PDA

View Full Version : Νέα από την βιομηχανία των videogames!



Pages : 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

Valkyre
14-02-2011, 14:02
^^ Επρεπε να το γραψεις με κεφαλαια ομως!! χαχαχ :P

Valkyre
15-02-2011, 11:12
Xenogears orchestral album gets date, price, sampling



Back in the fall, Yasunori Mitsuda told the world (http://rpgland.com/xenogears/xenogears-fans-teased-with-more-music/) that the acclaimed Xenogears soundtrack would be getting an orchestral revamp. Now, there’s a brief online sampling of the game’s opening song that autoplays when visiting the album’s official page (http://web.square-enix.co.jp/music/sem/page/xenogears_orchestra/).
Overseen by Mitsuda, the name of the album will be “Myth (http://web.square-enix.co.jp/music/sem/page/xenogears_orchestra/),” and it’ll go on sale in Japan Feb. 23 for 3,000 yen (like $30). It will likely be a required import for those that want it outside of Japan.


The original version of the above-mentioned song is the first trck on the original Xenogears OST — fitting, as it plays over the opening video of Xenogears. Below is said video for the curious or the nostalgic. (It’s in Japanese though.)
Αwesome awesome awesome που λεει και ενα παλικαρι στο N4G. Ενα απο τα καλυτερα OST ολων των εποχων γινεται ορχηστρικο. Περιμενω πως και πως. Απο ενα παιχνιδι ιστορικο, απο τα καλυτερα ever, την εποχη που οι Ιαπωνες ηξεραν να φταιχνουν σωστα και επικα παιχνιδια ανεπηρεαστοι απο το αν θα αρεσουν σε αμερικανους ευρωπαιους κλπ κλπ. (που απο οτι φαινεται τους αρεσαν πολυ περισσοτερο απο τις τωρινες τους προσπαθειες προσεγγισης της Δυσης...)

Valkyre
16-02-2011, 13:58
If The Witcher 2 comes to consoles, the graphics won't take a hit





CD Projekt’s Tomasz Gop has been speaking about the potential console version of The Witcher 2, which has been teased on a number of occasions. The company have been quite open about their desires to release the game on the Xbox 360 and PlayStation 3, but say they won’t be announcing anything until it’s all set in stone.
If the game does get a console version, said Gop, its extraordinary graphics won’t take a hit, even with the lesser processing power.
“I wouldn’t say is going to be visually noticeable,” he said in an interview (http://www.vg247.com/2011/02/15/broom-slick-the-witcher-2s-tomasz-gop-gears-for-launch/) with VG247.
“Of course, what I say can’t be too official, but from the tests that we’ve done so far it’s possible to do a game that looks as good as what you’ve seen on trailers, and it works on consoles smoothly.”
It’s not just the visuals that should remain solid: the entire game, says Gop, should transfer smoothly from your computer desk to your living room. “It’s doable to make a game that won’t be crap,” he said.


να υποθεσω imminent ανακοινωση για κυκλοφορια στις κονσολες? Το θεωρω ψιλοαναποφευκτο! :)

enstikto
16-02-2011, 14:17
If The Witcher 2 comes to consoles, the graphics won't take a hit






να υποθεσω imminent ανακοινωση για κυκλοφορια στις κονσολες? Το θεωρω ψιλοαναποφευκτο! :)

Μακάρι! Το 1 ήταν απίστευτο παιχνίδι (το τερμάτισα 3 φορές) αλλά εδώ και 2 χρόνια το έχω κόψει το pc gaming οπότε μια χαρά θα μου κάτσει να βγει PS3!

Aphelian
16-02-2011, 14:24
Xenogears orchestral album gets date, price, sampling


Αwesome awesome awesome που λεει και ενα παλικαρι στο N4G. Ενα απο τα καλυτερα OST ολων των εποχων γινεται ορχηστρικο. Περιμενω πως και πως. Απο ενα παιχνιδι ιστορικο, απο τα καλυτερα ever, την εποχη που οι Ιαπωνες ηξεραν να φταιχνουν σωστα και επικα παιχνιδια ανεπηρεαστοι απο το αν θα αρεσουν σε αμερικανους ευρωπαιους κλπ κλπ. (που απο οτι φαινεται τους αρεσαν πολυ περισσοτερο απο τις τωρινες τους προσπαθειες προσεγγισης της Δυσης...)
ΑΠΙΣΤΕΥΤΟΟΟΟΟ!

Δεν βγάζουν πάλι και το παιχνίδι λέω εγώ να δούμε ένα σωστό RPG στο PS3?!
Έστω και στο PSN!

Valkyre
16-02-2011, 14:28
^^ Προσφατα το επαιξα στο PSP ....πωωωω.... τι να πει κανεις γι αυτο το παιχνιδι..!

isildur83
18-02-2011, 02:04
The Walking Dead in production at Telltale (http://www.vg247.com/2011/02/17/the-walking-dead-in-production-at-telltale/)

http://images.vg247.com/current//2011/02/20110218walkingdead.jpg

enstikto
18-02-2011, 11:25
^^ Δεν ξέρω πως να το πάρω το παραπάνω.....
Απο την μία η σειρά μου άρεσε πολύ(αν και λίγα επεισόδια μέχρι στιγμής).
Απο την άλλη η telltale είναι στα καλύτερά της όταν ασχολείτε με καρτουνίστικα και χιουμοριστικά παιχνίδια οπότε δεν ξέρω πως θα της βγεί ένα τέτιο project....
Θα δείξει....

Lefteris_X
18-02-2011, 12:30
ε, φαίνεται ότι θέλει κι εκείνη να αρμέξει την αγελάδα που ξύπνησαν οι devs απο τα τέλη 70s - αρχές 80s...........κοινώς τα zombie και το πετσόκομμα τους.....(Zombie Flesh Eaters, το είχα δει κλεφτά στο σινεμά τότε γιατί απαγορευόταν και μόνο εμετό δεν είχα κάνει).

αν πάει πάτος, θα το ευχαριστηθώ πάρα, μα πάρα πολύ.

υπάρχουν ένα σωρό θέματα για να ασχοληθεί, αλλά εκείνη επιλέγει το Walking Dead, το οποίο είναι ουσιαστικά post-apocalyptic drama.

τώρα, Lego και drama.......χέσε μέσα Πολυχρόνη που δεν γίναμε Ευζώνοι...

djpar
18-02-2011, 12:34
ασχετο η σειρα θα βγαλει 2η σεζον φετος

Lefteris_X
18-02-2011, 16:50
πάντως άσχετα με το παραπάνω παιχνίδι, παρακολουθώ την σειρά από την αρχή της σχεδόν - την ξεκίνησα όταν είχε ήδη προβληθεί στις ΗΠΑ και το 2ο επεισόδιο, οπότε κατέβασα τα 1,2,3 επεισόδια και τα είδα καπάκι...και μετά "κόλλησα". Αρκετά καλή θα έλεγα!

djpar
18-02-2011, 21:57
εγω περιμενω την 2η σεζον στα τελη του 2011 νομιζω

personGR
28-02-2011, 23:44
Απίστευτο κι όμως αληθινό! Οι εισαγωγές νέων PS3 σταματούν προσωρινά στη Ευρώπη, αφού το δικαστήριο της Χάγης θεώρησε πως η κονσόλα όντως παραβιάζει πατέντες της κορεάτικης LG (μετά από ανάλογη μήνυση της τελευταίας), οι οποίες έχουν να κάνουν με το Blu-ray drive. Τα PS3 που προορίζονται για κυκλοφορία στις ευρωπαϊκές χώρες, μαζεύονται στα τελωνεία της Ολλανδίας, καθώς η απαγόρευση ισχύει για το λιγότερο δέκα μέρες. Δεν αποκλείεται να επεκταθεί χρονικά, αλλά και στην Αμερική, ενώ η Sony ίσως αναγκαστεί να πληρώσει αποζημίωση στην LG για κάθε PS3 που έχει πουλήσει από τότε που κυκλοφόρησε η κονσόλα! Όπως είναι λογικό, η Sony προσπαθεί με νύχια και με δόντια να καταφέρει την άρση της απαγόρευσης εισαγωγής, καθώς ελοχεύει ο κίνδυνος τα ευρωπαϊκά καταστήματα να ξεμείνουν από στοκ. Αξίζει να σημειωθεί ότι κάθε εβδομάδα έρχονται στην Ευρώπη 100.000 PS3, ενώ η Sony έχει κάνει ανάλογη μήνυση στην LG και προσπαθεί να μπλοκάρει την κυκλοφορία των smatphones της στην Αμερική! Όπως και να ΄χει, τα βάσανα δεν έχουν τελειωμό για την ιαπωνική εταιρία…

πηγή (http://game20.gr/news/ps3-euro-shipments-blocked-3023/)

Χμμμ, άντε να δούμε πως θα εξελιχθεί...

WolfRathmA
01-03-2011, 01:41
Τι ακριβως παραβιασε η Sony με τα blu-ray;

Avenger_Seraphim
01-03-2011, 02:48
Most recently, on February 4, LG fired back, filing two complaints with the U.S. International Trade Commission in Washington alleging Sony's Blu-ray players, including the PS3, infringe on four of its patents.

According to Bloomberg, LG's Blu-ray patents are for a way of dealing with multiple data streams, such as different camera angles, as well as a system to reproduce data that's stored on a read-only device.

Αυτά :Ρ Επισης μαλλον πρόκειται για επιθεση, μιας και η σόνυ ειχε μηνύσει την LG για τα smartphones της :Ρ

Nek_Food
01-03-2011, 09:54
Αντεπίθεση θέλεις να πεις, ήτοι η LG δεν είχε λόγω να ασχοληθεί με το θέμα μέχρι που η "μόνο εγώ είμαι ο Ενας και μοναδικός κολοσσός και κάνω ό,τι γουστάρω" έκανε την αρχή με το να κάνει μήνυση και να μπλοκάρει μία νέα σειρά smartphones της LG στην Αμερική ή κάτι τέτοιο εάν δεν κάνω λάθος.

http://www.reuters.com/article/2010/12/30/lg-sony-phone-lawsuit-idUSN294303120101230
http://www.channelinsider.com/c/a/Spotlight/Sony-Seeks-to-Block-LG-Smartphone-Sales-in-US-600374/

Πολλά μέτωπα έχει ανοίξει τον τελευταίο καιρό η Sony ή μου φαίνεται; Πιο πολλά πρέπει να δίνει σε δικηγόρους, μηνύσεις, κλπ παρά σε έρευνα και τεχνολογία.

AgentPrinny007
02-03-2011, 13:29
King s quest III. (http://www.agdinteractive.com/games/kq3/about/overview.html)

Διασκευη της διασκευης :P του παιχνιδιου του 1986. Για οσους τους αρεσουν τα παλια και καλα adventure. Eγω πρωτη φορα το επαιξα αυτες τις μερες και μου αρεσε πολυ. Αρκετα δυσκολο ομως και ευκολα μπορει να σας σπασει τα νευρα :mad:.
και ειναι δωρεαν !!

enstikto
02-03-2011, 13:44
Βγάλαν και το 3;
Το 1ο remastered το είχε βγάλει κανονικά η Sierra.
Το 2o remastered το είχαν βγάλει πάλι καμμένοι gamers με μεράκι και τα σπαγε (πιθανότατα οι ίδιοι) πριν αρκετά χρόνια - πιθανότατα και πριν πενταετία.
Πολύ χαίρομαι πάντος που βγήκε και το 3.
Το είχα παίξει στην αυθεντική του text-based μορφή πριν ΠΟΛΛΑ χρόνια. Το ίδιο και όλα τα παλία text-based adventures της sierra!
Μπράβο στα παιδιά που το κάναν πάντος!!!

AgentPrinny007
03-03-2011, 23:15
Αρχισανε τα οργανα ???

Epic Games 'Would Love' to Put Gears of War on PS3 (http://www.industrygamers.com/news/epic-games-would-love-to-put-gears-of-war-on-ps3/)



"Do we wish we could take all those Killzone [players] and Resistance fans on PS3, and get them to say 'Gears is awesome'? Yeah, sure I'd love to ship the Gears trilogy on PlayStation. That would be fun. I want to be there; I want to be everywhere," he said.
Even so, Capps acknowledges that Microsoft has been immensely helpful to Epic with the Gears franchise. "I don't regret what we're doing with Microsoft. They make it worthwhile all the time," he said.

enstikto
04-03-2011, 10:32
Τα Gears mαζί με τα Fable είναι τα μοναδικά που ζηλεύω απο το xbox. Μακάρι να μην μείνουν στις δηλώσεις και να τα βγάλουν κ για PS3 :D

Nek_Food
04-03-2011, 11:00
To Gears ΟΚ μου άρεσε και σαν single και στο multi του συμφωνώ και επαυξάνω, αλλά το Fable II δεν ξέρω δεν μου φάνηκε και κάτι το εξαιρετικό για να το ζηλεύεις, απλά καλό. Το ΙΙΙ δεν το έχω παίξει αλλά θεωρητικά από ό,τι έχω διαβάσει και δει δεν είναι καλύτερο αλλά μάλλον χειρότερο. Αυτό βέβαια άποψη μου, κάποιος άλλος μπορεί να διαφωνεί, ίσως επειδή είναι διαφορετικό από την γενική φιλοσοφία της τρέχουσας γενιάς μόνο.

enstikto
04-03-2011, 11:05
Εγώ το ζηλεύω περισσότερο γιατί το 1 που είχα παίξει στο pc μου είχε αρέσει πολύ!
Το 2 το έχω δει ελάχιστα, ενώ το 3 άντε να έχω δει κανά trailer.
Αντίθετα, τα gears τα έχω τερματίσει κ τα 2 coop στο xbox της κοπέλας μου...

Valkyre
04-03-2011, 11:08
Αν γινει και αυτο (προσωπικα δεν καιγομαι, το παιχνιδι του 360 που ηθελα το πηρα), τοτε η λιστα των exclusives του 360 συρρικνωνεται σε τετοιο βαθμο που και τα δαχτυλα του ενος χεριου φανταζουν πολλα...

AgentPrinny007
04-03-2011, 11:27
Αντίθετα, τα gears τα έχω τερματίσει κ τα 2 coop στο xbox της κοπέλας μου...

Αρα δεν σε συμφερει να το φερουν στο PS3 :D


(προσωπικα δεν καιγομαι, το παιχνιδι του 360 που ηθελα το πηρα)

Ελα πες την αληθεια, στο viva pinata αναφερεσαι:P

Valkyre
04-03-2011, 12:07
Kojima views ‘Confidential’ game at Konami US office




Hideo Kojima is in California this week visiting for the Game Developers Conference. With several companies holding keynotes and other festivities this week, Konami’s Hideo Kojima was in town to view some of the latest developments the game industry had made, but he also checked out the Konami US office for a look at a confidential title.
Shared on his Twitte (http://twitter.com/#%21/HIDEO_KOJIMA_EN)r (http://twitter.com/#%21/HIDEO_KOJIMA_EN):

“Checked the in-progress "confidential game" at Konami US office.”
It is well-known that Kojima is working on Metal Gear Solid: Snake Eater 3DS, Metal Gear: Rising, and an unannounced NGP/PS3 title, but what could this title be from Konami? It's unlikely that Kojima is directly involved with it, but he is a valuable man to get feedback from. With E3 just several months away and the game in-progress, E3 seems like the time and place the game could be announced.


Αντε ρε Κοτζιμα Θεε τρελανε μας παλι! Μονο εσυ κρατας την Ιαπωνικη αξιοπρεπεια στο συγκεκριμενο τομεα πια!

nikolaszax
04-03-2011, 13:27
Toshiro Tsuchida (Front Mission creator, FFXIII battle director) leaves Square Enix

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26286353&postcount=1

Ολοι φευγουν απο την SE...τυχαιο?Αντε να δω τωρα ποιος θα ειναι υπευθυνος για το battle system του ΧΙΙΙ-2 καθως και των μελοντικων FF.

Valkyre
04-03-2011, 13:45
Βουλιαζει το πλοιο....ο σωζων εαυτον σωθειτο...

Να τα βλεπει αυτα ο κυριος Wada...που νομιζε οτι η νεα πολιτικη της Squarenix ανοιγει νεους οριζοντες...

επομενος στην λιστα και ο Νομουρα. Οπου ναναι να το περιμενετε...

hakoo
04-03-2011, 16:47
To 'χω πει και θα το λεω μεχρι να γινω γραφικος. Κυκλοφορηστε το Versus οπως πρεπει να ειναι (ολοκληρο και οχι πετσοκομμενο για να χωρεσει στα τρια dvd) και μετα διαλυθειτε, μετονομαστειτε, κρεμαστειτε αναποδα. Who cares.

Ezio
04-03-2011, 17:03
To 'χω πει και θα το λεω μεχρι να γινω γραφικος. Κυκλοφορηστε το Versus και το Kingdom Hearts 3 οπως πρεπει να ειναι (ολοκληρο και οχι πετσοκομμενο για να χωρεσει στα τρια dvd) και μετα διαλυθειτε, μετονομαστειτε, κρεμαστειτε αναποδα. Who cares.

Fixed.

AgentPrinny007
04-03-2011, 18:02
Τι ωραια που θα ηταν αν ολους αυτους που εχουν φυγει απο την Square, απο τοτε που ενωθηκε/εξαγoραστηκε απο την enix, να τους μαζευε η Sony σε ενα δικο της studio :fantasy_dreams::(

Μatsuno, sakaguchi, Nojima, Uamatsu κα

WolfRathmA
05-03-2011, 02:55
Hid.Kojima : Crysis is a ridiculous game.!! (http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=fa&tl=en&u=http://gamefa.com/%3Fp%3D5307&act=url)


"Crysis is a ridiculous that has a Stereotype story!" Hideo kojima has said on a interview with Dengeki Playstation magazine!


Kojima ftw! =]

enstikto
05-03-2011, 03:34
What?????
Εγώ δεν κατάλαβα απο αυτό που διάβασα στο link. Είναι riculously good or ridiculously bad????
Αχ αυτό το google translate! :P

Εσείς βγάζετε νόημα;


Hideo Kojima in his last interview with the magazine Dengeki PS saying that Crysis is one of the most fun games on the site and the large magazines have said that this game with anything other than no graphics!

همه می دانند که Kojima عاشق داستان های پر پیچ و خم و حماسی است؛ او گفت: Everyone knows that Kojima love stories and epic round about is he said:



چیزی به نام داستان در Crysis وجود ندارد و فقط یک کپی برداری بسیار ناشیانه از فیلم ها و بازی های بزرگی مانند سری Metal Gear است. Something called the story in Crysis does not exist and only a very clumsily copying of movies and games is big, like Metal Gear series.


او در ادامهی مصاحبه اش هم حرف هایی در مورد گیمپلی بازی Metal gear solid : Rising زد و این بازی را بهترین شمارهی سری Metal Gear خواند! He continues his interview time talking about some Gymply game Metal gear solid: Rising hit and this game is the best issue series called Metal Gear!

WolfRathmA
05-03-2011, 04:34
ΧΑΑΧΑ!! Χαμενοι στη μεταφραση! LOL

Ezio
05-03-2011, 09:22
Δεν νομίζω ο συγκεκριμένος να δήλωσε κάτι τέτοιο.

Babis
08-03-2011, 03:26
Καπου διαβασα στο net οτι η Activision σταματαει την παραγωγη των Guitar Hero! Ισχυει?

Valkyre
08-03-2011, 10:07
Μακαρι η activision να παψει την παραγωγη σε οτιδηποτε, αλλα αυτο ειναι αλλη ιστορια!

Οσο για τα σχολια του Κοτζιμα, η μεταφραση ειναι απλα αθλια οποτε δεν μπορουμε να ξερουμε μεχρι να βρουμε κατι πιο σωστο και φυσιολογικο. Παντως απο τα συμφραζομενα δεν βγαινει και η καλυτερη αποψη του για το παιχνιδι, πραγμα που με βρισκει (βαση οσον εχω δει) συμφωνο.

Dragonpaul
08-03-2011, 15:03
Όπου υπάρχει...αγγελία, υπάρχει και φωτιά
http://www.gameover.gr/uploads/Image/Xbox%20360/Xbox%20360-%2002-thumb.jpg (http://www.gameover.gr/uploads/Image/Xbox%20360/Xbox%20360-%2002.jpg)Μια αγγελία που ανάρτησε η Microsoft στο Linkedin έχει ανάψει φωτιές στη βιομηχανία τις τελευταίες ώρες. Ο αμερικανικός κολοσσός αναζητά τρία άτομα, τα οποία θα εργαστούν επάνω σε ορισμένα hardware (http://www.gameover.gr/lexicon/Hardware.8.html) τμήματα και πιο συγκεκριμένα ψάχνει για hardware verification engineer (http://www.linkedin.com/jobs?viewJob=&jobId=1256144), VLSI graphics architect (http://www.linkedin.com/jobs?viewJob=&jobId=1285469) και VLSI performance architect (http://www.linkedin.com/jobs?viewJob=&jobId=1285472). «Σας προσκαλούμε να συμμετάσχετε σε μία δυναμική ομάδα προγραμματισμού για να διαδραματίσετε σημαντικό ρόλο στη δημιουργία και τον έλεγχο του Xbox καθώς και μελλοντικών σχεδίων» αναφέρει ένα μέρος της αγγελίας στο Linkdin.
Η Microsoft, όπως είναι λογικό, αρχίζει να προετοιμάζει το έδαφος για μια νέα κονσόλα καθώς το Xbox 360 μετράει ήδη έξι χρόνια ζωής (2005) και αναμένουμε με ιδιαίτερο ενδιαφέρον μελλοντικές ανακοινώσεις. Το μόνο σίγουρο είναι ότι η E3 θα είναι πιο «καυτή» από όσο θα περιμέναμε.


http://www.gameover.gr/x360/news/%CE%A3%CF%84%CE%B1-%CF%83%CE%BA%CE%B1%CF%81%CE%B9%CE%AC-%CF%84%CE%BF-%CE%BD%CE%AD%CE%BF-Xbox.15279.html

Αυτο μονο φυσιολογικο μοιαζει σε εμενα. Και να αφησει κατα μερος αυτα που ξερει η SONY περι 10 χρονων ζωης του PS3. Απο την αρχη εμοιαζε αδυνατο να ισχυει κατι τετοιο. Aν κυκλοφορησει νεο XBOX, θα δειτε για ποτε θα βγει PS4.

Valkyre
08-03-2011, 15:09
^^ Γιατι το λες αυτο Παυλο? Σιγουρα τα σχεδια για το επομενο 360 και το PS4 βρισκονται ηδη σε ερευνα και αναπτυξη. Αλλα δεν σημαινει οτι επειδη η MS θα αλλαζει τις κοσνολες καθε 5 χρονια οτι το ιδιο θα κανει και η Sony. Εγω δεν νομιζω οτι θα δειξουν καινουργια κονσολα στην Ε3. Το 360 εχει ακομα 1-2 χρονια ζωης αφου ακομα πουλαει καλα. Θα ηταν χαζο απο την MS να βιαστει τωρα που τα νουμερα ειναι αξιοπρεπη. Στο παρελθον το xbox δεν πουλαγε γι αυτο η MS αναγκαστηκε να το αποσυρρει κακην κακως.

