιτα, γματα ολα! :)

Nikoladim
15-03-2013, 11:23
Ε σίγουρα η Ninty έβγαλε περισσότερα, αλλά προφανώς και ο άλλος τι μπορούσε να κάνει? Ακόμη και αν πωλούσε την πατέντα δεν νομίζω ότι θα μπορούσε να κερδίσει πάνω από το ποσό που θα πάρει τώρα.

hakoo
26-03-2013, 19:44
Square Enix boss leaves as company announces "extraordinary loss" (http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-26-square-enix-boss-leaves-as-company-announces-extraordinary-loss)

Square Enix has shed its president and announced an "extraordinary loss" for this financial year.

Slow sales of its console games in the West are to blame, Square Enix said in a statement to investors (http://www.hd.square-enix.com/130326.pdf) today.
Outgoing boss Yoichi Wada had been in the job since 2000. He's been replaced by Yosuke Matsuda, formerly company president. Square Enix has made no mention of a new role for Wada.
Profit forecasts have been slashed in the wake of plans for "major reforms and restructuring" at the company - an effort that will cost 10 billion yen (£69.87 million).
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/6/7/0/3/5/eurogamer-8m6q8s.jpg/EG11/resize/300x-1/quality/91 Wada you mean I'm fired?

Although console game sales are the cause for the company restructure, it's the reforms themselves which will plunge Square Enix so far into the red this year.
The company expected to make 3.5 billion yen (£24.4m) profit, but will now make a 13 billion yen (£90m) loss.


About time θα πω εγω, ο Wada εκτος απο βαθμιδες στην ποιοτητα των παιχνιδιων εριξε και οικονομικα την SE απ οτι φαινεται.

personGR
26-03-2013, 19:49
Χμ, γιατί το λες αυτό, επειδή η SE επένδυσε στην Eidos και πήραμε παιχνιδάρες τύπου Deus Ex και TR;

Leon_DiZ
26-03-2013, 20:32
Square Enix has made no mention of a new role for Wada.

Θα ανοιγει την πορτα, lol. Στο καλο και να μας γραφει.


Χμ, γιατί το λες αυτό, επειδή η SE επένδυσε στην Eidos και πήραμε παιχνιδάρες τύπου Deus Ex και TR;

Εχω παθει overdose με τα debate για την Square αυτες τις μερες. Οχι, το λεει γιατι επενδυσε στα δυτικα studios (που ας πουμε οτι ηταν επιτυχια της Square και οχι των studio) και τσακισε το βασικο της studio σε αυτη τη γενια. Αυτο ελεγα και χτες, ολοι περιμενουν πως και πως τα FF X HD + KH 1,5 και τα 2 παιχνιδια που θα βγαλει το βασικο τους studio μεσα στο 2013 εχουν φαει ηδη το κραξιμο της ζωης τους (LR: FF XIII, FF XIV)

personGR
26-03-2013, 21:08
Ήταν ξεκάθαρα επιτυχία της Square που είδε το δυναμικό των Studios της Eidos, που πήγαινε για φούντο πριν τη μαζέψει η SE (όπως επίσης και το S.Dogs).

Και περιμένω πραγματικά να δω πως θα κινηθεί η αγορά απέναντι στα συγκλονιστικά αυτά remasters/remakes που όλοι λες ότι περιμένουν, μία αγορά που αγνόησε παντελώς ακόμα και το πλήρως ανασχεδιασμένο Halo ce Anniv (που δεν μπήκε καν στο τοπ10 της npd και έπεσε στη σαραντάδα στη δεύτερη του εβδομάδα στην Ευρώπη).

Όσο για το FF XIV, τι να πω, όσοι ασχοληθούν με το παιχνίδι και δώσουν άφεση στη Square για το χάλι με το πρώτο παιχνίδι (που είναι καθαρά φταίξιμο του Tanaka) είναι απλά άξιοι της μοίρας τους.