Pashalis Drama
08-03-2011, 18:31
Ηι guys! Είμαι καινούργιος στο forum! Καλώς σας βρήκα.. Sorry αν είμαι off-topic αλλά δεν ήξερα που να κάνω το πρώτο μου post.. :p

WolfRathmA
09-03-2011, 00:37
Ναι και εγω δε περιμενω νεα κονσολα απο τη MS. Για τον λογο οτι τωρα εβγαλε το slim, τωρα εχει κυκλοφορησει το kinect, οποτε εχει ψωμι ακομα. Ισως σε κανενα 2 χρονια οπως λεει και ο Νικος.

Οσον αφορα για το Guitar Hero που ρωτησε το παιδι παραπανω, ναι σταματησε πλεον.

WolfRathmA
09-03-2011, 04:02
Microsoft lose $1.2 Million Due to Code Exploit (http://saveandquitgaming.com/2011/03/microsoft-lose-1-2-million-due-to-code-exploit/)



Yesterday afternoon a website started offering free Microsoft Points. I’m sure you if you type “free Microsoft Points” into Google you’ll still get pages upon pages of websites saying you will get free points if you just fill out 4 surveys and give them your social security number. This time, this really was a site giving away free Microsoft Points. Hackers found an algorithem to add to existing, used codes to get new ones. A person would just have to sit back and refresh over and over and rack up the 160MSP codes. Not every code would work, but a majority would. The site started to 404 due to the heavy traffic.
If you have closer ties to the pirating community, you could find a program to get the codes for you. With this, you had a choice between a code for 160MSP, a Halo Reach Banshee avatar prop, or a 48 hour Xbox Live trial. This method took a little more work out of the user, but it was still simple enough for a 12 year old to figure out. A Megaupload link to the .exe file could be found on Xbox pirating websites like xbox360iso.com.
Microsoft found out about this exploit and put a stop to it immediately, but internet pirates still had enough time to steal $1.2 million worth of Microsoft Points. One pirate said that they were able to get $150 worth of points in a matter of 20 minutes. Microsoft has yet to say what they plan on doing about this, but it doesn’t seem like there is much they can do other than just bite the bullet on this one.

Valkyre
09-03-2011, 10:47
^^ /care

Σιγα τα λεφτα που εχασαν, σαν να λεμε εχασα ενα 5ευρω στο δρομο...

Lefteris_X
09-03-2011, 11:40
χααχαχαχ πολλά είναι βρε τα 5 ευρώ..........πες καλύτερα 5 cents (και δολλάριο cent όχι ευρώ)


όπως και να έχει πάντως, το θέμα της «ανήθικης» πειρατείας έχει ξεφύγει εντελώς κατ' εμέ (ο λόγος που δεν έχω ποστάρει κιόλας στο αντίστοιχο θρέντ περί πειρατείας στο PS3). Υπάρχει και η «ηθική» πειρατεία = δεν ξεβρακώνω το μηχάνημα, δεν μπαίνω στο net (LiVE / PSN), δεν αποκτώ πειρατικά χρήματα προς χρήση στο Xbox LIVE και διάφορα άλλα. Τέλος πάντων, δεν θα αναπτυχθώ, δεν θέλω να συμμετέχω καν στην εν λόγω κουβέντα / αντιπαράθεση απόψεων.

Dragonpaul
09-03-2011, 19:59
^^ Γιατι το λες αυτο Παυλο? Σιγουρα τα σχεδια για το επομενο 360 και το PS4 βρισκονται ηδη σε ερευνα και αναπτυξη. Αλλα δεν σημαινει οτι επειδη η MS θα αλλαζει τις κοσνολες καθε 5 χρονια οτι το ιδιο θα κανει και η Sony. Εγω δεν νομιζω οτι θα δειξουν καινουργια κονσολα στην Ε3. Το 360 εχει ακομα 1-2 χρονια ζωης αφου ακομα πουλαει καλα. Θα ηταν χαζο απο την MS να βιαστει τωρα που τα νουμερα ειναι αξιοπρεπη. Στο παρελθον το xbox δεν πουλαγε γι αυτο η MS αναγκαστηκε να το αποσυρρει κακην κακως.

Δεν ειπα πως η ΜS θα παρουσιασει τωρα κονσολα. Σαφως και κατι τετοιο δε θα εστεκε. Ομως, αν παρουσιασει σε 1 με 2 χρονια, η γνωμη μου ειναι πως το αργοτερο σε ενα χρονο (και πολυ λεω) θα ακολουθησει και η SONY. Φανταζεσαι να εχει κανει η MS το βημα για την επομενη γενια και η SONY να το παλευει με το PS3? Αρα, αν γινουν ετσι τα πραγματα, δε βλεπω πως το PS3 εχει "προσδοκιμο ζωης" τα 10 χρονια.

Desmond
09-03-2011, 20:40
Αρα, αν γινουν ετσι τα πραγματα, δε βλεπω πως το PS3 εχει "προσδοκιμο ζωης" τα 10 χρονια.
Παύλο, μάλλον δεν υπολογίζεις την "παράλληλη ζωή" για ps3 και ps4.

Dragonpaul
09-03-2011, 20:45
Παύλο, μάλλον δεν υπολογίζεις την "παράλληλη ζωή" για ps3 και ps4.

Eννοειται πως την υπολογιζω. Σαφως και θα εχουν "βιους παραλληλους" για καποια χρονια. Εγω εννοω, πως αποκλειεται να περασουν 10 χρονια πριν βγει το PS4. Εκτος αν η SONY, λεγοντας πως το PS3 θα εχει 10 χρονια ζωης, εννοει και αφου εχει κυκλοφορησει το PS4. Μπορει να μην το εχω καταλαβει καλα.... Ετσι παω πασο.

PDS
09-03-2011, 22:14
Εκτος αν η SONY, λεγοντας πως το PS3 θα εχει 10 χρονια ζωης, εννοει και αφου εχει κυκλοφορησει το PS4. Μπορει να μην το εχω καταλαβει καλα.... Ετσι παω πασο.

Aυτο εννοει ρε συ:p

Ειναι αδυνατον να περασουν 10 χρονια χωρις να βγει νεα κονσολα.

Dragonpaul
09-03-2011, 22:28
Aυτο εννοει ρε συ:p

Ειναι αδυνατον να περασουν 10 χρονια χωρις να βγει νεα κονσολα.

Kοιτα Βαγγελη... Οκ, ετσι ναι.
Αλλα για εμενα προσωπικα οταν βγαινει μια καινουργια κονσολα, η προηγουμενη απλα παυει να υπαρχει. Αρα, ο χρονος ζωης της ειναι απο τοτε που πρωτοκυκλοφορησε, μεχρι τη μερα που βγαινει η επομενη.

Υ.Γ. Κι ομως, ειμαι σχεδον σιγουρος πως ειχα διαβασει πως το PS3 θα μεινει αρκετα χρονια ακομα πριν κυκλοφορησει η επομενη κονσολα. Ισως παρερμηνευσα οσα διαβασα. Oh, well...:a030:

PDS
09-03-2011, 23:03
Για πολλους ισχυει αυτο που λες Παυλο,αλλα ετσι οπως το θετεις η ζωη μιας κονσολας διαρκει μεριπου 5-6 χρονια.Στην πραξη βεβαια ειναι πολυ μεγαλυτερη(τουλαχιστον οσον αφορα τα ps).
Tωρα για μενα οχι δεν παυει να υπαρχει η προηγουμενη κονσολα οταν βγαζει πολυ καλα games.
Για παραδειγμα λιγο πριν βγει το ps3 ή οταν βγηκε ,ειχαμε παιχνιδια οπως SOTC,okami,gow2,ff12 κτλ.
Moνο τελειωμενη δεν την χαρακτηριζες τοτε.Μιλαμε για σημαντικα παιχνιδια που ακομα και σημερα μιλαμε για αυτα.

Dragonpaul
10-03-2011, 00:52
Για πολλους ισχυει αυτο που λες Παυλο,αλλα ετσι οπως το θετεις η ζωη μιας κονσολας διαρκει μεριπου 5-6 χρονια.Στην πραξη βεβαια ειναι πολυ μεγαλυτερη(τουλαχιστον οσον αφορα τα ps).
Tωρα για μενα οχι δεν παυει να υπαρχει η προηγουμενη κονσολα οταν βγαζει πολυ καλα games.
Για παραδειγμα λιγο πριν βγει το ps3 ή οταν βγηκε ,ειχαμε παιχνιδια οπως SOTC,okami,gow2,ff12 κτλ.
Moνο τελειωμενη δεν την χαρακτηριζες τοτε.Μιλαμε για σημαντικα παιχνιδια που ακομα και σημερα μιλαμε για αυτα.

Kαταλαβαινω τι λες, αλλα εμενα μου ειναι πολυ δυσκολο να εχω μια καινουργια κονσολα και να ασxολουμαι με την προηγουμενη. Συνηθως, μολις παιρνω την καινουργια, στην παλια μπαινει πωλητηριο. Σε ελαχιστες περιπτωσεις μονο εχω ασχοληθει με παιχνιδι παλιας κονσολας. Πρεπει να ηταν το πρωτο MGS και το FF9. Απο το PS2 με backward compatibility.

PDS
10-03-2011, 10:53
Ναι αλλα ρε συ τι να παιξεις στην νεα κονσολα?Tα motorstorm και resistance αν και ηταν πολυ καλα δεν συγκρινονταν με τα συγκεκριμενα παιχνιδια του ps2 σε ποιοτητα.Μιλαμε για παιχνιδια που ανετα μπαινουν σε τοπ 10 δεκαετιας.Ειναι κριμα να τα χανεις επειδη βγαινει η επομενη κονσολα.
Αποψη μου βεβαια:)

Valkyre
10-03-2011, 11:19
εγω παντως αν τωρα που μιλαμε κυκλοφορουσε PS4 δεν θα το επαιρνα. Με την καμμια. Οσο το PS3 με εντυπωσιαζει και εχει πολλους τιτλους που θελω να παιξω δεν αλλαζω κονσολα. Το ιδιο εκανα και με το PS2 οταν βγηκε 360 και μετα PS3.

Lefteris_X
10-03-2011, 11:40
Πάντως προσωπικά όταν πήρα το PS3 4-5 μέρες πριν την επίσημη κυκλοφορία στην Ελλάδα τον Μάρτιο του 2007, το πρώτο που έκανα, αφού φυσικά έκανα μια λεπτομερή περατζάδα απο ΟΛΑ τα options/settings, ήταν να φορτώσω το ICO, το MGS2 και το GT4, του PS2.

Το έχω δηλώσει πολλές φορές, αλλά πραγματικά θα ήθελα έναν τρόπο (δωρεάν, piradev δεν με νοιάζει - piradev κιόλας ήταν ένα αντιγραφικό πρόγραμμα για τον Amstrad κι έχει παραμείνει ο "όρος" λολ) να μπορώ να παίξω τα PS1 και PS2 χιλιάδες CD/DVD που έχω. Ειλικρινά υπάρχουν τίτλοι που θα ήθελα να ξαναπαίξω και δεν μπορώ. Η λίστα δεν έχει τελειωμό: απο το Bubble Bobble Collection, Heart of Darkenss, Mickey's Wild Adventure έτσι μερικοί στα γρήγορα για το PS1 και πόσοι άλλοι για το PS2 (βλέπε Shadow of Memories, Jak & Daxter, Pitfall Harry 3D, κλπ).

Άρα, ναι, έχει ΤΕΡΑΣΤΙΟ νόημα να συν-υπάρχουν δύο κονσόλες. Πάντα έτσι γινόταν. Όταν βγήκε το SEGA Megadrive, δεν ακυρώθηκε το Master System (μάλιστα με adaptor το Megadrive / Genesis για τους αμερικάνους έπαιζε ΚΑΙ τα παιχνίδια του Master System). Αντίστοιχα, δεν ακυρώθηκε το NES, όταν βγήκε το SNES. Δεν ακυρώθηκε το Gameboy, όταν βγήκε το Advance, ακολούθως όταν βγήκε το DS, δεν ακυρώθηκε το Advance. Τα ίδια και με το PS1, δεν ακυρώθηκε (ίσα ίσα που μετονομάστηκε σε PSOne και πούλησε τα ΚΕΡΑΤΑ ΤΟΥ) όταν βγήκε το PS2.

Η μοναδική εταιρεία που έσπασε τον κανόνα, είναι η Microsoft. Κυριολεκτικά μέσα σε μία νυχτα το 2005 όταν βγήκε το Xbox360, αποφάσισε να σταματήσει την υποστήριξη του XBox 1 (μέσω επίσημης ανακοίνωσης), μιας κονσόλας με ΜΟΛΙΣ 4 (με το ζόρι) χρόνια ζωής. Μάλιστα σκεφτείτε τον δύσμοιρο που μόλις αγόρασε το Xbox 1 τα Χριστούγεννα 2004 (προς 2005) και καπάκι βγήκε το Xbox 360. Πάρε τα @@ μου του είπε η MS. Ούτε refund, ούτε έκπτωση στο νέο Xbox360, ούτε τίποτα. Όσο περί συμβατότητας του Xbox360 με το Xbox 1, κλάφτα Χαράλαμπε, απλά αίσχος.


Ε, είδε η Sony ότι ο κόσμος είναι γίδι και δεν αντιδρά με την (απαράδεκτη έως εκείνη την χρονική στιγμή) συμπεριφορά της ΜS και.......ζήλεψε............

....τα υπόλοιπα γνωστά.

Α! και κάτι άλλο. Η πρώτη κονσόλα πλέον επίσημα σε πωλήσεις στον ΚΟΣΜΟ (όχι φορητές, αλλά σταθερές) είναι το PS2. Με άνω των 150 εκατομμυρίων πωλήσεων. Μόλις βγήκε το 2006 στο εξωτερικό το PS3, οι πωλήσεις του PS2 ήταν γύρω στα 120 εκατομμύρια. Στα επόμενα 4 χρόνια όμως που ΣΥΝΕΧΙΣΤΗΚΕ να παράγεται η κονσόλα, όχι μόνο έκανε τρελές πωλήσεις, αλλά επιτέλους λανσαρίστηκε και σε χώρες / περιοχές που ΔΕΝ υπήρχε ΚΑΝ έως το 2006. Ω, ναι, δεν είναι όλες ΑΑΑ αγορές και κάποιοι συνάνθρωποί μας, περιμένουν χρόνια ολόκληρα για να δουν τέτοιες συσκευές στις χώρες τους. Ας του σκεπτόμαστε κι εκείνους, όταν λέμε "δεν βρίσκω νόημα να συνεχίσει να υπάρχει η παλιά κονσόλα, ταυτόχρονα με τη νέα".

Και τέλος, δεν έχουν (πλέον) οι περισσότεροι τα χρήματα να αγοράσουν τη νέα κονσόλα, γνωρίζω ΑΠΕΙΡΟΥΣ γονείς που αγόρασαν PS2 πριν απο 3 χρόνια, πρόπερσι ακόμα και πέρυσι, για τα μικρά τους παιδιά, ως μια φθηνή ψηφιακή ψυχαγωγική λύση. Το πορτοφόλι δεν σήκωνε PS3 και αυθεντικούς τίτλους. Απλό ε;

Dragonpaul
10-03-2011, 12:53
Απλούστατο, Λευτέρη!
Εγω τα ασπαζομαι όλα αυτα, τα καταλαβαίνω και τα υποστηρίζω. Αλλα μίλησα καθαρά για εμένα. Εκτός απο τις περιπτώσεις που ανέφερα πιο πάνω, μηδεποτε έχω ασχοληθεί με παλαιότερη κονσόλα αφού εγκαταστάθηκε η καινούργια κάτω απο την ΤV μου. Και, πίστεψε με, ξέρω παρά πολλούς που λειτουργούν έτσι. Με επηρεάζει παρα πολυ το τεχνολογικό χάσμα και δύσκολα ασχολούμαι με κάτι παλαιότερο. Τι να πω... Μάλλον είμαι κολλημενος.

Lefteris_X
10-03-2011, 13:26
ΟΚ, απο την στιγμή που λες ότι είναι προσωπική άποψη, είναι αποδεκτή.

Διαφωνώ πάντως με τον αυτο-χαρακτηρισμό "κολλημένος", καθώς έκαστος στις προτιμήσεις του. Αφής στιγμής όμως είναι "αυτο-" δεν μπορώ να πω κάτι άλλο, δεν μου πέφτει λόγος άλλωστε.

Όσο τα περί φίλων και αυτό λογικό μου φαίνεται.

Ακολούθως οι δικοί μου γνωστοί (απο αρχαίοι, έως και δεινόσαυροι στα τεχνολογικά, computer και κονσόλες δρώμενα), για να μην όλοι θα πω οι περισσότεροι, θεωρούν ΔΕΔΟΜΕΝΗ την ύπαρξη της αμέσως προηγούμενης κονσόλας ταυτόχρονα με τη νέα, όπως και το Backwards Compatibility.

Η διαφορά των γενεών (όχι ηλικιακά, αλλά εμπειρικά / παραστάσεων / απαιτήσεων απο τις εταιρείες) ίσως;

Dragonpaul
10-03-2011, 13:39
Εγω είμαι πολυ casual gamer, όπως πολλές φορές έχω ξαναπεί. Να φανταστείς, παιχνίδια που έχω λατρεψει, όπως το U2, τα παίζω μόνο μια φορά. Δεν ασχολούμαι πάλι. Αυτο είναι απορρεια δυο παραγόντων. Πρώτον, έλλειψη χρόνου και δεύτερον υπάρχουν και αλλα παιχνίδια που θέλω να παίξω και προτιμώ να ασχοληθώ με κάτι καινούργιο, παρα να εμπεδωσω σε κάτι που έχω ήδη παίξει.
Ποσο μάλλον να ασχολούμαι με παλαιότερες κονσόλες. Μακάρι, όμως, να είχα χρόνο να ασχοληθώ περαιτέρω. :)

Lefteris_X
10-03-2011, 13:45
Ακριβώς δηλαδή όπως εγώ, που ακόμα παίζω ασύστολα Bubble Bobble και όχι σε MAME, αλλά στο PS2 μου (που και αυτό παίζει τον τίτλο μέσω emulation του PS1).

Είδες; Καμία σχέση! (όπως το ανέκδοτο: ρε συ που είναι ο Γιώργος; τον ξέρεις φατσικά, γιατί εγώ όχι! Απάντηση: τον βλέπεις αυτόν με το ριγέ πουκάμισο, το μαύρο παντελόνι, με το σκουλαρίκι στο δεξί αυτί, το ζελεδιασμένο μαλλί και το τζάκετ στον ώμο; Ε, ο διπλανός του είναι ο Γιώργος). λολ;

Dragonpaul
10-03-2011, 13:56
Χα χα... Έτσι ακριβώς!!!!

Υ.Γ. Χμμμ... Δε θα με χαλαγε ένα Bubble Bobble τώρα ή ένα Wonderboy (και το monsterland).

Lefteris_X
10-03-2011, 14:03
Είδες; άλλη φάση να πλακώνεσαι για να αυξήσεις το σκορ και να πάρει ένα ακόμα "κανονάκι". ΑΧΑΧΧΑΑΧΑΧΑΧΧΑΑΧ

Και φυσικά η απόλυτη αναγνώριση, του εαυτού σου προς εαυτόν βέβαια.............η στιγμή που γράφεις τα αρχικά του ονόματος (γιατί τότε 3 χαρακτήρες έδιναν μόνο, βλέπε LEO ή LEX) για το High Score.....

Snow Bros, Pang, Cabal, NAM 1975, Double Dragon (PS4/OST9 κάρα κόλλημα), Golden Axe, Ghouls 'n' Ghosts κανείς;

Dragonpaul
10-03-2011, 14:08
Α, ρε Λευτέρη... Τι είπες τώρα;;;; Τι παιχνιδαρες ήταν/είναι αυτές;;; Snow Bros, ε; Πω πω...!!!!

Nek_Food
10-03-2011, 14:11
Και τέλος, δεν έχουν (πλέον) οι περισσότεροι τα χρήματα να αγοράσουν τη νέα κονσόλα, γνωρίζω ΑΠΕΙΡΟΥΣ γονείς που αγόρασαν PS2 πριν απο 3 χρόνια, πρόπερσι ακόμα και πέρυσι, για τα μικρά τους παιδιά, ως μια φθηνή ψηφιακή ψυχαγωγική λύση. Το πορτοφόλι δεν σήκωνε PS3 και αυθεντικούς τίτλους. Απλό ε;
Και φέτος βάλε, μην ξεχνάμε ότι το PS3 ουσιαστικά είναι next gen κονσόλα με past gen γραφικά εάν δεν του κοτσάρεις επάνω και μία καινούργια TFT - HD (έστω ready) τηλεόραση για να δεις το φως το αληθινό. Πόσο πάει αυτό; 300€ η κονσόλα (πες με 1 παιχνίδι) + καμιά 300άρα στο χαλαρό η τηλεόραση = 600€ εκεί που με κάτω από 99€ παίρνεις κονσολίτσα που φυσάει ακόμη και σήμερα με τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών σε απίστευτες τιμές, την κοτσάρεις επάνω στην τιβι που έχεις ήδη, ενώ σκέψου ότι και τα καλά παιχνίδια FIFA/NBA/κλπ που παίζουν οι μικροί μας gamers βγαίνουν ακόμη και σήμερα. Χώρια που δεν χρειάζεται και PSN και online gaming να τρελαίνει τους γονείς με επιπλέον περιττά έξοδα. :whistle:
Το PS2 μέχρι πέρυσι τέτοια εποχή έγραφε περίπου ανά μήνα τα ίδια νούμερα με το PS3 και λάδωνε την μηχανή της Sony με φρέσκο χρήμα. Επικό μηχάνημα!!!

djpar
10-03-2011, 14:30
καλα και ps4 να βγει αν δεν πεσει στα 400 δεν βλεπω να την παιρνουν πολλοι gamers,το ιδιο και για το xbox.Αποψη μου,εμενα τα γραφικα του ps3 με εντυπωσιαζουν ακομα βλ.KZ3 και δεν εχω αναγκη για καινουργια κονσολα...

Lefteris_X
10-03-2011, 14:44
djpar μην τα λες αυτά έτσι βρε αρχηγέ μου! 400 ευρώ νέο μηχάνημα δεν θα δεις ούτε στον αιώνα τον άπαντα.

Όπως πάντα άλλωστε. PS1 - 240.000 δρχ (700 ευρώ) 1995. PS2 220.000 δρχ (660 ευρώ). PS3 600 ευρώ (με καπελάκι στο Ελλάντα πήγε 660 ευρώ).

Να πω και για όλες τις άλλες σταθερές κονσόλες; Ακόμα χειρότερα (αγορά import Megadrive απο Japan, το 1989.............κάθεστε; 180.000 δρχ ΧΩΡΙΣ ΚΑΝΕΝΑ ΚΑΛΩΔΙΟ, ΠΑΙΧΝΙΔΙ, ΤΙΠΟΤΑ).

Να δω PS4 στα 400 ευρώ, θα με γράψουν οι ειδήσεις: "τραλαμμένος 38άρης (όταν βγει) τρέχει στην Δάφνη ημίγυμνος απο την μέση και επάνω, με τατουάζ PS4 400 ΕΥΡΩ ΡΕΕΕΕΕΕΕΕΕΕ"..............

Ixor24
10-03-2011, 20:04
djpar μην τα λες αυτά έτσι βρε αρχηγέ μου! 400 ευρώ νέο μηχάνημα δεν θα δεις ούτε στον αιώνα τον άπαντα.