Όσο για το τσάκισμα που λες, εγώ έπαιξα παιχνιδάρες από τη SE τα προηγούμενα χρόνια, απλά όχι στο PS3. Το Dragon Quest IX του DS ήταν απλά καταπληκτικό, κάτι που ισχύει και για το TWEWY, για να μη σχολιάσω το output που είχε στο PSP, το οποίο μοσχοπούλαγε επί χρόνια στην Ιαπωνία.

AgentPrinny007
26-03-2013, 21:08
Χμ, γιατί το λες αυτό, επειδή η SE επένδυσε στην Eidos και πήραμε παιχνιδάρες τύπου Deus Ex και TR;
και ήταν το μόνο κάλο που έκανε και ταυτόχρονα η αιτία για τη κατάντια της square enix. Aν του άρεσε να κάνει τη Joan collins :pας πήγαινε σε αλλη εταιρεία να πουλάει και να αγοράζει. Πήρε μια square με τα όποια προβλήματα ειχε μετα την αποτυχία της ταινίας και αντι να ακολουθήσει το μοντέλο που την έκανε διάσημη και συνώνυμο της ποιότητας τη μετέτρεψε σε μύλο που όλα τ αλέθει. Αυτό που ξέρω είναι ότι το Ιαπωνικό τμήμα της εταιρείας έχει γίνει ρημαδιό με απίστευτες καθυστερήσεις και αποτυχίες έχοντας διώξει με τη πολίτικη του σχεδόν όλη την dream team της πρώην square. Ασε που και μόνο οικονομικά να το πάρουμε και όχι συναισθηματικά όπως μπορεί να μου καταλογίσει κάποιος, πάλι σκατά τα έκανε...

Leon_DiZ
26-03-2013, 22:20
Ήταν ξεκάθαρα επιτυχία της Square που είδε το δυναμικό των Studios της Eidos, που πήγαινε για φούντο πριν τη μαζέψει η SE (όπως επίσης και το S.Dogs).

Νμζ οτι σε αυτο μπορουμε να διαφωνουμε επι αιωνες οποτε το αφηνω. Απλα θεωρω οτι και να μην την ειχε αγορασει η Square, τα TR + Hitman δεν θα ειχαν βγει και τοσο διαφορετικα.


Και περιμένω πραγματικά να δω πως θα κινηθεί η αγορά απέναντι στα συγκλονιστικά αυτά remasters/remakes που όλοι λες ότι περιμένουν, μία αγορά που αγνόησε παντελώς ακόμα και το πλήρως ανασχεδιασμένο Halo ce Anniv (που δεν μπήκε καν στο τοπ10 της npd και έπεσε στη σαραντάδα στη δεύτερη του εβδομάδα στην Ευρώπη)

Ολοι οι fans των σειρων τους τα περιμενουν. Και ναι, το "ολοι" ισως ειναι λιγο υπερβολικο και απολυτο αλλα προσωπικα μονο θετικα (περα απο τα κουραστικα πλεον "we want KH3 / remake FF VII") comments βλεπω. Κατι που δεν μπορεις να πεις οτι συμβαινει για τα καινουργια Final Fantasy. Επισης, δες τι πωλησεις εκανε το ΚΗ πρωτη βδομαδα και θα καταλαβεις οτι μια χαρα φαινεται οτι θα κινηθει η αγορα απεναντι τους. Αν δεν κανω λαθος ειναι το δευτερο remaster σε πωλησεις στην Ιαπωνια (μετα το Monster Hunter HD) και την πρωτη βδομαδα εκανε παραπανω πωλησεις απ' ο,τι εκανε το God of War σε αντιστοιχο χρονικο διαστημα στην Αμερικη (οπου τα παιχνιδια γενικα πουλανε περισσοτερο).