Όπως πάντα άλλωστε. PS1 - 240.000 δρχ (700 ευρώ) 1995. PS2 220.000 δρχ (660 ευρώ). PS3 600 ευρώ (με καπελάκι στο Ελλάντα πήγε 660 ευρώ).

Να πω και για όλες τις άλλες σταθερές κονσόλες; Ακόμα χειρότερα (αγορά import Megadrive απο Japan, το 1989.............κάθεστε; 180.000 δρχ ΧΩΡΙΣ ΚΑΝΕΝΑ ΚΑΛΩΔΙΟ, ΠΑΙΧΝΙΔΙ, ΤΙΠΟΤΑ).

Να δω PS4 στα 400 ευρώ, θα με γράψουν οι ειδήσεις: "τραλαμμένος 38άρης (όταν βγει) τρέχει στην Δάφνη ημίγυμνος απο την μέση και επάνω, με τατουάζ PS4 400 ΕΥΡΩ ΡΕΕΕΕΕΕΕΕΕΕ"..............

χαχαχαχαχαχα :a055::a055::a055: Θεος

Dragonpaul
10-03-2011, 20:29
καλα και ps4 να βγει αν δεν πεσει στα 400 δεν βλεπω να την παιρνουν πολλοι gamers,το ιδιο και για το xbox.Αποψη μου,εμενα τα γραφικα του ps3 με εντυπωσιαζουν ακομα βλ.KZ3 και δεν εχω αναγκη για καινουργια κονσολα...

Οταν βγει το νεο XBOX και το PS4, πιστεψε με, δε θα σε εντυπωσιαζουν πια τα γραφικα του PS3.

Ezio
10-03-2011, 20:50
Το kinect έχει κάνει εντυπωσιακές πωλήσεις, όποτε βλέπω το 360 να μένει. Η Sony έχει πολλά exclusives για το 2011, για το 2012 δεν ξέρω. Η Nintendo με το wii δεν νομίζω να αντιμετωπίζει κάποιο πρόβλημα. Η Epic όμως έδειξε ένα βίντεο για να πάρουμε μια γεύση από την νέα γενιά στα γραφικά, οπότε ίσως να βγει κάποια ανακοίνωση του χρόνου. Ελπίζω στο ps4 να δούμε πραγματικά εντυπωσιακά γραφικά, είμαι όμως αισιόδοξος γιατί η Sony έχει δείξει ότι έχει μανία οι κονσόλες της να έχουν φοβερά γραφικά.

jimbour
10-03-2011, 20:58
παντως τα λεφτάκια της τα ξανάβγαλε η MS.
http://www.skai.gr/news/technology/article/164790/rekor-gines-gia-to-kinect-tis-microsoft/

δεν περίμενα με τίποτα όμως να πάει τόσο καλά. Το διαβαζα εχθες σε sites και λέω κοντα 150.000 την ημέρα μα το θεό πως γίνεται

Ezio
10-03-2011, 21:03
Το λογικότερο είναι ότι η Microsoft κάνει έξυπνο marketing.

Dragonpaul
10-03-2011, 21:10
παντως τα λεφτάκια της τα ξανάβγαλε η MS.
http://www.skai.gr/news/technology/article/164790/rekor-gines-gia-to-kinect-tis-microsoft/

δεν περίμενα με τίποτα όμως να πάει τόσο καλά. Το διαβαζα εχθες σε sites και λέω κοντα 150.000 την ημέρα μα το θεό πως γίνεται

Γιατι δεν το περιμενες? Ειναι κατι "πιασαρικο" απευθυνεται σε casual gamers και εχει προωθηθει πολυ καλα. Και, συγγνωμη, αλλα κανει το move να φαινεται αρχαιο μπροστα του. Βεβαια, εγω το ελεγα απο την αρχη αυτο στην περιβοητη διαμαχη kinect vs move.

djpar
11-03-2011, 10:41
http://www.gameover.gr/news/Δικαστική-νίκη-της-Sony-στην-Ολλανδία.15307.html

νικη για την SONY

Valkyre
11-03-2011, 11:06
Περιορισμενη "νικη". Στο θεμα των εισαγωγων νεων PS3 λυθηκε το θεμα και κερδισε η Σονυ οποτε θα εχουμε κανονικη ροη PS3 στην αγορα. Ομως το δευτερο σκελος της υποθεσης ειναι ακομα ανοιχτο και η Σονυ κυνδινευει να πληρωσει την LG μεχρι και 180 εκατ. δολλαρια...

Ακομα εχει ψωμι η υποθεση. Οχι οτι με νοιαζει ιδιαιτερα εμενα, αλλα λεμε τωρα πληροφοριακα! :)

Lefteris_X
11-03-2011, 11:08
Το είχα πει 500 φορές, αλλά σε άλλο φόρουμ (γιατί δεν ήθελα εδώ να συμμετέχω στο όποιο flaming προκαλούνταν), αλλα δεν υπήρχε καμία απολύτως περίπτωση να συνεχιστεί έτσι αυτό.

Το Δικαστήριο της Χάγης έβγαλε απόφαση ΥΠΕΡ της Sony και κατά της LG. Επεβλήθη πρόστιμο στην LG για τα δικαστικά έξοδα, των 130.000 ευρώ. Αυτό το ποσό, είναι αμελητέο για μια εταιρεία τέτοιου μεγέθους, άλλος είναι ο σκοπός του: σε επίπεδο βιομηχανιών και stock brokers, το πρόστιμο είναι η απόλυτη ρόμπα "εταιρικού εγωισμού" και ήττα του στρατηγικού, νομικού και μάρκετινγκ τμήματος, εν προκειμένω της LG.

Μάλιστα, σε περίπτωση δε, που η LG δεν συμμορφωθεί και ΔΕΝ πληρώσει την ημέρα που έχει οριστεί, τότε για ΚΑΘΕ μέρα που θα περνάει θα χρεώνεται ΕΞΤΡΑ 200.000 ευρώ. Αυτό, είναι και η "ρόμπα" / ήττα.

Τέλος, η απόφαση του Δικαστηρίου, δεν έχει καμία σχέση με την πραγματική αντιπαράθεση μεταξύ Sony - LG, για πατέντες στο εσωτερικό του PS3. Είναι μόνο για το σταμάτημα των PS3 στο τελωνείο, το οποίο κρίθηκε άκυρο.

Αν είναι μλκς, όπως το έχω ξαναπεί, ας το συνεχίσει η LG, ώστε να καταχωρηθεί στις μνήμες των απανταχού χρηστών του πλανήτη, ως "η εταιρεία που σκότωσε" το PS3. Και μετά, τέλος LG στις πωλήσεις, θα την κάνουν με "ελαφρά" αρκετοί μέτοχοι, κλπκλπ.

Ωραίες εποχές ζούμε, μέσα στην μαλακία. Αντί να κάτσει να στρώσει τον κώλο της η LG και η κάθε LG, κάθονται και επεξεργάζονται ΜΠΑΣ και βρουν ένα ψιλολοΐδι μέσα σε κάποια συσκευή, ώστε να πλακωθούν στις μηνύσεις. ΑΝΤΕ ΝΑ ΔΟΥΛΕΨΕΤΕ ΡΕΕΕΕΕΕΕΕΕΕΕΕ, να αναπτύξετε κανά ΔΙΚΟ ΣΑΣ τσιπ και όχι να φτιάχνετε τηλεοράσεις, media player, σχεδόν όλα τα προϊόντα σας, με τσιπ και τεχνολογία αλλωνών........απλά τα συνθέτετε σε ένα σύνολο, γαμάτε την λιανική τιμή...........και έτσι περνιέστε για εταιρεία τεχνολογίας........αμ δε!

Τα αρχικά LG, σημαίνουν Lucky Goldstar, την δεκαετία των 80ς παρήγαγε τα πιο ΑΠΑΡΑΔΕΚΤΑ PC, μετά αφοσιώθηκε ΜΟΝΟ σε ψυγεία και λοιπές παπαριές και γύρω στο 2001 αφού είχε μαζέψει τρελό χρήμα απο τις Κινεζικές της ρίζες, είπε να το παίξει και εταιρεία τεχνολογίας. ΟΥΣΤ.

Nek_Food
11-03-2011, 12:27
Πάντως επειδή οι Νόμοι στην Ε.Ε. δεν είναι ενιαίοι σε όλα τα κράτη από ό,τι διαπίστωσα η απαγόρευση κλπ αφορούσε μόνο την χώρα της Ολλανδίας ενώ στις υπόλοιπες χώρες όλα κινούνταν κανονικά καθώς θα έπρεπε να βγουν ξεχωριστές αποφάσεις για την κάθε χώρα χωριστά, πλην όμως εκεί ήταν και που πονούσε και η Sony περισσότερο γιατί η Ολλανδία και τα λιμάνια της είναι το κεντρικό εισαγωγικό της σημείο για τις κονσόλες PS3 στην γηραιά ήπειρο. Πάντως τα βγάλαν τα λεφτά τους οι δικηγόροι της Sony, μπράβο... άντε τώρα να επικεντρωθούν πάλι με την "ησυχία" τους στις μάχες με τον GH και τους υπόλοιπους "χρήστες - χάκερς" του PS3.

Valkyre
11-03-2011, 12:29
^^Σωστο γιατι ολα τα περικλειστα κρατη της περιοχης που γειτονευουν με την Ολλανδια και οχι μονο, δεν εχουν αλλο τροπο εισαγωγης προιοντων περαν τουτου.

Nek_Food
11-03-2011, 13:50
ΠΡΟΒΛΕΨΗ:


Ο Marvind Bathia, αναλυτής της Stern Agee, δήλωσε πως “δεν θα μας προκαλούσε καμία έκπληξη αν η Nintendo αποκάλυπτε τα χαρακτηριστικά της επόμενης κονσόλας της στην Ε3, τον ερχόμενο Ιούνη, και στη συνέχεια εισήγαγε το νέο προϊόν της στις αρχές του επόμενου έτους”.

[...]

Επιπλέον, ο ίδιος αναλυτής υποστήριξε πως, αντιθέτως με τη Nintendo, δεν περιμένει κάποια νέα κονσόλα των Microsoft και Sony τουλάχιστον για τα επόμενα δύο με τρία χρόνια.:a014gth: Πηγή: gameover.gr (http://www.gameover.gr/wii/news/%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%BA%CE%BF%CE%AF%CE%BD%CF%89%C F%83%CE%B7-%CF%84%CE%BF%CF%85-Wii-2-%CF%83%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%953.15312.html)


ΛΕΣ??? :ice:

Nerven
11-03-2011, 13:54
Θα αναφερθώ στην κουβέντα μερικά posts πιο πάνω σχετικά με το ps4.
Προσωπικά πιστεύω πως θα αργυσουμε πολυ να δούμε ps4 και καινούριο xbox, ο λόγος που το λέω; Όπως είπε και ένας φίλος πιο πάνω, το xbox και ps3 έχει πολυ ψωμί ακόμα βλέπε 3d, kinect, move που εμφανίστηκαν μόλις πρόσφατα και κάνουν ΤΡΕΛΕΣ πωλεισης σήμερα. Και κάτι άλλο που ίσως να μην έχετε προσέξει γιατί είστε σε μεγάλης πόλης, εγω που μένω επαρχία βλέπω ότι η γενιά του ps3 δεν έχει έρθει και είναι Παντελώς άγνωστη στον casual κόσμο, στα βίντεο κλαμπ της επαρχίας υπάρχουν 100 τίτλοι ps3,50 τίτλοι xbox360 και 1000 ps2 και τα πιτσιρίκια να αδειάζουν τα ράφια του βίντεο κλαμπ με τα ps2 games... Το ps2 πουλάει ακόμα σαν τρελό το ps3 ακόμα άγνωστο (επαρχία) και εσείς λέτε για ps4 σε ένα χρόνο; :a036:

enstikto
11-03-2011, 13:55
Με Microsoft και Sony να της κλέβουν casual χρήστες με τα kinect και move λογικό είναι να θέλει να χτυπήσει και το ποιό hardcore κοινό το οποίο όμως δίνει πολύ βάση στον τεχνικό τομέα και πως να το κάνουμε τα γραφικά στο wii είναι ώρες ώρες χειρότερα απο PS2. Οπότε δεν είναι καθόλου απίθανο....

Aphelian
11-03-2011, 14:11
http://www.destructoid.com/xenogears-comes-to-psn-this-week-194638.phtml

Άντε και στο Ευρωπαϊκό PSN!

Valkyre
11-03-2011, 14:13
Να δω hardcore κονσολα απο την Nintendo και τι στον κοσμο. :)

Το Xenogears παρολο που το εχω ακομα αυθεντικο θα το ξαναγορασω, γιατι το αξιζει μπας και καταλαβουν οι ιαπωνες τι πραγματικα θελουμε απο αυτους και τι δεν θελουμε. Αν βεβαια χαμπαριασει ποτε η Squarenix με τετοιο ξεροκεφαλο που εχει για προεδρο...

aris13
11-03-2011, 16:00
Την επόμενη εβδομάδα θα κυκλοφορήσει στο psn το original Resident Evil.

OH YES

http://residentevilumbrella.webs.com/Biohazard%201%20Original%20Japan%20PS1.jpg

Valkyre
11-03-2011, 16:42
Το εχω αγορασει ηδη απο το αμερικανικο store εδω και πολυ καιρο :)

Ixor24
11-03-2011, 18:56
Την επόμενη εβδομάδα θα κυκλοφορήσει στο psn το original Resident Evil.

OH YES

http://residentevilumbrella.webs.com/Biohazard%201%20Original%20Japan%20PS1.jpg

υπαρχει στο αμερικανικο ολη η σειρα 1-2-3

NickTG
12-03-2011, 03:18
Να δω hardcore κονσολα απο την Nintendo και τι στον κοσμο. :)




Ποια κονσόλα της Nintendo δεν είναι ΚΑΙ hardcore;

Lefteris_X
12-03-2011, 10:03
από hardware εννοεί.

Η μοναδική κάπως hardcore κονσόλα της nintendo, με πολύ χαλαρά κριτήρια μπορούμε να πούμε ότι ήταν το SNES, καθώς για την εποχή των 16-bit μηχανημάτων απέδιδε γραφικά με τα περισσότερα χρώματα (256 χρώματα απο παλέττα 16.536 αν θυμάμαι καλά), μεγαλύτερη ανάλυση οθόνης συγκριτικά με το Megadrive και σαφέστατα απείρως καλύτερο ήχο (24 ξεχωριστά και ταυτόχρονα κανάλια ήχου, τύπου FM όπως και το Megadrive αλλά και PCM που δίνει άλλο αέρα).

ΌΜΩΣ: σε συνθήκες που έπηζε η οθόνη με "αντικειμενάκια" (sprites όπως λέγονταν τότε) πχ. το διαστημοπλοιάκι σου, με τις δεκάδες σφαίρες επί της οθόνης που ρίχνεις, μαζί με καμιά 5-10 εχθρούς-διαστημόπλοια...........η κίνηση ΕΣΠΑΓΕ ΓΜΣΕΤΑ (ναι σε 2D και έσπαγε!!!!! μόνο η Nin το κατάφερε αυτό!)

ΓΙΑΤΙ; Διότι το moto της Nintendo (του προηγούμενου NES/SNES/N64/GameCube προέδρου και εν συνεχεία του τωρινού) είναι απο το 1983: "με το λιγότερου κόστους hardware, πόσο καλό software μπορούμε να αναπτύξουμε, ώστε να πετύχουμε τεράστιο ποσοστό κέρδους απο την πρώτη μέρα και μετά απο καιρό". Κυριολεκτώ για το moto.

ΈΤσι ενώ η μετάβαση απο τις κονσόλες 8-bit (NES, Sega Master System, PC-Engine κλπ) σηματοδότησε την μετάβαση σε 16-bit CPU, απο τις CPU κιόλας βαπτίζονταν η κάθε γενιά, το δε SNES, είχε μέσα του μια CPU 65C02 στα μόλις 3.58MHz της Rockwell αν θυμάμαι καλά, για το 1991!!!!! Το Megadrive είχε δύο CPU, έναν MC68000 της Motorola στα 8MHz και έναν Z80A στα 4MHz της Zilog.

Δηλαδή: αυτά που φοράει το Megadrive τα βρίσκεις μέσα σε μια Amiga (MC68000@8MHz - τούμπανο) ΚΑΙ σε έναν Amstrad 464/6128 (Ζ80Α@4ΜΗz). Ε, την CPU του SNES (65C02@3.58MHz) την έβρισκες που;;;;;; Στον Commodore 64 του 1982 κυρίες και κύριοι (εντάξει χρονισμένος στο μόλις 1MHz έναντι των 3.58MHz του SNES). Κι όμως, ενώ όλος ο κόσμος ήταν ήδη στα 16-bit κάποιο καιρό, η Nin πήγε και έβγαλε κονσόλα με CPU του "προχθές" και την πάντρεψε με GPU "του σήμερα, προς αύριο" γιατί όντως το τσιπ γραφικών του SNES είχε κάτι απίστευτες δυνατότητες. Δυστυχώς όμως, ήταν "φιμωμένο" απο την CPU. Φυσικά το SNES, όπως και το NES, πούλησαν τα κέρατά τους.........μέτρια προς χάλια το N64 και χάλια το GameCube. Ε, στο Wii ξαναθυμήθηκε παλιά μου τέχνη κόσκινο, η γενιά που ήδη γνώριζε τα κόλπα της Nin απο παλιά είχε αποσυρθεί / παντρευτεί / δεν ξέρω κ εγώ τι, οπότε ο "νέος" κοσμάκης στο άθλημα, την χρυσοπλήρωσε αυτή τη γενιά την Nintend-ούλα μας.

Ε, ίδια νοοτροπία ακολουθεί η Nin, όπως προανέφερα, μέχρι σήμερα...


έτσι απο μεριάς hardware η Nin το έφτυνε πάντα. Αντιθέτως το βάρος της το έριχνε στο software.

Και κάτι μου λέει, κρίνοντας απο τα Specs του 3DS, ότι συνεχίζει ακόμα το ίδιο moto...

djpar
12-03-2011, 10:21
Απο τα λιγα μακροσκελη μηνυματα που διαβαζω ειναι του Lefteri, παντα εχουν να μου θυμησουν-μαθουν κατι μπραβο ρε φιλε...keep writing

Lefteris_X
12-03-2011, 10:41
να σαι καλά φίλε, προσπαθώ.........ότι καταφέρω να ανασύρω από το χρονοντούλαπο της μνήμης μου.....αχαχαχαχαχα γιαυτό συγχωρέστε και τα όποια λάθη.........(ομολογώ, πως μια-δυό φορές....κάθησα ο ανώμαλος και έψαξα στην βιβλιοθήκη για τα παλιά manual των μηχανημάτων - τα ίδια τα μηχανήματα τα έχω πατάρι, αλλά τα manual είναι ακόμα βιβλιοθήκη - ώστε να δω αν θυμάμαι σωστά, ώστε να μην παραπληροφορήσω, τα specs.............δεν λέω ότι το έκανα στο προηγούμενο ποστ πρωινιάτικο Σαββατιάτικα, αλλά στο παρελθόν.....)

Eddy_Gordo
12-03-2011, 10:49
Λευτερη εχει δικιο ο Παρης και εγω σε διαβαζω.. αλλα ρε φιλε μας εχει λειψει η υπογραφη σου !!!

Lefteris_X
12-03-2011, 10:54
χααχχαχαχααχαχαχααχαχαχα με έκανες και έλιωσα, να σαι καλά!

ποιά αυτή;


Λευτέρης


ΥΓ: Δεν μπορώ να σταματήσω να γελάω....τι κόλλημα είχα φάει ούτε εγώ δεν ξέρω.....ίσως απομεινάρι απο την εποχή του Ιντερνετ που δεν μπορούσες να έχεις υπογραφή απο κάτω ή στοιχεία profile, οπότε για να σε ξέρουν έγραφες όνομα...λολ εποχές)

Nerven
16-03-2011, 12:18
Οι περισσότεροι θα παρακολουθήσατε μέσω των τηλεοπτικών δεκτών ή του Internet, τον καταστροφικό σεισμό των 8,9 Ρίχτερ που έπληξε την Ιαπωνία και το τσουνάμι που παρέσυρε τα πάντα στο πέρασμά του. Η χώρα βασανίζεται ακόμα και δίνει μάχη με το χρόνο για να αποφευχθεί ένα πυρηνικό ατύχημα. Ανεπηρέαστο δε θα μπορούσε να μείνει φυσικά και το gaming και παρακάτω θα σας δώσουμε τις τελευταίες πληροφορίες από τις εταιρίες του Ανατέλλοντος Ηλίου. Ίσως φανεί απάνθρωπο ή εγωιστικό να πεθαίνουν άνθρωποι και εμείς να ασχολούμαστε με τα βιντεοπαιχνίδια, αλλά το GameOver είναι site για παιχνίδια, οπότε θεωρήσαμε σωστό να ενημερώσουμε τους αναγνώστες μας για τα τελευταία νέα του χώρου.
Πολλοί servers διαδικτυακών παιχνιδιών έκλεισαν από χθες προκειμένου να εξοικονομηθεί ενέργεια. Η κυβέρνηση της Ιαπωνίας ζήτησε από τους κατοίκους να μειώσουν την κατανάλωση ρεύματος και έτσι η Square Enix και η Konami «κατέβασαν» τους διακόπτες στους servers των Final Fantasy XI, XIV και Metal Gear Online, αντίστοιχα. Το πότε θα επανέλθουν σε λειτουργία παραμένει άγνωστο, καθώς προέχουν πολύ σημαντικότερα θέματα.
Ακόμα πιο σοβαρές επιπτώσεις είχε η καταστροφή σε αρκετές παραγωγές οι οποίες πήραν αναβολή ή ακόμα χειρότερα, ακυρώθηκαν. Το Disaster Report 4: Summer Memories που θα κυκλοφορούσε την άνοιξη, ακυρώθηκε καθώς η εισαγωγή του τίτλου παρουσίαζε μια ιαπωνική πόλη, η οποία καταστρέφεται από σεισμική δόνηση. Το Ryu Ga Gotoku Of The End (spin off του Yakuza), που αναμενόταν να κυκλοφορήσει σήμερα από τη SEGA, αναβλήθηκε επ αόριστον, ενώ το ίδιο συνέβη και για το παιχνίδι Motorstorm Apocalypse, μια αποκλειστικότητα του PS3. Επίσης, η Microsoft ακύρωσε ένα tour προώθησης του Kinect ονόματι «Kinect Experience Caravan Car Event», στο οποίο οι χρήστες θα οδηγούσαν φορτηγά σε διάφορες ιαπωνικές πόλεις. Τέλος, η Capcom ανακοίνωσε την καθυστέρηση του πρώτου DLC για το Marvel vs Capcom 3, το οποίο αναμενόταν να κυκλοφορήσει σήμερα μέσω του Xbox Live και του PSN, ενώ δε γνωρίζουμε αν αυτή η καθυστέρηση θα ισχύει και για τη Δύση.
Την ώρα που η χώρα προσπαθεί να μετρήσει τις πληγές της από την καταστροφή, πολλές εταιρίες του χώρου σπεύδουν να βοηθήσουν οικονομικά τους σεισμόπληκτους. Σύμφωνα με το Andriasang, η Temco πρόσφερε 10 εκατομμύρια Yen (περίπου 87.500€) στον Ερυθρό Σταυρό, ενώ η SEGA έδωσε 200 εκατομμύρια Yen (1.750.000€). Η Nintendo και η Sony προσέφεραν το ποσό των 300 εκατομμυρίων Yen (2.625.000€), ενώ και η Namco Bandai δε θα μπορούσε να μείνει αμέτοχη, δίνοντας το ποσό των 100 εκατομμυρίων Yen (875.000€). Οι μικρότερες εταιρίες δείχνουν με το δικό τους τρόπο την συμπαράσταση τους καθώς η 5pb Games θα προσφέρει το Memories Off 6 T-Wave στο appstore στη μισή τιμή, δίνοντας όλα τα έσοδα στον Ερυθρό Σταυρό. Η Arc System επίσης σκέφτεται να δώσει στο κοινό κάποια DLC του Blazblue από τα οποία τα έσοδα που θα συγκεντρωθούν, θα τα προσφέρει σε φιλανθρωπίες.
Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να ευχηθούμε να μην συνεχιστεί η τραγωδία, καθώς μέρα με την μέρα μαθαίνουμε ακόμα χειρότερα. Οι Ιάπωνες έχουν υποστεί πολλά δεινά και ξέρουμε ότι είναι «φτιαγμένοι» από σκληρή πάστα και σίγουρα θα ανακάμψουν και θα επιστρέψουν ακόμα πιο δυνατοί. Τους το ευχόμαστε από καρδιάς...

djpar
22-03-2011, 10:21
YouTube - Serena Williams Stars In A Sexy New Video Game Commercial For Top Spin 4!

maxcomgr
24-03-2011, 19:22
Το παραπάνω παιχνίδι θα έπρεπε να έχει για soundtrack το κλασικό άσμα.
Θέλεις να σου μάθω τένις!!!!
YouTube - giwrgos christelis-ta mpalakia tou tennis

Valkyre
23-05-2011, 14:06
Ενα πολυ ενδιαφερον κολαζ για την εξελιξη του τεχνικου τομεα στα βιντεοπαιχνιδια απο το 1991 εως το 2011...

http://www.gameranx.com/gallery/evolution-of-graphics-1991-2011/

Ενα θα πω... we've come alooong way! Ραγδαια η εξελιξη που σε κανει να αναρωτιεσαι που θα φτασει στο τελος καθως δεν απεχουμε και πολυ απο την κυριολεκτικη δημιουργια γραφικων CGI που βλεπουμε στις ταινιες.

Nek_Food
23-05-2011, 14:14
Λογικά θα έχει μπει ξανά, αλλά μιας και το έχω φρέσκο λόγω του ανωτέρω:

http://www.onlineschools.org/blog/video-game-evolution/video-game-evolution.jpg

dimitrisasp
23-05-2011, 15:16
Πολυ καλο! + rep!

Lefteris_X
23-05-2011, 19:06
δυστυχώς κατάφερα να διαβάσω μέχρι το "κουτάκι" του PS2, καθώς μέχρι και αυτό είδα πολλές ανακρίβειες. Και εντάξει θα μου πεις "τι σε νοιάζει εσένα;"....ε, με νοιάζει γιατί τα περισσότερα άτομα εδώ μέσα, είναι νεαρής ηλικίας = δεν έχουν ζήσει αρκετά από τα παραπάνω, ώστε να έχουν τις γνώσεις και βιώματα να κρίνουν αν είναι ακριβή ή ανακριβή όσα γράφονται. Έτσι διαβάζοντας αυτές τις "πληροφορίες" (τα εισαγωγικά γιατί μέχρι εκεί που διάβασα υπάρχουν ανακρίβειες), τα νέα παιδιά, τα μαθαίνουν λάθος και....λανθασμένη ή λανθάνουσα (καλύτερα) γνώση οδηγεί σε άτοπα συμπεράσματα και ψευδή αίσθηση του "κατέχω".

λολ, μπαμπινιώτης mode off :D

δεν θα επεκταθώ που και ποιες είναι οι ανακρίβειες, δεν είναι το τόπικ του θρεντ αυτό!

carry on :P


ΥΓ: χααχαχαχαχ απίστευτο γέλιο, διάβασα και τα υπόλοιπα...μιλάμε έχω λιώσει, κάθε κουτί έχει και την / τις μπουρδίτσα/τσες του.......σε κάποια φάση διαβάζω και το Blue-Ray Removable Media και πέθανα στα γέλια με το πόσα λάθη έχουν αυτή προτασούλα μόνο....πχ. το "Blue-Ray" γράφεται σωστά "Blu-ray" χωρίς "e" .....επίσης δεν είναι Removable Media (έλεος και ντροπή για τον συντάκτη έλεος πάλι) αλλά Optical Disc. ΛΙΩΣΙΜΟ στα γέλια. Επαναλαμβάνω: avoid at all costs το διάβασμα με σκοπό την απορρόφηση σωστών πληροφοριών. You've been warned...:D

hakoo
28-05-2011, 18:01
Portable Dreamcast Hits in June
Posted on 05.28.2011 (http://www.andriasang.com/e/updates/?day=2011-05-28) at 16:43, by Anoop Gantayathttp://www.andriasang.com/images/icons/email.png (http://www.andriasang.com/e/contact/?attn=anoop&about=Portable+Dreamcast+Hits+in+June)

If you're a Sega maniac, you'll want to put your ¥38,000 down now for this portable Dreamcast, which will be available at PachimonTV (http://pachimon.tv/goods.php?code=438310&menu=&kind=NEW&keyword=&shop_id=aqsASsrSx) in June.
http://www.andriasang.com/blog/2011/05/28/portable_dreamcast/2132449611.jpg (http://www.andriasang.com/e/blog/2011/05/28/portable_dreamcast/images/2132449611/)
It's obviously not official, but if you ever wanted to take your Crazy Taxi and Jet Set Radio and Eternal Arcadia and Space Channel 5 and Shenmue and Sonic Adventure and Samba de Amigo with you on the go, now you have a way!
http://www.andriasang.com/blog/2011/05/28/portable_dreamcast/2132449612.jpg (http://www.andriasang.com/e/blog/2011/05/28/portable_dreamcast/images/2132449612/)

link (http://www.andriasang.com/e/blog/2011/05/28/portable_dreamcast/)

GRZEUS
06-06-2011, 02:18
next generation graphics (ps4, xbox 720, PC ) Unreal engine HD

YouTube - ‪next generation graphics (ps4, xbox 720, PC ) Unreal engine HD‬‏

PS4 - Concept Promotional Video(?)

YouTube - ‪PS4 - Concept Promotional Video‬‏

Xbox 720 / PS4 Graphics

YouTube - ‪Xbox 720 / PS4 Graphics‬‏

dimitrisasp
06-06-2011, 02:30
Wow απλα! Το βιντεο με την Unreal Engine υποτιθεται οτι ειναι CGI γραφικα ή ας πουμε θα μπουρουσαν να ειναι και gameplay?

GRZEUS
06-06-2011, 02:47
as elpizoume oti tha einai kai gameplay...giati allios.........................kaikameeeeeeeeeeeee ee..............

NickTG
06-06-2011, 04:26
Έχει βγει 3 μήνες αυτό το βίντεο.

Είναι realtime και τρέχει σε 3xGTX580.

hakoo
06-06-2011, 04:36
Wow απλα! Το βιντεο με την Unreal Engine υποτιθεται οτι ειναι CGI γραφικα ή ας πουμε θα μπουρουσαν να ειναι και gameplay?


To πρωτο βιντεο ειναι απο την φετινη Game Developers Conference (εδω και μηνες), εχει ποσταριστει σε αρκετα τοπικ. Στην παρουσιαση του η epic ειπε ξεκαθαρα οτι προκειται για real time footage, και τρεχει σε hardware αναλογο με αυτο που που αναμενεται να δουμε στην επομενη γενια. Υπαρχει η φημη οτι προκειται για κανονικο παιχνιδι και οτι δεν ειναι ενα απλο tech demo, μενει να δουμε. Εγω ομολογογω οτι οταν το ειχα δει ειχα μεινει με το στομα ανοικτο.
Το δευτερο βιντεο ειναι μουφα κατα 99.9% και το τριτο βιντεο δεν εχει καμια σχεση με next generation αλλα με την υπηρεσια onlive που εχει ανακοινωθει εδω και παρα πολυ καιρο και ιδεα δεν εχω αν εχει προχωρησει.

PDS
06-06-2011, 12:26
Wow απλα! Το βιντεο με την Unreal Engine υποτιθεται οτι ειναι CGI γραφικα ή ας πουμε θα μπουρουσαν να ειναι και gameplay?

Αυτο θα ελειπε να μην τρεχουν οι νεες κονσολες τετοια γραφικα.Βσκ αν τρεχουν τετοια γραφικα παιζει να απογοητευτω προσωπικα:p
Ελπιζω σε κατι ακομα καλυτερο.

dimitrisasp
06-06-2011, 12:31
Ευτυχως γιατι τετοια CGI εχουμε και τωρα. Φανταζομαι οτι 1-2 χρονια μετα την κυκλοφορια των νεων κονσολων θα εχουμε και ακομη καλυτερα αποτελεσματα!

muku
06-06-2011, 13:02
Ευτυχως γιατι τετοια CGI εχουμε και τωρα. Φανταζομαι οτι 1-2 χρονια μετα την κυκλοφορια των νεων κονσολων θα εχουμε και ακομη καλυτερα αποτελεσματα!

Καλά εσύ το πήγες πολύ μακρυά :P Κάτσε να βγουν πρώτα οι νέες κονσόλες και να δούμε τις δυνατότητες τους. Πάντως για να το λέει η Epic θεωρητικά θα έχουμε τέτοια ποιότητα στην επόμενη γενιά ή τουλάχιστον θα πλησιάζουμε αρκετά. Αυτό είναι απλά ένα tech demo άλλωστε.

Ezio
11-06-2011, 13:35
Χωρίς "πράσινο φώς" το επόμενο Alan Wake
(http://www.gameover.gr/news/%CE%A7%CF%89%CF%81%CE%AF%CF%82-%CF%80%CF%81%CE%AC%CF%83%CE%B9%CE%BD%CE%BF-%CF%86%CF%8E%CF%82-%CF%84%CE%BF-%CE%B5%CF%80%CF%8C%CE%BC%CE%B5%CE%BD%CE%BF-Alan-Wake.16290.html)
To joystiq.com επικοινώνησε με τον Phil Spencer, επικεφαλής των Microsoft Game Studios, για να μάθει νεότερα σχετικά με το επόμενο παιχνίδι Alan Wake και, δυστυχώς, τα νέα που φέρνει δεν είναι τα πιο ευχάριστα, μιας και το νέο project δεν έχει πάρει το "πράσινο φώς" από μεριάς Microsoft. O Spencer ανέφερε πως η Remedy δεν έχει υπογράψει ακόμη με κανέναν, κι ότι, παρόλο που το πρώτο Alan Wake δεν πούλησε όσο θα ήθελε η MS, θα ήθελαν πολύ να ξανασυνεργαστούν με το φινλανδικό studio και για το λόγο αυτό, είναι στις διαπραγματεύσεις μαζί τους.

Επιπλέον, ο Spencer δήλωσε πως η Remedy θέλει πρώτα να ετοιμάσει το παιχνίδι και δεν πιστεύει πως έχει υπογράψει συμφωνία με κάποιον εκδότη. Ας ελπίσουμε πως όλα θα πάνε καλά για τη Remedy και θα απολαύσουμε σύντομα ένα sequel του εξαιρετικού Alan Wake...

djpar
11-06-2011, 15:00
Three arrests made in connection with PSN hack (http://www.joystiq.com/2011/06/10/three-arrests-made-in-connection-with-psn-hack/)

djpar
20-06-2011, 17:08
Στην κυκλοφορία ο νέος Commodore (http://www.enternity.gr/Article/Στην-κυκλοφορία-ο-νέος-Commodore/2422.html)

οι παλιοι του φορουμ θα το τιμησουν υποθετο ε?

Nek_Food
20-06-2011, 20:25
γιατί να το πάρουν αυτό το...

υποθετο ε?
εεε? :d030:

djpar
20-06-2011, 20:52
για να θυμηθουν τα παλια και ενταξει καλο pcακι ειναι,αμα δεις ειναι commodore εξω pc μεσα κανονικα

modecris
20-06-2011, 21:10
^^ Αλλού τονίζεις εσύ την λέξη και αλλού ο Nek!

nikon
21-06-2011, 09:37
Τον τόνο ok τον βάζεις όπου θες αλλά αν στο τέλος βάλεις ο και όχι ω τότε το βάζεις εκεί που πρέπει.

Nek_Food
21-06-2011, 13:11
Καλώς ορίσατε στην νέα υπηρεσία και διαδικτυακό κατάστημα της EA υπό την ονομασία origin. Εγκαίνια με εκπτώσεις έως 40% και δωρεάν καλούδια για τους πελάτες.

http://img88.imageshack.us/img88/2228/eaorigin.png (http://www.origin.com/uk/about)

http://www.origin.com/uk/about

djpar
28-06-2011, 20:14
Αναγέννηση για την Amiga (http://www.enternity.gr/Article/Αναγέννηση-για-την-Amiga/2584.html)

Lefteris_X
28-06-2011, 20:39
ανάθεμα αν αυτό το έκτρωμα είναι Amiga, μα καμία σχέση...

ένα PC είναι, με την καρι&λα εταιρεία να εκμεταλλεύεται το όνομα μόνο του θρυλικού μηχανήματος....(κατά πολλούς που ασχολούνταν με το σπορ Amiga μετά το 1998 έως το 2002 αυτά τα γνωρίζουν τι εστί Commodore USA, Amiga Technologies, Hyperion Software κλπ).......η βάση της πραγματικής Amiga, ήταν δύο φιλοσοφίες:

α) το πλέξιμο των custom chips με CPU, με μια αρχιτεκτονική που "αν την χτυπήσεις μέταλλο=assembly" αποδίδει ολοένα και περισσότερο σε βάθος χρόνου (7 χρόνια κράτησε η εξέλιξη πάνω στην Amiga 500). Σε αυτό το "πλέξιμο" βασίστηκαν όλες οι κονσόλες εκτός αυτές απο την Microsoft.

β) το Λειτουργικό Σύστημα της Amiga, ονόματι Workbench, αργότερα Amiga OS, το οποίο εδώ και 14 περίπου χρόνια αναπτύσσεται από άλλη εταιρεία, ούτε Commodore, ούτε Amiga Techologies, αλλά απο μια ομάδα προγραμματιστών (Hyperion αν θυμάμαι καλά), να 'ναι καλά οι άνθρωποι, φανατικοί Amig-άδες.....που δυστυχώς αντιμετώπισαν προβλήματα απο την καρι&λα Amiga Incorporated, που χωρίς να προγραμματίσει τίποτα ήθελε να σφετεριστεί το Amiga OS 4.0 (όταν η Amiga μεσουρανούσε μέχρι το 1993, είχαμε το Amiga OS 3.0 για να φανταστείτε ότι, στην ουσία η Amiga το 1994 σταμάτησε να εξελίσσεται, απο την μαμά εταιρεία και συνέχισαν οι enthusiasts).

ps4
29-06-2011, 00:27
Πολυ μου αρεσε το slim μοντελακι.

Θα παω σπιτι να βγαλω τις amiges απο τις ζελατινες. Πωπω συγκινηθηκα ρε. Ωραιες εποχες. Κομοντορ geezus.

Με λενε Σταυρο και ειχα AMIGA. ΝΑΙ. :)

muku
30-06-2011, 14:29
MLAA στο Xbox360 και PC (http://www.gamesindustry.biz/articles/digitalfoundry-tech-focus-mlaa-heads-for-360-pc)

Σύμφωνα με τους δημιουργούς του είναι μάλιστα πιο γρήγορη μέθοδος (λιγότερο υπολογιστικό κόστος) από την αντίστοιχη που τρέχει στο PS3. Ακούγεται σίγουρα ενδιαφέρον και μένει να δούμε τα αποτελέσματα σε επόμενα παιχνίδια που θα χρησιμοποιήσουν την τεχνική αυτή στο αντίπαλο στρατόπεδο :D

Παραθέτω όλη τη συνέντευξη σε spoiler για όποιον ενδιαφέρεται γιατί θέλει account το site για να διαβάσεις :


Q: Why MLAA? Why now? Is the trend in gaming development making traditional multi-sampling anti-aliasing too costly for the current console platforms? Why isn't MSAA suited for deferred rendering techniques?

Jorge Jimenez: Filter-based anti-aliasing in general appeared as a consequence of many factors. Speaking of previous graphics technology, the first that comes to our mind is the fact that it allows overcoming the limitations found on some platforms. For example, it's not possible to use MSAA in conjunction with multiple render targets (MRT) on DirectX 9, which is a feature required to output the input data used for post-processing effects like ambient occlusion or object motion blur. But the more important reason may be that deferred shading rules out MSAA on some platforms, as this technique requires the usage of MRT and the ability to read individual samples of an MSAAed buffer. Also, on the Xbox 360, anti-aliasing usually forces the usage of tiling, a technique used to render a frame in tiles, in order to fit the memory requirements of the eDRAM. Tiling forces re-transforming meshes that cross multiple tiles and also introduce some restrictions that may increase the complexity of the engine architecture.

In current PC (DX10+) and probably future console technology you can easily mix MRT with MSAA, so you no longer have problems generating the buffers that post-processing effects usually require. And you can also access individual samples. So, you may be thinking, what's the problem then? The first problem is the huge memory consumption: for 8x MSAA and a regular G-buffer you require 506MB just for generating the final frame (not counting models, textures, nor temporal framebuffers). The second one is that in every place where there is an edge, the pixel shader needs to be supersampled. In other words, by using 16x MSAA in a deferred engine, you have to calculate the color 16 times for each pixel on an edge, instead of once, which can lead to a huge performance penalty.

From a quality point of view, the maximum MSAA sample count usually reachable in current generation of consoles is 2x, while filter-based approaches can exceed 16x in term of gradient steps. So, it’s a big quality upgrade on consoles. Furthermore, filter-based anti-aliasing allows developers to easily overcome the usual pre-tonemapping resolve problems found in HDR engines.

And last, but not least, filter-based anti-aliasing usually yields an important speed-up with respect to MSAA. For example, our GPU implementation (Jimenez's MLAA) runs 1180% faster than MSAA. So, these techniques are very appealing even to forward rendering approaches.

So, to summarise, MLAA (and post-processing filters in general) exist now because of the limitations of current generation of consoles and previous PC technology, and because of the performance speed-up with respect to MSAA. The widespread usage of deferred shading warrants its usage on the future, even on the case MSAA performance improves on the GPUs that are to come in the next years.

Q: We've seen Sony's implementation of MLAA, costing around 3-4ms across five SPUs. How does your implementation compare from a performance perspective?

Jorge Jimenez: It's difficult to say given that we are running on different platforms and configurations. On PC, we're quite fast. In fact, we're almost free on the mid-high GPU range (around 0.4ms on a GeForce GTX 295) and, as far as we know, the fastest approach given the maximum line length we are able to handle. On the Xbox 360 we run at 2.47ms, with still a lot of possible optimisations to try.

Q: Have you been able to compare from a quality perspective at all? There's a perception that CPU MLAA offers higher quality than GPU-accelerated solutions.

Jorge Jimenez: We can't speak for all the MLAA(-like) implementations out there, but we think our current version 1.6 (the one used for these comparisons) has raised the quality bar considerably. In our tests, it produces results on par (when not superior) to CPU MLAA. One of our best features is that we are very conservative with the image: we only process where we are sure there is a perceptible edge and version 1.6 does a pretty good job searching for perceptible edges. This allows preserving the maximum sharpness while still processing all the relevant jaggies.

Q: A big question surrounding MLAA solutions has been how sub-pixel edges are handled, particularly in terms of "pixel popping". Your solution seems to have a "lighter touch", smoothing edges but not making existing pixel-popping worse. Is that a fair summary?

Jorge Jimenez: Common to all anti-aliasing filters out there, if you are working at final display resolution (1x), pixel-popping is going to happen sooner or later. You can try attenuating or eliminating "spurious" pixels, but we think that this is not the optimum solution since it doesn't tackle the root of the problem: sub-sampling. As we said before, we're really conservative with the image, so we avoid introducing additional steps that don’t always work, and so they can affect negatively temporal coherence. We think the next step involve hybrid approaches combining MSAA (with low sample counts) with filter-based anti-aliasing techniques. This would allow having a good trade-off between subpixel-features, smooth gradients and low processing time.

Q: Post-process anti-aliasing techniques seem to work better at 1080p - is it the case that higher resolutions help hide the artifacts?

Jorge Jimenez: This is a really interesting question. It's not that it hides MLAA artifacts, but it's the higher resolutions that hide aliasing due to a higher sampling of the scene. At a sufficient resolution, anti-aliasing would not be required: your eyes would do it for you. Instead of discerning each pixel separately, the pixels would be so small that the visual system would average groups of them, yielding the same result as if anti-aliasing was applied.

To demonstrate that, as we cannot make pixels of our monitors smaller, what we will do is to walk away from it. Take a look at this image; on the left you have the perfect anti-aliased image, and on the right the same image at increased resolution, but in this case without anti-aliasing. If you see the images from a distance you will not be able to discern one from other; this is the same as making the pixels so small that you no longer discern them individually.

On the image of the left, the average is done by the computer, and on the right, by your own eyes. This simple example also explains the usual anti-aliasing process; in the end, we just mimic nature. But note how much you have to walk away from the monitor: the resolution required to eliminate aliasing would need to be so high that it would not be a practical solution.

Q: Where do you see anti-aliasing technology progressing as we move into the next gen console era?

Jorge Jimenez: We think the extensive usage deferred shading seen in AAA games will ensure the continuous evolution of filter-based anti-aliasing approaches. In fact, in the past year we have seen the born of a whole lineup of techniques, which will be covered in our SIGGRAPH 2011 Course "Filtering Approaches for Real-Time Anti-Aliasing", and hopefully it will motivate further research in this direction. We believe the evolution will be to combine the best ideas of each technique, trying to maximise the pros of each technique while minimising the cons.

Furthermore, the most realistic a computer generated image is, the more important it is to have a near perfect anti-aliasing. When you were looking at a low-poly character five years ago, the appearance of the graphics looked rather synthetic. You didn't care about aliasing, as there were bigger graphics problems to look at. However, with current rendering advances, when you look at photorealistic game content, aliasing may reveal that the image is synthetic and not real. So, in the future, as the realism of graphics continues to evolve, the importance of having high-quality anti-aliasing will become more and more important. We won't want the jaggies to destroy the illusion created by a perfectly animated and rendered character, revealing that it is, in truth, just a bunch of vertices smartly put together.

Valkyre
30-06-2011, 14:39
Βρε ειδες κατι καλα που κανουν τα exclusive studio της Sony??

muku
30-06-2011, 14:58
Βρε ειδες κατι καλα που κανουν τα exclusive studio της Sony??

H τεχνική δεν είναι της Sony. Απλά την εφάρμοσε πρώτα στον Cell αν δεν κάνω λάθος η ομάδα που έφτιαξε το Saboteur και μετά η Sony την πήρε και προφανώς την μοίρασε στους devs για να την χρησιμοποιούν ελεύθερα στο PS3. Αλλά όποιος και να την ξεκίνησε στο PS3, πάλι δεν είναι αυτός ο δημιουργός. H έρευνα είναι της Intel και δεν ξέρω αν και η Intel βασίστηκε κάπου αλλού :D

To μόνο σίγουρο είναι ότι η τεχνική δεν προέρχεται από τα first party studios της Sony. Απλά υποθέτω έδωσαν το έναυσμα να ψαχτεί η βιομηχανία πάνω στην τεχνική αυτή με τα αποτελέσματα που έδειξαν από τα exclusives.