Όσο για το τσάκισμα που λες, εγώ έπαιξα παιχνιδάρες από τη SE τα προηγούμενα χρόνια, απλά όχι στο PS3. Το Dragon Quest IX του DS ήταν απλά καταπληκτικό, κάτι που ισχύει και για το TWEWY, για να μη σχολιάσω το output που είχε στο PSP, το οποίο μοσχοπούλαγε επί χρόνια στην Ιαπωνία.

"Απλα οχι στο PS3", στα λογια μου ερχεσαι (μαλακωδως το εγραψα οπως το εγραψα, για κονσολες ηθελα να μιλησω οταν ειπα 'γενια'). Σε αυτη τη γενια στις κονσολες η Square τα χει κανει μπαχαλο και το προβλημα ειναι οτι για αυτα τα παιχνιδια ειναι γνωστη. Πλεον με τοσα handhelds ειναι σαν να μιλαμε για την Ready at Dawn (τωρα που τα βλεπω παιζει να εχει και παραπανω απο την Rovio :ice:). Και ολο αυτο το τσιρκο κακου timing και αργανωσης παιρνει ολη την Square κατω. Σε αυτη τη γενια τι μας εδωσε στις HD κονσολες; Μια τριλογια που θα μεινει "αξεχαστη" στο κοινο + 3-4 remasters. Οποτε ναι, πιστευω οτι σε αυτη την γενια κονσολων το βασικο της franchise το τσακισε.

hakoo
26-03-2013, 23:25
Χμ, γιατί το λες αυτό, επειδή η SE επένδυσε στην Eidos και πήραμε παιχνιδάρες τύπου Deus Ex και TR;

Μιλαω ξεκαθαρα για την SE ως developer, ως publisher οντως ειχε εμπορικες επιτυχιες και ποιοτικα παιχνιδια. Tα internally developed παιχνιδια ποιοτικα ηταν σε ελευθερη πτωση, νομιζω δεν υπαρχουν και πολλοι να διαφωνουν με αυτο. Εχει να κανει νομιζω με τις προσδοκιες που εχει ο καθενας απο την SE, αν εσενα σου φτανει να ειναι μια καλη publisher οπως η EA η Ubisoft ας πουμε οκ (που δεν ειναι σε αυτο το επιπεδο, απλα εκανε καποιες επιτυχιες ως publisher μεσω της Eidos), για μενα ειναι απογοητευτικο μια εταιρεια που σαν developer εδωσε παιχνιδια landmarks σε προηγουμενες γενιες τωρα πια να εχει λογο υπαρξης επειδη απεκτησε την Eidos.

Leon_DiZ
28-03-2013, 21:02
Crytek confirms it will bid on Darksiders IP at auction

Many ex-Vigil veterans now work there.

http://www.destructoid.com//ul/243210-DarksidersISZelda-Header.jpg


Crytek has confirmed it will make a bid for the Darksiders IP when it comes up at auction on 1st April (http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-27-another-thq-auction-on-1st-april-to-sell-darksiders-red-faction-homeworld).

Many former Vigil employees are housed at Crytek USA now. Vigil, remember, was the studio that created Darksiders.

Tweeted Crytek USA boss David Adams (https://twitter.com/DadamsDavid/status/316915558362804224): "Going to bid on Darksiders IP. Put 7 years of heart and soul into that franchise, and I think it belongs at home with its creators."

Destructoid confirmed this (http://www.destructoid.com/crytek-usa-plans-to-buy-the-darksiders-license-249890.phtml) with Vigil co-founder and now Crytek USA principal designer Ryan Stefanelli, who said: "When the Darksiders IP goes up for auction, Crytek will be bidding for it."

via Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-28-crytek-confirms-it-will-bid-on-darksiders-ip-at-auction)

hakoo
28-03-2013, 22:08
Mακαρι γιατι η σειρα ειναι κριμα να χαθει, μιλαμε για μια απο τις ποιοτικοτερες της γενιας. Βεβαια το θεμα ειναι τι θα αποφασισει να κανει με το franchise η Crytek αν και εφοσον το αποκτησει, αλλα ας περιμενουμε πρωτα να το αποκτησει και βλεπουμε, one step at a time

personGR
28-03-2013, 22:10
Μιλαω ξεκαθαρα για την SE ως developer, ως publisher οντως ειχε εμπορικες επιτυχιες και ποιοτικα παιχνιδια. Tα internally developed παιχνιδια ποιοτικα ηταν σε ελευθερη πτωση, νομιζω δεν υπαρχουν και πολλοι να διαφωνουν με αυτο. Εχει να κανει νομιζω με τις προσδοκιες που εχει ο καθενας απο την SE, αν εσενα σου φτανει να ειναι μια καλη publisher οπως η EA η Ubisoft ας πουμε οκ (που δεν ειναι σε αυτο το επιπεδο, απλα εκανε καποιες επιτυχιες ως publisher μεσω της Eidos), για μενα ειναι απογοητευτικο μια εταιρεια που σαν developer εδωσε παιχνιδια landmarks σε προηγουμενες γενιες τωρα πια να εχει λογο υπαρξης επειδη απεκτησε την Eidos.

Εγώ σου σχολίασα δύο παιχνίδια που ανέπτυξε η SE που με θεωρώ τυχερό που τα έπαιξα γιατί ήταν καταπληκτικά, και το ίδιο έχω ακούσει και από κατόχους PSP που έλιωσαν τα Dissidia, τα KH και το Crisis Core. Ναι, συμφωνώ ότι στις επιτραπέζιες κονσόλες δεν έβγαλε και τίποτα το συγκλονιστικό, αλλά δεν είναι πρόβλημα της SE που ο κόσμος τη μειώνει για παιχνίδια που δεν έπαιξε.

hakoo
28-03-2013, 22:18
Kαι παλι δεν αλλαξω αυτο που ειπα man, για μενα ειναι απογοητευτικο μια εταιρεια που εχει σηματοδοτησει αλλαγες εν γενει στο gaming με παιχνιδια διαμαντια που τα εχουμε landmarks να αρκειται σε καποια καλα portable games και στον ρολο της ως εκδοτρια. Απο τη στιγμη που στις προηγουμενες γενιες επενδυε στις επιτραπεζιες κονσολες με εξαιρετικα παιχνιδια μαλλον δεν ειναι δικο μου θεμα η αλλαγη πολιτικης της και το οτι δεν εχω παιξει τα portables, αναμενομενο ειναι να μην τα εχω παιξει. Ισα ισα που αυτο ειναι fanbase alienation, να οδηγεις καποιον απο την fanbase σου στην επενδυση σε μια οικιακη κονσολα και μετα να τον αφηνεις στα κρυα του λουτρου ειτε με μετριοτητες ειτε με επιλογη portable συστηματων επειδη τα εχεις κανει θαλασσα σαν εταιρεια και αδυνατεις να αναπτυξεις ενα HD παιχνιδι.

personGR
28-03-2013, 22:27
Kαι παλι δεν αλλαξω αυτο που ειπα man, για μενα ειναι απογοητευτικο μια εταιρεια που εχει σηματοδοτησει αλλαγες εν γενει στο gaming με παιχνιδια διαμαντια που τα εχουμε landmarks να αρκειται σε καποια καλα portable games. Απο τη στιγμη που στις προηγουμενες γενιες επενδυε στις επιτραπεζιες κονσολες με εξαιρετικα παιχνιδια μαλλον δεν ειναι δικο μου θεμα η αλλαγη πολιτικης της και το οτι δεν εχω παιξει τα portables, αναμενομενο ειναι να μην τα εχω παιξει. Ισα ισα που αυτο ειναι fanbase alienation, να οδηγεις καποιον απο την fanbase σου στην επενδυση σε μια οικιακη κονσολα και μετα να τον αφηνεις στα κρυα του λουτρου ειτε με μετριοτητες ειτε με επιλογη portable συστηματων επειδη τα εχεις κανει θαλασσα σαν εταιρεια και αδυνατεις να αναπτυξεις ενα HD παιχνιδι.