Valkyre
30-06-2011, 15:08
H τεχνικη γνωριζω οτι ειναι παλια απο το PC μερια. Ομως το αρθρο λεει οτι η τεχνικη αυτη θα ερθει τωρα και στο PC. Χωρις να ξερω πολλα και χωρις τις λεπτομερειες, βαση λογικης, οταν μου λενε οτι αυτη η τεχνικη MLAA θα ερθει και στο PC, φτανω στο συμπερασμα να υποθεσω οτι μιλαμε για διαφορετικη τεχνικη MLAA απο αυτην που υπηρχε παλια στο PC. Καλλιστα μπορω να κανω και λαθος, αλλα εαν οντως ειναι ετσι τοτε αυτη η νεα τεχνικη αναπτυχθηκε ή εγινε διασημη λογω του Saboteur ή της Sony Santa Monica. Αμφιβαλλω αν δεν ηταν αυτη και το GOWIII (γιατι στην ουσια εκει εγινε μεγαλος ντορος για το MLAA) αν θα ασχολιοντουσαν με αυτην την τεχνικη για το 360, ποσο μαλλον για το PC που ναι μεν υπαρχει εδω και καιρο, κανεις ομως δεν την προτιμουσε.

ΥΓ: ΛΟΛ μετρηστε ποσες φορες λεω την λεξη "τεχνικη" και κερδιστε απιθανα δωρα! :)

PDS
30-06-2011, 15:15
Muku λενε οτι ειναι ''της Sony'' απο την αποψη οτι ηταν το MLAA που εφαρμοστηκε στον cell και οχι στην καρτα.Ετρεχε σε 5 spus αν δεν κανω λαθος.
Noμιζω οτι πρωτα το εφαρμοσε η SM στο GoW3.Με το saboteur δεν νομιζω οτι εγινε ακριβως το ιδιο.

Το MLAA υπηρχε στο pc(και μπορουσε να τρεξει και στο 360),αλλα με φτωχοτερα αποτελεσματα απο το ΜLAA της sony.
Τωρα πιθανον να βελτιωσαν την τεχνικη.Θα φανει στην πραξη.
Συνεχεια τα βελτιωνουν αυτα και βρισκουν ''οικονομικοτερες'' μεθοδους.Αυτο ειναι καλο.Στην νεα γενια και με τις υψηλοτερες αναλυσεις,ελπιζω να λυθει μια και καλη το προβλημα.

Η ND ακουγεται οτι θα εφαρμοσει ενα...FXAA στο Uncharted 3.:p

Valkyre
30-06-2011, 15:31
^^ Πολυ ενδιαφερον αυτο Βαγγελη που το ακουσες? Εχεις λινκ??

PDS
30-06-2011, 15:39
http://www.gamespot.com/forums/topic/28744133/looks-like-uncharted-3-is-using-fxaa2-over-mlaa.-screenshots-?page=2
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1562415

Ισως ειναι χειροτερο απο το sony's MLAA του Cell,αλλα ετσι ελευθερωνει τα spus για αλλες εργασιες.

Valkyre
30-06-2011, 15:52
Ευχαριστω πολυ! Ειμαι σιγουρος οτι οποιαδηποτε επιλγοη της Naughty Dog ειναι σωστη. Αλλωστε το MLAA δεν εχει παντα καλα αποτελεσματα απο οτι λενε. Στο GOWIIΙ για παραδειγμα λειτουργει αψογα κυριως επειδη η καμερα ειναι στατικη και δεν κανει μεγαλες κινησεις. Σε ενα FPS οπως το ΚΖ3 τα αποτελεσματα δεν ειναι τοσο καλα.

Τους τεχνικους λογους του γιατι δεν ειναι τοσο καλα τα αποτελεσματα μπορει να μας εξηγησει ενα απο τα παιδια που γνωριζουν! :)

PDS
30-06-2011, 15:54
Σε ενα FPS οπως το ΚΖ3 τα αποτελεσματα δεν ειναι τοσο καλα.

Δεν διαφωνω,παντως σε καποια levels φαινοταν εκπληκτικο και στο killzone3,υπαρχουν σημεια που ισως ειναι καλυτερο και απο το GoW3.Σε αλλα ηταν χειροτερο.
Δεν ξερω αν ειναι θεμα κινησης καμερας τελικα ή χρωματων ή δεν ξερω εγω τι αλλο.

Ezio
30-06-2011, 15:56
Αγαπάω όλο και πιο πολύ την Naughty Dog.

PDS
30-06-2011, 15:58
Αγαπάω όλο και πιο πολύ την Naughty Dog.

Δεν ειναι της ND η εφαρμογη.:p

Ezio
30-06-2011, 16:02
Την χρησιμοποιεί όμως. Είτε έτσι είτε αλλιώς, εγώ την αγαπάω.

djpar
04-07-2011, 21:31
YouTube - ‪iCEnhancer 1.2 - Old video footage‬‏

παιδια κοιταχτε τι γραφικαρες εβγαλε το παλικαρι απο το GTA4!!! αυτο το παλικαρι πρεπει να δουλευει ηδη σε εταιρια μην τρελαθουμε τωρα!

dimitrisasp
05-07-2011, 02:53
Πλακα κανεις! Τα σπαει! Το GTA5 στοιχημα οτι θα εχει χειροτερα απο αυτα τα γραφικα :P

djpar
05-07-2011, 12:18
αμα το τυπακι δεν βρει δουλεια στην βιομηχανια παιχνιδιων χαραμιζετε τελος...

aris13
08-07-2011, 13:22
Hideo Kojima Announces "Suda 51's Sdatcher" (http://www.andriasang.com/e/blog/2011/07/08/sdatcher/)

Radio drama????:doh:

Valkyre
08-07-2011, 13:50
Japan Stuff I guess... πρεπει να την βρισκουν με κατι τετοια εκει.

Nerven
08-07-2011, 15:53
Ο άνθρωπος που έχει… όλα τα παιχνίδια του PS2

http://game20.gr/wp-content/uploads/2010/04/ps2-news-v2.jpg



Υπάρχουν αρκετοί gamers που αποκτούν παιχνίδια – κυρίως παλιά – όχι απλά για να τα παίξουν, αλλά και για να «χτίσουν» συλλογή. Υπάρχουν άλλοι που τα παίρνουν αποκλειστικά για συλλεκτικούς λόγους. Ένας όμως άνθρωπος έχει κάνει κάτι ασύλληπτο και μπορεί άνετα να χαρακτηριστεί «The King of Collectors». Ο συλλέκτης με το ψευδώνυμο Ahans76 διαθέτει όλα – ΌΛΑ – τα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει για το PS2 στην Αμερική! Το ακόμα πιο τρελό: όλα τους είναι ανάνοιχτα! Θαυμάστε τη συλλογή του παρακάτω και διαβάστε μια πολύ ενδιαφέρουσα συνέντευξή του εδώ. Thanks, Techblog. Εσείς είστε συλλέκτες video games

http://game20.gr/wp-content/uploads/2011/07/ps2-collection.jpg

djpar
13-07-2011, 16:36
Νέα Anti-Aliasing τεχνική για το Xbox 360 (http://www.gameover.gr/%CE%9D%CE%AD%CE%B1-Anti-Aliasing-%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AE-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-Xbox-360.16472.html?article_page=1)

δεν θελω να φανω funboy αλλα εδω και αρκετο καιρο μην πω πανω απο χρονο οι multiplatform τιτλοι παιζουν σχεδον παντα καλυτερα σε ps3.Επισης εδω λενε οτι το MLAA του 360 θα ειναι καλυτερο του Ps3 και θα χρειαζετε τα μισα ms,εγω ξερω οτι τα spu's του ps3 μπορουν να κανουν θαυματα και το καταλαβα οταν βγηκαν διαφορα διαγραμματα για το kz2 και λεγαμε οτι το kz2 φτανει στα ορια το ps3 και μετα ειδα το kz3!, οπως και με το uncharted 2-3 οπως και με το Resistance 2-3

muku
13-07-2011, 19:42
Νέα Anti-Aliasing τεχνική για το Xbox 360 (http://www.gameover.gr/%CE%9D%CE%AD%CE%B1-Anti-Aliasing-%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AE-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-Xbox-360.16472.html?article_page=1)

δεν θελω να φανω funboy αλλα εδω και αρκετο καιρο μην πω πανω απο χρονο οι multiplatform τιτλοι παιζουν σχεδον παντα καλυτερα σε ps3.Επισης εδω λενε οτι το MLAA του 360 θα ειναι καλυτερο του Ps3 και θα χρειαζετε τα μισα ms,εγω ξερω οτι τα spu's του ps3 μπορουν να κανουν θαυματα και το καταλαβα οταν βγηκαν διαφορα διαγραμματα για το kz2 και λεγαμε οτι το kz2 φτανει στα ορια το ps3 και μετα ειδα το kz3!, οπως και με το uncharted 2-3 οπως και με το Resistance 2-3


Πήγαινε στην προηγούμενη σελίδα και τσέκαρε το ποστ 1116 :P

djpar
13-07-2011, 20:48
Ναι το ειχα διαβασει αλλα δινω λινκ κ απο "ερευνα" του gameover

Lefteris_X
13-07-2011, 21:18
αυτές οι "έρευνες".............

.............είναι του ΜΙΤ

Μπας Ισως Τι

PDS
15-07-2011, 02:39
Microsoft registers Microsoft-Sony.com and Sony-Microsoft.com
http://whois.domaintools.com/microsoft-sony.com
http://whois.domaintools.com/sony-microsoft.com

http://i.imgur.com/QUMhv.gif

Valkyre
15-07-2011, 10:45
Ο άνθρωπος που έχει… όλα τα παιχνίδια του PS2

http://game20.gr/wp-content/uploads/2010/04/ps2-news-v2.jpg



Υπάρχουν αρκετοί gamers που αποκτούν παιχνίδια – κυρίως παλιά – όχι απλά για να τα παίξουν, αλλά και για να «χτίσουν» συλλογή. Υπάρχουν άλλοι που τα παίρνουν αποκλειστικά για συλλεκτικούς λόγους. Ένας όμως άνθρωπος έχει κάνει κάτι ασύλληπτο και μπορεί άνετα να χαρακτηριστεί «The King of Collectors». Ο συλλέκτης με το ψευδώνυμο Ahans76 διαθέτει όλα – ΌΛΑ – τα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει για το PS2 στην Αμερική! Το ακόμα πιο τρελό: όλα τους είναι ανάνοιχτα! Θαυμάστε τη συλλογή του παρακάτω και διαβάστε μια πολύ ενδιαφέρουσα συνέντευξή του εδώ. Thanks, Techblog. Εσείς είστε συλλέκτες video games

http://game20.gr/wp-content/uploads/2011/07/ps2-collection.jpg

ή αλλιως:

"Ο ανθρωπος που δεν εχει παιξει κανενα παιχνιδι στο PS2" :D :P

djpar
15-07-2011, 12:01
Microsoft registers Microsoft-Sony.com and Sony-Microsoft.com
http://whois.domaintools.com/microsoft-sony.com
http://whois.domaintools.com/sony-microsoft.com

http://i.imgur.com/QUMhv.gif

τι κουφο?

Valkyre
15-07-2011, 12:06
επικο το gif-ακι :P

Εμενα δεν μου ακουγονται περιεργα αυτα τα νεα...τουλαχιστον οχι τοσο!

PDS
15-07-2011, 12:08
Εμενα δεν μου ακουγονται περιεργα αυτα τα νεα...τουλαχιστον οχι τοσο!

Ουτε και μενα,αλλα απο ποια αποψη το λες?:p

Ezio
18-07-2011, 08:05
AMD boss talks up next Xbox’s graphics and AI
(http://www.vg247.com/2011/07/18/amd-boss-talks-up-next-xboxs-graphics-and-ai/)

AMD’s Neal Robison has dropped hints on what to expect from Microsoft’s new console.




The new console will have graphics on par with James Cameron’s Avatar, Robison told the US version of OXM, as reported by the Examiner.

Commenting that gamers have much to be excited about, Robison reportedly said AI and physics will be a major focus for the console’s powers. Open-world games in particular will benefit from this, with crowds acting as individuals rather than predictable mobs.

It’s not clear how hardware is supposed to make this happen, but perhaps Robison means Microsoft is ensuring it supplies specific capacities with which developers can implement such novelties.

The Xbox 360 uses ATI Xenos to power its graphics, suggesting AMD is likely to be in the know if Microsoft is (inevitably) researching the console’s successor. The original Xbox used nVidia cards.

Thanks, CVG.

DarkUSS
19-07-2011, 01:12
AMD boss talks up next Xbox’s graphics and AI
(http://www.vg247.com/2011/07/18/amd-boss-talks-up-next-xboxs-graphics-and-ai/)
Ναι, όπως ας πούμε το PS2 έβγαζε γραφικά επιπέδου Toy Story.

http://i.imgur.com/H1Kf6.jpg

Στάνταρ!

Πριν βγουν οι next-gen κονσόλες, το μόνο σίγουρο είναι ότι ο καθένας θα λέει το μακρύ του και το κοντό του.

Lefteris_X
19-07-2011, 02:51
τα γραφικά του Toy Story 1, που φτιαχνόταν 1990-1994, ακόμα δεν μπορούν να παραχθούν real time.

ΚΑΙ ΟΥΤΕ ΠΡΟΚΕΙΤΑΙ ΓΙΑΤΙ ΠΡΟΚΕΙΤΑΙ ΠΕΡΙ ray-tracing γραφικά.

Ανέκαθεν, η μοναδική τεχνική που χρησιμοποιείται στις ταινίες του κινηματογράφου για τα CGI, είναι αυτή του ray-tracing.

Δείτε την παραπάνω εικόνα, παρατηρήστε πως "σκάει" και διαθλάται το φως, τα χρώματα, τα απίστευτα ντεγκραντέ, δεν υπάρχει ίχνος πουθενά jaggies (δεν παράγει jaggies η τεχνική ray-tracing) κλπκλπ

Γι' αυτό και έλεγα σε άλλο ποστ, ότι για να δούμε γραφικά πραγματικά next gen (και όχι την ΠΑΠΑΡΙΑ, ΝΑΙ ΠΑΠΑΡΙΑ, της epic με το δήθεν videoclip των nextgen γραφικών που έδειξε πριν εβδομάδες και όλοι το συζητούσαν λες και είδαν κανά αιωρούμενο αρχίδ...ι), θα πρέπει να αποκτήσουν οι κονσόλες ray-tracing. Κοινώς, σιγά μην αποκτήσουν, γιατί οι εταιρείες (όλες) θέλουν ΦΡΑΓΚΑ, με όσο το λιγότερο ΚΟΣΤΟΣ. να πάνα γμθούν πια.

και όσο για το PS2, δεν έλεγαν για Toy Story, το παρακολουθούσα τότε απο κοντά. Χειρότερα έλεγαν. Ο ίδιος ο George Lucas, αφού του είχε δείξει πριβέ η Sony τι θα κάνει το PS2 (το 1999 του το έδειξε), ο Lucas είπε: "αυτοί οι άνθρωποι με έστειλαν! Η ταινία Star Wars Episode 1 που θα δείτε σε λίγους μήνες και το PS2, παράγουν την ίδια πολυπλοκότητα και ποιότητα γραφικών! Μόνο που το PS2 τα παράγει real time, ενώ εμείς χρειαστήκαμε μήνες render να κάνουν οι υπερ-υπολογιστές. Εντάξει, απλά το PS2 δουλεύει σε πολύ χαμηλότερη ανάλυση, όπως είναι των PAL/NTSC."

"Πληρωμένος" του κερατά τότε ο Lucas απο την Sony, διότι όλα τα παραπάνω ήταν απίστευτες μπούρδες. ΑΠΙΣΤΕΥΤΕΣ.

Ε, τα ίδια κάνει και η AMD, γιατί έχει μπει σε πόλεμο με τα DirectX και προφανώς θέλει να πιέσει την MS, προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση (στοχεύει να της δώσει όλο το hardware του επόμενου Xbox).

Dragonpaul
19-07-2011, 21:13
Τεράστια βελτίωση θα υπάρχει και στο AI, ισχυρίζεται η εταιρεία
http://www.gameover.gr/uploads/Image/Avatar-thumb.jpg (http://www.gameover.gr/uploads/Image/Avatar.jpg)Σύμφωνα με τα όσα δήλωσε ο Neal Robison στο OXM, το επόμενο Xbox θα είναι δυνατό να αποδώσει γραφικά αντίστοιχα με αυτά των blockbuster, CGI (http://www.gameover.gr/lexicon/CGI.10.html) ταινιών. Πιο συγκεκριμένα, ο διευθυντής των ISV relationships στην AMD, ανέφερε στο νεότερο τεύχος του αμερικανικού περιοδικού, πως τα γραφικά του Xbox 720 θα κυμαίνονται στο ίδιο επίπεδο με αυτά της ταινίας Avatar (http://www.gameover.gr/lexicon/Avatar.92.html) του James Cameron. Αυτό το είδος τεχνολογίας δεν υπάρχει ούτε στους υπολογιστές, αλλά η AMD ισχυρίζεται πως το Xbox 720 θα κυκλοφορήσει με αυτή.
Επίσης, ο Robison σημείωσε πως το νέο Xbox θα είναι αρκετά ισχυρό για να δώσει σε κάθε πεζό που συναντάμε σε παιχνίδια όπως τα Grand Theft Auto και Saints Row, τη δική του νοοτροπία. Με απλά λόγια, δεν θα αντιδρούν όλοι το ίδιο, όταν -για παράδειγμα- τους πυροβολούμε. Ο Robison, ωστόσο, δεν επιβεβαίωσε το αν o διάδοχος του Xbox 360 θα διαθέτει chip γραφικών της AΤΙ.


http://www.gameover.gr/x360/news/AMD-%CE%93%CF%81%CE%B1%CF%86%CE%B9%CE%BA%CE%AC-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CF%80%CE%AD%CE%B4%CE%BF%CF%85-Avatar-%CF%83%CF%84%CE%BF-%CE%BD%CE%AD%CE%BF-Xbox.16618.html

Nerven
19-07-2011, 21:30
Πολλα κεράσια ακούω οπότε.....

GRZEUS
19-07-2011, 22:39
kapoia stigmi tha doume tetoia gragika.......oxi akoma omos........

djpar
12-08-2011, 09:00
http://www.enternity.gr/files/Image/News/Games/Half_Life_3_Fans_Outside_Valve.jpg

Οι fans παρακαλάνε για το Half-Life 3 (http://www.enternity.gr/Article/%CE%9F%CE%B9-fans-%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AC%C E%BD%CE%B5-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-Half-Life-3/3484.html)

muku
12-08-2011, 18:09
http://www.computerandvideogames.com/315153/new-counter-strike-game-to-be-announced-today/

Θα ανακοινωθεί νέο CounterStrike εντός της ημέρας :D :D Το μοναδικό FPS που έχω λιώσει multiplayer στη ζωή μου και ένα από τα ελάχιστα που έχω παίξει μαζί με Resi και λίγο Crysis. Για να δούμε τι μπορούμε να ελπίζουμε...

dimitrisasp
12-08-2011, 18:19
Πολυ κινητικοτητα βλεπω στη Βαλβ. Κανα Χαλφ Λαιφ 3 θα δουμε αραγε?

AgentPrinny007
07-09-2011, 20:47
How Yasumi Matsuno Ended Up at Level-5 (http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/29/yasumi_matsuno_interview/)


The big news in Famitsu this week is that Yasumi Matsuno, creative force behind games like Tactics Ogre, Final Fantasy XII and Vagrant Story, is now an employee of Level-5

Αλλη μια πολυ καλη κινηση της level 5. Σιγουρα χρειαζοταν εναν ανθρωπο σαν τον Matsuno για να της δωσει το κατι παραπανω για να απογειωθουν. Ταλεντο εχουν , δεν υπαρχει αμφιβολια, απλα θελουν λιγο σπρωξιμο σε διαφορα θεματα.

Απλα ευχομαι τα παιχνιδια του να μην γινουν υπερβολικα παιδικα :p

Valkyre
08-09-2011, 10:41
Καλα νεα indeed! Με λυπει που θα πω το παρακατω, αλλα ισως ειναι καιρος να μετακομισουν ολοι οι εναπομηναντες απο την SE σε μια αλλη εταιρεια μπας και δουμε αυθεντικες ιαπωνικες δημιουργιες που τοσο μας εχουν λειψει σε αυτη την γενια!

AgentPrinny007
08-09-2011, 22:30
^^Καθολου κακη ιδεα. Δεν εχουν μεινει και πολλοι αλλωστε απο την παλια square. Μετρημενοι στα δαχτυλα του ενος χεριου ειναι, οσο δυσαρεστο και αν ακουγετε , γιατι εχουμε πολυ καλες αναμνησεις απο αυτα που μας εχει προσφερει .
Στην ουσια, σε πολλους απο εμας, διαμορφωσε μαζι με την konami τις gaming προτιμησεις μας- looool αν μπορω να το πω ετσι- μεχρι τωρα.

Valkyre
09-09-2011, 10:34
Παντως ρε συ θυμαμαι μεχρι και την προηγουμενη γενια που ακουγα τις λεξεις "νεο παιχνιδι απο την Square/Squarenix" και μου ετρεχαν τα σαλια στην κυριολεξια! Πλεον αν ακουσω κατι τετοιο, παιζει να μην κοιταξω καν το λινκ....

Πως αλλαζουν τα πραγματα κυριε Wada....πως αλλαζουν ετσι οπως τα κανατε...

Και αυτος εκει ετσι! Εκεεειιι.... με το ζορι δυτικη εταιρεια να γινουμε! Με το ζορι!

Valkyre
16-09-2011, 11:37
Naughty Dog Congratulates Epic Games' On Gears 3′s Critical Success



Naughty Dog is pretty cool, and we all know that. It’s no secret that Cliff Blezinski loves Uncharted 2 and raves about it, but its now his turn to bask in the glory of critical success and commercial as well, considering the 1.2 million preorders that they have already.
Amy Hennig, Creative Director, Naughty Dog praised Cliff Blezinski and the Gears of War 3 team on the phenomenal review scores they got for the game. You can check out our review roundup here (http://gamingbolt.com/gears-of-war-3-review-roundup-one-of-the-highest-scoring-games-this-year).


She exclaimed (https://twitter.com/#%21/amy_hennig/status/114401134587817984) “grats to therealcliffyb and the Gears 3 team on the phenomenal review scores! I can’t wait to play it!” To which Blenzinski replied (https://twitter.com/#%21/therealcliffyb/status/114408501849239552), “Thanks, you’re next!”
It is great to see such camaraderie between the studios, and today, we have seen another example of that. Gears of War 3 got a perfect 10/10 (http://gamingbolt.com/gears-of-war-3-review) on GamingBolt, and our dear readers can check out the review, and see why our Author, Jim liked it so much.
This is what he said, “The culmination of the last 2 games has finally built up to Gears of War 3, where you learn much of the past to help you understand the current, which has been a mystery until now with an ‘Epic’ campaign and online/co-op features that make this the ultimate bundle.”