Όχι διαφωνώ. Μπορεί να μη φταις για την αλλαγή πολιτικής μιας εταιρίας, αλλά εφόσον αυτό συνέβη, και αποδεδειγμένα έχει βγάλει, όχι απλά καλά, αλλά επαναλαμβάνω, καταπληκτικούς τίτλους στα φορητά, φταις εσύ που αγνόησες όλες αυτές τις παιχνιδάρες.

Και δε μπορώ να καταλάβω γιατί σε αναγκάζει κάποιος να επενδύσεις κάπου. Αν βγάλει μια εταιρία καλά παιχνίδια, κατά προτίμηση αρκετά, αγοράζεις την κονσόλα που τα έχει βγάλει. Δεν αγοράζεις κάτι day1 και μετά περιμένεις να κυκλοφορήσουν παιχνίδια που να σου αρέσουν. Αυτή η κίνηση δεν έχει καμία υπόσταση, εφόσον μιλάμε για ένα χόμπι. Εγώ, προσωπικά τουλάχιστον, δεν είμαι διατεθειμένος να σκάσω τόσα χρήματα για κάτι που ίσως να με κάνει να περάσω καλά, ίσως και όχι, και δε θυμάμαι να ήμουν και ποτέ.

hakoo
28-03-2013, 22:42
Διαφωνω. Οταν καποιος αποφασιζει την επενδυση σε μια κονσολα το κανει και για τις προοπτικες που εχει σε software και οχι μονο για τους τιτλους που εχουν ηδη κυκλοφορησει. Οταν λοιπον βγαινεις εσυ η SE και μου ανακοινωνεις αμα τη εμφανισει του ps3 2 βαρβατους τιτλους για το ps3 και με διαβεβαιωνεις στην ουσια οτι οι οικιακες κονσολες θα ειναι και παλι στο επικεντρο για σενα σαν εταιρεια και ανακαλυπτω εγω εκ των υστερων οτι με κοροιδευες και στις 2 περιπτωσεις (το ενα δεν θα βγει ποτε στο ps3 μαλλον, το αλλο δεν υπηρξε ποτε exclusive) τοτε με καθοδηγεις στην αγορα ενος συστηματος, δεν ειναι δλδ σε θεωρητικο επιπεδο οπως το λες εσυ οτι το αγορασε καποιος με την υποθεση οτι θα εβγαιναν παιχνιδια απο την SE που θα του αρεσαν. Ειχαν ανακοινωθει αυτα τα παιχνιδια. Οταν λοιπον κανεις σαν εταιρεια τετοιες κινησεις και μετα αποφασιζεις οτι θες να αλλαξεις πολιτικη και να βγαζεις παιχνιδια σε portables και κινητα τοτε δεν νομιζω οτι φταιω εγω που δεν επαιξα το ταδε FF του psp και το δεινα DQ στο DS. Ο καταναλωτης που εχει παιξει το FF το KH και το DQ σε οικιακη κονσολα περιμενει οτι θα παιξει τις συνεχειες παλι σε οικιακη κονσολα, οχι οτι θα διασκορπιστει το franchise της αρεσκειας του σε 38 συστηματα, δεν μπορει να αγοραζει συστηματα αναλογα με τις ορεξεις τις SE.
Απο κει και περα τα υπολοιπα που αναφερεις ειναι καθαρα υποκειμενικα, oπως το αν εισαι διαθετειμενος να σκασεις χρηματα day 1 (εγω μιλησα βεβαια για ανακοινωμενα παιχνιδια και οχι για παιχνιδια που υποθετω απο μονος μου οτι θα κυκλοφορησουν στην περιπτωση της SE) αλλα και το αν και κατα ποσο μπορει να ειναι παιχνιδαρες παιχνιδια για portable κονσολες.

personGR
28-03-2013, 22:50
Οπότε για να καταλάβω που βρίσκεται το χάσμα...