Are you excited to play Gears of War 3? Tell us in the comments section below. The game releases on September 20th exclusively on the Xbox 360.

http://gamingbolt.com/naughty-dog-congratulates-epic-games-on-gears-3s-critical-success

Για μια ακομη φορα ευγε....υποδειγματικο στουντιο... ας τελειωσει επιτελους αυτη η αντιπαλοτητα στις κοινοτητες των gamers...

enstikto
16-09-2011, 11:46
^^Απο την μία η ND τους συγχαίρει και απο την άλλη η Epic κυκλοφορεί τη μπούρδα που ακούει στο όνομα "bulletstorm" την ίδια μέρα που βγαίνει το KZ3 μόνο και μόνο για να κλέψει λίγο απο τις πωλήσεις του....
Ανωτερότητα και στους κάφρους! Μπράβο ND!

nikolaszax
21-09-2011, 12:21
http://truepcgaming.com/2011/09/20/relive-the-classics-drm-free-gog-com-interview/

CDPR / GOG interview: Discussing PC Piracy, DRM and DLCs


Unfortunately the situation doesn’t change that much in this matter. Big publishers are putting restrictive DRMs on their products, because they are scared their games will be heavily pirated, and that’s understandable. But unfortunately that doesn’t protect those titles from being pirated, because there hasn’t been a DRM scheme that haven’t been hacked.

We believe that there are other ways to fight piracy. Giving an incentive to customers to spend their money on a legal game rather than punishing them with intrusive DRM is what we believe a better way. That’s why we release all games DRM-free and that’s why CD Projekt RED decided to release The Witcher 2 on GOG.com DRM-free as well. Let’s give people reasons to make them buy those games. Of course there will be people pirating games, but they wouldn’t buy those games any way, so they’re not your target audience. Let’s focus on real gamers, respect them and they will give it back.



There are two types of DLC now. The first group consists of new content that is developed after the game release and ads new experience to the gameplay (see Battlefield Bad Company Vietnam for example), and I’m totally fine with that. If you like the game it’s a cool thing to have couple more hours of gameplay. But there’s also the second group which gets bigger and bigger where developers just cut parts of the game and offer them as a paid DLCs. That’s really not fair and no wonder gamers are pissed about that.

Treating customers fair is the most important thing for us. That’s why for example all DLCs that were and will be released for The Witcher 2 by our sister company CD Projekt RED, are free to all customers. And we believe that’s how it should be done.


http://assets0.ordienetworks.com/images/GifGuide/clapping/citizen_cane.gif

hakoo
21-09-2011, 13:53
Mπραβο τους που το βλεπουν ετσι παντως, στη θεση τους θα τα ειχα παρει στη κρανα με τις πωλησεις του παιχνιδιου. Περιπου 1 εκ. εχει πουλησει το TW2, σιγουρα δεν ειναι ασχημα αλλα αξιζουν οι τετραπλασιες στο παιχνιδι αυτο. Ειμαι σιγουρος οτι τουλαχιστον αλλοι τοσοι το εχουν απ' τον θειο και δεν ειμαι σιγουρος οτι ευθυνεται το drm γι'αυτο. Δυστυχως το PC gaming ειναι συνυφασμενο με την πειρατεια. Αν θελουν να γινουν big players στην βιομηχανια -τους αξιζει μιας και ειναι σουπερ ταλαντουχα ομαδα- πρεπει να κοιταξουν λιγο πιο ζεστα τις κονσολες, ενα port στο 360 μετα απο μισο χρονο ειναι σιγουρα good news για καποιους αλλα δεν νομιζω οτι θα τους δωσει καποιο ιδιαιτερο boost στις πωλησεις.
Ελπιζω το TW3 να ειναι multiplat με ταυτοχρονη κυκλοφορια παντου (ειτε στην τωρινη γενια ειτε στην επομενη). Και αναρωτιεμαι τι σκατα περιμενει η ΕΑ και δεν γινεται publisher της CDPR, αν σχεδον μονη της καταφερε να μας δωσει το εξοχο και jaw dropping TW2, με υποστηριξη και budget τι θα μας δωσει?

Valkyre
21-09-2011, 13:57
^^ Θυμαμαι ενα προσφατο αρθρο παντως που η CD project ελεγε πως το focus τους θα γυρισει πλεον με τις κονσολες σαν προτεραιοτητα...

hakoo
21-09-2011, 14:20
Mακαρι (οι PC gamers με καταριουνται και μου πετανε βελακια αυτη τη στιγμη) μιας και δεν προκειται κατα τη γνωμη μου να γινουν big players αν δεν ασχοληθουν με τις κονσολες.
Εχουμε να δουμε πολλα ακομα απο τους Πολωνους αλλα πρεπει να πουλησουν, αλλιως θα χαθουν/διασπαστουν οπως τοσες και τοσες ταλαντουχες ομαδες.

Valkyre
21-09-2011, 14:44
Oι PC Gamers εχουν να κατηγορησουν τον εαυτο τους και μονο για τον ξεπεσμο που υπαρχει αυτη τη στιγμη στο αγαπημενο τους μηχανημα. Ουτε οι κονσολες τους φταινε ουτε τιποτα.

Και το λαθος δεν ειναι μονο η πειρατεια, ειναι το γεγονος οτι το οικοδομημα και οι βασεις του PC gaming ηταν ευθυς εξαρχης γεματες προβληματα, προυποθεσεις, ελαχιστες απαιτησεις, προτινομενες απαιτησεις, .dll κλπ κλπ κλπ

Ηταν στημενο με τετοιο τροπο ωστε το μονο που του εμενε ηταν να γινει επιλογη για λιγους "εκλεκτους" οι οποιοι εχουν καθε χρονο που περναει ολοενα και λιγοτερους λογους (exclusive PC παιχνιδια) για να νιωσουν αυτην την αισθηση του "ελιτ gaming"...

Και πειτε με ψευτη...8 στους 10 devs εχουν το PC στον πατο των προτεραιοτητων τους...και με την ελευση των κονσολων νεας γενιας (PS4-720)?? ωωω-ΩΩ τι εχει να γινει... ωωω-ΩΩ.... θα ψαχνουμε PC exclusive dev σαν την μυγα μεσ'το γαλα ενα πραγμα...

Chill
21-09-2011, 16:27
Ποιος ξεπεσμος ακριβώς?Τι ακριβώς λείπει από το pc gaming?

Μην αναγαγουμε το flawless pc gaming σε πυρηνική επιστήμη...όποιος δεν μπορεί να τρέξει απροβληματιστα, γνήσια games στο pc του τότε το πρόβλημα βρίσκεται προφανώς αλλού όχι στα pc games.

Sent from my HTC Desire using Tapatalk

Valkyre
21-09-2011, 16:59
^^ Ποσα παιχνιδια κυκλοφορησαν στο PC σου αποκλειστικα φετος? Ποσα απο τα multiplatform δεν δημιουργηθηκαν με βασικη προτεραιοτητα τις κονσολες?

Ποσα multiplatform δεν ερχονται ποτε στα PC? Απο αυτα που ερχονται τελικα, ποσο χρειαζεται να περιμενουν οι PC gamers για να βγουν τα εν λογω παιχνιδια σε σχεση με τις κονσολες?

Ποσα παιχνιδια που ηταν παντα και παραδοσιακα PC games και που αν εβαζες διπλα τους την λεξη κονσολα θα ησουν ιεροσυλος, τελικα οχι μονο βγαινουν στις κονσολες, αλλα σχεδιαζονται με κυριο γνωμονα αυτες και το PC απλα παιρνει ενα boost αναλυσης, ΑΑ και anisotropic σε συνδυασμο με ενα τεραστιο μεσαιο δακτυλο σηκωμενο?

Μπορω ολες αυτες τις ερωτησεις να τις συνδυασω με παραδειγματα. Αν οι PC gamers βλεπουν την βιομηχανια του PC gaming να ειναι στο ανθος της, τοτε ισως γι αυτο το λογο καθε χρονο κατρακυλαει ακομα περισσοτερο...

Πλεον δεν ειναι το θεμα οτι ο κοσμος δεν μπορει να αγορασει ενα PC που θα παιζει τα παντα. (οτι κυκλοφορει δηλαδη...), οχι, ο κυριος λογος ειναι οτι πολυ απλα.... δεν αξιζει. Και δεν αξιζει γιατι η συντριπτικη πλειοψηφια του κοσμου δεν εχει προτεραιοτητα να μετραει πιξελ και σκαλοπατια στην οθονη του, αλλα να παιζει την μεγαλυτερη γκαμα παιχνιδιων της εποχης του, στην ωρα του και απο την θεση του καναπε του.

Αν ξαναλεω θεωρεις οτι το PC gaming ειναι μια χαρα, εισαι μια απο τις αιτιες που βρισκεται σε αυτο το σημειο τωρα. (δεν το λεω ειρωνικα ετσι, κουβεντα κανουμε, αλλα δεν μπορεις να αγνοησεις το γεγονος οτι υπαρχει προβλημα).

Περιμενε κανεις την προηγουμενη γενια τον Gabe Newel να παρουσιαζει τα παιχνιδια του στις κονσολες? Περιμενε τον Carmack και την Bethesda να κυκλοφορουν τα ντεμο τους, στην μεγαλυτερη εκθεση της βιομηχανιας, στο 360? Περιμενε κανεις το Crysis να βγει στις κονσολες? Πιστεψε κανεις οτι η Blizzard θα μιλαει για κονσολες? Οτι θα εχουν τετοια επιτυχια τα FPS στις κονσολες χωρις το φοβερο και τρομερο mouse? Ολα αυτα και αλλα πολλα αν μου τα ελεγαν 6-8 χρονια πριν θα γελαγα... ομως τα πραγματα αλλαξαν αρδην.

MetalGearFan
21-09-2011, 18:15
Συμφωνώ με τον Valkyre. Στην τελική id και cryteck έστρεψαν την προσοχή τους σε κονσόλες και αυτό από μόνο του λέει πολλά. Βασικά είναι και πως πια οι κονσόλες έχουν μεγάλη δύναμη σαν μηχανήματα.

Φοβάμαι πως το PC gaming θα συρρικνωθεί σε παιχνίδια facebook και wow κλώνους.

djpar
21-09-2011, 18:20
απαντηση για wow κλωνους...dc universe online! μονο αυτο τα λεει ολα πιστευω.Αν στην επομενη γενια βγουν και αρκετα mmo παει το pc gaming.Ποσο το χαιρομαι εν τελη ειδικα οταν βλέπεις εικονες με γραφικαρες στα pc αλλα τελικα κατι killzone 3,resistance 3,GOW,Halo,Mortal Kombat κτλ τα παιζεις μονο σε κονσολες και με τα χαλια γραφικα οπως λενε!

Chill
21-09-2011, 22:20
Val, εμένα με καλύπτει απόλυτα σε αυτά που θέλω το pc gaming. Στο pc βγαίνουν τίτλοι exclusive με τους οποίους καταπιάνομαι για χρόνια.....εν αντιθέσει με τους 10ώρους κονσολοτίτλους. Δεν αντιλέγω ότι η πρωτοκαθεδρία έχει περάσει εδώ και καιρό στις κονσόλες εγώ παραμένω παραδοσιακά στο pc γιατί εκεί βγαίνουν οι τίτλοι που με ενδιαφέρουν περισσότερο. Ας πούμε shogun, civ, sc2, witcher.....μου χουν χαρίσει περισσότερες gaming ώρες από σες όλα τα exclusive του ps3 και του wii μαζί. Δεν το μετράω ποσοτικά.......γιατί exclusive είναι και τα resistance, lbp και motorstorm αλλά καλύτερα να μην διαβάσεις την γνώμη μου γι' αυτά.

Επιπλέον δεν είμαι pc gamer μετά από 4 χρόνια με το ps3 και έναν+ με το wii......τίτλοι που βγαίνουν και στα 2 format αρκετές φορές τα προτιμώ στην κονσόλα. Απλά το pc gaming λοιδορείται αναίτια. Ας πούμε όταν διαβάζω ξέρω εγώ ότι "δεν μπορώ να τρέξω το τάδε game στο pc" τρελαίνομαι ρε συ, δεν το δέχομαι.

Δεν νομίζω να ευθύνομαι εγώ για τα του pc gaming.......που έχω να κατεβάσω πειρατικό χρόνια και έχω εκατοντάδες τίτλους στο steam χώρια τα retails. Απλά δεν παίζω ότι χαζοπαίχνιδο μου κυκλοφορούν και προσδοκούν μάλιστα να κάνουν και πωλήσεις.

Όσο καυλωμένος είμαι για το uncharted άλλο τόσο είμαι και για το anno. Αν ωστόσο το πρώτο έβγαινε στο pc και στο δεύτερο στο ps3 παίζει να μουν ξενερωμένος τέρμα. Θέλω να παίζω αυτά που μου αρέσουν εκεί που μου αρέσουν. Και καλώς ή κακώς μου είναι αδιάφορο το αν θα έρθει ποτέ το uncharted στα pc ή το anno στο ps.

Valkyre
22-09-2011, 00:21
Μα δεν είπα ότι κακώς προτιμας εσυ να παίζεις στο pc. Προς Θεού. Απλά είπα ότι στο σύνολο του το Pc gaming έχει πάρει την κατηφόρα. Devs δεν ασχολούνται πλέον με αυτο, η συντριπτική πλειοψηφεια του κόσμου το ίδιο όσον αφορά στο gaming κλπ κλπ.

Εντάξει δεν νομίζω ότι στο PC πλέον κυκλοφορούν ή θα κυκλοφορούν αποκλειστικοι τίτλοι. Νομίζω ότι είναι πλέον παρελθόν αυτά, με εξαίρεση ίσως τα ΜΜΟ. 10αωροι είναι πολλοί τίτλοι ανεξάρτητα απο το αν είναι σε κονσόλες ή σε PC. Δεν βγαίνουν μόνο 10αωροι τίτλοι μην υπερβαλουμε. Τώρα όπως σου είπα και πιο πάνω ο περισσότερος κόσμος δεν μπορεί να τρέξει καλά τα παιχνίδια γιατί ο περισσότερος κόσμος δεν θέλει να ξέρει τι είναι το PC και πως λειτουργεί. Δεν τον ενδιαφέρει αυτο. Έχει πάρει ένα μηχάνημα για να μπαίνει στο ΝΕΤ και να γράφει κανένα κείμενο. Οπότε όταν διαπιστώνει ότι πρέπει να κάτσει και να αναβαθμίσει το σύστημα του λέει απλά "αι σιχτηρ" θα πάρω μια κονσόλα και θα βρω την υγεία μου.

Οι κονσόλες έχουν απίστευτη γκάμα παιχνιδιών μακραν την μεγαλύτερη βιβλιοθήκη. Πλέον μπαίνουν στο ΝΕΤ και παίζουν διαδικτυακα και έχουν αυτο το πενιχρό HD που έλειπε. Η συντριπτική πλειοψηφεια του κόσμου ενδιαφέρεται για αυτά, όχι ποσά πιξελ έχει και τι ΑΑ χρησιμοποιεί. Θέλει να παίζει τα πάντα και στην ώρα του.

Οι dev απο την άλλη έχουν δει ότι τα λεφτά είναι εκει και επιτέλους μπορούν να δουν την επενδυση τους να ανθίζει και να προχώραει μπροστά. Δεν θέλει και πολυ για να δοθεί ένα οριστικό τέλος. Εάν οι επόμενες κονσόλες κάνουν ανάλογο άλμα με αυτο που είδαμε σε αυτήν την γενιά, μάλλον θα μιλάμε για την ταφόπλακα του pc , κάτι που είτε το πιστεύεις είτε όχι δεν το επιθυμώ.

Chill
22-09-2011, 00:59
Να πω ξανά πως άνθρωπος που δεν μπορεί να τρέξει γνήσιο gaming software στο pc θα ήταν καλύτερα να μην έχει καν pc......φαντάζομαι θα παίρνει τηλέφωνο ακόμα και για να ρωτήσει πως ανοίγει. Το pc μου το κάνω μπορδέλο, κάνω πάνω του 1002 δουλειές έχω εγκατεστημένα 500 πράγματα στα τέρα που του φοράω πρόβλημα με γνήσιο software ΔΕΝ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΑ ΠΟΤΕ. Πρέπει να μαι πολύ γαμάτος τελικά :-D

Και επιτέλους Val ας σταματήσει η πιπίλα των αναβαθμίσεων. Τρέχω τα πάντα με τα περισσότερα features ενεργοποιημένα σε 1920x1200 σε pc του 2007.....εκτός gpu που την αντικατέστησα γιατί η προηγούμενη πέθανε στο καθήκον. Η ιστορία των συνεχών αναβαθμίσεων είναι last year (και προφανώς δεν εννοώ πέρσι έτσι xaxa)

Κατά τα λοιπά δεν προτιμάω να παίζω στο pc.....παίζω στο pc γιατί αυτά που γουστάρω να παίζω δεν υπάρχουν αλλού ή δεν μπορώ να τα χαρώ αλλού. Γι' αυτό το γουστάρω!!! Strategy που είναι η αγαπημένη μου κατηγορία ΔΕΝ μπορώ να βρω αλλού και fps sorry αλλά την αίσθηση που μου δίνει ο έλεγχος με keyboard και mouse δεν δύναται να καλυφθεί ούτε από το sixaxis ούτε από το move. Μετέφερε μου το portofolio των strategy τίτλων σε κάποια κονσόλα, πέτα μου και μια full υποστήριξη περιφερειακών (άλλο παιχνίδι π.χ. το DAO στο pc και άλλο στις κονσόλες.....απλά και μόνο λόγο χειρισμού) και βάζω το pc στο πατάρι. Έχουμε πολύ δρόμο μέχρι τότε.

Valkyre
22-09-2011, 01:17
μάλλον δεν έχεις καταλάβει κάτι πολυ απλό... δεν αναφέρομαι στο ποτέ θα βάλει ο chill στο πατάρι του το Pc...(μακάρι να μην το βάλει ποτε) αναφέρομαι στο γεγονός ότι το 70-80% (για να μην πω παραπάνω) του gaming κοινού, το έχει βάλει ήδη στο πατάρι...

όπως είπες κι εσυ strategy και ΜΜΟ κρατάνε τα PC ακόμα...

ΥΓ: επιτέλους πρέπει να σταματήσει και η πιπιλα ότι οποίος έχει PC απαραίτητα το PC του παίζει τα πάντα. Λοιπόν PC έχω και δεν παίζει τίποτα. Παρολαυτα Ίντερνετ και word μπορώ να δουλέψω και δεν νιώθω την ανάγκη να δώσω ούτε 150 ευρώ για να το φτιάξω. Προτιμώ να δώσω τα λεφτά αυτά σε 3-4 games. Είπαμε γούστα είναι αυτα κανένας δεν είναι λάθος. Απλά μην νομίζεις ότι δεν υπάρχουν PC που δεν μπορούν να τρέξουν τα σημερινά παιχνίδια. Αλλιώς ρε συ, γιατί οι πωλήσεις των PC είναι στον πάτο;

Chill
22-09-2011, 10:41
Ε όταν αγοράζεις υπολογιστή γραφείου δεν πρέπει να έχεις απαιτήσεις για gaming. Το κόστος απόκτησης ενός gaming pc παραμένει υψηλότερο από την απόκτηση μιας κονσόλας, απλά η διάρκεια ζωής του έχει αυξηθεί σημαντικά σε σχέση με το παρελθόν. Αυτό είπα....

Οι πωλήσεις μειώθηκαν γιατί τον καιρό που ανθούσε η πειρατεία άρχισαν τα χοντρά λάθη από τις εταιρίες. Βιαστικά παιχνίδια με πλήθος bugs, παραγωγή τίτλων του κιλού.....η δε προσπάθεια προστασίας από πλευράς εταιριών έφερε drm, permanent internet connection κλπ εγκλήματα.....και το ήδη σπασμένο γυαλί έγινε κομματάκια. Ήρθε και το άλμα στις κονσόλες τελευταίας γενιάς και είμαστε εδώ που είμαστε. Και εγώ που γουστάρω pc μπορώ να σου πω, πως έχω αγοράσει πολλούς περισσότερους τίτλους στο ps3 από τι στο pc. Βέβαια τους συγκεκριμένους τίτλους πολύ δύσκολα θα τους αγόραζα στο pc είτε ήταν διαθέσιμοι είτε όχι (επί παραδείγματι, το alice.....θα μπορούσα να το πάρω στο pc αρκετά φτηνότερα......το πήρα στο ps3 γιατί εκεί θεωρώ πως θα το απολαύσω καλύτερα) Τα pc games που έπαιζα 10 χρόνια πριν στο pc τα παίζω ακόμα και σήμερα στην ίδια πλατφόρμα (τις νεότερες εκδόσεις εννοώ προφανώς) με τις κονσόλες απλά διεύρυνα την όλη gaming experience μου.

Valkyre
22-09-2011, 11:13
^^ Παντως μακαρι να μην ξεπεσει πολυ η αγορα PC και το λεω αυτο πραγματικα, γιατι οτι φευγει/χανεται δεν ειναι καλο τις περισσοτερες φορες. Το PC πρεπει να ειναι εκει και να ειναι ανταγωνιστικο και δυνατο. Οι devs πρεπει να βρουν ερεθισματα να αναπτυσσουν τιτλους για PC και να δουλευουν πανω σε αυτο αποκλειστικα.

Το PC παντα θα προσφερει την ιδανικη πλατφορμα για να εχουμε εξελιξη και βελτιωση της τεχνολογιας. Τα PC στην ουσια καθοριζουν το ποσο δυνατες θα ειναι οι κονσολες νεας γενιας. Τα PC ειναι εκεινα που κατα καποιο τροπο μας δειχνουν το μελλον οσον αφορα στα τεχνολογικα αλματα και τις νεες απαιτησεις.

Οποτε πρεπει να ειναι υγιης η αγορα του PC, πρεπει να γινουν σιγουρα ομως καποιες αλλαγες. Πρεπει το PC να γινει ξανα πιο ελκυστικο στον καταναλωτη. Εμενα Chill δυστυχως (για τον Α ή Β λογο) οι λεξεις Personnal Computer ειναι συνιφασμενες μεσα στο μυαλο μου με τις λεξεις "προβλημα, σπαζοκεφαλια". Μπορει να ημουν ατυχος δεν ξερω, αλλα η επαφη που ειχα με gaming PC ηταν απογοητευτικη. Ναι δεν ειμαι κανενας τρελος γνωστης, αλλα ο περισσοτερος κοσμος ετσι ειναι. Δεν θελω να μαθω για .dll και drivers και ενα καρο τεχνικα πραγματα για να παιξω σαν ανθρωπος ενα παιχνιδι. Θελω να ειναι τοστιερα...να παιζει απλα τα παιχνιδια ομορφα και ωραια και να μην απαιτει απο εμενα να ειμαι κανενας τεχνικος ή να τρεχω στο ιντερνετ και στα διαφορα φορουμ για να βρω λυσεις.

Μακαρι να αλλαξουν τα πραγματα, μακαρι να γινουν λιγο πιο ελκυστικα και να παρει λιγο τα πανω της η αγορα. Οι κονσολες χρειαζονται το PC, οπως το PC χρειαζεται και τις κονσολες. Ανταγωνισμος is always a good thing!:a094:

muku
22-09-2011, 13:32
Εγώ ο μόνος λόγος που θέλω τα pc να παραμείνουν μια υγιής πλατφόρμα είναι για να μην κατακλυστούν οι κονσόλες και με άλλα pc games. Στις εποχές του psx και ps2 οι κονσόλες με τα pc είχαν τελείως διαφορετική φιλοσοφία στα games και τα ιαπωνικά studios πρωταγωνιστούσαν. Με την έλευση του καμουφλαρισμένου pc (xbox) σιγά σιγά άρχιζαν να έβγαιναν FPS στις κονσόλες. Με αποτέλεσμα αυτή η γενιά να έχει κατακλυστεί από παιχνίδια που μερικά χρόνια πριν δεν θα είχαν καμία τύχη στο gaming κοινό των κονσολών. Έτσι πολλοί pc gamers έχουν αγοράσει και κονσόλες αφού μπορούν να παίζουν τα ίδια παιχνίδια εκεί με λιγότερα χρήματα. Και τα νέα παιδιά που αγοράζουν τώρα κονσόλες, συνηθίζουν σε τέτοιου είδους παιχνίδια. Οπότε ίσως η κατάσταση να είναι μη αναστρέψιμη και οι κονσόλες να μην γίνουν ποτέ αυτό που ήταν μερικά χρόνια πριν... Μόνο μια ραγδαία επάνοδος του pc gaming μπορεί να αλλάξει την κατάσταση με παράλληλη ανάσταση των ιαπωνικών studios. Τελείως ουτοπικό θα έλεγα, το ενδεχόμενο :D

Lefteris_X
22-09-2011, 14:36
Παρακολουθώ την κουβέντα σας απο την αρχή της.

Πρέπει όμως να πω και κάτι :D καθότι σε τέτοιες κουβέντες έχω συμμετοχή απο τότε.......που δεν θυμάμαι (ήτοι άνω των 20 ετών).

Αυτά που περιγράφετε, είναι αποτέλεσμα της ΒΙΑΙΗΣ μετατροπής των PC για γραφείο, όπως ήταν απο τότε που ξεκίνησαν το 1981 με το IBM PC/XT/AT, σε PC-για-το-σπίτι το 1993-και-μετά, επειδή ΕΤΣΙ συνέφερε την Microsoft-Intel. Οι λίαν παράνομες και απαράδεκτες τακτικές τους εν έτει 1993-1998 επέφεραν τον ΘΑΝΑΤΟ των Home Computers (16-32bit, όπως Amiga 500/2000/3000/4000/1200 και Atari 520 STE/1040 STE/ TT / Falcon 030 - χώρια τις μαλακίες των δικών τους εταιρειών) και άνοιξαν τον δρόμο στις πολύ δυνατές (για την εποχή) κονσόλες SEGA Saturn, Panasonic 3DO, Sony PSX, που ναι μεν δυνατές, αλλά μόνο για παιχνίδια.

Έτσι κύλισαν τα 90s. Οι PC έγιναν τα "νέα" Home Computers, στην ουσία όμως ΔΕΝ ήταν γιατί τα Home Computers που ανέφερα ΔΕΝ κόστιζαν ένα σωρό χρήματα για να αποδώσουν ΚΑΙ ΓΜΩ τα παιχνίδια, ενώ η "νέα" μορφή των Home-PC ήθελε ΑΝΕΚΑΘΕΝ ένα σωρό λεφτά για να στηθεί μηχάνημα-gaming-PC. Αυτό συνέφερε την βιομηχανία PC και έτσι γεννήθηκαν εταιρείες ΜΟΝΟ για να τα παίρνουν, χωρίς ιδιαίτερες απαιτήσεις σε κόστος/απόδοση, απο τη νέα γενιά PC-gamer που ήταν άσχετοι απο computers και ΚΥΡΙΩΣ απο το τι είχε συμβεί μέχρι τότε (κοινώς απο ιστορία υπολογιστών πλήρης αμάθεια και πλήρης έλλειψη ενδιαφέροντος για να μάθουν, παρόλο που τότε το Ιντερνετ προσέφερε τα πάντα για γνώση - μιλάω για 1996 και μετά).

Τα υπόλοιπα μέχρι σήμερα είναι γνωστά: το όντως καμουφλαρισμένο PC που είναι τα Xbox 1 και 360 (αρχιτεκτονική hardware/software ΙΔΙΑ με PC-Windows), η φθίνουσα πορεία των πολύ-ακριβών-gaming-PC (σταμάτησαν να υπάρχουν μαλάκες που σκάνε 600 ευρώ για μια κάρτα γραφικών + 1000 ευρώ για specs ώστε να μπορούν να εκμεταλλευθούν την υπερ-κάρτα)........και ήρθαν επίσης τα νέα κινητά τηλέφωνα/ταμπλέτες, μαζί με τα Xbox LIVE / PSN που προσφέρονται τίτλοι απο 1 ευρώ έως 10 ευρώ και κατά περιπτώσεις 15-20 ευρώ (προσωπικά έχω περισσότερα παιχνίδια PSN παρά Blu-ray).

Για να μην σας πρήξω, δεν αναφέρομαι σε πολύ σημαντικές λεπτομέρειες, που δεν είναι βασικά λεπτομέρειες αλλά γεγονότα ιστορικά στην πορεία της βιομηχανίας (που όποιος θέλει να λέει ότι "ασχολείται με το σπορ αρκετά" θα έπρεπε να ξέρει), αλλά το ποστ θα γίνει τεράστιο.

Φτάνουμε στο σήμερα, που για τα δικά μου μάτια (και προφανώς όχι για τα μάτια αρκετών), αρχίζουμε να επιστρέφουμε προς το παρελθόν, αλλά με μια διαφοροποίηση. Λογικό, τα μάτια αρκετών να μην μπορούν να δουν αυτό που βλέπουν τα δικά μου, όχι λόγω μαγκιάς ή εξυπνάδας μου, απλά "ήμουν εκεί" όταν συνέβαιναν όλα αυτά τα όμορφα της βιομηχανίας.....ενώ άλλοι δεν είχαν γεννηθεί καν (αντίστοιχα, βίωσα και το Gaming Industry Crash του 1983).

Τι βλέπω; Την επιστροφή των Home Computers, απλά "σερβιρισμένοι" με άλλη μορφή: αυτή των κονσολών - media/streaming players (Xbox 360 / PS3 και ακόμα περισσότερα τα επόμενα μοντέλα) και των ταμπλετών ως Home Computers, με περιορισμούς (άλλωστε οι φανατίλες κομπιουτεράδες των 80ς δεν υπάρχουν πια, ο μέσος χρήστης ξέρει πολύ λίγα πράματα να κάνει με τον υπολογιστή του, για αυτό και του ταιριάζει μια ταμπλέτα, σε σχέση με αυτόν του 1986).

Οι PC για gaming θα παραμείνουν ως έχουν, γιατί θα παραμείνουν να υπάρχουν κάποια (λίγα κάτω των 20) εκατομμυρίων gamer-PC που θα σκάνε φράγκα (απο τα 20 μύρια, άντε να τα σκάνε τα 4-5, οι υπόλοιποι τα σκάνε πιο λίγο). Αλλά η αγορά / βιομηχανία / games για αυτά τα gaming-PC θα προσφέρει τίτλους μόνο για αυτούς (αποκλειστικούς) που δεν ενδιαφέρουν κανέναν άλλον πέραν απο αυτούς. Οι υπόλοιποι τίτλοι θα είναι port απο κονσόλες, μέτριας έως κακής ποιότητας.

Το λοιπόν: 2017 - PC στο σπίτι, επειδή θα έχει μείνει απο τα προηγούμενα χρόνια. Ίσως και ένας σύγχρονος Mac (ίσως - μπορεί και όχι. Αν θέλετε αντιστρέφονται και λέμε ένας παλιός Mac και ένα σύγχρονο PC-laptop κόστους 300 ευρώ). Ταμπλέτα οπωσδήποτε θα υπάρχει, μάλιστα αυτή πλέον θα χρησιμοποιείται κατά κόρον για καθημερινές εργασίες (μουσική, Ιντερνετ, κείμενα, μέιλ, τα πάντα σχεδόν, απλά με διαφορετική εμπειρία χρήσης απο τις σημερινές ταμπλέτες, με χρήση αφής/mouse/keyboard). Κονσόλα επίσης θα υπάρχει οπωσδήποτε, για gaming του κερατά, βίντεο επίσης του κερατά (streaming) και net-play.

Κοινώς θα επιστρέψουμε στα τέλη 80s - αρχές (έως 92) 90s, αλλά ως "εναλλακτικό παρελθόν", ίδια φιλοσοφία (καταναλωτική - χρηστική) όπως τότε, αλλά μέσω 2-3 συσκευών και όχι μίας.

Και φυσικά ΔΕΝ αναφέρομαι στο ελληνικό σπίτι. Άλλωστε ποτέ δεν αναφερόμουν. Απόψεις για το "τι κάνει" ή "πως το βλέπει" ο μέσος Έλληνας χρήστης, ποτέ δεν επηρέασαν την βιομηχανία, για αυτό και ποτέ δεν είχαν "πέσει" μέσα στις προβλέψεις.

Αυτά τα ολίγα. Τώρα, αν πιστεύετε ότι το σκηνικό θα παραμείνει ακριβώς ως έχει σήμερα....ε, εδώ θα είμαστε το 2016-7, τα ξαναλέμε τότε αν θα είναι έτσι. :P

minaras_tio
22-09-2011, 14:51
Γιατι να παιζω παιχνιδια σε pc και καθε χρονο να θελω καινουριο λογω των απαιτησεων των παιχνιδιων,ενω αγοραζω παιχνιδομηχανη και ησυχαζω για 5 χρονια σιγουρα!
Ποτε δεν επσιζα σε pc μονο για αυτο το λογο.


Sent from my iPhone using Tapatalk

djpar
22-09-2011, 15:54
καθε χρονο οχι,αλλα πλεον παω να παιξω dead space 2 στο pc και μου κανει κολλημα το control τυπου ps3 και γυρναει γυρω γυρω ο παιχτης...γνωστο προβλημα βλεπω στα forum παει ακυρο λοιπον το ενα,παω να παιξω mass effect δεν με βολευουν τα κουμπια...τελος στο pc θα λιωσω οταν βγει το Heroes το καινουργια και το Diablo 3!

MetalGearFan
23-09-2011, 02:18
...για να μην κατακλυστούν οι κονσόλες και με άλλα pc games. ...Με την έλευση του καμουφλαρισμένου pc (xbox) σιγά σιγά άρχιζαν να έβγαιναν FPS στις κονσόλες.

πολύ σωστός αλλά το αμερικανικό κοινό σε αυτά έχει προσανατολιστεί

AgentPrinny007
28-09-2011, 13:57
Square Enix CEO: Final Fantasy XIV Damaged FF Brand (http://andriasang.com/comyby/)

Οτι τα κανανε θαλασσα με το 14 δεν χωραει αμφισβητηση, αλλα δεν πιστευω οτι ειναι αυτο υπευθυνο για την κατηφορα της SE . Το παιχνιδι δεν φτιαχτηκε μονο του, υπαρχουν ευθυνες τοσο στην ομαδα αναπτυξης οσο και ψηλα...πολυ ψηλα ....και οσο ειναι αυτος ο καλος και αγιος ανθρωπος εκει, δεν βλεπω προκοπη:rant:

Valkyre
28-09-2011, 15:00
Ο τιτλος επρεπε να ελεγε:

Square Enix CEO: I fucked up a perfectly good business!

:P

AgentPrinny007
28-09-2011, 15:20
^^Θα ηταν μια καλη στιγμη αναμφιβολα , μαλιστα μετα απο αυτη την παραδοχη θα μπορουσε να να κανει και αυτη την κινηση που κανανε τα παλια τα χρονια οι ιαπωνες μετα απο αποτυχια κτλ.... ξερετε...Ποτε δεν ειναι αργα:lol: μουαχαχαχα

Παμε τωρα σε αλλα παραλογα νεα

Minecraft-Bethesda fight going to court (http://www.gamespot.com/news/6336941/minecraft-bethesda-fight-going-to-court?tag=updates%3Beditor%3Ball%3Btitle%3B2)

Creator of open-ended PC indie hit says trademark battle over the use of "Scrolls" in the name of Mojang's next game could not be settled.

Τωρα εδω τι να πει κανεις. Αν αρχισουμε να κατοχυρωνουμε και λεξεις θα γεμισουν τα δικαστηρια. Δεν νομιζω να εχει τοσο μεγαλη αναγκη απο διαφημιση η Bethesda και μαλιστα τετοιου ειδους .

Valkyre
28-09-2011, 15:50
Square Enix looking for Xbox 360 job experience....for Versus 13

http://kotaku.com/5844565/square-enix-looking-for-ps3-or-xbox-360-experience-for-final-fantasy-versus-xiii

Χα! το λεγαμε δεν το λεγαμε? 5-6 χρονια "εxclusive" και μισο χρονο (δηλαδη γυρω στα 3 ετη βασει των ρυθμων αναπτυξης μεχρι τωρα) πριν την κυκλοφορια γινεται multiplatform! Σας παρουσιαζω την νεα πολιτικη της SE! :D :P
http://images.memegenerator.net/instances/400x/10281993.jpg

YΓ: Η παραπανω εικονα ειναι δημιουργημα μου! Ειμαι περηφανος! λολ :P

Aphelian
28-09-2011, 16:19
Χαχα, μπορούσες να βάλεις και "Bitch Please!"

Δεν με αφήνει για Rep!

AgentPrinny007
28-09-2011, 16:21
Μα ακομα ψαχνουν για ατομα που εχουν δουλεψει στο 260 ? Μα ολοι οι τιτλοι της SE δεν εχουν κυκλοφορησει για το 160 και μαλιστα με τρομαχτικη επιτυχια ?? Πλακα πλακα σε αυτη τη γενια κονσολων περισσοτερα εχει βγαλει για το 560 παρα για το PS3... Εκτος αν τους αμολυσανε και τωρα τους θελουν πισω ??? λοολ

Αναμενομενο παντως, αλλα αναρωτιεμαι ποιος ειναι ο σκοπος να λενε εδω και χρονια οτι ο τιτλος ειναι αποκλειστικοτητα του playstation οταν ειχαν σκοπο απο την αρχη να μην το κανουν αυτο. Παντα υπαρχε βεβαια η πιθανοτητα να το αποφασισαν τον τελευταιο καιρο, οποτε εχει να πεσει κοψιμο....πολεις , χωρια, ποταμια και βουνα ολα μια αναμνηση παλια , οπως λεει γνωστος τραγουδοποιος :P

hakoo
28-09-2011, 16:21
Συγχαρητηρια Val, making us proud :a023:
Σε συνεχεια της ειδησης περι αναφορας του Wada στο FFXIV και οτι το παιχνιδι εβλαψε το franchise, αν δεν εχει γινει καποιο λαθος στη μεταφραση (δεν θα ειναι και πρωτη) μιλαμε για μια γελοια δηλωση. Παγκοσμια πρωτοτυπια ενας CEO να ριχνει ευθυνες στο προιον για το οποιο ειναι υπευθυνος. Να λεει δλδ φταιει το παιχνιδι κι οχι εγω που πηρα τις αποφασεις για να γινει το συγκεκριμενο παιχνιδι. Ημαρτον με τις γελοιοτητες αυτης της εταιριας πια, τι αλλο θα ακουσουμε απο δαυτους.
Προσπαθει να στοχοποιησει το συγκεκριμενο παιχνιδι ενω ειναι προφανες οτι το ανελεητο κραξιμο επεσε περισσοτερο με αφορμη το FFXIV και αφορα την γενικοτερη πολιτικη τους. Το γνωριζει πολυ καλα αυτο βεβαια αλλα τον βολευει να στοχοποιησει ενα προιον απο μια ολοκληρη πολιτικη.
Οταν λοιπον οι επομενοι FF τιτλοι πατωσουν κι αυτοι να δουμε τι θα εχει να μας πει τοτε ο Wada. Κρυβεται πισω απο τις πωλησεις του XIII, για μενα τουλαχιστον δεν υπαρχει περιπτωση αναλογος FF τιτλος να κανει τετοιες πωλησεις στο μελλον.

MetalGearFan
02-10-2011, 20:28
Παγκοσμια πρωτοτυπια ενας CEO να ριχνει ευθυνες στο προιον για το οποιο ειναι υπευθυνος.

Υπερβάλλεις τώρα. Κάνει αυτό που θα έπρεπε να κάνει, παραδέχεται το λάθος της εταιρίας και κατ'επέκταση το δικό του σαν CEO. Ο προηγούμενος producer Hiromichi Tanaka ήδη πήρε πόδι.

Εγώ είμαι της γνώμης πως FF XI & FF XIV πρέπει να ξεγραφτούν. Το 12 να μετονομαστεί σε 11 το 13 σε 12. Το mmo σαν είδος είναι αντίθετο με το ύφος των Final Fantasy παιχνιδιών. Βασικά δεν είναι καν είδος παιχνιδιού είναι online social πλατφόρμα με στοιχεία παιχνιδιού.

djpar
13-10-2011, 11:10
http://www.joystiq.com/2011/10/12/calibur11-battlefield-3-vault-prevents-your-console-from-going-p/
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/10/vaults.jpg

kabamaru
13-10-2011, 11:16
Α πολυ ωραιο! Παντα ηθελα ενα τετοιο! Μπρρρρρρ.....

volyros
13-10-2011, 11:18
Αισθητικα δεν μου αρεσει καθολου..Ειναι λιγο χονδροιδεστατο!!Καλη πωληση λοιπον!!!

Lefteris_X
13-10-2011, 12:59
πω - πω πανέμορφο!

Σαν παλιός εγκέφαλος χωρίς την πλεξούδα για αυτοκίνητα είναι....και γαμώ τα design λέμε.

Αναρωτιέμαι, αν το βάλει κάποιος σε ένα FIAT 128 θα κάνει καλύτερα παντηλίκια;

ΑΧΧΑΑΧΧΑΧΑΧΑΑΑ

μπα, καλύτερα να το χρησιμοποιεί κάποιος για φάκα κατσαρίδων........χμμμ....όχι;

ίσως για τεστάρισμα ευστοχίας ροχάλας; χμ...ναι....μάλλον......"γραμματάκια 10 πόντοι, βίδες 20 πόντοι και μέσα από την τρύπα της περόνης 50 πόντοι."

kabamaru
13-10-2011, 13:30
Αντριλικι ρε! Φανταρι, κομμαντο! Ωπ, μονο κονσολα ειναι τελικα... Για μια στιγμη νομισα οτι αν το παρω θα γινω Σιλβεστρος Σταλλονες.

Lefteris_X
13-10-2011, 13:44
Σταθέστερ Ψαλτόνε γίνεσαι με αυτό!

"Κούλα με ακούς; ΓΙΑΤΙ ΡΕ ΚΟΥΛΑ μου το έκανες αυτό;" (έχω λιώσει, αλλά το ΣΚΙΣΑΜΕ το τόπικ στο οφφτοπικ)

MajereMP44
13-10-2011, 14:43
Χεστηκε η φοραδα Σταλονε

djpar
19-10-2011, 14:44
http://www.sony.co.uk/hub/hmd-video-glasses

ενας φιλος μου πηγε στην PSaccess στην Αγγλια και ειδε αυτο,λεει οτι ειναι πολυ μπροστα...

enstikto
19-10-2011, 14:49
^^πολύ κλειστοφοβικο μου φαινετε...δεν νμζ να μπορούσα να παίξω έτσι...

djpar
19-10-2011, 14:54
στεγνα θα εμπαινα μεσα ετσι οπως μου τα ειπε,κ γενικα μου ειπε οτι το 3d τα σπαει(τι λεω τωρα σε εσας εσεις εχετε ολοι 3dtv εμεις που δεν εχουμε ομως...καλο θα ηταν να μαζευουμε σιγα σιγα)

dimitrisasp
19-10-2011, 15:12
Αν είναι να κάνει όσο μια τηλεόραση (ακριβή) καλύτερα να πάρεις τηλεόραση. Πολύ ποζέρικο πάντως (και αντικοινωνικό :P )

etnica12345
19-10-2011, 15:18
αλλο να παιζεις ομως σε 40-50inches κ αλλο 750inches που δινουν τα SONY.
2 ερωτησεις ομως θελω να κανω, 1) Αν φορας γυαλια μυωπιας θα μπορεις να παιξεις; 2) εχει MIC; γιατι αν δεν εχει δε θα βολευει.

Nek_Food
19-10-2011, 15:21
Εκτός την τιμή, αυτό που με ενοχλεί περισσότερο από όλα είναι και αυτό που μου αρέσει σε αυτό. Το αναφέρει στο τέλος και όλα εστιάζουν στην λέξη personal... ΟΚ, μαγκιά να έχω τέτοια εικόνα και ήχο όταν παίζω και όλοι οι υπόλοιποι κοιμούνται, αλλά τέτοιο κόστος για να είσαι στον κόσμο εντελώς μόνος σου; Κι αν γουστάρεις να δεις μία ταινία με το αμόρε; Ο καθένας τα γυαλιά του; Για αυτό μάλιστα ψήνομαι και για τηλεοράσεις παθητικού 3D, που όλοι λίγο πολύ βολεύονται με χαμηλό κόστος και χωρίς απώλειες λόγω γωνίας θέασης (σε σχέση με τις ενεργητικές). Ξέρω ότι είναι ίσως η πιο απωλεστική συνολικά τεχνολογία σήμερα αυτή της παθητικής και το μαραφέτι αυτό ό,τι καλύτερο, αλλά είναι πολύ νωρίς και πολύ ακριβό νομίζω ακόμη. Άσχετα αν και εγώ με τα χίλια θα έμπαινα μέσα σε αυτό...

* Καλή ερώτηση αυτή με το BT... είναι καλό και για myltiplayer ή τελικά όπως ακριβώς το λέει 100% personal και μοναχικό; Δεν νομίζω να έχει μικρόφωνο/BT

etnica12345
19-10-2011, 15:29
Κι αν γουστάρεις να δεις μία ταινία με το αμόρε; Ο καθένας τα γυαλιά του; Για αυτό μάλιστα ψήνομαι και για τηλεοράσεις παθητικού 3D, που όλοι λίγο πολύ βολεύονται με χαμηλό κόστος και χωρίς απώλειες λόγω γωνίας θέασης (σε σχέση με τις ενεργητικές).

* Καλή ερώτηση αυτή με το BT... είναι καλό και για myltiplayer ή τελικά όπως ακριβώς το λέει 100% personal και μοναχικό; Δεν νομίζω να έχει μικρόφωνο/BT


Εμεις που ειμαστε μπακουρια δεν εχουμε προβλημα!! :P
''ΒΤ'' τι εννοεις;

Nek_Food
19-10-2011, 15:31
bluetooth για το multiplayer...

εσείς που είστε μπακούρια, να αφήσετε το λιώσιμο στο gaming και να βγείτε έξω... ακόμη μέρα είναι. :silly:
το gaming είναι για τους παντρεμένους, να ξεχνάνε τον πόνο τους. :a045fgf:

kabamaru
19-10-2011, 15:35
bluetooth για το multiplayer...

εσείς που είστε μπακούρια, να αφήσετε το λιώσιμο στο gaming και να βγείτε έξω... ακόμη μέρα είναι. :silly:
το gaming είναι για τους παντρεμένους, να ξεχνάνε τον πόνο τους. :a045fgf:

Η για να τους τον θυμιζουν.... (παλι παιζεις;;; και το πλυντηριο ποιος θα το μαζεψει, και το ....μπιριμπιριμπιρι)

etnica12345
19-10-2011, 15:40
bluetooth για το multiplayer...