Εγώ είμαι ικανοποιημένος από την απόδοση της SE λόγω την παιχνιδιών που έπαιξα, που εσύ εξακολουθείς να υποτιμάς, κατατάσσοντας την αξία τους στη σφαίρα του υποκειμενικού γούστου, ενώ εσύ δεν είσαι, εξαιτίας των παιχνιδιών που δεν έπαιξες.

Ok, δεκτό. Over and done, μπορείτε να είστε θυμωμένοι όσο θέλετε, εφόσον έχουμε διαφορετικά γούστα.

hakoo
28-03-2013, 23:08
Η αξια που λες και ξαναλες ρε μαν by what standards κρινεται? Για να καταλαβω δηλαδη. Δεν διαφωνω οτι καποια απο αυτα τα παιχνιδια (portables κυριως) ειναι καλα παιχνιδια αλλα seriously θες τωρα να αντικρουσεις το επιχειρημα οτι εχει ριξει την ποιοτητα στα παιχνιδια που αναπτυσσει σε σχεση με αλλες γενιες αντιπαραθετοντας παιχνιδια οπως το Dissidia και το dragon quest στο DS σε συγκριση με αυτα που εχουμε δει στο psone και στο ps2?
Δεν υποτιμαω κανενα παιχνιδι, εχω ομως προσδοκιες ως καταναλωτης και αυτο το δικαιωμα δεν νομιζω να μπορει να μου το αφαιρεσει κανεις, ιδιαιτερα αυτος που εχει παρει τα λεφτα μου πολλακις στο παρελθον. Και καποια καλα (εως πολυ καλα δεν διαφωνω αν και εχουν ενα ταβανι συμφωνα τουλαχιστον με το metacritic αν θελουμε να ξεφυγουμε λιγο απο τη σφαιρα του υποκειμενικου γουστου) παιχνιδια σε φορητες κονσολες δεν μπορω με τιποτα να τα συγκρινω με παιχνιδια/landmarks που εχουν εμπνευσει την βιομηχανια ολοκληρη, sorry κιολας.

Valkyre
29-03-2013, 12:06
Θα συμφωνησω με τον Hakoo. Aπολυτα στο συγκεκριμενο ζητημα. Δεν νοειται να θεωρησω οτι η SE εχει κανει καλη δουλεια επειδη εβγαλε 2-3-4 καλα παιχνιδια σε portable συσκευες. Δεν λεω οτι δεν ειναι καλα παιχνιδια, ομως δεν ειναι το επικεντρο του ενδιαφεροντος και της αγορας. Ειναι σαν να λεμε οτι αν στην επομενη γενια η SE βγαλει ενα καταπληκτικο παιχνιδακι στο facebook τυπου farmville οτι θα πρεπει εγω να τους παραδεχθω οτι εχουν κανει γενικα καλη δουλεια και να ειμαι ευχαριστημενος... meanwhile στο PS4 θα κυκλοφορουν φωτορεαλιστικα και CGI games....

Οχι. Ειναι παραλογο αυτο για εμενα τουλαχιστον.

Οπως λεει και ο Hakoo αγοραζεις συστηματα πολλες φορες με προοπτικες. Δεν προκειται να παω να αγορασω ενα DS επειδη η SE αξιωθηκε εκει να βγαλει ενα καλο παιχνιδι σε αυτην την γενια. Και besides δεν δινω δεκαρα για το portable gaming καθως δεν θεωρω οτι ανταποκρινεται καν στο "next gen gaming" το οποιο ηταν και ολος ο ντορος ολα αυτα τα χρονια.

Aσε που δεν νομιζω και η SE να εχει σαν προσδοκια να θεωρειται επιτυχημενη σαν portable gaming εταιρεια....ουτε και στα ματια του κοσμου να αναφερεται σαν κατι τετοιο μονο... το high profile και η μεγαλη σκηνη ειναι οι κονσολες. Αν εισαι ανικανος να ανταποκριθεις εκει, τρως ακυρο απο εμενα τουλαχιστον.

Η SE απογοητευσε οικτρα. Last Remnant και ενα καρο αλλες προχειροτητες και το κερασακι ειναι το versus pου εχει γινει το ανεκδοτο της βιομηχανιας... οι μοναδικες αξιολογες κινησεις τους ηταν σε publishing επιπεδο.

AgentPrinny007
29-03-2013, 12:37
Η τακτική του να βγάζει παιχνίδια στο ds θα την έλεγα τακτική εκ του ασφαλούς με καθαρά οικονομικά κριτήρια και τίποτα περισσότερο. Μικρό κόστος με σίγουρη επιτυχία, ειδικά για παιχνίδια όπως το dragon quest .

Μιας και μιλάμε για dragon quest, έχω παρατηρήσει πως στο συγκεκριμένο φρανσαιζ κάνουν πιο προσεκτικές κινήσεις και δεν του έχουν αλλάξει τον αδόξαστο όπως με το Final fantasy για να πω ένα τυχαίο παράδειγμα:p Τώρα μπορεί να είναι η φαντασία μου η απλά να είμαι λίγο παρανοϊκός :Pαλλά σκεφτομαι ότι μπορεί να έχει και σχέση με το γεγονός ότι ο Wada ήταν πρόεδρος της Enix πριν την εξαγορά , συγγνώμη τη συγχώνευση ήθελα να πω, των δυο εταιρειών. Λέω τώρα εγώ...

Slay
29-03-2013, 17:14
Νεο demo απο την Unreal Engine 4

http://www.youtube.com/watch?v=kr2oHPSJ0m8

Valkyre
29-03-2013, 17:18
^^ Ε αυτο ΝΑΙ... ειναι NEXT GEN... οχι αυτο που ειδαμε στο BF4....

αυτο ειναι αιωνες μπροστα...

Slay
29-03-2013, 17:21
αν και συμφωνω οτι ειναι οντως εκπλητικο, διαφωνω για τα σχολια σου περι BF4, αν και δεν ανηκει στα παιχνιδια που με τραβανε , το 17 λεπτο βιντεο που ειδα μου φανηκε εξισου εντυπωσιακο , σε μερικα σημεια δε περισσοτερο εντυπωσιακο.

PDS
29-03-2013, 17:35
Τεχνικα ειναι πολυ καλο,αλλα πραγματικα δεν παιζει να εχω δει ποτε tech demo της epic που να μου αρεσει.:P

psx3
29-03-2013, 17:52
Τεχνικα ειναι πολυ καλο,αλλα πραγματικα δεν παιζει να εχω δει ποτε tech demo της epic που να μου αρεσει.:P
Ούτε το Samaritan; :P

hakoo
29-03-2013, 17:59
To Samaritan μου ειχε κανει απειρως περισσοτερη εντυπωση, παιζει βεβαια να ειναι λογω του οτι ηταν η πρωτη φορα που βλεπαμε κατι next gen.

PDS
29-03-2013, 19:13
Ούτε το Samaritan; :P

Oυτε:P

Το πιο εντυπωσιακο για μενα tech demo ηταν της SE.

Leon_DiZ
29-03-2013, 19:55
Oυτε:P

Το πιο εντυπωσιακο για μενα tech demo ηταν της SE.

Και για μένα το ίδιο. Ωραία ειναι όλα και εντυπωσιακά αλλα το Agni's Philosophy με κέρδισε γτ έδειξε ένα ολοκληρωμένο βίντεο με χαρακτήρες που δεν ηταν καλυμμένοι, δεν είχαν κοντά μαλλιά, στατικές πανοπλιες κτλ. Απο μια άποψη θα έλεγα οτι ηταν πιο "ειλικρινές" και σαφές σαν tech demo για το τι θα πρεπει να περιμένουμε.