εσείς που είστε μπακούρια, να αφήσετε το λιώσιμο στο gaming και να βγείτε έξω... ακόμη μέρα είναι. :silly:
το gaming είναι για τους παντρεμένους, να ξεχνάνε τον πόνο τους. :a045fgf:



καταρες μας ριχνεις ρε συ, που να μπλεκουμε τωρα με γυναικες,δυσκολες εποχες :P μια χαρα ειμαστε κ ετσι...καλυτερα μονος παρα μουρμουρα! :surfing:

Nek_Food
19-10-2011, 15:41
Η για να τους τον θυμιζουν.... (παλι παιζεις;;; και το πλυντηριο ποιος θα το μαζεψει, και το ....μπιριμπιριμπιρι)

σωστό και αυτό... :d055:
οπότε ας πάρουμε το νέο αυτό μαραφέτι της sony, να μην βλέπουμε και να μην ακούμε τίποτα (όταν θα φτάσει η κατάσταση στο αμήν θα το νιώσουμε στο κεφάλι μας) :bang: και όχι δεν είναι ρόπαλο αν και θα μπορούσε, αλλά μάλλον κάτι σε παντόφλα, τηγάνι, πλάστης, κλπ φέρνει.


καταρες μας ριχνεις ρε συ, που να μπλεκουμε τωρα με γυναικες,δυσκολες εποχες :P μια χαρα ειμαστε κ ετσι...καλυτερα μονος παρα μουρμουρα! :surfing:
Φίλε Χρήστο, ξέρεις τί λέω συνήθως; Να την πληρώσουν και άλλοι, εμένα γιατί δεν με προειδοποίησε κανείς; Έτσι από εκδίκηση λέω καλά λόγια για να πάρω και άλλους στον λαιμό μου, να μην είμαι μόνος. :d030:

etnica12345
19-10-2011, 15:45
Η για να τους τον θυμιζουν.... (παλι παιζεις;;; και το πλυντηριο ποιος θα το μαζεψει, και το ....μπιριμπιριμπιρι)

Ποοοοσο δικιο εχεις! εχω φιλαρακι που μενει με την κοπελια του κ πραγματικα απο τοτε που μενουν μαζι εχει χαθει απο το PSN....κ οποτε βρισκομαστε ακουω στο βαθος τουρκικα σειριαλ (στο τερμα η ενταση, λες κ ειναι η γιαγια) κ να τον πρηζει ολη την ωρα!!! κ στο τελος δε παιζουμε ποτε...μακρια! μακρια!

etnica12345
19-10-2011, 15:47
Φίλε Χρήστο, ξέρεις τί λέω συνήθως; Να την πληρώσουν και άλλοι, εμένα γιατί δεν με προειδοποίησε κανείς; Έτσι από εκδίκηση λέω καλά λόγια για να πάρω και άλλους στον λαιμό μου, να μην είμαι μόνος. :d030:

χαχαχαχα! θεος! +rep για την ειλικρινεια σου!!

kabamaru
19-10-2011, 16:13
Ποοοοσο δικιο εχεις! εχω φιλαρακι που μενει με την κοπελια του κ πραγματικα απο τοτε που μενουν μαζι εχει χαθει απο το PSN....κ οποτε βρισκομαστε ακουω στο βαθος τουρκικα σειριαλ (στο τερμα η ενταση, λες κ ειναι η γιαγια) κ να τον πρηζει ολη την ωρα!!! κ στο τελος δε παιζουμε ποτε...μακρια! μακρια!

Δε βαριεσαι... Αν ειναι , καλα και ντε, να χαθουν απο καπου, καλυτερα να χαθουν απ το PSN παρα απ την οικογενεια τους.

Βεβαια οικογενεια δε σημαινει βλεπω τουρκικο σηριαλ...

etnica12345
19-10-2011, 16:17
Δε βαριεσαι... Αν ειναι , καλα και ντε, να χαθουν απο καπου, καλυτερα να χαθουν απ το PSN παρα απ την οικογενεια τους.

Βεβαια οικογενεια δε σημαινει βλεπω τουρκικο σηριαλ...

εννοειται οτι συμφωνω μαζι σου! ειπαμε, οικογενεια πανω απ ολα. Απλα ηθελα να τονισω οτι δεν μπορει να παιζει οσο θα ηθελε λογω της κοπελας του. Τεσπα, καλα να ειμαστε κ ολα τα αλλα ειναι λεπτομερειες.

DarkUSS
06-11-2011, 00:56
https://lh4.googleusercontent.com/-HgIm-i0Ckew/TphJEOkttUI/AAAAAAAABBI/Xd8NV0o0j7k/s610/videogamemusic_610x610.jpg

Tracklist:

1. Advent Rising: Muse (Composed by Tommy Tallarico, Emmanuel Fratianni, and Laurie Robinson)
2. Legend of Zelda: Suite (Composed by Koji Kondo)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2: Theme (Composed by Hans Zimmer)
4. Angry Birds: Main Theme (Composed by Ari Pulkkinen)
5. Final Fantasy VIII: Liberi Fatali (Composed by Nobuo Uematsu)
6. Super Mario Bros. Theme (Composed by Mahito Yokota and Koji Kondo)
7. Uncharted - Drake's Fortune: Nate's Theme (Composed by Greg Edmonson)
8. Grand Theft Auto IV: Soviet Connection (Composed by Michael Hunter)
9. World of Warcraft: Seasons of War (Composed by Jason Hayes)
10. Metal Gear Solid: Sons of Liberty Theme (Composed by Harry Gregson-Williams)
11. Tetris: Theme (Composed by Alexey Pajitnov)
12. Battlefield 2: Theme (Composed by Joel Eriksson)
13. Elder Scrolls: Oblivion (Composed by Jeremy Soule)
14. Call of Duty 4 - Modern Warfare: Main Menu Theme (Composed by Stephen Barton and Harry Gregson-Williams)
15. Mass Effect: Suicide Mission (Composed by Jack Wall and Sam Hulick)
16. Splinter Cell: Conviction (Composed by Michael Nielsen, Kaveh Cohen, and Amon Tobin)
17. Final Fantasy: Main Theme (Composed by Nobuo Uematsu)
18. BioShock: The Ocean on his Shoulders (Composed by Garry Schyman)
19. Halo 3: One Final Effort (Composed by Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
20. Fallout 3: Theme (Composed by Inon Zur)
21. Super Mario Bros.: Gusty Garden Galaxy (Composed by Koji Kondo)


What do Brahms and Super Mario have in common? Aside from equally impressive facial hair, they have now both had their music played by the London Philharmonic. The upcoming album from the London Phil will have the suspense of 'World of Warcraft,' the grace of 'Legend of Zelda' and the drama of 'Angry Birds.'

To be released on November 8, the album 'The Greatest Video Game Music' will feature 21 pieces that hope to appeal to high society and teenage boys alike. 'Angry Birds' composer Ari Pulkkinen recalled hearing the orchestral rendition: "This is the first orchestral version of one of my compositions and it really comes alive. It has such a great depth and a majestic touch, and it was very emotional for me when I heard it the first time."

Is the London Phil's venture into pop culture territory a sign of the expansion of classical music's relevance or a move of desperation? Check out some of their songs and let us know what you think.
Preview of Call of Duty: Modern Warfare 2 Theme
http://www.huffingtonpost.com/2011/10/13/london-philharmonic-to-re_n_1009441.html

enstikto
07-11-2011, 12:19
^^Σίγουρα θα το "αγοράσω" :D
Πολύ COD ρε παιδάκι μου όμως....

ilias78
07-11-2011, 19:56
δεν ξερω αν εδω ειναι το σωστο μερος. ειναι η ιστορια των video games σε χρωματα...



http://game20.gr/wp-content/uploads/2011/11/video-games-history-in-colors.jpg

game20.gr

Lefteris_X
07-11-2011, 21:05
πολλά λάθη (σε ημερομηνίες), ανακρίβειες τεχνικές (αλλού τα χρώματα είναι ταυτόχρονα, αλλού είναι μόνο παλέτα απο την οποία μερικά επιλέγονται να παρουσιαστούν στην οθόνη) και απίστευτα κενά (που είναι τα colecovision, Atari 2600, PC Engine / Turbografx, Atari Lynx που βγήκε μαζί με το GameBoy και του έριχνε στα αυτιά, το neo-geo και πολλές άλλες κονσόλες).....


το είδα κ εγώ σήμερα στο νετ και είπα απο μέσα μου "εμ κάτι τέτοια διαβάζουν τώρα και μετά ανοίγουν στόμα και πετάγονται κοτσάνες - τίποτα δεν είναι τυχαίο...αλλά δεν φταίνε τα παιδιά ή εν γένει οι αναγνώστες..."...............αλλά ο "μαέστρος" που έφτιαξε την φωτό και είχε το θράσος να το πει "Ιστορία".....

...όχι παιδιά.

avoid at all costs.

djpar
07-11-2011, 21:25
και εγω που το διαβασα,λεω καλα εδω ουτε το 10% δεν ειπε,ουτε gamegear ουτε τιποτα και στην τελικη μονο χρωματα...να τα χ.σω τα χρωματα.

kabamaru
07-11-2011, 23:48
Ειναι προχειρο, και λοιπουν και οι home computers.

Lefteris_X
08-11-2011, 10:05
μωρέ και για κονσόλες να πεις ότι μιλάει μόνο, πάλι μπούρδες λέει, εξοργιστικές αναλήθειες.

απίστευτη παραπληροφόρηση....

...ήθελα να ήξερα, αυτή η ημιμάθεια είναι μαγκιά πλέον; εξυπνάδα; μλκία; ηλιθιότητα; ασχετοσύνη; όλα τα παραπάνω; κάτι που δεν σκέφτηκα;

kabamaru
10-11-2011, 14:15
Ειναι: "πουλαω μουρη στους μικροτερους, οτι δηθεν ξερω τα παλια"

enstikto
11-11-2011, 16:35
Μαθήματα για το πως πρέπει να λειτουργεί το copy protection στο PC (http://kotaku.com/5858150/now-this-is-how-copy-protection-should-be-done-people)

Nek_Food
11-11-2011, 16:56
LoLz...

Είδες πλάκα στο φόρουμ τους, που πάνε οι πειρατές να ρωτήσουν γιατί τους κάνει κάτι:
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=126991

enstikto
11-11-2011, 17:05
Αχαχαχαχα! Αυτά είναι!
Developers: πειρατές εσείς; Τρολλιες εμείς! :D
ο άλλος ο βλάκας ήθελε και fix... Αχαχαχαχα!

djpar
11-11-2011, 17:08
χαχαχα...καλα κανουν!

AgentPrinny007
17-11-2011, 16:07
Final Fantasy XV could be an action-RPG

Yoshinori Kitase tells us the shift in RPG players' tastes is "a trend…you ignore at your peril."



"I think the nature of the franchise is to present something new each time," Kitase said. "In the global market we see many players moving away from games that used turn-based systems toward what you might term an action-RPG.

"That's a trend, and you ignore things like that at your peril."

ο θεος να βαλει το χερι του :P

πηγη ΕDGE (http://www.next-gen.biz/news/final-fantasy-xv-could-be-action-rpg)

MetalGearFan
20-11-2011, 01:36
Με πιάνει τρόμος στην σκέψη πως ίσως και το XV να μην έχεις πόλεις !

Άκουσε΄κει να σκεφτούν πως έχουν το δικαίωμα να κάνουν κάτι διαφορετικό και να μην βάλουν πόλεις !

Να κάνουν παιχνίδι που να λείπουν βασικά στοιχεία RPG ?

Μα δεν ξέρουν πως αυτά τα βασικά στοιχεία είναι γραμμένα σε πέτρα, άκυρο, σε τεκτονικές πλάκες ?

MetalGearFan
29-11-2011, 19:53
Kitase: A Final Fantasy VII remake would ‘delete things, add elements’
Though, fans might not like it, says Kitase.

http://gematsu.com/2011/11/kitase-a-final-fantasy-vii-remake-would-delete-things-add-elements

Τι λέτε ?

AgentPrinny007
29-11-2011, 21:51
^^ Δεν αντιλεγω. Δεν μπορει να ειναι ακριβως το ιδιο με το παιχνιδι στο ps1 για πολλους και διαφορους λογους, απλα η σημερινη SE δεν εχει καμια σχεση με τη παλια Square και φοβαμαι μην δουμε τιποτα περιεργα πραγματα μεσα :a045:

hakoo
30-11-2011, 01:39
Kαλα αυτοι εχουν μεινει ακομα στο παιχνιδακι εντυπωσεων και παραγωγης hype με το remake του FFVII λες και βρισκομαστε στο 2007.
Και δωστου η αναρωτηση, και δωστου ο υπολογισμος χρονου που θα παρει...
No thanks, αφηστε το παιχνιδι στην ησυχια του, δεν ειναι και στην πιο δημιουργικη της φαση η SE για να αγγιξει ενα απο τα αριστουργηματα απο καταβολης βιομηχανιας.

Valkyre
30-11-2011, 11:36
^^ Ακριβως, πλεον κι εγω δεν θα ηθελα να πειραματιστει η συγκεκριμενη SE με ενα αριστουργημα οπως το FFVII. Η πολιτικη και η φιλοσοφια τους ειναι εκ διαμετρου αντιθετη με αυτη που ειχαν οταν το δημιουργουσαν.

Και το δυστυχημα ξερετε ποιο ειναι? Οτι ακριβως επειδη η κατασταση της εταιρειας ειναι ενα μαυρο χαλι πλεον, τωρα ειναι πιθανοτερο απο ποτε να παιξουν το χαρτι FFVII... :(

MetalGearFan
01-12-2011, 20:40
Μην υπερβάλουμε τόσο !

Μαύρο χάλι, αν εξαιρέσουμε το XIV & ΧΙ, δεν την λες την κατάσταση της Square & του Final Fantasy γενικά. To Type-0 39/40 πήρε στο Famitsu και πούλησε 472,253 κομμάτια την πρώτη εβδομάδα στην Ιαπωνία και το XIII σε βάθος χρόνου, δηλαδή μέσα από τις κριτικές, πούλησε πάνω από 6 εκατομμύρια.

Τώρα τα σχετικά με VII θα συμφωνήσω απλά για hype λέγονται. Το ΧΙΙ εγώ περιμένω σε HD !

http://gematsu.com/wp-content/uploads/2011/12/SE-RPG-Artwork.jpg

The first artwork of Square Enix’s new Unreal Engine-powered, Ryutaro Ichimura-headed action role-playing game has surfaced online via a Square Enix recruitment page for the title.

The publisher is looking for everything from planners to programmers, designers, and modelers to help work on the still unnamed RPG, which was first revealed in this week’s Famitsu.

http://gematsu.com/2011/12/first-artwork-of-square-enixs-new-action-rpg

Valkyre
02-12-2011, 12:57
^^ Μα ειχαμε δει/ποσταρει αρθρο που ελεγε για μεγαλη κατρακυλα στα εσοδα της SE γενικα. Ειχε βγει εκτος των υπολογισμων της πολυ και η μετοχη ειχε κανει ελευθερη πτωση. Οι πωλησεις δεν ειναι και τοσο καλες γενικα στα παιχνιδια της. Οχι τοσο οσο παλιοτερα.

Δεν ξερω ετσι θυμαμαι, τωρα δεν μπορω να ψαξω να το βρω.

MetalGearFan
02-12-2011, 18:17
^Ναι λάθος μου, και εγώ το είχα διαβάσει, η κατάσταση της ίδιας της Square δεν είναι η καλύτερη. Οι πωλήσεις όμως, απλά δεν είναι όσο καλές όσο αυτοί φαντάζονταν.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα στα FF, μέχρι τώρα στο ps3, ήταν το πόσο καθυστερούσαν.

Για να να την κατηγορήσω πως κατεβάζει το επίπεδο των FF είναι άλλο. Εδώ το XIII άργησε τόσο και το VERSUS άλλο τόσο. Δεν μπορώ να πω πως έβγαλε τα παιχνίδια άρον άρον για να καλύψει τρύπες ή πως ξεπούλησε με το ΧΙΙΙ, κάθε άλλο. Σχετικά με την δημιουργική της φάση, το ΧΙΙΙ, αντικειμενικά, το βρήκα πολύ τολμηρό σαν βήμα και προσέγγιση, άσχετα με τα πολλά μειονεκτήματα του. Δεν είναι ότι θέλω να τους υπερασπιστώ αλλά δεν έχουν και πολύ συντηρητικές πρακτικές στα ίδια τα παιχνίδια όπως θα περίμενες από μια εταιρία στην οικονομική της κατάσταση

Valkyre
02-12-2011, 18:40
Καλα εγω το Versus το εχω βγαλει εντελως απο το μυαλο μου τοσο καιρο που κανει.... ρε παιδια ημαρτον, λολ ακομα να κυκλοφορησει αυτο το πραγμα? :)

MetalGearFan
03-12-2011, 19:54
^ ακριβώς αυτό νοιώθω για το Diablo 3 !

modecris
14-12-2011, 20:21
Καλά νέα για όσους δεν έχουν 360:

Alan Wake PC confirmed. (http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-14-alan-wake-pc-confirmed)

kabamaru
14-12-2011, 23:36
Καλά νέα για όσους δεν έχουν 360:

Alan Wake PC confirmed. (http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-14-alan-wake-pc-confirmed)

Με εφτιαξες ασχημα!

Giannis7
15-12-2011, 00:54
Καλά νέα για όσους δεν έχουν 360:

Alan Wake PC confirmed. (http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-14-alan-wake-pc-confirmed)

Ολεεεεεε ! Το περίμενα πως και πως. Επιτέλους τελικά θα βγει και για PC.

Valkyre
15-12-2011, 12:43
Νομιζω ηταν λιγο αναμενομενο, γιατι το παιχνιδι παροτι καλο δεν εκανε τις αναμενομενες πωλησεις. Ισως τωρα με την κυκλοφορια σε PC να παρει λιγο τα πανω της η Remedy. Παιχνιδι που θελω να το παιξω γιατι οσο ειχα δει στην αρχη μου αρεσε αρκετα.

MajereMP44
15-12-2011, 13:53
Καλα ποιο τους εμεινε σαν exclusive?? Το gears? καλα ειναι.:P

aris13
15-12-2011, 13:59
^Kinect games.

Nek_Food
15-12-2011, 14:14
Τόνοι από δαύτα και το Forza Motorsport series...

nikolaszax
15-12-2011, 14:46
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=33481864&postcount=321




Microsoft is still the publisher of Alan Wake's American Nightmare, which is being released on XBLA in early 2012.

As for Alan Wake PC, it's a Remedy self published title which is coming to Steam, also being released early in 2012.

Ha!Ειπα και εγω,πως και ετσι η MS το αποφασισε μετα τα "alan wake must be played from a couch and controller" :P.Να ναι καλα η remedy.Και διαβαζω πως θα εχει steam και οχι GFWL που το κανει ακομα πιο ωραιο.
Ελπιζω να βαλουν και τα 1-2 dlc που βγηκαν μεσα στην εκδοση αμα μπορουν.Τουλαχιστον να τα φερουν και αυτα :D.

kabamaru
15-12-2011, 16:10
Θα τα εχει τα DLC. Ο μονος λογος που σκεφτομουν την αγορα ΧΒΟΧ εξανεμιστηκε.

MajereMP44
15-12-2011, 16:37
Ο υπερβολικος ο ιδιος εισαι ομως! TOrr3nt-@ρ@ απο τις λιγες θα ειναι το Alan Wake :P

kabamaru
15-12-2011, 17:10
Δεν ειμαι ρε. Σοβαρα το σκεφτομουνα.

MajereMP44
15-12-2011, 17:52
Μαρεσει ο τροπος που σκεφτεσαι.

chronohill
16-12-2011, 20:47
Kαι εγω πολυ χαρηκα με τα νεα αυτα!ωραια!θα εχει και τα dlcs....μαλλον δεν θα το τρεχει το pc μου αλλα ολο και σε καποιον θα κατσικωθω!Αντε και το deadly premonition στο Ps3 και ειμαι 100% ευχαριστημενος!!!!

mania
16-12-2011, 22:50
Για οσους δεν εχουν παιξει το Alan Wake,να το κανετε οπωσδηποτε αφου βγαινει και σε pc.Το καλυτερο game σ αυτο το ειδος στην τωρινη γενια τουλαχιστον.Το παιζω για 2η φορα τωρα και το χαιρομαι το ιδιο οπως και περσυ.Πραγματικα η ατμοσφαιρα του ειναι απιστευτη.

Leon_DiZ
18-12-2011, 18:07
H Lego ανακοινωσε οτι θα βγαλει το Lord of the Rings και το πρωτο μερος του The Hobbit.


Watch out Lego Harry Potter and Lego Star Wars… Yes, that’s right, Lego is journeying to Middle Earth. Warner Bros. and Lego have announced two new collections: LEGO THE LORD OF THE RINGS and LEGO THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, which “will give fans of all ages a chance to build and play out the fantastical story and characters of the legendary Middle-earth adventures” depicted in the movies by Academy Award®-winning filmmaker Peter Jackson. Look for the first expansion sets in the series beginning in June 2012.

enstikto
19-12-2011, 11:23
^Very good news!!!! :D Μόνο αυτό τους είχε ξεφύγει!

Leon_DiZ
19-12-2011, 11:25
^Very good news!!!! :D Μόνο αυτό τους είχε ξεφύγει!

Όντως θυμάμαι όταν είχε βγει το star wars, είχα διαβάσει ένα αφιέρωμα για ο ποιες σειρές θα μπόρεσαν να γίνουν ωραία παιχνίδια. Αυτο ήταν ένα απο τα τοπ. Λέγανε και για Χάρι ποτερ αν θυμάμαι καλα.

enstikto
19-12-2011, 11:29
To Harry Potter έχει γίνει εδώ και αρκετό καιρό ;) Οπότε μόνο αυτό είχε μείνει!

Leon_DiZ
19-12-2011, 13:34
To Harry Potter έχει γίνει εδώ και αρκετό καιρό ;) Οπότε μόνο αυτό είχε μείνει!

το ξερω οτι εχει γινει, το εχω :P απλα σου λεω οτι ΤΟΤΕ που ειχε πρωτοβγει το star wars μιλαγανε για harry potter και LOTR. να που εγιναν και αυτα

Valkyre
28-12-2011, 14:48
Eχω πεσει κατω απο τα γελια!!

http://bulk2.destructoid.com/ul/218557-header.jpg (http://www.destructoid.com/battleduty-modernfield-3-looks-pretty-legit-218557.phtml)


Battleduty Modernfield 3 looks pretty legit (http://www.destructoid.com/battleduty-modernfield-3-looks-pretty-legit-218557.phtml)




This hot looking iOS game was released earlier in the month and I can't believe I missed it until someone showed me a link. It's called Battleduty Modernfield 3 (http://itunes.apple.com/us/app/battle-duty-modern-field-3/id486286280?mt=8) and, despite 2/5 average user rating, it looks pretty awesome.
For only a dollar, you can experience the joy and thrill of shooting with a gun or shooting with a different kind of gun. There are a range of hyper-dynamic environments to choose from (so dynamic that they almost look static) and many enemies to conquer. It's by far the most innovative and exciting new IP I've seen in a long time, and I can't believe it's running on a mobile platform.
More levels and Game Center support are coming soon -- for FREE! It doesn't get much better than that, folks.χαχαχα θεος ο δημιουργος! To δε ονομα αυτου?
: Imba Entertainment!! ΧΑΧΑΧΑΧΧΑΧΑ :D

ΥΓ: Η εικονα ειναι το menu screen κατευθειαν απο το παιχνιδι... μιλαμε εχω λιωσει!! :D :D